Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> S.T.A.L.K.E.R. 2, подробности из интервью
VIGUR
сообщение 12.01.2011, 22:38
Сообщение #1


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерРолевая играПриключениеПостапокалипсисОткрытый мир
Разработчик: GSC Game World
Дата выхода: 8 декабря 2022
Интервью, недавно опубликованное на официальной странице серии S.T.A.L.K.E.R. в социальной сети Facebook, раскрыло некоторую новую информацию об ожидаемом продолжении самого известного шутера в СНГ - S.T.A.L.K.E.R. 2. Прежде всего стало известно, что разработчики представят нам совершенно новый сюжет с новыми персонажами, но и не исключена вероятность встретить уже знакомых нам по предыдущим частям вселенной Сталкер. Также еще раз подтвердилась информация о разработке для сиквела полностью нового движка, который одновременно с поддержкой мультиплатформенности предложит особые технологические преимущества для ПК, например, возможность использования DirectX 11. Приоритетной в разработке платформой также является ПК, поэтому хардкорным игрокам не стоит переживать. Точная дата релиза не называется, однако, игра ожидается примерно в 2012 году.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Wild
сообщение 12.01.2011, 22:43
Сообщение #2


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   294  
Группа: Участник
Сообщений: 2172
Награды: 3
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ждём к 2015, более-менее играбельную к 2017.


--------------------
Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames]
Перейти в начало страницы
 
kutuzvden
сообщение 12.01.2011, 22:47
Сообщение #3


грандмастер бит
******************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 3274
Награды: 5
Регистрация: 18.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Парарарам. Все боян. Только лишь официальные подтверждения)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 12.01.2011, 22:58
Сообщение #4


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ждем скрины и видео, а там посмотрим, пока ничего интерестного.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Astalker375
сообщение 12.01.2011, 23:17
Сообщение #5


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   268  
Группа: Участник
Сообщений: 2135
Награды: 4
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересно, а не откажутся ли они вдруг от консольной версии, как это бывает с консольными играми для ПК? типа не смогут реализовать все возможности на всех платформах и забьют на консоли laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 12.01.2011, 23:18
Сообщение #6


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Astalker375 @ 13.01.2011, 00:17) *
Интересно, а не откажутся ли они вдруг от консольной версии, как это бывает с консольными играми для ПК? типа не смогут реализовать все возможности на всех платформах и забьют на консоли

Не думаю. Консоли слишком лакомый кусочек на западе, чтобы от него отказываться. Хотя все может быть...


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Николас Раш
сообщение 12.01.2011, 23:24
Сообщение #7


Николас Раш
****************

Репутация:   540  
Группа: Участник
Сообщений: 2582
Награды: 2
Регистрация: 30.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все льют и льют воду, одно и тоже в сотый раз... Нет, чтобы хоть пару намеков дать, про сюжет или там про героев, а то все: "Вот новый двиг, новый двиг... Новый сюжет(интересно, было бы посмотреть, если был бы старый сюжет, кто бы в это играл)..."
Надо ждать первых скринов или хотя бы скетчей, а так, ничего интересного.*
*Это все моё ИМХО.
Перейти в начало страницы
 
Astalker375
сообщение 12.01.2011, 23:37
Сообщение #8


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   268  
Группа: Участник
Сообщений: 2135
Награды: 4
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(happy sniper @ 12.01.2011, 23:18) *
Не думаю. Консоли слишком лакомый кусочек на западе, чтобы от него отказываться. Хотя все может быть...

Сомневаюсь, что на Западе все так же как в СНГ фанатеют от сталкера-очередная стрелялка. Это для нас он и "отечественная" игра, и про "отечественные просторы", и про ЧАЭС, и как память о трагедии. Пример-МЕТРО 2033. Делали очень долго, локации маленькие, постоянно темно на локациях- судить о качестве движка тудно, на наземных локах снег не качественный, ну и на них тоже не так много детализированных объектов. Ну здесь-то метро есть и на Западе, а Зона только в Украине.
Хватить ли опыта у разрабов, не будут ли они постоянно подкручивать движок, чтобы со временем он не казался УГ?
Перейти в начало страницы
 
Бандерівець
сообщение 13.01.2011, 00:01
Сообщение #9


Україна - це Европа
****************

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 2572
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Боян , ничего нового dry.gif


--------------------
Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.


Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 13.01.2011, 01:07
Сообщение #10


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Поцык @ 13.01.2011, 00:01) *
Боян , ничего нового dry.gif


Ну в общем то да...даже и обсуждать нечего......Про движок уже говорилось(мол новая технология будет использована),хотя насчет старых персонажей не помню...в любом случае исходя из написанного они могут быть,или их может не быть.

P.S.
Цитата:"...игра ожидается примерно в 2012 году."

Как то рановато пожалуй для игры,которая находится в самом начале разработки,использует новый графический движок и прочее.

Сообщение отредактировал shurabich - 13.01.2011, 01:11


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 13.01.2011, 01:17
Сообщение #11


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(shurabich @ 13.01.2011, 00:07) *
Цитата:"...игра ожидается примерно в 2012 году."
Как то рановато пожалуй для игры,которая находится в самом начале разработки,использует новый графический движок и прочее.

Верно... и мне так кажется, короче ожидаем переноса на 2013 biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 13.01.2011, 01:25
Сообщение #12


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zom-Bear @ 13.01.2011, 01:17) *
Цитата(shurabich @ 13.01.2011, 00:07) *
Цитата:"...игра ожидается примерно в 2012 году."
Как то рановато пожалуй для игры,которая находится в самом начале разработки,использует новый графический движок и прочее.

Верно... и мне так кажется, короче ожидаем переноса на 2013 biggrin.gif


Не...я думаю на год этак 2017......вновь будет уйма финальных отсчетов,уйма различных фич,ну а к релизу это будет уже не совсем totstalkir.gif ,ибо транспорт вырежут,сюжет так же изменят и прочее. biggrin.gif ......А вообще если честно,то черт его знает,что будет...надеюсь "красивые пальцы" у сталкеров во 2-й части исправят. laugh.gif


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 13.01.2011, 02:12
Сообщение #13


FPS player
***************

Репутация:   377  
Группа: Участник
Сообщений: 2028
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В 2012 или позже, без бесшовной зоны будет не торт dry.gif
Перейти в начало страницы
 
Привет, Андрей
сообщение 13.01.2011, 02:16
Сообщение #14


Дибил
*********************

Репутация:   823  
Группа: Забанен
Сообщений: 4891
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


shurabich, Zom-Bear, Шутники... dry.gif Смотрите не сглазьте.


--------------------
Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
Перейти в начало страницы
 
De-ZmorD
сообщение 13.01.2011, 06:26
Сообщение #15


Опытный Игрок
****

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 66
Регистрация: 05.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Раз они сейчас занимаются движком, что трудно о нём поподробнее рассказать? Мне вот например интересно, какие там новые технологии будут, кроме опять улучшенной графической составляющей.
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 13.01.2011, 07:37
Сообщение #16


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


De-ZmorD, видимо, с движком еще не закончили. Как закончат и перейдут к собственно графике, моделированию и тд - тогда и будут рассказывать подробнее. Конечно, хотелось бы увидеть что-нибудь из артов - наверняка их уже достаточно накопилось.. Ну да будем ждать, в любом случае на одной из крупных выставок что то да покажут.
Насчет бесшовной Зоны - опыт Фаллоут 3 и НВ показал, что делать можно. Вопрос в другом - какого уроня графика тогда будет, вот тут я точно ничего прогнозировать не могу. Хотя еще даже неизвестно, будет ли территория одной большой локацией, или она будет разбита на большие, но тем не менее куски. В принципе, дописывать движок в 2011 и не включить в него по максимуму работающий стримминг.. Будет тупо. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 13.01.2011, 08:43
Сообщение #17


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(John13 @ 13.01.2011, 01:12) *
В 2012 или позже, без бесшовной зоны будет не торт

Да, что вам, эта "бесшовная зона" приелась?
Ну вот ПЫС послушали таких "фанатов" и забодяжили в ЗП хоть и не бесшовную но зато с огромными локациями... а толку то мало.
Всё равно не ТоТ... , ну хоть убейте. ЗП это не тот СТК!
Не понимаю, как вообще можно такое священное слово "тот", применять к этому ******

