Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> [ЗП] Frozen Zone , Зимний сюжетный аддон. Новые локации, независимый сюжет.
Frozen Zone
сообщение 03.02.2013, 18:20
Сообщение #1


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прикрепленное изображение
Идея: Johann и Yerez.
Разработчики: Johann, Yerez, Болотный Доктор, Vintarez, Gif, X.A.N.T.E.R.
Помощь: LafuGix, Пёс.
Дата выхода: 2013.

Аннотация
Frozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии.
Чернобыльскую Зону отчуждения накрыло сильными заморозками. Что-то интенсивно поглощает тепловую энергию окружающей среды. Вымерзший на многие километры мир пронизан холодом. Всё покрыто снегом.

Прилежащие к Зоне территории километр за километром поглощаются холодом. Населенные пункты эвакуируются. Последствия дальнейшего разрастания аномалии непредсказуемы. Мировая общественность встревожена происходящим. Звучат призывы действовать радикально, вплоть до нанесения тактического ядерного удара по центру аномалии.

Анализ данных с метеоспутников дал устрашающие результаты: периодически происходят вспышки повышенного поглощения тепловой энергии, увеличивающие радиус поражения; наиболее интенсивное поглощение тепла происходит в районе ЧАЭС; в некоторых районах температура достигает -60°С.

Спецоперации украинских спецслужб проваливаются одна за одной. Предпринимается последняя решительная попытка. Оснащенный отряд СпН ВВ «Скорпион» отправляется в Зону. Задача – выяснить причины возникновения аномалии и уничтожить её.

Главный герой (боец отряда СпН ВВ «Скорпион») в силу обстоятельств оказывается отрезанным от отряда с которым прибыл в Зону. Поддержки ждать неоткуда… если бы не сталкеры, которых привлекает поиск артефактов с удивительными свойствами порожденные «холодной» аномалией. Не смотря на очевидный риск замерзнуть заживо во время вылазок, сталкеры не покинули Зону и приспособились к жестким условиям существования.

Игроков ждет исследование ледяных пустошей, атмосфера, порождающая животный страх, неожиданные сюжетные повороты, леденящий душу ужас одиночества человека, оказавшегося в тяжелых обстоятельствах лицом к лицу со смертельной опасностью.

Frozen Zone – это трагическая история всего человечества, которое платит слишком большую цену за опрометчивое исследование природы вещей, которых пока не способно постичь.


Официальная группа мода Вконтакте: http://vk.com/frozen_zone
(Присоединяйтесь! Новости, опросы, общение с разработчиками.)


Вакансии:
- 3D моделлер для создания новых и допилки старых объектов


Видео:


https://www.youtube.com/watch?v=OXWOLOiFknE...eature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=b3nNSEG2Wos...nel&list=UL
https://www.youtube.com/watch?v=UFJjzvP1ZJ4
https://www.youtube.com/watch?v=TvCZ5ArPpSo...eature=youtu.be


Скриншоты:












Степень готовности на 01.2013: 41%
(сценарий, две НОВЫЕ локации, половина 3й локации, сюжет на 1й локации)

В этой теме предлагаю обсуждать мод, предлагать свои идеи, задавать вопросы разработчикам.


Сообщение отредактировал Frozen Zone - 03.02.2013, 18:27
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 03.02.2013, 18:27
Сообщение #2


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Видел ваши трейлеры, впечатляет.
Глядя на нечто похожее на "химсвет" на одном из видео, задался вопросом почему их ещё не реализовали в сталкере.


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 03.02.2013, 18:28
Сообщение #3


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Выглядит очень достойно. И хорошая реклама для набора в команду т.к. видно наработки причем довольно сильные.

Надеюсь все действительно так как написано, желаю успехов и буду наблюдать.
Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 03.02.2013, 21:57
Сообщение #4


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Зима, в Зоне... Как-то не впечатлило.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
jocker_27
сообщение 04.02.2013, 02:46
Сообщение #5


Продвинутый геймер
********

Репутация:   57  
Группа: Участник
Сообщений: 353
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Johny Klebitz @ 03.02.2013, 21:57) *
Зима, в Зоне... Как-то не впечатлило.

И что? Я думаю уже всем поднадоела "ржавая" зона, а это как-никак разнообразие


--------------------
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 04.02.2013, 12:13
Сообщение #6


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Johny Klebitz @ 03.02.2013, 23:57) *
Как-то не впечатлило.

Зиму в ЗО делали уж не раз и выглядит вполне нормально. Конечно на таком уровне не брался еще никто. И тут же возникает вопрос, коль локации унд сюжет делаются с нуля, зачем вообще остановились на зимней итерации ЗО? Не было мыслей вообще изменить место и время игры?
Перейти в начало страницы
 
Бандерівець
сообщение 04.02.2013, 12:34
Сообщение #7


Україна - це Европа
****************

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 2572
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А имитация налипание снега вместо дождя на дх10 будет?


--------------------
Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.


Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 04.02.2013, 12:44
Сообщение #8


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 04.02.2013, 13:13) *
Цитата(Johny Klebitz @ 03.02.2013, 23:57) *
Как-то не впечатлило.

Зиму в ЗО делали уж не раз и выглядит вполне нормально. Конечно на таком уровне не брался еще никто. И тут же возникает вопрос, коль локации унд сюжет делаются с нуля, зачем вообще остановились на зимней итерации ЗО? Не было мыслей вообще изменить место и время игры?


Отвечаю. Делать вообще с нуля - непосильная задача для модостроя, для любительского уровня.

