Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
5 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> S.T.A.L.K.E.R. 2, проект жив!
fen1x
сообщение 26.09.2012, 15:10
Сообщение #1


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерРолевая играПриключениеПостапокалипсисОткрытый мир
Разработчик: GSC Game World
Дата выхода: 8 декабря 2022
21 сентября Михаил «Медведь» Разумов, Генеральный директор компании З.О.В. Хабара, встречался в Киеве с Сергеем Григоровичем, создателем GSC Game World и владельцем брэнда S.T.A.L.K.E.R.
Основная цитата из разговора:
"1. Сталкер жив.
2. Переговоры по продолжению работ – в процессе.
3. Сергей Григорович не продавал (и не намерен продавать) брэнд.
Разве этого мало?! Истинные фанаты поймут, и будут ждать. А крикунов-игрунов, которым безразлично во что рубиться, всегда было великое множество. Их и по комментариям на вашем портале можно вычислить без труда. Но сегодняшняя информация предназначена не им, а тем, кто ждал, ждет и будет ждать. То есть, настоящим фанатам Вселенной S.T.A.L.K.E.R."
Полностью


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 26.09.2012, 15:15
Сообщение #2


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(fen1x @ 26.09.2012, 16:10) *
которым безразлично во что рубиться

лол

По-моему, этим самым "фонатам" со сталкер-гск.ру безразлично, во что рубиться, главное лишь бы называлось "S.T.A.L.K.E.R. 2". Ну какой он нафиг "с.т.а.л.к.е.р." без тех людей, что работали в GSC?
Перейти в начало страницы
 
zibit_93
сообщение 26.09.2012, 15:21
Сообщение #3


Продвинутый геймер
********

Репутация:   34  
Группа: Участник
Сообщений: 277
Награды: 4
Регистрация: 30.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кто его делать-то будет? Если новые люди, то это то же самое, что и продать бренд. Они не поймут СУТИ.
Лучше всего будет, если соберется старая команда, которая над билдами и ТЧ работала.


--------------------
Цитата(Dr.Cox @ 26.01.2013, 21:04) *
Да сколько еще можно трахать этот старый труп?
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 26.09.2012, 15:31
Сообщение #4


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если григорович и правда уволил команду за хроническую криворукость, то туда им и дорога. Важна не "та" команда, а правильный подход к делу.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Egorich___
сообщение 26.09.2012, 15:36
Сообщение #5


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 1550
Награды: 6
Регистрация: 19.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(fen1x @ 26.09.2012, 16:10) *
...предназначена не им, а тем, кто ждал, ждет и будет ждать. То есть, настоящим фанатам Вселенной S.T.A.L.K.E.R."

C таким подходом далеко не уехать, лишь отбивают желание купить игру в дальнейшем. (PRider)

Лично у меня нет желания тратить время на ожидание игры 4-7-12 лет. Мне его никто потом не вернет. Сразу виден коммерческий подход: лишь бы бабла срубить на "фонатах".


--------------------
Coming Soon...
Перейти в начало страницы
 
Astalker375
сообщение 26.09.2012, 15:58
Сообщение #6


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   268  
Группа: Участник
Сообщений: 2135
Награды: 4
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(green_stalker @ 26.09.2012, 16:15) *
Ну какой он нафиг "с.т.а.л.к.е.р." без тех людей, что работали в GSC?

Частичный ответ на твой вопрос можно будет получить после выхода ЛА. Да, там исходники сделаны отцами основателями, но сюжет, геймплей и атмосфера сделаны командой Деза.

Успех и ТСС`ность во многом на мой взгляд должна зависеть от игрового сценария. У последней "версии" команды GSC (ЧН и ЗП) тоже в сравнении с ТЧ было не всё камблюшно. Были интересные идеи, локации, но той атмосферы было мало. Может быть это и движок виноват-не тянет, но мне кажется, что были проблемы с новым развитием и следующим этапом в жизни Зоны. ЧН-по сути паразитирование на старых идеях, добавлен только взгляд на события со стороны (всё что мы узнали о Стрелке было воплощено в ЧН), ЗП вообще в сторону ушла. Там мы можно сказать просто тупо жили в Зоне, выполняли разные задания и как бы заодно искали вертолёты. Какое-то развитие событий было только у монолитовцев. Они не знали что им теперь делать, а сталкеры не знали что от них ожидать. Хотя исследовать реально существующие объекты было интересно.

А вот прогресса Зоны не было... Здесь либо одно из двух, либо она исчезает, либо дальше растёт. Нужно что-то большее чем "нууу, произошел ещё один взрыв где-то/кто-то пропал" Нужно развивать тайны Зоны. Тот же таинственный Чернобыль-2, Припять сделать нормальную, там тоже интересных вещей можно напихать.

А пока развитие игровой серии похоже на книжную. Кто в лес, кто по дрова. Только у некоторых присутствуют новые территории и загадочные явления Зоны. остальные же просто эксплуатируют игру по сто раз, не придумав ничего оригинального и интересного.

Это примерно как мододелы, которые уже кучу раз переделывали кордон, понатыкав туда объектов, а до остальных локаций желание и фантазия уже испаряются.

Сообщение отредактировал Astalker375 - 26.09.2012, 16:00
Перейти в начало страницы
 
autistic
сообщение 26.09.2012, 16:00
Сообщение #7


Геймер
******

Репутация:   86  
Группа: Участник
Сообщений: 128
Награды: 4
Регистрация: 05.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


значит слухи о том что сталкер2 отдадут беседке не оправдались?


--------------------
nop
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 26.09.2012, 16:04
Сообщение #8


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
S.T.A.L.K.E.R. 2, проект жив!

Это и так было понятно. Не забываем про Bethesda кстати smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Ронин
сообщение 26.09.2012, 16:06
Сообщение #9


Игроман
**********

Репутация:   386  
Группа: Участник
Сообщений: 847
Награды: 7
Регистрация: 22.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(zibit_93 @ 26.09.2012, 18:21) *
Лучше всего будет, если соберется старая команда, которая над билдами и ТЧ работала.

