Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
29.03.2013, 05:14
Сообщение
#1
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Внимание! Вся тема - сплошной спойлер! Всем, кто хочет узнать сюжет в процессе прохождения игры, рекомендуется покинуть тему!
.................................................. .................................................. .................................................. .................................................. Итак, Bioshock: Infinite от "Infinite loop": Комсток-Букер забирает дочь у Букера из прошлого, Букер сожалеет об этом, крестится, становится Комстаком, и забирает дочь у себя из прошлого, и пошло-поехало... Вопросы: 1. Зачем Комсток забирает дочь у прошлого себя? 2. Если Букер крестится после того, как он отдаёт дочь, то когда происходит разделение на Букера, который потом отправляется в Колумбию, и Букера-Комстака? 3. Зачем создавать Колумбию? (подозреваю, что из-за того, что у Букера-Комстака на почве религии поехала крыша) -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
29.03.2013, 06:06
Сообщение
#2
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Рискну ответить
1. Чтобы сделать из нее своего приемника, потому что был бесплодным 2. Букер крестился не после продажи дочери, а после бойни на реке Вундед-Ни, получается это произошло намного раньше. Букер комсток появляется соответственно после крещения, когда именно... тут я сам не до конца понял всю хронологию. 3. Колумбия должна была быть торговым штатом и перемещаться от континента до континента, так же она была хороша оснащена военной мощью. P.S. Почитай форум, там все разжевали. |
|
 
|
|
29.03.2013, 06:34
Сообщение
#3
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Почитай этот форум, там все разжевали. Почитал. Куча теорий и догадок, толком не разжёвано: кое-что полезное, кое-что не очень. Надо разбираться самому. Букер комсток появляется соответственно после крещения, когда именно... тут я сам не до конца понял всю хронологию. Комсток с двумя учёными строит Колумбию. В процессе строительства становится бесплодным, и... а вот для чего он прыгает в прошлое (окей, допустим чтобы забрать дочь и сделать её своей наследницей) но откуда он точно знает, что есть другой Букер и что у того Букера есть дочь... Надо будет переиграть еще раз в русскую версию и с озвучкой, слишком много упущено -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 06:42
Сообщение
#4
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
611 и посты
Цитата В процессе строительства становится бесплодным Несчастный случай на стройке, с кем не бывает |
|
 
|
|
29.03.2013, 08:05
Сообщение
#5
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
У меня просто слов нет от концовки..
А леди комсток кем приходится букеру?Она не есть мать Анны-Элизабет? Причем здесь Рапчер?чтобы показать многообразие миров? В самом конце,девченки утопили Букера,дабы остановить комстока-букера? В конце-концов,что произошло с Элизабет?Стала ли она обычной Анной,предотвратили ли они эксперименты над ней? Еще не уложилось уйма вещей,который скомкались в голове.Так что будут еще вопросы Сообщение отредактировал Dr.Cox - 29.03.2013, 08:10 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
29.03.2013, 09:38
Сообщение
#6
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
А леди комсток кем приходится букеру? Никем. Цитата Причем здесь Рапчер?чтобы показать многообразие миров? Возможно только через Восторг можно было попасть к маяку - а он отправная точка в другие миры, одним из которых и является Восторг. В любом случае получилось красиво, но и правда не совсем понятно, Кен Левин мог бы и рассказать об этом. Кстати, игру вполне можно считать приквелом Bioshock 1, т.к вполне вероятно вся эта история привела к созданию подводного города, но это уже так... фантазия на тему: а что если... Цитата Она не есть мать Анны-Элизабет? Она мачеха. Цитата В самом конце,девченки утопили Букера,дабы остановить комстока-букера? Да, чтобы того вообще не существовало. Цитата В конце-концов,что произошло с Элизабет?Стала ли она обычной Анной,предотвратили ли они эксперименты над ней? Загадка. Она не могла вернуться обратно в Колумбию (потому что его нет), но и в прошлое тоже, скорее там и осталась, вне пространства и времени... Сообщение отредактировал Mr.mb - 29.03.2013, 09:39 |
|
 
|
|
29.03.2013, 09:43
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 560
Группа: Участник Сообщений: 1216 Награды: 5 Регистрация: 08.10.2006 |
Честно говоря под конец первой мыслью было:
![]() Как бы ладно, допустим я все понял, но что дальше с Элизабет? Кстати, после титров опять играешь за букера, он сидит в комнате.. Ты слышишь детское угугуканье, идешь к двери где колыбель стояла.. Открываешь, и Букер спрашивает: "Анна, это ты?" И все, конец... ЧТО ЭТО БЫЛО?!) Ах да, я конце еще было много разных Элизабет, по идее о своей судьбе должна была знать только одна, основная, ибо перед ней все раскрыто... А остальным то что надо?) P.S. хочу продолжения!!! Кстати, игру вполне можно считать приквелом Bioshock 1, т.к вполне вероятно вся эта история привела к созданию подводного города, но это уже так... фантазия на тему: а что если... В последнем биошоке, действие происходит в 1900-1912 годы... А в первом биошоке 1960 Сообщение отредактировал CyberR00T - 29.03.2013, 09:41 -------------------- :)
|
|
 
|
|
29.03.2013, 09:48
Сообщение
#8
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Кстати, после титров опять играешь за букера, он сидит в комнате.. Ты слышишь детское угугуканье, идешь к двери где колыбель стояла.. Открываешь, и Букер спрашивает: "Анна, это ты?" И все, конец... ЧТО ЭТО БЫЛО?!) Это означает счастливый конец, дочка с ним. Цитата Ах да, я конце еще было много разных Элизабет, по идее о своей судьбе должна была знать только одна, основная, ибо перед ней все раскрыто... А остальным то что надо?) Короче, из-за всей чехарды, все эти Элизабет - разные версии той, что с нами ходит, другими словами у них тоже самое, но по другому и они обо всем знают. На твое усмотрение |
|
 
|
|
29.03.2013, 19:28
Сообщение
#9
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Интересно, как влияет выбор украшения на шею для Элизабет (с птичкой или с клеткой).
Выбрал с птичкой. Нигде явно про это речи не было, может быть влияет как-то косвенно. -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 19:35
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
OlegatoR, я тоже выбрал с птичкой. А ближе к концу дали карточку с клеткой (если я не ошибаюсь). Может если выбрать клетку, то дадут карточку с птичкой?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.03.2013, 19:37
Сообщение
#11
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Конечно же выбрал птичку, я че лох что ли? По крайней мере на концовку никак не влияет, она одна
|
|
 
