Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
31.12.2011, 05:33
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Видео Системные требования Минимальная конфигурация: • Windows 2000/XP/ME/98 • Процессор Intel Pentium 1,2 ГГц • 256 Мб оперативной памяти • Видеокарта, совместимая с DirectX 7 • 4,5 Гб свободного пространства на жестком диске ВНИМАНИЕ: для установки игры требуется соединение с Интернетом. Сообщение отредактировал tom-m15 - 06.06.2017, 01:19 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
16.03.2003, 22:42
Сообщение
#2
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Немецкий сайт Gamestar опубликовал у себя статью, в которой делает выводы из огромного количества слухов, оговорок разработчиков и кучи других мелочей относительно Half-Life 2, пожалуй, одного из самых ожидаемых шутеров, начиная с 98 года, когда свет увидела первая часть этой культовой игры.
Датой выхода сиквела обозначен ноябрь сего года (5 лет спустя первого HL), в игре, возможно, будут использоваться технологии, максимально использующие графические возможности карт от Nvidia и ATI. Играть мы снова будем за Гордона Фримена, но в игре нам встретится и некий женский персонаж, сыграть за который, скорее всего, не удастся, но роль он играть будет немалую. Что касается атмосферы, HL2 будет гораздо мрачнее, возможно будет просматриваться влияние фильма "Матрица" (никаких, однако, искажений реальности и подобных замедлений времени а-ля Макс Пейн не будет). Говорят, из-за этого первая версия истории была переписана заново. Сюжет будет линейным, но разнообразие в него будет вносить новый AI и огромное количество скриптовых сценок. Возможно, игра будет показана на Е3. Что же, будем надеяться, что прогнозы немцев окажутся правильными - кто из нас не хотел бы потискать Half-Life 2 уже этой осенью? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
17.03.2003, 15:51
Сообщение
#3
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Новость определённо хорошая, однако берут сомнения насчёт даты выпуска.
Наверняка перенесут, и не раз. З.Ы. Надеюсь создатели подошли к проекту со всей серьёзностью и игре уготована такая же долгая жизнь как и первой части. И системные требования надеюсь будут не слишком высоки -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
17.03.2003, 16:11
Сообщение
#4
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Blazhkovich ->
Цитата Наверняка перенесут, и не раз. Все возможно, но сколько можно переносить?! Цитата И системные требования надеюсь будут не слишком высоки Наверняка ниже, чем у 3-го дума, чуть-чуть -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
17.03.2003, 19:05
Сообщение
#5
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
fen1x ->
Цитата Все возможно, но сколько можно переносить?! Как создатели Дюк Нюкем форева - When its done Цитата Наверняка ниже, чем у 3-го дума, чуть-чуть Успокоил -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
17.03.2003, 23:39
Сообщение
#6
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 1 Регистрация: 13.03.2003 |
а разве opposing force не считается вторым ХЛ? у меня есть они все! все, что связанно с ХЛ (я имею в виду игры) у меня есть. буду ждать нового, чтоб пополнить коллекцию.
-------------------- С уважением - Chief!
|
|
 
|
|
17.03.2003, 23:50
Сообщение
#7
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 1 Регистрация: 13.03.2003 |
к стате, я слышал о хелф лайфе, который должен выйти, так там играют не гордоном а black agent ом
-------------------- С уважением - Chief!
|
|
 
|
|
18.03.2003, 00:37
Сообщение
#8
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Chief ->
Цитата а разве opposing force не считается вторым ХЛ Opposing force никогда не был 2-й халфой, это все лишь адд-он, хотя и очень качественный. Пожалуй, подлиннее, чем некоторые современные игры. В адд-онах ходит Blue Shift, kak 2-ой самый крупный и куча разный мелких. Цитата к стате, я слышал о хелф лайфе, который должен выйти, так там играют не гордоном а black agent ом Посмотри, кстати, самый первый пост, там как раз инфа по 2-ой халфе. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
18.03.2003, 13:09
Сообщение
#9
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 1 Регистрация: 13.03.2003 |
Цитата Посмотри, кстати, самый первый пост, там как раз инфа по 2-ой халфе. ну и я про то. я читал, что в новом Халфе играют - темным агентом, и там действительно будет девушка которая как-то связанна с твоей организацией (типа Мафии). А на счет того, что блу шифт, опосинг форс и ган мэны это аддоны, то я не согласен! они игры - сами по себе. у них (кроме ган мэна) похожий сюжет, но это ни о чем не говорит. Вот контра, день уничтожения, рекошет и.т.д адд-оны. так как сделанны непосредственно для халфа. А в остальные я могу играть, не зная о существовании Халфа вообще... ИМХО! -------------------- С уважением - Chief!
|
|
 
