S.M.R.T.E.R. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
S.M.R.T.E.R. |
14.12.2010, 23:02
Сообщение
#1
|
|
Україна - це Европа Репутация: 1 Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Описание S.M.R.T.E.R. Pripyat - A Call Of Pripyat Modification Requirements: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Current Release: S.M.R.T.E.R. Pripyat v0.41 -Alpha- Release Date: Dec 26th 09 Mod Author: smrtphoneusr Complete list of changes: - added 18 places to sleep - added 65 hidden stashes (with new guns and items) - added more irradiated zones - added ~80 anomalies in Zaton - added 65 anomalies in Jupiter (they move after blowouts) - added 40 anomalies in Pripyat - added 2 new anomaly fields spawning random artifacts in Zaton - added 1 new anomaly field spawning random artifacts in Jupiter - added 4 new anomaly fields spawning random artifacts in Pripyat - added 2 Psi-Zones in Zaton - added 16 smart terrains in Zaton - added 13 smart terrains in Jupiter - added 6 smart terrains in Jupiter Underground - added 12 smart terrains in Pripyat - added 24 new Outfits and helmets (Outfit Mod) - added Zombies to the range of mutants - added Izloms to the range of mutants - added Cats to the range of mutants - added old strong boars to the range of mutants - added regular Levelchangers to all levels - added AK74u with dotsight (Arsenal Mod SoC) - added HK416 (Arsenal Mod SoC) - added HK417 Sniper (Arsenal Mod SoC) - added SR25 Sniper (Arsenal Mod SoC) - added Gewehr 43 (Arsenal Mod SoC) - added MP7a3 (Arsenal Mod SoC) - added Arctic Warfare (Arsenal Mod SoC) - added Sayga (Arsenal Mod SoC) - added AK74 with Dot Sight (Arsenal Mod SoC) - added Sig 551 (Arsenal Mod SoC) - added Sig 552 (Arsenal Mod SoC) - added Flamethrower - added M16 (Arsenal Mod SoC) - added FN FNC (Arsenal Mod SoC) - added G36k (Arsenal Mod SoC) - added G36c (Arsenal Mod SoC) - added G36e (Arsenal Mod SoC) - added Colt Xm177e2 (Arsenal Mod SoC) - added FN FAL (Modern Mod) - added P90 (Arsenal Mod SoC) - added Custom Sig 220 (Modern Mod) - added Custom Colt 1911 (Modern Mod) - added AK 47 (Modern Mod) - added Benelli M3 (Modern Mod) - added Spas 12 (Modern Mod) - added Walther P99 (Modern Mod) - added HK USP Match (Modern Mod) - added M4a1 (Modern Mod) - added XM8 (Modern Mod) - added XM177e2 Colt Commando (Arsenal Mod SoC) - added silencers and scopes (for arsenal weapons) - added nightvision to seva suit - added random trash and fireplaces - added dreams - added some scripted spawns (quest related) - added a toolbox for repairing weapons and armor - added a throwable flashlight (similar to signal rockets) - Jupiter Underground is now redoable - Cleaned up the HUD, made it smaller - NPC Counter removed - noise and visual indicators removed - smaller warning icons in HUD - removed 'slightly damaged' icons for weapons, suit and helmet - quick button indicators removed - increased amount of blood - new hit texture for monsters - traders buy heavier damaged goods - weight limit increased to 80kg - added teleporters (increases the size of the maps a little bit) - replaced the bolt with a throwing knife - allowed weapons in base - intro screens can now be skipped by a single press on Esc - changed a lot of the vanilla spawns, made them more versatile - reworked phantoms, poltergeists and psy dogs - tweaked some of the monster relations - increased the number of 'jobs' on some smart terrains - loading screen has been changed - new item "Caff-Pow" (extra strong engergy drink) - new item "Burn Protection" - new Weaponsounds - some vanilla weapons are a little stronger now - most new weapons are a little weaker now - new animation on low health (modified AMK script) - new animation when bleeding (modified AMK script) - possibility that the actor drops his weapon when badly hit (modified AMK script) - new weather - NPC, monsters and objects can be dragged - far less food/drugs/vodka/knifes/flashlights when looting - radiation is now really dangerous - psi radiation is now really dangerous - heat is now really dangerous - Grenade/hit Indicator removed - bandages only heal bleeding, no more health restore - AI will only loot nearby bodies and is more aggressive - added weapon descriptions (german/english) - game starts at night - monolith survive emissions. (messed up AI sometimes when they didn't) - Custom upgrades for Sniper Rifles - new toolkit for upgrading Sniper Rifles - custom assault rifle upgrades - custom submachine guns upgrades - new achievement: Sharpshooter - new achievement: Righteous Stalker - new ammo .300 Lapua Magnum (AWM) - new ammo 5.7x28mm (P90) - new ammo 4.6x30mm (MP7) - 7 different Acog Scopes with different reticles - changed textures on almost all vanilla weapons - Upgrades are more expensive - added new sprint animations to some weapons (animations by Gosuke) - blowouts can be survived in the open when equipped with enough medkits - mutant bodies get removed every 12 hours Credits: This mod includes meshes and textures from the (Kevlar) Outfit Mod by Ricochet. Some Weapon meshes, sounds and textures from the Modern Mod Alpha by Nemesis7773 and his Team were used. Some Weapon meshes and textures from the Arsenal Mod for ShoC by Dester and Zereset were used. Some (hud and effect related) Scripts from AMK Team were modified and used. Additional textures by Gnomus, teh Snake and Millenia were also used. The russian to english translation was done by Tagaziel. Last but not least, GSC for making a great game! Юзаем переводчик Скрины - http://stalker.filefront.com/screenshots/File/108615/1 Сылка - http://www.filefront.com/15256699/smrter_0.41_alpha.7z/ В новой версии автор готовит много вкусностей которых нету ни в одном моде Скрины - http://img.xrmb2.net/gallery.php?gID=smrt Сообщение отредактировал Юля - 14.12.2010, 23:15 -------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
 
