Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
16.07.2010, 16:00
Сообщение
#1
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Разработчик: Cybertime System
Издатель: Неизвестно Жанр: MMORPG, FPS Платформы: PC Официальный сайт Дата выхода: Запланирован на осень 2010 |
|
 
|
|
|
|
|
16.07.2010, 16:10
Сообщение
#2
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
это конечно красиво, но где геймплей?
-------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:14
Сообщение
#3
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Геймплейные кадры будут после старта ЗБТ (20-25 июля).
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:23
Сообщение
#4
|
|
|
Во имя человечества Репутация: 1272
Группа: Участник Сообщений: 2672 Награды: 2 Регистрация: 02.10.2009 |
Красота... Удачи вам, ребят!
-------------------- Да будь я и негром преклонных годов
И то, без унынья и лени, Я русский бы выучил только за то, Что им разговаривал Ленин! (В. В. Маяковский) |
|
 
|
|
16.07.2010, 16:25
Сообщение
#5
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 455
Группа: Участник Сообщений: 1718 Награды: 4 Регистрация: 30.03.2005 |
Симпатично. Жду проект. Респект
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:29
Сообщение
#6
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Конечно уровень наполнения слабоват, видно много пустых мест, но спишем всё это на низкие настройки и на то, что скрины сняты с высоты. Думаю в игре всё будет смотреться гораздо лучше. Удачи!
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:31
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Я надеюсь что все поняли что второй скрин показал воду
И к слову, это 1-ая локация - начальная. -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:33
Сообщение
#8
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Любеч-1? Город будет похож на свой прототип или просто взято название? Размеры у него, мягко говоря, не велики (я про настоящий)
PS: Разработчики не ездили в зону? Сообщение отредактировал Rocotos - 16.07.2010, 16:33 |
|
 
|
|
16.07.2010, 16:37
Сообщение
#9
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Город похож на свой прототип, включая дома и объекты.
Конечно не без использования нашей фантазии. Размер локации 5х5. В нее входит не только город, но и окрестности. Насчет Зоны - в какую Зону? Сам Любеч-1 находится севернее Славутича Сообщение отредактировал PRider - 16.07.2010, 16:39 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:39
Сообщение
#10
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
В Чернобыльскую. И если да, то какие объекты кроме ЧАЭС будут воссозданы?
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:41
Сообщение
#11
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Будет точно ЧАЭС, Припять.
Припять будет большой и для пропитывания атмосферой возможно все таки съездим в город. Остальные объекты пока неизвестно -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:42
Сообщение
#12
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Цитата шейдеры и как это выглядит в игре, говорю чтобы не думали что так пусто будет на локации. Значит тени поправите, верно? -------------------- |
|
 
|
|
16.07.2010, 16:48
Сообщение
#13
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Да тени поправим
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 16:50
Сообщение
#14
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 127
Группа: Участник Сообщений: 1573 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2008 |
Ипично.
-------------------- Annuit cœptis. Novus Ordo Seclorum. E Pluribus Unum.
|
|
 
|
|
16.07.2010, 17:50
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Чикарно !
|
|
 
|
|
16.07.2010, 18:40
Сообщение
#16
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Будет точно ЧАЭС, Припять. Припять будет большой и для пропитывания атмосферой возможно все таки съездим в город. Остальные объекты пока неизвестно Может сьездим в город ... ага P.S ничего личного Сообщение отредактировал Ява - 16.07.2010, 18:40 -------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
16.07.2010, 18:58
Сообщение
#17
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Тогда ок, в любом городе посмотри улицу, там прям разнообразие блещет. И в любой дом можно зайти в нашей игре. Или та же Припять. Тоже разнообразием не блещет. Так что твой упрек совершенно неуместен. Многие объекты взяты именно из реального мира. Сейчас кстати все больше объектов для разнообразия добавляем в проект
Сообщение отредактировал PRider - 16.07.2010, 19:28 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 19:58
Сообщение
#18
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
И в любой дом можно зайти в нашей игре я это уже слышал в 2002 году. от ГСК. и про полностью бесшовный мир тоже. за 9 лет уже как-то кажеться, что сталкер-вещь в себе. постарайтесь,ребята,кулаки за вас держу)-------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
16.07.2010, 20:02
Сообщение
#19
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
У нас не движок X-Ray. У нас движок онлайн игр.
Я тоже от них много чего слышал, итог мы знаем. Уже на ЗБТ можно будет войти в любой дом -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 20:04
Сообщение
#20
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
|
|
 