|
|
18.03.2003, 13:13
Сообщение
#10
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 1 Регистрация: 13.03.2003 |
Можно не в темный вопрос? Не подумайте, что я на что-то притендую, просто не привычно... Почему здесь нету никаких особых отличий, между модером и юзверем??? Если не знаете как это сделать, то я на Аикон-Борде за три минуты все организововал. На первый взгляд, системы и движоп очеень похожи... Могу подсказать. (если надо ессесно.)
-------------------- С уважением - Chief!
|
|
 
|
|
18.03.2003, 14:06
Сообщение
#11
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Chief ->
Цитата ... Почему здесь нету никаких особых отличий, между модером и юзверем??? Вообще-то создатели этого форума стремились именно к равенству. У модеров есть свои обязанности, в остальном они такие же юзвери. А делать у админов разные отличительные значки, имена, и прочее как на других форумах - полная глупость. Человек прежде всего приходит сюда общаться, а не рассматривать кто тут модер. -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
18.03.2003, 14:07
Сообщение
#12
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
И насчёт Халфы.
Есть куча аддонов, и Opposing Force один из самых лучших (если не лучший). Blue Shift слишком короток. Ещё был такой They Hunger...весьма и весьма интересный. -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
18.03.2003, 17:39
Сообщение
#13
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 1 Регистрация: 13.03.2003 |
Я все ровно не считаю эти 3 игры (opposing force, gun man, blue shift) адд-онами. они сами по себе. по определению адд-он это - игра "добавленная" к другой игре, работающая с помощью движка той игры, к которой была добавленна. Без "главной" игры она играть не может. для примера Контер Страйк. А три другие игры, имеют собственный движок, прородителем которого был ессесно халф-жвижок. Как в случае с Вайс Сити. Игра сама по себе, а движок "типа" взят из гта3...
Во! -------------------- С уважением - Chief!
|
|
 
|
|
18.03.2003, 18:05
Сообщение
#14
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Chief ->
Ни Opposing Force, ни Blue Shift ты сможешь играть без оригинала. Это типичные адд-оны, очень качественные и объемные, особенно Opposing Force. Официально они названы mission packs, также как и Counter-Strike. Blazhkovich -> Играл They Hunger, отлично, особенно 3-я часть имеет довольно приличную графику. И мяяясо много!!! -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
18.03.2003, 18:52
Сообщение
#15
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Chief ->
Цитата для примера Контер Страйк. Контер-страйк это не адд-он, а просто мод. Цитата Играл They Hunger, отлично, особенно 3-я часть имеет довольно приличную графику. И мяяясо много!!! Нда...мясааа!!! там много...и атмосфера страшная...особенно в особняке профессор...и в больнице -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
03.04.2003, 05:46
Сообщение
#16
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Вернулись к 2-ей Халфе:
о сообщению SPONG (новость от второго апреля), Valve готовится анонсировать Half-Life 2 в качестве эксклюзива для всех обладателей акселераторов от компании nVidia, что станет первой подобного рода сделкой для PC-рынка. Публичный анонс проекта, а так же демонстрация почти готовой версии движка запланированы на майской E3 2003 в солнечном городе Лос-Анджелесе. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
15.04.2003, 02:11
Сообщение
#17
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Как следует из предпоследней страницы майского журнала EDGE, в новом номере журнала, ожидаемом в продаже 16 мая, нас ждет эксклюзивный рассказ о Half-Life 2.
В свою очередь и журнал PC Gamer обещает в своем следующем номере эксклюзивный рассказ о чем-то потрясающем, так что следите за новостями.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
21.04.2003, 04:27
Сообщение
#18
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
28 aпреля игровой мир будет оповещен о знаменательном и трепетно ожидаемом событии - анонсе Half-Life 2.
Обложка журнала PC Zone
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
21.04.2003, 14:43
Сообщение
#19
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Вот ЛОЛу-то будет, если HL2 выйдет только на консолях
-------------------- |
|
 