4А Games пилит своего Сталкера 2... Точнее запилила, и уже делает продолжение (Сталкер 3? z_crazy.gif ) biggrin.gif

Цитата(refuse @ 26.09.2012, 19:00) *
значит слухи о том что сталкер2 отдадут беседке не оправдались?

Получается, что так
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 26.09.2012, 16:41
Сообщение #10


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 26.09.2012, 17:04) *

Цитата
S.T.A.L.K.E.R. 2, проект жив!

Не забываем про Bethesda кстати smile.gif

Читай еще раз:
Цитата
3. Сергей Григорович не продавал (и не намерен продавать) брэнд.


Если Григорович не пожалел денег и времени, что бы распустить команду, из-за того что получалась что то не то. И продавать/отдавать бренд не собирается. Думаю что за судьбу Сталкера 2 можно не беспокоится.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Herzen
сообщение 26.09.2012, 16:47
Сообщение #11


Грандмастер
**************

Репутация:   357  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 18.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а что мешает григоровичу пойти на кикстартер ?? появятся чужие деньги отпадет много производственных вопросов..


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 26.09.2012, 16:48
Сообщение #12


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Astalker375 @ 26.09.2012, 16:58) *
ЧН-по сути паразитирование на старых идеях, добавлен только взгляд на события со стороны (всё что мы узнали о Стрелке было воплощено в ЧН), ЗП вообще в сторону ушла.

На то они и аддоны, а не полноценные игры smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 26.09.2012, 16:49
Сообщение #13


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вы думаете, что Григор распустил старую команду, чтобы набрать более профессиональную? laugh.gif В лучшем случае за Сталкер 2 сядут студенты, работающие за еду и сделают вам игру-мечту, только мечта эта не их, а поэтому выйдет, что выйдет.


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 26.09.2012, 16:52
Сообщение #14


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Freeman-des @ 26.09.2012, 16:49) *
за Сталкер 2 сядут студенты

Дык если это так будет, то получится неплохая игрушка. Я только за. Студенты отличаются энтузиазмом и возможно они сами выросли на сталкере.


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 26.09.2012, 16:57
Сообщение #15


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ага, через 7 лет. laugh.gif


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 26.09.2012, 17:10
Сообщение #16


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я понял коварный план. laugh.gif Григорович подождёт пока Vostok games сделают и обкатают двигло С2 для Сурвариума на деньги Vostok Ventures Ltd., потом когда выясниться что в Сурвариуме, по словам [SOC]-а используются материалы из С2, Григор засудит Vostok Ventures Ltd, и старую команду вместе с готовым движком и опытом вернёт себе по дешёвке ph34r.gif

Нечто подобное видимо хотел и с провернуть, да не получилось biggrin.gif

Сообщение отредактировал Shoкer - 26.09.2012, 17:13


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 26.09.2012, 17:33
Сообщение #17


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да ну, не верю. Подогрев хоть какого-то интереса что бы сбывать всякие настольные игрульки и прочий хлам от З.О.В. Хабара. "Ждите и всё будет, главное ждите" хорошая сказка.


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
Astalker375
сообщение 26.09.2012, 17:34
Сообщение #18


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   268  
Группа: Участник
Сообщений: 2135
Награды: 4
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(green_stalker @ 26.09.2012, 17:48) *
На то они и аддоны, а не полноценные игры smile.gif

У того же Ассасина 2 есть пол сути 2 аддона, но они считаются играми. Но Откровения уже Братства. Хотя Откровения позиционировались как открывающие все оставшиеся тайны. А получилось что? Взяли сразу двух героев, свалили их в кучу, пришили белыми нитками и только в конце игры подкинули интересного. Вот пример как могут различаться аддоны.

Я понимаю что ЧН и ЗП созданы для вытягивания лишнего бабла и всё такое, но почему тогда Сергей распустил команду? Наверно игра получалась не очень интересная и могла не отбить вложенных средств. Дело тут уж точно не в движке игры, графике и прочем. Может быть разработка шла и медленно, но новая команда вряд ли будет быстрее работать. Все опытные и талантливые пристроены уже давно.

Креативного народа из 4AGames им не хватает. Если Сергей найдет таких людей, то можно ждать успех. А пока я рассматривал и рассматриваю С2 только как хороший (надеюсь) движок с бесшовной или почти бесшовной Зоной и большим наполнением объектами, а не как раньше парочка домиков в разных концах почти пустынной и без леса (это в ЧЗО то!!) карте. Успех сюжета для меня сомнителен.
Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 26.09.2012, 17:44
Сообщение #19


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЧН и ЗП - классические аддоны. Ничего сверхъестественного тут нет.


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 26.09.2012, 19:24
Сообщение #20


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Herzen @ 26.09.2012, 19:47) *
а что мешает григоровичу пойти на кикстартер ?? появятся чужие деньги отпадет много производственных вопросов..

Тогда уж Gambitious, он посолидней, там хоть можно вложить и получать дивиденды с продаж smile.gif Другой вопрос, сколько времени потребуется для сбора нужной суммы (минимум 5 млн), laugh.gif в таком случае кикстартер.
Вариант-то хороший, в самый раз для GSC, от которой ничего не осталось, но согласиться ли сами знаете кто.
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 26.09.2012, 19:29
Сообщение #21


