Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
22.08.2009, 20:57
Сообщение
#1
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Wolfenstein - рецензия Жанр: Action Разработчик: Raven Software, Endrant Studios Издатель: Activision Издатель в России: 1С Дата выхода: 18 Августа 2009, 21 Августа 2009 (Россия) В последнее время в игровой индустрии появилась интересная тенденция к возрождению старых тайтлов. За примерами далеко ходить не надо: Fallout 3, Bionic Commando. И хотя разрабатывают такие проекты уже не авторы первоисточников, безусловно, продвижение в этом направлении не может не радовать. И вот к этому списку присоединился новый эпизод о приключениях агента Блажковича – Wolfenstein за авторством Raven Studios (X-Men Origins: Wolverine, Quake 4, Soldier of Fortune). Анонс игры прошел достаточно тихо, но общественность восприняла его охотно: ещё бы, это же возрождение Wolfenstein 3d – первого в мире шутера от первого лица. Последняя игра из серии – Return to Castle Wolfenstein вышла в далеком 2001 году. Что же представляет из себя новый “вульф” читайте ниже. Завязка игры банальна и проста: 1943 год. Вторая Мировая в самом разгаре. Немецкая армия потихоньку сдает свои позиции и слабеет. Казалось бы конец близок, но не тут то было: Фашистские оккультисты открыли врата в параллельный мир, где нашли источник тёмной энергии под названием Черное Солнце. Если Рейх использует его в качестве оружия – будет всем очень бо-бо. И для предотвращения этого безумия США внедряет в город Айзенштадт (центр всех экспериментов) своего секретного агента – правильно, знаменитого Би Джея Блажковича. Идеальный сюжет, в котором можно наплевать на все исторические события и пустить в ход воображение. Надо сказать разработчики не упустили такого шанса. Геймплейно новый Wolfenstein – типичный шутер от первого лица, разбавленный… RPG элементами! Выглядит всё примерно так: есть несколько мирных зон, где находятся штаб-квартиры разных групп людей (секты или бойцы сопротивления): там есть сюжетные персонажи, у которых вы берете задания (к слову, последовательность прохождения каждой миссии вы можете настроить сами). Есть торговцы на черном рынке, где всегда можно поставить свежий апгрейд на оружие. По сюжету у героя имеется некая штука, похожая на медальон и обладающая супер способностями. Проходя кампанию всё дальше, мы будем находить кристаллы, которые добавляют новые возможности (например виденье потустороннего мира, или замедление времени). Насчет первого надо сказать, что эта способность помогает в решении многих сюжетных головоломок и в поиске тайников (которыми по доброй традиции нафаршировано полуровня). Энергия медальона пополняется в специальных местах или из энергетических зарядов при взрыве которых на время отключается гравитация. Деньги на покупку улучшений можно найти на уровне или потайных комнатах. Там же лежат документы в которых можно найти много чего интересного (например записки врачей об изменении состояния пациентов после опытов и тд.). Что касается искусственного интеллекта, то тот не блещет оригинальностью: непись бежит впереди своей же гранаты, толпится в дверном проходе, но совсем уж идиотских ситуаций вроде тарана лбом ближайшей стены удалось избежать. Довольно интересно сделаны бои с редкими “умными” супермутантами: например Протосолдат, вооруженный фотонной установкой, непобедим, если идти на него лоб в лоб, но при включении режима виденья из потустороннего мира красным подсвечиваются уязвимые места монстра, попав в которые можно без труда его уложить. Теперь касательно графики: игра базируется на технологии Id Tech 4 (Doom 3) 2004 года и уже явно не тянет на современные стандарты. Модели не блещут полигональностью, текстуры не могут похвастаться высоким разрешением, а лицевая анимация почти отсутствует, но несмотря на это картинка выглядит довольно целостно и не режет глаза. Физика Havok только добавляет происходящему на экране некую изюминку: хоть в игре и нету разрушаемости, летящие руки и ноги после взрыва очередной гранаты приведут в вострог не только жестокого школьника. Отдельное слово хочется сказать о звуке – он прекрасен. Взрывы, свисты пуль, дребезжание автомата и треск от пробитой черепной коробки только добавляют масла в огонь. В итоге, после большого перерыва, мы получили отличную игру в Wolfenstein сеттинге. Фанаты ликуют, для остальных же это просто веселый шутер, за которым можно скоротать вечер. Моя оценка: 8/10
|
|
 
|
|
|
|
|
Rocotos Wolfenstein - рецензия 22.08.2009, 20:57
Fullmetal В принципе согласен. Только поставил бы 8.5 22.08.2009, 21:05
DmitrjT Все справедливо, но оценка немного завышена 7,5 в... 22.08.2009, 22:44
Marauder Эммм... Я сам недавно вольф прошел, и просто таки ... 24.08.2009, 11:06
THE_BEST Хорошая игра. Местами скучная, а реализация открит... 28.08.2009, 19:35
svatov Цитата(THE_BEST @ 28.08.2009, 19:35) Атмо... 10.09.2009, 18:42
Homer Simpson Цитата(svatov @ 10.09.2009, 19:42) но атм... 10.09.2009, 19:05
Falkenar Незнаю, за что такие оценки, наверное за графику, ... 16.09.2009, 06:02
Farsight Удивила крайне низкая сложность игры,прошел на сам... 17.09.2009, 13:12![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 02:42 |