|
|
21.04.2003, 14:47
Сообщение
#20
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата Вот ЛОЛу-то будет, если HL2 выйдет только на консолях Это трагедия, боюсь, а не лол. Но этого не будет. Не думаю, что PC журналы стали бы рекламировать консольную игру, да еще такую. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
21.04.2003, 15:12
Сообщение
#21
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Не думаю, что PC журналы стали бы рекламировать консольную игру, да еще такую. Может подразниться решили? -------------------- |
|
 
|
|
21.04.2003, 17:52
Сообщение
#22
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Да их офис просто разнесут в хлам фаны
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
22.04.2003, 01:15
Сообщение
#23
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Имею 2 новости - хорошую и настораживающую, DAISHI может оказаться прав.
"Довольно популярны еще два слуха. Первый гласит, что Half-Life 2 появится в продаже уже в августе этого года, а второй утверждает, что игра будет чистым Xbox-эксклюзивом. Впрочем, раз уж HL2 станет темой номера в PC Zone, то речь идет, скорее всего, о "приставочной эксклюзивности", которая к персоналке никакого отношения не имеет. Как бы то ни было, E3 всех рассудит" -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.04.2003, 01:39
Сообщение
#24
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Eще одна обложка
Обратите внимание на девушку, стоящую за спиной мистера Фримена. Думаете, просто так она там появилась? Я в этом не уверен.. Точнее - уверен в прямо противоположном -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.04.2003, 02:29
Сообщение
#25
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Сегодня компания Valve выдала журналистам единственную скупую строку: "Да, мы действительно покажем Half-Life 2 в Лос-Анджелесе".
Как сообщают наши коллеги с Gamerz, Half-Life 2 появиться в продаже 10 ноября этого года, пять лет спустя после выхода оригинальной игры. Кроме того, у Гордона Фримена наконец то появилась подружка. Как же американские разработчики обожают равноправие и символизм. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.04.2003, 05:00
Сообщение
#26
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Новый номер PC Gamer предлагает эксклюзивный рассказ о Half-Life 2. По словам журналиста, игра появиться до 30 сентября этого года. Версия для Xbox Является приоритетной, но вариант для PC еще никто не отменял. Новый движок игры основан на свое собственной технологии с использованием большинства известных эффектов, при этом минимальной машиной будет Pentium 3 700mhz и первый GeForce. Во всей красе насладиться игрой можно будет только на 2ghz Pentium IV и GeForce 4 Ti4200 или равной по возможностям карте. Вся игра будет выполнена от первого лица, как оригинал, зато все мультфильмы будут выполнены от третьего лица на движке. История Half-Life 2 начинается там, где заканчивается оригинал. Направляемый G-Man (Очень похожим на Курильщика из X-Files), Гордон Фримен (Gordon Freeman) отправляется на секретную базу в Европе, более известную как City 17, именно там он встречает дочь одного из ученых по имени Эликс (Alyx). Девушка становится не только главным помощником Гордона, но и любовью всей его жизни.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.04.2003, 05:00
Сообщение
#27
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Просто факты:
- Half-Life 2 будет в два раза длиннее оригинала. - Почти все события игры происходят в городе, населенном новыми и более организоваными видами инопланетян. - Half-Life 2 можно будет купить в магазине или скачать за деньги через специальный сервис. - Некоторые инопланетяне вполне дружелюбны, так что не стоит убивать всех подряд. Хорошая инопланетная рука всегда не помешает в трудной ситуации. - Все деревянные предметы можно сломать.. - Физический движок в Half-Life 2 аналогичен технологии, используемой в Deus Ex 2. - Издавать игру, вероятнее всего, будет компания Activision. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.04.2003, 16:34
Сообщение
#28
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Ждем
-------------------- |
|
 
