Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
07.05.2010, 18:31
Сообщение
#1
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
С момента анонса сталкера прошло почти 9 лет, и многие журналы выпускали очень много статей, посвященных этой знаменитой игре! Мы(фанаты) ищем скрины, фидеоролики...может стоит поискать и статьи? там ведь тоже было очень много интерестного!
У меня всего 2 статьи, может у кого есть больше-залейте плиз, будет интерестно почитать! Вести из Зоны 16.06.2006 После окончания выставки Е3 (Electronic Entertainment Expo), которая проходила в Лос-Анджелесе в мае этого года, где компании THQ и GSC Game World демонстрировали «при закрытых дверях» свой многострадальный проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, все еще многочисленные фанаты этой игры подняли настоящий скандал. Дело в том, что один из западных продюсеров «Сталкера» в одном из интервью сказал, что вследствие сильно затянутых сроков разработки было решено избавиться от некоторых второстепенных фич игры. Казалось бы, ничего страшного. Так называемый фичекат, удаление из игры второстепенных фич, которые загромождают игровой процесс, или на реализацию которых просто не хватает времени — абсолютно нормальный процесс, через который проходит практически каждый проект. Но в случае со «Сталкером» упоминание об избавлении от некоторых фич было воспринято как желание западного издателя сделать из «самого-самого» обычный «коридорный» шутер. Страсти разбушевались настолько сильно, что успокаивать фанатов пришлось PR-службе GSC в лице ее руководителя Олега Яворского, который выступил на официальном форуме «Сталкера» с «опровержениями слухов после Е3». Так что если вас интересует состояние «Сталкера» на сегодняшний день, то можете получить информацию «из первых рук». Слух 1. Из S.T.A.L.K.E.R. сделали коридорный скриптованный шутер и убрали симуляцию. Этот слух полностью не соответствует действительности. Действительно, одним из первых концептов S.T.A.L.K.E.R. был полностью симуляционный игровой процесс с ненавязчивой сюжетной линией. Однако уже первые тесты показали, что такая игра хороша только в теории. Рано или поздно игроки терялись в происходящих событиях, для них становились неясны связи между квестами и…Что делать дальше? Создать некомфортное прохождение и запутать игрока, привыкшего за десятилетия к тому, что его «ведут» — согласитесь, не лучшая цель. Поэтому было решено при первоначальном прохождении игры сместить акцент в большей степени на сюжетную линию, помещенную по-прежнему в симуляционный мир… Основное изменение — при первоначальном продвижении по игре акцент смещен в пользу сюжетного, понятного для игрока наполнения. К тому моменту, когда игрок «поймет» законы игры (а игру простой не назовешь) и «почувствует» игру — симуляция заработает на полную мощность. Изменение 2: Может ли все еще другой сталкер разгадать загадку Зоны? Нет. Попробовали — это абсолютно непонятно игроку. Он делает все правильно, и неожиданно все заканчивается. Понять, где сделал ошибку, он не сможет, а следовательно, не сможет и подгрузить старый сэйв. Потому что ее (ошибки) могло и не быть, а просто кто-то из сталкеров, по упрощенному расчету симуляции, получил выигрышный кубик, прошел «в офлайне» и… «в дамках». Т.е. фича оказалась абсолютно неиграбельной. Вставлять ее «шоб було», чтобы потом это вызывало раздражение игроков — глупость. А мы хотим, чтобы игрок получал от игры удовольствие. В конце концов, он столько ее ждал. Точка. Слух 2. Машины были убраны из игры. Частично правда. Использование машин ограничено. Почему? Если кратко — опять-таки для того, чтобы вы получали от игры удовольствие, а не раздражение. Если подробней. Момент первый: идеологически-геймплейный. Ездить по Зоне на машине некомфортно по сути. Аномалии. Если на бегу успеваешь отреагировать на писк детектора и остановиться, то в машине это практически полная гарантия того, что все, «приехали». Хорошо если въезжаем в «Трамплин» — просто отшвырнет, а если в «Карусель» или «Грави» — выехать уже не удастся. Но этот момент иногда интересный, и он в общем-то не есть проблема — в конце концов, игрок сам выбирает. Есть более существенные проблемы. Машины — это динамическое препятствие для ИИ. Игрок может заехать в любое место и поставить машину в середине любого игрового события. В такой ситуации ИИ должен уметь адекватно среагировать и красиво обойти машину. Алгоритмы просчета динамических препятствий для ИИ весьма тяжелые и отнимают много процессорного времени. А в S.T.A.L.K.E.R. компу и так есть чем заняться: симуляционный ИИ, сложный универсальный ИИ, огромные уровни, сложная геометрия, большое количество персонажей — все это занимает время процессора и грузит видеокарты. И для реализации (при приемлемом FPS на реальных конфигурациях) динамического обхода препятствий ресурсов остается мало. Выбор: или постоянные «тормоза» и много машин, или без «тормозов», но машин мало. Выбор за Вами? Шутка. Нам кажется, выбор очевиден, и мы его сделали. Исходя из этого мы отказались от широкого использования машин. Но это не означает, что вы на них в S.T.A.L.K.E.R. вообще не будете ездить. Возможность умереть в «четырехколесном гробу» мы вам оставили :-). Слух 3. Сон убрали. Убрали на… :-) Произвольный сон исключен из игры. Место для сна должно удовлетворять многим требованиям — удаленность от сюжетных событий, отсутствие симуляции, игрок не в бою, преследуют ли враг игрока, разговаривает или нет и т.д. Со временем сон оброс таким количеством special case и проверок, что мы смогли найти всего несолько мест на уровне, где вообще можно было бы спать, и то периодически появлялись нестыковки. В конечном итоге мы отказались от сна. На геймплее это не отразилось, а раздражения от игры уменьшилось намного. Мы оставили только сюжетные сны под ролики. Слух 4. Убрали еду и голод. Остались. Точка :-). Еще и питье добавили. Если надо, добавим сигареты :-). Шутка. Мы уже год ничего не добавляем. От коллектива. S.T.A.L.K.E.R. делается долго. Не вопрос. В итоге это будет 5 лет. На S.T.A.L.K.E.R. мы наступили на все грабли, на которые только можно было наступить. Сделали все ошибки, которые только можно было сделать. Потому на гневные тирады на форумах мы особо не серчаем — в конце концов, сами виноваты. После проекта можно будет книгу издать: «Как не надо делать игры». Почему так долго, и в чем причина? Самым правильным ответом будет — он очень большой и сложный. 5 лет назад опытом создания проекта такого уровня никто в команде не обладал, а «опыт — сын ошибок трудных». Но при всем при этом, мы на финишной прямой. Мы хотим выдать S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он принесет вам удовольствие и оправдает долгое ожидание. Спасибо всем, кто искренне поддерживает проект. Мы любим S.T.A.L.K.E.R. Это наше дитя. Трудный ребенок :-). И скоро вы с ним познакомитесь. Полный текст опровержения можно прочитать, обратившись по адресу www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=2111&sec_id=5. Там же можно задать вопросы разработчикам и подискутировать на тему ожидаемой игры. От warezeater Статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 Сообщение отредактировал warezeater - 21.03.2019, 17:29 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
