Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> Microsoft Xbox 360 - Обсуждение
Salasar
сообщение 30.08.2009, 10:39
Сообщение #1


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Описание Xbox 360
жми

Содержание

1. Введение
2. Встречаем Xbox-360
3. Что у нее внутри
4. Сравним с конкурентами
Sony PlayStation 3
Nintendo Wii
Microsoft Xbox-360
5. Графический чип
6. Компоновка GPU Xbox-360
7. Заключение


В 2001-м году Microsoft дебютировала на рынке игровых приставок с Xbox. Шума вокруг этого события было много, и не без повода: ведь аппаратная часть новой консоли на голову превосходила конкурентов - Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Xbox представляла из себя некий гибрид игровой приставки и весьма производительного на то время компьютера. Но, несмотря на эту потенциальную мощь и все усилия Microsoft, Xbox не смогла составить серьезную конкуренцию бесспорному лидеру в мире консолей - PlayStation 2.

Прошло время, соизмеримое с жизнью поколения игровой консоли на рынке. Microsoft теперь выходит на "поле битвы - игровые приставки" с новым детищем - Xbox-360. Новая "игрушка" Билла Гейтса обещает быть значительно функциональнее и мощнее, нежели первый Xbox. К тому же, ее характеристики выглядят весьма уверенно в сравнении с конкурентами от Nintendo и игрового подразделения Sony.

Как известно, в первой игровой приставке Microsoft за графическую и звуковую часть была ответственна компания NVIDIA. Но после скандального "развода" и ряда судебных тяжб между партнерами в дуэте с американским software-гигантом теперь играет главный конкурент "лагеря зеленых" - канадская ATI(кторорую в 2006 году купил AMD). Еще в августе 2003 было объявлено об их сотрудничестве в области разработки графической части консоли следующего поколения от Microsoft. По мнению некоторых аналитиков, Microsoft приняла такое решение не столько из-за производственных или юридических проблем с NVIDIA, сколько из-за технологического преимущества решений компании ATI в тот момент. Но это отдельная тема. Мы же вернемся к Xbox-360, главным образом - к ее аппаратной части.

Встречаем Xbox-360

19 мая на E3 2005 (Electronic Entertainment Expo) был официально запущен новый проект Microsoft Xbox-360 - результат трехлетней совместной работы нескольких компаний, в том числе и ATI.

Внешний вид приставки Microsoft Xbox-360 с Apple-подобным дизайном

В громкой рекламной кампании особое внимание было уделено большому количеству готовящихся под новое железо игр. Заявлено до 160 проектов для Xbox-360 от ведущих издателей. Из них около 40 - довольно известные и ожидаемые игры. В этом длинном списке присутствуют весьма громкие названия - "Need for Speed: Most Wanted" , "Need for Speed: Carbon" , "FIFA 06", "NBA Live 2006", "The Elder Scrolls IV: Oblivion" , "Gears of War" и даже такие будущие хиты, как "Quake 4" и "Call of Duty 3". Не секрет, что основной козырь той или иной консоли - наличие достойных игр, продажи от которых и приносят основную прибыль.

Но не обошлось и без ложки дегтя - геймеров-поклонников игрового лагеря Microsoft огорчило известие о несовместимости с Xbox-360 игр для первой Xbox. Однако, по самой свежей информации из японских источников, Microsoft согласилась платить авторские взносы NVIDIA для получения права легализовать игры для Xbox на новой консоли с GPU от ATI. Некоторые игры потребуют патчи, о которых должна позаботиться Microsoft.

Что у нее внутри



Центральный процессор Xbox 360
Внешний вид Xbox-360 радует глаз. С этим, думаю, согласятся все, хоть о вкусах, как известно, не спорят. Вторая приставка от Microsoft выглядит гораздо приятнее черной ребристой коробки первой Xbox. Заметим, что дизайн корпуса Xbox-360 позволяет устанавливать приставку в вертикальное или горизонтальное положение.

Сердцем Xbox-360 стал трехъядерный процессор с кодовым названием Xenon, основанный на классической архитектуре IBM PowerPC, с рабочей частотой 3.2 GHz, 1 MB кэша второго уровня и возможностью обработки двух потоков команд на ядро. В отличие от новых двухъядерных процессоров Intel и AMD, кэш L2 здесь является общим для всех ядер. Таким образом, можно говорить о наличии в Xbox-360 шести параллельных потоков обработки информации. Значительная часть этой серьезной вычислительной мощи работает на графическую аппаратную составляющую от ATI. Как и в случае с первой консолью, Microsoft в Xbox-360 использует специально разработанный API - специфическую версию DirectX.

Графический процессор Xbox-360, известный под кодовым именем Xenos, работает на частоте 500 MHz. По 128-битной шине происходит общение с 512 MB разделяемой c CPU памятью GDDR-3 с тактовой частотой 700 MHz (ранее многочисленные источники выдвигали версию про 256-битную шину). Пропускная способность данной шины - 22.4 GB/sec. GPU Xbox-360 выполняет некоторые функции традиционного северного моста, включая в себя универсальный контроллер памяти, который работает также на нужды CPU консоли. А память в данном случае выполняет роль оперативной и видеопамяти. Такой алгоритм организации работы с памятью носит название "Unified Memory Architecture" (UMA).

Связь с периферийными устройствами обеспечивает южный мост. Там же расположен 256-канальный звуковой контроллер с поддержкой Surround Sound, режима 48 KHz/16 bit и с внутренней обработкой с разрядностью в 32 bit. Хочется отметить, что в Xbox-360 нет аппаратной обработки Dolby Digital 5.1, как это было в первой версии Xbox посредством звукового процессора NVIDIA в составе южного моста nForce. Сейчас программной обработкой звука в DD занимается CPU Xenon. Это значительно упрощает южный мост Xbox-360 и исключает необходимость покупки звуковых чипов у сторонних компаний, что благоприятно скажется на себестоимости приставки. Шина, обеспечивающая связь южного моста и Xenos, имеет два независимых канала с пропускной способностью 500 MB/sec в каждую сторону.

Центральный и графический процессоры выполнены по технологии 0.09 мкм. Но несмотря на передовой техпроцесс, все это обладает внушительным уровнем тепловыделения, с которым призвана справиться установленная система водяного охлаждения и два воздушных вентилятора. По заявлению Microsoft, она весьма эффективна и значительно тише традиционной системы охлаждения нынешней Xbox.

Консоль оборудована съемным жестким диском формата 2.5" емкостью 20 GB, но будут варианты с большей емкостью диска. В качестве оптического накопителя выступает мультиформатный 12-скоростной dual-layer DVD-привод. Поддержка HD-DVD или BD-ROM на данном этапе развития этих стандартов не предусмотрена. Однако, по некоторым данным из Сети, Microsoft не исключает возможность появления накопителей одного из новых стандартов в будущих ревизиях Xbox-360. В консоли имеется контроллер Ethernet, 4 порта для беспроводных джойпадов, 3 порта USB 2.0 для подключения различных медиаустройств (MP3-плеер, цифровая фотокамера и т.д.), предусмотрена система дистанционного управления. У пользователя Xbox-360 будет возможность выхода в Интернет, в частности, для использования игрового сервиса Microsoft Xbox Live.

Что касается вывода изображения игр и видео на экран, то для этого имеется поддержка стандарта HDTV. Консоль оборудована VGA и компонентными выходами для HD-разрешений 720p (1280x720 точек, прогрессивная развертка) и 1080i (1920x1080 точек, чересстрочная развертка). Именно эти режимы доступны большинству современных широкоформатных дисплеев и проекторов стандарта HDTV. Возможно, в следующих ревизиях консоли появится поддержка перспективного режима 1080p (3840x1080 точек, прогрессивная развертка), но в текущей версии этого не предусмотрено.

Вот более осязаемая информация о железе :

Процессор от IBM
Три симметричных ядра по 3.2 GHz каждое
1 MB L2 кэш
Игровая производительность CPU
9.6 миллиардов векторных операций в секунду
Графический процессор от ATI
10 MB встроенной DRAM
Единая архитектура шейдеров
Полигональная производительность
500 миллионов треугольников в секунду
Пиксельная производительность
16 гигасэмплов св секунду, используя 4x MSAA
Шейдерная производительность
48 миллиардов шейдерных операций в секунду
Память
512 MB GDDR3 RAM на частоте 700 MHz
Единая архитектура памяти
Работа системы с плавающей точкой
1 терафлоп
Хранение информации
Съемный и имеющий возможность апгрейда жесткий диск на 20GB
12x двухслойный DVD-ROM
Флеш-память от 64 MB
Порты ввода-вывода
До четырех беспроводных контроллеров
Три порта USB 2.0
Два слота для флеш-памяти
Оптимизирован для интернета
Встроенный порт Ethernet
Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g
Подключаемая видеокамера
Поддержка media
Поддерживает DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Может проигрывать файлы с переносных музыкальных устройств, цифровых камер и компьютеров, работающих под Windows XP
Возможность скачать музыку на жесткий диск Xbox 360
Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
Поддержка HD
Все игры в разрешениях 16:9, 720p, 1080i, с anti-aliasing
Поддержка стандартного выхода и HD-выхода
Звук
Многоканальный surround-звук
Поддерживает 48KHz, 16 bit
320 независимых каналов декодирования
32-битная обработка звука
Свыше 256 звуковых каналов
Физические характеристики
Высота: 83 мм
Длина: 309 мм
Ширина: 258 мм
Вес: 3.5 кг
Может быть установлена вертикально или горизонтально
Комплектация(Fully-Loaded):
приставка Xbox 360
беспроводной контроллер
композитный кабель аудио-видео
компонентный кабель аудио-видео
жесткий диск на 20GB
кабельEthernet
наушники
сменная лицевая пластинка
бесплатный 30-дневный доступ к Xbox Live Gold.

Сравним с конкурентами

Для сравнения приведем некоторые известные характеристики будущих конкурентов Xbox-360, а также главного героя статьи вкратце:

Sony PlayStation 3

В качестве центрального процессора выступает Cell. В его разработке принимали участие Sony, Toshiba и IBM (альянс STI). Присутствие компании IBM говорит о том, что в Cell, как и в CPU Xbox-360, используется архитектура PowerPC, правда, серьезно модифицированная для новых задач. Cell новой PlayStation состоит из 8 процессорных элементов (Synergistic Processor Elements, SPE), работает на частоте 3.2 GHz и изготовлен по техпроцессу 0.09 мкм. Каждый SPE имеет 256 KB локальной памяти. Все 8 элементов используют общий кэш L2 объемом 512 KB. Видно, что центральный процессор PS3, разработанный специально для многопоточной обработки мультимедийных данных, обладает большим вычислительным потенциалом, чем Xenon Xbox-360.
Графический чип RSX разработан компанией NVIDIA и работает на частоте 550 MHz. Известно, что прототипом RSX стал анонсированный недавно GPU для персональных компьютеров GeForce 7800 GTX (G70). В отличии от G70, RSX производится по более тонкому техпроцессу 0.09 мкм и работает на большей на 120 MHz частоте. Для нужд GPU в PlayStation 3 имеется 256 MB памяти GDDR-3 с тактовой частотой 700 MHz.
Системная память - 256 MB в модулях XDR на основе технологии Rambus. XDR-память работает на одной частоте с CPU - 3.2 GHz.
Звуковым процессором поддерживаются следующие звуковые форматы: Dolby Digital 5.1, DTS, LPCM.
В оптическом приводе используется "синий" лазер, что дает ему поддержку дисков Blu-ray Disc (BD-ROM) емкостью до 54 GB. Также в полной мере поддерживаются все остальные форматы CD, DVD и диски для PS и PS2.
Имеется возможность вывода видео на дисплеи высокой четкости HDTV посредством двух интерфейсов HDMI (High Definition Multimedia Interface). Обещана поддержка более широкого спектра HD-разрешений - PlayStation 3 должна уметь работать в режиме 1080p, недоступном в данный момент для Xbox-360. Но речь идет именно о выводе видео на HDTV-дисплеи и проекторы с поддержкой 1080p. Ведь для работы игр в таком разрешении с удовлетворительной скоростью не хватит даже впечатляющей мощности Cell и RSX. Отметим, что во многой степени благодаря присутствию мощного процессора Cell и оптического накопителя высокой емкости, в PlayStation 3 заложена возможность работы с перспективным стандартом видеокомпрессии H.264 (так называемый MPEG-4 Part 10).
Игры для первой и второй PlayStation на PlayStation 3 должны работать без проблем.

Nintendo Wii


Приставка обзавелась двумя процессорами IBM PowerPC G5 с тактовой частотой 1.8 GHz и кэшем L2 512 KB.
За проектирование GPU ответственна ATI. Ее графический процессор с кодовым именем Hollywood работает на 600 MHz и имеет 12 MB встроенной высокоскоростной памяти.
Для нужд GPU и CPU используется 128 MB быстрой памяти 1T SRAM с тактовой частотой 600 MHz и 256 MB более медленной DRAM с частотой 400 MHz.
Nintendo Revolution оборудована 16-битным звуковым процессором с поддержкой 7.1-канального звука.
Оптический привод будет совместим с двухслойными дисками емкостью 6 GB. Этот закрытый стандарт специально для Nintendo разработала компания Matsushita.
Поддержки вывода изображения на HDTV-дисплеи не предвидится.
Совместимость с играми для предыдущих приставок Nintendo сохранится.

Microsoft Xbox-360


Центральный процессор - трехъядерный CPU от IBM с архитектурой PowerPC, рабочей частотой 3,2 GHz, 1 MB кэша второго уровня и возможностью обработки двух потоков команд на ядро (в масштабе всего CPU - 6 потоков). Техпроцесс - 0.09 мкм.
Графический процессор - ATI Xenos с архитектурой Unified Shader Architecture, работающий на частоте 500 MHz. Изготовлен по технологии 0.09 мкм.
Имеется 512 MB памяти типа GDDR-3, разделяемой c CPU. Организация памяти - Unified Memory Architecture. Тактовая частота - 700 MHz, 128-битная шина доступа к памяти.
За звук отвечает мультиканальный звуковой процессор с внутренней обработкой с разрядностью в 32 bit, с поддержкой Surround Sound и режима 48 KHz/16 bit. Обработка аудиопотока Dolby Digital производится на программном уровне центральным процессором Xenon.
Оптический накопитель - DVD-привод с поддержкой всевозможных форматов CD и DVD, в том числе двухслойных.
Присутствует совместимость с HDTV. Поддерживаются режимы 720p и 1080i.
Игры для предыдущей версии Xbox, судя по самой свежей информации, будут совместимы с Xbox-360.

Графический чип

Для Microsoft Xbox-360 готовиться появиться на свет божий более 140 проектов из них 40 эксклюзивные игры и знаменитые тайтлы , выхода которых фанаты ждут с нетерпением , на скриншотах выше представленны игры Need for Speed : Carbon ; Gears of War ; Tom Clancy's Ghost Recon Advanched Warfighter и это лишь малая часть вышехших и готовящихся проектов

Рассмотрим поближе графическую часть Xbox-360. Как было сказано выше, GPU в Xbox-360 разработан ATI. Это не первый опыт участия компании в подобных проектах, - чип ATI Flipper давно работает в приставках Nintendo GameCube. Более того, сотрудничество с Nintendo продолжается в области разработки графики для консоли следующего поколения.

На разработку GPU для Xbox-360 было потрачено около 2 лет. Этот новый графический чип не имеет ничего общего с каким-либо из существующих на рынке десктопных продуктов. По словам представителей ATI на московском брифинге 24 мая, он разрабатывался "с нуля" специально для Xbox-360. Однако, многие источники называют в качестве прототипа Xenos некогда вычеркнутый из роадмапа ATI чип с кодовым именем R500. Вполне возможно, что воплощенные в Xenos идеи найдут применение в будущих "писишных" игровых картах. Правда, в текущем "сеансе" сотрудничества компании Microsoft с разработчиком GPU, дизайн чипа является ее собственностью. Поэтому, не совсем ясно, какие права имеет ATI на дальнейшее использование данной архитектуры. А вот насчет графики в PlayStation 3 точно известно, что используемый Sony чип NVIDIA RSX имеет много общего с GeForce 7800 GTX (G70), анонс которого состоялся 22 июня.

Особую привлекательность GPU Xbox-360 придает впервые примененная архитектура Unified Shader Architecture. В составе Xenos имеется 48 универсальных шейдерных процессоров вместо традиционных отдельных пиксельных и вершинных блоков. Каждый шейдерный процессор состоит из 4 векторных АЛУ и одного скалярного АЛУ и способен на две шейдерные операции за такт - одну векторную и одну скалярную, что в масштабе GPU дает 96 операций. Шейдерные процессоры поделены на три SIMD-конвейера, по 16 процессоров в каждом. SIMD-конвейеры полностью независимы друг от друга (не обращайте внимание на стрелки на приведенной официальной диаграмме, идущие слева направо, а также на отсутствие некоторых блоков).

Балансировка между выполнением пиксельных или вершинных шейдеров зависит от заполненности пиксельных или вершинных буферов, а также от приоритетности, установленной приложением. Блок, названный на диаграмме "Sequencer", выполняет настройку конвейеров на выполнение пиксельных или вершинных шейдеров. Его работа тесно связана с модулем "Load Balancer", который динамически распределяет инструкции по конвейерам.

Благодаря этому блоку динамической балансировки и распределения нагрузки, конвейеры всегда будут заняты работой, вне зависимости от того, пиксельные или вершинные шейдеры преобладают в рассчитываемой сцене. Это значительно повышает эффективность GPU и сводит до минимума простои отдельных блоков чипа.

Встроенный буфер памяти DRAM объемом 10 MB - еще одна привлекательная особенность GPU Xbox-360. Пропускная способность его шины впечатляет - 256 GB/sec. Наличие этого буфера позволяет при игре всегда держать включенным MSAA 4X без особых потерь в скорости. По словам представителя ATI, производительность Xenos с включенным и выключенным АА 4X отличается на 1-5%. Компьютерные геймеры, облизываясь, назвали бы такой антиалиасинг практически бесплатным .

По информации заинтересованных лиц из ATI , преимущество Xenos над современными десктопными решениями может доходить до 2 раз, в основном, благодаря унифицированной шейдерной архитектуре.

Компоновка GPU Xbox-360

Назовем эти части "основная" и "дочерняя". Обе части работают на 500 MHz. "Основная" часть выполняет значительную часть работы над 3D-изображением и содержит те самые 48 унифицированных процессоров с текстурными и вершинными кэшами, включает в себя "Sequencer", блоки распределения инструкций по конвейерам "Load Balancer", а также общий для всей системы контроллер памяти. Этот кристалл состоит из 232 млн. транзисторов и производится на мощностях давнего партнера ATI тайваньской компании TSMC.

"Дочерняя" часть cодержит 105 млн. транзисторов и включает в себя 10 MB DRAM, логику для операций растеризации (ROP), логику для работы с Z-буфером, альфа-каналом. Схема для обслуживания функции антиалиасинга находится здесь же. Производством "дочернего" кристалла занимается компания NEC.

