Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
31.07.2012, 15:06
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Сергей Галенкин в своем блоге разместил столь ожидаемую фанатами Сталкера :
"Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста. Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER. Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее. Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%. Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной. Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю." -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
31.07.2012, 15:29
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Я только за Бесезду !!!
Давно надо было Сталкеру дать такую свободу как в Скайриме, к примеру! Дух зоны? А, что дух? Он и так ясен. Постапокалипсис на территории СССР. Тут много мозгов не надо. И концепция вполне ясна, а если не ясна, то можно посмотреть на ТЧ и ЗП. Радует, что это новый проект, скорее будут новые анимации и новая графика, а такие профи как Бесезда, постараются с интерактивностью и миссиями на 100% это Вам не ГСС. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:29
Сообщение
#3
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Поцоны, это есть ВИН.
А если и вправду игру будут делать Обсидиан, то я коллекционку закажу. Сообщение отредактировал Herzen - 31.07.2012, 15:31 -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:30
Сообщение
#4
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Все хорошо, но это как так ?
Цитата Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER. Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее. |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:32
Сообщение
#5
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Все хорошо, но это как так ? Цитата Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER. Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее. У них права на создания второй игры. А вселенная, права на издание книг, билдов и т.д. у Григоровича. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:35
Сообщение
#6
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Цитата А вселенная, права на издание книг, билдов и т.д. у Григоровича. Продал бы уже брэнд Bethesda с потрохами. Хотя может в ближайшее время он так и сделает, раз началось такое дело. Сообщение отредактировал [A]_Vetal17 - 31.07.2012, 15:35 |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:35
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Хм. Это не их родная серия, следовательно - скорее всего получится нечто среднее, вроде Fallout 3. А Obsidian вряд ли с Bethesda снова будут работать, после такого-то отношения.
Так что не особо я этой новости рад. |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:37
Сообщение
#8
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 15:38
Сообщение
#9
|
|
![]() Променял игры на политоту Репутация: 565
Группа: Участник Сообщений: 4183 Награды: 3 Регистрация: 26.07.2009 |
Если это правда, смущает только Бедзесдовский движок, который не даст той детализации строений, как Х-рей: ЛОДы и т.д.
-------------------- Я пил "Казаки" с контролером, таскал за хвост псевдособаку,
И против "Долга" за "Свободу", подняв "Грозу" ходил в атаку. Пел в баре матерны частушки, Врагов обыскивал я тушки, Торговцам разным нес хабар... А дальше вылет! Вот кошмар ))) ** Здесь могла быть ваша реклама! |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:55
Сообщение
#10
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 196
Группа: Забанен Сообщений: 1606 Награды: 3 Регистрация: 11.07.2009 |
Barmaleo, если будет грамотный SDK, то фаны сами всё сделают. Либо, учитывая такую вещь как прогресс, время, плюс новые консоли, не исключено, что графика может быть на уровне ЧН и ЗП. Ведь, зачем им делать игру графически хуже предшестенников?
P.S. Давайте в письменном виде "Беседке" намекнём о старых диздоках и билдах. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:55
Сообщение
#11
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Barmaleo, думается STALKER 2 будут делать под next-gen (Xbox 8, PS4). На нынешнем поколении выпускать его не будут имхо. Ну и в разработке он будет как минимум два года, а то и три.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 15:55
Сообщение
#12
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 1687 Награды: 3 Регистрация: 20.09.2009 |
Король умер, да здравствует король?
-------------------- Мутировал, мутировал и накодировал. - Что в черном ящике? - Мишины заказчики! |
|
 
|
|
31.07.2012, 15:56
Сообщение
#13
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 357
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 18.12.2006 |
Либо, учитывая такую вещь как прогресс, время, плюс новые консоли, не исключено, что графика может быть на уровне ЧН и ЗП. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:01
Сообщение
#14
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Если это правда, смущает только Бедзесдовский движок, который не даст той детализации строений, как Х-рей: ЛОДы и т.д. С чего Вы взяли, что будет Бесездовский движок? На сколько я знаю, Григорович не отдал движок Восток-геймс, а значит возможно от дал его Бесезде с надеждой на процент от будущей прибыли... а значит и продавать брэнд вообще он не будет. А зачем? Если можно получать процент от каждой проданой копии игры, при этом не принимая участия вообще в её разроботке. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:03
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:03
Сообщение
#16
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 22
Группа: Участник Сообщений: 59 Награды: 1 Регистрация: 12.12.2011 |
Если С2 сделают на западе, то разница в лучшем случае будет как между "Солярисами" Тарковского и Содерберга, или что более вероятно как между fallout 2 и fallout 3... Смена разработчков = капут атмосфере. А без атмосферы S.T.A.L.K.E.R. 2 будет обычным шутером, как например RAGE. Rest in peace теперь уже окончательно
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:03
Сообщение
#17
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Все никак не дадут уйти игре в мир иной.
