Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
13.02.2012, 18:12
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
«Cradle» — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты. Видео Сообщение отредактировал OlegatoR - 09.07.2016, 13:44 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
13.02.2012, 18:15
Сообщение
#2
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 533
Группа: Участник Сообщений: 3855 Награды: 4 Регистрация: 24.10.2009 |
Чем-то напомнило ацтековские билды сталкира.
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
13.02.2012, 18:15
Сообщение
#3
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
С оф.сайта:
Мы планируем завершить работу над нашим дебютным проектом Cradle к весне 2012 года. Первой платформой, на которой выйдет Cradle, станет PC. Также запланированы версии для Mac OS, Linux и портативных устройств на базе iOS и Android. Так что обновите платформы. -------------------- |
|
 
|
|
13.02.2012, 18:18
Сообщение
#4
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Цитата Так что обновите платформы. Запланировано не значит подтверждено. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
13.02.2012, 18:22
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 384
Группа: Участник Сообщений: 4718 Награды: 9 Регистрация: 21.05.2008 |
этож проект ПЫС?
|
|
 
|
|
13.02.2012, 18:29
Сообщение
#6
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
этож проект ПЫС? Из оф сайта: Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года. В нашем коллективе сегодня менее десяти человек, но все мы профессионалы в разработке игр — за нашими плечами опыт работы над проектами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic 5, «Аллоды Онлайн», «Ascension to the Throne». Так что точнее - некоторые бывшие работники из GSC. Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 13.02.2012, 18:31 -------------------- |
|
 
|
|
14.02.2012, 08:38
Сообщение
#7
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 1662 Награды: 5 Регистрация: 18.07.2007 |
Посмотрел геймплейное видео. Интересно.
Но бесят весящие перед игроком предметы которые он берет как халве. А так проект обещает быть самобытным и интересным. Удачи разработчикам -------------------- 94НН03 С006Щ3НN3 П0К4ЗЫ8437, К4КN3 У9N8N73ЛЬНЫ3 83ЩN М0Ж37 93Л47Ь Н4Ш Р4ЗУМ! 8П3Ч47ЛЯЮЩN3 83ЩN! СН4Ч4Л4 Э70 6ЫЛ0 7РУ9Н0, Н0 С3ЙЧ4С Н4 Э70Й С7Р0К3 84Ш Р4ЗУМ ЧN7437 Э70 4870М47NЧ3СКN, Н3 З49УМЫ84ЯСЬ 06 Э70М. Г0Р9NСЬ. ЛNШЬ 0ПР393Л3ННЫ3 ЛЮ9N М0ГУ7 ПР0ЧN747Ь Э70.
|
|
 
|
|
14.02.2012, 19:44
Сообщение
#8
|
|
![]() Игроман Репутация: 235
Группа: Участник Сообщений: 805 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2006 |
Мне понравилось.жду продолжения.
|
|
 
|
|
24.02.2012, 19:39
Сообщение
#9
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Cradle - інтерв'ю з розробниками
(українська мова) -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
24.02.2012, 20:12
Сообщение
#10
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 1662 Награды: 5 Регистрация: 18.07.2007 |
Дочитал. Какой то бендеровец брал интервью.
Через слово вопрос про украинский язык. Достали патриоты. " А почему сайт не на украинском, а почему игра не на украинском, а если подумают что игра не украинская, а русская...." Достали. В середине вопросов все таки решили после украинского языка обговорить игру. Все таки что то новое узнал. Может перевод для всех сделать? -------------------- 94НН03 С006Щ3НN3 П0К4ЗЫ8437, К4КN3 У9N8N73ЛЬНЫ3 83ЩN М0Ж37 93Л47Ь Н4Ш Р4ЗУМ! 8П3Ч47ЛЯЮЩN3 83ЩN! СН4Ч4Л4 Э70 6ЫЛ0 7РУ9Н0, Н0 С3ЙЧ4С Н4 Э70Й С7Р0К3 84Ш Р4ЗУМ ЧN7437 Э70 4870М47NЧ3СКN, Н3 З49УМЫ84ЯСЬ 06 Э70М. Г0Р9NСЬ. ЛNШЬ 0ПР393Л3ННЫ3 ЛЮ9N М0ГУ7 ПР0ЧN747Ь Э70.
|
|
 