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне вообще кажется что Григорович не ориентировался на то что типа "плохо работаете, графика плохая, код кривой и т.д.", а просто решил что нужен глобальный перезапуск игры, да и консолей новых можно подождать, до это пиля диздоки и продумыванием других аспектов. Возможно он ждет более продвинутых технологий (кроме консолей я имею ввиду). А потом по-тихоньку соберет команду и будет пилить С2, и если все будет выходить как он хочет, то перед этим будет запущена оф. книжная серия с "Библией" (насколько я понял из ранних интервью - сама библия не будет издаваться (но фаны её наверно без проблем раздобудут), т.к. будет большей технической документацией описывающей всё и вся что связанно со Сталкером), которая будет четко следовать правилам Библии (тоесть общей концепции, возможно некоторых ключевых персонажей и т.д.), чтобы не было неразберихи. А дальше уже и фильм будет, где то одновременно с выпуском С2. А дальше может ещё что-то...
Вобщем как сказал Григорович - "нам не надо пиарить С2, когда мы его сделаем, мы скажем, мол, "мы сделали, покупайте", и всё".
PS: всё сказанное выше - исключительно моё ИМХО.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 26.09.2012, 19:32
Сообщение #22


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть позитивный вариант..., что Григорович придерживает бренд\права на разработку игры stalker 2 для Vostok Games, что бы они его выкупили и доделали, но якобы они должны взять откуда то деньги. На то сейчас в разработке - Survarium. Было бы не плохо, если бы так и оказалось, по сути з брендом за год ничего не сделается rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
autistic
сообщение 26.09.2012, 19:56
Сообщение #23


Геймер
******

Репутация:   86  
Группа: Участник
Сообщений: 128
Награды: 4
Регистрация: 05.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(STALKER--2011 @ 26.09.2012, 20:29) *
Григорович не ориентировался на то что типа "плохо работаете, графика плохая, код кривой и т.д.",

в одном из интервью он как раз обратное говорил, что его не устраивает то качество с которым команда трудится над проектом. какой смысл ему говорить неправду?


--------------------
nop
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 26.09.2012, 20:16
Сообщение #24


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 26.09.2012, 20:24) *
Цитата(Herzen @ 26.09.2012, 19:47) *
а что мешает григоровичу пойти на кикстартер ?? появятся чужие деньги отпадет много производственных вопросов..

Тогда уж Gambitious, он посолидней, там хоть можно вложить и получать дивиденды с продаж smile.gif Другой вопрос, сколько времени потребуется для сбора нужной суммы (минимум 5 млн), laugh.gif в таком случае кикстартер.
Вариант-то хороший, в самый раз для GSC, от которой ничего не осталось, но согласиться ли сами знаете кто.

А при чем тут финансирование? Из интервью понятно, что проблема в криворукости разработчиков. Плюс весь тот бардак, что творится в книжной серии, где каждый что хочет, то и лепит. Да и в ТЧ + ЧН сюжет был порезан (с ЗП непонятно), в итоге у сюжета образовались белые пятна (особенно в ЧН). Вселенной СТАЛКЕРА просто необходима перезагрузка.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 26.09.2012, 20:25
Сообщение #25


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


STALKER--2011, да, он ждёт пока выйдет XBOX 720 с 4 гб оперативки, чтобы GSC смогла портировать старый X-ray на консоли без необходимости переписывать движок laugh.gif

Сообщение отредактировал Shoкer - 26.09.2012, 20:25


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Паяльниk
сообщение 26.09.2012, 20:42
Сообщение #26


Продвинутый геймер
********

Репутация:   78  
Группа: Участник
Сообщений: 489
Награды: 2
Регистрация: 12.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
S.T.A.L.K.E.R. 2, проект жив!

Честно, уже достало нахрен! z_crazy.gif То жив, то мёртв. Лучше бы он сдох окончательно и больше про него никто не вспомнил.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 26.09.2012, 20:50
Сообщение #27


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


l3kar, интервью с Разумовым? кто это вообще такой?
Перейти в начало страницы
 
Supple Hope
сообщение 27.09.2012, 02:24
Сообщение #28


Босс
********************

Репутация:   257  
Группа: Участник
Сообщений: 4151
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Egorich___ @ 26.09.2012, 15:36) *
Лично у меня нет желания тратить время на ожидание игры 4-7-12 лет. Мне его никто потом не вернет.
Бедняга, видать для того, чтобы ждать ты запираешься в пустом карцере, а из развлечений у тебя в нем только скрепка и хлороформ. И сидишь в карцере 4-7-12 лет, ожидая игру, трятя драгоценные годы жизни. Господи, что я читаю.
Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 27.09.2012, 08:20
Сообщение #29


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Паяльниk @ 26.09.2012, 23:42) *
Цитата
S.T.A.L.K.E.R. 2, проект жив!

Честно, уже достало нахрен! z_crazy.gif То жив, то мёртв. Лучше бы он сдох окончательно и больше про него никто не вспомнил.


Да сдох он, сдох. В прошлом годе еще. И возродится только если об этом официально объявит правообладатель.
Перейти в начало страницы
 
MgVolkolak
сообщение 27.09.2012, 09:05
Сообщение #30


Продвинутый геймер
********

Репутация:   98  
Группа: Участник
Сообщений: 442
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(stalker petroff @ 27.09.2012, 13:20) *
Да сдох он, сдох. В прошлом годе еще. И возродится только если об этом официально объявит правообладатель.

Тут вот какое дело... О том что проект заморожен и компания gsc как разработчик прекратила существования никто еще официально не объявлял.


--------------------
"Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
Перейти в начало страницы
 
Haiiro Ookami
сообщение 27.09.2012, 11:19
Сообщение #31


灰色狼
****************

Репутация:   372  
Группа: Участник
Сообщений: 2671
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MgVolkolak @ 27.09.2012, 10:05) *
Цитата(stalker petroff @ 27.09.2012, 13:20) *
Да сдох он, сдох. В прошлом годе еще. И возродится только если об этом официально объявит правообладатель.

Тут вот какое дело... О том что проект заморожен и компания gsc как разработчик прекратила существования никто еще официально не объявлял.