07.05.2010, 18:33
Сообщение
#2
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
Вести из Зоны 16.06.2006 После окончания выставки Е3 (Electronic Entertainment Expo), которая проходила в Лос-Анджелесе в мае этого года, где компании THQ и GSC Game World демонстрировали «при закрытых дверях» свой многострадальный проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, все еще многочисленные фанаты этой игры подняли настоящий скандал. Дело в том, что один из западных продюсеров «Сталкера» в одном из интервью сказал, что вследствие сильно затянутых сроков разработки было решено избавиться от некоторых второстепенных фич игры. Казалось бы, ничего страшного. Так называемый фичекат, удаление из игры второстепенных фич, которые загромождают игровой процесс, или на реализацию которых просто не хватает времени — абсолютно нормальный процесс, через который проходит практически каждый проект. Но в случае со «Сталкером» упоминание об избавлении от некоторых фич было воспринято как желание западного издателя сделать из «самого-самого» обычный «коридорный» шутер. Страсти разбушевались настолько сильно, что успокаивать фанатов пришлось PR-службе GSC в лице ее руководителя Олега Яворского, который выступил на официальном форуме «Сталкера» с «опровержениями слухов после Е3». Так что если вас интересует состояние «Сталкера» на сегодняшний день, то можете получить информацию «из первых рук». Слух 1. Из S.T.A.L.K.E.R. сделали коридорный скриптованный шутер и убрали симуляцию. Этот слух полностью не соответствует действительности. Действительно, одним из первых концептов S.T.A.L.K.E.R. был полностью симуляционный игровой процесс с ненавязчивой сюжетной линией. Однако уже первые тесты показали, что такая игра хороша только в теории. Рано или поздно игроки терялись в происходящих событиях, для них становились неясны связи между квестами и…Что делать дальше? Создать некомфортное прохождение и запутать игрока, привыкшего за десятилетия к тому, что его «ведут» — согласитесь, не лучшая цель. Поэтому было решено при первоначальном прохождении игры сместить акцент в большей степени на сюжетную линию, помещенную по-прежнему в симуляционный мир… Основное изменение — при первоначальном продвижении по игре акцент смещен в пользу сюжетного, понятного для игрока наполнения. К тому моменту, когда игрок «поймет» законы игры (а игру простой не назовешь) и «почувствует» игру — симуляция заработает на полную мощность. Изменение 2: Может ли все еще другой сталкер разгадать загадку Зоны? Нет. Попробовали — это абсолютно непонятно игроку. Он делает все правильно, и неожиданно все заканчивается. Понять, где сделал ошибку, он не сможет, а следовательно, не сможет и подгрузить старый сэйв. Потому что ее (ошибки) могло и не быть, а просто кто-то из сталкеров, по упрощенному расчету симуляции, получил выигрышный кубик, прошел «в офлайне» и… «в дамках». Т.е. фича оказалась абсолютно неиграбельной. Вставлять ее «шоб було», чтобы потом это вызывало раздражение игроков — глупость. А мы хотим, чтобы игрок получал от игры удовольствие. В конце концов, он столько ее ждал. Точка. Слух 2. Машины были убраны из игры. Частично правда. Использование машин ограничено. Почему? Если кратко — опять-таки для того, чтобы вы получали от игры удовольствие, а не раздражение. Если подробней. Момент первый: идеологически-геймплейный. Ездить по Зоне на машине некомфортно по сути. Аномалии. Если на бегу успеваешь отреагировать на писк детектора и остановиться, то в машине это практически полная гарантия того, что все, «приехали». Хорошо если въезжаем в «Трамплин» — просто отшвырнет, а если в «Карусель» или «Грави» — выехать уже не удастся. Но этот момент иногда интересный, и он в общем-то не есть проблема — в конце концов, игрок сам выбирает. Есть более существенные проблемы. Машины — это динамическое препятствие для ИИ. Игрок может заехать в любое место и поставить машину в середине любого игрового события. В такой ситуации ИИ должен уметь адекватно среагировать и красиво обойти машину. Алгоритмы просчета динамических препятствий для ИИ весьма тяжелые и отнимают много процессорного времени. А в S.T.A.L.K.E.R. компу и так есть чем заняться: симуляционный ИИ, сложный универсальный ИИ, огромные уровни, сложная геометрия, большое количество персонажей — все это занимает время процессора и грузит видеокарты. И для реализации (при приемлемом FPS на реальных конфигурациях) динамического обхода препятствий ресурсов остается мало. Выбор: или постоянные «тормоза» и много машин, или без «тормозов», но машин мало. Выбор за Вами? Шутка. Нам кажется, выбор очевиден, и мы его сделали. Исходя из этого мы отказались от широкого использования машин. Но это не означает, что вы на них в S.T.A.L.K.E.R. вообще не будете ездить. Возможность умереть в «четырехколесном гробу» мы вам оставили :-). Слух 3. Сон убрали. Убрали на… :-) Произвольный сон исключен из игры. Место для сна должно удовлетворять многим требованиям — удаленность от сюжетных событий, отсутствие симуляции, игрок не в бою, преследуют ли враг игрока, разговаривает или нет и т.д. Со временем сон оброс таким количеством special case и проверок, что мы смогли найти всего несолько мест на уровне, где вообще можно было бы спать, и то периодически появлялись нестыковки. В конечном итоге мы отказались от сна. На геймплее это не отразилось, а раздражения от игры уменьшилось намного. Мы оставили только сюжетные сны под ролики. Слух 4. Убрали еду и голод. Остались. Точка :-). Еще и питье добавили. Если надо, добавим сигареты :-). Шутка. Мы уже год ничего не добавляем. От коллектива. S.T.A.L.K.E.R. делается долго. Не вопрос. В итоге это будет 5 лет. На S.T.A.L.K.E.R. мы наступили на все грабли, на которые только можно было наступить. Сделали все ошибки, которые только можно было сделать. Потому на гневные тирады на форумах мы особо не серчаем — в конце концов, сами виноваты. После проекта можно будет книгу издать: «Как не надо делать игры». Почему так долго, и в чем причина? Самым правильным ответом будет — он очень большой и сложный. 5 лет назад опытом создания проекта такого уровня никто в команде не обладал, а «опыт — сын ошибок трудных». Но при всем при этом, мы на финишной прямой. Мы хотим выдать S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он принесет вам удовольствие и оправдает долгое ожидание. Спасибо всем, кто искренне поддерживает проект. Мы любим S.T.A.L.K.E.R. Это наше дитя. Трудный ребенок :-). И скоро вы с ним познакомитесь. Полный текст опровержения можно прочитать, обратившись по адресу www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=2111&sec_id=5. Там же можно задать вопросы разработчикам и подискутировать на тему ожидаемой игры. http://www.igrograd.com.ua/articles/news;j...FEA71C0E?page=6 http://www.igrograd.com.ua/article/2651 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
07.05.2010, 18:41
Сообщение
#3
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
http://www.igrograd.com.ua/article/2651
это тож кста по билду 1844 вроде еще просьба, если выкладываете и знаете номер билда-укажите его) -------------------- ![]() |
|
 