Пропускная способность шины внутри "дочернего" кристалла - 256 GB/sec. Пропускная способность шины между "основным" и "дочерним" кристаллами, работающей на частоте более 2 GHz, - порядка 32 GB/sec. Шина, обеспечивающая связь между CPU и GPU (шина FSB в терминологии PC), способна на 21.6 GB/sec.

Предположим, что подобная организация GPU Xbox-360 оптимальна с точки зрения норм выхода годных кристаллов и конечной себестоимости чипа.

Заключение

В нашем предварительном обзоре Microsoft Xbox-360 мы попытались представить информацию, полученную на московском брифинге ATI 24 мая, разбавленную интересными фактами из некоторых интервью представителей ATI зарубежным сайтам. Надеемся, в будущем нам доведется поближе познакомиться с новой приставкой от Microsoft и написать более детальный и развернутый обзор.

В заключение - несколько слов о появлении нового "ящика" в продаже. Это должно произойти предположительно в ноябре текущего года, то есть значительно раньше конкурентов: третьей версии Sony PlayStaition, выход которой намечен на весну будущего года, и Nintendo Revolution, что также ожидается в следующем году. В интересах Microsoft приложить все усилия для того, что бы опередить японцев и успеть к сезону массовых закупок на Рождество.

В любом случае, конкурировать детищу Билла Гейтса с новыми продуктами гигантов игровой индустрии Sony и Nintendo будет непросто. Безусловно, на успех консоли повлияет совокупность факторов: наличие популярных и ожидаемых игр, масштаб рекламной кампании, доступность в продаже и отутствие дефицита, ну и, конечно же, цена. Любой из факторов, в итоге, может нивелировать те или иные аппаратные преимущества любой из трех новых консолей, заложенные талантливыми инженерами множества компаний.

В описании присутствует информация со следующих ресурсов
3dnews.ru
radeon2.ru
xbox.com
Created by G@mer

Региональность консоли
скрытый текст
Приставки, продающиеся в Европе (и в Росси в частности) имеют PAL регион. То есть на своей приставке вы сможете запустить только PAL или RegionFree версию игры.
На данный момент нет способа играть в NTSC игры на PAL консоли и наоборот.
Также существуют игры Region Free, это игра PAL которая также запустится и на NTSC и наоборот.

Прошивки и их отличия
скрытый текст
Небезызвестно, что для использования пиратских (нелицензионных) игр на xbox 360 хакеры придумали неоригинальные прошивки, позволяющие запускать неоригинальные игры. Какие же прошивки бывают и чем отличаются?

Последние прошивки - это xtreme 5.3 и ixtreme 1.6

xtreme 5.3

Пользоваться данной прошивкой только, если вы не собираетесь использовать XBOX Live.
Если вы попытаетесь выйти в Live с данной прошивкой, вашу консоль немедленно забанят и вы никогда больше не сможете выходить в Live с данной консоли.

Преимущества прошивки:
1). Не требуется патчить образы для запуска. пойдут любые пиратские игры, записанные и 2 года назад, и сейчас.
2). Возможность запускать игры от первого xbox с обычных DVD5 (4.7 GB) болванок, в том числе и RW.

Недостатки прошивки:
1). Невозможность пользоваться Live.

ixtreme

Если вы собираетесь пользоваться xbox live, то эта прошивка - для вас.

Преимущества прошивки:
1). Единственное и главное преимущество - возможность играть в Live с пиратских дисков (болванок)!

Недостатки прошивки:
1) Возможность запуска игр от первого xbox только на DVD9, ни о каких DVD5 речи не идет с этой прошивкой.
-------------

Короче говоря, собираетесь пользоваться Live - вам нужна ixteme 1.6, собираетесь играть только в оффлайне - xtreme 5.3.

Частые вопросы по поводу прошивок:

В: Если я сейчас прошьюсь xtreme 5.3 и буду играть в оффлайне, а потом вдруг мне захочется выйти в Live, я перепрошьюсь на ixtreme 1.6, меня забанят?
О: Да. Дело в том, что даже если вы играете в оффлайне на небезопасной прошивке 5.3, в консоли остается какая-то метка, что с данной консоли играли в пиратку. Пока не известно, как "помечается консоль", но факт ест факт.
То есть даже если вы перешьете потом с 5.3 на 1.6 и выйдете в Live, вас все равно могут забанить. Но бывают и везунчики, которых не забанили
Так что рекомендуем сразу решить, что будете шить.

Различия приводов
скрытый текст

Xbox live
скрытый текст
Не для кого не секрет, что Xbox 360 – консоль, ориентированная в большей степени на он-лайн. Поэтому тут мы рассмотрим, как получит доступ к этому самому он-лайн. При подключении Xbox Live у вас будет возможность не только наслаждаться сетевым мультиплеером, но и скачивать последние демо-версии игр, HD видео-ролики и много-много других вкусностей.

Как подключиться к Xbox Live – руководство для чайников.

Перво-наперво, нужно убедиться в наличии следующих вещей:

1) Консоль Xbox 360
2) Высокоскоростное подключение к сети. Минимум 256 кб/с.
3) ПК с двумя сетевыми картами.
4) Кабель RJ-45 – обычная витая пара. *Идёт в комплекте только с Premium версиями системы.
5) Руки растущие откуда надо.
*Если Xbox 360 без жесткого диска, то в обязательном порядке необходима хотя бы карта памяти.

Первый способ подключения Xbox 360 к сети – это через ваш персональный компьютер.

Как писалось уже выше, на компьютере необходимо иметь две сетевые карты. К одной из них должно идти подключение интернет, к другой подключаем саму приставку. Стоит заметить, что сетевые карты должны быть настроены (об этом ниже) соответствующим образом. На задней панели Xbox 360 есть такой же разъем как у сетевой карты, в него подключаем другой конец кабеля, который идёт от второй сетевой карты в ПК.

Далее включаем консоль, убеждаемся, что компьютер фиксирует 2 сетевых подключения, (интернет и консоль) затем, всё предельно просто: заходим в раздел Xbox Live на консоли, затем в меню настройки соединения и жмем кнопку Automatic. И приставка сама должна определить все необходимые параметры и автоматически подключить Xbox Live. Далее вас ждёт процедура создания аккаунта.

*Настройка второй сетевой карты:
Открываем папку: ”Сетевые подключения” – где у вас отображено 2 сетевых соединения. Далее во вкладке ”Сетевые задачи” – нажимаем ”Установить домашнюю сеть или сеть малого офиса”. Запускаем мастер. Тут идём следующим путём: в разделе ”Выберите метод подключения”, выбираем первый пункт: ”Этот компьютер имеет прямое подключение к Интернету бла-бла-бла”, жмем далее, затем выбираем последний пункт. И на всякий случай перезагружаем компьютер. Всё. Настройка завершена.

Внимание: проводить вышеописанную процедуру, необходимо лишь в том случае, если вы настраиваете домашнюю сеть впервые.

Второй способ – это прямое соединение.

Если вы решили подключать Xbox 360 напрямую к сети, минуя различные вспомогательные машины типа ПК или роутеров, тогда немножко придётся поработать ручками. Сомневаюсь, что в российских сетях, консоль сама сможет определить все необходимые параметры, поэтому после сообщения о том, что не возможно определить сеть и вам будет предложено настроить сеть вручную, не сопротивляемся жмем ”Yes”.

Для ручной установки нам необходимо знать все наши параметры: IP – адреса и DNS адреса. Их можно узнать у провайдера к которому вы подключены или же при помощи того же ПК: Пуск >>> Выполнить >>> пишем: ipconfig /all. И видим всю интересующую нас информацию. Далее вбиваем данные в консоль:

IP Addresses.
Прописываем IP-адрес, маску подсети (subnet mask) и шлюз (gateway).

DNS Servers.
Тут устанавливаем основной и альтернативный DNS сервера.

PPPOE Settings.
Здесь пишем логин и пароль выданные провайдером, если таковые конечно имеются.

Вот в принципе и всё. Жмем ”Done” и консоль тестирует соединение, если всё ок, вы перейдёте к созданию аккаунта, если же будут ошибки, то перепроверяйте введенную информацию.

Третий способ подключения – беспроводной.

Для этого вам необходимо иметь Wi-Fi адаптер на ПК или Wi-Fi роутер и Wireless Networking Adapter (покупается отдельно) на консоли. Тут все предельно просто, если вы уже имеете домашнюю Wi-Fi сеть, то можно сказать, в курсе как настраивать подключение между Xbox 360 и точкой доступа. Люди же, которые только планируют обзавестись беспроводной сетью, рекомендую ознакомиться с официальным списком поддерживаемых консолью Wi-Fi точек доступа: http://www.xbox.com/en-US/support/connectt...g/equipment.htm

Создание аккаунта

После того, как успешно пройдёт тест вашего соединения, вы перейдёте в меню создания профиля. Для начала нас попросят указать наши координаты: страну, адрес, телефон, e-mail и так далее. Указывать надо всё честно, включая адрес, но есть в этом одна загвоздочка, пока в списках представленных стран нет России, поэтому нам в принудительном порядке придётся менять гражданство. Тут так же есть свои хитрости, многие не думая выбирают местом проживания США и не подозревают о том, что в дальнейшем лишают себя возможности оплатить аккаунт с кредитной карты, только при помощи карт оплаты, т.к. все кредитные карты в США прописываются к адресу владельца и если у вас не американская кредитка, то воспользоваться ей, увы не удастся. Поэтому в этом списке нас интересует только Европа, где нет привязки кредитных карт к адресам. Опять же не стоит спешить и выбирать Англию, тогда все ваши финансы будут индексироваться в фунтах, а обновления для игр стоить на порядок дороже. Решение этой проблемы элегантно, и кроется в материке лежащим в южном полушарии и именуемым Австралией. Судите сами Австралия – относится к Европе, а значит мы можем спокойно пользоваться нашей кредитной картой, затем национальная валюта – доллар, который равен примерно 2 к 1 от американского доллара. Поэтому Австралия является для нас самым лучшим местом, для нашей виртуальной прописки. Далее нам нужно где-то раздобыть любой адрес в одном из городов Австралии, - эта процедура не долгая и занимает 2 минуты поиска через yahoo.com или google.com.

ВНИМАНИЕ!
С пиратскими дисками не все так просто, точнее, вас могут просто забанить за использование пиратской продукции на xbox 360 и за использование неоригинальных (пиратских, модифицированных) прошивок.

Перед тем, как подключать Xbox Live, настоятельно рекомендуем прочитать пункт Прошивки, иначе вас могут забанить (за использование пиратских игр). В пункте Прошивки приведены способы избежания бана.

Диски для записи
скрытый текст
Для записи игр xbox 360 небходимы DVD+R DL 8.5 GB (двухслойные DVD).

Перед покупкой дисков обратите внимание на то, что они должны быть именно DVD+R! Минусовые болванки (DVD-R) для записей игр xbox 360 НЕ подходят, т.к. они не поддерживают корректный переход на второй слой (layerbreak).

Теперь поговорим о брендах.
Рекомендуется все-таки использовать брендовые болванки Verbatim, TDK, Philips, хотя на приводах Samsung будут читаться практически любые болванки, но пожалейте свой привод.

Остерегайтесь поддельных Verbatim!
Также обратим внимание, что при покупке болванок Verbatim в неспециализированных местах по цене 60-70 рублей большой шанс нарваться на подделку. Хоть и подделка читается нормально на Samsung, если же вы хотите реальный Verbatim (а стоит он не дешевле 80р), то читайте следующий абзац.

Поддельный Verbatim обычно продается в коробках такого вида:

На картинке изображена коробка оригинальных Verbatim c 10 штуками.
Поддельные коробки выглядят намного грубее, неровный низ, криво натянутая пленка, плохая полиграфия на бумаге и т.д.
ВНИМАНИЕ! На оригинальных Verbatim DVD+R DL Printable надписей в центральном кругу (прозрачном) быть НЕ должно! Если на белом диске, в прозрачном кружке есть надписи Verbatim и прочее - это не оригинал.
Лично на моей приставке с приводом Samsung подделки читаются прекрасно, разницы я никакой не заметил. Но если же вы все-таки хотите настоящее качество, обратите внимание.

Как записать демоверсию для Xbox 360
скрытый текст
Для начала нам нужно:
• программа CloneCD (для первого способа);
• программа Nero Burning Rom (для второго способа соответственно);
• писать демки можно на любие болванки (CD, DVD, R, RW), лишь бы влезали

Первый способ применяется когда при распаковке вы получаете образ (например **.iso).
Переходим в раздел FAQ про запись игры на диск для XBOX360 и делаем все в точности как там написано (за исключением того, что выбирать надо не файл .dvd а именно образ демоверсии).

Второй способ немного сложнее, но с его помощью мы можем на диск запихать сразу несколько демок.
1) Скачиваем программу Nero Burning Rom. Используем поиск по треккеру и выбираем понравившуюся версию.

2) Устанавливаем и запускаем Nero Burning Rom (именно его, а не StartSmart) и выбираем ”Новый проект” -> DVD-ROM UDF.

Нажимаем ”Новый”

3) Теперь открываем образ демоверсии программой WinRAR или другим архиватором.
Видим там папку Content и куда нибудь ее распаковываем.

Путь должен выглядеть так: content\0000000000000000\папка с демоверсией (например 425687D7)
Можно совместить несколько демок, просто переместив содержимое их папок Content в одну. После распаковки естессно.

4) Перемещаем только что распакованную папку Content в Nero и нажимаем ”Записать текущий проект”.

Выбираем скорость и немного ждем. Не забудьте вставить болванку в привод

5) Ваш диск с несколькими демками готов!

Подключение Xbox 360 к монитору
скрытый текст
Основное.

Q: Многое ли я потеряю, играя на мониторе, нежели на LCD-телевизоре?
A: Да. Во-первых диоганаль. Играть на 32" телевизоре намного интереснее и приятнее, чем гнуть спину около 22" монитора за столом.
На большом телевизоре получите гораздо больше ощущений и удовольствия от игры, нежели чем на мониторе.
Во-вторых. Xbox 360 как раз предназначен для широкоформатных телевизоров 16:9. А мониторы имеют формат 16:10.
Соотвественно, изображение получается вытянутым по вертикали. Вообщем, официально на xbox 360 на мониторе играть можно (официальный VGA-кабель также продается), но реализована поддержка мониторов просто ужасно.
Лично я на своем Samsung 226 BW 22" просто не смог играть в xbox 360, т.к. не понравилась мне картинка совершенно.
Так что делаем выводы. 32" - опитимальный вариант, да и стоят недорого, порядка 20.000 рублей.

Если же вы все-таки решили играть на мониторе (слишком непридирчивы к качеству), то данный FAQ - для вас.

1. Выбираем монитор

Q: Собираюсь купить монитор для игры на Xbox 360 и для работы на компьютере. Какой монитор подойдет?
A: Прежде всего, надо убедиться, что у выбранного монитора есть D-Sub вход для подключения VGA-кабеля Xbox 360. Сейчас большинство мониторов комплектуют двумя входами типа DVI и D-Sub, однако встречаются мониторы только с DVI входом. D-Sub вход необходим для подключения Xbox 360.

Q: Смогу ли я одновременно подключить к монитору компьютер через DVI и Xbox 360 через D-Sub? Не повредит ли это монитор?
A: При наличии обоих входов у монитора, подключать можно, вреда не будет.

Q: Подойдет ли CRT (ЭЛТ) монитор для Xbox 360?
A: Да, к приставке можно подключить как LCD, так и CRT монитор.

Q: Если я куплю монитор, то откуда будет идти звук?
A: Звук будет идти из другого внешнего устройства. Подключение звука описано в п.3 «Подключаем звук»

Q: Имеет ли значение, есть ли встроенные звуковые колонки у монитора?
A: Значения это не имеет. Подробнее о подключении колонок смотрите п.3.

Q: От чего зависит качество картинки, которую я получу на мониторе?
A: Как и в случае покупки монитора для компьютерных игр, надо обратить внимание на размер диагонали, максимальное разрешение монитора, время отклика, угол обзора и т.д. Чем выше эти параметры, тем лучше изображение вы получите при игре на Xbox 360. Выбирайте монитор так, как если бы вы выбирали его для компьютерных игр, т.к. Xbox 360 поддерживает настройку разрешения, яркости и прочих параметров монитора.

Q: Слышал(а), что широкоформатные мониторы лучше? Подойдет ли широкоформатный монитор для Xbox 360?
A: Подойдут, но в силу того, что мониторы имеют соотношение сторон 16:10, а консоль заточена под 16:9, изображение будет вытянутым.
Если вы непридирчивы к качеству и вас это устроит, то играть в принципе можно.

Q: Если большинство игр для широкого формата 16:9, то подойдет ли обычный монитор 4:3? Будет ли с ним работать приставка?
A: Конечно. Но изображение будет изменено в соответствии с форматом экрана.
2. Подключаем монитор

Q: Что нужно, чтобы подключить монитор от компьютера к Xbox 360?
A: Понадобится купить комплект VGA HD AV Cable для подключения к монитору.
Есть комплекты от разных производителей. Стандартный от Microsoft - VGA HD AV Cable /Microsoft/ включает: специальный кабель для подключения Xbox 360, переходник VGA-VGA (не во всех комплектах), переходник мини-Джек и кабель для подключения цифрового (оптического) звука.
Есть разные варианты комплектов, самые недорогие из них включают только VGA-кабель. Перед покупкой обязательно уточняйте у продавца, что включает данный комплект, есть ли там необходимые вам переходники и кабели.

Q: Как узнать, есть ли у моего монитора D-Sub?
A: На задней панели монитора поищите темно-синий четырехугольный вход. Это и есть D-Sub.
Также можно посмотреть характеристики модели, введя название и номер модели в любой поисковик.

Q: У моего монитора на задней панели только кабель с синим концом (который я подключаю к видеокарте). Можно ли подключить Xbox 360?
A: Можно. Это тоже D-Sub вход, но для его подключения нужен переходник VGA-VGA. Переходник есть только в комплектах от Microsoft (и то не во всех). Если в вашем комплекте нет такого переходника, свяжитесь с продавцом. Или же вам придется купить переходник в магазинах, торгующих компьютерной техникой.

Q: Как сменить разрешение экрана и частоту обновления экрана при подключении монитора к Xbox 360?
A: Разрешение сменяется в настройках приставки. В Xbox Dashboard перейдите на вкладку System (Система)->Сonsole Settings (Настройки консоли)->Display (Экран)->Screen Resolution (Разрешение экрана).
Частоту обновления при подключении через VGA-кабель сменить нельзя.

Решение проблем

Q: Пытаюсь сменить разрешение, экран мигает и ничего не происходит!
A: Видимо, вы попытались выставить слишком высокое разрешение, которое не поддерживает ваш монитор. Узнать, какое максимальное разрешение поддерживает монитор можно из технического руководства к нему.

Q: Сверху и снизу на экране во время игры вижу небольшую черную полосу. В чем дело?
A: Множество игр для Xbox 360 адаптированы для широкоформатных мониторов. Если запустить такую игру на обычном мониторе формата 4:3, изображение будет преобразовано. Полосы сверху и снизу возникают из-за сужения картинки.
Полосы можно убрать, зайдя в Xbox Dashboard на вкладку System->Console Settings->Display->Screen Format и выбрав другой формат экрана. Тогда изображение будет немного растянуто по вертикали.