Это новая концепция Сталкера - Сталкер Шрёдингера. В одних интервью он живее всех живых, в других - мертвее мертвого.
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 27.09.2012, 11:34
Сообщение #32


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Похоже, продолжение культового Сталкера нам подарят голодные киевские студенты. Ждем эпика.
Перейти в начало страницы
 
Egorich___
сообщение 27.09.2012, 11:37
Сообщение #33


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 1550
Награды: 6
Регистрация: 19.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(oooii3gg @ 27.09.2012, 03:24) *
Цитата(Egorich___ @ 26.09.2012, 15:36) *
Лично у меня нет желания тратить время на ожидание игры 4-7-12 лет. Мне его никто потом не вернет.
Бедняга, видать для того, чтобы ждать ты запираешься в пустом карцере, а из развлечений у тебя в нем только скрепка и хлороформ. И сидишь в карцере 4-7-12 лет, ожидая игру, трятя драгоценные годы жизни. Господи, что я читаю.

Предупреждение за оскорбление пользователей

^


Разве его мамаша пользователь форума?

Сообщение отредактировал Egorich___ - 27.09.2012, 11:59


--------------------
Coming Soon...
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 27.09.2012, 12:00
Сообщение #34


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну вот испортили парню всю малину, теперь будет устанавливать все моды в ожидании сталкир 2, а потом патчи, а потом фиксы к патчам, а потом исправления фиксов... laugh.gif себя можно занять год минимум
Перейти в начало страницы
 
cjayho
сообщение 27.09.2012, 12:33
Сообщение #35


Мастер Игры
************

Репутация:   248  
Группа: Участник
Сообщений: 1363
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Astalker375 @ 26.09.2012, 17:34) *
Креативного народа из 4AGames им не хватает. Если Сергей найдет таких людей, то можно ждать успех.


Я в аналогичной теме говорил что наилучшим решением ситуации было бы, если бы Григорович заказал разработку Сталкера2 тем же 4А как гейм-студии. То есть будучи не начальником а клиентом. В таком подходе была бы куча плюсов:

1) Делает та же команда что и изначально делала сталкер.
2) Сроки выпуска - не Григоровича головная боль.
3) Перетасовка личного состава - Vostok games и 4А вполне могут сотрудничать, чего не скажешь о 4A и GSC.


--------------------
Набор шейдеров для S.T.A.L.K.E.R: Shadow of chernobyl: ECB-Shaderpack - https://github.com/cjayho/ecb-shaderpack/

------

Продюсер электронной музыки в стиле Dark Ambient, автор саундтрека для Desowave S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha.

Spotify | Apple Music | YouTube | BandCamp | AudioMack
Перейти в начало страницы
 
Carlos
сообщение 27.09.2012, 12:48
Сообщение #36


Продвинутый геймер
********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 378
Награды: 4
Регистрация: 09.06.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Приятные новости! Спасибо за материал.

Хочу подметить, что Григорович не дурак, и соответственно, игру будут делать не дураки. Хотел бы банально заработать - продал бы права.
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 27.09.2012, 13:16
Сообщение #37


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(cjayho @ 27.09.2012, 13:33) *
1) Делает та же команда что и изначально делала сталкер.

Делала, да не сделала. А все что они в итоге сделали - это коридорный шутер.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 27.09.2012, 14:05
Сообщение #38


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если бы разрабатывали на старом xray, ни чего бы этого не было-бы. На нем можно сделать глобальность, посмотрите вокруг, сколько всего глобальнейших модов, и движок себя ведет идеально... В общем я разочарован...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 27.09.2012, 14:28
Сообщение #39


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(EnTaGgg @ 27.09.2012, 15:05) *
Если бы разрабатывали на старом xray


Новые прогеры не знали x-ray толком, иначе бы запилили бесшовную зону ещё к ЧН, так как сам движок выдерживал. smile.gif

Сообщение отредактировал Билдоман - 27.09.2012, 14:34


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 27.09.2012, 14:33
Сообщение #40


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Если бы разрабатывали на старом xray, ни чего бы этого не было-бы. На нем можно сделать глобальность, посмотрите вокруг, сколько всего глобальнейших модов, и движок себя ведет идеально... В общем я разочарован...

Да, в 2012 выпустить игру на движке 2001 года, хоть и сильно модифицированном. Так сказать Call of Duty лососит.


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 27.09.2012, 14:51
Сообщение #41


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Билдоман @ 27.09.2012, 15:28) *
запилили бесшовную зону
А это им было надо? Вникать в суть, времени у них не было, им нужно было выпустить продукт.

Билдоман, думаю, много чего смогли бы, если бы было время и воля с... smile.gif

Сообщение отредактировал MrObs - 27.09.2012, 14:53
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 27.09.2012, 21:46
Сообщение #42


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(cjayho @ 27.09.2012, 13:33) *
Я в аналогичной теме говорил что наилучшим решением ситуации было бы, если бы Григорович заказал разработку Сталкера2 тем же 4А как гейм-студии.

не а это было бы худшим решением, лучше уж ZMM.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 27.09.2012, 22:29
Сообщение #43


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Haiiro Ookami @ 27.09.2012, 11:19) *
Это новая концепция Сталкера - Сталкер Шрёдингера. В одних интервью он живее всех живых, в других - мертвее мертвого.

bravo7kg.gif Классно подмечено. wink.gif
Цитата(ДмитрийТ @ 27.09.2012, 21:46) *
не а это было бы худшим решением
Почему?


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Zorndaik
сообщение 28.09.2012, 00:11
Сообщение #44


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   564  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2122
Награды: 2
Регистрация: 17.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прекрасная новость!
Сталкеру я без преувеличения отдал как минимум 3 года своей жизни и было бы очень хорошо, если бы эта вселенная и дальше развивалась в недрах украинской студии.


--------------------

клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки)))
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 28.09.2012, 01:10
Сообщение #45


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Гуд Ньюс! smile.gif
Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 28.09.2012, 04:42
Сообщение #46


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MgVolkolak @ 27.09.2012, 12:05) *
Цитата(stalker petroff @ 27.09.2012, 13:20) *
Да сдох он, сдох. В прошлом годе еще. И возродится только если об этом официально объявит правообладатель.

Тут вот какое дело... О том что проект заморожен и компания gsc как разработчик прекратила существования никто еще официально не объявлял.