|
|
24.02.2012, 20:17
Сообщение
#11
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
LargOS, все как раз правильно: игр на украинском мало. Эту сферу надо развивать. Тем более, что разработчики то украинцы...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
24.02.2012, 20:19
Сообщение
#12
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Дочитал. Какой то бендеровец брал интервью. Через слово вопрос про украинский язык. Достали патриоты. " А почему сайт не на украинском, а почему игра не на украинском, а если подумают что игра не украинская, а русская...." Достали. В середине вопросов все таки решили после украинского языка обговорить игру. Все таки что то новое узнал. Может перевод для всех сделать? Перевод? Смысл, это же не английский, гугл переводит вполне читабельно (у кого хром - ПКМ => Перевести на русский...): + Дата выхода ожидаемого и странной украинский едвенчуры 2012 Cradle, хоть и неизвестна и приближается. Между тем, разработчики из студии Flying Cafe for Semianimals в поте лица продолжают кропотливую работу по созданию шедевра, как его еще до выхода успели окрестить геймеры. И хотя график работы девелоперов слишком плотный, порталу PlayUA удалось втиснуться в него с несколькими своими вопросами для эксклюзивного интервью. Знакомьтесь: Илья Толмачев - творческий и исполнительный руководитель студии Flying Cafe for Semianimals, которая собирается подарить нам игру Cradle (в переносном смысле слова "подарить"). - Вопрос, который интересует не всех украиноязычных геймеров: "Почему на вашем сайте нет украинского языка"? Несмотря на свою "странность", Cradle - коммерческий проект, ориентированный на страны СНГ, Европу и Америку. Учитывая небольшой размер нашей команды, для продвижения проекта мы вынуждены искать решения, экономичные по трудозатратам. Отсутствие некоторых языков на сайте, в том числе и украинский, связана с ограниченностью ресурсов нашей команды. Это обстоятельство никоим образом не указывает на наше отношение к украинскому языку. Лично я отношусь к ней с особым трепетом, и предполагаю вариант украинизации сайта в будущем, когда будет возможность. - Сталкера и Метро многие, особенно среди иностранцев, воспринимал именно как игру, созданную в России. Будете предотвращать подобной ошибке в случае с вашим новым проектом? В случае с Cradle такие ошибки возникают очень редко и не представляют серьезной угрозы для идентификации. Flying Cafe ставит перед собой художественную и гуманистическую цель. Наша работа не касается "эстафеты геймдева между странами", она направлена на улучшение качества жизни любого человека, независимо от его национальности. Что касается патриотического аспекта - нам, как украинская, приятно осознавать, что наша работа - это вклад в культуру Украины. - Нас интересует ваше мнение, как разработчиков: вы посоветуете проходить игру, без отрыва от нее ни на минуту, стоит "растянуть удовольствие" на несколько дней? Мы рекомендуем проходить Cradle "растянув удовольствие". Мне кажется, что сама игра задает такой ритм прохождения. - Сюжет игры довольно прост, особый шарм ей придают именно логические загадки. Ли игра так же захватывать при повторном прохождении? Здесь вы не угадали. Сюжет Cradle - ее главная особенность, более значима, чем логические задачи и геймплей в целом. Это многослойная конструкция, которая с каждым вашим аналитическим трудом превращается из простой сказки в масштабную историю, которая охватывает большие временные промежутки и много человеческих судеб. В каком-то смысле, Cradle - вообще не игра. Это, скорее, книга с интерактивными иллюстрациями. Это сложное дерево причин и следствий, которое мы нарезали на фрагменты, перемешали и разбросали по игровой территории в виде старых записок, журналов, диалогов с персонажами подобное. Геймплей у нас играет роль "вязово вещества", которая заполняет собой промежутки между актами в наших собственных умозаключениях. Последовательность квестов в игре - линейная. Но я уверен, что мир Cradle манитиме вас возвращаться в него и после прохождения. - Речь игры - неукраинская. Считаете ли вы необходимым украинизировать ее? Готовы доверить это энтузиастам, или же лучше профессионалам? Украинская версия Cradle сейчас не предусмотрена. По тем же причинам, которые я уже назвал - ограниченность ресурсов. Предполагаем вариант украинизации Cradle в будущем, уже после релиза английской и русской версии. Перевод игры готовы доверить только профессионалам - в Cradle большинство текстов требуют точной формулировки и не предполагают альтернативной интерпретации. Боюсь с этими задачами энтузиасты не справятся. - Коммерческий сторону выхода игры. Нам известно, что вы планируете издавать не только коробочный вариант, но и сделать ее доступной в Steam. Во сколько ориентировочно обойдется лицензия? Предусмотрены какие-то бонусы пользователям лицензии? Сейчас мы хлопочем поиском издателя, и пока не можем точно сказать - какая форма распространения будет в Cradle. Мы ориентируемся в первую очередь на Steam. С ценой еще не определились. О бонусах также ничего пока сказать не можем. - Тема пиратства сейчас особенно актуальна. Как вы относитесь к пиратству и будете предотвращать незаконному распространению копий игры? К пиратства относимся, как к неумолимой стихии, на которую бессмысленно