|
|
16.07.2010, 20:08
Сообщение
#21
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Например в домах проломленна дверь, и можно зайти в квартиру. Таких квартир не однообразных будет немало в домах, но конечно не все, так же как и не на все этажи можно подняться. Подзагрузки будут лишь с ухода в другую аномальную зону (наш мир еще не обладает технологиями чтобы держать Зоны таких размеров воедино).
Сообщение отредактировал PRider - 16.07.2010, 20:09 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 20:53
Сообщение
#22
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Цитата что все поняли что второй скрин показал воду шейдеры и как это выглядит в игре стандартный шейдер, вотермарки на скринах говорят о том, что вы юзаете инди версию, которая стоит 3к, а не 250к, как кое-кто тут пыжился -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
16.07.2010, 20:59
Сообщение
#23
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Мы не юзаем инди версию. Мы имеем движок с исходниками, купленный за 250 000$ Мне не понятно что и кому ты пытаешься доказать? Вотермарки есть везде, объясняется это тем что скриншот из редактора, а не из клиента.
мы купили движок. Сначала подписали все документы, потом заключили договор, потом получили демо-версию, потом оплатили и только после этого получили движок с исходниками Сообщение отредактировал PRider - 16.07.2010, 21:03 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
16.07.2010, 21:08
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 221
Группа: Участник Сообщений: 1131 Награды: 2 Регистрация: 16.07.2008 |
Понравился скрин с дождём: атмосфера не хуже, чем у ГСК.
-------------------- БИЛДОТА АТАКУЕ!!! ГАЛАКТЕКО В ОПАСНОСТЕ!!!
|
|
 
|
|
16.07.2010, 23:28
Сообщение
#25
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Понравился скрин с дождём: атмосфера не хуже, чем у ГСК. Писец, ты кажется давно не запускал хоть бы ТЧ... Адский мусор, за упоротость, простите, упорность конечно плюс. Молодцы, что довели до каких-то вменяемых скринов и перестали тырить модели у ПЫС, но показывать такое извините в 2010 году, на мой взгляд по меньше мере неловко. Но всё же оставляя долю надежды фан-боям, которым хоть бы хрен в банке, лишь бы со словом СТАЛКЕР, что вероятно это просто такие ранние версии после перехода на новый движок, мол это все тестовое и к бета-версии все модельки станут чуть менее похожи на иглы и спичечные коробки. Но к слову сказать всё таки настолько ранние разработки обычно скрывают на жестких дисках сотрудников студии, ну чисто, чтобы не позориться раньше времени, а то гляди заленитесь и не будете исправлять эти фекальные массы на нормальные модели, а конфуз пресс-релиза то уже вышел. -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
16.07.2010, 23:56
Сообщение
#26
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Da Man, vinc, прекращайте оффтоп, посты подчищаю и удаляю
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
17.07.2010, 00:01
Сообщение
#27
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Черт, жаль столько обвинений писал)
А если по теме, то скрины страшные— разрабы побожитесь и прекратите пугать людей. Удачи и всяческих финансовых успехов в релизе продукта. -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
17.07.2010, 00:12
Сообщение
#28
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Хорошо, спасибо.
По меркам онлайновых игр скрины красивые или хотя бы симпатичные, проблема с тенями, и еще не доработанная листва не нравится и мне самому, само собой это будет улучшено и исправлено. По меркам онлайн игр и надо судить. У всех есть свое мнение, поэтому я абсолютно не против его выражения, только если критика то критика, не переходите на оскорбления и намеки на них, пожалуйста. Ни что не мешает вам в дальнейшем поиграть и оценить продукт, возможно ваше мнение поменяется. Прошу вас не писать в этой теме флуд, так как это будет ответ мне, а это уже оффтоп. Сообщение отредактировал PRider - 17.07.2010, 00:13 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
17.07.2010, 00:31
Сообщение
#29
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Хорошо, спасибо. По меркам онлайновых игр скрины красивые или хотя бы симпатичные, проблема с тенями, и еще не доработанная листва не нравится и мне самому, само собой это будет улучшено и исправлено. По меркам онлайн игр и надо судить. У всех есть свое мнение, поэтому я абсолютно не против его выражения, только если критика то критика, не переходите на оскорбления и намеки на них, пожалуйста. Ни что не мешает вам в дальнейшем поиграть и оценить продукт, возможно ваше мнение поменяется. Прошу вас не писать в этой теме флуд, так как это будет ответ мне, а это уже оффтоп. >>По меркам онлайновых игр скрины Открой для себя какие ни будь Аллоды или Lineage 2... -------------------- yeah
|
|
 