Тут такое дело... что единственный официальный факт - увольнение всего состава команды разработчиков. Я других не знаю, а вы?
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 28.09.2012, 05:54
Сообщение #47


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


stalker petroff, увольнение работников еще не говорит о том, что студия закрывается, а проект отправляется в морозилку до скончания веков. Волколак верно заметил - официально, от самого Григоровича (а он владелец студии, бренда "Сталкер" и всех имеющихся на данный момент наработок по Сталкер 2) никаких заявлений не было. Точнее, имеются такие вот отрывочные сведения, неофициально, что проект жив и потихоньку выходит из анабиоза.
Что там на самом деле творится - черт его знает. Насколько знаю ГСК - придет время и все скажут.
А то, что вы не знаете других разработчиков - еще ни о чем не говорит. О белорусах с их Волрд оф Танкс три года назад тоже мало кто знал.

Насчет идей отдать Сталкер 2 в разработку студии 4-А Геймс - утопия, не более. И рассуждать, как это было бы здорово - что воду в ступе толочь. Потому что этого не будет точно.

Сообщение отредактировал Скиф - 28.09.2012, 05:57
Перейти в начало страницы
 
backfire
сообщение 28.09.2012, 06:44
Сообщение #48


Игрок
***

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 37
Награды: 3
Регистрация: 01.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спорить о том что существует в головах болтунов, то же самое - что заниматься сами знаете чем. Правильно сказал Скиф: пока Григорович не прокукарекает, всё это болтовня, утро для Сталкера-2 не наступит. Да и для Григоровича поезд уходит, если уже не ушёл, потому что будущее за MMO-шутерами. Ругались после выхода "ТЧ" что вырезали многое в т.ч. и кооператив. Одно спасение для "ПЫС": это сделать действительно шедевр превосходящийт "ТЧ", с кооперативом ,бесшовный и делать со старой командой. Даже набрав новую, ничего не получится. Кто знает сколько народу прошло через "ПЫС" в процессе работы над "ТЧ", помимо ушедших в "4АGames". Отообрать коллетив который бы работал полноценно над проектом это долгий процесс. Мы ждали "ТЧ" 6 лет, кто знает сколько времени ушло на подбор команды?!
ЗЫ:дай Бог чтобы у "Vostok Games" всё получилось и мы тогда забудем о С2. biggrin.gif


--------------------
Лучше быть Наполеоном во Франции,
чем Христом в России.
Перейти в начало страницы
 
MgVolkolak
сообщение 28.09.2012, 07:25
Сообщение #49


Продвинутый геймер
********

Репутация:   98  
Группа: Участник
Сообщений: 442
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 28.09.2012, 11:44) *
будущее за MMO-шутерами... Одно спасение для "ПЫС": это сделать действительно шедевр превосходящийт "ТЧ", с кооперативом ,бесшовный

На мой взгляд достаточно захватывающего таинственного сюжета с интересными квестами, проработанного интересного сталкерского геймплея, отличного дизайна уровней (а не того что было в ЗП), неповторимой атмосферы, хорошего ИИ противников и сталкеров, баланса игры и относительной безглючности. Этого сполна хватит чтобы порадовать старых и большинство новых ценителей сталкера, окупить игру и принести хорошую прибыль. Те же наспех склепанные ЧН и ЗП если не ошибаюсь продались общим тиражом более 2млн.

Цитата(backfire @ 28.09.2012, 11:44) *
ЗЫ:дай Бог чтобы у "Vostok Games" всё получилось и мы тогда забудем о С2.

Лучше чтобы и Выживариум и Ст2 вышли отличными проработанными и атмосферными, такими какими задумывались. Или хотя бы один из них. Но это конечно утопия.


--------------------
"Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 28.09.2012, 07:59
Сообщение #50


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 28.09.2012, 08:54) *
stalker petroff, увольнение работников еще не говорит о том, что студия закрывается, а проект отправляется в морозилку до скончания веков.


Ну представьте себе после того как сняли с самолета весь экипаж - народ со стороны размышляет летит самолет или нет. Ога, летит. И крыльями машет. Увольнение ВСЕЙ команды недвусмысленно говорит о том что студия именно закрыта. Вот зачем, к примеру, увольнять Яворского, который к самому процессу разработки не имеет отношения. Если студия не закрыта, занимался бы он своими делами дальше или Гриогрович решил его за компанию уволить? ))) Нет у него больше дел, не зачем его держать и бабло ему отстегивать.
Команда распущена, проект как минимум заморожен, студия как таковая просто не существует - вот что следует из единственного официального факта.
Будет ли нанимать Григорович других разработчиков (или может уже нанял, кто его знает) и перезапускать проект - ни по каким "проверенным" инсайдерским каналам вам этого не нашепчут, об этом может заявить только сам Григорович.
Перейти в начало страницы
 
MgVolkolak
сообщение 28.09.2012, 08:19
Сообщение #51


Продвинутый геймер
********

Репутация:   98  
Группа: Участник
Сообщений: 442
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(stalker petroff @ 28.09.2012, 12:59) *
Ну представьте себе после того как сняли с самолета весь экипаж - народ со стороны размышляет летит самолет или нет. Ога, летит. И крыльями машет.

Само собой. Но формально студия жива.

Цитата(stalker petroff @ 28.09.2012, 12:59) *
Увольнение ВСЕЙ команды недвусмысленно говорит о том что студия именно закрыта.

Не совсем. Максимум заморожена, и то официально этого не объявлялось. Пока бренд и наработки находятся в руках Григоровича он всегда может нанять "самолету" новый "экипаж" и продолжить "полет".

Цитата(stalker petroff @ 28.09.2012, 12:59) *
Вот зачем, к примеру, увольнять Яворского, который к самому процессу разработки не имеет отношения. Если студия не закрыта, занимался бы он своими делами дальше или Гриогрович решил его за компанию уволить? )))

Скорее всего да. Может надоел он ему.