Просто подумайте о том, что для Bethesda данный бренд не является "крутняком", т.к игра популярна только на территории СНГ. Да, есть фанаты и за рубежем, но их не такое кол-во, чтобы делать игру ААА класса. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:03
Сообщение
#18
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Поцоны, это есть ВИН. А если и вправду игру будут делать Обсидиан, то я коллекционку закажу. Если они ее будут пилить на своем фирменном движке - то это будет ФЭИЛ. -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:06
Сообщение
#19
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
Все никак не дадут уйти игре в мир иной. Просто подумайте о том, что для Bethesda данный бренд не является "крутняком", т.к игра популярна только на территории СНГ. Да, есть фанаты и за рубежем, но их не такое кол-во, чтобы делать игру ААА класса. поэтому вселенную "подпилят" под западного геймера, а от этих "нововведений" наш игрок будет ненавидеть игру Сообщение отредактировал Morder - 31.07.2012, 16:07 -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:11
Сообщение
#20
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Вот ваш сталкир 2
-------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:11
Сообщение
#21
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 374
Группа: Участник Сообщений: 1073 Награды: 3 Регистрация: 26.09.2010 |
Круто оценивать игру до её выхода и до появления хоть каких-то материалов.
Bethesda умеет делать отличные игры. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:15
Сообщение
#22
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Ну, всё же это лучше, чем вообще ничего. Посмотрим, будет любопытно.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:16
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:19
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Ну это хорошо наконец нормальный мир увидим живой в новом исполнении а главное с нормальной физикой мира Бефезда это дело умеет расчлененка и прочие серьезные вещи. Интересно на каком движке будут лобать? скорее на анрил 4 самое оптимальное решение, Скайрим это доказал на практике что можно делать большой открытый мир с достаточным наполнением, со снайпщркой наконец можно будет устроить охоту на зверье с хорошей физикой и надеюсь разрушением окружения, гранату в дом и пол стены нет
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:19
Сообщение
#25
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Цитата Fallout 3 же получился средней паршивости Подушкой в тебя кинуть за такие слова, фолл 3 великолепен. |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:20
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Да шо Вы все гоните ??????
Дали только одну новость, а тут из мухи все слона раздули! Западны еигроделы, делают игры лучше наших! Тотже ТЧ, если Вы забыли, делался под присмотром западного наблюдатели и ничё... всем нравится и считается эталоном серии. К тому ж, что б делать развалины после советских заводов и городов необязательно жить у нас. Существует сотни фото и видео сьёмок с которыми можно ознакомиться. Возможно Григорович даст свои нароботки на основе которых будет вселенная... А дух тут не сложный, думаю западники с этим справятся без проблем. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:21
Сообщение
#27
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Великолепен, а вот нев вегас говницо.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:23
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Подушкой в тебя кинуть за такие слова, фолл 3 великолепен. New Vegas великолепен, фолл 3 унылейший. Я любил его только по двум причинам: 1. Он был первой моей подобной игрой, и поэтому весь этот постапокалипсис меня поражал до глубины души 2. СТОЛИЧНАЯ ПУСТОШЬ! И КАК ДО ТАКОГО ДОШЛО? - монологи президента Эдена (так его зовут, да?) в нашей озвучке доставляли лютую, бешеную радость Но это мое мнение. Сообщение отредактировал GoodBadMan - 31.07.2012, 16:24 |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:26
Сообщение
#29
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Наконец можно будет моделировать своего персонажа от рожи и до кончика мизинца! Давно я это хотел!