|
|
08.05.2010, 12:12
Сообщение
#4
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Посмотрел тут у себя в закромах, вот что нашел
Страна игр 2003(декабрь). ![]() РС Игры 05 2004 Game.EXE 09 2004 ![]() Game.EXE 11 2005(журнал) Тут как бы большая статья(больше 20 стр) о создание игр. Среди представителей различных девелоперов засветились и представители gsc(Прохоров, Яворский, Сытянов) ![]() Игромания 04 2007 Ну и еще одна статья. Она впринципе не старая, с релизом игры вышла, но можно почитать(помимо рецензии там еще много чего есть). Этот тот самый номер, с которым шел диск со всеми "дневниками разработчиков" и с большим роликом о поездке gsc в Припять(с участием Яворского). Может кому в коллекцию.
|
|
 
|
|
08.05.2010, 12:22
Сообщение
#5
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
Огромое спасибо тебе, добрый человек!!!
поставил бы + да не знаю как) -------------------- ![]() |
|
 
|
|
08.05.2010, 12:49
Сообщение
#6
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 225
Группа: Участник Сообщений: 1313 Награды: 5 Регистрация: 26.12.2008 |
|
|
 
|
|
08.05.2010, 13:11
Сообщение
#7
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 225
Группа: Участник Сообщений: 1313 Награды: 5 Регистрация: 26.12.2008 |
|
|
 
|
|
09.05.2010, 11:52
Сообщение
#8
|
|
|
Новичок Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 8 Регистрация: 19.08.2009 |
Есть статья из «Игромании» 2004 (№1 (76)). Но не в электронном виде...
|
|
 
|
|
09.05.2010, 12:01
Сообщение
#9
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
Есть статья из «Игромании» 2004 (№1 (76)). Но не в электронном виде... так это, отскань плиз или сфоткай -------------------- ![]() |
|
 
|
|
09.05.2010, 12:20
Сообщение
#10
|
|
|
Новичок Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 8 Регистрация: 19.08.2009 |
|
|
 
|
|
09.05.2010, 12:55
Сообщение
#11
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
да...качество действительно плохое(( а статья вроде хорошая, спс и за это -------------------- ![]() |
|
 
|
|
10.05.2010, 10:09
Сообщение
#12
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
10.05.2010, 10:56
Сообщение
#13
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
круто, статья про того сталкира и что вырезали. спасибо.
с тёмной долины уезжали на машине, проламывали ворота и потом ехали по даркскейпу, на котором было 2 блокпоста, а за нами гнался вертолёт. Цитата у скриншотов года вообще неправильно написаны, кроме поездки GSC в чернобыль)Цитата одинаковые страницы, может одной не хватает?
Сообщение отредактировал Felix. - 10.05.2010, 11:17 |
|
 
|
|
10.05.2010, 12:10
Сообщение
#14
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
"РС Игры" Дневники разработчиков (2004-2005)
http://stalker-epos.com/articles.html (внизу) |
|
 
|
|
10.05.2010, 16:51
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
"РС Игры" Дневники разработчиков (2004-2005) http://stalker-epos.com/articles.html (внизу) Это что реклама сайта? |
|
 
|
|
10.05.2010, 17:09
Сообщение
#16
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
"РС Игры" Дневники разработчиков (2004-2005) http://stalker-epos.com/articles.html (внизу) Это что реклама сайта? да мне заплатили Сообщение отредактировал Felix. - 10.05.2010, 17:09 |
|
 
|
|
11.05.2010, 03:09
Сообщение
#17
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Понятно, больше вопросов нету
|
|
 
|
|
11.05.2010, 15:34
Сообщение
#18
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Спасибо всем за предоставленные материалы, буду изучать
-------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
12.05.2010, 21:55
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
18.05.2010, 17:29
Сообщение
#20
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Перезалеейте пожалуйста статью " Game.EXE 11 2005"
-------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
23.05.2010, 12:50
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
23.05.2010, 15:17
Сообщение
#22
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
-------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
11.06.2010, 01:39
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
11.06.2010, 10:06
Сообщение
#24
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Нашел эту статью в текстовом виде. Ссылка на скачивание _http://ifolder.ru/18118823 Сообщение отредактировал Римлянин - 11.06.2010, 10:06 -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
12.06.2010, 15:30
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 273
Группа: Участник Сообщений: 219 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
deonisii, Римлянин итересные статьи.
Спасибо! -------------------- Поднял кулак - убей!
Боишься - не делай, делаешь - не бойся. Все мои работы на Яндекс Диске: Mоды и фиксы для билда 1511: / / / / / / |
|
 
|
|
14.06.2010, 17:37
Сообщение
#26
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
17.06.2010, 12:16
Сообщение
#27
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
В коллекцию... "Дневники разработчиков" РС Игры 2004-05гг. автор Валентин Елтышев Спасибо за очень интересную информацию. -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
18.06.2010, 00:15
Сообщение
#28
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Спасибо! Всем! почитаю =)
Сообщение отредактировал Шухрат - 18.06.2010, 00:15 -------------------- |
|
 