--------------------
"Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 28.09.2012, 18:56
Сообщение #52


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Слава Богу не отдал бефезде!
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 28.09.2012, 19:22
Сообщение #53


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(stalker petroff @ 28.09.2012, 08:59) *
Будет ли нанимать Григорович других разработчиков (или может уже нанял, кто его знает) и перезапускать проект - ни по каким "проверенным" инсайдерским каналам вам этого не нашепчут, об этом может заявить только сам Григорович.

О том и речь вел в предыдущем посте. smile.gif Какие бы тараканы не поселились в головушке Григоровича - окончательные решения принимает он, и от него зависит судьба студии и проекта. И если человек, знакомый с ним по бизнесу и имевший беседу на тему "Сталкера", говорит, что проект не продан, его разработка продолжится (мало того, сейчас уже идет подготовка - видимо, проработка диздоков, поиск подходящих работяг) - почему бы ему не верить?
Мне, во всяком случае, от новости "Сталкер 2 жив, его отмораживают, когда-нибудь он выйдет" хуже не стало. И меня сейчас не тревожат мысли "А какой он будет? А не испортят ли? Да ну, если это делает не старая команда, то пиши пропало" - я не видел конечного результата, и потому не собираюсь как бабка у подъезда перемывать косточки. Когда увижу своими глазами и пощупаю руками - тогда и буду выносить вердикт.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 28.09.2012, 19:27
Сообщение #54


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 28.09.2012, 06:44) *
Да и для Григоровича поезд уходит, если уже не ушёл, потому что будущее за MMO-шутерами.


Он на следуйщий сядет rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 28.09.2012, 19:31
Сообщение #55


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MMO какраз таки быстро наберет популярность, и так-же быстро сгорит. по прежнему все будут играть в оффлайн игры
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 28.09.2012, 19:57
Сообщение #56


FPS player
***************

Репутация:   377  
Группа: Участник
Сообщений: 2028
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(alg0r1tm @ 28.09.2012, 20:31) *
MMO какраз таки быстро наберет популярность, и так-же быстро сгорит. по прежнему все будут играть в оффлайн игры

глубокая аналитика
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 28.09.2012, 20:24
Сообщение #57


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


John13, ты ошибся, это было ИМХО
Перейти в начало страницы
 
veterock
сообщение 28.09.2012, 20:50
Сообщение #58


Почти Игрок
**

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 21
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну если уж такие проекты как СТАЛКЕР закрываются,то боюсь в будущем нас ждут только бессюжетные онлайн-пострелушки,с мультяшной графикой и никакой физикой,типа танчики и сарвариумы sad.gif

Сообщение отредактировал veterock - 28.09.2012, 20:53
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 28.09.2012, 20:54
Сообщение #59


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не знаю, аналитика или ещё что. Но ММО с сюжетом, и постоянно пишущимся продолжением, добавлениями, возможно и не плохо. Но сингл с душой, для меня ничто не заменит.
В основном, онлайн для детишек, у кого времени вагон. Сингл, это как полнометражный фильм, по отношению к сериалу, фильм даёт эмоции за определённый момент времени, море эмоций, переживаний, запоминающихся, сериал "жвачка".
Разные подходы, разное назначение, как не крути. ММО это заработок, смнгл это душа.ИМХО

P.S. Мы играем в С.Т.А.Л.К.Е.Р., раз за разом, чтобы почувствовать именно ту душу, те впечатления, ощущения, которые испытали играя в первый раз. Ставим моды, делаем их, это всё он, его величество сингл.

Сообщение отредактировал MrObs - 28.09.2012, 20:59
Перейти в начало страницы
 
backfire
сообщение 28.09.2012, 22:43
Сообщение #60


Игрок
***

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 37
Награды: 3
Регистрация: 01.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MrObs, обязательноое условие для всех игр: то что они делаются и под приставки, иначе затраченное бабло не отобъёшь. Да и прибыль само собой, нужна. И получается в результате ММО шутер, я имею в виду геймплэй. Только отличие сингл игры под РС и консоли, от ММО которую обещают ВостокГейм, в том что играя сингл и загружаясь с контр. точки знаешь всё наперёд т.к. отсутствует ИИ. А в онлайн Survarium как обещают разрабы будет ИИ и офлайн как в Сталкере (в модах). Так что будет всё ОК excl.gif

Сообщение отредактировал backfire - 28.09.2012, 22:44


--------------------
Лучше быть Наполеоном во Франции,
чем Христом в России.
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 28.09.2012, 22:55
Сообщение #61


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MrObs, у меня стрелки на часах замирают когда я раз в две-три недели на час в L2 захожу. Для меня нет лучшей игры в плане погружения в игровой мир, в ней с моей точки зрения великолепно все.
Атмосферность есть везде, но она для каждого своя.
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 29.09.2012, 07:49
Сообщение #62


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 28.09.2012, 23:43) *
А в онлайн Survarium как обещают разрабы будет ИИ и офлайн как в Сталкере (в модах). Так что будет всё ОК

backfire, надеюсь.
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 29.09.2012, 08:15
Сообщение #63


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 28.09.2012, 23:43) *
MrObs, обязательноое условие для всех игр: то что они делаются и под приставки, иначе затраченное бабло не отобъёшь.

А Реликты и не в курсе....