|
|
|
|
14.12.2010, 23:12
Сообщение
#2
|
|
Мастер Игры Репутация: 692 Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
XM-177E1 Commando
Это же командо из Call of Duty Black OPS. -------------------- |
 
|
|
14.12.2010, 23:16
Сообщение
#3
|
|
Україна - це Европа Репутация: 1 Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Из всех соляночных модов я б поставил бы его на 1 место , в новой версии квесты еще должны быть!
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
 
|
|
14.12.2010, 23:30
Сообщение
#4
|
|
грандмастер бит Репутация: 352 Группа: Участник Сообщений: 3274 Награды: 5 Регистрация: 18.02.2009 |
офф.
а какие моды для зп есть с новыми квестами и локациями? -------------------- |
 
|
|
14.12.2010, 23:51
Сообщение
#5
|
|
Игроман Репутация: 117 Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 3 Регистрация: 12.05.2010 |
SGM
По теме: Когда выход новой версии мода? Сообщение отредактировал hee - 14.12.2010, 23:52 -------------------- |
 
|
|
15.12.2010, 00:00
Сообщение
#6
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153 Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
|
 
|
|
15.12.2010, 14:08
Сообщение
#7
|
|
Игроман Репутация: 307 Группа: Участник Сообщений: 788 Награды: 3 Регистрация: 07.03.2009 |
Как работает на русской версии? И какой патч?
-------------------- |
 
|
|
15.12.2010, 14:13
Сообщение
#8
|
|
Мастер Игры Репутация: 334 Группа: Участник Сообщений: 1275 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2009 |
Снорк, перевод на русский есть, значит должна работать нормально
|
 