Q: Монитор подключен, но изображения нет! Монитор переходит в «спящий режим».
A: Проверьте, переключили ли вы источник сигнала, например, если вы используете один монитор для подключения к Xbox 360 (через D-Sub) и компьютеру (через DVI). В меню монитора или на его панели есть кнопка переключения источника сигнала с DVI или D-Sub.

Q: Изображение мигает, на экране широкие цветные полосы.
A: Попробуйте сменить герцовку монитора в меню монитора на 60 Гц. Если это не помогло, свяжитесь с производителем монитора. К сожалению, есть небольшая вероятность того, что монитор не будет работать с Xbox 360.

Q: Изображение вытянуто, меня это ужасно раздражает!
A: К сожалению, на большинстве моделей широкоформатных мониторов разрешить эту проблему невозможно.
Может быть, в следующих обновлениях консоли Microsoft добавит поддержку формата 16:10, это будет решением проблемы.

Q: Изображение получается плохого качества, на всех объектах "лесенки" и прочее.
A : Попробуйте сменить разрешение в настройках консоли, но полного решения проблемы нет. Сядьте подальше от монитора.

3. Подключаем звук

Q: Как я подключу звук, используя VGA HD AV Cable?
A: У кабеля рядом с D-Sub концом есть 2 конца типа «тюльпан» (красный и белый).
Они подходят для большинства музыкальных центров со стерео колонками.
Для более качественного звука вам понадобится цифровой (оптический) звуковой кабель. Он есть в комплектах VGA HD AV Cable от Microsoft и Joytech (в любом случае, обязательно уточните у продавца его наличие!) или же его можно купить отдельно в магазинах, продающих компьютерную или звуковую технику.
Также в комплекте может быть переходник мини-Джек - переходник с «тюльпанов» на обычный линейный вход.
В таком случае, подключаете через миниджек звук к линейному входу компа, в "Громкости" (пуск-все программы-стандартные-развелечения-громкость) включаете Линейный вход, то есть снимаете флажок с Выкл. Должен появиться звук с консоли.

Q: У меня есть компьютерные колонки 5.1 (7.1). Можно ли к ним подключить Xbox 360?
A: Можно, если у колонок есть цифровой (оптический) вход. Как правило, он располагается на декодере, к которому подключаются все колонки.
Если на ваших колонках только 3 аналоговых входа (5.1 вход), но нет цифрового, то придется купить декодер отдельно. Узнайте на сайте производителя колонок о совместимых декодерах.
Также можно подключить колонки через AV-ресивер.

Q: У меня есть домашний кинотеатр с акустической системой. Можно ли к ней подключить Xbox 360? Какое будет качество звука?
A: Зависит от комплектации акустической системы (колонок, сабуфера и декодера). Для максимального качества нужны системы окружающего звучания (например, 5.1) с декодером Dolby Digital.
Как и в случае с компьютерными колонками, цифровой оптический кабель подключается к оптическому входу домашнего кинотеатра.

Q: У меня есть компьютерная акустика 5.1. Могу ли я получить 5.1 звук с xbox 360, пропуская звук через компьютер?
A: По идее это можно реализовать, приобретя звуковую карту с оптическим входом и выходом.

Решение проблем

Q: Колонки подключены правильно, но эффектов окружения звуком нет, звук не такой качественный, как хотелось бы!
A: Эффект окружения можно получить только при подключении звука через цифровой оптический кабель. Если же все подключено правильно, а нужного эффекта нет, зайдите в настройки Xbox Dashboard перейдите на вкладку System (Система)->Console Settings (Настройки консоли)->Audio (Аудио)->Digital Output (Цифровой выход) и проверьте, включен ли Dolby Digital 5.1.

Проблемы
скрытый текст
Если с XBOX 360 возникли какие-то проблемы, то лампочки на передней панели подсвечиваются иными цветами, чем при нормальной работе. Надеюсь что этот раздел вам никогда не понадобится.

Индикация: Все секции мигают красным

Проблема: АВ кабель не обнаружен.

Решение: Вы можете попробовать исправить это следующим образом:
1. Убедитесь, что вы плотно вставили штекер в приставку.
2. Отключите кабель из приставки и затем снова его подключите (возможно, плохой контакт).
3. Протрите металлическую часть штекера чистой сухой тканью и подключите его снова.
4. Попробуйте этот АВ шнур на другой приставке (если есть возможность).

Индикация:Секции 1, 3, и 4 мигают красным

Проблема: Общий отказ системы (General Hardware Failure)
Решение: Специфический тип отказа системы (код так называемых «скрытых» ошибок):
• Включите XBOX 360, и подождите когда замигают 3 красных секции.
• Нажмите и удерживайте кнопку «sync up» (маленькая белая), нажмите eject (не отпуская белую кнопку!).
• LEDs (лампочки, названные выше секциями) высветят первый номер в коде (он описан ниже).
• Закройте трэй и нажмите кнопку eject снова.
• LEDs высветят второй номер в коде.
• Закройте трэй и нажмите кнопку eject снова.
• LEDs высветят третий номер в коде.
• Закройте трэй и нажмите кнопку eject снова.
• LEDs высветят четвёртый номер в коде.
• Закройте трэй и нажмите кнопку eject снова.
• LEDs возвратятся к миганию тремя красными секциями.
Вы должны для себя точно определить различия между кодом ошибки и тремя светящимися секциями. Это легко сделать по скорости с которой они мигают.
Определение кода ошибки:
• Все четыре лампочки вспыхивают - 0
• Одна лампочка вспыхивает - 1
• Две лампочки вспыхивают - 2
• Три лампочки вспыхивают - 3

0001 проблемы с блоком питания (power supply problem).
0002 проблемы с блоком питания (power supply problem).
...
0010 перегрев приставки (over heating).
0011 перегрев приставки (over heating).
0012 перегрев приставки (over heating).
0013 перегрев приставки (over heating).
...
0020 пока не известно, но возможно это перегрев (Not yet known, possibly overheating).
...
0102 неизвестная ошибка (unknown error)
...
1022 пока не известно (Not yet known)
Ваши действия:
1. Перезагрузите приставку.
2. Если после перезагрузки консоль продолжает вести себя точно так же, попробуйте следующее:

Выключите приставку.

Отключите электрический и АВ кабель.

Плотно подключите снова все кабеля.

Включите приставку.

3. Попробуйте отключить от приставки жёсткий диск.

Индикация: Секции 1, и 3 мигают красным

Проблема:Перегрев

Решение: Вы можете попробовать исправить это следующим образом:
1. Охладите приставку.
Замечание: вы должны подождать некоторое время, пока консоль достаточно не охладится. Не включайте консоль горячей.
2. Убедитесь, что приставка хорошо вентилируется и кулеры работают.

Индикация: Секция 4 мигает красным

Проблема: Неполадки в «железе» (Hardware Failure)

Тип ошибок можно определить по коду, высвечиваемому на экране.
E65: пока не известна
E67, E68, E69: Ошибка в жёстком диске… Это может быть и проблема с самим жёстким диском и с SATA коннектором. Вытащите жёсткий диск и попытайтесь поиграть без него.
E74: Неполадка в АВ кабеле. Попытайтесь подключить приставку другим кабелем.

Ни в коем случае при отсутствии у вас нужных навыков и опыта не пытайтесь разобрать и самостоятельно починить консоль! Известны случаи когда после неудачных попыток самостоятельного ремонта небольшая поломка приводила к смерти приставки.


FAQ от RG консольщики torrents.ru

Сообщение отредактировал Mirus - 31.08.2017, 14:06
Перейти в начало страницы
 
55 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
fen1x
сообщение 24.09.2003, 01:48
Сообщение #2


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Xbox - эта довольно известная приставка от Microsoft становится все более популярной, поэтому решено сделать специальную тему, посвященную этой консоли. Вот первая новость.

Японская сеть магазинов OverTop, предлагает уникальную модификацию приставки от Microsoft. Обновленная Xbox, от волшебников из FriendTech, работает на процессоре в 1.4 Ghz и обладает жестким диском на 80GB. Продажи Turbo Xbox начнутся только в ноябре этого года. Примечательно, что на каждой приставке будет рычажок, позволяющий переключать Xbox в одно из двух состояния “стандартную Xbox” и Новую “Turbo Xbox”. В турбо режиме приставка работает с удвоенной мощностью.



Сообщение отредактировал Mirus - 23.08.2016, 10:09


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 24.09.2003, 02:02
Сообщение #3


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А теперь немного цифр, чтобы вы убедились о возрастающей популярности Xbox-a.
По данным Microsoft продажи Xbox выросли на шесть процентов, в то время как PS 2 упал на 36%, а GameCube на 22%. На данный момент Xbox имеет 27% рынка консолей США, уступив первое место PS2. Самыми продаваемыми играми для Xbox стали: "Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder" от Ubi Soft, "Soul Calibur II" от Namco, "Star Wars: Knights of the Old Republic" от LucasArts и "Madden 2004" от EA. Microsoft надеется, что эти показатели только вырастут к Рождеству, когда сотни родителей начнут ускать подарки своим детям. Тем более, Xbox будет поддерживать Xbox Live уже в 17-ти странах мира.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 25.09.2003, 14:44
Сообщение #4


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


id Software заявила, что DOOM 3 появится только на PC и Xbox. Оказывается, все дело в движке, который не может быть без серьезных потерь перенесен на другие консоли из-за отсутствия в последних геометрической акселерации, нормально реализованных шейдеров и некоторых функций освещения. Еще один довод в поддержку Xbox.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 26.09.2003, 10:59
Сообщение #5


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Чтобы еще больше увлечь посетителей в тему Xbox'а дам еще немного инфы:

Цитата
Японская сеть магазинов OverTop, предлагает уникальную модификацию приставки от Microsoft. Обновленная Xbox, от волшебников из FriendTech, работает на процессоре в 1.4 Ghz и обладает жестким диском на 80GB.

Развратные японцы поторопились. Приставке по факту не нужен проц на 1.4 Ghz. Все, что для него делается, делается с оглядкой на обычную версию, поэтому игры от этого сложнее не станут.
А вот удесятеренный винт очень даже кстати. На него можно копировать фильмы, музыку, РОМы для приставочных эмуляторов, игры.
Цитата
продаваемыми играми для Xbox стали

Могу добавить, что на мой взгляд упущен суперхит HALO. Он уже является практически частью комплекта каждого Xbox'а. Ибо у кого есть Xbox, тот имеет HALO.
Скоро будет выходить вторая часть.
Цитата
id Software заявила, что DOOM 3 появится только на PC и Xbox.

Это и понятно. PS2 не вытягивает даже средние игры. Ее прерогатива - яркие игры в японском стиле. Что уж говорить о более слабом GameCube... Кстати, GameCube можно купить за 99 $. К тому же производство GC временно приостановлено. Эти факты могут указывать на слабую популярность последней, хотя, GC имеет довольно интересные возможности. Такие как, если подключить GameBoy Advance (карманная приставка) к GameCube, то например, в Splinter Cell'e вы можете созерцать карту местности с сведениями о камерах наблюдения и разгуливающих врагах на экране GameBoy Advance. К тому же если подключить GBA к GC, в GBA-шной версии игры вам откроется 5 новых уровней.
Но видимо, прогресс берет свое и Xbox стабильно отвоевывает рынок приставок, на котором, как известно, только 3 серьезных консоли: PlayStation 2, GameCube (с очень интересным дизайном) и сам Xbox. Последний естественно, самый продвинутый и обходит по производительности второй после него PS2 в 2 раза.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 26.09.2003, 11:05
Сообщение #6


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отдельным постом добавлю, что вскоре откроется новый форум, полностью посвященный Xbox, как наиболее перспективной и производительной на данный момент приставке.

http://www.gameinator.wp-club.net/forum/in...=ST&f=52&t=2273


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 27.09.2003, 02:33
Сообщение #7


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Microsoft всегда плевать хотела на советы и предсказания внештатных аналитиков, что и подтвердила сегодня, отказавшись снижать цену на свою консоль Xbox, которая сейчас стоит 179 долларов в США. Робби Баш, глава подразделения, отвечающего за Xbox, заявил буквально следующее: "С момента появления обеих приставок в продаже цена на нашу консоль всегда была выше цены на GameCube. Не вижу причин менять сложившийся статус-кво". Разумеется, для поддержания интереса покупателей к своей приставке Microsoft, как и Sony, будет предлагать всевозможные "бандл-паки", то есть наборы, включающие в себя консоль и несколько бесплатных игр. Заодно Баш заявил, что его компания ожидает удвоения доходов от игрового рынка в течение последующих 10 лет, что вполне объясняет желание Microsoft любыми способами удержаться в этом бизнесе.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 28.09.2003, 08:45
Сообщение #8


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В принципе, делать цену на Xbox ниже нет смысла. Он и так продается ниже себестоимости. Единственным перспективным развитием для Xbox, как я думаю, является не понижение цен на приставки, а скупку компаний-разработчиков и выпуск эксклюзивных проектов.
Также, я бы на месте MS, обратил внимание на внешне слабые рынки: Россия, СНГ, некоторые страны Азии. Большинство людей, живущих там, мало знакомы с hi-tech продукцией. И большинство считают, что верх технического совершенства приставок на данный момент - PSone. MS необходимо развеять данный миф, провести маркетинговые акции, объяснить, почему на приставке играть выгоднее, чем на PC. Наконец, просто сделать доступными для покупки Xbox'ы в данных странах. Потому как, например, у нас в Новосибирске нет в продаже ни Xbox'ов, ни игр к ним. PS2 и игры к ней также представлены достаточно слабо.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 30.09.2003, 04:56
Сообщение #9


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Valve решила не отставать от iD в сфере поддержки Xbox и официально заявила, что ее грядущий хит, дату релиза которого никак не определят, HL 2 выйдет со всех консолей только на Xbox.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 10.10.2003, 18:48
Сообщение #10


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Valve решила не отставать от iD в сфере поддержки Xbox и официально заявила, что ее грядущий хит, дату релиза которого никак не определят, HL 2 выйдет со всех консолей только на Xbox.

Думаю, решение правильное. PS3 выйдет чуть ли не в 2007 году, а его нынешний младший брат не в состоянии вытянуть ни одну из высокотехнологичных игр. А ведь приставочный рынок на Западе весьма развит, нет смысла полностью пропускать его.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 30.10.2003, 03:52
Сообщение #11


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


DAISHI, Думаю, эта инфа тебя заинтересует.
Японское отделение Microsoft планирует снизить цену на Xbox до 16,800 Yen (?133) уже вначале следующего месяца. Вероятной датой называется 20 ноября этого года, что совпадает с появлением “Project Gotham Racing 2”. На данный момент цена Xbox на территории Японии составляет 24,800 Yen (?196), что аналогично стоимости PlayStation 2 в местных магазинах. Снижение цены на других территориях на данный момент не планируется.
gamemag


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 30.10.2003, 05:36
Сообщение #12


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Весьма неожиданная новость. MS обещал более не снижать цены на свою приставку, по крайней мере в ближайшее время. Думаю, тогдя впоследствии снизятся цены не только в Японии, но и на остальных рынках, ведь жители этой страны и так одни из самых платежеспособных.
Вообще, я понимаю, почему произошло снижение именно там. MS хочет отвоевать самый сладкий кусочек - Азию. Именно там у Xbox самые плохие продажи, и это неудивительно - в Азии первенствует азиатский же PlayStation2.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 05.12.2003, 03:57
Сообщение #13


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Еще один из аспектов использования Xbox.
The United States AirForce выбрала сервис Xbox Live от Microsoft для общения между солдатами и их любимыми. Кампания, названная "Operation Live Connection" позволит членам семьи наслаждаться играми вместе. Кроме того, специальные центры будут установлены на всей территории США, что бы соединить офицеров, их друзей и членов семьи. "Xbox Live позволяет мне играть в мои любимые игры с друзьями и членами семьи, так как будто я сижу с ними рядом у нас дома, - отметил один из военных, - Мы болтаем, смеемся и прикалываемся, друг над другом в реальном времени".


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Шизгарик
сообщение 06.12.2003, 01:43
Сообщение #14


Сыршенна бесплатный сыр
************

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 1335
Регистрация: 13.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тут из, кажется, Америки пришла новость. что Хы-бокс хрен убьешь: один из молодцов, рзозленный тем, что его соседи играют и шумят ночью, ворвался к ним в квартиру и из 9 мм пистолетика шмальнул прямо в хыбокс: пулька отскочила от коробки и попала в стену, все остались живы, даже ХЫ-бокс, который, к слову, только что упал в обморок, но быстро очухалсяsmile.gif
такие делаsmile.gif
Теперь кому нужны бронежилеты, в которые нельзя играть? Носите на теле Хы-бокс и будет вам счастьеsmile.gif


--------------------
Красно-синие люди сильные!
Мы сильны игрой!
Армия должна быть первой!
Армия не может быть второй!
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 06.12.2003, 10:06
Сообщение #15


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, Xbox имеет под несерьезной пластмассовой броней слой добротной стали. Возможно, это и спасло его от верной смерти smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Vl@D
сообщение 01.02.2004, 06:27
Сообщение #16


Великий и ужасный
***************

Репутация:   448  
Группа: Участник
Сообщений: 2410
Награды: 2
Регистрация: 13.10.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Агентство CNN сообщает, что согласно мнению аналитиков, в течение 2004 года Microsoft снизит цену на свою приставку Xbox до 99 долларов. Источники CNN предсказывают стратегию, по которой это будет происходить. Сначала цена на приставку упадет до отметки 179 долларов США - это произойдет в канун выставки Electronic Entertainment Expo. Через некоторое время корпорация нанесет еще один ценовой удар по противникам,гдето к осени Xbox будет стоить до 99 долларов, что поставит его на одну ступень с консолью Nintendo GameCube. Можно сказать что, предположения смелые, но не лишенные правдоподобности. За весь прошлый год Xbox и его вечная соперница PS2 потеряли в цене всего по 20 долларов, что привело к падению продаж. Следуя из этого уценка консолей в новом году выглядит практически неминуемой. Того же мнения и представители Electronic Arts, которые тоже прогнозировали грядущую уценку, конечно же, они были более осторожны в своих предсказаниях, снизив цену на Xbox только до 129 долларов wink.gif CNN также сообщила, что Microsoft может вывести консоль Xbox 2 на рынок уже в 2005 году. По каким соображениями был сделан подобный вывод непонятно, но единственное, что можно сказать наверняка, это то что ранний старт преемника Xbox несомненно поможет Microsoft в борьбе с PlayStation 3, выход которой ожидается не ранее 2006 года rolleyes.gif smile.gif


--------------------
Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
Перейти в начало страницы
 
lemieux-66
сообщение 02.02.2004, 07:40
Сообщение #17


Почти Игроман
*********

Репутация:   361  
Группа: Участник
Сообщений: 503
Награды: 2
Регистрация: 16.01.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ИМХО, лучше компа нет ничего =)

Игра на компе больше привлекает!