Все же основная контентная база геометрии будет сталкерская, собранная из всех частей плюс билды. Некоторые объекты мы моделируем с 0, под свои задачи. И даже вот эти вкрапления своего творчества достаточно сложно реализуются, так как, конечно, мы хотим, чтобы модели были примерно на том же уровне что и GSC, а это достаточно сложно.

В рамках этого мода мы развиваемся, набираем скилы, и дай бог после релиза уже будем думать о чем-то большем.

Пока так.

Конечно, если найдем вдруг пару тройку сильных моделлеров, то можем замахнуться и на большее.

Сообщение отредактировал Frozen Zone - 04.02.2013, 13:23
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 04.02.2013, 13:23
Сообщение #9


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SendeR @ 04.02.2013, 13:34) *
А имитация налипание снега вместо дождя на дх10 будет?


Нет, не будет.
Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 04.02.2013, 14:19
Сообщение #10


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(jocker_27 @ 04.02.2013, 01:46) *
Цитата(Johny Klebitz @ 03.02.2013, 21:57) *
Зима, в Зоне... Как-то не впечатлило.

И что? Я думаю уже всем поднадоела "ржавая" зона, а это как-никак разнообразие

Вот "ржавая" мне и нравится.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
jocker_27
сообщение 05.02.2013, 00:25
Сообщение #11


Продвинутый геймер
********

Репутация:   57  
Группа: Участник
Сообщений: 353
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Johny Klebitz @ 04.02.2013, 14:19) *
Цитата(jocker_27 @ 04.02.2013, 01:46) *
Цитата(Johny Klebitz @ 03.02.2013, 21:57) *
Зима, в Зоне... Как-то не впечатлило.

И что? Я думаю уже всем поднадоела "ржавая" зона, а это как-никак разнообразие

Вот "ржавая" мне и нравится.

Ну, на вкус и цвет)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 05.02.2013, 00:55
Сообщение #12


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


- Знаете почему разработчики зиму редко делают в играх?
- Потому что зимой они работают над игрой и зимой уныло и мало что можно делать на улице, по этому они делают другие сезоны лето\осень\весна.
ИМХО. laugh.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Otto Eisenmann
сообщение 05.10.2013, 19:34
Сообщение #13


Мастер Игры
************

Репутация:   74  
Группа: Участник
Сообщений: 1454
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А есть информация о том будет ли мод работать на ХР, под какой патч игры будет заточен мод, что нового в моде и т.д.
Перейти в начало страницы
 
A.B.
сообщение 06.10.2013, 14:02
Сообщение #14


Геймер
******

Репутация:   25  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
В этой теме предлагаю обсуждать мод, предлагать свои идеи, задавать вопросы разработчикам.

А что обсуждать? Было бы что тестировать можно было бы и обсудить. Пока это просто заявка, таких тут сотни было, а на выходе единицы. Выкладывайте на тест и вам тут столько предложений накидают.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 06.10.2013, 14:19
Сообщение #15


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(A.B. @ 06.10.2013, 15:02) *
Выкладывайте на тест и вам тут столько предложений накидают.

Ну да, выложишь и все разберут на запчасти в свои солянки. wink_old.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Otto Eisenmann
сообщение 06.10.2013, 17:07
Сообщение #16


Мастер Игры
************

Репутация:   74  
Группа: Участник
Сообщений: 1454
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(EnTaGgg @ 06.10.2013, 14:19) *
Ну да, выложишь и все разберут на запчасти в свои солянки.

Во во. smile.gif

Я предложения свои напишу конечно, но опубликую не здесь и не сейчас, через неделю тогда.
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 18.10.2013, 13:20
Сообщение #17


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть такая идея или мысля, что мутанты могли мутировали под зиму в моде

на манер животных живущих за полярным кругом


Через инверсию в фотошопе для примера...


(по сути нужно перекрасить текстуры)
Или это уже реализовано?

Сообщение отредактировал Ruw - 18.10.2013, 13:21


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Otto Eisenmann
сообщение 03.11.2013, 20:16
Сообщение #18


Мастер Игры
************

Репутация:   74  
Группа: Участник
Сообщений: 1454
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Слежу за новостями о моде через контакт. Думаю что мод получится достойным, правда когда состоится его релиз не ясно, ну точно не в этом году.
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 14.11.2013, 13:36
Сообщение #19


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Команде Frozen Zone требуются ответственные, внимательные, корректные и исполнительные сотрудники, готовые влиться в наш коллектив, принять его философию и кропотливо работать на поприще модостроения.

В данный момент ведется активная работа. В команде собраны опытные модостроители, за плечами которых немало релизов. Наши намерения самые серьезные. Наши цели самые высокие.

Вакансии:
1. 3D моделлер
2. РАБОТНИК В CDK для создания геймдизайна по готовым концептам.

Наличие примеров работ обязательно.

Контактный скайп: johann19966, petrozzsoft.

Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 14.11.2013, 16:48
Сообщение #20


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 14.11.2013, 17:00
Сообщение #21


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не забудьте рассказать что это не движок сталкера, что бы слюни не пускали.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 14.11.2013, 17:08
Сообщение #22


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


EnTaGgg, да ну, не критикуй парней, они год сцену делали. Зря, что ли, старались, 3дмакс насиловали?)
Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 14.11.2013, 17:13
Сообщение #23


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 14.11.2013, 18:08) *
EnTaGgg, да ну, не критикуй парней, они год сцену делали. Зря, что ли, старались, 3дмакс насиловали?)

А я ни чего против не имею, ребята старались, и показали Якобы кат сцену на движке xray.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
lafugix
сообщение 14.11.2013, 17:21
Сообщение #24


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 265
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Опять pity.gif
Увидели рабочий скрин из майки - все, "ЭТА РЕНДИР ПОСОНЫ!!"
Анимации что, сами собой возникнут из ниоткуда?