|
|
16.12.2010, 00:27
Сообщение
#9
|
|
Игрок Репутация: 15 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 1 Регистрация: 08.11.2009 |
Возможно, это моя вина, что было размещено на сайте GSC о дате выхода. Я попросил прокомментировать автора мода этот срок в две недели. Возможно имелось ввиду что-то другое. @previously made suggestions: I appreciate the input given and take it into consideration, but please understand that if i would put in everything i get asked for the release date would be pushed back to infinity, i need to finish up the things i put in so far before even thinking about implementing new stuff. Lots of people seem to expect something like a whole new storyline or hundreds of new quests which is simply not going to happen. Underestimating the huge amount of time implementing those maps takes, let alone placing stuff on the map in a meaningful way would be a mistake. Many people are implementing new maps theses days and i read things like 'i just put in 20 new maps, release will be up in two weeks' and then i go ahead and look at the screenshots to see that neither shaders nor lightmaps are properly done, that's just not the way i wanna do this and why i take the time i need. So keep your suggestions coming, but don't expect them to be in so soon or think that i'll implement anything just to have it in. Я оцениваю данный вход и беру это в рассмотрение, но пожалуйста поймите, что, если бы я вставил бы все, что у меня спрашивают о дате выпуска, был бы пододвинут обратно к бесконечности, я должен закончить вещи, которые я вставляю пока перед даже размышлением об осуществлении нового материала. Много людей, кажется, ожидают кое-что как целая новая основная сюжетная линия или сотни новых поисков, который просто не собирается случаться. Недооценивание огромного времени, осуществляя те карты берет, уже не говоря о помещающем материале на карте значащим способом была бы ошибка. Много людей осуществляют новые дни тезисов карт, и я читал вещи как, 'я только вставляю 20 новых карт, выпуск будет через две недели, и затем я иду вперед и смотрю на скриншоты, чтобы видеть, что ни shaders, ни lightmaps должным образом не сделаны, это - только не способ, которым я хочу сделать это и почему я не тороплюсь, я нуждаюсь. Так что держите ваше прибытие предложений, но не ожидайте, что они находятся в так скоро или думают, что я осуществлю что - нибудь только, чтобы иметь это в. Сообщение отредактировал Косарик - 16.12.2010, 00:35 |
 
|
|
16.12.2010, 18:41
Сообщение
#10
|
|
Мастер Игры Репутация: 334 Группа: Участник Сообщений: 1275 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2009 |
Не пойму чего-то. На скринах новые локации с заселением, а в моде нет что ли?
|
 
|
|
16.12.2010, 19:55
Сообщение
#11
|
|
Україна - це Европа Репутация: 1 Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Не пойму чего-то. На скринах новые локации с заселением, а в моде нет что ли? Да -------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
 
|
|
16.12.2010, 23:52
Сообщение
#12
|
|
Игрок Репутация: 15 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 1 Регистрация: 08.11.2009 |
|
 
|
|
18.12.2010, 12:58
Сообщение
#13
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279 Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
Код [error]Expression : assertion failed [error]Function : mp_anticheat::mp_config_sections::dump_one [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\mp_config_sections.cpp [error]Line : 72 [error]Description : pSettings->section_exist(m_current_dump_sect->c_str()) вылет при загрузке уровня в мультиплеере. |
 
|
|
06.01.2011, 15:17
Сообщение
#14
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279 Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
http://screenshots.filesnetwork.com/52/files2/108615_5.jpg
каль оф дьюти детектед! |
 
|
|
06.01.2011, 21:46
Сообщение
#15
|
|
Игрок Репутация: 15 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 1 Регистрация: 08.11.2009 |
|
 
|
|
10.01.2011, 17:17
Сообщение
#16
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279 Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
так я же не говорю что мне это ненрав))
|
 
|
|
11.01.2011, 18:41
Сообщение
#17
|
|
Мастер Игры Репутация: 519 Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
|
 
|
|
16.01.2011, 12:23
Сообщение
#18
|
|
Україна - це Европа Репутация: 1 Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
 
|
|
16.01.2011, 13:23
Сообщение
#19
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 623 Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Паучки на колесиках ездят ? А в заднице моторчик с заводом ? Почему лапками не переберают ?
-------------------- |
 
|
|
16.01.2011, 13:31
Сообщение
#20
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 636 Группа: Участник Сообщений: 2251 Награды: 6 Регистрация: 12.04.2009 |
Так когда выход версии с новыми локациями?
Особенно охота увидеть локацию с первых четырех скринов: http://img.xrmb2.net/gallery.php?gID=smrt Сообщение отредактировал БогДан - 16.01.2011, 13:32 -------------------- |
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.06.2024, 12:55 |