Наконец можно будет смотреть на него от третьего лица! Наконец будет одежда по частям и в розницу одевай как хочешь! Наконец будет физика! Наконец будет много интерактивного окружения, всяких мелочей ненужных НО которые можно положить в рюкзак!!! Этого тоже не хватало Сталкеру. Наконец возможно будет транспорт, рации и разное. А главное БЮДЖЕТ у Бесезды в сотни раз больше чем у ГСС, а значит если они взялись за проект с опен ворлд, значит он будет афигенным! -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:26
Сообщение
#30
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
А дух тут не сложный, думаю западники с этим справятся без проблем. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:29
Сообщение
#31
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 160
Группа: Участник Сообщений: 739 Награды: 1 Регистрация: 13.12.2011 |
GoodBadMan, я, конечно, еретик и понеложец, но мне Фол3 понравился больше всех остальных, включая Вегас
По теме: будем посмотреть. Чисто технически игра наверняка будет хорошей. Хотя не думаю, что Беседке удастся передать именно славянский дух, будет что-то вроде клюквенного Фоллаута. Буду рад ошибиться. -------------------- — На мозоль наступил! А, чтоб тебя раздавило!
— Кого раздавило? Ребята, человека задавили! — Почему такая толпа? За какой надобностью? — Человека, ваше выскблаародие, задавило! "Брожение умов", А. П. Чехов ____ Время от времени меня тянет на графоманию. Уж извините :) |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:29
Сообщение
#32
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
GoodBadMan, Паяльниk, Не скатываемся в оффтоп ребята.
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:31
Сообщение
#33
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
А дух тут не сложный, думаю западники с этим справятся без проблем. Ой да прямо? Можно подумать дух в ТЧ или ЗП был афигенным? Если разложить из чего состоял дух, так это советские развалины и диалоги персонажей, всё остальное обычная стрелялка. Сделать развалины не проблема, а диалоги тоже, можно подключить консультантов... Вот тебе и весь дух. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:31
Сообщение
#34
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Хоть бы один вслух подумал насчет "фирменного движка". А ведь таковым на данный момент (топовый и передовой) является idTech5, который дебютировал в Rage. Я сейчас как раз играю в Rage, и, если честно, офигеваю от панорам и графена. И если Сталкер 2 будет, и будет на Тех5, то игре это только в плюс.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:32
Сообщение
#35
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
olmen_sk
![]() Эка ты напридумывал, по нескольким общим строчкам об игре. А ведь таковым на данный момент (топовый и передовой) является idTech5, который дебютировал в Rage. Вот кстати да, idTech отлично подошел бы, в "Мертвом городе" периодически ловил себя на мысли, что кое-что мне напоминает эта игра. Вот на нем бы S.T.A.L.K.E.R. смотрелся, да. Но, опять же Цитата технология Bethesda а не id. Сообщение отредактировал GoodBadMan - 31.07.2012, 16:34 |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:32
Сообщение
#36
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Надеюсь что они не сделают С2 просто следующим Фаллаутом. Надеюсь на лучшее, но боюсь клюквы как таковой не избежать.
-------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:32
Сообщение
#37
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
olmen_sk, да и диалоги то.. Так себе, если начистоту.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:34
Сообщение
#38
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
olmen_sk, да и диалоги то.. Так себе, если начистоту. Зато видеовставки были красивые и запоминающиеся, не то что в ЗП сделали. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:35
Сообщение
#39
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Хоть бы один вслух подумал насчет "фирменного движка". А ведь таковым на данный момент (топовый и передовой) является idTech5, который дебютировал в Rage. Я сейчас как раз играю в Rage, и, если честно, офигеваю от панорам и графена. И если Сталкер 2 будет, и будет на Тех5, то игре это только в плюс. Чур меня... чур... НЕ ДАЙ БОГ если в С2 будет этот бездарный движок от РЭЙДЖ! Ни физики, тени нарисованные, освещение рендерное, низкополигональные модели... размытые текстуры... Лучше уж движок Скайрима. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:40
Сообщение
#40
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 196
Группа: Забанен Сообщений: 1606 Награды: 3 Регистрация: 11.07.2009 |
Herzen, да, я забыл дописать "хотя-бы".... "на уровне ЧН и ЗП". =-)
-------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:41
Сообщение
#41
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Всем OpenGL пасаны.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:41
Сообщение
#42
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Можно подумать дух в ТЧ или ЗП был афигенным? Если разложить из чего состоял дух, так это советские развалины и диалоги персонажей, всё остальное обычная стрелялка. Сделать развалины не проблема, а диалоги тоже, можно подключить консультантов... В ЗП "дух" был так себе, а вот в ТЧ... когда играл в первый раз для меня в ТЧ была просто невероятная атмосфера, цепляет даже сейчас. Атмосфера в беседовском с2 будет совершенно другой по двум причинам: Точка зрения на мир - она у них другая. Деньги - гораздо выгоднее сделать очередной фоллаут в новых декорациях (чем вникать во что-то чуждое) - его оценят гораздо большее число западных игроков, а значит игра лучше продастся. Сообщение отредактировал MgVolkolak - 31.07.2012, 16:44 -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:43
Сообщение
#43
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Клюква? Да, клюква. Конечно хочется свободу действий как в скайриме, но сюжет-ведь могут извратить. В общем я не знаю, радоватся или нет. Все равно ТЧ будет лучше
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:45
Сообщение
#44
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Клюква? Да, клюква. Конечно хочется свободу действий как в скайриме, но сюжет-ведь могут извратить. В общем я не знаю, радоватся или нет. Все равно ТЧ будет лучше И билды ТЧ :trollface: -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:46
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
STALKER--2011, кстати если бесезда будет издавать сталкер, то о билдах можно забыть. Западники на этот счет очень строгие.