Сообщение отредактировал Zom-Bear - 13.01.2011, 08:47


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezak
сообщение 13.01.2011, 10:15
Сообщение #18


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 7137
Награды: 4
Регистрация: 09.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Насчет бесшовной Зоны - опыт Фаллоут 3 и НВ показал, что делать можно. Вопрос в другом - какого уроня графика тогда будет, вот тут я точно ничего прогнозировать не могу. Хотя еще даже неизвестно, будет ли территория одной большой локацией, или она будет разбита на большие, но тем не менее куски. В принципе, дописывать движок в 2011 и не включить в него по максимуму работающий стримминг.. Будет тупо.


Да , в идеале сделали бы как в Обливионе - большая карта с незаметными подгрузками , ну и графика чуть лучше уровня ЧН меня бы устроила . ПК то вытянет а консоли фтопку вобще .
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 13.01.2011, 10:56
Сообщение #19


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 13.01.2011, 07:37) *
Насчет бесшовной Зоны - опыт Фаллоут 3 и НВ показал, что делать можно. Вопрос в другом - какого уроня графика тогда будет, вот тут я точно ничего прогнозировать не могу. Хотя еще даже неизвестно, будет ли территория одной большой локацией, или она будет разбита на большие, но тем не менее куски.

В Stalker огромное количество объектов на локации: аномалии, деревья, трава, ржавая техника и т.д. Это сжирает немало производительности, у консоли нет настройки графики, так что это все с вероятностью 99% появится во всех версиях. GSC купят RAGE у R*? laugh.gif

Я бы рассуждал о уменьшении локаций и рельсовости геймплея, нежели о неких расширениях. Можно конечно надеятся на чудо-движок, но мне слабо верится в такое.
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 13.01.2011, 12:12
Сообщение #20


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zom-Bear @ 13.01.2011, 07:43) *
Всё равно не ТоТ... , ну хоть убейте. ЗП это не тот СТК!
Надо настраиваться, что С2 не будет никогда "тем самым", так что не тешьте себя лишними надеждами, чтобы не получилось как в первый раз... wink.gif
Цитата(Salasar @ 13.01.2011, 09:56) *
Я бы рассуждал о уменьшении локаций и рельсовости геймплея, нежели о неких расширениях.
Ну почему же? Как тут хорошо заметили, был и Oblivion, и New Vegas, ну и тот де Just Cause 2, скоро Crysis2 выйдет... Сейчас все крупные игры выходят на консолях, но как мы видим жанр RPG-песочницы не собирается умирать... rolleyes.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 13.01.2011, 12:31
Сообщение #21


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 13.01.2011, 12:12) *
New Vegas

Несколько иной уровень графики, даже на pc.
Цитата(VIGUR @ 13.01.2011, 12:12) *
Just Cause 2

Ты квестовую систему помнишь? wink_old.gif Она там почти отсутствовала, очень примитивная песочница, но таки да, джунгли там классные. Но это скорее исключение.
Цитата(VIGUR @ 13.01.2011, 12:12) *
Crysis2

Линеен куда больше чем первый, об этом говорилось не раз.
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 13.01.2011, 12:44
Сообщение #22


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Salasar, не знаю, в Just Cause 2 не играл. rolleyes.gif Но много лестных отзывов слышал.
По поводу Crysis2, тут ты прав, но все же кто знает, что выберет GSC: рельсы и упор на графику или open world и упор на RPG-систему? Скорее все первое, естественно, но кто знает... smile.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Wizzard
сообщение 13.01.2011, 13:02
Сообщение #23


Почти Игроман
*********

Репутация:   140  
Группа: Участник
Сообщений: 591
Регистрация: 18.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 13.01.2011, 11:44) *
... что выберет GSC: рельсы и упор на графику или open world и упор на RPG-систему?

Думаю, что очевидно первое. Если это будет второе- то получим эдакий RDR в Чернобыле. А если мы говорим про FPS с опенворлдом- то это явное табу для консолей. Так что ожидаем коридор и рельсы но более- менее адекватную графику(про графику вопрос спорный, но мы-то знаем) или что-то вроде Фаллаута 3. Как по мне- оба варианта жутковаты.