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 29.09.2012, 09:40
Сообщение #64


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 28.09.2012, 22:43) *
MrObs, обязательноое условие для всех игр: то что они делаются и под приставки, иначе затраченное бабло не отобъёшь. Да и прибыль само собой, нужна. И получается в результате ММО шутер, я имею в виду геймплэй. Только отличие сингл игры под РС и консоли, от ММО которую обещают ВостокГейм, в том что играя сингл и загружаясь с контр. точки знаешь всё наперёд т.к. отсутствует ИИ. А в онлайн Survarium как обещают разрабы будет ИИ и офлайн как в Сталкере (в модах). Так что будет всё ОК excl.gif

ИИ в Сурвариуме? z_crazy.gif
Где же вы такое прочитали. Зайдите на оф. сайт Сурвариума, в ЧАВО, там написано что ничего подобного не будет. Да и зачем оно в принципе надо там где все действия будут делать сами игроки.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 29.09.2012, 13:47
Сообщение #65


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 28.09.2012, 22:43) *
MrObs, обязательноое условие для всех игр: то что они делаются и под приставки, иначе затраченное бабло не отобъёшь. Да и прибыль само собой, нужна. И получается в результате ММО шутер, я имею в виду геймплэй. Только отличие сингл игры под РС и консоли, от ММО которую обещают ВостокГейм, в том что играя сингл и загружаясь с контр. точки знаешь всё наперёд т.к. отсутствует ИИ. А в онлайн Survarium как обещают разрабы будет ИИ и офлайн как в Сталкере (в модах). Так что будет всё ОК excl.gif



я почему-то уверен что сурвариум это мертворожденный проект. игра неочем.

Сообщение отредактировал alg0r1tm - 29.09.2012, 13:48
Перейти в начало страницы
 
backfire
сообщение 29.09.2012, 13:54
Сообщение #66


Игрок
***

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 37
Награды: 3
Регистрация: 01.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


STALKER--2011, цитата:
В: Возможно ли присутствие системы A-Life в Survarium?
О: Нет.

Как же тогда у них монстры будут находиться в зоне? Скриптами?


--------------------
Лучше быть Наполеоном во Франции,
чем Христом в России.
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 29.09.2012, 13:58
Сообщение #67


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


backfire, вопрос же был "Будет ли А-лайф?". Честно ответили - нет. Спросили бы "А чем у вас мутанты будут управляться?" - тогда и ответ про ИИ получили бы.

alg0r1tm, мне бы твою уверенность)) Хотя нет, зачем?
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 29.09.2012, 14:01
Сообщение #68


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


backfire, как и в других играх. rolleyes.gif Просто не будет сильного взаимодействия между разными монстрами и NPC.
Сейчас, думаю, как бы там ни было, пока больше подробностей об игре не известно, Survarium ближе всего сравнивать именно с Warface. Может в следующих выпусках дневников покажут какие-то отличия.
Но ИИ то явно будет, без этого никуда. Ясенев все же чем-то там занимается. smile.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Neo][
сообщение 29.09.2012, 17:06
Сообщение #69


The One
****************

Репутация:   744  
Группа: Участник
Сообщений: 2715
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 29.09.2012, 17:01) *
Но ИИ то явно будет, без этого никуда. Ясенев все же чем-то там занимается.

VIGUR, а Ясенев далеко не только ИИ занимается ) В том же ТЧ работы он заканчивал, когда ушли Максимчук и Шишковцов, так же в ЧН. Вообще в движке много всего за его авторством ) Так что ИИ может быть минимальным, на уровне: поиск пути, патрулирование и т.п.

Сообщение отредактировал Neo][ - 29.09.2012, 17:09


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 29.09.2012, 17:23
Сообщение #70


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Neo][ @ 29.09.2012, 17:06) *
Так что ИИ может быть минимальным, на уровне: поиск пути, патрулирование и т.п.
Ну это ведь тоже ИИ. ;)
А рендером теперь там кроме Ясенева есть кому заниматься.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 29.09.2012, 18:30
Сообщение #71


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тю, ну раз бренд не продают, то наймут студию или разрешат ей сдедать игру. Vostok, 4A или на крайняк Bethesda. =-)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Бандерівець
сообщение 29.09.2012, 18:52
Сообщение #72


Україна - це Европа
****************

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 2572
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 29.09.2012, 19:30) *
на крайняк Bethesda. =-)

Fallout 4 : Chernobyl dry.gif


--------------------
Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.


Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация
Перейти в начало страницы
 
den-ver
сообщение 29.09.2012, 19:30
Сообщение #73


Почти Мастер
***********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 1097
Награды: 2
Регистрация: 15.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(backfire @ 29.09.2012, 14:54) *
Как же тогда у них монстры будут находиться в зоне? Скриптами?


A-life это "PR миф"
На самом деле A-life это система из скриптов.
ВСЯ геймплейная начинка это скрипты, "свободное прохождение" это тоже скрипты.

Цитата(SendeR @ 29.09.2012, 19:52) *
Цитата(lambdist @ 29.09.2012, 19:30)
на крайняк Bethesda. =-)
Fallout 4 : Chernobyl


Та, мой знакомый пустил этот фейк про беседку еще на stalker-gsc и потом на gcup.
gsc-fun поверили и покатилось ><


--------------------
Цитата(MrObs @ 16.08.2011, 21:25) *
Я в 2571 умудрился успеть,когда скачал,и проходил.А потом подумал,и пришёл к выводу что это не может так быть,и нужно возвращаться из машзала в карманы!


"Лучше пусть у себя "взорвут" какую-то станцию.
Нет – Киев мы разрушать не будем. Мы ж хохлы "
(с) Андрей Прохоров
Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 29.09.2012, 19:44
Сообщение #74


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Та, мой знакомый пустил этот фейк про беседку еще на stalker-gsc и потом на gcup.
gsc-fun поверили и покатилось ><

Так вот они какие - знакомые Галенкина. laugh.gif


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
SlavaR
сообщение 29.09.2012, 22:44
Сообщение #75


Опытный Геймер
*******

Репутация:   184  
Группа: Участник
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 10.07.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(pro100denver @ 29.09.2012, 20:30) *
gsc-fun поверили и покатилось ><

Щито?
А ссылку можно, где на GSC-Fan такая новость была? Аж самому стало интересно.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 29.09.2012, 22:59
Сообщение #76


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(pro100denver @ 29.09.2012, 20:30) *
Та, мой знакомый пустил этот фейк про беседку еще на stalker-gsc и потом на gcup.
gsc-fun поверили и покатилось ><

Вообще-то, фейк как раз пустили пользователи на GSC-Fan, в комментариях, когда там были таймеры. И потом уже появилось на stalker-gsc.ru и далее по всему свету.