обижаться, и в то же время, невозможно игнорировать. Декабрь пытаться защитить. - Недавно были выставлены системные требования игры. Можете более подробно рассказать о графические технологии, игровой движок и опции настройки графики? В игре можно будет подстраивать изображение возможности своего железа? Настройка будет разветвленным? Не будет такой потребности? Хорошо оптимизированная игра? Сколько кадров в секунду она выдает на топовом компьютере? Мы делаем игру на движке Unigine Engine. Его возможности используем выборочно - вовсе не все из них нам для реализации нашей стилистической концепции. Для нас важно добиться отсутствия артефактов, которые обычно засоряют 3D-картинку. Важный безупречный силуэт и композиция. Мы не ставим перед собой задачу продемонстрировать технологический блеск двигателя - нам нужна спокойная, приятная глазу картинка. В Cradle будет возможность настройки качества картинки под возможности компьютера. Количество кадров в секунду на минимальных настройках втрое больше, чем на максимуме. Разница в уровне качества изображения при этом невелика. Что касается оптимизации - игра уже неплохо оптимизирована, и мы продолжаем над этим работать. - Главный герой - кто он? Какова его роль в сюжете будут какие-то еще персонажи, кроме девушки-андроида, которых можно будет встретить при прохождении? Что можете рассказать о Иду, ее прошлое? Если, конечно, это не тайна, которую должны вскрыть самые геймеры. Главного героя зовут Енебиш. По крайней мере, на это указывает несколько вещей в начале игры. Монгольском языке его имя означает "Не тот". В начале игры он проявит себя среди юрты, не имея представления ни о себе, ни о месте, в котором оказался, ни о отключены механическую девушку, сидит на столе. Енешби ничего не помнит. Если ему удается включить Иду и поговорить с ним, окажется, что она также ничего не помнит. Кто они и что произошло - это часть глубокой тайне, которую игрокам предстоит открыть самостоятельно. Ида - не единственный персонаж, которому Енешби сможет пообщаться. О других расскажем позже. - Судя по увиденных нами видео и скриншотов, игра должна поражать прежде атмосферой. Что вдохновляет вас, как создателей, для создания такого неповторимого, хотя и небольшого мира? В плане атмосферы и графической оболочки Cradle следует умиротворения из ленты "Урга - территория любви", графику акварелей Эндрю Уаета, и многие наши впечатлений с беззаботной и в то же время, убогого советского детства. В плане содержания корни Cradle тянутся к книгам Альбера Камю, Владимира Сорокина, Андрея Платонова, братьев Стругацких, Станислава Лема и Питера Уотс. - Игра проходит в Монголии. Почему Тибет, остров Пасхи, Огненная Земля, а именно Монголия? Это одновременно и художественное, и технологическое решение. Визуально беззаботный монгольский пейзаж, который вы видите, выйдя из юрты, нужен нам, как компенсатор той содержательной наполненности и дробовости, которую вы проявляете внутри юрты. Технологически Монголию значительно проще воспроизвести на достойном графическом уровне, чем, к примеру, европейский город. Ее минималистичнисть дает нам возможность концентрировать детализацию только на композиционных акцентах (к примеру, на гайку деревьев среди поля), оставив остальное пространство пустым и таким, радующий взгляд - там только трава и камни на сотни метров. Этот подход не сработал бы в другом антураже. К тому же Монголия - это очень экзотическая и необычная для нас культура. Чтобы сделать максимальным эффект пребывания в чужом теле и чужой жизни, Монголия прекрасно подходит. - Сотрудничаете ли вы с другими группами создателей? Скажем, художниками или музыкантами? Мы работаем дистанционно с множеством специалистов. Это художники, 3D-моделер, музыканты. - Многим полюбилась с первого прослушивания песня из трейлера. Будет ли эта песня интегрирована в геймплей игры? Или звучать другие композиции этих исполнителей? Песня, которая звучит в трейлере, называется "Leave the Cradle" (Брось колыбель - англ.). Она написана специально для нашей игры музыкальным коллективом B 2 B. Ее полная версия будет интегрирована в игру. Также мы планируем сделать несколько ее инструментальных версий, которые также прозвучат в игре. Так, в игре будут треки и других исполнителей. - Понятно, что игра создана для медитативного прохождения. Поэтому интересно, будут ли нам в этом препятствовать какие-то враги? Будет ли что-то угрожать главному герою? В Cradle вы встретите нечто вроде противников. - Как известно, в вашей команде работает только 6 человек. Как это отражается на проекте? Он более рафинированный или наоборот, ему может чего-то не хватать? Или такое количество людей - оптимальная? Это проявляется в том, что мы все очень устали. Тем не менее, количество людей в команде мне кажется оптимальной для такого проекта, как Cradle. Игра выходит стилистически цельной частично через нашу камерность. - И самый важный вопрос: для кого делается игра? Для геймера? Для человеческих масс? Или для себя? Cradle - это искренняя история, тема которой одинаково актуальна и для 15-летней, и для 45-летнего человека. Она нравится нам, и поэтому, я уверен, она понравится людям. Игра равномерно адресована всем. - Вот и все, спасибо за содержательные ответы. Спасибо за интересные вопросы. -------------------- |
|
 