--------------------
It's time to kick ass and chew bubble gum... And I'm all outta gum.
Перейти в начало страницы
 
Toster83
сообщение 13.01.2011, 13:04
Сообщение #24


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   566  
Группа: Участник
Сообщений: 2288
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По моему самый приемлимый вариант консольной песочницы - это Far Cry 2, главное нормальное взаимодейтсвие эквипментом, хорошей реализацией диалогов и квестов, но ни в коем случае не РПГ со всякими прокачками...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 13.01.2011, 13:14
Сообщение #25


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Salasar, квесты и гемплей вообще причем? smile.gif Если говорить о бесшовных песочницах с приемлимой графикой и достаточно сложным наполнением - как раз на консолях и вылазит большая часть таких проектов. Плюс ко всему глянь в соседнюю тему по Скайриму, там графика на отсканеных скринах ошеломляет (хотя, конечно, не помешало бы видео и настоящие скрины. Будут позже, тут сомневаться не приходится), и мир будет точно бесшовным (полагаю, даже при заходах в здания/дома/подземелья). Джус Кэйдж 2 - очень неплохой уровень графики, и сама территория - тоже немаленькая, хотя с заполнением проблемы. GTA IV, RDR, Mafia 2.. Скоро вон In Famous 2 выйдет. Про Фаллоут 3 и НВ уже упоминал (хотя там графика хромает, но это скорее связано с морально устаревшим движком).

Если честно, то я не заметил особой насыщенности в левел-дизайне всех трех вышедших Сталкеров - террейн, дороги, немного зданий, немного бункеров, сравнительно немного растительности и прочее. Ах да, ржавые бочки, огрызки бетонных плит и окурки.
Возьми Припять в Зове Припяти, примерь ее на карту ГТА 4 - становится смешно. Потому как в ГТА 4 один из многочисленных районов игровой территории города больше, чем вся эта локация. Опять же RDR - меньше зданий, больше просторных прерий, растительности, природы - как следствие в разы большая игровая территория. В Сталкере, как мне видится, примерно такая же ситуация, и я более чем уверен, что GSC не будут делать целиком Припять, или город Чернобыль.
И, как я уже сказал, на дворе 2011ый год, движок они начали писать чуть больше года назад, как они сами сказали. Когда закончат - пока неизвестно, а может уже закончили работу над ним, хз. Игры, построенные на движках 4х-летней давности, держат здоровые открытые насыщенные объектами территории, а ГЦС очень хочет соотвествовать уровню хорошей, крепкой западной игро-студии, и хочет много-много денег с портирования на консоли. Вот собственно и флаг им в руки, у них есть и ресурсы, и возможности, и какой-никакой опыт.
Что касается возможности перехода в "небольшие локации с линейным геймплеем" - вряд ли. Сейчас над проектом работает та же команда, что сделала Зов Припяти. Плюс ко всему они прекрасно понимают, что "облинеивание" не будет радужно встречено фанатами, и что на фронте "линейных" постапокалипсис-игр их ждет нехилая конкуренция в лице их соотечественников. Нет. Скорее всего команда Сталкера 2 будет углубляться в реализацию песочницы.

Ах да, имхо конечно же. К тому же я хочу и буду достаточно радужно смотреть на будущее проекта "Сталкер 2", потому как доверяю опыту нынешней команды (главное, левел-дизайнеров, которые над ЗП работали, увольте... biggrin.gif). Ныть про оконсоливание и прочую ересь - удел истовых фанатов "того самого труъ".
Перейти в начало страницы
 
Sleepwalker
сообщение 13.01.2011, 13:15
Сообщение #26


Продвинутый геймер
********

Репутация:   15  
Группа: Участник
Сообщений: 275
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Drunken Master @ 13.01.2011, 13:04) *
По моему самый приемлимый вариант консольной песочницы - это Far Cry 2, главное нормальное взаимодейтсвие эквипментом, хорошей реализацией диалогов и квестов, но ни в коем случае не РПГ со всякими прокачками...