--------------------
Официально разморожен
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 14.11.2013, 17:23
Сообщение #25


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(EnTaGgg @ 14.11.2013, 18:13) *
Цитата(Скиф @ 14.11.2013, 18:08) *
EnTaGgg, да ну, не критикуй парней, они год сцену делали. Зря, что ли, старались, 3дмакс насиловали?)

А я ни чего против не имею, ребята старались, и показали Якобы кат сцену на движке xray.

Спасибо, EnTaGgg и Скиф, за комплименты, нам очень приятно!

Этот, скриншот скинул один из наших разработчиков, показав процесс создания.

На картинках ниже хорошо видно, что это старый добрый X-ray.




Сообщение отредактировал Frozen Zone - 14.11.2013, 17:28
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 14.11.2013, 17:33
Сообщение #26


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Крутая сценка.

Не каждый мод может порадовать хотя бы просто видео заставками .ogm (слайд шоу или документалка собранная в видео редакторе) уже не говоря о каких-то рендерных сценах перекодированных в .ogm и т.д вся постановка на движке зачастую сводиться к облетам камеры...

А тут нечто необычное, до сели невиданное.


Проглядывается потенциал создания катсцен на уровне заставок ТЧ и ЧН...

Сообщение отредактировал Ruw - 14.11.2013, 18:03


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 14.11.2013, 17:38
Сообщение #27


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Frozen Zone, да лан, че такие нежные?) Нормальная сцена. Сколько таких будет на весь мод?
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 14.11.2013, 17:41
Сообщение #28


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 14.11.2013, 18:38) *
Frozen Zone, да лан, че такие нежные?) Нормальная сцена. Сколько таких будет на весь мод?


Планируем делать на все более-менее важные сюжетные события. Пролог, эпилог и между 2-3 сцены. Пока в этом вопросе окончательной ясности нет. Будет понятно уже ближе к концу работы над проектом.
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 14.11.2013, 17:48
Сообщение #29


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


До сели казалось, что фанатам как бы не под силу собирать подобные заставки в принципе (разве что однажды, один из профессионалов работающий в игровой индустрии сделал несколько рендерных заставок ради прикола: Rostok (Dmitriy Gladunin))



http://video.yandex.ru/users/rostok1-8/view/16/#
http://video.yandex.ru/users/rostok1-8/view/1/#
http://youtu.be/gwpU-ZPH9pQ

Сообщение отредактировал Ruw - 14.11.2013, 18:02


--------------------
Перейти в начало страницы
 
FL!NT
сообщение 14.11.2013, 18:02
Сообщение #30


Почти Мастер
***********

Репутация:   487  
Группа: Участник
Сообщений: 1165
Награды: 5
Регистрация: 18.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ruw @ 14.11.2013, 19:48) *
ради прикола:
до кучи))
Перейти в начало страницы
 
lafugix
сообщение 14.11.2013, 18:06
Сообщение #31


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 265
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ruw @ 14.11.2013, 20:33) *
уже не говоря о каких-то рендерных сценах перекодированных в .ogm

Это НЕ рендеренная сцена.


--------------------
Официально разморожен
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 14.11.2013, 18:17
Сообщение #32


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lafugix @ 14.11.2013, 20:06) *
Это НЕ рендеренная сцена.


Тогда вообще отлично...

Можно попробовать сделать что-то наподобие заставок ТЧ и ЧН в перспективе, не ограничиваясь рендером движка ЗП

Сообщение отредактировал Ruw - 14.11.2013, 18:28


--------------------
Перейти в начало страницы
 
A.B.
сообщение 14.11.2013, 18:49
Сообщение #33


Геймер
******

Репутация:   25  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Уважаемые, вы о чём? О каких видеовставках в Сталкер идёт речь? Должно быть забыли как всякий раз с выходом нового Сталка плевались на эти перерывы в игре, хоть их и совсем чуть-чуть? Ролик в начале и ролик в конце. Всё! Не надо делать из культовой игры Сталкер нынешние пародии на игры, где вместо игры смотришь мультики.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 14.11.2013, 18:55
Сообщение #34


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(A.B. @ 14.11.2013, 20:49) *
Уважаемые, вы о чём? О каких видеовставках в Сталкер идёт речь? Должно быть забыли как всякий раз с выходом нового Сталка плевались на эти перерывы в игре, хоть их и совсем чуть-чуть? Ролик в начале и ролик в конце. Всё! Не надо делать из культовой игры Сталкер нынешние пародии на игры, где вместо игры смотришь мультики.


Все о тех же, что в ЧН и ТЧ только свои, для сюжетного мода, естественно немного и не длинные.
Физически никто не потянет Кодзима стайл с заставками по часу

Сообщение отредактировал Ruw - 14.11.2013, 18:55


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 14.11.2013, 21:36
Сообщение #35


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Frozen Zone, ну если это действительно ингейм, и вы научили X-Ray освещать партиклы, то снимаю шляпу - выглядит потрясно.

А даже если нет, то всё равно - шикарно, такого вот в ЗП не хватало особенно.

Сообщение отредактировал Shoкer - 14.11.2013, 21:37


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Ронин
сообщение 15.11.2013, 12:40
Сообщение #36


Игроман
**********

Репутация:   386  
Группа: Участник
Сообщений: 847
Награды: 7
Регистрация: 22.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


"И всего-то 6 с половиной лет понадобилось, для такого уровня моддинга на движке X-Ray..." biggrin.gif
Кат-сценка оч понравилась, так держать!
Цитата(A.B. @ 14.11.2013, 20:49) *
Ролик в начале и ролик в конце. Всё!