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:49
Сообщение
#46
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
STALKER--2011, кстати если бесезда будет издавать сталкер, то о билдах можно забыть. Западники на этот счет очень строгие. А мене они и не нужны PS: Хотя я "на всякий случай" храню на жд все билды + все видео (то что 40 Гб весит) + все диздоки и наброски. Ну мало ли, может пригодится, благо винт позволяет -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:50
Сообщение
#47
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Вобще в идеале, я б хотел видеть в качестве движка сталкера:
Unreal Engine 4 (https://www.youtube.com/watch?v=OubDLPnlOpM&feature=youtu.be) или Luminous Engine (https://www.youtube.com/watch?v=JxL144CnR90&feature=youtu.be) или Brigade Engine (https://www.youtube.com/watch?v=gZlCWLbwC-0&feature=youtu.be) Было б вообще жир! -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:52
Сообщение
#48
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Можно подумать дух в ТЧ или ЗП был афигенным? Если разложить из чего состоял дух, так это советские развалины и диалоги персонажей, всё остальное обычная стрелялка. Сделать развалины не проблема, а диалоги тоже, можно подключить консультантов... В ЗП "дух" был так себе, а вот в ТЧ... когда играл в первый раз для меня в ТЧ была просто невероятная атмосфера, цепляет даже сейчас. Атмосфера в беседовском с2 будет совершенно другой по двум причинам: Точка зрения на мир - она у них другая. Деньги - гораздо выгоднее сделать очередной фоллаут в новых декорациях (чем вникать во что-то чуждое) - его оценят гораздо большее число западных игроков, а значит игра лучше продастся. Повторяю, Вы забыли, что ТЧ делался под присмотром иностранца? Для иностранной аудитории! -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 16:53
Сообщение
#49
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Первые 13 символов понял. Меня это радует
|
|
 
|
|
31.07.2012, 16:56
Сообщение
#50
|
|
![]() Кот, Шредер, Админ, О_о Репутация: 305
Группа: Участник Сообщений: 1583 Награды: 4 Регистрация: 20.12.2009 |
Официальный сайт игры Clear Sky 2 (Чистое Небо 2) перенаправляет на сайт издателя Bethesda Softworks. #CS2
Сегодня сайт игры о продолжении истории вселенной S.T.A.L.K.E.R. стал перенаправлять пользователей на официальный сайт издателя таких игр как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и RAGE. Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель. -------------------- Нет подписи.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:00
Сообщение
#51
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Официальный сайт игры Clear Sky 2 (Чистое Небо 2) перенаправляет на сайт издателя Bethesda Softworks. #CS2 Сегодня сайт игры о продолжении истории вселенной S.T.A.L.K.E.R. стал перенаправлять пользователей на официальный сайт издателя таких игр как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и RAGE. Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель. Clear Sky 2: Episode One !? wft? -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:01
Сообщение
#52
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Повторяю, Вы забыли, что ТЧ делался под присмотром иностранца? Для иностранной аудитории! ТЧ делался нашими разработчиками, изначально без оглядки на западную аудиторию. Для запада он подгонялся лишь в конце разработки, но не смотря на многочисленные вырезания все одно остался нашим, если вы этого не ощутили мне не о чем с вами разговаривать. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:06
Сообщение
#53
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Повторяю, Вы забыли, что ТЧ делался под присмотром иностранца? Для иностранной аудитории! ТЧ делался нашими разработчиками, изначально без оглядки на западную аудиторию. Для запада он подгонялся лишь в конце разработки, но не смотря на многочисленные вырезания все одно остался нашим, если вы этого не ощутили мне не о чем с вами разговаривать. да что вы говорите? Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... из-за чего? Правильно, из-за того, что в начале игра была толко "нашенской", а он переделал её для запада. Такой вот "западной! мы её и получили в итоге, а сами, опуская события с этим типом, типа гордо говорим, что игра полностью наша... -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:06
Сообщение
#54
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Весьма занятно. Посмотрим во что это выльется.