|
|
24.02.2012, 20:35
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
LargOS, VIGUR, одно скажу, сожалею что мы не одно целое, что было то прошло, быльём поросло, обиды всяческие. Нужно родниться, все мы братья. Живём бок о бок, плечо к плечу вражин валили. Национализм большое зло.
По сабжу, отличное интервью, новая инфа.) Сообщение отредактировал MrObs - 24.02.2012, 20:37 |
|
 
|
|
24.02.2012, 20:55
Сообщение
#14
|
|
![]() Кот, Шредер, Админ, О_о Репутация: 305
Группа: Участник Сообщений: 1583 Награды: 4 Регистрация: 20.12.2009 |
Цитата Это, скорее, книга с интерактивными иллюстрациями -------------------- Нет подписи.
|
|
 
|
|
24.02.2012, 21:34
Сообщение
#15
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
одно скажу, сожалею что мы не одно целое, что было то прошло, быльём поросло, обиды всяческие. Нужно родниться, все мы братья. Живём бок о бок, плечо к плечу вражин валили. Национализм большое зло. Аш на слезу пробил =( И ведь правда. эх.....Бугуртир наверно негодует. -------------------- |
|
 
|
|
28.02.2012, 19:04
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.02.2012, 19:20
Сообщение
#17
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
о_О, там можно будет даже в интернет выходить, мне это нравится
-------------------- |
|
 
|
|
20.03.2012, 11:46
Сообщение
#18
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Новости от .
Цитата Для тех, кто уже начал волноваться о судьбе проекта
-Монгольские иероглифы похожи на скачущих по степи лошадей -Из-за разреженности населения и малого количества крупных городов относительно площади страны, в ночном небе Монголии хорошо видны звезды. И другие объекты. -Полным ходом идут работы над внутренним наполнением и геймплеем заброшенных аттракционов. -Добавлен функционал показа субтитров для звуковых сообщений. -------------------- ,
|
|
 
|
|
13.05.2012, 21:25
Сообщение
#19
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Игронавты в гостях у Flying Cafe For Semianimals: Подробности о Cradle
Довольно интересное видео т.к. новостей по данной игре давно не было. Сообщение отредактировал Avel - 13.05.2012, 21:55 -------------------- |
|
 
|
|
13.05.2012, 21:57
Сообщение
#20
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
О, спасибо! Любопытно было посмотреть
-------------------- |
|
 
|
|
19.06.2012, 19:58
Сообщение
#21
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Украина, затаив дыхание, с нетерпением и опаской ожидает выход новой украинской игры под названием Cradle. Создатели утверждают, что готовят для нас настоящее произведение искусства, которое будет близко к литературному жанру, и удовлетворит самые взыскательные эстетические потребности. Хочешь верь, хочешь не верь — посмотри интервью и убедись, что мы тебя не обманываем.
Источник: PlayUA — Видео: Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 19.06.2012, 20:00 -------------------- |
|
 
|
|
19.06.2012, 20:21
Сообщение
#22
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 395
Группа: Участник Сообщений: 684 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2010 |
Интервью не новое, но очень интересное. Видно, что Илья по настоящему горит своей идеей, словно безумный вкладывает душу в проект. Думаю, это первая игра на территории Украины после Сталкера, которая делается с таким творческим напором и энтузиазмом. Очень хотелось бы, чтобы ребята из Кафе получили признание и заняли свою нишу в списке "мировых" квестов.
К слову, о поддержке игры. На сайте стартовало голосование в конкурсе на локализацию. В конкурсе участвует Cradle. Блок голосования находится под топ 10 компаний слева. Голосовать можно раз в день до 25 июня. Необходимо зарегистрироваться. На самом деле шансов на победу мало, но коллективу очень важно, чтобы его поддержали - все, кто может, отдайте свой голос. Регистрация занимает минуту, клик в списке - пять секунд. Вместе выразим свое почтение инди-разработчикам Украины А это кажется новый скриншот, орел Анготс из тизера. Сообщение отредактировал [SОC] - 19.06.2012, 20:36 -------------------- ![]() ...Имен не осталось. Приказано забыть 14/88 |
|
 
|
|
19.06.2012, 20:22
Сообщение
#23
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Интервью не новое, просто то интервью было несколько "подрезано", а это - полная версия, здесь есть некоторые моменты которых раньше не показывали.
-------------------- |
|
 
