Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Разработчики Metro: Last Light о проекте — продолжение
fen1x
сообщение 16.10.2013, 15:13
Сообщение #1


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерПостапокалипсисАтмосферная
88 %
76/100
Разработчик: 4A Games
Дата выхода: 27 августа 2014
Сайт GSC-Fan.Com продолжает серию интервью с лидерами 4А-Games о проделанной работе над Metro: Last Light.
"Андрей Прохоров, креативный директор
Думаю, что в целом я доволен… где-то на 85 по MetaCritic. Я перфекционист, игру полировал бы да полировал еще. Потому что до мелочей банально не дошли руки. Мы хорошо выложились и получили, в общем-то, хороший результат. Безусловно, очень обидно, что много времени было потрачено на мультиплеер, в конечном счете это время не было использовано для сингла. Увы, так вышло в силу объективных и субъективных моментов. У нас самих было желание делать многопользовательский режим, THQ не настаивало на нем. Но в какой-то момент издатель стал переживать, что синглплеер не будет настолько хорош, как в Metro 2033. Сделать и то, и то в хорошем качестве мы бы не успели. Вдобавок ко всему, THQ уже испытывала предагональное состояние, потому продление разработки еще на полгода не предоставлялось возможным – попросту не хватило бы финансов. Пришлось мультиплеер отрезать до лучших времен."
Дальше читать


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 14:57