|
|
29.03.2013, 19:44
Сообщение
#12
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
ближе к концу дали карточку с клеткой (если я не ошибаюсь). Но там в буквах была мелодия: до-ля-соль-ми (C-A-G-E), а нот B-I-R-D нету -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 19:45
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
OlegatoR, как знать, чего у них там есть в летающем городе....
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.03.2013, 21:32
Сообщение
#14
|
|
![]() Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 29.03.2013 |
Когда Букера топят и говорят, что он Комсток, после захлеба все девушки исчезают (это действие происходит при крещении после одной из битв, до рождения Анны-Элизабет) После просмотра титров дается кусок в котором на календаре 8 октября 1893 в комнате кто-то бренчит игрушками, Букер открывает дверь спрашивая: "Анна, Анна это ты?" Дверь открывается, но что в колыбели не видно и тут все прекращается. (Это что-то по типу хеппи энда, но так и не понятно что в колыбели. Тем более до этого его утопили и как же он живой встал?)
Физики Лютзы построившие всю эту тему висячего атома, окна в пространстве - их поддерживал Комсток(крестившийся Букер, вставший якобы на путь истинный.) Из этого знакомства обе стороны извлекли выгоду: физики - финансирование и реализацию проектов, Комсток - свой город Колумбию. 1)В процессе всех этих действий с физической составляющей мира Комсток получает бесплодие => догадывается, что в других мирах есть он другой и возможно ребенок => находит этот мир и подстраивает альтернативному себе Букеру ДеВитту финансовую ловушку => грешный Букер отдает ребенка Анну-Элизабет мужчине (физику Лютзу дружку Комстока) => Ребенка запирают, а чтобы все выглядело натурально перед верующими, заставляют леди Комсток(она не является матерью Элизабет) врать народу => леди Комсток не выдерживает угрызений совести и её убивает муж. 2) Между физиками и Комстоком происходит конфликт, Комсток убивает физиков Лютзов, НО они становятся ни мертвыми, ни живыми, они витают меж пространства => Эти самые "мертвые" физики решают отомстить Комстоку приходят к Букеру и дают дельце: "Приведи нам девушку и мы простим твои долги." А дальше понеслось действие игры... Остается самый суровый вопрос - откуда у девушки такие способности? Открывать другие миры физикам удавалось при помощи громоздкой машины стоящей в их доме. Возможно это побочный эффект перехода, как и бесплодие Комстока? Вроде кое-как пережевал сюжет... PS Как я понял физики Лютзы с их открытиями и изобретениями - вот исток всей истории. |
|
 
|
|
29.03.2013, 21:57
Сообщение
#15
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
PS Как я понял физики Лютзы с их открытиями и изобретениями - вот исток всей истории. Да, получается так. догадывается, что в других мирах есть он другой и возможно ребенок Вот этот момент наиболее непонятен: всё как-то слишком притянуто - "догадывается". Ребенка запирают, а чтобы все выглядело натурально перед верующими Вот тут не совсем верно - он ведь хотел сделать её своей преемницей и защитить её от того самого "ложного пастыря". Но получается что он узнал о "пастыре" и буквах "AD" на руке именно из-за путешествий через пространства. Тогда логично, почему он такой старый к началу игры: он путешествовал через пространства очень долго и смог увидеть все те варианты развития событий и в "своём" измерении "предвидеть" их. Я вот не совсем помню: встречалась ли в игре инфа о том, что он старел быстрее от экспериментов? Точно помню что был аудиодневник в доме Лютцов о том, что Комсток болеет чем-то там.Вывод из всего писанного выше: Комсток начинает путешествовать между измерениями, натыкается на одно из измерений с дочерью, возвращается в измерение где дочь маленькая, забирает её, запирает в башне, при этом обладая инфой из других измерений об "ложном пастыре" делает "пророчества", через 20 лет Лютцы приходят к Букеру и с этого момента начинается геймплей. -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 22:35
Сообщение
#16
|
|
![]() Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 29.03.2013 |
Я описывал все кратко не вдаваясь особо в детали, а то целый трактат выйдет.
|
|
 
|
|
29.03.2013, 22:41
Сообщение
#17
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
MakeDecision, ну ключевые моменты надо ведь прояснить
откуда у девушки такие способности? Может когда ей палец отрезало - как-то дополнительно повлияло. -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 22:57
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Увиденное и услышанное трудно переварить из-за игры слов и символизма.
Птица - свобода Клетка - заточение Cледуя этой логике выбирал птицу. Есть ключ на котором изображена птица и клетка -(отсылка к иллюзии, когда быстро сменяющееся 2 картинке создают 3-ую - птицу в клетке, но это иллюзия... Кровь из носа - это отсылка к фильму "эффект бабочки" и очень важный момент т.к в этот момент меняется расклад, тогда нужно вспомнить как в итоге закончился фильм - наилучший расклад был не пересекаться с девушкой Герой избегает смерти когда отдает девушку. Умирает, когда остается с ней, пытается вернуть. Концовки предидущих биошоков тоже про жертву во благо или будет худо.... Сообщение отредактировал Ruw - 29.03.2013, 23:07 -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 23:00
Сообщение
#19
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
(отсылка к иллюзии, когда быстро сменяющееся 2 картинке создают 3-ую - птицу в клетке, но это иллюзия... ...и получается, что Комсток посадил Элизабет в башню чтобы защитить от самого себя-Букера, а не для заточения -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2013, 23:17
Сообщение
#20
|
|
![]() Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 29.03.2013 |
Герой избегает смерти когда отдает девушку. Умирает, когда остается с ней, пытается вернуть. Этот самый герой вырезал армию Колумбии, вел революцию, мял в бока анархистов и так же успешно провел девушку до финала. Где он там умирал? В конце, когда своей смертью уничтожил все что связано, связывало или будет связывать с Букером-Комстоком. Весь путь пройден чтобы найти хоть долю правды и пресечь дальнейшее кровопролитие. А про кровь из носа верно подметил, я сам так и не вспомнил где же видел подобное, но кровь там шла по причине стыков памяти в одном разуме, а не кровоизлиянии в голову из за перегрузок во время межвременных путешествий. Сообщение отредактировал MakeDecision - 29.03.2013, 23:22 |
|
 
|
|
29.03.2013, 23:37
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Я от концовки офигел немного... Это, черт возьми, крутая концовка.
Но с этой игрой как с хорошими фильмами - пересмотришь и заметишь кучу мелочей которые объясняют многое. Так что я обязательно переиграю (что в последнее время случается не часто) и получается, что Комсток посадил Элизабет в башню чтобы защитить от самого себя-Букера, а не для заточения Выходит что да. Но тут назревает вопрос - если Комсток знал, что он (Букер) вернется в Колумбию, то зачем нужно было вообще устраивать всю эту канитель с городом. Вообще одна из лучших концовок в играх. Браво, Irrational Games, браво Сообщение отредактировал happy sniper - 30.03.2013, 00:10 -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
30.03.2013, 01:04
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Чел из обзора точно подметил - "мозг безуспешно пытается разложить происшедшее событие по полочкам, но пространственно временные парадоксы всегда трудно поддаются анализу."
-------------------- |
|
 