--------------------
Best Regards,
Alex T
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 03.02.2004, 20:44
Сообщение #18


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Еще в тему про Xbox 2 могу рассказать про байки о новой консоли. Поговаривают, что эта консоль не будет иметь HDD, а графическую мощь будет обеспечивать R400, памяти в ней будет 512 Mb и 64-битный процессор. Во все, кроме объема памяти верится с трудом. Во-первых, слабый для 2005-2006 года графический чип, во-вторых, объем памяти также смешен. Но самое главное - отсутствие HDD, чье значение оценено даже инженерами Sony, которые совсем недавно приняли данное комплектующее на вооружение своих приставок.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Vl@D
сообщение 02.03.2004, 11:52
Сообщение #19


Великий и ужасный
***************

Репутация:   448  
Группа: Участник
Сообщений: 2410
Награды: 2
Регистрация: 13.10.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Xbox будет начинен флэш-памятью! rolleyes.gif
Слух о том, что будущая консоль Microsoft не будет иметь жесткого диска, уже давно является поводом для дискуссий. Появилось еще одно косвенное подтверждение. Израильская компания M-Systems заявила, что она заключила договор с Microsoft о создании специальной флэш-памяти для следующей версии Xbox. Сообщается, что это будет некий аналог жесткого диска, чья вместительность превысит 8 гигабайт. "То, что мы собирается предложить для Xbox, в данный момент не существует в природе", - заявил представитель M-Systems. Microsoft от комментариев отказалась. В данный момент винчестер Xbox выполняет в основном сервисные функции (сохранение игры и т.д.) и не особенно улучшает производительность. Зато, если от него (от HDD) избавиться, консоль заметно подешевеет. К тому же пиратам будет сложнее ее взломать. Часть своих функций Xbox 2 сможет возложить на сетевой сервис: пользователь будет складировать на сервере информацию и даже пользоваться вычислительной мощностью удаленного компьютера. Впрочем, все это - лишь прогнозы и предположения людей с богатым воображением. Вряд ли приставки следующего поколения смогут совсем обойтись без встроенных носителей, хотя кто знает?! smile.gif


--------------------
Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 16.05.2005, 15:22
Сообщение #20


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MS наконец-то официально анонсировала консоль нового поколения - Xbox 360. На этот раз опередив главного конкурента, Sony с Play Station 3, Microsoft первым открывает дорогу к принципиально новым играм.
Первое, что бросается в глаза - резкий разворот на 180 градусов дизайнеров компании, создавших оформление консоли в серебристых тонах. Принципиальной переработке подвергся и корпус: он более обтекаем и красив.
Технические возможности радуют глаз:
- процессор PowerPC от IBM (подобные используются в компьютерах фирмы Apple, с которыми Xbox 360 роднит еще и упомянутый дизайн) частотой 3,2 GHz;
- видео от ATi, память 512 Mb GDDR3 (+ антиалайзинг, что так не хватает в нынешних играх)
- переносной HDD на 20 Гб.
Начинка дополнена:
- 3 портами USB 2.0 (на оригинальном Xbox стоит USB 1.1);
- ИК-портом
- беспроводным геймпадом (с возможностью играть "с проводами") на 2-х батарейках
- HDTV выходом (имеется и на оригинальной приставке, только был не очень популярен ввиду ограниченности разрешения. Теперь станет более актуален благодаря поддержке соотношения 9:16 и до 1920 пикселей разрешения по ширине)
- ридером для карт памяти (ранее ридеры были на каждом джойстике, теперь - на корпусе)
- Wi-Fi адаптер для подключения к интернету (включая обычный Ethernet)

Богатейшие возможности обещаны и в плане онлайновой службы Xbox Live!. Несколько режимов доступа, платные и бесплатные сервисы, рейтинги и прочее.
Однако, пока ничего неизвестно о поддержке игр для оригинального Xbox (Play Station 2 поддерживает игры для первого поколения ее серии).
К нескольким уже обещанным играм "под next-generation Xbox" добавился великий и ужасный Halo 3 - заключительная часть трилогии. Его выход намечен на дату начала продаж PS3, из чего следует сделать вывод о позднем старте Sony в погоне за деньгами консольных геймеров, когда перед ними будет стоять выбор - взять сырой PS3 или лежащий на соседней полке Xbox 360 с Halo 3 в комплекте и значительным ассортиментом дополнительных игр за дополнительные же баксы (ориентировочная цена коробок - по 60 долларов за игру).

Дата начала продаж Xbox 360 - буржуазное Рождество, примерная цена - 300-400 долларов США.

Посмотреть на дизайн, повертеть в руках виртуальный джойстик и скачать обои можно по адресу ]]>http://www.xbox360.com]]>. Информации на нем пока никакой, однако, обещания в скором времени ее добавить имеются.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 16.05.2005, 15:42
Сообщение #21


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Фотографии Xbox 360 и другая графика:

Логотип:



Консоль:



Геймпад:




Просто пропагандистская картинка:
]]>http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/EEC59275-...sforyouswee.jpg]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 16.05.2005, 15:45
Сообщение #22


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Анонсированные игры:


Perfect Dark Zero


Kameo: Elements of Power


Gears of War


Project Gotham Racing 3


Need for Speed™ Most Wanted


Tom Clancy's Ghost Recon 3


Tiger Woods PGA TOUR 06


--------------------
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 16.05.2005, 16:15
Сообщение #23


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скриншоты из будущих проектов для Xbox 360:

Full Auto


Ghost Recon 3


Test Drive Unlimited


Condemned: Criminal Origins


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 16.05.2005, 17:09
Сообщение #24


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


нифига blink.gif , мож мне не стоит будет в будущем брать комп на 4000 баксов, уж лучше такую крутейшую консоль нафиг? cool.gif

Сообщение отредактировал Loxotron - 16.05.2005, 17:10


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 16.05.2005, 19:32
Сообщение #25


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Loxotron,
Цитата
мож мне не стоит будет в будущем брать комп на 4000 баксов, уж лучше такую крутейшую консоль нафиг?

Одна из основных проблем консолей в России - их нераспространенность. И если консоль достаточно купить всего лишь однажды (но и с этим будут проблемы, т.к. официально в Россию не поставляется даже первый Xbox), то игры к ним особенная проблема. Если и приходят, то только в крупные города и всегда с опозданием.
С Плойкой сейчас попроще стало, вроде везде есть. Но ей уже немеряно лет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Отец Диодор
сообщение 16.05.2005, 20:29
Сообщение #26


Продвинутый геймер
********

Репутация:   569  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 303
Регистрация: 18.04.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


М-да , видео на базе чипсета R-480 от ATI с памятью 512 Mb, ставит точку в споре Nvidia vs ATI.
laugh.gif


--------------------


Subaru...Pushing the limits...
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 17.05.2005, 04:15
Сообщение #27


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kомпании Raven Software и id Software официально объявили о том, что Quake 4 выйдет в версии для Xbox 360. Игра создается на движке DOOM 3. Играем за пехотинца Мэтью Кэйна, члена Rhino Squad.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 17.05.2005, 18:26
Сообщение #28


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Видео из ряда игр для Xbox 360:
]]>Call of Duty 2]]>
]]>Kameo Elements of Power]]>
]]>Tom Clancy's Ghost Recon 3]]>
]]>NBA 2K6]]>
]]>Project Gotham Racing 3]]>
]]>Gears of War]]>
]]>Condemned: Criminal Origins]]>
]]>Test Drive Unlimited]]>

Отец_Диодор,
Цитата
М-да , видео на базе чипсета R-480 от ATI с памятью 512 Mb, ставит точку в споре Nvidia vs ATI.

На Xbox 1 стоит nVidia, и факт смены производителя видеочипа показывает, в какую сторону изменяется вектор технологий.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
WillSmith
сообщение 19.05.2005, 05:59
Сообщение #29


Продвинутый геймер
********

Репутация:   138  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 437
Регистрация: 19.01.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да ладно вам, эта графика на новом Xbox будет крутой максимум полгода. А затем компы все равно догонят и перегонят ее.

DAISHI,
Цитата
На Xbox 1 стоит nVidia, и факт смены производителя видеочипа показывает, в какую сторону изменяется вектор технологий


Жалко, Nvidea ежели загнется, кто будет конкурировать? Хотя поделом ей нефиг тормозные карты делать.


--------------------
My life got cold
It happened many years ago
When summer slipped away
So chill now oh
We've got many years to go
So take it day by day
Перейти в начало страницы
 
ObvilionLost
сообщение 19.06.2005, 17:21
Сообщение #30


Заместитель директора Рен-ТВ
*****************

Репутация:   517  
Группа: Участник
Сообщений: 2797
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что на Xbox 360 видет супер графику надо ТЕЛЕВИЗОР крутой.. тут у нас они гдето баков 2000-3000 какраз выходит цена крутого компа biggrin.gif laugh.gif Это сейчас Xbox 260 крутой. но скоро будут крутые компы тоже..

Я думаю то Nvidia рулит тем что они дешевле чем ATI, и работают почти также как и ATI, олько много игр зделаны чтоб на картах Nvidia лучше работать.


Я буду смеяться видя как американсы будут драться из за Xbox 360, такое тут часто на буржуазное рождество laugh.gif laugh.gif

Сообщение отредактировал ObvilionLost - 19.06.2005, 17:26
Перейти в начало страницы
 
Legend
сообщение 21.06.2005, 16:15
Сообщение #31


Опытный Геймер
*******

Репутация:   55  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 196
Регистрация: 13.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всё равно Playstation 3 будет круче!!! cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif


--------------------
Осталось до моего господства над миром[||||||98%||||||..]
МнеИцелогоМираМало!!!

Рождённый ползать, пролезет везде.
Перейти в начало страницы
 
Legend
сообщение 28.06.2005, 18:36
Сообщение #32


Опытный Геймер
*******

Репутация:   55  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 196
Регистрация: 13.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Всё равно Playstation 3 будет круче!!!

Я сказал кручеееееее!!!!! angry.gif angry.gif angry.gif angry.gif


--------------------
Осталось до моего господства над миром[||||||98%||||||..]
МнеИцелогоМираМало!!!

Рождённый ползать, пролезет везде.
Перейти в начало страницы
 
Nerfair
сообщение 28.06.2005, 18:38
Сообщение #33


Мои кубики власти :
*********************

Репутация:   1311  
Группа: Участник
Сообщений: 4596
Награды: 3
Регистрация: 20.03.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


РС РУЛИТ !!!! laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 28.06.2005, 21:33
Сообщение #34


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ObvilionLost,
Цитата
Что на Xbox 360 видет супер графику надо ТЕЛЕВИЗОР крутой.. тут у нас они гдето баков 2000-3000 какраз выходит цена крутого компа

Почему?
PC сейчас работает на мониторах. Xbox также умеет работать от монитора. Почему никто не жалуется на то, чтобы увидеть хорошую графику на компе, необходим прибор за 2-3 тыс. долларов?
Это к тому, что принципиальной разницей между компьютерной и консольной графикой нет.
Цитата
Это сейчас Xbox 260 крутой. но скоро будут крутые компы тоже..

Первый Xbox исчерпал лимит производительности максимум год назад (считайте Rallysport Challenge 2 образцовым графическим проектом). До этого шел наравне с компьютером.
О PS2 не говорю, все и так знают.
Вообще, главное, чтобы технических возможностей хватало на реализацию задумок разработчиков. Графика ради графики никому не нужна. Разумеется, это справедливо, когда речь не идет о катастрофическом отставании. Не думаю, что последнюю фразу можно приписать к Xbox.
Полагаю, что вышесказанное будет работать и в отношении приставок следующего поколения, т.е. когда лимит в очередной раз будет исчерпан, и разработчикам потребуются новые возможности, Sony и MS выпустят next-gen.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Dope
сообщение 03.07.2005, 11:53
Сообщение #35


Игроман
**********

Репутация:   192  
Группа: Участник
Сообщений: 798
Регистрация: 28.06.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отец_Диодор,
Цитата
-да , видео на базе чипсета R-480 от ATI с памятью 512 Mb, ставит точку в споре Nvidia vs ATI.

Видео на базе чипсета R500, младнший брат R520

Что касается самих консолей, то конено вещи хорошии имеется ввиду, что апргрейдится каждый год не придется, а графика лучше компютерной (на момет выхода)
Цитата
Я думаю то Nvidia рулит тем что они дешевле чем ATI, и работают почти также как и ATI, олько много игр зделаны чтоб на картах Nvidia лучше работать.

Просто то дешевле это не про все модели, рабоают она примерное одиаково, в тяжелый режимах выигрывает в овноном ATI, то что в игре име
тся оготип NVDIA еще не о чем не говорит, что она сразу уделает ATI

Можно коенчно взять такую консоль, только проблема с дисками будут или с чиповкой само приставки да и пока не звестного появится вообще пиратский продукт.
Перейти в начало страницы
 
Squall
сообщение 10.07.2005, 03:31
Сообщение #36


Продвинутый геймер
********

Репутация:   218  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 302
Регистрация: 27.12.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Процессор у Xbox 360 будет трёхядерный. Производительность же приставки будет состалять 1 триллион операций с плавающей точкой в секуну, а у PS3 - 2 триллиона операций с плавающей точкой в секуну. И проц будет состоять аж из 8 ядер!


--------------------
Сдохни всего один раз – и больше никогда ничего не потеряешь. (Х. Мураками)
Перейти в начало страницы
 
Dope
сообщение 10.07.2005, 16:54
Сообщение #37


Игроман
**********

Репутация:   192  
Группа: Участник
Сообщений: 798
Регистрация: 28.06.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Squall,
Угу все верно, только это ничего не меняет, в некоторых тестах Xbox 360 выигрывает у PS3
Перейти в начало страницы
 
TPOE
сообщение 17.08.2005, 13:25
Сообщение #38


Игрок
***

Репутация:   58  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 46
Регистрация: 24.09.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всеравно все решат прямые руки разработчиков. У X-BOX 360 будет немного больший объем памяти , следовательно , приставка сможет себе позволить текстуры большего разрешения. Вычислительная мощность и у PS3 , и у X-BOX 360 будет бесспорно больше , чем у МНОГИХ PC , которыми мы обладаем или будем обладать в ближайщем будущем. И , кстати , к X-BOX 360 можно будет подключить простой монитор (!)

Я считаю:

Рациональнее купить приставку за 400$ и комфортно играть в "НОВУЮ ИНТЕРЕСНУЮ МУЛЬТИПЛАТФОРМЕННУЮ ИГРУ С КРАСИВОЙ ГРАФИКОЙ" или отдать 1000-1500$ за новый компьютер , чтобы играть в эту же "НОВУЮ ИНТЕРЕСНУЮ МУЛЬТИПЛАТФОРМЕННУЮ ИГРУ С КРАСИВОЙ ГРАФИКОЙ" на настройках , чтобы эта графика была видна.

*СТРАТЕГИЧЕСКИЕ игры предлагать , так как у консолей их как бы ... Ну вы поняли wink.gif *

Мы стоим , так сказать , на пороге эволюции консолей господа.


Надеюсь , что когда консоль появится ( X-BOX 360 ) она оправдает наши ожидания.


--------------------
Let The Dream Come True

DDO:
Soon...
Перейти в начало страницы
 
TPOE
сообщение 18.08.2005, 07:11
Сообщение #39


Игрок
***

Репутация:   58  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 46
Регистрация: 24.09.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Xbox 360 будет стоить 400 долларов

Подводя итог многомесячным ожиданиям и предположениям, сегодня в Германии, на мероприятии German Games Convention, компания Microsoft обнародовала цены на игровую консоль нового поколения Xbox 360, выпуск которой намечен на осень.

Цены в евро и долларах будут одинаковыми; цена, выраженная в фунтах стерлингов, примерно отражает отношение курсов валют. Итак, базовая модель со съемным накопителем на жестких дисках объемом 20 Гб, беспроводным контроллером, гарнитурой, пультом дистанционного управления, кабелями для подключения к сети Ethernet и телевизору высокой четкости (HD-AV) обойдется в 399,99 доллара или евро. Британские любители компьютерных развлечений заплатят за нее 279,99 фунта стерлингов.

Экономные покупатели смогут выбрать вариант Xbox 360 Core System, включающий только консоль (без накопителя на жестких дисках), проводной контроллер и обычный телевизионный кабель. Он будет стоить 299,99 доллара.

Хотя точная дата выхода новинки пока не была названа, предполагают, что продажи в Европе начнутся в конце ноября.

]]>http://www.ixbt.com]]>


--------------------
Let The Dream Come True

DDO:
Soon...
Перейти в начало страницы
 
Supreme
сообщение 18.08.2005, 13:50
Сообщение #40


Почти Игроман
*********

Репутация:   432  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 624
Награды: 2
Регистрация: 03.03.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Консоль Xbox 360, цены на которую стали известны вчера, с самого начала продаж откроет простор для выбора дополнительной периферии и аксессуаров. По замыслу производителя, это должно помочь игроку воплотить в жизнь собственные представления о том, какой должна быть конфигурация консоли, и приспособить ее к конкретным условиям эксплуатации. Итак, чем порадовали разработчики (все цены — в долларах):

Сменные панели на любой вкус и цвет, позволяющие "подстроить" внешний вид приставки под окружающий интерьер или цветовые предпочтения хозяина — 19,99
Игровой контроллер — 34,99
Компонентный аудио-видеокабель — 29,99
Накопитель на жестких дисках (20 Гб) — 99,99
Дополнительная память (64 Mб) — 39,99
Беспроводной игровой контроллер (точно такой, как включен в 400-долларовый комплект), дальность действия 10 м, 30 часов работы от двух батареек AA — 49,99
Набор для зарядки батарей беспроводного контроллера, позволяющий одновременно играть и заряжать аккумуляторы — 19,99
Комплект аккумуляторов для беспроводного контроллера (до 25 часов работы от одной зарядки) — 11,99
Беспроводной сетевой адаптер. В частности, позволяет получать аудио- и видеопоток с компьютера, работающего под управлением Windows XP Media Center Edition 2005 — 99,99
Телефонная гарнитура. Обеспечивает возможность переговоров между игроками в процессе игры — 19,99
Универсальный пульт управления. Позволяет управлять мультимедийными функциями консоли, такими, как воспроизведение DVD и CD; телевизором; компьютером, работающим под управлением Windows XP Media Center Edition 2005 — 29,99
Аудио-видеокабель с разъемом S-Video (для США) или SCART (для Европы). Обеспечивает подключение к телевизору стандартной или высокой четкости — 29,99
Кабель VGA HD для подключения к панели или компьютерному монитору — 39,99.

]]>http://www.ixbt.com]]>


--------------------
Come live and love Supreme
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 25.12.2005, 23:40
Сообщение #41


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GTA: Liberty City Stories
Возвращение в город свободы.

Пролог.
- Алло! Тони, Алло! Это Винни! Какого черта! Тони, ты меня подводишь! Ты слышишь меня??

Тони Сиприани нахмурился. В который раз уже Винни срывал на нем свой комплекс неполноценности. Почему я, заваливший мафиозного босса, и вынужденный кинуться в бега на долгих 4 года, должен по возвращению слушать излияния этого типа, думал Тони. Кто он вообще такой? Надо поговорить с доном. Что-то его капореджиме зарывается.