Как раз-таки в модах нехватает различных кат-сцен. Интерактивных, когда ГГ может передвигаться и совершать любые другие десствия, либо статичных, когда сцену показывают с разных ракурсов, наглядный пример Метро 2033. Там же интересно сделаны различные сцены от первого лица, нечто вроде QTE, но без нажатия кнопок, а можно и с ними, если суметь реализовать.
Перейти в начало страницы
 
K.D.
сообщение 15.11.2013, 19:35
Сообщение #37


Почти Мастер
***********

Репутация:   311  
Группа: Участник
Сообщений: 1092
Награды: 5
Регистрация: 01.03.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shoкer @ 14.11.2013, 22:36) *
вы научили X-Ray освещать партиклы

Дык это. Тип бленда SET и вперед. Будут освещаться.
Это если конечно партиклы альфа-тестовые.

Сообщение отредактировал K.D. - 15.11.2013, 19:35
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 18.11.2013, 10:08
Сообщение #38


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shoкer @ 14.11.2013, 22:36) *
Frozen Zone, ну если это действительно ингейм, и вы научили X-Ray освещать партиклы, то снимаю шляпу - выглядит потрясно.

А даже если нет, то всё равно - шикарно, такого вот в ЗП не хватало особенно.

Нет, в сталкере такого нету. Заметил, что так хитрят в CoD: BO II и во многих играх, как описал K.D.
А вообще заметил, что в M:LL, Crysis 3 там есть влияние на освещение на партиклы, не так давно это появилось, но могу ошибаться.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 18.11.2013, 10:55
Сообщение #39


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Музыка в трейлере Portugal. the Мan ?
к Сталкеру дыхание у меня ровное. Но вы определенно выглядите взрослее остальных, потому что уделяете внимание анимациям.
Необращали внимание на вот эту программу для исполнения мокапа малыми средствами?
http://store.steampowered.com/app/221200/

Сообщение отредактировал SOMYK - 18.11.2013, 11:01


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 04.01.2014, 11:26
Сообщение #40


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новогодний тизер-трейлер. С наступившим!



Сообщение отредактировал Frozen Zone - 04.01.2014, 11:27
Перейти в начало страницы
 
A.B.
сообщение 04.01.2014, 14:54
Сообщение #41


Геймер
******

Репутация:   25  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тизеры это конечно хорошо, всё красиво, но что за ними стоит? Кто его знает. Лучше бы хоть маленькую пробежку по локации, от первого и третьего лица показать. Тогда и оценить можно.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 16.01.2014, 11:52
Сообщение #42


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Последнее видео понравилось.


начал пересматривать все предидущие скрины, вот из понравившихся

скрины из темы на ap-pro



освещение удачно посталено тени и т.д






это то самое место из Припяти, вроде на фото было


















о, привет биошоку







Хотелось бы больше разной техники, которую не делали GSC, но которой полно в зоне










Было бы хорошо, чтобы больше внимания уделяли светотени в помещениях.
Банально добавляли больше прямоугольных сеток и рядом с ними ставили различные источника света... с разным цветом света

За примерами далеко ходить не надо, ун в Phantoms zone много внимания светотени.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571




Возможно придача красного оттенка свету от костров и горелок, даст больше визуальной привлекательности, чем стандартный бледно-холодно желтоватый цвет... + больше сочетаться с зимней синевой



Возможно местами корректировка освещения в закрытых помещениях могла бы дать картинку схожую с
Metro last light http://hdgamewalls.com/gamewalls/metro-las...en-game-hd.html
или singularity http://www.videogamer.com/xbox360/singular...creenshots.html




И еще такой вопрос: Под силу было бы создать похожую сценку в моде обыграв как покушение или снайперскую миссию???..
Ну допустим пробираешься в ряды монолитевцев или еще какой-то группы, а у них там большое собрание и кто главное что-то рассказывает....

Сообщение отредактировал Ruw - 16.01.2014, 12:47


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Otto Eisenmann
сообщение 21.01.2014, 21:02
Сообщение #43


Мастер Игры
************

Репутация:   74  
Группа: Участник
Сообщений: 1454
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тизер оч симпатично смотрится. smile.gif Ждём мод. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 23.01.2014, 18:16
Сообщение #44


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ruw - спасибо за советы, подумаем. Отвечаю на вопрос - нет, нереально сделать это на хрее в игре, а не кат сценой.
Перейти в начало страницы
 
Tron
сообщение 04.04.2014, 20:04
Сообщение #45


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   407  
Группа: Участник
Сообщений: 2394
Награды: 5
Регистрация: 19.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Frozen Zone @ 14.11.2013, 17:48) *

Зачет!

Цитата(Frozen Zone @ 04.01.2014, 12:26) *
Новогодний тизер-трейлер. С наступившим!


Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 04.04.2014, 20:04
Сообщение #46


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Tron @ 04.04.2014, 18:58) *
Цитата(Frozen Zone @ 14.11.2013, 17:48) *

Зачет!

И это на X-Ray 1.6.02? blink.gif
Больше похоже на кат сцену из очередного Call of Duty (в хорошем смысле) или другую игру AAA класса.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 11.05.2014, 21:22
Сообщение #47


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел на ап-про скрины - мод оч.даже серьезно выглядит.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 07.06.2014, 18:35
Сообщение #48


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Оживляем тему! Вот свежие скриншоты, выглядит нереально круто.