|
|
19.06.2012, 20:38
Сообщение
#24
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
19.06.2012, 20:50
Сообщение
#25
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
На самом деле, у них очень смелая идея. Очень рискованный шаг делать игру, тем более первую, настолько узкую в плане ориентировочной аудитории.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
19.06.2012, 20:53
Сообщение
#26
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
С нетерпением жду выхода игры, да и еще в Стиме.
Выглядит очень красиво. -------------------- |
|
 
|
|
19.06.2012, 21:27
Сообщение
#27
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
Что бы там не говорили, но я давно отложил лишние деньги только ради этого проекта.
После стоят лишь такие гиганты как FarCry 3 Crysis 3. -------------------- |
|
 
|
|
19.06.2012, 22:06
Сообщение
#28
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
очень интересный проект. жду.
-------------------- |
|
 
|
|
25.06.2012, 18:41
Сообщение
#29
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Конкурс локализации: нужен ваш голос в поддержку Cradle!
Сегодня последний день голосования в конкурсе локализации на Твой голос в поддержку Cradle может кардинально изменить ситуацию и позволить нашей игре попасть в пятерку финалистов (на данный момент, Cradle занимает 6-е место и, по условиям, выбывает из конкурса). Поэтому, мы рассчитываем на твою поддержку голосом за Cradle. Блок голосования находится под топ 10 компаний слева. Спасибо всем за поддержку нашей игры! --- PS: Осталось 0,8%, так что не ленитесь проголосуйте -------------------- |
|
 
|
|
25.06.2012, 18:53
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
STALKER--2011, это реклама или мне кажется?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
25.06.2012, 19:14
Сообщение
#31
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Реклама Cradle только в теме Cradle, нарушения я не вижу
PS: Просто в ВК увидел объявление в ихней группе, решил сюда перепостить. -------------------- |
|
 
|
|
31.07.2012, 22:22
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
31.07.2012, 23:15
Сообщение
#33
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 74
Группа: Забанен Сообщений: 359 Награды: 2 Регистрация: 24.08.2007 |
|
|
 
|
|
31.07.2012, 23:18
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Как-то я его не заметил
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
06.08.2012, 18:07
Сообщение
#35
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
с Ильей Толмачевым от ZoneOfGames
Интересно, кстати, что они таки общаются с бывшими коллегами, из Vostok Games: Цитата Вместе идём на обед в столовую поблизости. Там встречаемся с ребятами из Vostok Games (наши офисы рядом) и, стоя в очереди, делимся друг с другом новостями о разработке. Вечером пожимаем друг другу руки и прощаемся.
|
|
 
|
|
06.08.2012, 18:12
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
06.08.2012, 19:42
Сообщение
#37
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
06.08.2012, 20:03
Сообщение
#38
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
STALKER--2011, скорее, там должен быть Руслан Диденко. Ходят слухи, что Толмачев и Ко ушли из-за того, что поругались с Диденко в вопросах виденья проекта. А Руслан, как известно, был лидером проекта. Так что, финал немного предсказуем и все его знают.
|
|
 
|
|
01.09.2012, 15:48
Сообщение
#39
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
01.09.2012, 16:02
Сообщение
#40
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Очень симпатично.
-------------------- |
|
 
|
|
01.09.2012, 16:06
Сообщение
#41
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Я бы сказал что ещё и довольно реалистично смотрится.
-------------------- |
|
 
|
|
01.09.2012, 16:33
Сообщение
#42
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 268
Группа: Участник Сообщений: 2135 Награды: 4 Регистрация: 21.10.2009 |
Хм
|
|
 
|
|
01.09.2012, 16:43
Сообщение
#43
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Не от колбасы, а от паштета
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
07.09.2012, 16:30
Сообщение
#44
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Свершилось! Cradle попал в Greenlight!
--- Так что голосуем и и друзе -------------------- |
|
 
|
|
20.09.2012, 16:51
Сообщение
#45
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
29.09.2012, 13:15
Сообщение
#46
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 820
Группа: Участник Сообщений: 1475 Награды: 4 Регистрация: 25.02.2009 |
- тут собираются вопросы для интервью. Может быть кому-то интересно
-------------------- Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
|
|
 
|
|
19.10.2012, 14:46
Сообщение
#47
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
, они получили письмо от Steam Greenlight: игра Cradle занимает 24-ю позицию в топ-100. Ура!
А еще ребята отправили бетку своей игры на -- фестиваль независимых игр, который проводится в Сан-Франциско. -------------------- |
|
 
|
|
19.10.2012, 14:55
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Как сообщили Flying Cafe, они получили письмо от Steam Greenlight: игра Cradle занимает 24-ю позицию в топ-100. Ура! Очень хорошо. А еще ребята отправили бетку своей игры на IGF -- фестиваль независимых игр, который проводится в Сан-Франциско. Таких игр очень мало, но они востребованы, очень много людей ценят красивое. |
|
 