- Винни? Это Тони. Пошел на <beep>. Да-да, ты не ослышался. Туда же я отправлю твою дорогую тачку.<обрывает звонок>


Так начинается завязка сюжета в игре, о которой я буду говорить сейчас. Игра, страничка которой привлекает больше всего внимания на всех информационных порталах о PSP. Игра, из-за которой некоторые люди решались на покупку консоли. Игра, вызывавшая больше всего противоречий и недомолвок, жарких споров и немого ожидания. Игра, тема о которой на нашем форуме разрослась до 1000 сообщений за неделю, и продолжает расти с каждым часом. Таких вступлений можно написать еще очень много. Ведь речь идет, без малого, о самом одиозном, ожидаемом, спекулируемом и многообещающем проекте первого года существования PSP. Я буду говорить о Grand. Theft. Auto. Liberty City Stories. Триумфальное возвращение в город Свободы, теперь - на ваших ладонях. Достойно ли оно было всего этого ажиотажа? Рискуя испортить вам впечатление от прочтения графы Итог, скажу - да. И сейчас я попробую убедить вас в этом.

]]>]]>


Как вы, наверное, уже знали, данная игра является приквелом к первой трехмерной игре серии, вышедшей еще в далеком 2002 году. Действие происходит в 1998 году, за 3 года до событий, произошедших в оригинальном GTA. Мы встретим всех старых героев, познакомимся с новыми, и даже главный герой, наше альтер-эго - из работодателей из GTA III - Тони Сиприани. Сюжет и миссии в игре полностью новые. Так же, как и во всех играх серии, развитие сюжета происходит через выполнение миссий, которые выдают вам разные люди. Причем, последние 4 года не прошли для создателей игры, Rockstar, зря. Миссии скорее ближе к маленьким историям из солнечного штата San Andreas, чем к поди-туда-привези-это из оригинальной 3ей части игры. Основным нашим работодателем, на протяжении всей игры, будет наш дон - Сальваторе Леоне. Именно с его помощью мы переберемся во второй и третий города, познакомимся с десятком других интересных персонажей, каждый из которых захочет провернуть с нами дельце-другое. Не буду раскрывать все прелести сюжета, а поверьте, в этом игра так же не уступает своим "большим" братьям - сюжет интересен, но скажу, что мы будем помогать выиграть выборы, остановим забастовку рабочих, поучаствуем в подпольных гонках, и стравим друг с другом не одну враждебную группировку. Единственно, что вызывает сожаление - то, что разработчики не отступили от старой и проверенной формулы, и миссии все еще надо выполнять в четко определенном порядке, и нельзя пропускать. Максимальный выбор, что у нас будет за все время игры - при наличии нескольких работодателей можно выбрать, за кого из них выполнять миссии. Но пройти все равно придется всех, иначе дальше по сюжету здесь не продвинуться.

Новый, впрочем, не только сюжет. Был рад увидеть мотоциклы на улицах Liberty City - ведь, как вы помните, в оригинальной GTA 3 их не было, и появились они только в Vice City. Добавили еще с десяток новых машин, а так же подверглись небольшому ремоделлингу некоторые давно знакомые машинки. Сам город практические не изменился, только появилось новое средство передвижения - корабль-паром, за 25$ он доставит вас в любую из трех частей города - из тех, что вы успели открыть. Но поменялись расположения трамплинов с Unique Stunts и секретных пакетов. Есть возможность менять одежду, но сделана она как в Vice City - есть некоторые предустановленные комбинации одежды, и их можно менять. Магазинов Правда, в отличие от города Греха, тут одежда не раскидана по всему городу, а лежит у вас дома. Кстати о доме - покупать недвижимость нельзя, эту возможность создатели не включили. Но зато точка сохранения не болтается на улице, а находится в квартире главного героя - реалистично, хотя менее удобно, ведь надо ко всему прочему ждать загрузки помещения. Хорошо хотя бы, что она составляет секунды. В каждой новой открытой части города его апартаменты становятся все лучше, а гараж вмещает все больше машин - приятно, пройдя всю игру "жить" в огромном доме с бассейном и гаражом на три машины! Это не полный список нововведений, но я остановлюсь, чтобы не скатиться в пересказ надписей на коробке игры, и чтобы оставить некоторые сюрпризы для вас. В общем, назвать игру прямым портом GTA 3 нельзя. Аргумент "Я уже играл в ГТА 3, зачем мне переигрывать" не является аргументом. Это, фактически, самостоятельная игра, которую с третьей частью связывает общая концепция, место действия, да общие герои.

]]>]]>


При первом знакомстве, графика в игре вызывает непроизвольное отвисание челюсти у любого человека, игравшего в GTA 3 или Vice City. Возьмите любой скриншот из этих игр. Уменьшите его до разрешения 480*272 (разрешение PSP), чуть-чуть огрубите текстуры окружающего мира - вы получите Liberty City Stories. Несмотря на все дебаты, происходившие с момента объявлении о начале разработки игры, команде из Rockstar Leeds удалось то, что многие считали просто невозможным - впихнуть все 3 города, модели, текстуры и скрипты на 60 миллиметров UMD-диска. А учитывая предыдущий опыт компании с портированием Midnight Club 3: DUB Edition, еще больше удивляет тот факт, что игра быстро грузиться (!), и не производит никаких подгрузок в рамках одного города! Создатели игры действительно провели хорошою работу при портировании движка. Скорость у игры держится на стабильном уровне, и для того, чтобы сбить ее с нормальной, потребуется массовый расстрел и подрыв десятка машин и пешеходов - тогда, возможно, игра и замедлится. Но все равно, не критично, это не мешает геймплею сильно.

А музыка, ах, какая там музыка! Примерно семьдесят процентов времени геймплея мы проведем за рулем какого-нибудь средства передвижения. И везде нас будут сопровождать 10 радиостанций, с различным репертуаром - от регги до хип-хопа, от попсы до арий. А на радиостанции, круглый день крутящей авторские ток-шоу, мы вновь встретим неунывающего Lazlow! Кстати, после каждой миссии, которая мало-мальски влияет на ход игры, мы будем слышать репортаж по радио - наследие GTA: San Andreas. Ну, а если этого будет недостаточно - создайте свое радио, благодаря специальной возможности, встроенной в игру добрыми дядями из Rockstar. Довольно неожиданная возможность, мало кто ожидал, что она будет присутствовать и в LCS. И пусть при составлении плейлиста вас ограничивает только размер Memory Stick'а...

]]>]]>


Прежде чем перейти к кульминационной части обзора, и воспеть дифирамбы самому главному плюсу игры - геймплею, хочу немного поругать игру. А то непорядок какой-то, на протяжении всего ревью ни одного плохого слова. И ругать я буду управление. Оно в игре сделано примерно как на Playstation 2. В принципе, все достаточно удобно, управление отзывчивое, и распределено грамотно - в кнопках особо не путаешься. Настраивать его, к сожалению, нельзя, можно лишь переключать предустановленные профили, да сменить аналог на крестовину, как на движуще-прицеливающую силу. Но, повторюсь, особого желания перенастраивать управление у меня не было. Раздражало другое. Во-первых, нельзя присесть. А во-вторых, свободного прицеливания по умолчанию нет, по нажатию определенной кнопки наш альтер-эго наводиться на ближайшую цель (радует хотя бы то, что есть некая система приоритетов - при наличии полицейского, бандита или какого-либо другого враждебного к вам элемента нацеливается Тони именно на него, а не на какого-либо мирного обывателя). В этот момент нельзя двигаться, если у вас в руках что-то тяжелее легкого мини-Узи. После того, как субъект нашпиговывается свинцом, Тони продолжает целиться в хладный трупик, и пока мы не переключим цель движением аналог-стика в сторону, он так и будет целиться в уже убитую цель. А при движении аналог-стика вверх включается режим свободного прицеливания, как в компьютерных играх серии. Надо ли говорить, что в пылу сражения я частенько двигал аналог не туда, и терял драгоценные секунды, стоя как истукан под градом пуль? Каждая баталия более чем с тремя тяжеловооруженными врагами становилась тяжким испытанием. Вот за это и хотечется пожурить создателей игры - хотя бы сделали бы возможность приседать, это бы сильно сократило количество переигрышей некоторых миссий.


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 25.12.2005, 23:40
Сообщение #42


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Впрочем, ко всему можно привыкнуть, и для каждой из миссий выработать свою тактику - например, включать издалека режим свободного прицела, и косить всех из дальнобойных и орудий, типа M4 и Калашникова. Или тихо и аккуратно положить всех из снайперки. Или взять ракетницу - тут численное преимущество врагов перестает казаться таким уж страшным. Или сесть в машину, убить всех на ходу, из окна, а под конец направить горящий, и вот-вот норовящий взорваться снаряд в группу выживших, эффектно выпрыгнуть в последний момент, и медитировать на надпись Mission Completed и трупы врагов... Это свобода. Именно та свобода, за которую мы так любим этот город. Та свобода, за которую он носит название Город Свободы.

]]>]]>



Это и есть самый большой плюс игры, за который ей можно простить все. Хочешь быть мирным таксистом, и развозить клиентов ради потрясной бонусной тачки, которую дадут после развоза сотни пассажиров? Будь им. Хочешь быть киллером-убийцей, убирая недоброжелателей по заказу дона Леоне и других влиятельных личностей? Будь им. Хочешь быть подпольным гонщиком, наводя ужас на обычных водителей? Хочешь просто кататься по городу, соблюдая все правила движения, и наслаждаясь музыкой, льющейся из динамиков радио в твоей машине? Хочешь возомнить себя Николасом Кейджем из "Угнать за 60 Секунд", и собирать тачки на заказ для компании Love Media? Хочешь собирать секретные пакеты, спрятанные в хитроумных закоулках по всему городу? Хочешь стать ментом, и попытаться компенсировать весь урон, причиненный тобой городу за время игры? Хочешь просто стоять на перекрестке, стоять и смотреть, как вокруг тебя живет Город: суетятся и спешат куда-то по своим делам пешеходы, машины скользят непрерывным потоком по загруженной улице, накрапывает дождик, и в мокром асфальте отражается свет фар и фонарей. Хочешь... И все это можно осуществить. И это далеко не полный список того, чем можно заняться в городе Свободы. И Rockstar Leeds проделали титанический труд, уменьшив город Свободы до карманных размеров, и не потеряв этой атмосферы. Самый большой плюс игры состоит в ее фактической бесконечности - пока вам не осточертеют выученные к тому времени наизусть улицы города Свободы - вы будете возвращаться туда вновь и вновь, вновь и вновь окунаться в самый грязный и свободный город на Земле. Почти настоящий, почти живой город...

Итог.
Я оставил за бортом довольно много вещей. И первый в серии официальный мультиплеер, с 7ью различными режимами. И тот факт, что после окончания основного сюжета, игра пройдена всего на 42%. Невозможно рассказать все об этой игре в рамках одной небольшой рецензии. GTA: Liberty City Stories, с моей точки зрения, входит в ту небольшую когорту игр, которая по-настоящему достойна полновесной десятки. Однозначно самый яркий, ожидаемый, и убойный проект первого года на PSP. Визг тормозов, рев мотора, звуки выстрелов, кровь, пыль дорог, авто, катера, мотоциклы - вы найдете в этой игре все. Да, я подозреваю, что GTA: Liberty City Stories не привлечет истинных ценителей прекрасного и возвышенного. Оставим им другие игры. Это - самый жесткий, циничный и крепко сбитый action-arcade на PSP. Игра года на портативных системах. Не меньше.

Всего: 10 из 10


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 25.12.2005, 23:49
Сообщение #43


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Midnight Club 3: DUB Edition
Король стрит-рэйсинга.


Когда Sony PSP еще не вышла, мало кто верил, что она будет примерно эквивалентно равна по мощности PS2. После выхода приставки и таких игр, как Need For Speed Underground: Rivals и Tony Hawk Pro Skater Underground 2 Remix эти люди поняли, что были не правы. А сегодня я буду вести повествование об игре, которая еще больше подтверждает эту теорию - Midnight Club 3: DUB Edition, новый Король гоночных игр на PSP. Король умер, да здравствует Король!

Начну обзор я, пожалуй, с одного из самых больших плюсов игры. Графика действительно поражает, и заставляет задуматься о стремительном беге технологий - ну невозможно поверить в ТАКУЮ графику на ТАКОМ маленьком устройстве. В отличие от такой же "андерграундной" NFSU: Rivals, в MC3 машинки не производят впечатления игрушечных, а уж про 3 огромных города с разными районами, и прочими красотами говорить не приходиться. В конце концов, действие в Midnight Club 3 происходит не только ночью - вот еще одно большое графическое преимущество перед конкурентом! И не забывайте, что в NFS мы гоняли по четко обрисованным разработчиками трассам, со строго дозированным трафиком, а здесь у нас имеется целый город! И самая прелесть в том, что мы сами вольны выбирать себе маршрут через проложенные по трассе чекпоинты! И это очень правильный ход, любую трассу можно проходить много раз, и это не надоест. Свобода!

]]>]]>



Саундтрек так же масштабен, как и многие вещи в этой игре. Учитывая стилистику игры, в основном преобладают афроамериканские ритмизованные песнопения, в народе именуемые просто "рэпом", но есть и техно, и неизменная для гоночных игр гонок электронщина. Очень порадовало наличие в игре кнопки Skip Track, чтобы пропустить не понравившуюся композицию достаточно просто нажать кнопку, а не лазить по менюшкам.

Несмотря на пьянящий воздух свободы, начальный город довольно скучен и не производит впечатления живого, впрочем, по мне это уже исконный недостаток серии. И дело даже не в том, что в нем как-то мало ярких, запоминающихся моментов, а много одинотипных, похожих друг на друга улиц, а в практически полном отсутствии каких-либо развлечений режима Cruise! Полиции, с которой можно было бы устроить погоню с препятствиями - нет, простых стрит-рейсеров, с которыми можно бы было быстренько, не переключая режима, сделать заезд-другой - нет, и ничего тому подобного! Режимы гонок по чекпоинтам, круговых гонок весьма и весьма динамичны, трассы составлены очень хорошо и сбалансированно (хотя есть и сложные моменты - типа серии поворотов на 90 градусов через оживленные магистрали), а вот простое катание по городу в режиме Cruise довольно быстро приедаедается... Попрыгать на многочисленных трамплинах, погонять наперегонки с поездом, поездить по встречной на скорости 175 миль в час, отточить навык вхождения в повороты, и на этом веселье заканчивается. Частично Cruise спасает тот факт, что городов все-таки три, и каждый новый во многом отличается от двух других.

]]>]]>



Зато, как я уже упоминал выше, режимы кольцевых гонок и вообще заезды с соперниками радуют своей динамичностью. Этому способствует и оригинальная система восполнения нитрооксида, когда ты пристраиваешься в хвост впереди идущему сопернику и, держась за ним, восполняешь свой запас, красиво вылатея из-за него со скоростью пули, и неожиданно порадовавшая езда на 2х колесах - с ней можно очень красиво и эффектно пролетать между двух объектов, не замедляясь, и не поворачивая. Иногда очень жалеешь, что у PSP нет кнопки PrintScreen - игру так и хочется растащить на красивые скришноты. Трассы сконструированы так, чтобы у игрок не расслаблялся, а AI наших соперников довольно хорош, они не гнушаются сами пристраиваться вам в хвост, и использовать нитро самим. Очень приятен тот факт, что соперники не приклеены к твоей машине, а честно отстают, если характеристики их машины хуже вашей - очередной камень в огород NFSU: Rivals...

]]>]]>


Но основная часть, так сказать, "сердце" игры, скрывается в пункте меню с названием Career. Там нам дают 21 тысячу вечнозеленых американских президентов, 6 рыдванов с разными характеристиками на выбор и место в гараже у знакомого мексиканца. Hey ese! И с этого момента игра берет за душу любителя гонок. Забудьте о NFS: Rivals, если вы слышите слово "тюнинг". В Midnight Club 3 возможности тюнинга на порядки выше. Можно изменить все, от посадки машины, до цвета тормозных дисков, от формы спойлера, до надписи на номерном знаке. Открываются огромные горизонты для творческой личности. В механической части эксперты могут каждую детальку апгрейда выбрать отдельно, а ленивые люди воспользуются функцией Auto-Uprgrade, которая автоматически обновит все возможные пункты, были бы только деньги на это. Чтобы создать своего уникального монстра улиц, требуется довольно приличное количество денег, а заработать их нужно в гонках. Режим карьеры представляет собой модифицированный режим Cruise, где на улицах тут и там раскиданы точки начала гонок, а так же по улицам колесят другие стрит-рейсеры, с которыми то же можно покататься, причем подобные гонки часто способствуют дальнейшему продвижения по сюжету. В некоторые гонки нельзя попасть на определенном типе машины - к примеру, вас не пустят на соревнования автомобилей класса Люкс на огромном американском Шевроле 64 года выпуска, а владельцу Мерседеса Гелендвагена вряд ли будут рады на дружеском заезде мотоциклистов. Зато после прохождения нескольких подобных "клубных" гонок нам откроют особенные возможности машин этого класса - кратковременное замедление времени, недолгая устойчивость к повреждениям, и тому подобные финты.



Но, черт побери, все эти огромные города, прекрасные машины, и масштабный саундтрек стоили нам, игрокам, одной очень важной и досадной детали, которая сильно мешает в полной мере наслаждаться игрой - времени загрузки. Это действительно портит впечатление от игры, и больше всего вызывает желание взять UMD-диск с игрой, и хорошенько "разогнать" его о ближайщую стенку. В конце концов, каким извращенным чувством юмора должны обладать создатели игры, чтобы их продукт в течении минуты грузил обычную гонку? И это ведь игра для портативной системы! В которую предполагалось играть в метро, очередях, автобусах и тому подобное! Очередь рассосется, вы пропустите свою остановку в метро, и уедете не туда на автобусе, а Midnight Club 3 только изволит загрузиться. Простой пример из жизни - грузим игру (2 минуты), входим в карьеру (1 минута), пол-минуты едем до ближайшей гонки, и вновь ждем загрузки трассы (1 минута)... Итого мы прождали около 5 минут, просто для того, чтобы проехать за пару минут очередную гонку, и вновь ждать загрузки карьерного Cruise! А местный гараж? При покупке машины естественное желание - осмотреть ее со всех сторон, посмотреть комбинации цветов, и тому подобное. Так вот, здесь процесс смены той машины, которую вы осматриваете, на другую, занимает 20 секунд! С примерно такой же царственной неторопливостью подгружаются и все менюшки гаража. О, воистину, игра требует совершенно ангельского терпения и железных нервов. Впрочем, ко всему можно привыкнуть - в Midnight Club есть из-за чего.

]]>]]>


Итог
NFS: Rivals задвинут на полку. Ridge Racer отправлен в ближайшее окно. Несмотря на недостатки и неудобства движка, Midnight Club 3: DUB Edition притягивает к себе как магнит, заставляя сидеть за PSP долгие часы, поделенные между ожиданиями загрузки, и мощным геймплеем. А вид полностью оттюнингованного раритета 70-х годов, или новенькой наполняет гордостью сердце автомобильного фаната, тем более, что потрясающая графика игры действительно позволяет гордиться собственным детищем, в котором можно разглядеть малейшую детальку. Мои слова о Короле гонок в начале не были просто громкими словами - действительно, эта игра вывела гонки PSP на новый уровень, теперь все последующие игры будут сравнивать с ней. Если вы любитель гоночных игр, и у вас хватит терпения дожидаться длительных загрузок - то игру я однозначно рекомендую.