|
|
30.03.2013, 12:45
Сообщение
#23
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Охх ну начну:
1. Откуда Финк вылавливал морских слизней ( это просто я вспоминаю откуда брали биошоковскую дурь в Рапчуре), чтобы делать плазмиды... ээ вигуры? В смысле каким раком он их разработал ? Откуда вообще взялась соль, которые рабочие так успешно добывали в катсцене ? 2. Про Сонгберда я так понял, что Финк стырил идею скрещивания механизма и человека через временные рывки, также как и его брат с музыкой ? Ну и по такому же принцыпу Хэндимэны были созданы 3. Каким образом Элизабет осталась жива в заставке до тритров, если вместе с букером исчезают и другие Элизабет-Анны ? она ж получается еще зачата не была. 4. Получается, что когда мы умераем в игре во время похождений в Коламбии, то а) нашу старую версию выкидывают назад в Коламбию или б) просто еще одного Букера из одного из овер 9000 вселенных, а мозг адаптируется ? 5. Каким образом эксперементы с межпространственными дырами заставляют физиков существовать вне времени и пространства ( ну там вроде саботаж был, но все же), Комстоку ставят ноутбук на яйца на пожизненную, а Элизабет вдруг получает силы контролировать пространство и время ? 0_о Ну и наконец главный вопрос: ОТКУДА У ЭЛИЗАБЕТ КЛЮЧ ОТ МАЯКА НА ПАЛЬЦЕ ? Ни Комсток, ни физики, маяк не создавали, замок там супер сложный ( по версии нашего эксперта по вламыванию замков), откуда ? В целом сюжет понравился, и давно в шутерах интересных сюжетов не было. Не понравились темы революции - банальщина, ну и концовку я "предвидел" ( у меня тоже есть портативное устройство по перемещению во времени и пространстве) еще на 5ом часу игры, вплость до того, что Букер будет Комстоком, существуют 10500 миров, элизабет это наша дочь ( об этом узнал еще тогда, когда один из персонажей на пляже сказал "Анабель ? это ты ?"), ну а физики посути сделали всю эту хренотень возможной ( после 2ого появления, когда щит дают, подумал что это их голос был совместный, и что они на лодке тебя тащили к маяку). Только вот в этом Биошоке..."Био" куда-то отпало =(. Я теперь непроч Системшок 3, чтобы сделали =) Ах да, чуть не забыл - подобная концовка была в Сингулярити. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
30.03.2013, 13:17
Сообщение
#24
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Ах да, чуть не забыл - подобная концовка была в Сингулярити. Таки да, есть сходство с Singularity, но не во всем. Например вытаскивать укрытие из другой реальности, восстанавливать\ убирать объекты. Сообщение отредактировал Ruw - 30.03.2013, 13:26 -------------------- |
|
 
|
|
30.03.2013, 15:13
Сообщение
#25
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 374
Группа: Участник Сообщений: 1073 Награды: 3 Регистрация: 26.09.2010 |
Подскажите, новый Биошок сюжетно связан со старыми? Прошу ответить только "да" или "нет". Если да, то насколько сильно и нужно ли играть в предыдущие части, чтобы понять в чем суть?
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
30.03.2013, 15:21
Сообщение
#26
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
doc10, нет, но отсылки есть.
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
30.03.2013, 15:23
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
отсылки есть Зато какие. У меня челюсть отпала когда в Восторг попал, такая ностальгия накатила -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
30.03.2013, 20:05
Сообщение
#28
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Ну а теперь, поспав, главный вопрос: каким образом смерть одного из 100500 миллионов to the max ДеВиттов, заставит исчезнить 100500 миллионов Комстоков ? Комсток в начале игры, это вообще не вы, а чел из паралельной вселенной ( также как мы переходили из одной версии вселенной в другую, где например Лин был женат на американки, вместо китаянки, где он был жив, или где он был мертв). В конце игры Элизабет говорит что существует куча версий этих миров, и то, что Комсток умер в этом мире ,не значит, что он умер в других мирах, и его другие версии преспокойно живы. => от того, что наш ДеВитт умрет в это мире, никаким образом не повлияет на 100500 вариаций других миров, где ( как Элизабет сами сказали) он принял другое решение. Внимание вопрос: ну и на кой хрен было его убивать ? ЧТО ЭТО ИЗМЕНИЛО. Он принял одно ИЗ возможных решений ( как установлено самой игрой), да и не находился в какой-нибудь "центральной" вселенной, отвечающий за все другие. Вобщем пораздумав, решил что это левый голлевудский маневр
Вообще вспомнился рассказ про парня, который был девушкой и сам себя оплодотворил, через путешествие во времени, и вобщем сам себя родил ( это шорт стори, где тема самопоглощающего змея проскальзывает, который вечно сам себя есть -> бесконечный круг). -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
30.03.2013, 20:26
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Naruto, Комстока не было до тех пор пока Девитт не принял крещение и не свихнулся на этой почве. Следовательно нужно было не дать Девитту крестится, чтобы Комстока не появилось, что и было сделано.
Это как если бы убили отца до того как он зачал сына. Сына не было бы. Сообщение отредактировал happy sniper - 30.03.2013, 20:32 -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
30.03.2013, 20:31
Сообщение
#30
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Это как если бы убили отца до того как он зачал сына. Сына не было бы. При условии, что не вылезет отец из параллельной вселенной -------------------- |
|
 
|
|
30.03.2013, 21:35
Сообщение
#31
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
happy sniper, Да это понятно, но его не будет в ЭТОЙ версии мира, а так как существует 100500 версий миров с разными вариациями и событиями, то Комстоков других это никак не затрагивает.
Пример: ДеВитт в паралельной вселенной умер, до того как наш ДеВитт туда пришел. От того, что нас ДеВитт вторгся в эту вселенную, тому, мертвому ДеВитту ни холодно, ни жарко. И тут также - мы умираем, наш ДеВитт перестает становится Комстоком, ну и что ? А в 100500 мирах ДеВитт не помер, и сталл Комстоком. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
30.03.2013, 21:43
Сообщение
#32
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Когда топим Букера, бесконечная петля разрывается, вместе с этим пропадают все Комстоки, Букеры и Лизы. Но после титров мы видим Букера, это можно трактовать как счастливый конец, вместо бесконечных миров, создался один, где Букер не продаёт свою дочь.
Сообщение отредактировал Паяльниk - 30.03.2013, 21:43 |
|
 