Цитата Вобще в идеале, я б хотел видеть в качестве движка сталкера: Unreal Engine 4 (https://www.youtube.com/watch?v=OubDLPnlOpM&feature=youtu.be) или Luminous Engine (https://www.youtube.com/watch?v=JxL144CnR90&feature=youtu.be) или Brigade Engine (https://www.youtube.com/watch?v=gZlCWLbwC-0&feature=youtu.be) Было б вообще жир! А были права у ЕА, то С2 был бы на ФростБайте 2.0 Сообщение отредактировал l3kar - 31.07.2012, 17:07 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:08
Сообщение
#55
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Официальный сайт игры Clear Sky 2 (Чистое Небо 2) перенаправляет на сайт издателя Bethesda Softworks. #CS2 Сегодня сайт игры о продолжении истории вселенной S.T.A.L.K.E.R. стал перенаправлять пользователей на официальный сайт издателя таких игр как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и RAGE. Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель. Ух ты. Значит Григорович таки продал S.T.A.L.K.E.R. ? Т.е. в данный момент сделка до конца не осуществлена. Цитата Сlear Sky 2: Episode One Потом будет Episode Two, а потом затишье Хотя может вообще free-2-play модель будет. |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:09
Сообщение
#56
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 92
Группа: Забанен Сообщений: 725 Регистрация: 07.01.2011 |
Два двигла на сегодня Онрил 4 и Может ом Метро 2033 если продадут но может еще от Гта 4 можно что то интересное получить Ид деребас редкосный такое уг что мама не горюй. Интересно винтарь будет в игре |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:10
Сообщение
#57
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Расходимся, эта была первоапрельская шутка.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:10
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... Ты в паралелльной вселенной живешь, по-моему. THQ их издателем стал еще в 2003 году, деньги у них, собственно, не заканчивались, и вообще, ты говоришь какую-то ересь. |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:12
Сообщение
#59
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Что ещё за Clear Sky 2? Первый раз слышу об этом сайте! Хотя фан сталкера.
-------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:12
Сообщение
#60
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
Расходимся, эта была первоапрельская шутка. мда, голову бы открутить за такие шутки... Сообщение отредактировал Morder - 31.07.2012, 17:12 -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:13
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:13
Сообщение
#62
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
да что вы говорите? Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... из-за чего? Правильно, из-за того, что в начале игра была толко "нашенской", а он переделал её для запада. Такой вот "западной! мы её и получили в итоге, а сами, опуская события с этим типом, типа гордо говорим, что игра полностью наша... Один вопрос: в билды играл? Я играл и не заметил различий в "нашевости". Отличия в вырезанных фишках, локациях, сюжете, а также в немногих доведенных до ума моментах в ТЧ. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:14
Сообщение
#63
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:16
Сообщение
#64
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... Ты в паралелльной вселенной живешь, по-моему. THQ их издателем стал еще в 2003 году, деньги у них, собственно, не заканчивались, и вообще, ты говоришь какую-то ересь. Это вы походу не вкурсах событий... Изначально игру делали только GSC, а потом начали искать спонсора! Зачем? Ответ - небыло денег для разработки и издания на Западе! Появилась THQ... в итоге то, что сделали GSC полностью пришлось переделывать!!! Но инициатором нового сталкера были не GSC, а THQ!!! Вот такой вот THQ-шный Сталкер МЫ и получили. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:16
Сообщение
#65
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
Официальный сайт игры Clear Sky 2 (Чистое Небо 2) перенаправляет на сайт издателя Bethesda Softworks. #CS2 Сегодня сайт игры о продолжении истории вселенной S.T.A.L.K.E.R. стал перенаправлять пользователей на официальный сайт издателя таких игр как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и RAGE. Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель. Что за еще нахрен Clear Sky 2 и какой еще нахрен Владимир Захаров? |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:17
Сообщение
#66
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Апдейт в блоге Галенкина