Всего: 8,5 из 10


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 25.12.2005, 23:56
Сообщение #44


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Burnout: Legends
Самые трэшевые гонки в истории.


Игра, которую с замиранием сердца ждали тысячи поклонников серии самых трэшевых гонок в истории!

]]>]]>



Итак, смысл игры в глобальном разрушении своей, а также чужих машин. В игре пять режимов, среди которых есть и "обычные" гонки. Одним из интереснейших режимов (на мой взгляд) является "Road Rage" - цель которого угробить как можно больше машин противников. Режим Pursuit - нужно догнать и разбить противника, нельзя отрываться на слишком большое расстояние (проигрыш). Не самый интересный в игре режим. Time Attack присутствует наверно в любой уважающей себя гоночной игре. Обычное катание на произвольной трассе с целью поставить рекорд круга. Выбираем любимую машинку, удобную трассу, и выжимаем максимум на прямых, с лёгким замедлением в поворотах (занос сделать можно, но из-за аркадного управления это слишком легко и неинтересно), здесь важна скорость. Кстати в этом же режиме можно насладиться красивыми столкновениями с автобусами, грузовиками и бордюрами. Race – гонка с противниками. Нужно всего лишь прийти первым. Очень помогает в прохождении сталкивание противников на встречную, или прямо под колёса другим машинам (желательно покрупнее). Crash – здесь следует посильнее разогнаться, подбирая по пути бонусы (серебро, золото, ускорение и т.д.), и въехать в любую машинку с целью созидания большой аварии. Перед каждой гонкой этого режима указывается, сколько машин нужно разбить, когда нужное число достигнуто – появляется возможность очень зрелищно взорвать себя, чем принести ещё больший урон обществу. Очень кратковременное удовольствие, но оно того стоит. В режиме карьеры (World Tour) нужно пройти два вида гонок: Crash и Tour. В crash всё понятно, а в Tour придётся проходить гонки всех остальных режимов, в частности гонять за преступником на полицейской машинке и т.д. Постепенно, с прохождением карьеры и простых гонок открываются новые трассы и машины нескольких классов.

]]>]]>



В игре отличная графика! Очень хорошо прорисованы как машины, так и окружающий мир, на больших скоростях изображение красиво размывается, при столкновениях можно увидеть как рвёт на части и сминает машины! Погода на различных уровнях разная, как и местность. Можно поиграть практически в любой точке планеты. Трассы довольно живописные, но немного серые, в ridge racer окружающий мир был немного красивее, были эффектные закаты. Хотя безумно красивые искры при столкновениях в Burnout’е это компенсируют с лихвой. Кстати во время столкновений время замедляется и камера плавно облетает искорёженную машину (когда этот эффект надоедает, его можно отключить в меню).


]]>]]>



Управление аркадное, но гораздо лучше, чем в NFSUR и уж тем более в RR. Если привыкнуть к игре, можно спокойно проходить самые сложные повороты на скорости больше 170 мч! В игре очень много красивых машин! Огромное наслаждение чувствуешь, когда в поту прошёл очередной уровень и открыл машину с ещё лучшей маневренностью и большей скоростью! Тюнинговать машинки нельзя, можно только менять цвет. Недостатком это считать не нужно, ведь игра не про уличные гонки, а разбивать и такую машину ооочень приятно!

На мой взгляд, самой незабываемой фишкой игры является мультиплэер. Лучше всего (и веселей) играть с тремя противниками и больше. Подключаться до смешного просто – включаете беспроводную сеть wi-fi, один человек создаёт игру, остальные к нему подключаются. Есть возможность выбирать трассу (любую из открытых), тип гонки, машину, и все параметры предстоящего состязания. Все настройки (кроме машин) делает человек, который создаёт игру. Никакой другой режим игры не сравниться с мультиплэером по обилию эмоций, чаще положительных. Огромная доза адреналина в крови обеспечена.

]]>]]>



Итог
Игра, на мой взгляд, одна из лучших для PSP, и если вы стали счастливым обладателем этой портативной консоли, а притом еще и любите аркадные гонки – не проходите мимо!

Всего: 10 из 10


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 26.12.2005, 00:47
Сообщение #45


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все обзоры были с www.prozzak.ru wink.gif


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 26.12.2005, 18:16
Сообщение #46


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Metal Gear Acid
Карточный стэлс.


Неудачное ответвление от легендарной игры или красивый дебют в неспецифичном для серии жанре? Ответ на этот вопрос я постараюсь привести ниже.


Сериал Metal Gear живет и здравствует на домашних консолях уже около 18 лет, и всегда игры этой серии выходили в одной жанровой категории - action. Но вот компания SONY решает выпустить портативную консоль, и KONAMI анонсирует очередную часть для нее, все довольны: SONY тем, что получила проект, который сможет благодаря только одному именитому названию очень хорошо продать их новый продукт, фанаты – очередной части любимого сериала, немного смущает только одно, жанр – TBS (turn – based strategy), ведь сохранить особенности геймплея будет довольно таки сложно при такой кардинальной смене жанровой принадлежности. Посмотрим, растеряла ли игра дух серии, благодаря такому преобразованию.
Первое, что сразу привлекло мое внимание, это музыка, мощная и по "металгировски" правильная, конечно это не Harry Gregson-Williams, но все же оставляет сугубо положительные впечатления, единственное, что в особо напряженных моментах, которые могут длиться достаточно долго, музыка иногда слегка надоедает, но это свойственно почти любому повторяющемуся музыкальному сопровождению.
Как уже неоднократно отмечалось во многих обзорах, в игре почти нет роликов, за место них нам показывают статичную картинку, сдобренную хорошим объемом текстовой информации, что совсем игру не испортило (во всяком случае, так считаю я, думаю, что найдутся люди, кому это может и не понравится). Озвучка отсутствует полностью. Исключение составляют ролики, “рекламирующие” открытие очередного карточного магазина, состоящие из нарезки видеофрагментов из игр серии Metal Gear и других проектов Hideo Kojima.

]]>]]>



С сюжетом тоже вроде все понятно, но это только в начале, в финале нас, как всегда, ждет очередная порция шокирующих подробностей, ведь какой Metal Gear обходится без запутанной и сложной истории. Итак, завязка: террористы захватили самолет с заложниками, в числе которых находиться сенатор Viggo Hach, а ныне кандидат в президенты, их требования - выдать секретный проект, находящийся в лаборатории расположенной в Южной Африки, под кодовым названием "Пифагор", разбираться с подобными делами призван великий Солид Снейк.
По графической стороне игры нареканий немного, к плюсам можно отнести довольно приятную графику и красивые спецэффекты, взрывы смотрятся очень хорошо, цветовая гамма будет знакома людям, игравшим в предыдущие части. Единственной “ложкой дегтя” являются легкие “тормоза”, которые обнаруживаются при большом скоплении объектов на экране, но игровому процессу это мало вредит. Собственно, переходим к нему. Сразу хочу предупредить, что разобраться в нем за несколько минут и без знания языка почти невозможно, зато управление никаких проблем не вызывает, тут все предельно ясно, ведь это стратегия, и различные комбинации кнопок полностью исключены.
В начале уровня нам предлагается набрать колоду карт (всего в игре 204 карты, их можно покупать, находить или выбивать из солдат, процессы эти очень интригующие, ведь никогда не знаешь, обладателем какой карты станешь, но всегда надеешься на получение очень редкой, также возможно получить некоторые карты, используя специальные пароли в отведенном для этого меню), состоящую из 30 штук (позже, размер колоды будет увеличиваться). В начале игры это не составляет большого труда, но с каждым уровнем количество карт на нашем "складе" увеличивается, и уже стоит прикладывать не малые усилия, чтобы из них сформировать колоду, с которой мы отправимся на поле боя. Только представьте, как выбрать всего несколько десятков карт из 1,5-2 сотен, ведь хочется и много аптечек, и оружия, и экипировки, и "действий", да и времени на это уходит не мало, учитывая, что постоянно появляются новые карты. Также мы должны предугадывать, какие карты нам понадобятся (о картах, необходимых по сюжету вас буду предупреждать не всегда, но в начале уровня обычно можно быстро сориентироваться), хотя никто не запрещает выйти из уровня в любой момент, но подумайте, как будет обидно, когда вы обнаружите в конце этапа секретное место, в которое можно попасть с помощью карт, не имеющихся в вашей колоде.

]]>]]>




Далее приступаем к самому уровню: у нас есть возможность сделать несколько действий за один ход, это и использование карт (передвижение, атака, защита, экипировка, использование помощи и способностей персонажей предыдущих игр и т.п.), и "безкарточные" приемы, к числу которых относится, например, удар ногой, если вы находитесь рядом с солдатом, стук по стене или возможность сдать карты и ждать следующего хода и т.п.
Каждая карта имеет свою "стоимость" - очки, при использовании карт их "стоимости" суммируются, чем больше сумма, тем позже вы будете ходить в следующий раз – ход наступает снова, когда ваша сумма очков будет равна суммарной стоимости карт, использованных остальными игроками. Не забывайте, что солдаты тоже "ходят" и вам придется пропустить их вперед, что иногда может сильно осложнить ситуацию. Поэтому для прогноза и анализа текущего состояния над головой Снейка, а также всех других персонажей находится окошко, в котором показана линейка жизни, указано число карт на руках в данный момент, стоимость используемых карт и очередность совершения хода. Это окно очень удобно, т.к. при выборе карты оно покажет, как измениться ситуация, если вас все устраивает, то вы подтверждаете использование карты, если же нет – ищем альтернативный путь.

]]>]]>



Еще одна особенность – эта экипировка специальных карт в отведенные для этого ячейки, число которых на текущий уровень можно увеличить с 2-х до 9, проведя, конечно, парочку “апгрейдов”. Эффекты экипированных карт самые разнообразные, от возможности увернуться и контратаки, до увеличения защиты и радиуса действия оружия. Эффективность карт зависит от их расположения в ячейках, данная возможность получила название interference. Почти каждая карта, предназначенная для экипировки, имеет на своих сторонах (может быть как на всех, так и на одной стороне) разноцветные стрелки, соответственно, располагая карты в окошках, стороны со стрелками будут соприкасаться с соседними картами и повышать или понижать их действенность, например, красная стрелка повышает атаку, но понижает защиту, поэтому, логично будет, чтобы эта сторона карты “смотрела” на экипированное оружие, которое не предполагает защиту героя.
Если в начале игры под нашим командованием был один Снейк, то к шестой миссии к нему присоединяется симпатичная девушка по имени Телико. С ее появлением открывается мультиплеер, суть которого не очень сложна. В первом случае, для того чтобы выиграть, мы просто должны путем уничтожения забрать все credits нашего оппонента. Во втором, наша цель - это собрать три диска, которые выпадают из убитых солдат, первый кто это сделает и считается победителем.
Я ни разу не упомянул о наличии в игре робота Metal Gear, да и по сюжету про него почти ничего не говорится, но не надо волноваться – встреча с ним нам обязательно предстоит.



Итог.
Подытоживая обзор, можно смело сказать, что игра удалась, и ни капельки не марает гордое имя Metal Gear, несмотря на необычный жанр, неправильная реализация которого могла бы легко все испортить. Metal Gear Ac!d займет достойное место среди игр серии. И геймплей, и сюжет постоянно держат игрока в напряжении (все в стиле сериала): всегда надо проявлять смекалистость, чтобы спланировать очередной ход, финал будет неожиданным, а от приятной графики трудно оторвать взгляд. Единственными минусами являются легкое подтормаживание и большое количество текстовой информации при отсутствии озвучки и роликов, но последнее вряд ли может считаться минусом, тем более для фанатов игр серии.

Всего: 8,5 из 10


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 27.12.2005, 18:43
Сообщение #47


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>]]>


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 28.12.2005, 23:16
Сообщение #48


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Wipeout Pure
Полеты не во сне, а наяву.



В 1995 году, при своём запуске, Playstation была ещё очень мощной платформой, поставлялась только в Retail упаковке, куда входили все игры, выпущенные на тот момент. Все – это громко сказано, потому что в действительности игр было две: башнесносный и революционный по тем временам Ridge Racer от Namco и Wipeout от Psygnosis, легендарной команды, тогда ещё хранившей независимость от SCEAA. Разработчик вложил лучшее в эту игру: великолепную графику, музыку CD-качества, содержащую эксклюзивные треки от тогда ещё никому не известного DJ Sasha. Это всё, плюс незабываемая атмосфера футуристических гонок, быстро завоевало любовь игроков и критиков, а Wipeout и сова c лейбла Psygnosis стали фирменной «фишкой» Playstation, на целых 5 лет став «лицом» консоли.

По прошествии времени Wipeout претерпел портирование ещё на три консоли (весьма неоднозначного качества). Потом подоспел долгожданный сиквел, Wipeout XL, к огорчению многих, не смогший достичь успеха предыдущей части. Наконец, выходит Wipeout 3. Это было фурором на уже уходившей со сцены приставке. Опять та же атмосфера, опять та же музыка от DJ Sasha, сменившая стиль техно на транс… Опять та же атмосфера… Studio Liverpool (новое название Psygnosis, принято после выхода хита для PS2 Getaway) вложили все скопленные навыки, весь опыт, все технологии, чтобы создать футуристические гонки, позиция которых в умах геймеров долго не будет опускаться… И до сих пор Wipeout являются самыми красивыми и затягивающими гонками в будущем, конкурируя лишь с собственным клоном Rollcage.

И вот неожиданно, но очень кстати, на PSP выходит Pure. Проект, судьба которого была неизвестна до последней минуты. Но всё-таки это случилось, и 18 марта 2005 года можно назвать новым рождением серии.

]]>]]>




Что же нового преподнесла нам четвёртая часть звёздной серии? Первое, что заметит игрок-ветеран – трассы стали намного шире, а воздушные тормоза инертнее (в мире гонок Wipeout нет тормозов в привычном понимании этого слова – есть воздушные щитки, поднимающиеся триггерами-шифтами. Оба сразу для торможения, а по очереди для захода в повороты. Оооочень стильная и эксклюзивная штучка, которую я ещё нигде не видел). Так же осталось пришедшее с XL поднимание-опускание носа (для прыжков: просто спланировать вниз, или стрелоподобно нырнуть).

Также разработчики убрали пит-стопы. Энергия пополняется только с помощью специальных призов, которые ещё надо активировать. Это делает гонку более равномерно-плавной, беспрерывной. Это в плюс. Добавился новый спецприём, у пилотов называемый «бочка»: нажмите быстро влево – вправо - влево или вправо – влево – вправо. Смотрится потрясающее, особенно на больших скоростях под 500 км/ч и является хорошим противоракетным манёвром, что порой спасает не только занятые позиции…


]]>]]>



Использование оружия, на мой взгляд, упрощено. Всё оружие классическое - такое как простые и самонаводящиеся ракеты, мины, quake (купите игру и посмотрите что это такое – выглядит просто сногсшибательно). Disruption Bolt, одно из самых разрушительных видов оружия серии, теперь способно ухудшать видимость, отключать воздушные тормоза, менять управление на противоположное… Мощность бомб увеличена. Намного. Они теперь имеют гораздо больший радиус поражения, взрываясь от корабля, пролетающего в зоне действия. Моё любимое нововведение – улучшенный автопилот. Даже когда автопилот включен, игрок способен собирать и использовать оружие, но в то же время, автопилот не настолько умён, как в прошлых частях, и это радует – нехорошо, когда игра проходится компьютерными мозгами.

В Pure другое количество режимов: Single Race и Time Trial нужны для испытания скорости на разных маршрутах в пяти классах летающих средств с соперниками и без них соответственно. Vector, первый класс кораблей, довольно медлителен, и в большинстве своём чрезвычайно прост в управлении., в отличие от Venom, более высокого класса. И вообще, я советую начинающим игрокам больше времени проводить в режиме Time Trial, чтобы к тому моменту, как откроются остальные классы кораблей: Flash, Rapier и Phantom, незнакомых трасс не осталось. Режим Tournament предлагает игрокам последовательно проходить серии гонок. Пока я пробовал этот режим, играя на одних из ранних турниров в Pure, я был немного расстроен. Компьютерные игроки занимали всегда фиксированное место на финише, а это значит, что я постоянно соревновался с одним и тем же противником. Хотелось бы побольше реалистичности и разнообразия. Но, к моей радости, к следующим турнирам эта «болезнь» прошла, и я смог получить огромное удовольствие от гонок.

]]>]]>




Одно из лучших нововведений в Pure – режим Zone. Здесь игрок проходит трассу, снабжённую только ускорительными площадками. С течением гонки корабль попадает в другие зоны (участки трассы). Без возможности подбора бонусов и пополнения энергии основной задачей является достижение максимально дальней зоны, пока корабль не разлетится на тысячи кусочков. При достижении очередной зоны максимальная скорость корабля увеличивается. В какие-то моменты трасса прямая, в другие – настолько извилистая, что в ней легко заблудиться и потерять управление. В режиме представлены четыре маршрута. Больше нигде они не повторяются. Если вы хотите получить первое впечатление об игре, или хотите узнать, каково управлять обтекаемым тяжёлым аппаратом на скорости более 700 км/ч, то лучше, чем Zone никакой режим вам этого не покажет.

Как и многие игры, вышедшие первыми для PSP, Pure поддерживает Wi-Fi мультиплеер до 8 игроков. Один раз попробовав сетевой режим, вы ещё долго будете возвращаться к нему. Отличная гладкая и быстрая связь обеспечивает неповторимое удовольствие от игры.

Как фанат всех трёх игр серии Wipeout, я был поражён световыми эффектами. Взрывы реализованы на уровне последних игр на PC, и видеть их на наладонной системе было весьма приятно и непривычно. Видимо, реальность – основной вектор развития в Pure. Неоновые вывески освещают трассы и корабли; отсвет линз, стандартный эффект был добавлен почти в каждую сцену, что сильно оживляет картинку. Очень понравился эффект ослепления, когда корабль вылетает на открытое место из помещения.; эффекты оружия и его применения вообще выше всяких похвал. Даже меню, иконки и дизайн кораблей были выполнены на высочайшем уровне. И теперь одно из самых главных достоинств игры: саундтрек. Любители клубной музыки затаили дыхание, выпучили глаза и потянулись к игре своими ручонками: 19 треков от LFO, Orbital’s Paul Hartnoll, Сold Storage, Photek (!), Tiesto (!!), и… Aphex Twin (!!!).

]]>]]>




Итог.

Wipeout Pure просто-напросто один из лучших проектов на PSP. Игра - крепкий коктейль из невообразимо красивой графики, отполированного до зеркального блеска геймплея, Wi-Fi мультиплеера и обещанного загружаемого дополнительного контента. Такие нововведения, как режим Zone, должны порадовать всех любителей серии. Есть немало случаев, когда даже новички погружались в эту игру и не выныривали очень долго. В целом, игра представляет собой европейское качество реализации в лучшем смысле этого слова.

