Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Build 1935: Патчи/Моды
CyberR00T
сообщение 25.02.2009, 17:10
Сообщение #1


Почти Мастер
***********

Репутация:   560  
Группа: Участник
Сообщений: 1216
Награды: 5
Регистрация: 08.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Модмейкеры, высылайте описание модов и ссылки мне в личку(Neo][), зальём на SI и добавим в шапку темы.

В этой теме будем собирать патчи/фиксы для исправления ошибок и вылетов, а также готовые моды:

Комплексный патч(обновлён 27.02)
Представляю вашему вниманию патч версии 1.0001 для билда!
Исправленная версия: Скачать. Исправлена ошибка:
Код
Assertion failed
Exspression: false
Error reading end tag
D:\Projects\XRAY\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp


Оригинальная: http://stalker-build.ucoz.ru/files/stk-bld-ptch-1.exe


Список Изменений:
-Исправлена ошибка Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину
-Сталкеры по визуалу теперь отличаются от военных
-Увеличена плотность травы
-Улучшеный профайл(koan)
-Улучшена графика в общем(DX9 активирован с помощью ENB S)
-Солнце теперь движется в правильном направлении
-Изменено 1 загрузочное лого(частично)
-Добавлен блум


АВТОРЫ: Marauder, UrUkUs, plusquam, BAC9-FLCL.
Отдельное спасибо: Russian Stalker

Ошибка: Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину
Скачать фикс
Автор: vinc

Мини-сборка 1935, касающаяся технической части от macron'a
Установка: распаковать архив в любую папку и в нее уже добавить gamedata.xp0 от 1935

Что изменено:
+ удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу
+ все нужные dll теперь в папке bin
+ обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll
+ обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll), eax теперь определяется (судя по логам)
+ пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках. В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах.
+ пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти свыше 2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти.
+ подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования

http://narod.ru/disk/6095784000/Stalker1935mini.7z.html


Фикс правит ошибку с отображением всех нпс как военных BAC9-FLCL
http://www.sendspace.com/file/g0v1q1

Возвращение хода солнца v0.1 от plusquam'a
http://narod.ru/disk/6104500000/1935_sun_mod_0.1.7z.html
Цитата
Солнце теперь ходит с востока на запад, как и положено. Положить файл environment.ltx в папку gamedata, предварительно сохранив копию исходника.


Янтарь под ТЧ


ADDON для Билда 1935
Автор:IamFarsight(Farsight)

Изменения
-Сталкеры обладают своими индивидуальными скинами.
-Сталкеры делятся по рангам -новички,опытные,ветераны,мастера. От ранга зависит вооружение и внешний вид.
-У Сидоровича сильно расширен ассортимент товаров.
-Возможность покупки и ношения костюмов.
-Описания для костюмов и артефактов.
-Больше оружия с исправленными звуками и текстурами.
-Звуки Плоти изменены на стандартные.

Установка
-Распакуйте архив в папку билда.

Ссылка (1,2 mb)
http://ifolder.ru/10763068


Солянка патчей от ЖуКа, включает правку тайлинга текстур террейна
http://narod.ru/disk/6119495000/Build1935.7z.html
кидаете в эту папку файл gamedata.xp0 и запускаете батником,
на слабых компах лучше удалить 3 файла из папки bin а точнее:d3d9.dll,d3dx9_24.dll,enbseries
включены: патч исправление вылета тёмной долины, патч исправление вылета при загрузке военных складов, патч фикс визуалов, блум, нормальное похождение солнца по небу, сборка от макрона


1935 build l13_generator map grass fix
this patch adds grass to Generator level.

compiled: dezodor
tested: loxotron

download:http://www.sendspace.com/file/o8agxw(3mb)
screenshot:http://chernobyl.extra.hu/generator_grass.jpg


Meet Fix
Автор: Shoker
Фикс правит: Теперь нейтральные сталкеры не стреляют по ГГ если у того в руках будет оружие.

Внимание: Если у вас сталкеры уже стали врагами, то надо начать новую игру (удалить сейвы)

Положить в папку с билдом (к XR_3DA.exe)
Там уже будет папка gamedata, согласится на замену.

Скачать: http://dump.ru/file/1924842


Мини-сборка 1935, касающаяся технической части v1.1
Что изменено:
v1.1
Заменены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll) более совместимыми версиями.

Добавлен start_quicksave.bat для загрузки квиксейвов. Изменены остальные батники для рационального использования памяти. Запускать только через них.

Включено зачем-то отключенное командой -nocache кеширование. Чтобы заработало, внесен ряд изменений в fsgame.ltx. Теперь должно быть меньше ошибок с нехваткой памяти.

Для повышения стабильности добавлена переменная $server_root$ в fsgame.ltx

Удален коварный параметр командной строки -noprefetch, значительно повышающий в данном билде вероятность вылетов, например при переходе с Кордона на Свалку. По крайней мере на машинах с 2 гб памяти.