|
|
23.04.2003, 16:41
Сообщение
#29
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Первые скрины
![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.04.2003, 16:49
Сообщение
#30
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Разработка Half-Life 2 ведется с 1998 года, и началась она сразу за выпуском оригинального "Полураспада". Пять долгих лет под грифом "совершенно секретно" объясняются желанием с первой же презентации до глубины души поразить фанатов. И такое время как раз настало - во всяком случае журналисты, ознакомившиеся с текущей версией игры, остались под сильнейшим впечатлением - во многом благодаря поддерживающему все современные технологии движку под названием Source. Поговаривают даже, что у нашего ненаглядного Doom 3 появился весьма серьезный конкурент. И это при том, что графические настройки Half-Life 2 позволят получить удовольствие даже владельцам P3-700 и видеокарт, совместимых с DX6.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.04.2003, 16:50
Сообщение
#31
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Сюжет сиквела стартует в восточноевропейском городке City 17 некоторое время спустя после событий оригинальной игры. Инопланетяне с планеты Ксен снова атакуют многострадальную Землю, и Гордону Фримену (теперь уже работающему на секретную правительственную организацию) опять придется взяться за оружие. Воевать предстоит плечом к плечу с напарниками, причем в процессе боя оружие вполне может заесть, испачкаться или перегреться, так что после схватки неплохо будет произвести диагностику своей пушки. Противостояние с неприятного вида алиенами продлится 12 игровых глав, расчитанных примерно на 40 часов геймплея. Релиз Half-Life 2 назначен на 30 сентября этого года, а распространяться игра будет как через магазины, так и при помощи платного онлайн-клиента Steam. И еще одно: в планах Valve уже присутствует Half-Life 3!
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.04.2003, 23:18
Сообщение
#32
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Предполагается, что весь процесс займет как минимум 40 часов, вальяжно располагаясь ажно в 12 частях игры.
Новый мегадвижок под названием Source, разработанный в подвалах Valve, обещает сожрать своими особенностями парочку движков типа Doom 3 и закусить каким-нибудь Unreal Warfare. Предполагается, что сей энжин будет грамотнее всего работать на двухгигагерцовом процессоре типа Атлон и видеокарте GeForce всенепременно четвертой серии. Тем не менее, снисходительность отцов Гордона Ф. позволит запустить игру на третьем Пентиуме с любой видеокартой, имеющей неслабые отношения с DirectX 6. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
24.04.2003, 06:16
Сообщение
#33
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
СУПЕР ! ХАЧУ HL2 ! Даже больше чем DooM III !
|
|
 
|
|
24.04.2003, 13:11
Сообщение
#34
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
HAU,
Цитата ХАЧУ HL2 ! Если ничего не поменяют, 30 сентября выйдет. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.04.2003, 13:51
Сообщение
#35
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата позволит запустить игру на третьем Пентиуме с любой видеокартой, имеющей неслабые отношения с DirectX 6 То же самое обещают idSoftware... поймите, что малой кровью такая совместимость не выйдет, просто нереально при таких картинках, что показывают на e-выставках, можно будет приемлемо играть на не сверхбыстрых машинах. Цитата 30 сентября выйдет Также как и ND Forever в 2000 году Мое мнение по HL2 таково: или получиться невероятный шедевр (20%) или будет такая же ситуация, как и с Unreal2 - все при себе, а играть стремно (80%). Просто уже прошло время "обычных" экшенов. -------------------- |
|
 
|
|
25.04.2003, 14:48
Сообщение
#36
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.04.2003, 16:46
Сообщение
#37
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Отличные скрины! Я вот тоже уже целую коллекцию держу
-------------------- |
|
 
|
|
26.04.2003, 00:54
Сообщение
#38
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Отличное превью, всем фанатам халфы рекомендую почитать
]]>]]>
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.04.2003, 02:40
Сообщение
#39
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Несмотря на то, что Activision приобрела права на Day Of Defeat и все будущие проекты Valve, выпускать Half-Life 2 будет Vivendi и ее подразделение Sierra. Эту информацию подтверждает и глава независимой студии, Гэб Ньювелл (Gabe Newell) в своем последнем интервью CNN. Примечательно, что игра не была обнаружена в списке проектов, приготовленных для демонстрации на E3, учитывая информацию о том, что Valve готовится выпустить игру вначале октября этого года.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.04.2003, 14:45
Сообщение
#40
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Русский сайт, посвященный H-L 2
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.04.2003, 18:42
Сообщение
#41
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Русский сайт, посвященный H-L 2 ]]>]]> Уже прикупли кто-то доменок Сразу видно, люди предприимчивые. -------------------- |
|
 