|
|
28.06.2010, 17:55
Сообщение
#29
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
Игромания 12 2006 (качество еще лучше)
http://sony.iiteco.ru/http/ftpfolder/stalk...._by_Maklin.rar кто-нибудь, перезалейте, пожалуйста "Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844)", который упоминается в первом сообщении в этой теме -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
01.07.2010, 18:15
Сообщение
#30
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Игромания 12 2006 (качество еще лучше) http://sony.iiteco.ru/http/ftpfolder/stalk...._by_Maklin.rar кто-нибудь, перезалейте, пожалуйста "Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844)", который упоминается в первом сообщении в этой теме Держи _http://ifolder.ru/18382001 -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
01.07.2010, 18:31
Сообщение
#31
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
|
|
 
|
|
01.07.2010, 20:55
Сообщение
#32
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
Римлянин, премного благодарен за оперативность, однако в этом архиве, названном Игромания #01 2004.rar, фактически другой номер -- Игромания №05 2004 (80), статья озаглавленная "Прогулка по Зоне". накладочка вышла...
а хотелось бы именно №01 2004 (76) в хорошем качестве, статья "Экспедиция в Зону" Цитата Как журнал называется, год? fe1ix, если не ошибаюсь, это ЛКИ №04 и №05 за текущий год -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
01.07.2010, 23:15
Сообщение
#33
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 28 Награды: 1 Регистрация: 15.08.2009 |
Игромания 2002 №10, Сталкер. Третье Пришествие.
...Вы наткнетесь на интервью о проекте S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost от украинской компании GSC Game World. Материал Олега Полянского снабжен многочисленными скриншотами и фотографиями из прообраза игровой Зоны, местности вокруг Чернобыльской АЭС, а ответы девелоперов помогут вам составить целостное представление о потенциально культовом проекте... ![]() p.s. статья "Экспедиция в Зону" у меня есть, сканер, качество на "5-", еще надо? Сообщение отредактировал zondr - 01.07.2010, 23:26 -------------------- Что толку от ваших знаний? Чья совесть от них заболит? Сталкер, 1979.
|
|
 
|
|
01.07.2010, 23:26
Сообщение
#34
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
лей, буду очень рад, и + те в профиль за эти, давно ждал такого))
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
01.07.2010, 23:51
Сообщение
#35
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 496 Награды: 1 Регистрация: 24.02.2009 |
Да, давай по быстрее!
|
|
 
|
|
02.07.2010, 00:27
Сообщение
#36
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 28 Награды: 1 Регистрация: 15.08.2009 |
Ребята, исключительно для вас и для всех остальных (:
Игромания 2004 №01, Экспедиция в зону. "Сталкер" глазами очевидцев. ...Атмосфера. Наша симуляция позволяет создавать такие ощущения, что игрок нигде не будет чувствовать себя спокойно. Обычно в играх, когда ты убил всех на уровне, он теряет ценность. Геометрия, текстуры, эффекты больше не имеют смысла. А тут совсем по-другому: путешествуешь намного осторожней, Во-первых, страшно, во-вторых, все более контрастной воспринимается. Постоянное напряжение: аномалии, выбросы, монстры-мутанты, другие сталкеры", — подводит Алексей итог своему повествованию. И знаете что?... ![]() А так же небольшая статья о жизни и истории GSC Game World, тот же номер: ![]() p.s. сохраняйте и читайте с компьютера, не ломайти глаза на ночь (: Сообщение отредактировал zondr - 02.07.2010, 00:36 -------------------- Что толку от ваших знаний? Чья совесть от них заболит? Сталкер, 1979.
|
|
 
|
|
02.07.2010, 00:42
Сообщение
#37
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 496 Награды: 1 Регистрация: 24.02.2009 |
+1 Спасиба!
|
|
 
|
|
02.07.2010, 00:43
Сообщение
#38
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
а вот за это отдельное спасибо
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
02.07.2010, 04:22
Сообщение
#39
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
fe1ix
Да, warezeater прав, это ЛКИ, этого года. zondr Спасибо, давно искал эту статью, 2004 №01, но не попадалась... + |
|
 
|
|
02.07.2010, 13:38
Сообщение
#40
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Римлянин, премного благодарен за оперативность, однако в этом архиве, названном Игромания #01 2004.rar, фактически другой номер -- Игромания №05 2004 (80), статья озаглавленная "Прогулка по Зоне". накладочка вышла... а хотелось бы именно №01 2004 (76) в хорошем качестве, статья "Экспедиция в Зону" Извини, запутался, просто это статья тоже писалась по билду 1844 -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
02.07.2010, 18:29
Сообщение
#41
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Ребят,а может создать тему с журналами про ТЧ,ЧН,ЗП?
-------------------- |
|
 
|
|
02.07.2010, 18:37
Сообщение
#42
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
zondr, превосходно! вот это порадовал! спасибо огромное!
кто-нибудь, подскажите, как поставить плюс в репутацию человеку -- что-то я жму на зеленый плюсик, но ничего не меняется... zondr, а можно еще обложку этого номера Игромании тоже отсканировать? для истории кстати, человеки, у кого-нибудь есть календарь Лиманска на 1985 год, из коллекционного издания "Чистого неба"? вот бы тоже его отсканированным поиметь... или это в другую ветку? сорри за оффтоп, если что -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
02.07.2010, 22:57
Сообщение
#43
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 28 Награды: 1 Регистрация: 15.08.2009 |
zondr, а можно еще обложку этого номера Игромании тоже отсканировать? для истории Ну, с тобой мы уже поговорили, а для всех остальных.. Welcom to the World with no future: ![]() ![]() Но меня больше интересует вот что. Все помнят старое оформление главной страницы? Этот тягучий амбиент в перемешку с грозой. И знаете, было бы приятно увидеть толковый фан-сайт в этой старой обработке. Кстати, некоторые материалы до сих пор можно прочесть/просмотреть/скачать. Смотрите базу архива за 2004-2005 год (желательно в Opera): http://web.archive.org/web/*/http://www.stalker-game.ru И вот еще одна плюшка: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost – Набор для создания фан-сайта Copyright 2003, GSC Game World. Дата выпуска: 14/02/03 Пользовательская лицензия набора для создания сайта (: http://narod.ru/disk/22389569000/stalker_fan_kit.zip.html Сообщение отредактировал zonder - 02.07.2010, 23:16 -------------------- Что толку от ваших знаний? Чья совесть от них заболит? Сталкер, 1979.
|
|
 