 
 
 
 


Сообщение отредактировал Mauntew - 07.06.2014, 18:37
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 07.06.2014, 19:01
Сообщение #49


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне одному из всех не нравятся медиа материалы фз?
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 07.06.2014, 19:03
Сообщение #50


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 07.06.2014, 20:01) *
Мне одному из всех не нравятся медиа материалы фз?

А чем не нравятся?
Перейти в начало страницы
 
stratosultra
сообщение 07.06.2014, 19:10
Сообщение #51


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 2214
Награды: 3
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игра стала похожа на Brothers in Arms:Hell's Highway.
Не радует, что создатели вообще не напрягаются дизайном и
устроили натуральный скайрим с оленями и медведями. Сталкер
без мутантов резко теряет в атмосферности и восприятии самой Зоны.


--------------------

Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429
http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429
На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу...
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 07.06.2014, 19:14
Сообщение #52


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(stratosultra @ 07.06.2014, 21:10) *
Игра стала похожа на Brothers in Arms:Hell's Highway.
Не радует, что создатели вообще не напрягаются дизайном и
устроили натуральный скайрим с оленями и медведями. Сталкер
без мутантов резко теряет в атмосферности и восприятии самой Зоны.

Дак кто сказал что мутантов не будет? О_о
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 07.06.2014, 19:29
Сообщение #53


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да выглядит это все... Ну видно что двиг старый, как помет мамонта, и если с кривыми сталкерскими моделями, низенькой травкой и не сильно ярким освещением это все складывалось в цельную картину, то тут все это превратилось в унылую кашу.
И художника в команде нет. Ни дизайнера, ни технического.

Сообщение отредактировал dPlayer - 07.06.2014, 19:32
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 07.06.2014, 19:55
Сообщение #54


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 07.06.2014, 21:29) *
Да выглядит это все... Ну видно что двиг старый, как помет мамонта, и если с кривыми сталкерскими моделями, низенькой травкой и не сильно ярким освещением это все складывалось в цельную картину, то тут все это превратилось в унылую кашу.
И художника в команде нет. Ни дизайнера, ни технического.

Но это не мешает делать им отменные кат-сцены.....Сколько людей, столько и мнений.
Перейти в начало страницы
 
stratosultra
сообщение 07.06.2014, 20:06
Сообщение #55


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 2214
Награды: 3
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mauntew @ 07.06.2014, 19:14) *
Дак кто сказал что мутантов не будет? О_о

Новых? Но зачем там олени и медведи из скайрима (?), это уныло.
Надо их мутировать, срочно.


--------------------

Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429
http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429
На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу...
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 07.06.2014, 20:11
Сообщение #56


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mauntew @ 07.06.2014, 21:55) *
отменные кат-сцены

Что в них отменное? Убогие модели или освещение, которое выделяет полигоны? А может спрайтовая трава на весь экран или кривая анимация? Или, в конце концов, крутой левел дизайн и модели деревьев? Которые выделяются черным на фоне светящихся без освещения партиклов?
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 08.06.2014, 07:39
Сообщение #57


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 07.06.2014, 21:11) *
Цитата(Mauntew @ 07.06.2014, 21:55) *
отменные кат-сцены

Что в них отменное?

Для модификации сталкера я считаю это определённым прогрессом, т.к такого рода сцен в других модах не было. rolleyes.gif
Цитата(dPlayer @ 07.06.2014, 21:11) *
Цитата(Mauntew @ 07.06.2014, 21:55) *
отменные кат-сцены

Что в них отменное? Убогие модели или освещение, которое выделяет полигоны? А может спрайтовая трава на весь экран или кривая анимация? Или, в конце концов, крутой левел дизайн и модели деревьев? Которые выделяются черным на фоне светящихся без освещения партиклов?

Признаюсь, я не понимаю значения слова "партиклы" но то, что я вижу на скриншотах и видео, мне нравится. После многоразовых прохождений ТЧ, и пару прохождений ЧН и ЗП, ещё не считая нескольких модов для них, вносящих "глобальные" изменения/улучшения, перестаешь чувствовать атмосферу, которую когда-то чувствовал при первом прохождении игры. FZ это как глоток свежего воздуха для меня, сугубо личное мнение.
Цитата(stratosultra @ 07.06.2014, 21:06) *
Цитата(Mauntew @ 07.06.2014, 19:14) *
Дак кто сказал что мутантов не будет? О_о

Новых? Но зачем там олени и медведи из скайрима (?), это уныло.
Надо их мутировать, срочно.

Почему уныло? Что мешает генетически сильным не мутировавшим животным жить и размножаться в зоне? Этим можно внести такие разнообразия в игру как охота сталкеров на животных и приготовление еды на костре, которая судя по концепции игры будет ОЧЕНЬ важна так же как и сам костер.

Сообщение отредактировал Mauntew - 08.06.2014, 07:49
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 08.06.2014, 08:12
Сообщение #58


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mauntew @ 08.06.2014, 09:39) *
не понимаю значения слова "партиклы

Это система частиц. Снег дым пыль и тп. Грубо говоря, конечно, но правильно в принципе. Дак вот эти частицы на хрее освещаются убого. Из за этого аномалии и костры видны с любого расстояния в тумане, а пыль от ветра и снег видно в абсолютной темноте.

Сообщение отредактировал dPlayer - 08.06.2014, 08:16
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 08.06.2014, 09:25
Сообщение #59


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 08.06.2014, 10:12) *
Цитата(Mauntew @ 08.06.2014, 09:39) *
не понимаю значения слова "партиклы

Это система частиц. Снег дым пыль и тп. Грубо говоря, конечно, но правильно в принципе. Дак вот эти частицы на хрее освещаются убого. Из за этого аномалии и костры видны с любого расстояния в тумане, а пыль от ветра и снег видно в абсолютной темноте.