|
|
29.04.2003, 14:06
Сообщение
#42
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
fen1x, прикольно сделано ... но грузиться больно долго
|
|
 
|
|
29.04.2003, 14:28
Сообщение
#43
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата прикольно сделано ... но грузиться больно долго Графики ну очень много... -------------------- |
|
 
|
|
29.04.2003, 23:11
Сообщение
#44
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Новые подробности о сиквеле к лучшей игре пятилетней давности:
- ВСЕ объекты игрового мира будут обладать физическими характеристиками - Скорость передвижения останется старой - В однопользовательском и многопользовательском режимах будут доступны средства передвижения - Движок адаптируется к вашему железу - Известные локации: City17 в восточной Европе, порт, тюрьма, трущобы, высохший океан, ледокол. - Многопользовательскому режиму уделяется много внимания и будет обеспечена поддержка модов - Обязательно выйдет до Рождества 2003 (читай: выйдет 30-го сентября) - Редактор игры называется 'Hammer' и будет включен в стандартную поставку. Не иначе, как будет возможность полной свободы в редактировании игры. - TF2 будет использовать движок HL2, как только разработчики это решили, они перестали выдавать информацию об игре, так как не хотели раньше времени делиться ниформацией. TF2 стоит ожидать в скором времени. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
30.04.2003, 19:25
Сообщение
#45
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Рождества 2003 С таким подарочком надо заодно и новый комп дарить -------------------- |
|
 
|
|
03.05.2003, 20:45
Сообщение
#46
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Появились новые скрины
![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
04.05.2003, 06:44
Сообщение
#47
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
fen1x, класс , это прямо как ползуны из Готики
|
|
 
|
|
04.05.2003, 13:10
Сообщение
#48
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Я вот в первом скрине заметил одну вещь:
сзади от игрока (слева) есть источник света (он еще трубы освещает), а вот тень монстра от этого источника не отбрасывается Видимо, полурисованный скрин. -------------------- |
|
 
|
|
05.05.2003, 18:58
Сообщение
#49
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
DAISHI, да непохоже , просто недоработано освещение.
|
|
 
|
|
10.05.2003, 02:48
Сообщение
#50
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.05.2003, 11:27
Сообщение
#51
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Малое количество полигонов на верхнем скрине... спина человека треугольная, лапы монстра тоже.
-------------------- |
|
 
|
|
10.05.2003, 13:17
Сообщение
#52
|
|
![]() Сыршенна бесплатный сыр Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1335 Регистрация: 13.02.2003 |
да ну его, этот H-L2, уж лучше Д3 ждать
Меня скрины тоже не особо впечатляют -------------------- Красно-синие люди сильные!
Мы сильны игрой! Армия должна быть первой! Армия не может быть второй! |
|
 
|
|
10.05.2003, 13:33
Сообщение
#53
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Кстати, вы заметили что скрины ХЛ2 какие-то белёсые. Но вроде как пылью всё присыпано, или в тумане. Кажется что они рисованые
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
10.05.2003, 13:59
Сообщение
#54
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Кстати, вы заметили что скрины ХЛ2 какие-то белёсые. Но вроде как пылью всё присыпано, или в тумане. Кажется что они рисованые Большинство скринов были сканированы с PC Gamer, посвященный HL2. Хотя мне все равно кажется, что над ними поработали художники. -------------------- |
|
 
|
|
10.05.2003, 14:05
Сообщение
#55
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Угу. Сразу видно. -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
10.05.2003, 14:27
Сообщение
#56
|
|
![]() Сыршенна бесплатный сыр Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1335 Регистрация: 13.02.2003 |
ну поработали, нет ли, вот был скандал с одной игрой (забыл, как она там называлась): подали скрины с идеально правильными тенями. Все жутко восторгались
Такие дела С H-L2, я думаю, такого не должно быть Масштаб у этого проекта значительно больше -------------------- Красно-синие люди сильные!
Мы сильны игрой! Армия должна быть первой! Армия не может быть второй! |
|
 
|
|
10.05.2003, 15:36
Сообщение
#57
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата ну поработали, нет ли, вот был скандал с одной игрой (забыл, как она там называлась): подали скрины с идеально правильными тенями. Все жутко восторгались А когда игра вышла, оказалось, что все тени - текстуры Такие дела С H-L2, я думаю, такого не должно быть Масштаб у этого проекта значительно больше Так от масшатба в данном случае ничего не зависит, разработчики всегда пытаются показать свой проект лучшим, а на начальных этапах разработки, когда нечего пока красивого показывать, немного правят скрины. -------------------- |
|
 