|
|
03.07.2010, 00:56
Сообщение
#44
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
zonder, огромное спасибо, буду как-то сохранять се на веник весь архив ГСК)
Сообщение отредактировал ton2011 - 03.07.2010, 00:57 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
03.07.2010, 13:06
Сообщение
#45
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
Но меня больше интересует вот что. Все помнят старое оформление главной страницы? Этот тягучий амбиент в перемешку с грозой. И знаете, было бы приятно увидеть толковый фан-сайт в этой старой обработке. Кстати, некоторые материалы до сих пор можно прочесть/просмотреть/скачать. Смотрите базу архива за 2004-2005 год (желательно в Opera): http://web.archive.org/web/*/http://www.stalker-game.ru Я не видел этот оф сайт! Тогда ещё интернета не было. Блин, нечерта не грузится. И вот еще одна плюшка: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost – Набор для создания фан-сайта Copyright 2003, GSC Game World. Дата выпуска: 14/02/03 Пользовательская лицензия набора для создания сайта (: http://narod.ru/disk/22389569000/stalker_fan_kit.zip.html О, спасибо! Логотипы в коллекцию. |
|
 
|
|
17.07.2010, 13:47
Сообщение
#46
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
Блин, нечерта не грузится. Феликс, попробуй через мозиллу файерфокс последней версии. У меня нормально через нее работает. -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
17.07.2010, 14:47
Сообщение
#47
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
нашёл пару журналов игромании за 2007-08 год где есть статьи о чн)
осталось найти сканер |
|
 
|
|
18.07.2010, 17:27
Сообщение
#48
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 308
Группа: Участник Сообщений: 1436 Награды: 1 Регистрация: 13.04.2010 |
нашёл пару журналов игромании за 2007-08 год где есть статьи о чн) осталось найти сканер Ждем! -------------------- Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)
|
|
 
|
|
20.08.2010, 18:16
Сообщение
#49
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
подборка статей одним архивом на 21,6 МБ: stk_mass_media.zip
содержание архива: "Страна Игр" №15(120) за август 2002 -- короткие заметки про Firestarter и Oblivion Lost в "GSC Game World Report". первое упоминание Stalker-а в "СИ". +постер "Страна Игр" №24(153) за декабрь 2003 -- уже встречавшаяся в этой теме статья про Oblivion Lost в рубрике "Тема номера". обложка+постер "Страна Игр" №8(161) за апрель 2004 -- статья про Shadow Of Chernobyl в рубрике "Спец" "Страна Игр" №6(231) за март 2007 -- тема номера Shadow Of Chernobyl "Казнить нельзя помиловать". обложка+постер "Страна Игр" №14(263) за июль 2008 -- предварительный обзор "Чистого Неба" в рубрике "Демотест" "Страна Игр" №18(267) за сентябрь 2008 -- рецензия на "Чистое Небо" в рубрике "На полках" "Страна Игр" №20(293) за октябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти" в рубрике "На полках" PCGamer за апрель 2008 -- предварительный обзор "Чистого Неба" в рубрике "эксклюзив" PCGamer за октябрь 2008 -- рецензия на "Чистое Небо" в рубрике... "Рецензии" PCИгры №4(40) за апрель 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl "Тени в раю" в рубрике "На ковер!" PCИгры №4(40) за апрель 2007 -- уже встречавшийся в этой теме "Календарь S.T.A.L.K.E.R. История одного долгостроя" в рубрике "На ковер!". +постер PCИгры №10(46) за октябрь 2007 -- предварительный обзор "Чистого Неба" в короткой статье "Зона зовет!". рубрика "Обрати внимание!" PCИгры №10(58) за октябрь 2008 -- тема номера "Чистое Небо. Холодное лето 2011-го". рубрика "На ковер!". обложка+постер всё кроме статей из PCGamer'а надергано из оригинальных PDF-ов. -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
30.08.2010, 19:53
Сообщение
#50
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 63
Группа: Участник Сообщений: 176 Награды: 2 Регистрация: 16.07.2010 |
Цитата(warezeater @ 02.07.2010, 19:37) * zondr, а можно еще обложку этого номера Игромании тоже отсканировать? для истории Ну, с тобой мы уже поговорили, а для всех остальных.. Welcom to the World with no future: Но меня больше интересует вот что. Все помнят старое оформление главной страницы? Этот тягучий амбиент в перемешку с грозой. И знаете, было бы приятно увидеть толковый фан-сайт в этой старой обработке. Кстати, некоторые материалы до сих пор можно прочесть/просмотреть/скачать. Смотрите базу архива за 2004-2005 год (желательно в Opera): http://web.archive.org/web/*/http://www.stalker-game.ru И вот еще одна плюшка: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost – Набор для создания фан-сайта Copyright 2003, GSC Game World. Дата выпуска: 14/02/03 Пользовательская лицензия набора для создания сайта (: http://narod.ru/disk/22389569000/stalker_fan_kit.zip.html У меня есть журнал 2007 года... Первый журнал с которого всё началось, с которого я узнал про сталкер =D |
|
 
|
|
30.08.2010, 20:26
Сообщение
#51
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
XeMuS, ну так выкладывай его! делись! не заставляй тебя упрашивать!
-------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
01.09.2010, 10:54
Сообщение
#52
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 63
Группа: Участник Сообщений: 176 Награды: 2 Регистрация: 16.07.2010 |
|
|
 
|
|
01.09.2010, 15:08
Сообщение
#53
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
XeMuS, ну так выкладывай его! делись! не заставляй тебя упрашивать! я не могу - сканера нет. От блин Не суждено! -------------------- |
|
 
|
|
01.09.2010, 15:34
Сообщение
#54
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
я не могу - сканера нет. Йопт, а зачем тогда вообще понадобилось говорить что-то об этом? -------------------- |
|
 
|
|
11.09.2010, 00:53
Сообщение
#55
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 3 Регистрация: 27.02.2009 |
|
|
 
|
|
17.10.2010, 11:12
Сообщение
#56
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
народ, выкладываем!)
-------------------- |
|
 
|
|
17.10.2010, 20:14
Сообщение
#57
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 360 Регистрация: 28.02.2010 |
да уж почти все выложили. Осталось упорядочить и залить в архиве все вместе.
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
18.10.2010, 12:59
Сообщение
#58
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
ок. ы. на неделе выложу тада всё) я все фотке обработакл, чтоб было норм, и в .пдф закинул).. так лучше, думаю.
-------------------- |
|
 
|
|
18.10.2010, 13:09
Сообщение
#59
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
ок. ы. на неделе выложу тада всё) я все фотке обработакл, чтоб было норм, и в .пдф закинул).. так лучше, думаю. заливай на ргхост или на народ. -------------------- |
|
 