Цитата UPD: Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda — игра, Григорович — все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:19
Сообщение
#67
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Цитата UPD: Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda — игра, Григорович — все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay. Ну вот и прояснилось. Так что: Цитата Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель. - лютый бред. |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:19
Сообщение
#68
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
да что вы говорите? Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... из-за чего? Правильно, из-за того, что в начале игра была толко "нашенской", а он переделал её для запада. Такой вот "западной! мы её и получили в итоге, а сами, опуская события с этим типом, типа гордо говорим, что игра полностью наша... Один вопрос: в билды играл? Я играл и не заметил различий в "нашевости". Отличия в вырезанных фишках, локациях, сюжете, а также в немногих доведенных до ума моментах в ТЧ. Ну так я о том же!!! Тут мне доказывают, что будет иная атмосфера, хуже... а я говорю, что ТЧ, не смотря на кураторство чела из THQ не отличается по атмосферности от первых версий, значит нечего боятся западных игроделов! Они своё дело знают лучше наших, когда надо. -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:21
Сообщение
#69
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Это вы походу не вкурсах событий... Изначально игру делали только GSC, а потом начали искать спонсора! Зачем? Ответ - небыло денег для разработки и издания на Западе! Появилась THQ... в итоге то, что сделали GSC полностью пришлось переделывать!!! Но инициатором нового сталкера были не GSC, а THQ!!! Вот такой вот THQ-шный Сталкер МЫ и получили. Хорошо. Понятно. |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:22
Сообщение
#70
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:23
Сообщение
#71
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Что ещё за Clear Sky 2? Первый раз слышу об этом сайте! Хотя фан сталкера. Аналогично. Хотя по скринам вроде норм: Трафик и полноформатные скриншоты! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 31.07.2012, 17:28 -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:29
Сообщение
#72
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 35
Группа: Забанен Сообщений: 724 Регистрация: 12.05.2011 |
Где первое Апреля, а где мы? Авто чё из эстонии? -------------------- "Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии" |
|
 
|
|
31.07.2012, 17:33
Сообщение
#73
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Инфа с западного сайта
Внимания стоит эта часть Цитата As regards the matter, Bethesda said: ”We don’t comment on rumours or speculation.” Что означает - инфа преждевременная, ждите официального заявления. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:34
Сообщение
#74
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 442 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Ну так я о том же!!! Тут мне доказывают, что будет иная атмосфера, хуже... а я говорю, что ТЧ, не смотря на кураторство чела из THQ не отличается по атмосферности от первых версий, значит нечего боятся западных игроделов! Они своё дело знают лучше наших, когда надо. Я сейчас скажу грубость, но факты просто уже не позволяют удержаться. Мне кажется, или ты тролль? Либо просто... как бы это помягче... скажем совсем не в теме. Да, похоже не кажется. Ладно, моя последняя попытка: ТЧ делался нашими разработчиками, изначально без оглядки на западную аудиторию. Для запада он подгонялся лишь в конце разработки, но не смотря на многочисленные вырезания все одно остался нашим Достаточно сыграть в игру чтобы это ощутить. Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%. Разница очевидна. -------------------- "Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
|
|
 
|
|
31.07.2012, 17:50
Сообщение
#75
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
MgVolkolak, Т.е. когда выйдет надо радоваться с текстом:
Цитата Ура! Слизь. ? |
|
 
|
|
31.07.2012, 18:02
Сообщение
#76
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Это наверное один из лучших вариантов нового западного издателя. Фоллаут и его его движок могут привнести в Сталкер 2 несколько очень хороших вещей:
другой вопрос - будет ли это игра похожа на предыдущие части или нас порежут свободу - а-ля Метро, Рэйдж. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 18:31
Сообщение
#77
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Это ГЭКК то нормальный сдк?