|
|
11.05.2003, 02:25
Сообщение
#58
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Превью ]]>]]>
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
11.05.2003, 17:42
Сообщение
#59
|
|
![]() Сыршенна бесплатный сыр Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1335 Регистрация: 13.02.2003 |
вода сделана на заглядение
-------------------- Красно-синие люди сильные!
Мы сильны игрой! Армия должна быть первой! Армия не может быть второй! |
|
 
|
|
11.05.2003, 18:23
Сообщение
#60
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Оружие всегда одно и то же
-------------------- |
|
 
|
|
15.05.2003, 03:58
Сообщение
#61
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Господа!!! Появился первый ролик! Неважно, что он короткий, изображение маленькое и темное. Зато какое качество, как настоящий фильм. Мостик, а по нем идет крабоносец. По проводам на улице какая-то инопланетная гадость скользит, а потом на длинных суставчатых ногах спайдер зашагал, как будто вышел из "Войны миров" Уэльса.
Больше всего меня потрясла подруга Гордона. Вначале она покрутила головой в разные стороны, как бы позволяя нам рассмотреть ее, затем посмотрела прямо мне в глаза и улыбнулась милой немного застенчивой улыбкой. Ролик ]]>]]>, все 12,2 Кб -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
15.05.2003, 04:22
Сообщение
#62
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Популярная технология Havok будет использоваться в Half-Life 2. По словам разработчиков из Valve Software, физическая модель будет настолько реальной, что большинство игроков просто не поверят своим глазам. Интересно, что Valve и Havok работают вместе уже три года, разработав и заложив основы недавно анонсированного на GDC 2003 Havok 2. Насколько вторая часть технологии и вторая часть игры будут отличаться от оригинала, мы узнаем в ближайшие полгода.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
15.05.2003, 05:51
Сообщение
#63
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
Цитата что большинство игроков просто не поверят своим глазам. Я играл в Альфу Дума 3 , меня тепрь мало чем можно удивить |
|
 
|
|
17.05.2003, 02:33
Сообщение
#64
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.05.2003, 02:33
Сообщение
#65
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Стал доступен для свободного скачивания трейлер с выставки Е3, демонстрирует движок и различные игровые сцены. Длительность 25 мин, вес 500 Мб.
]]>]]> Скачал и посмотрел я этот мегатрейлер. Да... Приходит совершенно новое поколение игр. Кармак нервно курит. Позже опишу подробнее. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.05.2003, 13:08
Сообщение
#66
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Кармак ещё покажет настоящую картинку, гы гы.
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
19.05.2003, 15:37
Сообщение
#67
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Я в шоке!!!
Такой физики нет нигде! Разрушается всё! Можно приплюснуть к полу какого-нибудь краба снятой со стены батареей, затем треснуть об голову спецназовца настольную лампу! Можно выстрелить из шотгана по доске, на которой стоит бочка. Бочка упадёт, покатится и размажет пару спецназовцев по полу |
|
 
|
|
19.05.2003, 15:42
Сообщение
#68
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
MAN2,
A kak тебе понравился ходячий треножник? И как он стрелял!!! Сделано в лучших традициях фантастических фильмов - сворачивается пространство, вспышка и резкий выброс энергии. А использование той же батареи в качестве щита! Снимаю шляпу перед Valve! -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
21.05.2003, 23:35
Сообщение
#69
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Русский сайт ]]>]]>
Там можно увидеть дизайн коробок ![]() ![]() ![]() Oфициальные заявления от Valve: Half-Life 2 SDK будет выпущен до выхода игры -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.05.2003, 14:55
Сообщение
#70
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Что-ж, придется теперь неделю качать видео из HL2
А длинный-то мувик? -------------------- |
|
 
|
|
22.05.2003, 15:02
Сообщение
#71
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Длительность 25 мин, вес 500 Мб. Качай не пожалеешь. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.05.2003, 15:13
Сообщение
#72
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Нда, Дум3 обрёл реальных конкурентов (вместе со СТАЛКЕРом).
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
22.05.2003, 15:24
Сообщение
#73
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
Цитата Нда, Дум3 обрёл реальных конкурентов (вместе со СТАЛКЕРом). Это так.ж Если честно , то теперь я больше жду HL2 ... Хотя ждал с нетерпением DIII |
|
 