Спасибо за разъяснение!
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 08.06.2014, 12:29
Сообщение #60


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мы открыты к диалогу и грамотной критике! Главное, ведь, чтобы было так: покритиковал, потом мы - раз, скинули материал и критик всё быстренько запилил, сделал "красиво" ну или со всеми своими умениями вошел в проект и начал тянуть лямку tongue.gif

Сообщение отредактировал Frozen Zone - 08.06.2014, 12:29
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 17.06.2014, 10:49
Сообщение #61


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Два новых скриншота и напоминание, в модификации статического освещения НЕ БУДЕТ! В планах версия для слабых компьютеров.
 
 


Сообщение отредактировал Mauntew - 17.06.2014, 10:50
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 17.06.2014, 11:03
Сообщение #62


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Какой % готовности? Когда релиз ?
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 17.06.2014, 11:13
Сообщение #63


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(jamakasi @ 17.06.2014, 12:03) *
Какой % готовности? Когда релиз ?

По процентам они не считают smile.gif но точно не в 2014. (Даже на скриншотах год 2015)
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 17.06.2014, 11:21
Сообщение #64


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Второй скрин. Это что на стене типа такая отсылка авторов к мультфильму Король Лев? unsure.gif


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 17.06.2014, 19:53
Сообщение #65


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Чекист @ 17.06.2014, 12:21) *
Второй скрин. Это что на стене типа такая отсылка авторов к мультфильму Король Лев? unsure.gif

Да!
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 30.06.2014, 22:00
Сообщение #66


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ТРИ новых скриншота и инфо: В 20-ых числах июля будет геймплейное видео.
 
 


Сообщение отредактировал Mauntew - 30.06.2014, 22:06
Перейти в начало страницы
 
000000000
сообщение 30.06.2014, 22:03
Сообщение #67


Новичок
*

Репутация:   -2  
Группа: Забанен
Сообщений: 9
Регистрация: 25.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SUPER HIGH RESOLUTION
а почему на последнем скрине 13 фпс, м?

Сообщение отредактировал 0 - 30.06.2014, 22:03
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 30.06.2014, 22:04
Сообщение #68


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата( @ 30.06.2014, 23:03) *
SUPER HIGH RESOLUTION
а почему на последнем скрине 13 фпс, м?

В теме вконтакте тоже все одалели насчет ФПС. Пока сообщений от разрабов не было, но думаю что просто на слабенькой машине сделали скрин.
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 18.07.2014, 18:28
Сообщение #69


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Сообщение отредактировал Mauntew - 18.07.2014, 18:28
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 18.07.2014, 19:08
Сообщение #70


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Волга Смерти! rolleyes.gif
Вот кому на кикстартер нужно лаве бросать.


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Mauntew
сообщение 24.07.2014, 10:30
Сообщение #71


Геймер
******

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 131
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Смотрим


Сообщение отредактировал Mauntew - 24.07.2014, 10:30
Перейти в начало страницы
 
umad
сообщение 24.07.2014, 10:46
Сообщение #72


Продвинутый геймер
********

Репутация:   33  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 2
Регистрация: 03.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Видно, что оченб большая работа проделана над локациями, много хороших и наверняка смоделенных с нуля объектов, персонажи великолепны.
Но картинка напоминает польские шутаны z_crazy.gif То ли в погоде дело, то ли в самой картинке. Надеюсь, такая вот зима и дожди будут не всегда.
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 24.07.2014, 11:14
Сообщение #73


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(umad @ 24.07.2014, 11:46) *
Надеюсь, такая вот зима и дожди будут не всегда.
Дожди то точно сойдут на нет, в прогрессе событий мода, а вот "зима" думаю установится конкретно, "Замёрзшая Зона" же.)




Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 24.07.2014, 12:34
Сообщение #74


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Очень хорошо, что уделено внимание изображениям и надписям на стенах, это как в Биошоке (singularity, Spec Ops: The Line), такие вещи пробуждают мыслительный бекграунд, когда изучаешь мир игры...начинаешь додумывать историю окружения....
также Объекты на полу в церкви.

Очень круто проработано окружение.
Отрывки геймплея впечатляет.

понравилось на 8 минуте пыль в помещение и поиск фильтров


Цитата(umad @ 24.07.2014, 12:46) *
Но картинка напоминает польские шутаны


наверно из-за нарочитой контрастности...вплоть до затемнения деталей в тенях

Сообщение отредактировал Ruw - 24.07.2014, 12:45


--------------------
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 24.07.2014, 20:12
Сообщение #75


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ruw @ 24.07.2014, 13:34) *
наверно из-за нарочитой контрастности...вплоть до затемнения деталей в тенях

Увы. Из-за кучи специально сделанных настроек.
Ну нравятся авторам "польские шутаны". У всех свои увечья мозга.
Дез вон тоже много ахтунга сотворил.


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
lafugix
сообщение 24.07.2014, 20:17
Сообщение #76


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 265
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sergy172, нравятся они только жухану. Я, например, всей той хунты, что в последнее время стал добавлять, очень не одобряю, но ему же все равно, он руководитель.


--------------------
Официально разморожен
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 24.07.2014, 20:24
Сообщение #77


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А как вы вытащили модели стволов из сурвариума? Рипером?
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 24.07.2014, 20:28
Сообщение #78


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lafugix @ 24.07.2014, 21:17) *
он руководитель.

Против лома...