|
|
29.10.2010, 15:46
Сообщение
#60
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
Журнальные статьи о серии игр S.T.A.L.K.E.R.
Oblivion Lost (3) : 2002 - Gameland № 15 - Report 2002 - Игромания №10 - Территория разлома 2003 - Gameland № 24 - Тема номера Shadow of Chernobyl (23) : 2004 - game.exe № 9 - Майдан незалежности 2004 - Gameland № 8 - Спец 2004 - PC Игры № - Спец 2004 - PC Игры № 9 - Дневники разработчиков 2004 - PC Игры № 10 - Дневники разработчиков 2004 - PC Игры № 11 - Дневники разработчиков 2004 - PC Игры № 12 - Дневники разработчиков 2004 - Домашний ПК № 5 - Игротека 2004 - Игромания №1 - Из первых рук (1) 2004 - Игромания №1 - Из первых рук (2) 2004 - Игромания №4 - Из первых рук 2005 - PC Игры № 3 - Дневники разработчиков 2005 - PC Игры № 4 - Дневники разработчиков 2005 - PC Игры № 5 - Дневники разработчиков 2005 - PC Игры № 9 - Дневники разработчиков 2006 - Игромания № 12 - Из первых рук 2007 - Gameland № 6 - Тема номера 2007 - PC Игры № 4 - На ковер (1) 2007 - PC Игры № 4 - На ковер (2) 2007 - Игромания №4 - Вердикт 2007 - Игромания №11 - Игрострой 2007 - ЛКИ № 4 - Ретро 2007 - ЛКИ № 5 - Ретро Clear Sky (10) : 2007 - Gameland № 17 - Интервью 2007 - РС Игры № 10 - Обрати внимание 2008 - ComputerBild № 22 - Первое знакомство 2008 - Gameland № 9 - Рецензия 2008 - Gameland № 14 - Демотест 2008 - PCGamer № 4 - Эксклюзив 2008 - PCGamer № 10 - Рецензии 2008 - Игромания № - В разработке 2008 - Игромания № - Вердикт 2008 - РС Игры № 10 - На ковер Call of Pripyat (12) : 2009 - Gameland № - Рецензия 2009 - GamePlay № 5 - Превью 2009 - PC Игры № - Обрати внимание 2009 - PC Игры № - Рецензия 2009 - Игромания № - В разработке 2009 - Игромания № 11 - Вердикт 2009 - Игромания Лайт № - Игра за минуту 2009 - Игромания Лайт № 2 - В разработке 2009 - Игромания Лайт № 11 2009 - Клуб с компьютером на ты № 2009 - Навигатор Игрового Мира № 5 - Интервью 2009 - Навигатор Игрового Мира № 6 - КРИ Другие статьи (4) : 2008 - Gameland № 1 - Интервью 2008 - PC Игры № 6 - Страйкбол 2008 - Игромания №11 - Спец 2010 - GamePlay № 2 - Интервью СКАЧАТЬ ОДНИМ АРХИВОМ | 164.75 Мб Пароль к архиву - www.gameru.net Сообщение отредактировал HelLond - 29.10.2010, 15:53 -------------------- |
|
 
|
|
29.10.2010, 16:19
Сообщение
#61
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
HelLond, спасибо огромное!
-------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
29.10.2010, 16:29
Сообщение
#62
|
|
![]() Игроман Репутация: 159
Группа: Участник Сообщений: 983 Награды: 1 Регистрация: 29.10.2010 |
Спасибо, HelLond! Сохранил для коллекции.
-------------------- "I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke." Цитатник Gameru.net - тыц Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко. |
|
 
|
|
05.11.2010, 17:29
Сообщение
#63
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
в дополнение к замечательной подборке HelLond'а еще несколько статей из "Игромании" и "ЛКИ" за 2007-2009 годы архивом на 33,1 МБ: stk_mass_media_add.zip
содержание архива: Игромания №08(119) за август 2007 -- ранний материал о "Приквеле" (ЧН) в рубрике "Из первых рук" Игромания №03(126) за март 2008 -- статья о "Чистом Небе" в в рубрике "Из первых рук". +календарь Игромании ЛКИ №05(66) за май 2007 -- большой материал о Shadow Of Chernobyl в рубрике "Крупным планом". +обложка ЛКИ №05(66) за май 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl ЛКИ №06(79) за июнь 2008 -- рассказ о поездке в Зону по игровым местам "S.T.A.L.K.E.R. Как это выглядит на самом деле" в рубрике "Вокруг игры" (качество посредственное) ЛКИ №10(83) за октябрь 2008 -- рецензия на "Чистое небо" (качество посредственное) ЛКИ №10(83) за октябрь 2008 -- экспедиция в Зону отчуждения "Лики Припяти" в рубрике "Вокруг игры" (качество посредственное) ЛКИ №11(96) за ноябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти" Сообщение отредактировал Erwin Rommel - 05.11.2010, 21:54 -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
05.11.2010, 18:04
Сообщение
#64
|
|
![]() Игроман Репутация: 159
Группа: Участник Сообщений: 983 Награды: 1 Регистрация: 29.10.2010 |
warezeater, спасиб.
-------------------- "I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke." Цитатник Gameru.net - тыц Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко. |
|
 
|
|
05.11.2010, 18:28
Сообщение
#65
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 714
Группа: Участник Сообщений: 3242 Награды: 6 Регистрация: 18.08.2009 |
Спасибо вам ребята!
-------------------- |
|
 
|
|
05.11.2010, 22:01
Сообщение
#66
|
|
![]() Игроман Репутация: 405
Группа: Забанен Сообщений: 957 Регистрация: 24.03.2009 |
Обновил шапку как следует
-------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
07.11.2010, 11:35
Сообщение
#67
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
warezeater, молорик!)
-------------------- |
|
 
|
|
10.12.2010, 18:01
Сообщение
#68
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
хотите статей разных? их есть у меня!
подборка материалов из журналов Game.EXE и "Навигатор Игрового Мира" архивом на 14,7 МБ: http://narod.ru/disk/1149885001/stk_mass_m..._extra.zip.html содержание архива: Game.EXE №10(99) за октябрь 2003 -- репортаж об Oblivion Lost с Games Convention в Лейпциге Game.EXE №3(104) за март 2004 -- совместный маркетинг Shadow Of Chernobyl и nVidia в рубрике "Игра в нагрузку" Game.EXE №9(110) за сентябрь 2004 -- большая статья "Ликвидаторы" о Shadow Of Chernobyl в теме номера "Майдан Незалежности" +вторая обложка Game.EXE №11(124) за ноябрь 2005 -- рассказы разработчиков S.T.A.L.K.E.R. (и других) в теме номера "Как это делается: гейм-дизайн" +вторая обложка Навигатор Игрового Мира №7(74) за июль 2003 -- статья об Oblivion Lost и интервью с Андреем Прохоровым в рубрике Special Навигатор Игрового Мира №3(118) за март 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl в теме номера +обложка Навигатор Игрового Мира №8(123) за август 2007 -- интервью с Антоном Большаковым о "Чистом Небе" в материале E3 Навигатор Игрового Мира №9(136) за сентябрь 2008 -- рецензия на "Чистое Небо" Навигатор Игрового Мира №10(149) за октябрь 2010 -- рецензия на "Зов Припяти" -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
10.12.2010, 18:15
Сообщение
#69
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 388
Группа: Участник Сообщений: 1339 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
Буквально на днях заходил сюда посмотреть нет ли чего нового и вот оно! Спасибо
-------------------- |
|
 