|
|
22.05.2003, 15:47
Сообщение
#74
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Дум я перестал ждать после его альфы
Теперь жду HL2, но весьма боюсь его "производительности" -------------------- |
|
 
|
|
22.05.2003, 16:02
Сообщение
#75
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
HAU, DAISHI,
Kak я жду HL2 видно по моему аватару. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.05.2003, 16:08
Сообщение
#76
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
Цитата Я в шоке!!! Такой физики нет нигде! Разрушается всё! Можно приплюснуть к полу какого-нибудь краба снятой со стены батареей, затем треснуть об голову спецназовца настольную лампу! Можно выстрелить из шотгана по доске, на которой стоит бочка. Бочка упадёт, покатится и размажет пару спецназовцев по полу народ вы не шутите ?? |
|
 
|
|
22.05.2003, 16:20
Сообщение
#77
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Hooz,
Цитата народ вы не шутите ?? У тебя отвалилась челюсть от описания. Можешь представить наше изумление, в процессе просмотра ролика. Еще такой момент был - стреляешь по зажимам, удерживающим подвешенную горизонтально балку. Она начинает качаться и сметает стоящих под ней людей к чертям собачьим. Ваууу -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.05.2003, 17:02
Сообщение
#78
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Кармак ещё и не то сделает!
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
22.05.2003, 18:25
Сообщение
#79
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Кармак вообще уйдёт на пенсию
|
|
 
|
|
22.05.2003, 18:50
Сообщение
#80
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Blazhkovich,
Цитата Кармак ещё и не то сделает! Что сделает, застрелится?! Без всяких сомнений Кармак затянул с 3-им Думом, также же как Украина со Сталкером. Зато рекламы сколько было, до несхочу. Вот за что уважаю Valve, без всякой шумихи, тихонько народ работал 5 лет с 1998 года. И за 5 месяцев до релиза (очень хочу верить в 30 сентября) разработчик выдал сразу все - анонс, скрины, историю, ролик (да еще какоЙ!!!) и дату релиза. Истинный пример для подражания всем остальным. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.05.2003, 19:39
Сообщение
#81
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Да, вспомните кто был дедушкой всех шутеров, кто делал для вас движки на которых потом клепались лучшие игры. Я верю в Кармака!
Teма про HL2 Тема про обсуждение Халф-Лайф. А мы обсуждаем преимущества и недостатки этого движка. В чём проблемы то? -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
22.05.2003, 20:11
Сообщение
#82
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
HL2 однозначно сделает Doom3, его не спасет даже Кармак, потому как против лома...
А тут такие весомые аргументы! -------------------- |
|
 
|
|
23.05.2003, 15:50
Сообщение
#83
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Железо, на котором демонстрировалась игра на выставке Е3:
Half-Life 2 был показан на системе Dell XPS с 3GHz процессором и видеокартой ATI Radeon 9800. Копите деньги на апгрейд, господа! -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.05.2003, 18:06
Сообщение
#84
|
|
![]() Teh Braihnz-Luvin Zambah' Kitten Репутация: 469
Группа: Участник Сообщений: 1319 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
Нда придеться потратиться.Но это тово будет стоить.
|
|
 
|
|
23.05.2003, 18:56
Сообщение
#85
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Fen1x
Цитата Копите деньги на апгрейд, господа! В который раз. -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
23.05.2003, 19:04
Сообщение
#86
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 3 Регистрация: 12.03.2003 |
про сюжет-то расскажите чего-нить... опять шоли ящёры набегуть ? ферромагнитный резонанс и всё такое - чудища типа опять батон крошат на учёных ?
|
|
 
|
|
23.05.2003, 19:13
Сообщение
#87
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Anarchia,
Цитата про сюжет-то расскажите чего-нить Tы бы почитал тему сначала, там и про сюжет есть и другие интересные моменты. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
23.05.2003, 19:30
Сообщение
#88
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 3 Регистрация: 12.03.2003 |
скрины и общее описания я прочитал. Но вот так и не понял одного - фримен же на чурку согласился работать правительственную. А тот в сговоре с инопланетными тварями. Так как же с монстрами-то бороться теперь ему ?
|
|
 