|
|
30.03.2013, 21:57
Сообщение
#33
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Паяльниk, Да я понял, что хотели сделать разрабы, только блин каким раком петля разрывается ( мои доводы смотреть выше).
И я понял что там Баптизм, перерождение, эффект бабочк и хэппи энд в конце после титров, просто от того что один ДеВитт умер, не значит что все ДеВитты умерли, от того, что не все ДеВитты умерли, не все Комстоки умерли, от того, что не все Комстоки умерли, нихрена не изменилось за пределами пары миров, которые "мы" затронули вовремя прохождения. Сейчас, разложу по полкам мои доводы ( мне нечем занятся =) ). 1. Переход во времени и пространстве создали физики 2. Комсток-букер, который финансировал физиков, и забацал с ними колумбию получил бесплодие 3. Брат Люсер вместе с Комстоком быстренько украли дочку Букера из одной из паралелльных вселенных. 4. нам не сообщается, что у комстока была дочь ДО этого момента 5. нам не сообщается что у Букера-Комстока была дочь до Баптизма 6. Букера вытягивают в паралелльный мир, чтобы он вернул Дочь 7. Мы прыгаем еще через пару миров и реальностей 9. Мы умираем и перечеркиваем ВСЕ, что МЫ сделали с момента баптизма ( зачатье дочери и поход в Колумбию) Занчит от номера 9, номер 1,2,4,5 не меняется, т.к. они из другой реальности. Значит максимум, чего мы добьемся своей смертью это смерти Элизабет, а также мы не убьем того Комстока из паралельной вселенной. Физики и их проект, Комсток из паралельного мира, а также Коламбия из паралельного мира ДО похищения Элизабет никак с этим не связаны. Т.К. количество вариантов развития событий бесконечно, то следовательно от одной смерти нашего ДеВитта, другие миры не изменятся. ( читам пример с мертвым Букером). Они изменятся при условии что наш мир - это центральный мир, от которого зависят все другие миры, но этого нигде не оглашают. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
31.03.2013, 12:54
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Буддисты и индуисты кстати считают что существует иерархия у миров. Высшие миры, повторяют эту реальность, но с большей скоростью и с большим количеством любви (сострадание в буддиской традиции), любовь стяжание желание стимул в тех мирах усиленны относительно нашего к примеру. И там сущности быстрее взрослеют быстрее понимают смысл жизни и наверняка быстрее построили машину времени
Говоря примитивным языком люди из лучших миров умнее и значит не вмешиваются в ход событий, потому что знают про "эффект бабочки". Все ждут когда душа в своем мире осознает свои путы и сама без помощи из ускоренных миров примет правильные действия. Пророки занимаются только просвещением и никто не меняет это мир по этой же причине. Если использовать догмат христианской традиции это будет формула "не от мира сего". Или "недеяние" у буддистов. Иисуса спрашивали какого лешего ты висишь на кресте ведь ты царь иудейский ёлы палы! Дай всем хреновым пацанам люлей!!! Ответ: Если слезу вы вообще нихера не поймете в этой жизни. То есть высокое положение дает высокую отвественность. Таким вот сложным образом достигается не равенство миров, высшие могут влиять на низшие, но при этом ничего сами лично не меняют. з.ы. Кстати это равновесие в жизни и в игре биошок3 нарушается по инициативе женского пола. Сообщение отредактировал SOMYK - 31.03.2013, 13:15 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
31.03.2013, 22:04
Сообщение
#35
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Для затравки, можете почитать анализ сюжета
|
|
 
|
|
31.03.2013, 23:16
Сообщение
#36
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Цитата просто от того что один ДеВитт умер, не значит что все ДеВитты умерли, от того, что не все ДеВитты умерли, не все Комстоки умерли, от того, что не все Комстоки умерли, нихрена не изменилось за пределами пары миров, которые "мы" затронули вовремя прохождения. Как я понимаю эту ситуацию. Если есть какое то действие у которого может быть несколько результатов, то это действие порождает такое количество миров, сколько может быть вариантов исхода этого действия. Например мы подбросили монетку, как результат имеем два мира, в одном выпал орел, в другом решка. Во время крещения образовалось два мира, в одном Букет стал Комстаком, а в другом психанул и ушел. И далее все миры с Комстаком пошли от мира в котором Букет крестился. Поэтому, что бы уничтожить Комстака разом из всех вариантов миров, надо не дать ему креститься. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
01.04.2013, 02:13
Сообщение
#37
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Наконец-то до прошел игру . Что могу сказать...
Игра на самом деле качественно сделана, красивая графика, красивая музыка, симпатичный гратескный мир, отпалированный до блеска геймплей. Много трогательных и милых моментов. Мой любимый песня под гитару. Да много чего понравилось, все и не перечислишь. Но есть одна вещь которая мне совсем не понравилась, это сюжет и некоторые его повороты. Примерно, где-то со второй половины, мне было просто не интересно играть. Я начал догадываться, что развязка упрется в параллельные миры и путешествие во времени, я как-то потерял интерес. Почему так произошла. По одной простой причине, я понял что никаких точныых ответов я в конце не получу. Сразу вспомнились различные фильмы, игры, рассказы, в которых в конце появлялось еще больше вопросов нежели во время... "поедания их". Также, на мой взгляд игру упростили, убрали комбинирование тоников, дали "ходячий рюкзак" который тебя снабжает всем чем можно, даже из ада вытаскивает. Возможно на хардкоре она полезна, но на нормальном режиме я в магазинах ни одной пульки/аптечки/соли не купил. До получения плазмида Отражение, пользовался в основном только Гипнозом, и несколько раз Шок-жокеем. Остальные, на мой взгляд, себя не очень оправдали. Хотя возможно у меня такой стиль игры, или я их просто не до конца прокачал их. Жалко что убрали визуализацию апгрейда, мне очень нравилось как преображалось оружие. Не очень понравились апгрейды с одеждой. На мой взгляд, их очень много и зачастую они очень сильно помогают игроку. В определенный момент я их просто бросил собирать, надоело менять "шило на мыло". Хм. одежда. Одежда как правило скрыта от глаз и лежит в труднодоступных местах, т.е. в тайниках. В таких местах, тайниках, обычно лежит бутылочка, "на выбор" или же костюм. Когда я прокачал здоровье, щит и энергию чуть более чем на половину, то я потерял интерес к секретным комнатам. Если не ошибаюсь, это произошло после последнего тоника(кнопка под барной стойкой). Мне стало скучно что-то искать в игре и исследовать ее мир.Тоже самое произошло с сейфами, искать продолжительное время пять отмычек, чтобы потом получить небольшую сумму в 150-250 монет. Не вижу смысла тратить 15-20 минут на поиск отмычек, когда при тебе, практически всегда, присутствует твой личный финансист. Который с продвижением сюжета может с легкостью кинуть тебе теже 100 монет. Опять же, респаун врагов, который не даст твоим карманам опустеть... Ну и концовка. Как и ожидалось, она не дала никаких четких ответов. Да она производит впечатления, но... собственно и все. Конец из разряда "решите сами", как вам больше нравится, так и будет. Какое объяснения вас устроит, пусть так и будет. Я в чем-то согласен Naruto, у меня были примерно такие же мысли. Когда я увидел отряд девчушек, кладущих по их мнению конец циклу, у меня в голове промелькнула мысль, "теперь пойдете остальных стотысяч миллиардов Букеров топить?!" А в следующую секунду, "постойте, так вы же здесь! вы выросли, часть из вас стоят грязные и в крови! значит уже все произошло, ваши города уже сгорели! Море людей погибла, Букер-старший во многих мирах уже мертв, что вы собрались менять, если во многих мирах это уже все произошло?! уже все случилось!" Дальше я начал было думать о перемещение во времени, о возможности что-то изменить... И тут, к моей глубокой радости, у меня в голове промелькнула еще одна, думаю самая важная мысль, "остановись Денис, выключай, Выключай!!". Ну вот собственно мои впечатления. По вышеизложенному вы можете подумать что я остался недоволен игрой, но нет, это не совсем так. Мне понравилась игра, как я написал в начале. Игра хорошая. Но есть одна вещь которая мне совсем не понравилась, это..... цикл замкнулся, не надо меня топить Сообщение отредактировал deonisii - 01.04.2013, 02:19 |
|
 