Но хотя бы надо убрать одновременную молнию и светило. Что в сочетании с саншафтами содаёт идиотский эффект.
А вспышки молний (и саншафты от них) снова сделать вспышками. Резкими. А не такими как на видео, как будто включают лампу накаливания.
Жухан вообще из дома выходит, обращает внимание на то, как оно там на самом деле?
Выглядывает из чистого окошка без солнечных очков и не через бутылочное стекло? smile.gif

Сообщение отредактировал sergy172 - 24.07.2014, 20:33


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
lafugix
сообщение 24.07.2014, 20:54
Сообщение #79


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 265
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sergy172, я тоже говорил ему про молнии. Это плавное "включение" выглядит нелепо, равно как и то, что она дает такие ЛУЧИ.


--------------------
Официально разморожен
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 25.07.2014, 05:18
Сообщение #80


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lafugix @ 24.07.2014, 21:54) *
равно как и то, что она дает такие ЛУЧИ.

Лучи, это нормально, если молния сверкает при достаточно туманной погоде, с минимальным расстоянием видимости, и если лучи от неё не тормозят как в ЧН.


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
Frozen Zone
сообщение 23.09.2014, 22:51
Сообщение #81


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 25.07.2014, 06:18) *
Цитата(lafugix @ 24.07.2014, 21:54) *
равно как и то, что она дает такие ЛУЧИ.

Лучи, это нормально, если молния сверкает при достаточно туманной погоде, с минимальным расстоянием видимости, и если лучи от неё не тормозят как в ЧН.


Погоду делал не Johann, зачем все на него валить? Некому заниматься погодой, пока что.
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 14.02.2015, 16:26
Сообщение #82


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сами не ведете тему, придется игрокам "подбадривать" обсуждение вашими же скриншотами...



Растительность у вас здорово расставлена. В частности на 1ом и 2ом скриншотах. Не знаю как в игре в движении, однако же на скринах однозначно живенькие заросли.
Вручную расставляете кусты, деревья?

На 3ем скриншоте там у вас в дырку в потолке свисает вьюнок - не очень смотрится. Когда так в воздухе висит, не по стеночке, очень уж бросается в глаза что это плейн с текстурой, совсем нет ощущения объема. Может лучше по стеночке оставлять? А так вот чтобы в воздухе плоскость болталась не стоит?
Как хотите, разумеется. Это просто придирка.

Сообщение отредактировал Alex Ros - 14.02.2015, 16:26
Перейти в начало страницы
 
Vector
сообщение 09.03.2015, 11:00
Сообщение #83


Мастер Игры
************

Репутация:   103  
Группа: Участник
Сообщений: 1253
Награды: 3
Регистрация: 23.06.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 14.02.2015, 16:21) *
Вручную расставляете кусты, деревья?

Да.
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 09.03.2015, 14:00
Сообщение #84


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Время назад немного помогал в разработке...
разные идеи и т.д
Просто в фотошопе планы карт делал с нанесением возможных объектов...
на основе скринов пустых смоделеных карт с готовыми ключевыми объектами....
Конечно к финалу там 10 раз может всё изменится и т.д
В случае Frozen Zone
как и в случае Phantoms zone
обращал внимание на то, чтобы авторы вносили большее
СССР атрибутики... старые вещи и т.д

Больше строений харатерных для хозяйства и т.д например мельница


....

Возможно будет аномальный лес
Пьяный лес. Загадки аномальной геопатогенной зоны


Сюжетные движковые катсцены(сужу по трейлерам) сделаны на таком уровне, с которым туже Lost Alpha без вопросо бы нa Steam отправили... GSC бы не ломаолось видя такое...


Цитата(Alex Ros @ 14.02.2015, 18:21) *
Сами не ведете тему, придется игрокам "подбадривать" обсуждение вашими же скриншотами...


Там обьемы большие...так что неудивлен, что инфы мало...
Большие локации... не уровня ТЧ модов, а непривычно больше... (в сравнение: Кордон и Затон)
Наверно Stalker 2 мог бы состоять из 7-9 огромных локаций (которых в ЗП три)

Сообщение отредактировал Ruw - 09.03.2015, 14:34


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 20.06.2015, 13:42
Сообщение #85


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Круто.
Ждём.
rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Cartoteka
сообщение 16.07.2015, 16:46
Сообщение #86


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   267  
Группа: Участник
Сообщений: 1524
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тут разработчики Frozen Zone видео новое выложили biggrin.gif


https://www.youtube.com/watch?v=NmbrphmEywM


--------------------
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 16.07.2015, 20:56
Сообщение #87


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Даже не верится что это на движке хрея blink.gif
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 17.07.2015, 10:10
Сообщение #88


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если про терминатора просто сделано для фана
то чтож в моде то будет biggrin.gif biggrin.gif blink.gif Страшно представить! bravo7kg.gif bravo7kg.gif bravo7kg.gif bravo7kg.gif
Хороший способ поиграть мышцами мода ничего не заспойлерив


Выб ребята Альфе помогли катсценки выправить
там работы не больше, чем ушло на эту фанфик короткометражку



Сообщение отредактировал Ruw - 17.07.2015, 10:14


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 17.07.2015, 12:16
Сообщение #89


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ruw @ 17.07.2015, 11:05) *
Если про терминатора просто сделано для фана
то чтож в моде то будет biggrin.gif biggrin.gif blink.gif Страшно представить! bravo7kg.gif bravo7kg.gif bravo7kg.gif bravo7kg.gif
Хороший способ поиграть мышцами мода ничего не заспойлерив