|
|
03.12.2012, 18:19
Сообщение
#49
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
прямиком из "Летающего Кафе". К сожалению, не самые радужные.
Цитата Сейчас расскажем вам о состоянии дел в Летающем Кафе. Дела — плохо. В течение нескольких месяцев разработка проходила в атмосфере тяжелого кризиса, который грозил проекту закрытием. Из-за идейных разногласий команда лишилась гейм-дизайнера Паши Михайлова — теперь нас всего трое, и до релиза останется трое. У нас полностью исчерпаны бюджетные средства, а проект далёк от финального состояния. Проблему с перерасходом бюджета сейчас решаем. Пока ещё мы «на плаву», но окончательно выбились из сил. Чтобы продолжить разработку, нам троим нужен отдых. Мы не вложились в ранее намеченный график. Релиз откладывается на значительный срок. Ориентировочно, это конец лета 2013.
План на ближайшее время таков. 1. Отдохнуть. 2. К январю собрать бета-версию Cradle для демонстрации потенциальным издателям. 3. К концу января подготовить очередной пресс-релиз — новое геймплейное видео и подборку скриншотов. Наше намерение закончить Cradle так же сильно, как ваше желание в неё поиграть. Уверены, что с вашей поддержкой преодолеем препятствия и выпустим игру. KickStarter в качестве дополнительного финансирования рассматриваем. Мы выйдем на него, если других вариантов уже не будет. Но сейчас пока держимся. Разработка продолжается. Нам есть, что вам показать. Просто подождите ещё немного. -------------------- |
|
 
|
|
03.12.2012, 18:42
Сообщение
#50
|
|
|
Ветеран Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 99 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Цитата Мы выйдем на него, если других вариантов уже не будет. Говорят так, буд-то кикстартер - это самых хреновый вариант, когда, в сущности, наоборот. Они возьмут свой маленький процент, в отличии от издателей\инвесторов... |
|
 
|
|
03.12.2012, 18:50
Сообщение
#51
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Говорят так, буд-то кикстартер - это самых хреновый вариант Дело в том, что пойти на кикстартер для разработчиков - это все равно, что человеку пойти просить милостыню. -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
03.12.2012, 19:45
Сообщение
#52
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Дело в том, что пойти на кикстартер для разработчиков - это все равно, что человеку пойти просить милостыню. Ну не знай, я наоборот хороший проект всегда поддержу. Сообщение отредактировал aHdPeI_73RUS - 03.12.2012, 19:45 -------------------- ,
|
|
 
|
|
03.12.2012, 19:48
Сообщение
#53
|
|
|
Ветеран Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 99 Награды: 2 Регистрация: 13.12.2011 |
Цитата пойти на кикстартер для разработчиков - это все равно, что человеку пойти просить милостыню. Совсем нет. Искать инвестора\издателя - вот просить милостыню. Эти нехорошие люди обычно ставят жесткие условия - овер 50% прибыли им, бренд им. В общем разработчик попадает в анальное рабство... |
|
 
|
|
03.12.2012, 19:49
Сообщение
#54
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
aHdPeI_73RUS, дело не в том, что кто-то поддержит - это само собой. Тут проблема - перебороть независимость и смирится со своей проблемой. И главное решится на помощь извне.
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
30.12.2012, 14:30
Сообщение
#55
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
с Ильей Толмачевым от GSC-Fan.Com. Создатель игры затронул некоторые новые, неизвестные подробности о Cradle
Ньюсмейкеры, разместите видео в новостях сайта, плииииз -------------------- |
|
 
|
|
30.12.2012, 16:12
Сообщение
#56
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Порадовало то что уже с уверенностью можно сказать что они будут в стиме.
-------------------- |
|
 
|
|
31.12.2012, 00:35
Сообщение
#57
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
Еще немножко инфы, уже из .
Цитата Всем привет! Мы собрали демонстрационный билд Cradle. Написали к нему текстовое руководство, так как начальная, обучающая глава пока ещё в разработке. Теперь есть, что показывать издателям. Обновили билд для IGF на случай, если судьи ту, прежнюю сборку ещё не смотрели. Теперь у нас отпуск, а затем снова приступаем к работе. Друзья, с наступающим Новым Годом! -------------------- |
|
 
|
|
31.12.2012, 00:51
Сообщение
#58
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Интересно, что дальше будет. Начинают с малого, а дальше в планах большие проекты? Или еще пока рано и об этом никто не задумывался?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
31.12.2012, 01:27
Сообщение
#59
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
Начинают с малого, а дальше в планах большие проекты? Или еще пока рано и об этом никто не задумывался? Да тут уж хотя бы довести до конца начатое -------------------- |
|
 