|
|
01.04.2013, 04:28
Сообщение
#38
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
l3kar,
Цитата Во время крещения образовалось два мира, в одном Букет стал Комстаком, а в другом психанул и ушел. И далее все миры с Комстаком пошли от мира в котором Букет крестился. Да сэр, и это имело бы смысл, если бы нам черным по белому сказали - мы центральная вселенная. Нам, черным по белому сказали - на наш ответ " я не хочу" - "другие ДеВитты тупо ушли, а ты мол сделай". => Раз другие ДеВитты тупо ушли, то в других реальностях этот момент не произашел, Букер утопал все осталось как прежде, каким же образом наш вариант изменит абсолютно все другие варианты, где он ушел ? -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
01.04.2013, 05:39
Сообщение
#39
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
если бы нам черным по белому сказали - мы центральная вселенная. каким же образом наш вариант изменит абсолютно все другие варианты, где он ушел ? Эти самые "другие варианты" (множественность-параллельность измерений) породило крещение Букера ("превращение" в Комстока). Получается, что утопив его перед крещением, мы предотвращаем создание всех возможных вселенных с Комстоком. Это наиболее подходит по логике под то, что нам показали в игре. Получается так: №1 - Крестился - создано множество измерений. №2 - Ушёл - осталось одно. В конце мы всё-таки предотвращаем вариант с "крестился" - остаётся вариант №2, который не порождает кучу измерений. -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2013, 15:51
Сообщение
#40
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
Открыл и для себя парочку пропущенных истин, ввиду "неполной" локализации. Поправка: 1. "Паралельные" миры существовали и до этого, просто "ученые" смогли открыть временную паралельно-простанственную воронку. -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
01.04.2013, 16:19
Сообщение
#41
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
если бы нам черным по белому сказали - мы центральная вселенная. каким же образом наш вариант изменит абсолютно все другие варианты, где он ушел ? Эти самые "другие варианты" (множественность-параллельность измерений) породило крещение Букера ("превращение" в Комстока). Получается, что утопив его перед крещением, мы предотвращаем создание всех возможных вселенных с Комстоком. Это наиболее подходит по логике под то, что нам показали в игре. Получается так: №1 - Крестился - создано множество измерений. №2 - Ушёл - осталось одно. В конце мы всё-таки предотвращаем вариант с "крестился" - остаётся вариант №2, который не порождает кучу измерений. Это при условии, что миры идут все от одной начальной точки и развиваются как дерево, с кучей ответвлений. Если миры идут просто паралельно ( как скажем во вселенных ДС, Марвел, фильм "Один", Фриндж), то тогда наша смерть ничего не решает, -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
01.04.2013, 16:23
Сообщение
#42
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Это при условии, что миры идут все от одной начальной точки и развиваются как дерево, с кучей ответвлений. Следуя логике игры, все "плохие" миры начались с крещения Комстока. -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2013, 16:41
Сообщение
#43
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
Следуя логике игры, все "плохие" миры начались с крещения Комстока. нетКороче так: Вселенные идут паралельно. И в ОДНОЙ из них Комсток использовал ВППВ для взятия преемника, тем самым насоздавав еще больше измерений. Дальше Буккер "нахапал" на себя все те измеренческие Буккеры-Комстоки и утопился. Тем самым уничтожив Комстока который пользовался ВВПВ, и понасоздованные измерения после ВППВ. Измерения востановнены до исходного. Для лучшего восприятия: Не начинайте считать измерения от крещения. Их сразу было овер +100500. Только после использования ВППВ началась неразбериха, и измерений стало овер +100501, и так далее по цепочке использования ВППВ. Вывод: Все те измерения начинают существовать только с момента использования ВППВ. Значит нам остается только вернуться во времени назад, в то одно-единственное измерение, где именно КОМСТОК использовал ВППВ, и утопить его до того как он его использует. Блин, аж у самого моцк вскипает )))) -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
01.04.2013, 16:53
Сообщение
#44
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Алекс,
Цитата нет Спасибо, хоть ты согласен с тем, что другие миры существовали и до этого момента. =) Цитата и утопить его до того как он его использует. Ток проблема: наш ДеВитт не тортовый Комсток, => в Том Мире существует 2 комстока в тот момент, когда ДеВитт топится, а второго-то кто топить будет ? Элизабеты ж сказали, что другие ДеВитты послали их, и утопали -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
01.04.2013, 16:55
Сообщение
#45
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
Naruto, ну да, а как же. Они б просто не смогли создать такое устройство которое будет само восоздавать паралельные миры. Простая механика и физика паралельных миров. Они должны существовать до этого.
Механика тут такая же как и в "Исходном коде", только вот техника намного круче продвинута - могут перемещать обьэкты из мира в мир. -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
01.04.2013, 17:00
Сообщение
#46
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Алекс, Нашли б другого "спонсора". Люсер из одного мира сделал открытие самостоятельно, Люсер из другого сделала открытие самостоятельно, ну а потом провернули воронку. На все 100500+ миров найдется еще один "спонсор". И все, у кого-нибудь появится снова машина.
Ладно, в любом случае мне больше интересно, как там все так удобно в юбках, майках и купальниках ходили, за уровнем первого слоя облаков ? Не холодно ли должно быть ? -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
01.04.2013, 17:01
Сообщение
#47
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
Просто если думать что миры начали паралелиться только от использования ВППВ - тогда выйдет о-о-очень большая нестыковка в сюжете.
Ладно, в любом случае мне больше интересно, как там все так удобно в юбках, майках и купальниках ходили, за уровнем первого слоя облаков ? Не холодно ли должно быть ? ха, у них был ВППВ, а ты тут про температуру заморачиваешся... а еще соли... )))) -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
01.04.2013, 17:10
Сообщение
#48
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Алекс, Вот вот, и я про то же ( касательно паралельных миров).
Ну да, еще соли, хотя их вроде бы там афро-рабочие отчайно добывали в катсцене, правда так и не сказано откуда их завозили. И вообще, лучше бы физиономию Комстока оставили как в старой демке на плакатах, а то он на Моисея-Посейдона похож. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
02.04.2013, 01:48
Сообщение
#49
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
(видео VG247ru) Forbes: |
|
 
|
|
02.04.2013, 04:03
Сообщение
#50
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Цитата We are explicitly told that Booker enters Columbia from a parallel universe via the lighthouse, but we have to remember that Jack did the same thing. By entering through a lighthouse, that would also indicate he’s coming from another universe as well, right? Perhaps his plane crashed through a tear? And this is where I stopped reading.Потому как Маяк становится порталом, только при помощи специального ключа ( который кстати из какой задницы вылез у Элизабет неизвестно). Но это ж форбс, магистры писанины. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
02.04.2013, 04:54
Сообщение
#51
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Naruto, понял усе, с утра мозг не варит
Сообщение отредактировал Mr.mb - 02.04.2013, 05:00 |
|
 
|
|
02.04.2013, 05:19
Сообщение
#52
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
по первой ссылке довольно интересные факты
|
|
 
|
|
02.04.2013, 05:21
Сообщение
#53
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Mr.mb, Хех, а у меня под вечер на выбор 2 блюда: читать веселые теории форумчан, или же читать конституционное право.Так что читаю веселые теории форумчан.
Кстати, если бы мы оказались вдруг мире Системшока, то был бы еще больший "Хоули Щит" и Хоули меч эффект ( ну, для дедов гейминга так сказать) -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
02.04.2013, 05:25
Сообщение
#54
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Naruto, систем шок не играл) но настоятельно советуют "деды гейминга".
|
|
 