Far Cry 2 меня честно говоря расстроил, одно тока название схожее, в остальном намного хуже первой части. А вот Сталкер 2 жду с нетерпением, главное чтоб на ПК вышел, а выйдет на консолях так мне это до лампочки я их вообще непризнаю, кроме Dandy biggrin.gif


--------------------
Windows 7 x64 Ultimate / AMD Phenom II 955 / 4 Gb ОЗУ / Palit GTX560ti Sonic
Весьма вредный перец
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 13.01.2011, 13:15
Сообщение #27


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Drunken Master, точно, а я думал, что же забыл... Фар Край 2 - яркий пример реализации шутерной песочницы. Явные огрехи и проблемы самой игры - отдельный разговор, тут уже беда не движка и левел-дизайна.

Да, еще - Ксенус 1 и 2... Нет ничего невозможного, просто на стареньком Рентгене это было нереально.

Сообщение отредактировал Скиф - 13.01.2011, 13:19
Перейти в начало страницы
 
Привет, Андрей
сообщение 13.01.2011, 13:21
Сообщение #28


Дибил
*********************

Репутация:   823  
Группа: Забанен
Сообщений: 4891
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Zom-Bear @ 13.01.2011, 07:43) *
Ну вот ПЫС послушали таких "фанатов" и забодяжили в ЗП хоть и не бесшовную но зато с огромными локациями... а толку то мало.
Эти "огромные" локации не сравнятс ни с обливионом, ни с фолом


--------------------
Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 13.01.2011, 13:22
Сообщение #29


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 13.01.2011, 13:14) *
удел истовых фанатов "того самого труъ".

Это получается я true fan сталкера? laugh.gif Чтож, возможно, хотя меня так точно не называли года с 2006.
Перейти в начало страницы
 
Wizzard
сообщение 13.01.2011, 13:23
Сообщение #30


Почти Игроман
*********

Репутация:   140  
Группа: Участник
Сообщений: 591
Регистрация: 18.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Движок-то новый, мультиплатформенный, ага. Допустим, разработка игры затянется еще года на два. и тут- новая линейка консолей! Что тогда, дорогие мои? Хотя тогда скорее выпустят под прошлое поколение, нежели еще надцать лет будут новые технологии осваивать.


--------------------
It's time to kick ass and chew bubble gum... And I'm all outta gum.
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 13.01.2011, 13:24
Сообщение #31


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Salasar, а ты ноешь в каждой околосталкерской теме, что старые локации были лучше, что раньше трава была гуще и зеленее, а закаты на Свалке - слезу вышибали? laugh.gif И что релизный ТЧ был выкидышем, и что ЧН был, эммм.., уродливым выкидышем, и что ЗП - опять же выкидыш бюрера? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Привет, Андрей
сообщение 13.01.2011, 13:26
Сообщение #32


Дибил
*********************

Репутация:   823  
Группа: Забанен
Сообщений: 4891
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Wizzard @ 13.01.2011, 12:23) *
Движок-то новый, мультиплатформенный, ага. Допустим, разработка игры затянется еще года на два. и тут- новая линейка консолей! Что тогда, дорогие мои?

Ну, и все за один день купят себе новые консоли? dry.gif Ведь еще даже на плейстейшн 2 выходят игры


--------------------
Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 13.01.2011, 13:27
Сообщение #33


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Wizzard, про консоли нового поколения в другой теме. На правах оффтопа: ага, все мировые ведущие разработчики плюнут на свои свежие проекты, еще невышедшие проекты с невышедшими ДЛС, а геймеры миллиоными косяками будут прилюдно на площадях сжигать консоли старого поколения, и покупать консоли нового поколения? Как раз в ближайшие 2-3 года точно можно не ждать выхода некст-гена.
Перейти в начало страницы
 
Wizzard
сообщение 13.01.2011, 13:28
Сообщение #34


Почти Игроман
*********

Репутация:   140  
Группа: Участник
Сообщений: 591
Регистрация: 18.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 13.01.2011, 12:24) *
... что раньше трава была гуще и зеленее...

Немаловажный вопрос- будет ли трава в мультиплатформенной версии для PS3?(или ждать "оптимизации" мафии2?) biggrin.gif
Мне куда интереснее, сколько времени займет разработка.