|
|
12.05.2013, 17:15
Сообщение
#60
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Вот эта работа сразу напомнила подобные штуки в Cradle:
Сообщение отредактировал STALKER2011x - 12.05.2013, 18:17 -------------------- |
|
 
|
|
12.05.2013, 18:57
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Как дела у игры вообще?
Вроде попала в зеленый свет стима... И летом вроде релиз? Хотелось уже бы погамать в этот упоительный, игровой артхаус... -------------------- |
|
 
|
|
13.06.2013, 11:33
Сообщение
#62
|
|
|
Игроман Репутация: 386
Группа: Участник Сообщений: 847 Награды: 7 Регистрация: 22.07.2009 |
Ruw, +1
Есть какие-нибудь новости от разработчиков? |
|
 
|
|
18.06.2013, 19:40
Сообщение
#63
|
|
![]() Выбери снова Репутация: 604
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 11 Регистрация: 24.11.2004 |
Есть какие-нибудь новости от разработчиков? пока все тихо. видимо усердно работают, не отвлекаются по пустякам -------------------- С уважением, БГ
|
|
 
|
|
16.07.2013, 19:38
Сообщение
#64
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Пересмотрел я тут тему, ролики и задался вопросом: "С чего у меня устойчивое сильное желание приобрести эту игру?"
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
16.07.2013, 19:43
Сообщение
#65
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Пересмотрел я тут тему, ролики и задался вопросом: "С чего у меня устойчивое сильное желание приобрести эту игру?" Тебе это внушает 25-й кадр -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
16.07.2013, 19:46
Сообщение
#66
|
|
|
Босс Репутация: 233
Группа: Участник Сообщений: 4154 Регистрация: 19.12.2012 |
|
|
 
|
|
16.07.2013, 19:47
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Shad0wCandy, как знать....
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
16.07.2013, 19:48
Сообщение
#68
|
|
|
Босс Репутация: 233
Группа: Участник Сообщений: 4154 Регистрация: 19.12.2012 |
|
|
 
|
|
16.07.2013, 20:22
Сообщение
#69
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Пересмотрел я тут тему, ролики и задался вопросом: "С чего у меня устойчивое сильное желание приобрести эту игру?" Тебе это внушает 25-й кадр Тут что-то другое... -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
16.07.2013, 20:24
Сообщение
#70
|
|
|
Босс Репутация: 233
Группа: Участник Сообщений: 4154 Регистрация: 19.12.2012 |
|
|
 
|
|
17.07.2013, 00:29
Сообщение
#71
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Релиз обещали давно еще, жаль, что не клеится что-то там у них.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
24.07.2013, 12:07
Сообщение
#72
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
На GSC-Fan запустили цикл мини-статей в рамках новой рубрики "Рабочее место". В центре внимания -- , программист Flying Cafe For Semianimals.
-------------------- |
|
 
|
|
24.07.2013, 14:09
Сообщение
#73
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
28.08.2013, 19:48
Сообщение
#74
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
Программист Cradle (до него, кстати, работал над браузерным S.T.A.L.K.E.R. Online) Евгений Литвинов для GSC-Fan.
-------------------- |
|
 
|
|
08.11.2013, 16:26
Сообщение
#75
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 |
Технический директор "Летающего Кафе" Рома Малинкин
-------------------- |
|
 
|
|
24.06.2014, 10:42
Сообщение
#76
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 1163 Награды: 4 Регистрация: 18.03.2010 |
Видео с полей разработки Cradle.
-------------------- -------------------------------- |
|
 
|
|
24.06.2014, 10:55
Сообщение
#77
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Прикольное видео.
вроде пока дело идет даты релиза нет -------------------- |
|
 
|
|
24.06.2014, 11:20
Сообщение
#78
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Рад, что разработка продолжается. Как никак оригинальная инди игра, в самом хорошем смысле инди
А что с датой выхода? В этом могут выйти? Буду ждать предзаказ в стиме |
|
 
|
|
27.06.2014, 10:55
Сообщение
#79
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 1163 Награды: 4 Регистрация: 18.03.2010 |
В этом превью много информации.
-------------------- -------------------------------- |
|
 
|
|
18.09.2014, 23:02
Сообщение
#80
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Мой визит к разработчикам дал начало процессу, в результате которого было принято окончательное решение о выпуске Cradle и с украинской локализацией
-------------------- |
|
 
|
|
19.09.2014, 06:01
Сообщение
#81
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
OlegatoR, это еще +N времени к дате релиза?
|
|
 