|
|
03.04.2013, 03:02
Сообщение
#55
|
|
|
Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 03.04.2013 |
Со способностями Элизабет кстати все просто об этом говорит Лютез, вызваны они переходом в другую вселенную, на уровне подсознания ее тянуло в родную, где остался пить Букер, это и породило способность разрывать пространство-время, вот только куда ей нужно попасть она не знала.
По поводу структуры мульти-вселенных ответ раскрывается в самом начале, когда Букер проходит через парк аттракционов и его заставляют бросить монетку, и когда его предупреждают не брать шар с номером 77, можно с уверенностью сказать, что все в этих вселенных одинаково. А вообще ключ к пониманию лежит в песне, что напевает Элизабет Will the circle be unbroken. Сам финал намекает - Комсток умирает в этой вселенной, но не умирает вероятность его появления в других, и для этого множество Элизабет из параллельных вселенных топят Букера в своего рода первичном узле, только здесь можно разрушить это круг. Но это лишь мое мнение. Сообщение отредактировал Seyich - 03.04.2013, 03:04 |
|
 
|
|
07.04.2013, 00:50
Сообщение
#56
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
В своих дневниках, Комсток периодически ссылается на некоего Архангела. Я что-то упустил, или этого персонажа нам так и не раскрыли после финала? Возможно, оставили на будущее.
И я правильно понял, что у "нашего" Букера никогда не рождалась дочь Анна, а все воспоминания о ней являются следствием переноса в мир Комстока? И после эпизода с Рапчуром, разработчики красиво намекнули нам что все их игры, по видимому, будут начинаться с маяков -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.04.2013, 00:55
Сообщение
#57
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
В своих дневниках, Комсток периодически ссылается на некоего Архангела. Я что-то упустил, или этого персонажа нам так и не раскрыли после финала? Возможно подразумевается учёная, с помощью которой он мог проходить через измерения. И я правильно понял, что у "нашего" Букера никогда не рождалась дочь Анна, а все воспоминания о ней являются следствием переноса в мир Комстока? Нет, она рождалась: Комсток из параллельного измерения забрал её и "наш" Букер сделал себе на руке клеймо "AD". -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2013, 01:03
Сообщение
#58
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Возможно подразумевается учёная, с помощью которой он мог проходить через измерения. Однозначно нет. В одном из дневников упоминается что ученая (так и не запомнил ее имя) воплотила в жизнь идеи Архлангела о летающем городе. Или что-то вроде этого. Главное, что эти два персонажа упоминаются раздельно. И гораздо больше Элизабет, мне в игре понравились физики-близнецы. Выслушивал все их споры по максимуму -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.04.2013, 01:16
Сообщение
#59
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
мне в игре понравились физики-близнецы. Выслушивал все их споры по максимуму Да, забавнейшие ребята -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2013, 08:45
Сообщение
#60
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
После прохождения игры, и осмысления всего возникло такое чувство что мозг поимели. Последний раз подобное было, когда я за 6 часов до зачета по основам законодательства попытался впихнуть в башку подробные ответы на 48 билетов.
Мне тут в голову неожиданная мысль пришла, основанная на двух наблюдениях. 1. После того как множество Элизабет топят Букера принявшего крещение, множество Элизабет исчезает но видно что та самая Элизабет, с которой мы прошли всю игру, никуда не исчезает, хотя по идеи должна. 2. Очнувшись Букер идет в комнату проверять дочку, причем судя по озвучке он помнит все что произошло, хотя не должен бы. Но когда он заходит в комнату видно что колыбельная пуста. Ничего не исчезает бесследно, без последствий. В итоге Букер помнит все произошедшее, но у него исчезает дочь Анна. В противовес этому не исчезает Элизабет. Как вам такая теория? По моему такой конец лучше чем ничего не помнящий, едущий крышей алкоголик, с младенцем на руках и с огромными долгами. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
07.04.2013, 09:02
Сообщение
#61
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
MgVolkolak, По твоей логике должен был исчезнуть и Букер, чего не произошло. А насчет колыбели там не видно, есть ли дочь или нет - специально, чтобы было не до конца ясно и чтобы мы это обсуждали в интернете.
|
|
 
|
|
07.04.2013, 09:15
Сообщение
#62
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
По твоей логике должен был исчезнуть и Букер, чего не произошло. Mr.mb, с одной стороны да, а с другой стороны нет. Никто не знает по каким законам живет мироздание, поэтому можно предполагать разные варианты, естественно опираясь на факты или на противоречия. А насчет колыбели там не видно, есть ли дочь или нет - специально, чтобы было не до конца ясно и чтобы мы это обсуждали в интернете. На последнем кадре прекрасно видно что в колыбели и в комнате никого нет. Колыбельная не такая уж и глубокая, чтобы с такого ракурса не было видно Анны: Соглашусь на счет того, что специально не показали то что колыбельная совершенно точно пустая. Сообщение отредактировал MgVolkolak - 07.04.2013, 09:17 -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
07.04.2013, 09:27
Сообщение
#63
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Никто не знает по каким законам живет мироздание, поэтому можно предполагать разные варианты, естественно опираясь на факты или на противоречия. Ну-да, тут просто больше опираются на теорию струн и прочие трактаты + временные парадоксы в книгах и кино. На последнем кадре прекрасно видно что в колыбели и в комнате никого нет. Хз, там от силы годовалый ребенок, и занимает ну допустим половину кроватки, и тогда с такого ракуса и чуть ближе может быть просто не видно. Мне так кажется. Пока это самая популярная теория. P.S А кстати, там же перед этим плач был, или ты думаешь это воспоминания? Сообщение отредактировал Mr.mb - 07.04.2013, 09:30 |
|
 
|
|
07.04.2013, 09:45
Сообщение
#64
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
Элизабет говорит нам, что "всегда есть маяк" - т.е. в мире существует бесчисленное количество вариантов реальности. Вполне возможно, что есть и такой, в котором Букер не крестился, не начал пить, не влез в карточные долги и продолжает воспитывать дочь в одиночку.
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
07.04.2013, 09:51
Сообщение
#65
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Zorndaik
Судя по обстановке квартиры в концовке это явно не тот вариант Хз, там от силы годовалый ребенок, и занимает ну допустим половину кроватки, и тогда с такого ракуса и чуть ближе может быть просто не видно. Пересмотрел окончание. С такого ракурса видно только ладошку, когда Анна ее поднимает. Так что таки да, есть она там или нет точно сказать нельзя, признаю свою ошибку. P.S А кстати, там же перед этим плач был, или ты думаешь это воспоминания? Только что внимательно посмотрел на ютубе концовку, в наушниках, плача не услышал. И да, печально но скорее всего последняя Элизабет тоже исчезла, каждое исчезновение одной из Элизабет, сопровождала нота. Последняя нота прозвучала после потемнения экрана. В общем понятно то что ничего не понятно. Но все же думаю можно принять за теорию то что последняя Элизабет не исчезла, вместо нее исчезла Анна, а Букер ничего не забыл. Я думаю такая вероятность есть, и возможно примерно этот вариант могут использовать разработчики если вдруг решат как-то развить историю (что на мой взгляд, увы, маловероятно). -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
07.04.2013, 10:57
Сообщение
#66
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Радует одно, что один из множества миров не создала BioWare
-------------------- |
|
 