|
|
17.07.2010, 00:33
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 670
Группа: Забанен Сообщений: 5219 Награды: 6 Регистрация: 22.12.2008 |
PRider, я еще не высказывался... попробую высказаться первый раз и он, думаю, будет всего-лишь один раз
Концепт - не плох. Если вы все реализуете что планируете и обещаете, на достойном уровне, это уже хорошо. На счет СталкИров и всего остального... переименуйте проект и все проблемы решаться, к вам не будут лезть школьникии с фразами "фу, говно Тени - форева". Я не говорю о том, что что-то лучше. Я не сталкИр и для меня и то и се гавно, уж простите, так уж я устроен по отношению к этому фанатизму и этой игре (не вашей, а вообще концепту S.T.A.L.K.И.R.). Не в обиду фанам... их здесь много... ну просто, ребятки поймите, такое вот у меня личное отношение к этой игре-пустышке. Опять-таки это чисто мое сугубо личное мнение. Что касаемо графона... Графон на уровне Battlefield 2, ну малец по-слабее из-за какой-то ощущаемой квадратности.. И над небом поработайте... а то как то... некоторые облака выделяются не очень красиво. Ну и самая главная недоработка... Многоуважаемые ребята (это я к разработчикам, если ко не понял), займитесь дизайном пространств. Он у вас хромает на все мыслимые и не мыслимые конечности. Я, конечно могу и ошибаться, но то что я видел, там дизайн очень плохой. Потрясите своего дизайнера (или ИО дизайнера) Или отдайте мне его на перевоспитание... (я пока паяльник накалю). Чем ж восхитил молодежь (и постарше) СталкИр? Дизайном! Не более... -------------------- undefined behaviour.
|
|
 
|
|
17.07.2010, 00:53
Сообщение
#31
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Тогда ок, в любом городе посмотри улицу, там прям разнообразие блещет. И в любой дом можно зайти в нашей игре. Или та же Припять. Тоже разнообразием не блещет. Так что твой упрек совершенно неуместен. Многие объекты взяты именно из реального мира. Сейчас кстати все больше объектов для разнообразия добавляем в проект это вы про "Припять-3D"? Мы не юзаем инди версию. Мы имеем движок с исходниками, купленный за 250 000$ Мне не понятно что и кому ты пытаешься доказать? Вотермарки есть везде, объясняется это тем что скриншот из редактора, а не из клиента. хорошо,сделайте скрины без вотермарковмы купили движок. Сначала подписали все документы, потом заключили договор, потом получили демо-версию, потом оплатили и только после этого получили движок с исходниками P.S: Не советую спорить с DaMan-он видел рабочие сурсы UE,киты Cryengine и многое другое... Понравился скрин с дождём: атмосфера не хуже, чем у ГСК. Писец, ты кажется давно не запускал хоть бы ТЧ... Адский мусор, за упоротость, простите, упорность конечно плюс. Молодцы, что довели до каких-то вменяемых скринов и перестали тырить модели у ПЫС, но показывать такое извините в 2010 году, на мой взгляд по меньше мере неловко. Но всё же оставляя долю надежды фан-боям, которым хоть бы хрен в банке, лишь бы со словом СТАЛКЕР, что вероятно это просто такие ранние версии после перехода на новый движок, мол это все тестовое и к бета-версии все модельки станут чуть менее похожи на иглы и спичечные коробки. Но к слову сказать всё таки настолько ранние разработки обычно скрывают на жестких дисках сотрудников студии, ну чисто, чтобы не позориться раньше времени, а то гляди заленитесь и не будете исправлять эти фекальные массы на нормальные модели, а конфуз пресс-релиза то уже вышел. Lineage 2... кстати,линейка сделана на более старом движке чем Bigworld |
|
 