|
|
30.09.2014, 15:31
Сообщение
#82
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
И пост в официальной группе ВКонтакте: Цитата Приветствуем! Спешим сообщить, что к запланированным ранее русской и английской локализациям Cradle, добавилась украинская. Над переводом и адаптацией работает переводческое крыло портала PlayUA.net, „Шлякбитраф” — за их плечами перевод игры Metro Last Light. Персонажи будут также озвучены украинским языком. Озвучиванием займётся студия Омикрон, профессионально занимающаяся дубляжом фильмов и игр. Т.е. украинская локализация не повлияет на сроки разработки игры, хотя и дата релиза еще не обозначена. -------------------- |
|
 
|
|
15.11.2014, 20:44
Сообщение
#83
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 430
Группа: Участник Сообщений: 1951 Награды: 6 Регистрация: 22.07.2008 |
Видео из процесса озвучки:
Сообщение отредактировал Jesh - 15.11.2014, 20:48 -------------------- Хунтуй пока молодой
|
|
 
|
|
15.02.2015, 23:20
Сообщение
#84
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Краткий отчёт от разработчиков:
Цитата Привет! Краткий отчёт о работе: — Провели очередной плей-тест со сторонними игроками. По результатам плей-теста внесли правки в игровой процесс, добавили дополнительные подсказки. — Начали активную фазу тестирования с привлечением дополнительных людей. — Запись английской речи завершена. Очень довольны результатом. Готовый материал сейчас обрабатываем. — Шлифуем Linux-версию. Не удавалось заставить игру автоматически выставлять родное разрешение экрана при первом запуске. Проблему решили. — Финализируем незаконченные текстуры аттракциона. -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2015, 03:44
Сообщение
#85
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Прошёл слушок, что релиз приблизительно через две недели
-------------------- |
|
 
|
|
28.05.2015, 09:47
Сообщение
#86
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Прошёл слушок, что релиз приблизительно через две недели А как же предрелизная прелюдия с игрожурами? -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2015, 11:44
Сообщение
#87
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
p\s Толмачев молодчина, достойны проект вытянул
![]() Creating Something ℬeautiful Сообщение отредактировал Ruw - 28.05.2015, 11:46 -------------------- |
|
 
|
|
28.05.2015, 12:05
Сообщение
#88
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 1163 Награды: 4 Регистрация: 18.03.2010 |
А как же предрелизная прелюдия с игрожурами? Так уже. Вот вчера был стрим от PlayUA. Сообщение отредактировал NEXOR - 28.05.2015, 12:06 -------------------- -------------------------------- |
|
 
|
|
10.06.2015, 02:27
Сообщение
#89
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
-------------------- |
|
 
|
|
24.06.2015, 19:31
Сообщение
#90
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 319 Награды: 2 Регистрация: 26.09.2009 |
|
|
 
|
|
24.06.2015, 20:20
Сообщение
#91
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Она еще не вышла ?
-------------------- |
|
 
|
|
24.06.2015, 21:06
Сообщение
#92
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Она еще не вышла ? 25 го июля в Стиме. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.06.2015, 16:51
Сообщение
#93
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 319 Награды: 2 Регистрация: 26.09.2009 |
Цитата Цена стандартного издания — 12,99 $ что-то цена завышена.стоить будет в районе 6 $ |
|
 
|
|
27.06.2015, 11:53
Сообщение
#94
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 319 Награды: 2 Регистрация: 26.09.2009 |
|
|
 
|
|
27.06.2015, 14:35
Сообщение
#95
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Про GOG:
-------------------- |
|
 
|
|
27.06.2015, 15:39
Сообщение
#96
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Про GOG: ![]() lolwat Что тогда делает в GOG ? Я до сих пор не представляю как её можно пройти на максимальной сложности. А вообще странная причина отказа. Получается вообще не светит оказаться в GOG. -------------------- |
|
 
|
|
03.07.2015, 07:27
Сообщение
#97
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 319 Награды: 2 Регистрация: 26.09.2009 |
|
|
 
|
|
07.07.2015, 19:22
Сообщение
#98
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 319 Награды: 2 Регистрация: 26.09.2009 |
Системные требования:
MINIMUM: OS: WindowsXP SP3 or higher Processor: Intel Core2 Duo or equivalent AMD Memory: 2 GB RAM Graphics: DirectX9c compliant card with 512MB DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 3 GB available space RECOMMENDED: OS: WindowsXP SP3 or higher Processor: Intel Core i3 Memory: 8 GB RAM Graphics: DirectX11 compliant card with 1GB DirectX: Version 11 Hard Drive: 3 GB available space |
|
 
|
|
20.07.2015, 14:58
Сообщение
#99
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Появилась . Релиз через 4 дня
-------------------- |
|
 
|
|
20.07.2015, 18:05
Сообщение
#100
|
|
![]() Игроман Репутация: 633
Группа: Участник Сообщений: 899 Награды: 5 Регистрация: 11.07.2004 |
OlegatoR, а конкурс будет?
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 15:02 |