Всего: 10 из 10

Все обзоры с ]]>http://www.prozzak.ru]]>


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 30.12.2005, 02:33
Сообщение #49


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кому-нибудь эта тема интересна? huh.gif


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Soulseeker
сообщение 30.12.2005, 02:50
Сообщение #50


Things are better when they start
***********************

Репутация:   2163  
Группа: Участник
Сообщений: 8405
Награды: 5
Регистрация: 13.04.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Призрак, судя по количеству просмотров, нескольким людям интересна smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 30.12.2005, 04:18
Сообщение #51


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Tfeloo Hy'Gfosaad @ Dec 30 2005, 02:50 AM)
Призрак, судя по количеству просмотров, нескольким людям интересна smile.gif

надеюсь на это wink.gif


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 01.01.2006, 22:45
Сообщение #52


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Tony Hawk's Pro Skater Underground 2 Remix
Мобильный экстрим.

]]>]]>




Наконец-то World Destruction Tour пробился и на Sony PSP! И при этом не потерял ни капли своего хардкорного содержания и затягивающего игрового процесса. Действительно, Tony Hawk's Underground 2 Remix - почти совершенный порт консольной версии THUG 2. Управление мало отличается от оригинала, все типы игры, ключевые места и сюжет остались неизменными, саундтрек же широк и разнообразен как никогда, и здесь игра смотрится так же хорошо, как и её старший сородич с консолей и компьютера.

]]>]]>



Содержание игры не ограничивается простым портированием: издатель Shaba games добавил в игру четыре совершенно новых уровня. Те люди, кто прошёл игру на "больших" системах, заметят, что игра довольно освежилась и похорошела благодаря нововведениям, которые мы приобрели на своих, так сказать, наладонниках.

THUG 2 Remixes предлагает два главных режима игры: Story Mode и Classic Mode. Story Mode предлагает вам стать членом команды Тони Хоука, или присоединиться к банде отморозков Бэма Мерджера. Выбирать сторону вы не сможете, за вас это сделает сюжет, в определённые моменты "переселяя" вас в шкуры других игроков. Игра проведёт вас через различные города, превращённые в арены World Destruction Tour, грандиозного мероприятия сугубо вандального и хулиганского направления. Суть большинства заданий сводится к взрывам, разрушению чего-либо, антиобщественным выходкам и тому подобное. По-прежнему умелые игроки могут попытаться отыскать на уровне буквы, составляющее слово COMBO, набрать максимальный счёт, найти секретный предмет, то есть выполнять то, в чём была заключена суть прошлых игр из серии Тони Хоука, но основной упор сделан на выполнение миссий.

Classic Mode представляет собой старые добрые двухминутные "заезды", пришедшие в игру из первых трёх частей. Многие миссии этого режима неизменны от уровня к уровню. Например, сбор слов SKATE и COMBO по буквам, достижение максимального количества очков, поиск секретной плёнки. Лично этот режим мне нравится больше, но на вкус и цвет...

]]>]]>



Если вы играли в старые части, то вы знаете, что уровни-города просто напичканы различной атрибутикой: перилами, пайпами, гранями и ступеньками. Конечно, в реальных городах такого барахла в таких количествах на улицах не встретишь, но в игре, можно сказать, изображены карикатуры на реально существующие поселения.

Четыре новых города прекрасно вписались в начальный набор уровней. Например, в Лас Вегасе вы будете использовать столы для покера, "одноруких бандитов" (у нас больше прижилось название "слотс"), рулетки и прочие девайсы как рампы и перила. Тут явно просматривается нездоровое воображение людей из Neversoft (разработчики игры). Так же, как Вегас предлагает совершенно новый и непривычный дизайн, остальные уровни представляют собой лучшее, что накоплено за прошлые выпуски игры. Например, Санта Круз очень похож на Австралию с её пляжем из Tony Hawk's Pro Skater 3, а Киото - брат-близнец Токио из той же игры. Конечно, Киото и Токио находятся в Японии, они не могут не походить друг на друга, но чтобы настолько...

THUG 2 Remix перенёс портирование управления почти идеально. Так как на PSP кнопок поменьше, чем на PS2, разработчиками был введён ряд инноваций: например, за отсутствием второго аналогового джойстика, чтобы осмотреться, вы должны зажать кнопку "круг", а на правый триггер ® подвешено около пяти функций, что не всегда удобно.

]]>]]>



Несмотря на это, в целом управление реализовано очень хорошо. Наверное, самый лучший вариант, который вы смогли бы использовать на "наладоннике". Немного непривычно после "большой" системы фокусироваться на экран - он всё время дёргается от особо энергичных нажатий или просто от бешеного темпа управления, который навевает сама игра. Но, во-первых, к этому быстро привыкаешь, а во-вторых, играли же как-то в Тони Хоука на 6600, нам не привыкатьwink.gif

Графически игра очень близка к своему консольному собрату. Дальность прорисовки не ограничена, поэтому из любой точки вы сможете наблюдать другой край уровня. Иногда, правда, пешеход или автомобиль какой-нибудь выскакивают прямо перед носом, но это происходит очень редко. Также иногда выпадают полигоны из-за опустошения Z-буфера, но это происходит ещё реже, и зачастую просто не замечается.

Что очень важно в такой игре, это частота обновления. Здесь она просто идеальна. Игра идёт как по маслу, ни о каких тормозах и подгрузках и речи быть не может. Текстуры и детали настолько четки, насколько это возможно - окружающий мир яркий, детализированный и насыщенный. Такая прекрасная графика наглядно демонстрирует, на что способна малышка от Sony.

]]>]]>




Итог.
Tony Hawk's Underground 2 Remix близка к совершенству. Всё, в буквальном смысле всё, что есть в консольной версии, присутствует и тут. Есть, конечно, проблемки с управлением, но мне, старому фанату классического Тони Хоука, они перестали досаждать уже через 15 минут игры. На сегодняшний момент THUG 2 Remix самая крутая из портированных и вышедших игр, которую вы сможете достать. Если вы фанат Тони Хоука, и вас "угораздило" достать PSP, эта игра для вас находится на первом месте в разряде Must Have.

Всего: 10 из 10


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 19.01.2006, 17:42
Сообщение #53


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Pursuit Force
Полицейские будни




Pursuit Force - по существу гоночная игра, где игрок в роли полицейского. В некотором отношении это напоминает о старой классической игре Chase HQ, которая вышла еще в 1988 году! Так что идея в Pursuit Force далеко не революционная. Но Pursuit Force добавляет еще несколько изменений к этой классике - вы можете захватывать автомобили и сбивать их с дороги. Вы можете также стрелять во врага, управляя транспортным средством, и прыгать с одной машины на другую.

]]>]]>




Pursuit Force имеет все обычные режимы, чтобы играть, типа гонок на время и обычных гонок, но реальное действие находится в режиме карьеры. Вам будут давать две опции, вы можете решить брать семью Капели, которая является самой старой и наиболее установленной бандой или Лордов Войны, которые являются бандой жуликов-наемников. Каждая из этих банд предлагает различные вызовы. Чтобы прогрессировать по сюжету, вы должны будете закончить все миссии, которые являются доступными от начала. Это поднимет ваш ранг до сержанта, но еще другие уровни и банды будут введены в игру. Когда ваш ранг увеличивается, то уровни и противники становятся сложнее. Во время игры вы не будете все время ездить на автомобилях, есть уровни, где Вы будете блуждать пешком и стрелять по бандитам, а еще есть уровни, где вы будете управлять лодками, отстреливаться и летать на вертолетах и стрелять из большой цепной пушки.

]]>]]>




Первая миссия Капели очень проста, взять snitch и попробовать доставить его к аэропорту, в то время как толпа пробует остановить вас. Эта миссий вовлекает вас в быстрое вождение и стрельбу по бандитам. Другие миссии, однако, представляют вам возможность прыгать с одного транспортного средства на другое, нажимая кнопку круга. Это прыжок доступен только когда вы достаточно рядом с транспортным средством. На экране появится стрелка, которая будет направлена на транспортное средство, к которому вы достаточно близки. Когда вы перепрыгнули на одно из транспортных средств врагов. Вы должны будете избавиться от них прежде, чем сможете управлять. Как только вы сели во вражеский транспорт, у вас появляется способность откинуться назад или вперед нажимая квадратную кнопку. Это движение тоже очень полезно.

]]>]]>




Ваше стратегия изменится существенно, в зависимости от того, какое оружие у вас в наличии. С ручными пушками и дробовиком вам лучше идти медленно, если вы не хотите быть подстреленным. Особенно если у вас дробовик, поскольку он будет требовать, времени на перезарядку, а во время перезарядки вам лучше отходить в сторону. Если вы достанете автомат, то вы поймете, что он уничтожает людей так быстро, что вам не придется отходить в сторону. Единственное расстройство, которое я нашел в Pursuit Force - система оружия. Вы не можете выбрать между оружием. Вы начнете игру с ручной электронной пушки, которая имеет безграничные боеприпасы, когда вы возьмете автомобиль врага, вы возьмете оружие, которое они использовали, даже если Вы не хотите этого. Таким образом, Вы сможете держать пулемет совсем немного времени, и затем будете вынуждены использовать другое оружие. Как только Вы привыкаете к факту, что вы не знаете, какое оружие вы можете получить, вы начнете отстреливать машины, когда вы имеете более мощное оружие, и будете пробовать максимально использовать ситуацию.

Графически Pursuit Force - очень хороша. Возможно, ее графика не лучшая, но для PSP игра смориться довольно хорошо. Все выглядит очень эффектным от автомобилей до людей в автомобилях. Анимация героя, когда он спрыгивает с одного автомобиля на другой, - гладкая и очень хорошо смотрится. Когда люди падают из автомобилей, они также выглядят очень убедительными, так как их тела падают и крутятся по дороге. Водные эффекты в преследованиях на лодках в порядке, но ничего особенно захватывающего нет. Звуковые эффекты главным образом составлены из полицейских сирен, ружейных выстрелов, автомобильных механизмов и визжащих шин и все это звучит довольно убедительно. В течение игры Вы услышите довольно много голосов за кадром, включая вашего босса из полицейского штаба. Звуки голоса хороши и часть языка, используемого Капели очень интересна.

]]>]]>




Итог
Pursuit Force - отличная игра, которая обеспечивает много часов интенсивных преследований и действия. Уровни через режим карьеры становятся более длинными, более трудными и более интенсивными и изменили дальнейшее, Вы прогрессируете (с моей точки зрения, ближе к концу игры уровни становяться ж очень сложными и затянутыми, и получать удовольствие от их прохождения уже непросто - прим.ред.). Перепрыгивание с одного транспортного средства на другое - больше чем трюк, это фантастические развлечения, предлагающее игроку гораздо больше, чем Вы могли ожидать. Эта игра должна быть на вашей PSP, если этот жанр вам интересен.



Всего: 8.5 из 10


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 02.02.2006, 16:43
Сообщение #54


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Lord of The Rings:Tactics
--------------------------------------------------------------------------------

]]>]]>




Среднеземные силы добра и зла отлично подходят для пошаговой стратегии , но это не делает их хорошими для применения.
Хорошее : Хорошая идея и интересная геймплейная механика; две захватывающие кампании.
Плохое : Громоздкий, запутанный интерфейс; довольно скучное прохождение.

Властелин Колец позволяет вам играть за хороших или плохих ребят которые были представлены в кинотрилогии Питера Джексона основанной на фентези новелле Толкиена. Короткие вырезки из фильма используются для знакомства с компаниями и миссиями
Компания Братства Кольца и кампания Мордора начинаются с засады Назгулов на Фродо и его защитника Арагорна. Условия победы в борьбе явно различаются в зависимости стороны за которую вы играете. Если вы играете за Мордор, ваша задача хорошенько накостылять Арагорну, но не кто не мешает вам убить Фродо пока вы выполняете задание, не беспокойтесь игра на этом не закончится. То, что герои противостоящих сторон неровно сбалансированы, становится понятно с самого начала, например пухлый и мелкий Сэм способен тягаться с самим Сауроном! Несомненно, все это вместе да еще в придачу с грубо сделанными меню и интерфейсом производит удручающее впечатление при первом знакомстве с игрой.

]]>]]>




Слава богу, сама игра имеет несколько интересных моментов, и (к лудшему или худшему) отклоняется от общепринятой и изъезженной формулы использующейся в других стратегиях/рпг. Ходы совершаются одновременно, но они разделяются на фазы движения и фазы боя. Во время фазы движения вы даете указания своим юнитам куда двигаться на карте и во время фазы боя вы указываете им кого атаковать. Когда вы закончили раздавать приказы для фазы вы просто жмете кнопку go. Стоит сказать что в игре вам никогда не дадут управлять огромными войсками, вам дают только кучку юнитов, что естественно никак не увязывается с эпическими сценами из фильма, но этот шаг не дает разорваться игроку, ведь маленькими отрядами легче управлять. Кроме того, вы увидите большинство важных второстепенных персонажей, от долговязого горлума до огромного пламенного Балрога.
Что добавляет некоторую глубину к процессу прохождения – это постоянно растущий ассортимент скилов и предметов, а так же возможность атаковать как в ближнем бою, так и в дальнем. Описания специальных скилов звучат гораздо фантастичнее, чем они есть на самом деле
Все это может звучать прекрасно если вы любитель пошаговых стратегий, но Властелин колец не выполняет задуманное на полную. Играя в эту игру, не покидает какое-то ощущение ее вялости, неподъемности, но это можно было бы исправить если бы разработчики ввели быстрый экшен, но вместо этого мы получили лишь прямое и скучное прохождение. Впринципе пошаговые стратегии не должны быть быстропроходимыми, но они не должны заставлять игроков ждать когда, наконец, произойдет что-то интересное и увлекательное.
Как было упомянуто, интерфейс также довольно разочаровывающий, он не обеспечивает игрока должной и полной информацией о управлении и комбинациях. Вы можете повысить уровень юнита на поле боя, но визуально это не как не отразится. Алгоритм нахождения пути у юнитов так же не вызывает радости, Вообще весь интерфейс производит впечатление что его не успели довести до ума.

]]>]]>




Тем временем, ролевая часть Властелина Колец: Тактика добавляет игре привлекательности. Юниты имеют случайный шанс контратаки, блокирования ударов или нанесения критических ударов, но эти вещи случаются довольно часто и делают бой довольно сложным для анализа. Вы можете выиграть или проиграть в бою, в не зависимости от ваших стратегических талантов.
Ваши герои зарабатывают опыт между боями, и вы также можете заработать золото, с помощью которого вы можете приобрести новые специальные способности, и полезные предметы. Герои становятся заметно сильнее, как они получают повышение уровня, но сложность миссий растет достаточно быстро, что заставляет вас попотеть.
Вражеский искусственный интеллект достаточно хорошо проработан. Например В боях где требуется сохранить конкретного персонажа живым, враг безсомнения приложит все усилия чтобы его уничтожить. Так же есть несколько миссий по захвату флага и в них AI упорно защищает свой флаг или идет в атаку на ваши войска. В игре довольно разнообразный набор карт и миссий, но лучшие миссии это миссии убей или будишь убит!

]]>]]>




У вас есть три уровня сложности на выбор и мультиплеер до 4 человек. Кстати мультиплеер довольно скучен, что странно, ведь пошаговые стратегии довольно хорошо подходят для такого рода игры.

Властелин колец не выглядит как-то эпично и значительно, не смотря на некоторые неплохо сделанные анимации смерти, эффекты освещения и хорошо узнаваемые 3d персонажи. Прорехи в текстурах, частота кадров которая временами снижается на столько что ее буквально можно считать по пальцам, и скажем прямо тупые навязчивые углы обзора камеры не делают из игры конфетку. И откровенно пустые меню также не добавляют игре очков. Со звуковым оформлением дела обстоят чуть лучше. Музыка Ховарда Шора из фильма повсеместно используется в игре, и яростный ор юнитов умирающих или идущих в бой, так же добавляют атмосферности. Хотя некоторые интерфейсные звуки раздражают.
Нужно быть довольно терпимым фанатом Власелина Колец чтобы полюбить эту игру. Но если у вас чешутся руки поиграть в стратегию на PSP и просто убить время – дело за вами!

]]>источник]]>


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Pollux
сообщение 02.02.2006, 16:51
Сообщение #55


«Добрый Кот»
************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 1358
Награды: 6
Регистрация: 24.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>24 игры для PSP]]>

N.B. ... цены весьма удивили ohmy.gif
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 02.02.2006, 17:11
Сообщение #56


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dead To Rights: Reckoning (PSP)
2901 руб

это че за бред?они стоят 1.500 плюс, минус. wink.gif


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Pollux
сообщение 02.02.2006, 17:18
Сообщение #57


«Добрый Кот»
************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 1358
Награды: 6
Регистрация: 24.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тебе видней wink.gif
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 02.02.2006, 17:30
Сообщение #58


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Pollux @ Feb 2 2006, 05:18 PM)
Тебе видней wink.gif

спасибо wink.gif


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Fess
сообщение 02.02.2006, 20:07
Сообщение #59


Ветеран
*****

Репутация:   23  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 84
Регистрация: 16.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а самому слабо обзоры писать? О_О


--------------------
Ненавидеть слишком просто, трудней любить такую жизнь.
LF 2 FOREVER !
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 05.02.2006, 01:27
Сообщение #60


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Fess, ты мне?


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Fess
сообщение 05.02.2006, 01:32
Сообщение #61


Ветеран
*****

Репутация:   23  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 84
Регистрация: 16.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


угу


--------------------
Ненавидеть слишком просто, трудней любить такую жизнь.
LF 2 FOREVER !
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 05.02.2006, 14:05
Сообщение #62


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Fess, если у тебя есть время, это не значит, что и у других оно есть для всяких там обзоровwink.gif


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Pollux
сообщение 05.02.2006, 15:32
Сообщение #63


«Добрый Кот»
************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 1358
Награды: 6
Регистрация: 24.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>70 игр для PSP]]>
Перейти в начало страницы
 
Призрак
сообщение 09.02.2006, 16:25
Сообщение #64


Продвинутый геймер
********

Репутация:   315  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 333
Регистрация: 02.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>]]>



В 2003 году, на выставке E3, компания Sony показывала нам интересное дополнение к возможностям PSP - GPS, систему глобального позиционирования и навигации. Но с тех пор об этом не было никаких известий, и многие стали считать что проект отменен. Однако, по сведениям журнала Playstation Magazine, уже в этом году GPS появится в продаже.

В комплект будет входить сам GPS, подключающийся по USB, и UMD диск с картами городов (мне интересно, как будет происходить обновление карт). Цена на устройство пока не объявлена. Если она не будет превышать 100$, то PSP сможет стать неплохим конкурентом обычным GPS-системам, так как цена на устройства, с размером экрана хотя бы отдаленно напоминающим PSP, начинается от 1000$. Будем ждать пресс-релизов...