А по поводу последнего предложение -- ржали всем диспансером. На gsc-fan ни разу, слышите, ни разу не публиковалась непроверенная информация.

Хотя, вы скорее всего теперь так настроены, из-за того, что вам отказали в публикации новости у нас про то, что у вас "отобрали крузон, все козлы, один я д'Артаньян"

Сообщение отредактировал green_stalker - 29.09.2012, 23:00
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 29.09.2012, 23:09
Сообщение #77


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Та, мой знакомый пустил этот фейк про беседку еще на stalker-gsc и потом на gcup.
gsc-fun поверили и покатилось ><

Цитата
мой знакомый

Очередные ниочемные слова? biggrin.gif
Тебе напомнить твой пост о, как оказалось, нефейковом видео анимок стк2?
Цитата
Я знаю автора видео.
Mihan25
Фейк.
Доказывать не собираюсь, ибо Mihan25 делает only фейки.

http://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1235615
laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
backfire
сообщение 29.09.2012, 23:42
Сообщение #78


Игрок
***

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 37
Награды: 3
Регистрация: 01.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот ешё:
В: Сколько группировок планируется в игре? Можно ли будет к ним присоединиться?
О: В нашем плановом списке уже девять группировок. Не все из них будут доступны для игроков.
pro100denver, в любом случае будет оффлайн и ИИ, как не назови его скриптовым или иначе biggrin.gif


--------------------
Лучше быть Наполеоном во Франции,
чем Христом в России.
Перейти в начало страницы
 
den-ver
сообщение 30.09.2012, 00:29
Сообщение #79


Почти Мастер
***********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 1097
Награды: 2
Регистрация: 15.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Написать чуть чуть произвольной муры и сразу начинается холивар :в
Но все же мой скилл троллинга далек до дарки и вольта.

backfire,
Я лишь о том что A-life это лишь PR миф.
В любой игре AI скрипт можно назвать A-life


--------------------
Цитата(MrObs @ 16.08.2011, 21:25) *
Я в 2571 умудрился успеть,когда скачал,и проходил.А потом подумал,и пришёл к выводу что это не может так быть,и нужно возвращаться из машзала в карманы!


"Лучше пусть у себя "взорвут" какую-то станцию.
Нет – Киев мы разрушать не будем. Мы ж хохлы "
(с) Андрей Прохоров
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 30.09.2012, 00:46
Сообщение #80


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Написать чуть чуть произвольной муры

Написал херню какую то про очередного "знакомого", твои слова уже давно всерьез воспринимать не стоит, поугарать если только. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 30.09.2012, 00:49
Сообщение #81


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


pro100denver, никто и не сомневается, что система A-Life была построена на скриптах, так как на самом деле все на скриптах. wink.gif Но вся фирменная фишка с тем, что эти скрипты поддерживали "живой мир", и получила название A-Life, так что не согласен, что в любой игре сейчас можно любой ИИ назвать A-Life.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 30.09.2012, 08:41
Сообщение #82


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


A-Life, это симуляция "живого мира", а что она в основе своей несёт, это уже другой разговор.
Главное в ней просчёт действий/случайностей("кубики") в офлайне, управление скриптами.
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 30.09.2012, 10:56
Сообщение #83


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MrObs @ 30.09.2012, 09:41) *
A-Life, это симуляция "живого мира", а что она в основе своей несёт, это уже другой разговор.

Надо просто понимать, что на момент когда только пошел разговор про А-лайф, в играх был примитывный ИИ. То есть НПС просто стоял в одном месте, или ходил по заданному маршруту, если видел игрока - атаковал, после чего умирал.
А-лайф предполагал, что НПС мог передвигаться в зависимости от своих потребностей (радиан аи из Обливиона передает привет).
Но так как с того времени ИИ в играх шагнул намного вперёд, разговоры про А-лайф не актуальны.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 30.09.2012, 11:38
Сообщение #84


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(l3kar @ 30.09.2012, 11:56) *
Но так как с того времени ИИ в играх шагнул намного вперёд, разговоры про А-лайф не актуальны.
ИИ шагнувший вперёд, думаю схож по алгоритмам, с А-лайфом.
Любая симуляция действий NPC, полного цикла(ну или частичного) по сути - А-лайф.


Сообщение отредактировал MrObs - 30.09.2012, 11:39
Перейти в начало страницы
 
7.9
сообщение 01.10.2012, 00:14
Сообщение #85


Продвинутый геймер
********

Репутация:   33  
Группа: Участник
Сообщений: 339
Награды: 4
Регистрация: 11.09.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MrObs @ 30.09.2012, 11:38) *
... ИИ шагнувший вперёд, думаю схож по алгоритмам, с А-лайфом. Любая симуляция действий NPC, полного цикла(ну или частичного) по сути - А-лайф.


Всё-таки, лучше думать так:
ИИ -- это персональный интелект НПС, его "мозги";
А(рт)Лайф -- это события окружающей НПС обстановки.
С помощью ИИ НПС участвует в АЛайф.
Или, можно сказать так: ИИ - это способности и умения НПС, АЛайф -- это его возможности. (Совсем как у людей smile.gif )

В общем: ИИ и АЛайф -- это разные вещи; и алгоритмы их то-же разные.

Сообщение отредактировал 7.9 - 01.10.2012, 00:24


--------------------
Всё легко, но все хлюпики.
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 01.10.2012, 05:55
Сообщение #86


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


7.9, как ни крути, пресловутый "А-лайф" в том виде, в котором хотели видеть его разработчики изначально, отсутствует в принципе. То рудиментарное подобие, что есть в ТЧ-ЧН-ЗП, я лично видел еще в 2002ом, когда первый раз проходил Готику.

Интересно вообще, отчего так к названию многие привязались. Как ни крути, но каждый по своему это называет, Икар верно заметил насчет скайримовского Радианта - последний оказался куда успешнее нашего православного "А-лайфа".
Перейти в начало страницы
 

5 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 14:27