|
|
17.07.2010, 00:55
Сообщение
#32
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 484
Группа: Участник Сообщений: 1847 Награды: 4 Регистрация: 28.08.2008 |
какието стрёмные тени от деревьев
|
|
 
|
|
17.07.2010, 00:59
Сообщение
#33
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
кстати деревья никак не смахивают на speedtree
|
|
 
|
|
17.07.2010, 07:43
Сообщение
#34
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 26 Регистрация: 16.07.2010 |
Скриншоты впечатляют. Но все же ждем видео с ЗБТ и скринов)
-------------------- Не стоит ссать против ветра...
|
|
 
|
|
17.07.2010, 08:15
Сообщение
#35
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Тени будут поправлены. Как и небо.
Цитата Не советую спорить с DaMan-он видел рабочие сурсы UE,киты Cryengine и многое другое... У меня UDK установлен на компьютере, поверь мне, я тоже многое видел, и это он спорит, я ему как разработчик говорю то что видел своими глазами, а именно лицензионную, купленную фулл версию движка BigWorld, смысла спорить нету. В линейке 2 графика ужасна, мы в этом плане намного лучше. В аллодах тоже графика обычной ММОRPG, то есть скучная, некрасивая. После ЗБТ пойдут новые скриншоты и видео, сможете оценить, тогда уже это будет очень важно Сообщение отредактировал PRider - 17.07.2010, 08:17 -------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
17.07.2010, 08:39
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Тени будут поправлены. Как и небо. Цитата Не советую спорить с DaMan-он видел рабочие сурсы UE,киты Cryengine и многое другое... У меня UDK установлен на компьютере Я не про UDK,а про рабочие исходники... один человек там имеет UE3.5(p***) Цитата поверь мне, я тоже многое видел, и это он спорит, я ему как разработчик говорю то что видел своими глазами, а именно лицензионную, купленную фулл версию движка BigWorld, смысла спорить нету. Цитата В линейке 2 графика ужасна, мы в этом плане намного лучше. ну конечно,ведь сравниваете с движком 2003 годаЦитата После ЗБТ пойдут новые скриншоты и видео, сможете оценить, тогда уже это будет очень важно Сообщение отредактировал S.M.I.T.T - 17.07.2010, 08:40 |
|
 
|
|
17.07.2010, 09:29
Сообщение
#37
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Da Man - устное предупреждение. Хватит оффтопить(Это касается не только Da Man'а.). Дальше уже пойдут топик баны.
Для забывчивых напомню - тема для обсуждения скриншотов проекта Stalker Online, а не списка разработчиков и дизайна сайта. Сообщение отредактировал Salasar - 17.07.2010, 09:32 -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
17.07.2010, 11:06
Сообщение
#38
|
|
![]() Україна - це Европа Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 2572 Награды: 1 Регистрация: 21.02.2009 |
Давайте лучше остановим споры , подождем пока пройдет ЗБТ и потом почитаем что напишут те кто играл в ЗБТ!!!
-------------------- Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.
![]() Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация |
|
 
|
|
17.07.2010, 11:32
Сообщение
#39
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Согласен, об этом не раз говорил
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
19.07.2010, 13:16
Сообщение
#40
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
PRider - Пусть текстурщики сведут яркость, контрастность и насыщеность текстур к одной базовой. Яркая и насыщенная текстура на земле и темные текстурки на домах и заборах не гармонируют. (хорошо видно на скрине 3 и 6) Поправте и сразу станет картинка приятней.
Удачи! -------------------- |
|
 
|
|
20.07.2010, 09:30
Сообщение
#41
|
|
![]() Игроман Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 939 Награды: 3 Регистрация: 12.10.2008 |
Ну круто. По-моему тени деревьев выстраиваются по их баунд-боксу
-------------------- |
|
 
|
|
20.07.2010, 10:19
Сообщение
#42
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Вот вроде бы и выглядит неплохо (кроме деревьев, тут скрывать нечего), а атмосфера ну никак не чувствуется. Не "Совок" это.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
20.07.2010, 10:23
Сообщение
#43
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 711 Регистрация: 15.07.2010 |
Движок потянет, это уже новая версия. Просто на этой самой новой версии еще не поменяли листву и тени не доработали
-------------------- CS:GO coach
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 12:51 |