|
|
07.04.2013, 10:59
Сообщение
#67
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Может я неправильный, но концовка с утоплением Букера мне, мягко выражаясь, не понравилась (хотя там где множество маяков - вызвала реальное восхищение). А сама Элизабет во время этого веселого действа вызывала просто ненависть.
И кто мне объяснит: 1). Каким макаром Букер стал Комстоком? 2). Каким макаром об этом узнала Элизабет? Желание перепроходить игру как-то вообще не возникает. Впрочем, у меня так со всеми Биошок - 1 до конца не дошел, устал от нее, вторую с грехом пополам, но прошел. Эту - вроде и не скучно было, но финал.... в жопу такие финалы... -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
07.04.2013, 11:19
Сообщение
#68
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Nova, тебе на первые страницы друг, все это уже много раз разжевывалось
и вот здесь я ссылки оставил http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...t&p=1330291 |
|
 
|
|
07.04.2013, 13:08
Сообщение
#69
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Может я неправильный, но концовка с утоплением Букера мне, мягко выражаясь, не понравилась Да ладно тебе. Букер ведь сам согласился "задушить ублюдка в колыбели". А сама Элизабет во время этого веселого действа вызывала просто ненависть. Тогда наверно тебя утешит тот факт, что спустя пару мгновений она скорее всего просто перестала существовать как Элизабет, в отличии от Букера. 1). Каким макаром Букер стал Комстоком? Ключевое событие - крещение после бойни на ручье Вундед-Ни. А. В одном варианте Букер не стал "смывать грех", решил жить с тем что есть, не отрицать этого, женился, жена видимо умерла при родах, запил и тд. Б. В другом Букер приняв новое имя решил что все грехи смыты, а то что он безоружных индейцев покрошил, это так, мелочь. Ну и далее малость двинулся крышей на этой почве. Став главой города, возомнил себя пророком. Из-за слияния личностей из различных вероятностей, которое ему устроили физики, стал бесплоден и начал быстро стареть. Для продолжения дел ему понадобился преемник, его ребенок, при том что детей он иметь не мог. 2). Каким макаром об этом узнала Элизабет? После уничтожения сифона, или как его там, к Элизабет вернулась вся ее сила, она смогла заглянуть во все вероятности и все поняла. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
07.04.2013, 21:49
Сообщение
#70
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
А насчет колыбели там не видно, есть ли дочь или нет - специально, чтобы было не до конца ясно и чтобы мы это обсуждали в интернете Колыбель Шрёдингера -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2013, 07:14
Сообщение
#71
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Короче, вот. Концовка имеет смысл, при условии что миры устроены так, как на карявом первом рисунке, где кружочек это крещение ДеВитта. Если миры устроены как в рисунке 2 ( как во вселенных ДС, Марвел, Фриндж), то смысла в концовке НЕТУ т.к. от смерти нашего ДеВитта, другие ДеВитты магическим образом не исчезают. Т.К. нам черным по белому сказали, что существует 100500 миров, и т.к. Комсток, прямо как док. из Фринджа, тырил дочку из паралельного мира, а сам был бесплодным и дочки у него не было, следовательно рис 1 отпадает, рис 2 остается, следовательно концовка не имеет смысла. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
08.04.2013, 07:55
Сообщение
#72
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Naruto, забей, это все сон собаки
|
|
 
|
|
08.04.2013, 11:33
Сообщение
#73
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Naruto,
Концовка имеет смысл. Просто все несколько сложней, чем ты попытался изобразить. Вот здесь думаю все относительно понятно (схема крайне упрощена, нет некоторых деталей): Кстати, думаю полностью уничтожая Комстока, мы убиваем также некоторое кол-во миров с добрым не свихнувшимся Комстоком, но это оправданная жертва. Сообщение отредактировал MgVolkolak - 08.04.2013, 11:44 -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
08.04.2013, 11:49
Сообщение
#74
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
Как же вы не понимаете? Мир не начал паралелиться после крещения. Миров изначально дохрена. Все уже давно разобрано, двумя страницами выше.
-------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
08.04.2013, 11:52
Сообщение
#75
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Алекс, лично я это прекрасно понимаю. Говорю же схема крайне упрощенная.
ну тогда кинь не упрощенную версию. Она только в моей голове. Слишком долго чертить ради кучи каких-то деталей. Сообщение отредактировал MgVolkolak - 08.04.2013, 12:03 -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
08.04.2013, 11:53
Сообщение
#76
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Возможен мир, где в Гражданской войне победили южане, Колумб не открыл Америку и т.д. и т.п.
Сообщение отредактировал Igor_1941 - 08.04.2013, 11:54 -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2013, 11:56
Сообщение
#77
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
MgVolkolak, ну тогда кинь не упрощенную версию.
И да, народ, трактовать концовку основываясь на чужих предположений неправильно. Чужие выводы могут быть неверны. -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
08.04.2013, 12:28
Сообщение
#78
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Не, правда, все уже ясно насчет концовки и прочего.
MgVolkolak, Отлично нарисовал! Теперь я думаю вопросов станет меньше. |
|
 
|
|
08.04.2013, 12:38
Сообщение
#79
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
MgVolkolak, у тебя в схеме ошибка.
Изначально надо брать два мира, а не один: 1. Буккер-алкаш, откуда и была "украдена" Элизабет. Буккер не крещеный. 2. Буккер крестился, появление Буккера-Комстока. Читаем внимательно: Когда Буккер, прыгает из мира в мир, он берет на себя память и "жизнь" (или души, как хотите, так и называйте) Буккеров из этих миров. Посему, убивая Буккеров-Комстоков в старости он не убивает Буккера-Комстока который принял крещение и тот начинает снова историю заново. "Эллизабетты" топят Буккера-алкаша, которы набрал в себя других Буккеров - возтановление баланса. "Эллизабет: – Ты принял крещение. Буккер: – Нет, не принимал. – у Буккера пошла кровь из носу. – Принимал..." -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
08.04.2013, 13:02
Сообщение
#80
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Алекс, я это знаю. Как раз и идет развилка после ключевой точки "Крещение" - в одной Букер не стал креститься и остался Букером (зеленый), в другой ветви он принял крещение и стал Комстоком (желтый). Тут разве что можно точку переименовать в "Крестился/не крестился" для ясности.
Кстати любопытная деталь, интересно что было бы, если бы постаревшая Элизабет отправила Букера не в параллельную вселенную, помочь другой Элизабет, а в свою ветвь, чтобы он помог ей (хотя скорее всего Элизабет в состоянии только открывать разрывы между разными реальностями, а не в прошлое одной и той же)? Сообщение отредактировал MgVolkolak - 08.04.2013, 13:13 -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
08.04.2013, 18:29
Сообщение
#81
|
|
![]() Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 09.03.2013 |
Прошел недавно. Сюжет, ну просто, ОХРЕНЕННЫЙ!!! В шутерах такого никогда не видел! Но осталось, как и у всех тут находящихся, несколько вопросов. Вот сейчас перепрохожу, надеюсь разобраться во всем
-------------------- «В совершенствовании человека — смысл жизни.»
|
|
 