|
|
10.12.2010, 18:19
Сообщение
#70
|
|
![]() Дибил Репутация: 823
Группа: Забанен Сообщений: 4891 Регистрация: 08.01.2010 |
warezeater, Сенкс, у мну теперь есть, что почитать на наночь
-------------------- Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
|
|
 
|
|
11.12.2010, 14:06
Сообщение
#71
|
|
![]() Игроман Репутация: 159
Группа: Участник Сообщений: 983 Награды: 1 Регистрация: 29.10.2010 |
Респект, warezeater!
-------------------- "I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke." Цитатник Gameru.net - тыц Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко. |
|
 
|
|
12.12.2010, 17:49
Сообщение
#72
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 196
Группа: Забанен Сообщений: 1606 Награды: 3 Регистрация: 11.07.2009 |
Ссылка на статьи от warezeater в шапке темы не выводится. Подправьте, пожалуйста. Оч. нужно.
Сообщение отредактировал lambdist - 12.12.2010, 17:50 -------------------- |
|
 
|
|
12.12.2010, 21:28
Сообщение
#73
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
lambdist, посмотри в моем профиле, там все ссылки
-------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
13.12.2010, 17:13
Сообщение
#74
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 273
Группа: Участник Сообщений: 219 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Интересная подборка, понравилась статья Game Design (Game.exe 2004 11).
Warezeater, спасибо! -------------------- Поднял кулак - убей!
Боишься - не делай, делаешь - не бойся. Все мои работы на Яндекс Диске: Mоды и фиксы для билда 1511: / / / / / / |
|
 
|
|
17.12.2010, 19:14
Сообщение
#75
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
внимание!
разыскивается журнал Навигатор игрового мира №4 (83) за апрель 2004. в нем опубликована статья "Тень Сталкера" прочешите свои загашники, поскребите по сусекам -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
29.12.2010, 17:18
Сообщение
#76
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
небольшой подарок от меня всем сталкероманам: http://narod.ru/disk/2367592001/Game.exe_2..._Story.pdf.html
Game.EXE №9 за сентябрь 2002 -- статья "Завоювання Америки" о поездке в офис GSC и обстоятельный материал "Зона отчуждения" об Oblivion Lost +вторая обложка также в этом материале можно полюбоваться на фотки очень молодых еще "тех самых" разработчиков с Новым годом! -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
03.01.2011, 10:44
Сообщение
#77
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
warezeater, хорош!
-------------------- |
|
 
|
|
03.01.2011, 11:21
Сообщение
#78
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 388
Группа: Участник Сообщений: 1339 Награды: 3 Регистрация: 15.06.2009 |
warezeater, спасибо
-------------------- |
|
 
|
|
17.01.2011, 17:25
Сообщение
#79
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
продолжаю находить и выкладывать статьи игровых журналов -- на этот раз порция материалов из украинских изданий "Домашний ПК" и "Gameplay" архивом на 24,4 МБ: http://narod.ru/disk/3691379001/stk_mass_media_plus.zip.html
содержание архива: Gameplay №3(19) за март 2007 -- предрелизный экскурс в историю разработки "Сталкера" в материале "S.T.A.L.K.E.R. Хронология" Gameplay №4(20) за апрель 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl Gameplay №6(22) за июнь 2007 -- статья "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R." Gameplay №8(24) за август 2007 -- превью "Чистого неба" Gameplay №3(31) за март 2008 -- еще одно превью "Чистого неба" Gameplay №9(37) за сентябрь 2008 -- рецензия на "Чистое небо" Gameplay №5(45) за май 2009 -- превью "Зова Припяти" +обложка Gameplay №11(51) за ноябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти" "Домашний ПК" №5(65) за май 2004 -- статья "ЧАЭС в игре и наяву" в, как тогда казалось, "преддверии S.T.A.L.K.E.R." "Домашний ПК" №8-9(69) за август-сентябрь 2004 -- интервью с Сергеем Григоровичем в материале "GSC -- компания и человек" "Домашний ПК" №4(100) за апрель 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl в материале "Счастье для всех" "Домашний ПК" №5(101) за май 2007 -- репортаж из Чернобыля "Километры пустоты" в рубрике "Offтоп" "Домашний ПК" №5(101) за май 2007 -- статья "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R." в рубрике "ХардWare" "Домашний ПК" №7(115) за июль 2008 -- "Над всем Чернобылем безоблачное небо" -- предрелизный материал о "Чистом небе" "Домашний ПК" №10(118) за октябрь 2008 -- "Переменная облачность" -- рецензия на "Чистое небо" "Домашний ПК" №10(118) за октябрь 2008 -- статья "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" в рубрике "ХардWare" "Домашний ПК" №9(129) за сентябрь 2009 -- превью "Зова Припяти" в материале "Третья ходка в Зону" "Домашний ПК" №11(131) за ноябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти" в статье "Работа над ошибками" в качестве небольшого бонуса приложение к "Стране Игр" "Путеводитель PC" №5(09) за май 2004 -- репортаж о поездке в Зону отчуждения "Стопами сталкеров" внимание! по-прежнему разыскивается журнал Навигатор игрового мира №4 (83) за апрель 2004. в нем была опубликована статья "Тень Сталкера". перетрясите свои архивы, поспрашивайте знакомых! Сообщение отредактировал warezeater - 17.01.2011, 17:35 -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
31.01.2011, 14:16
Сообщение
#80
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
warezeater, супер!
вот ещё две страницы со "страны игр, 2009, #21". фоторепортаж со сталкер-феста. скачать! -------------------- |
|
 
|
|
16.02.2011, 14:30
Сообщение
#81
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
Кому нужно - запихнул комикс по стартовому видео S.T.A.L.K.E.R.'а из архива с диз-доками в .pdf
Скачать! Сообщение отредактировал HelLond - 16.02.2011, 14:31 -------------------- |
|
 