-------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 18:32
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Сейчас прохожу fallout new vegas, но когда я представляю сталкер на этом движке у меня тихо едет крыша. Да почти бесшовный мир...но извините после того, как я видел карту Arma 2 (по которой ехал на УАЗе 2 часа и заблудился
|
|
 
|
|
31.07.2012, 18:38
Сообщение
#79
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 180
Группа: Участник Сообщений: 1539 Награды: 3 Регистрация: 02.04.2009 |
а сталкер на двигле фэллаута, вполне будет смотрибелен и играбелен. еще бы систему прокачки сделали а-ля морровинд-даггер-обла-скайрим. Сообщение отредактировал Gerolt - 31.07.2012, 18:39 -------------------- — Что вы думаете о пиратстве?
— Пиратство, это захват кораблей, что не очень хорошо. Если вы о копировании проприетарных программ, то это не худший вариант. Но если у вас есть выбор, не используйте их. (Ричард Столлман) |
|
 
|
|
31.07.2012, 18:40
Сообщение
#80
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
главное пусть не сделают настоящую RPG, с уровнями, прокачкой и прочей атрибутикой, а в остальном я спокоен)
|
|
 
|
|
31.07.2012, 18:50
Сообщение
#81
|
|
![]() Променял игры на политоту Репутация: 565
Группа: Участник Сообщений: 4183 Награды: 3 Регистрация: 26.07.2009 |
- у кого из наших на Хабре инвайт, признавайтесь?
-------------------- Я пил "Казаки" с контролером, таскал за хвост псевдособаку,
И против "Долга" за "Свободу", подняв "Грозу" ходил в атаку. Пел в баре матерны частушки, Врагов обыскивал я тушки, Торговцам разным нес хабар... А дальше вылет! Вот кошмар ))) ** Здесь могла быть ваша реклама! |
|
 
|
|
31.07.2012, 18:57
Сообщение
#82
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Цитата превратиться в клюкву. как последний хост рекон, да и вообще весь хост рекон и код мв. у западных разрабов мозг профукан? Там Том Кленси, это совсем другая тема и уровень клюквы -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:08
Сообщение
#83
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 196
Группа: Забанен Сообщений: 1606 Награды: 3 Регистрация: 11.07.2009 |
Там Том Кленси, это совсем другая тема и уровень клюквы Том Клэнси и "клюква" - синонимы. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:17
Сообщение
#84
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Dimon,
после того как поиграл в Сталкер, запускаешь Ф3 - и мир мгновенно кажется огромным - можно зажать клавишу "Ц" и шагать и шагать. а в сталкере то что - раз два(даже на хардкор модах) и ворота-телепорт. ощущения другие совсем - свобода! да, арма еще лучше, ф3 тоже ого-го. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:17
Сообщение
#85
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
- у кого из наших на Хабре инвайт, признавайтесь? Признавайтесь и делитесь -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:27
Сообщение
#86
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Ждем Тода Ховарда и его комент
-------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:36
Сообщение
#87
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
после того как поиграл в Сталкер, запускаешь Ф3 - и мир мгновенно кажется огромным - можно зажать клавишу "Ц" и шагать и шагать. а в сталкере то что - раз два(даже на хардкор модах) и ворота-телепорт. ощущения другие совсем - свобода! да, арма еще лучше, ф3 тоже ого-го. Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута. В Арме карта тоже только кажется огромной, это иллюзия, поверьте. Сообщение отредактировал Morder - 31.07.2012, 19:37 -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:38
Сообщение
#88
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
после того как поиграл в Сталкер, запускаешь Ф3 - и мир мгновенно кажется огромным - можно зажать клавишу "Ц" и шагать и шагать. а в сталкере то что - раз два(даже на хардкор модах) и ворота-телепорт. ощущения другие совсем - свобода! да, арма еще лучше, ф3 тоже ого-го. Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута. Так и есть. В сталкере даже при малом мире было подобие симуляции жизни, не такое конечно как хотелось бы, но было интересно. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:40
Сообщение
#89
|
|
![]() Босс Репутация: 880
Группа: Участник Сообщений: 4181 Награды: 3 Регистрация: 20.04.2008 |
Может Григорьевич им в нагрузку и сценарий С2 отдал.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:47
Сообщение
#90
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Может Григорьевич им в нагрузку и сценарий С2 отдал. Команда собиралась делать презентацию сюжета в тот день когда он им сказал что закрывает разработку С2. Так что, думаю, сюжет будут делать новый, хотя может и будут опираться на различные наработки. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:49
Сообщение
#91
|
|
![]() Променял игры на политоту Репутация: 565
Группа: Участник Сообщений: 4183 Награды: 3 Регистрация: 26.07.2009 |
Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута. В Арме карта тоже только кажется огромной, это иллюзия, поверьте. И в ЗП пустота. -------------------- Я пил "Казаки" с контролером, таскал за хвост псевдособаку,
И против "Долга" за "Свободу", подняв "Грозу" ходил в атаку. Пел в баре матерны частушки, Врагов обыскивал я тушки, Торговцам разным нес хабар... А дальше вылет! Вот кошмар ))) ** Здесь могла быть ваша реклама! |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:50
Сообщение
#92
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 6
Группа: Участник Сообщений: 57 Награды: 1 Регистрация: 06.07.2012 |
Если из Stalker 2 сделают RPG, то это будет катастрофа. Всю атмосферу испортят...