Что будет в моде, когда разработчики страдают херней вместо разработки? Тут и дедукции не надо.) Ждали последние 5 лет мод на 3 локации - подождете еще пять. Зато ролики красивые. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
deleted2
сообщение 17.07.2015, 13:18
Сообщение #90


Почти Игроман
*********

Репутация:   77  
Группа: Участник
Сообщений: 617
Награды: 3
Регистрация: 19.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это да.
Получится небось, если как на отдельную игру смотреть - как-то не очень, а на мод - слишком долго ждали.
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 17.07.2015, 14:31
Сообщение #91


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всё там ок будет...
Локи большие и сочные


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Cartoteka
сообщение 17.07.2015, 15:07
Сообщение #92


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   267  
Группа: Участник
Сообщений: 1524
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 17.07.2015, 12:11) *
Цитата(Ruw @ 17.07.2015, 11:05) *
Если про терминатора просто сделано для фана
то чтож в моде то будет biggrin.gif biggrin.gif blink.gif Страшно представить! bravo7kg.gif bravo7kg.gif bravo7kg.gif bravo7kg.gif
Хороший способ поиграть мышцами мода ничего не заспойлерив

Что будет в моде, когда разработчики страдают херней вместо разработки? Тут и дедукции не надо.) Ждали последние 5 лет мод на 3 локации - подождете еще пять. Зато ролики красивые. smile.gif


Ну дык там это поделка от одного из разрабов. Он ради фана вечерами делал. Не вся же команда над этим работала.


Это как у 4A Games Mobius Trailer. Один из разрабов в свободное время сделал красивую такую сценку. И вышла замечательно - не весь же 4A трейлером занимался.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Glomar
сообщение 06.01.2020, 01:05
Сообщение #93


Опытный Игрок
****

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 68
Регистрация: 15.12.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


«FROZEN ZONE».
Разработка ведется на движке Unreal Engine 4. Как сообщается в официальной аннотации, история поведает о случившейся опасной миру ситуации на территории Чернобыльской зоны отчуждения, что вызвала природный катаклизм по всему миру, приближая нас к вечной зиме. Вам предстоит совершить попытку исправить это, Вы часть отряда всенародной операции, которому предстоит первыми увидеть эпицентр разрастающейся природной катастрофы на территории ЧЗО.
Игру планируют выпускать на коммерческой основе. Выход альфы запланирован на 2020 год.
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 06.01.2020, 01:30
Сообщение #94


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Glomar @ 06.01.2020, 01:01) *
Разработка ведется на движке Unreal Engine 4

Это сталкер 2? А блевотный доктор участвует?


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Glomar
сообщение 06.01.2020, 09:25
Сообщение #95


Опытный Игрок
****

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 68
Регистрация: 15.12.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это не Сталкер 2, а отдельный коммерческий проэкт.


Перейти в начало страницы
 
Glomar
сообщение 28.01.2020, 21:11
Сообщение #96


Опытный Игрок
****

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 68
Регистрация: 15.12.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Glomar @ 06.01.2020, 08:21) *
Отдельный коммерческий проэкт.

К большому сожалению в итоге закрыт окончательно.
"В июле 2018 года появились новости о реанимации разработки проекта «Frozen Zone», который создавался уже не как модификация к S.T.A.L.K.E.R., а как полноценная самостоятельная игра в похожем сеттинге.
Работа велась на движке Unreal Engine 4.
Стало известно, что разработка была закрыта, окончательно и навсегда.
- Я его отпускаю из себя и должен был это сделать еще пару лет назад. Наши планы и идеи за время разработки устарели и мы нарушали все запланированные дедлайны, в частности геймплея и программной части. Спасибо вам за эти года, веру в меня, в мою команду. Но я уже и сам перестал верить, что фрозян реально когда-либо сделать. Извините меня, что я вас подвел. Я хотел только как лучше. Пусть Фрозян останется таким, каким мы его все и представляли эти 8 лет, возможно, оно даже так и лучше - сообщил глава разработки."
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 28.01.2020, 21:24
Сообщение #97


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Glomar @ 28.01.2020, 22:07) *
Цитата(Glomar @ 06.01.2020, 08:21) *
Отдельный коммерческий проэкт.


- Я его отпускаю из себя и должен был это сделать еще пару лет назад. Наши планы и идеи за время разработки устарели и мы нарушали все запланированные дедлайны, в частности геймплея и программной части. Спасибо вам за эти года, веру в меня, в мою команду. Но я уже и сам перестал верить, что фрозян реально когда-либо сделать. Извините меня, что я вас подвел. Я хотел только как лучше. Пусть Фрозян останется таким, каким мы его все и представляли эти 8 лет, возможно, оно даже так и лучше - сообщил глава разработки."


А слив наработок будет?
Нет ли планов модить с2 этими наработками, если верить, что в С2 будет сингл?

Сообщение отредактировал Ruw - 28.01.2020, 21:29


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Glomar
сообщение 28.01.2020, 21:35
Сообщение #98


Опытный Игрок
****

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 68
Регистрация: 15.12.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Выложены только скрины.

А билда и прочих наработок больше всего что сливать не будут.

Сообщение отредактировал Glomar - 28.01.2020, 22:00
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 28.01.2020, 23:36
Сообщение #99


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не понимаю жлобов.
Если тебе что то перестаёт быть нужно совсем, разве не замечательно тут же это отдать?
Путь другие пользуются, если смогут.


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 28.01.2020, 23:45
Сообщение #100


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хорошо что я не пошел в этот проект. Меня звали еще до первого закрытия. Главный деятель Феррум там всё меня на машины разводил, что бы я ему намастерил, но я что то тогда чуял, что нафиг надо.
Перейти в начало страницы
 

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 21:37