|
|
23.05.2003, 19:42
Сообщение
#89
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Ну вот он и будет чуркой отмахиваться от сговорённых инопланетных тварей. Чем не сюжет?
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
23.05.2003, 23:20
Сообщение
#90
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Уверен, сюжет будет сногсшибательным
Должен первый NOLF переплюнуть |
|
 
|
|
24.05.2003, 02:10
Сообщение
#91
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На прошедшей церемонии награждения «Лучшие на E3», проведенной сайтом GameSpy.com, Half-Life 2 получила сразу три награды:
лучшее шоу E3 лучшая PC игра лучшая Action игра Если по заключению экспертов, игра получила три высшие награды выставки, то нас ждет что-то необыкновенное. Начинаем считать дни до 30 сентября. Если до сих пор считали, что издавать игру будет Activision, то теперь есть официальное заявление от Sierra: "Sierra сохраняет за собой все права на розничную продажу игр «Half-Life 2» и «Team Fortress 2». Некоторые модификации как, например, Day of Defeat будут распространяться платно в виде retail версий и одновременно будут доступны для бесплатного скачивания. В последнем случае игрокам понадобится установленная версия HL2" Ну и как известно, Vivendi Universal является владельцем фирмы Sierra. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.06.2003, 04:39
Сообщение
#92
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На выставке Е3 внимание игровой общественности сколыхнул баг с фомкой. суть его заключается в том, что результат удара виден перед самим ударом.
Раскадровка из ролика, показывающая разбивание деревянных досок: ![]() Игрок приготовился нанести удар. ![]() Удар по доскам совершен, как следствие — доска ломается. ![]() Однако анимация удара начинается только сейчас. ![]() ![]() Valve знаeт об этой проблемe и лично Gabe Newell обещал, что к моменту релиза все будет исправлено. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.06.2003, 04:44
Сообщение
#93
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата лучшее шоу E3 лучшая PC игра лучшая Action игра Помниться, Дум брал по 5 -------------------- |
|
 
|
|
03.06.2003, 10:36
Сообщение
#94
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
Да, у меня аж слюнки текут
|
|
 
|
|
03.06.2003, 12:57
Сообщение
#95
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Люди, это будет не просто шедевр, это будет рулезззз. Такой физики объектов я не видел нигде. А вода...ммм...вода реальней чем настоящяя.
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
04.06.2003, 04:42
Сообщение
#96
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
А я вот мучаюсь, не могу нигде найти рабочую ссылку
Поделитесь прямой ссылочкой, кто качал -------------------- |
|
 
|
|
04.06.2003, 04:58
Сообщение
#97
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
04.06.2003, 05:01
Сообщение
#98
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
fen1x,
Спасибо! А вот прямая ссылка (что на Цитата ]]>]]> лежит) ]]>]]> -------------------- |
|
 
|
|
04.06.2003, 09:22
Сообщение
#99
|
|
![]() № 13 Репутация: 2013
Группа: Участник Сообщений: 2085 Награды: 3 Регистрация: 05.02.2003 |
я чувствую, что поиграть в нее мне придется только лет через пять после ее выхода
-------------------- |
|
 
|
|
05.06.2003, 04:55
Сообщение
#100
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Я вот посмотрел 2 видео из HL2. Скажу одно: скрипты. Все, чем мы здесь восхищаемся работает на скриптах, как и, собственно, Doom 3. Все разрушения и передвижения вызваны не естественно-расчитываемой физикой, а прописанными командами. Поэтому, пока что кроме графики HL2 и показать нечего.
-------------------- |
|
 
|
|
06.06.2003, 04:44
Сообщение
#101
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Вот только что просмотрел еще одно видео из сабжа.
Могу сказать, что с каждым видео у меня улучшается мнение о HL2, вот например, видео из порта, где в конце разбиваешь монтировакой доски, поразило действительно не скриптовой графикой. Особенно интересны способы, которые применяли при уничтожению с крыши стоящих внизу пехотинцев. Только вот беспокойство у меня одно - системные требования, как я думаю такая физика требует значительных вычислений, да и графика будь здоров. Что примерно требуется для этой игры? -------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 16:57 |