-------------------- Crede firmiter et pecca fortiter.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 19:54
Сообщение
#93
|
|
|
Игроман Репутация: 119
Группа: Участник Сообщений: 933 Награды: 1 Регистрация: 14.08.2011 |
Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута. В Арме карта тоже только кажется огромной, это иллюзия, поверьте. И в ЗП пустота. А ЗП тут причем? у меня ТЧ на главном месте. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 19:56
Сообщение
#94
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 20:04
Сообщение
#95
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Если из Stalker 2 сделают RPG, то это будет катастрофа. Всю атмосферу испортят... Испортят? Если из него сделают шутер а-ля CoD, то вот это испортят. К слову, S.T.A.L.K.E.R. и так почти РПГ. Особенно ЗП. Оптимальный вариант - шутер с элементами РПГ. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 20:09
Сообщение
#96
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 268
Группа: Участник Сообщений: 2135 Награды: 4 Регистрация: 21.10.2009 |
Я не особо рад. Если С2 будут делать не знакомые с жизнью в СССР и в 90е люди, то я в это играть не буду. Ради одного названия делать это глупо. Европа и прочие с радостью схавают, но мы же будем не хавать, а смотреть и понимать что ну не могло быть в СССР таких домов, дорог и т.п. что так нас привлекает в сталкере кроме геймплея. А Bethesda если не подойдет очень серьёзно к материалу, наворотит там клюквы.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 20:12
Сообщение
#97
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Я не особо рад. Если С2 будут делать не знакомые с жизнью в СССР и в 90е люди, то я в это играть не буду. Ради одного названия делать это глупо. Европа и прочие с радостью схавают, но мы же будем не хавать, а смотреть и понимать что ну не могло быть в СССР таких домов, дорог и т.п. что так нас привлекает в сталкере кроме геймплея. А Bethesda если не подойдет очень серьёзно к материалу, наворотит там клюквы. Да, во всех играх серии были смоделированы уникальные конструкции, предметы и т.п. которое можно увидеть только на территории бывшего СССР. Не зря же когда сталкер делали ездили в ЧЗО по несколько раз. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 20:13
Сообщение
#98
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 6
Группа: Участник Сообщений: 57 Награды: 1 Регистрация: 06.07.2012 |
К слову, S.T.A.L.K.E.R. и так почти РПГ. Особенно ЗП. То что ЗП. и Stalker - RPG, это просто досужие домыслы,я имел в виду все те элементы такие как прокачка гг, и прочие премудрости Беседки. Вот в чем кроется страх. -------------------- Crede firmiter et pecca fortiter.
|
|
 
|
|
31.07.2012, 20:16
Сообщение
#99
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
STALKER--2011, а новым разработчикам кто мешает делать подобные поездки, опираться на реальные материалы?
Что переживать - может, у Григоровича в планах было нанять одну из внутренних студий японской SEnix и сделать Сталкер 2: Фукусима?) |
|
 
|
|
31.07.2012, 20:16
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута. В Арме карта тоже только кажется огромной, это иллюзия, поверьте. И где же тогда настоящие огромные карты? В Фоллауте да пустыня, но локаций там много, бывало стоит в пустыне маленький невзрачный сарай, а под ним раз и бункер на 3 уровня |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 01:51 |