]]>источник]]>


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 09.02.2006, 16:42
Сообщение #65


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


wink.gif biggrin.gif http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...2&t=10201&st=40

Was added in 1 minute 44 seconds:



Сообщение отредактировал Hint - 09.02.2006, 16:44
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 14.03.2006, 00:46
Сообщение #66


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хорошая новость: игровая консоль Microsoft Xbox 360, наконец, появилась в продаже на российском рынке (официально). За приставку просят в среднем 15000 рублей... В основе Xbox 360 лежит трехъядерный процессор IBM PowerPC с рабочей частотой 3,2 ГГц; графическая система представлена 500-МГц чипом ATI Xenos с 10 Мбайт памяти на кристалле. Консоль оснащена 12x DVD-приводом, 512 Мбайт GDDR3-памяти и 20-Гбайт жестким диском. Есть три USB-порта для цифровых камер, аудиоплееров и внешних винчестеров. Джойстики, компьютер и ноутбук можно подключать к приставке посредством Wi-Fi (без проводов)

Здесь будет обсуждаться консоль и много чего ещё... Короче кто первый купит тот и пишит свои впечатленься.

Сообщение отредактировал Hint - 04.08.2007, 15:06
Перейти в начало страницы
 
(/)Over(/)
сообщение 14.03.2006, 06:19
Сообщение #67


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   539  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 1605
Награды: 2
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Собирался купить ради Gears of War, но потом раздумал - все таки платить по 100$ за диск я не в состоянии, да ещё и помимо комповского инета пришлось бы каждый месяц платить за Xbox live и Gears of War выйдет на комп в конце года

Was added in 3 minutes 28 seconds:

Но у Xbox'a есть бесспорный плюс - спокойная жизнь без всяких апгрейдов, поэтому покупая игрулю точно знаешь что она у тя полетит smile.gif

Сообщение отредактировал (/)Over(/) - 14.03.2006, 06:23


--------------------
Студент МГУПИ кафедра ИТ6 =)
"Слабые люди верят в удачу, сильные - в логику и следствие" (с)
Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 14.03.2006, 08:01
Сообщение #68


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Когда нам в безлимитке влепят вместо 128 кб,256 кб,тогда подумаю над покупкой wink.gif


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Wild
сообщение 14.03.2006, 08:51
Сообщение #69


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   294  
Группа: Участник
Сообщений: 2172
Награды: 3
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ыыыыы,за такие деньги я лутше комп проапгрейдю


--------------------
Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames]
Перейти в начало страницы
 
(/)Over(/)
сообщение 14.03.2006, 08:52
Сообщение #70


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   539  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 1605
Награды: 2
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
за такие деньги я лутше комп проапгрейдю

+1 Вот и я про то же smile.gif


--------------------
Студент МГУПИ кафедра ИТ6 =)
"Слабые люди верят в удачу, сильные - в логику и следствие" (с)
Перейти в начало страницы
 
Alex(xt)
сообщение 15.03.2006, 22:58
Сообщение #71


Почти Игроман
*********

Репутация:   207  
Группа: Участник
Сообщений: 672
Награды: 5
Регистрация: 18.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я бы уже купил,да инет модем 56к,диски нереальной цены!
Выйдет эмулятор Xbox live когда-нибудь и буду смотреть на него!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Jack
сообщение 17.03.2006, 22:41
Сообщение #72


Почти Игроман
*********

Репутация:   90  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 556
Регистрация: 09.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Блин а я хотел по началу приобрести себе просто "зеленый яшик" но у нас его непродают!!! Заказывать через инет нерезонна вдруг на*бут!!! Да и диски через чур дорогие да и то играеш только с английской озвучкой и переводом!!! Следовательно и новый яшик покупать небуду так как непоявится он у нас в области!!!
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 18.03.2006, 21:12
Сообщение #73


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


z_cry.gif Видел Хбох 360... Идеальные формы и на гарбушке он стоит 12.000р. (без жёсткого диска) и 16.000р (с ЖД)...
Перейти в начало страницы
 
Ferrum
сообщение 18.03.2006, 21:19
Сообщение #74


Игроман
**********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 14.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нееее, я уж лучше на компе новую видяху поставлю чем на ЭТО деньги тратить буду, тем более у XBox360 запара с приобретением новых игр!
Тем более что и жесткий диск платить надо wink.gif
Перейти в начало страницы
 
(/)Over(/)
сообщение 23.03.2006, 22:07
Сообщение #75


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   539  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 1605
Награды: 2
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Узнал ещё кое-что - Xbox Live! не работает в России.....


--------------------
Студент МГУПИ кафедра ИТ6 =)
"Слабые люди верят в удачу, сильные - в логику и следствие" (с)
Перейти в начало страницы
 
Ferrum
сообщение 23.03.2006, 22:33
Сообщение #76


Игроман
**********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 14.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну тогда вообще ШЛАК biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 23.03.2006, 22:59
Сообщение #77


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


(/)Over(/),
Цитата
знал ещё кое-что - Xbox Live! не работает в России.....

Live! работает везде, где есть инет, в том числе и в России. Другое дело, что для оплаты необходимо иметь международные пластиковые карты или другое средство оплаты, не всегда доступное российскому геймеру. Однако, в крупных городах при желании добыть можно все.
Но официально в России ни Xbox, ни Live! так и не были представлены.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
(/)Over(/)
сообщение 24.03.2006, 07:16
Сообщение #78


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   539  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 1605
Награды: 2
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хм...Ну не знаю...не знаю..В интернет - магазе мне сказали, что Live! у нас не работает. Если есть, можешь дать какие-либо ссылки на статьи по этому поводу?


--------------------
Студент МГУПИ кафедра ИТ6 =)
"Слабые люди верят в удачу, сильные - в логику и следствие" (с)
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 24.03.2006, 11:01
Сообщение #79


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Хм...Ну не знаю...не знаю..В интернет - магазе мне сказали, что Live! у нас не работает. Если есть, можешь дать какие-либо ссылки на статьи по этому поводу?

Прадовци обязательно должны знать всё про Live, а за такое на..бство...
Короче купии мартовскую игроманию с двд и посмотри видео про Хбох.
Перейти в начало страницы
 
(/)Over(/)
сообщение 24.03.2006, 13:52
Сообщение #80


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   539  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 1605
Награды: 2
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Короче купии мартовскую игроманию с двд и посмотри видео про Хбох

пасип wink.gif посмотрю


--------------------
Студент МГУПИ кафедра ИТ6 =)
"Слабые люди верят в удачу, сильные - в логику и следствие" (с)
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 24.03.2006, 13:56
Сообщение #81


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В россии Лайв работает, просто нет русских серверов и придётся подключаться к зарубежным- вот весь понт.
Перейти в начало страницы
 
Rainbow
сообщение 28.05.2006, 13:56
Сообщение #82


Продвинутый геймер
********

Репутация:   268  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В принципе, уже давно не новость, но к теме имеет самое прямое отношение.
Итак, обо всем по порядку.
]]>Взлом Xbox 360 - видеоролик]]>
Как мы все знаем человек, скрывающийся под ником The Specialist с форума xboxhacker.net, давно работал над взломом прошивки DVD-привода приставки Xbox 360. Ему уже удалось модифицировать прошивку привода на первом Xbox1, что бы любая копия лицензионной игры на dvd-r болванке воспринималась приводом как лицензия и успешно запускалась на приставке. После взлома прошивки на Xbox1 The Specialist сказал, что этот способ взлома вполне возможен и на Xbox 360.
И этот день настал - прошивка взломана.
Теперь давайте немного подробнее разберёмся со всем этим.

Что это за хак?
Этот хак представляет из себя модифицированную прошивку привода Hitachi-LG GDR-3120L DVD-ROM. Защита в другом DVD-приводе, который так же устанавливается в приставку Xbox 360 Toshiba/Samsung TS-H943, схожа с Hitachi, так что вполне возможно что этот хак возможен и на этом приводе, но естественно для него понадобится делать свою модификацию прошивки.
Так же я думаю вам известно, что все запускные файлы Xbox 360 (они имеют расширение .XEX) подписаны Microsoft. Таким образом если мы хоть что-то в нём изменим, то подпись сразу станет неправильной и файл просто не запустится.
Идём дальше. Для того что бы мы не могли запустить точную копию игры с DVD-R болванки или любого другого носителя Microsoft снабжает каждый запускной .XEX файл медифлагом (mediaflag). Этот медифлаг говорит приставке Xbox 360 с какого носителя (cd-r, dvd-r, dvd+r, dvd-rw, hdd, dvdxbox, dvdxbox360, ...) можно запускать этот .XEX файл. Ручками подправить mediaflag мы тоже не можем, т.к. сразу же нарушится подпись Microsoft. Обычно всем лицензионным играм присваивается медиафлаг "dvdxbox360" - это означает что игру можно запускать только со оригинального диска Xbox 360, но никак не с dvd-r и т.д. Оригинальные диски Xbox 360 отличаются от обычных DVD тем, что имеют специальные ошибочные сектора и содержат определённую информацию в начале и конце диска. Всё это никак не может быть записано через стандартный пишущий dvd-привод. Модифицированная прошивка будет обманывать DVD-привод, сообщая ему что в привод вставлен диск оригиналный диск "DVDXBOX360", а не DVD-R болванка.
Xbox Live и апдейты
Можно ли будет выходить в Xbox Live с этим хаком? Пока никто не может попробывать, т.к. нет публичного релиза этой прошивки, но можно с большой долей вероятности предположить что в Live всё будет работать. Сам Xbox 360 находится в полном неизменённом состоянии, все изменения касаются только того, что DVD-привод выдаёт неправильную информацию о диске в приводе. Конечно, если вы станете изменять неподписанные (non-signed) файлы, например, различные текстуры и т.д. что бы читить в Xbox Live, то Microsoft может с лёгкостью обнаружить эти изменения.
Может ли как-нибудь Microsoft заблокировать эту изменённую прошивку через патчи/апдейты Xbox Live?
Вполне возможно, что они попытаются сделать проверку на наличие изменений в прошивке DVD-привода. Но проблема в том, что всю информацию о приводе, которую запрашивает Xbox 360, происходит как раз через эту прошивку. А так как прошивка находится в полном нашем распоряжении, то можно модифицировать прошивку таким образом, что бы на все эти запросы прошивка сообщала, что никаких изменений с ней не было сделано. Конечно, дальше Microsoft может попытаться внести какие-либо изменения в железо приставки, но пока просто посмотрим как они отреагируют на это.



Was added in 3 minutes 49 seconds:

]]>Xbox 360 взломана]]>
Хакеры всего мира вчера отпраздновали очередную победу - человек, скрывающийся под ником Commodore4Eva, который ранее представил информацию о взломе прошивки DVD-привода консоли Xbox 360, выложил для всеобщего скачивания модифицированную прошивку. Firmware Xtreme работает только с DVD-приводами Toshiba TS-H943.
На сайте XBOXhacker.net опубликовано пошаговая инструкция, описывающая процесс перепрошивки DVD-привода. Модифицированная прошивка подает системе проверки Xbox 360 ложную информацию, которая расценивается консолью как «всё ОК», после чего происходит запуск копии игры.

Сообщение отредактировал Rainbow - 28.05.2006, 14:00
Перейти в начало страницы
 
Rainbow
сообщение 28.05.2006, 14:11
Сообщение #83


Продвинутый геймер
********

Репутация:   268  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Реакция Microsoft оказалась оригинальной: Они просто стали заливать эту флешку суперпрочным клеем.
Ну и напоследок сама ]]>прошивка TS привода]]>
В скором времени обещается LG.
Забавно, как рапида легла под Билла: как только прошивка оказалась там выложена, её удалили.

Сообщение отредактировал Rainbow - 28.05.2006, 14:13
Перейти в начало страницы
 
Porfa
сообщение 28.05.2006, 16:24
Сообщение #84


Ветеран
*****

Репутация:   30  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 85
Регистрация: 27.05.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


19490 рублей, да зачем она нужна?
Мне и компа хватает!)

Цитата
Реакция Microsoft оказалась оригинальной: Они просто стали заливать эту флешку суперпрочным клеем.


smile.gif Суперпрочным клеем! smile.gif Ужас!
Лучше бы цементом залили, куда прочнее было бы. А самое главное дешевле! cool.gif

Сообщение отредактировал Porfa - 28.05.2006, 16:27


--------------------
По возможности Всегда быть первым! - моё кредо.
Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 09.06.2006, 16:44
Сообщение #85


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


XBOX_360_Dump_Extractor_Tool_1.0_OPEN_SOURCE-PI
ТО что написанов ыше,скажите это что? blink.gif


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Rainbow
сообщение 09.06.2006, 17:24
Сообщение #86


Продвинутый геймер
********

Репутация:   268  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


-=LeKtoR=-, ну очевидно либо образы дисков от 360 делать либо прошивку
с привода извлекать. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 09.06.2006, 18:09
Сообщение #87


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Щас скачаю,проверю,а то ссылки мрут,одна за другой


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Slider-xXx
сообщение 18.10.2006, 13:24
Сообщение #88


Босс
********************

Репутация:   1479  
Группа: Участник
Сообщений: 4063
Награды: 8
Регистрация: 04.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Chris Lewis, глава Xbox Europe, сообщил, что Microsoft уже работает над следующим Xbox.

Цитата
You can’t sit back on your laurels in this business - the consumer won’t let you, the developers certainly won’t let us. So that’s happening right now


А вот действительно, как они его назовут? Xbox 3? 4? 720?huh.gif
]]>Видео-интервью]]>


--------------------
We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
Перейти в начало страницы
 
Hulk
сообщение 18.10.2006, 15:49
Сообщение #89


Я эльф 85 уровня.
******************

Репутация:   1025  
Группа: Участник
Сообщений: 3461
Награды: 11
Регистрация: 27.09.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну лет через 5 выйдет! хотя бессмысленно ща над ним парится ведь через некотрое время выдет гораздо более новые технологии, чем те которые появятся вскоре! и вообще через скока лет вышел Xbox360 после первой их приставки?


--------------------
STEAM
SocialClub
Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот.
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 18.10.2006, 19:25
Сообщение #90


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Приблизительный цикл смены консолей равен четырём годам.
А когда появился 360й? ...в 2005 Значит тема будет актуальна в 2009 году.
Цитата
бессмысленно ща над ним парится ведь через некотрое время выдет гораздо более новые технологии, чем те которые появятся вскоре

Абсолютно верные слова. Щас технологии шагают с такой скоростью, что эти 4 года переплюнут по открытиям предыдущие 20 лет!
Да и шалтан ящик 360 не все толком успели пощупать, что бы говорить о "720ом".

Сообщение отредактировал Hint - 04.08.2007, 16:04
Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 04.01.2007, 22:40
Сообщение #91


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Народ, скажите, имеет ли смысл брать XboX360(модифицированный) за 11500? Есть ли смысл тратить эти деньги? И вообще легко ли перейти с клавиатуры на джостик? biggrin.gif


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 05.01.2007, 01:08
Сообщение #92


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


TemaK,
Модифицированный смысла брать нету. Лучше купить нормальный, с большой гарантией и потом купить двд ром, меняешь его на аригинальный и вот ты может ставить в него игры по 60р.
А джойстик совершенно нормальная вещь, кстати появилась такая штутчка:

Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 05.01.2007, 14:36
Сообщение #93


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
кстати появилась такая штутчка

Hint, ух ты, спс laugh.gif прикольно!
Цитата
Лучше купить нормальный, с большой гарантией и потом купить двд ром
а не скажеш, где можно купить этот самый двд-ром для бокса и сколько он стоит? rolleyes.gif


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 05.01.2007, 17:34
Сообщение #94


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
где можно купить этот самый двд-ром для бокса и сколько он стоит?

Самый обычный как для компа. Заходишь на сайт с нелицинзионными играми, их куча, и оттуда заказываешь двд ром и пару десятков игр, думаю не больше 200-250$ будет всё вмести.
Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 13.01.2007, 15:03
Сообщение #95


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Много наслышен о проблеме перегрева XboX и последующем выходе из строя CPU, кто нибудь знает как можно решить проблему?
P.S Проблема возникает не у всех, это как лотерея, кому то повезло, а кому то - нет sad.gif


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 13.01.2007, 16:18
Сообщение #96


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По поводу перегрева... Продано 10 млн. приставок и эта проблема была решена после первых 250 тысяч, так что щас даже если попытаться, то всё равно не получится найти такой бокс. К тому же во всех магазинах есть такая вещь как "мани бэк". Пришёл домой с приставкой сразу засел за неё на 18 часов и решил "А ОНО НАДО?", далее по обстоятельствам.
Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 13.01.2007, 16:42
Сообщение #97


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
По поводу перегрева... Продано 10 млн. приставок и эта проблема была решена после первых 250 тысяч, так что щас даже если попытаться, то всё равно не получится найти такой бокс. К тому же во всех магазинах есть такая вещь как "мани бэк". Пришёл домой с приставкой сразу засел за неё на 18 часов и решил "А ОНО НАДО?", далее по обстоятельствам.

Hint, если бы...ща на нескольких "Боксовых" форумах сижу и везде народ жалуеться...Хотя купили не так и давно(начиная от года и до пары месяцев) wink.gif А с мани бэк - средняя гарантия на ящик - 1-2месяца, у одного парня бокс сгорел через 5 месяцев и чёж тогда делать? wink.gif


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 13.01.2007, 16:51
Сообщение #98


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
А с мани бэк - средняя гарантия на ящик - 1-2месяца

Где?! На игруха.ру? Если на столько любишь бало, то не покупай бокс или переплати за него пару сотен и купи в белом ветре или оффо, там гарантия по году, а если так боишься за перегрев, то купи сво.
И из за перегрева не может бокс сгореть или сламаться. Просто попалясь плохая ревизия с дефектом кпу, на всех лажовых сайтах боксы продаются б/у или из ремонта как новые.

Сообщение отредактировал Hint - 13.01.2007, 16:54
Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 13.01.2007, 16:55
Сообщение #99


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Hint, ]]>http://www.xboxland.net/forum/index.php?showtopic=1847]]> вот веточка, для ознакомления с проблемой wink.gif прочитай пожалуйста... wink.gif


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 13.01.2007, 17:11
Сообщение #100


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


TemaK, ]]>http://www.3dnews.ru/news/vodyanoe_ohlazhd...oolance-173849/]]> говорю если так за перегрев боишься, то сво покупай.
Да впринципе если дело только в этих 2 поверхностях: gpu, cpu, то элементарно берётся паста "ГОИ", кусок стекла и на него наливается растительно масло, туда крошится паста^ и это растирается в течении долгово времени (от 30 минут, до 2 часов) меднам радиатором, потом берётся войлочный круг и с помощью тойже "гои" c большой скоростью при помощи шуруповёрта, дрели или чего что крутится (дремель - good) доводится до зеркально отражения поверхность:
до- после-

Was added in 12 minutes 27 seconds:

]]>Premium за 15 830 р. и 1 год гарантии.]]>

Сообщение отредактировал Hint - 13.01.2007, 17:24
Перейти в начало страницы
 
Hulk
сообщение 28.01.2007, 19:19
Сообщение #101


Я эльф 85 уровня.
******************

Репутация:   1025  
Группа: Участник
Сообщений: 3461
Награды: 11
Регистрация: 27.09.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть ли разница в чиповоной и перепрошитой XBOX360?
И в чём разница и что лучше купить?


--------------------
STEAM
SocialClub
Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот.
Перейти в начало страницы
 

55 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 09.06.2024, 02:55