|
|
14.03.2011, 20:00
Сообщение
#82
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
отдельно архив "Игромании" за 2002--2009 гг. 27,4МБ http://narod.ru/disk/7503847001/stk_mass_m...omania.rar.html
Игромания 10/2002 -- Третье пришествие Сталкера (Территория разлома) Игромания 01/2004 -- Экспедиция в Зону: "Сталкер" глазами очевидцев (Из первых рук) Игромания 05/2004 -- Прогулка по Зоне: как мы играли в S.T.A.L.K.E.R. (Из первых рук) Игромания 12/2006 -- Период полураспада (Из первых рук) Игромания 04/2007 -- S.T.A.L.K.E.R. (Вердикт) Игромания 08/2008 -- Пролог S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо (В разработке) Игромания 09/2008 -- S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо (Вердикт) Игромания 06/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (В разработке) Игромания 11/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Вердикт) Игромания Лайт 04/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Игра за минуту) Игромания Лайт 05-06/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (В разработке) Игромания Лайт 11/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Рецензия) содержимое этого архива не дублируется с содержимым других моих архивов. -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
01.09.2011, 17:01
Сообщение
#83
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
вот, все статьи по "сталкеру", когда-либо опубликованные в журнале "pc игры" (а эт с 2004-го по 2009-ый), 16 штук.
качество отличное, прошу: [скачать] -------------------- |
|
 
|
|
01.09.2011, 18:27
Сообщение
#84
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
HelLond, спасибо. Ушло в мои архивы.
Поставил бы плюс, но я уже на этой недели тебе ставил, поэтому система запрещает. |
|
 
|
|
02.09.2011, 22:27
Сообщение
#85
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
люди, гляньте, у кого есть "игромания" №10 2007-го года?
обложка номера:
-------------------- |
|
 
|
|
02.09.2011, 23:00
Сообщение
#86
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
HelLond, на народе (107 МБ).
|
|
 
|
|
04.09.2011, 13:42
Сообщение
#87
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
спасиб те большое!
теперь нужны номера 7 и 8 этого же года, буду очень признателен!
-------------------- |
|
 
|
|
04.09.2011, 15:02
Сообщение
#88
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
HelLond, 118 [07 2007].pdf (103.9 мб) и 119 [08 2007].pdf (102.3 мб).
|
|
 
|
|
04.09.2011, 15:58
Сообщение
#89
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
благодарю!
и, пожалуй, ещё 11-ый номер 2007-го. Сообщение отредактировал HelLond - 04.09.2011, 15:59 -------------------- |
|
 
|
|
04.09.2011, 16:11
Сообщение
#90
|
|
![]() Свободу scynet! Репутация: 556
Группа: Участник Сообщений: 1929 Награды: 3 Регистрация: 16.09.2010 |
HelLond, 122 [11 2007].pdf (107 МБ).
|
|
 
|
|
04.09.2011, 17:35
Сообщение
#91
|
|
![]() Геймер Репутация: 39
Группа: Участник Сообщений: 144 Награды: 2 Регистрация: 13.11.2009 |
подборка качественных "игроманских" статей по "сталкеру", из разделов "мастерская" и "вскрытие", 2007-го года.
большое спасибо green_stalker'у за предоставление необходимых номеров! содержание архива: #07 - Вскрытие, "Оружие сталкера" - Мастерская, "Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 1" #08 - Вскрытие, "S.T.A.L.K.E.R.: фабрика анаболиков" - Мастерская, "Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 2" #10 - Мастерская, "S.T.A.L.K.E.R. Создание типовых квестов" #11 - Вскрытие, "Кузница артефактов. S.T.A.L.K.E.R." [скачать] Сообщение отредактировал HelLond - 04.09.2011, 17:36 -------------------- |
|
 
|
|
06.09.2011, 00:42
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
HelLond
Цитата можешь подсказать, с какого номера журнала опубликованные тобою в этой теме статьи? (пост #12) Это из журнала "Лучшие Компьютерные Игры", апрельский и майский номер. Если почитать, то: апрель, май. Если сам журнал, то: Апрель - depositfiles или letitbit. Май - depositfiles или letitbit ЗЫ Больше статей вроде так и не было, по крайней мере я не видел. |
|
 
|
|
24.04.2013, 13:15
Сообщение
#93
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
24.04.2013, 13:19
Сообщение
#94
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
deonisii, Прохоров и Сытянов такие молодые тут...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.06.2013, 13:43
Сообщение
#95
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 286
Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Все ссылочки поумирали. Вот бы кто оживил всё это, а то потомкам не останется.
-------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
|
 
|
|
18.01.2016, 11:08
Сообщение
#96
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 20
Группа: Участник Сообщений: 61 Награды: 4 Регистрация: 17.01.2016 |
Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844) Календарь Сталкера От warezeater Скачать Содержание архива Скачать Содержание второго архива Огромная просьба перезалить. А также, у кого есть сканы журнальчиков по другим играм GSC Game World и ей самой? Буду безумно благодарен. -------------------- Администратор .
|
|
 
|
|
08.12.2017, 16:03
Сообщение
#97
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
Надеюсь к новому году зарелизить всю свою коллекцию журнальных статей по Сталкеру. Готов прислушаться к пожеланиям по группировке контента -- по изданиям, по годам, или еще как-то.
-------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
09.12.2017, 01:04
Сообщение
#98
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 398 Награды: 4 Регистрация: 30.09.2015 |
|
|
 
|
|
26.03.2018, 10:58
Сообщение
#99
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Куратор темы Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
Обещанная коллекция журнальных статей по серии игр "S.T.A.L.K.E.R." за период с 2002 по 2012 год, архив 382 МБ:
Всего около 150 статей. Самая ранняя -- заметка в газете "Мой компьютер" за февраль 2002 года с анонсом "3D-шутера Oblivion Lost". Самая поздняя -- интервью с Алексеем Сытяновым в журнале "Шпиль" за апрель 2012 года. Это полная коллекция, больше у меня ничего нет. Составлять полный перечень изданий и номеров не хочу, но буду признателен, если кто-то возьмет на себя такой труд. Даты и номера изданий указаны в именах файлов. -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
26.03.2018, 11:49
Сообщение
#100
|
|
![]() Новичок Репутация: 58
Группа: Участник Сообщений: 8 Награды: 2 Регистрация: 23.10.2012 |
warezeater, ну хоть не забыл (и не забил
-------------------- S.T.A.L.K.E.R. forever!
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 10:36 |