|
|
08.04.2013, 18:53
Сообщение
#82
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
08.04.2013, 19:26
Сообщение
#83
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
MgVolkolak, Так до крещения существовало 100500 ветвей, ну пускай ты хоть 100500 раз оденишь ботинки Комстока во время крещения, если существует бесконечное количество вариантов и вселенных, которые есть, были, будут, то крещение в одной вселенной, не убивает комстока во всех вселенных, так как вариантов бесконечное количество, и нету одной отправной точки, т.к. они сами тараторят что бесконечность вселенных существовало до событий в игре.То есть маскимум что мы сделаем, это перечеркнем события в ближайших вселенных, в которых мы побывали,потому как бесконечность нигде не начинается и нигде не заканчивается, куча паралельных линий не лезут из одной точки. Мы никаким образом не можем уничтожить бесонечность, а элизабет утверждает, что вот "крещение" это такая отправная точка, ну не может она быть отправной для абсолютно всех вселенных. Следовательно комсток в его всевозможных воплащениях всеравно будет существовать "где-то" там
Крендель, Зачет Сообщение отредактировал Naruto - 08.04.2013, 19:26 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
08.04.2013, 19:29
Сообщение
#84
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Наконец то прошел это Г. Игра скушная и однообразная до тошноты. До Dishonored ей очень далеко.
Насчет концовки - Букер и есть Комсток, а Елизабэт его дочь, я правильно понял ? -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2013, 19:40
Сообщение
#85
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Только прошел. Просто майндфак.
Кстати антураж первого биошока был просто так или он что-то значил и я провтыкал? -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
08.04.2013, 19:53
Сообщение
#86
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Mirus, Читал в твиттере Сальникова, что типа Восторг и Колумбия один и тот же город, а Райн и Девитт одно и тоже лицо. Честно, не знаю с чего он это взял, но говорит что теория верная. Я вообще 1 раз такое слышу. Или может игрожур собственное раследование провел, я хз.
|
|
 
|
|
08.04.2013, 20:05
Сообщение
#87
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Mr.mb, а взял он это со статьи журнала Форбс, она где-то раньше в теме проскакивала
а там аргумент такой: во время локдауна только Райн мог использовать батискафы ( перый раз такое слышу), ну и вы в первом биошоке, т.к. вы сын/клон райна ( еще больший бред, или я плохо помню биошок). И потому как вы использовали батискаф в Инфинит, то следовательно вы должны быть одним и тем же лицом ( автор статьи что-то сильное курил). Но т.к. это Форбс, то надо ж верить такому бреду -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
08.04.2013, 20:33
Сообщение
#88
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Naruto, ааа понятно, я то статью не читал, не знаю инглиша
По поводу биошока 1, да, Джек сын Сообщение отредактировал Mr.mb - 08.04.2013, 20:57 |
|
 
|
|
08.04.2013, 20:52
Сообщение
#89
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Mirus, Читал в твиттере Сальникова, что типа Восторг и Колумбия один и тот же город, а Райн и Девитт одно и тоже лицо. Честно, не знаю с чего он это взял, но говорит что теория верная. Я вообще 1 раз такое слышу. Или может игрожур собственное раследование провел, я хз. Я, на самом деле, тоже самое подумал ибо Элизабет сказала что-то вроде "миров много, но все начинается с маяка..." -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
11.04.2013, 00:11
Сообщение
#90
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
До меня только сейчас дошло зачем давали выбрать птичку/клетку. Оказывается не просто так.
В финале перед тем как зайти в дверь за которой надо будет убивать Комстока, у Элизабет на шее есть медальон. А вот у тех Элизабет которые топили Букера, медальона нет. Все-таки недаром он сказал "Постой. Ты не... Кто ты?". Черт, чем больше проясняется, тем больше загадок. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
11.04.2013, 03:13
Сообщение
#91
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
MgVolkolak, сумасшедшая игра
|
|
 
|
|
11.04.2013, 13:41
Сообщение
#92
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
До меня только сейчас дошло зачем давали выбрать птичку/клетку. Оказывается не просто так. В финале перед тем как зайти в дверь за которой надо будет убивать Комстока, у Элизабет на шее есть медальон. А вот у тех Элизабет которые топили Букера, медальона нет. Все-таки недаром он сказал "Постой. Ты не... Кто ты?". Черт, чем больше проясняется, тем больше загадок. Блин! А где тогда "та" Элизабет? -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
11.04.2013, 14:03
Сообщение
#93
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Блин! А где тогда "та" Элизабет? Без понятия. Но вполне возможно что жива и здорова. А в колыбели тогда наверно пустота, не зря же не стали точно показывать что она там (да и никакого детского плача в концовке не слышно, не знаю откуда это пошло). Если "та Элизабет" по какой-то причине и могла не исчезнуть, то не думаю что одновременно может существовать и Анна. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
11.04.2013, 14:32
Сообщение
#94
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Пересмотрел сейчас концовку, и в принципе всё оказалось достаточно просто на самом деле. Элизабет в конце говорит про "тысячи\миллионы открытых дверей", мы также видим кучи маяков и много (ну подразумевается много, хотя от силы там по 2-4 пары бегает за раз) Букеров + Элизабет. Просто все они так или иначе в своём мире дошли до "финала" (так или иначе, кто то возможно без Букера, хз... есть над чем подумать) и в самом конце в моменте удушения все эти Элизабет и Букеры - это компиляция всех их прообразов из разных миров в одном месте. Таким образом, грубо говоря, в финале "миллионы" Элизабет душат "миллионы" Букеров... как то так
Просто в том месте они все являются "собирательным образом" самих себя из других миров. В принципе если слушать концовку то всё примерно так и складывается, опять таки и медальон тоже пропал не просто так. Можно конечно вспомнить "старуху" Элизабет, но можно считать что каждая такая появившаяся "старая" Элизабет отправляла к себе Букера и слала его потом назад, поэтому в концовке её нету, ибо во всех реальностях её появление было предотвращено. Мне только одно тогда осталось не понятно. Если "Принеси нам девчонку и мы в расчёте" было в прошлом Букера, то зачем тогда записка на двери маяка, и труп (кого и зачем?) внутри? Допустим записку сделали Лютсы, чтобы Букер поверил в свои мысли, но труп к чему я так и не понял. Сообщение отредактировал Shoкer - 11.04.2013, 14:37 -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
11.04.2013, 14:44
Сообщение
#95
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
но труп к чему я так и не понял. Там была записка на карте. "Готовься, он уже в пути. К." Человек Комстока? Но кто его убил? -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
11.04.2013, 14:52
Сообщение
#96
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Шучу конечно, но всё может быть. MgVolkolak, больше похоже на запугивающее обращение к Комстоку, Лютсы его не шибко любили. D: А труп тогда человек из Колумбии, следящий за маяком видимо. По крайнем мере я об этом подумал. Сообщение отредактировал Shoкer - 11.04.2013, 14:53 -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
20.04.2013, 17:49
Сообщение
#97
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Вроде осилил 5 страниц. Но остались вопросы.
1. Чей труп в маяке? Опять же нашего Гг судя по насечкам из всех миров таскали его,но только МЫ смогли пройти дальше. 2.И кто эта птица,что защищала девочку?Не Букер ли это,вшитый в железо? Сообщение отредактировал -=LeKtoR=- - 20.04.2013, 17:57 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
20.04.2013, 18:59
Сообщение
#98
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1275 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2009 |
Чей труп не знаю
|
|
 
|
|
20.04.2013, 19:22
Сообщение
#99
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
По моему довольно годная статья на про сюжет игры.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
20.04.2013, 19:29
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
По моему довольно годная статья на Игромании про сюжет игры. Все бы хорошо, но временами уровень луркое...кхм слегка напрягает. -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 16:24 |