--------------------
It's time to kick ass and chew bubble gum... And I'm all outta gum.
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 13.01.2011, 13:35
Сообщение #35


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 13.01.2011, 13:24) *
а ты ноешь в каждой околосталкерской теме, что старые локации были лучше, что раньше трава была гуще и зеленее, а закаты на Свалке - слезу вышибали?

Постоянно sad.gif
Цитата(Wizzard @ 13.01.2011, 13:23) *
и тут- новая линейка консолей!

Ага, щас. Все главные консольные студии работают над новыми сериями игр. На текущем поколении.

Смена поколения - это всегда стресс для игроков, а игроков обижать нельзя, это священная корова, которая приносит многомиллионные продажи и приносит сейчас, менять что-то в ближайшее время нет смысла.

Разве что psp2 выпустят.
Перейти в начало страницы
 
D1mon
сообщение 13.01.2011, 14:37
Сообщение #36


Продвинутый геймер
********

Репутация:   70  
Группа: Участник
Сообщений: 237
Награды: 4
Регистрация: 29.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не удивлюсь если РС версию задержат или вообще от нее откажутся.. biggrin.gif Ведь количество эксклюзивов на консоли и задержки РС версий всё больше и больше растет.. Выгодней же на консолях зарабатывать.. Хочешь сорвать куш - коси под запад! z_haha.gif
З.Ы. того сталкера никогда не было, не существовало... Был лишь поначалу в планах, да оказалось что это невозможно biggrin.gif

Цитата
Хорошо конечно видеть большие территории, но когда бродишь долгое время без дела а потом вдруг встреча с долгожданными грибничками в лице группировок , то короткие и никчемные перестрелки закончившиеся нудным пострелеванием это никуда не годится. Если и делать то уже не повторяться, а делать плотные и насыщенные боевые столкновения когда они происходят, и тут вступает в дело и помещения набитые всяким хламом стащенным туда теми кто там бомжует, и качественная анимация, и физическая составляющая с разносом всего и вся, и кровавыми последствиями со всеми потрохами как говориться. А не пластмассовыми моделями на которых после рожка всаженного в упор ни царапины. Тут даже сюжет и не нужен особо

когда дочитал до этого места, думал америкос написал про свое видение идеальной стрелялки. biggrin.gif Потом, правда, оказался своим)

Сообщение отредактировал D1mon - 13.01.2011, 14:42
Перейти в начало страницы
 
madeirabranca
сообщение 13.01.2011, 14:39
Сообщение #37


Почти Игроман
*********

Репутация:   92  
Группа: Забанен
Сообщений: 725
Регистрация: 07.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хорошо конечно видеть большие территории, но когда бродишь долгое время без дела а потом вдруг встреча с долгожданными грибничками в лице группировок , то короткие и никчемные перестрелки закончившиеся нудным пострелеванием это никуда не годится. Если и делать то уже не повторяться, а делать плотные и насыщенные боевые столкновения когда они происходят, и тут вступает в дело и помещения набитые всяким хламом стащенным туда теми кто там бомжует, и качественная анимация, и физическая составляющая с разносом всего и вся, и кровавыми последствиями со всеми потрохами как говориться. А не пластмассовыми моделями на которых после рожка всаженного в упор ни царапины. Тут даже сюжет и не нужен особо, главное грамотный промежуточный спавн и территорию с правильным расположением зданий и прочих предметов на локациях. Ну и чтобы это все бродило, собирало охотилось и торговало, как собственно и задумывалось изначально.
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 13.01.2011, 14:42
Сообщение #38


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(D1mon @ 13.01.2011, 14:37) *
Не удивлюсь если РС версию задержат или вообще от нее откажутся..

Бред dry.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
De-ZmorD
сообщение 13.01.2011, 15:03
Сообщение #39


Опытный Игрок
****

Репутация:   11  
Группа: Участник
Сообщений: 66
Регистрация: 05.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(@ndroid_101 @ 13.01.2011, 13:42) *
Цитата(D1mon @ 13.01.2011, 14:37) *
Не удивлюсь если РС версию задержат или вообще от нее откажутся..

Бред dry.gif

Согласен с вами, так как сталкер с самого начала был ПК-эксклюзивом, и поэтому от ПК они не когда не откажутся, если уж и будут отказываться, так это от консолей.
Перейти в начало страницы
 

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 09:22