Теперь при начале новой игры, начинается именно новая игра, а не нечто из автосейва.

Добавлены gamedata\textures\andy, в будущем необходимые для работы mp.

Частично восстановлен оригинальный запускатель start_launcher.bat
ВНИМАНИЕ! В настройках видеорендера бегунок Texture quality (качество текстур) ставить в крайне левое положение! Меньше-лучше. В настройках видеорендера бегунок Rasterization quality (сглаживание) рекомендуется ставить в крайне правое положение. Больше-лучше. Опция Benchmark вылетает.

v1.0
Удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу.
Все нужные dll теперь в папке bin
Обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll
Обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll)

Пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках.В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах.

Пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти >2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти.

Подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования

Установка:
Куда-нибудь распаковать, и туда уже добавить gamedata.xp0 от 1935

Ссылки (3mb):
зеркало http://stream.ifolder.ru/10779661
зеркало http://narod.ru/disk/6163421000/stalker1935mini_v11.7z.html
зеркало http://rghost.ru/132373
зеркало http://rapidshare.com/files/203378913/stalker1935mini_v11.7z


свалка под ТЧ от Сахарова


правка назойливого еррора от Сахарова
http://dump.ru/file/1920073

**** file 'x:\sources\xrcore\FixedVector.h', line 38.
***Reason***: *** Assertion failed ***
exp​ression: id<count


Оружейный мод для 1935 by TT33
Почти все образцы оружия и патроны к ним спавнятся У Вас при начале новой игры
есть зависимость размера декали от калибра пули
отсутствует зум при прицеливании из пистолетов, малый зум (соответствующий перемещению головы) при прицеливании из оружия с прикладом
большая скорострельность у всех пистолетов
переработанная отдача - у большинства образцов она увеличилась (в-первую очередь у пистолетов)
точность изменена у многих образцов - АКС-74 теперь точнее АКС-74У, пистолеты имеют больший разброс
увеличена убойность - пара выстрелов в торс должна остановить большинство существ
увеличено пробивное действие некоторых патронов
"коэфф. изменения хита" подправлены у некоторых существ в сторону реализма
прицельная сетка ПСО из ЧН
Прицел Gauss имеет большую кратность, прицельная сетка от "G-36"
меткость НПС увеличена в 10 раз
фикс исправляющий положение ТОЗ 34 при прицеливании\его вид от третьего лица
"восстановлен" 8-ми зарядный магазин у Спас-12.
Скачать
Совместим с любыми патчами\модами не затрагивающих character_desc_stalker.xml и конфиги существ\оружия.


Explorer mod by Alfir
Эфект быстро бегаетм и высоко прыгаем. Всё что надо для иследования больших карт)))
Альфир. Предложения пожелания и тд в асю 389105555
Скачать


Сообщение отредактировал Neo][ - 04.03.2009, 20:36


--------------------
:)
Перейти в начало страницы
 
91 страниц V  « < 38 39 40 41 42 > »   
Начать новую тему
Ответов (780 - 799)
Хэш
сообщение 09.07.2009, 15:05
Сообщение #781


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


[A]_Vetal17, работает, вчера был, там теперь тихо и нет никого smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 09.07.2009, 15:10
Сообщение #782


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Хэш @ 09.07.2009, 15:05) *
[A]_Vetal17, работает, вчера был, там теперь тихо и нет никого smile.gif

Черт, меня это уже до 'оргазма' доводит yahoo.gif drunk.gif cool.gif
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 09.07.2009, 16:39
Сообщение #783



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


s.trap, круто, молодец! good.gif
баг с тёмной травой исправлен?
shaders.xr просто в gamedata копировать?
-----------
Веталь, Хэш, а вы про какой spawn? про этот http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...st&p=796070 ? или про какой-то старый, вообще пустой?
---------------
exe & logo
а вот я кое чё сделал. мелочь, а приятно)
1)изменена иконка у ехе и 2)логотип при запуске, 3) 1ый логотип при загрузке (вместо THQ - Gameinator(но криво получилосьsmile.gif ) и 4) 2ой при загрузке Oblivion Lost
http://narod.ru/disk/10763772000/exe_logo.rar.html
Скрины
=> => =>


Сообщение отредактировал Felix-rus53 - 09.07.2009, 16:41
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 09.07.2009, 16:46
Сообщение #784


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Felix-rus53, про тот спавн, когда начинаешь не в бункере у Сидоровича, а около фургона на дороге, с ПМ, без перегрузки. Вообще пустого по-моему нет впринципе.

Вопрос как раз назрел: s.trap, а действительно, реально ли сделать пустой all.spawn, т.е. убрать спавн, сталкеров и монстров вообще ? Ну из серии просто побегать, посмотреть локации, без NPC ?

Felix-rus53, прикольно сделал экраны good.gif
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 09.07.2009, 17:01
Сообщение #785


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


у меня тот спаун, в котором появляешься возле вагончика на Кордоне с АК в руках.
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 09.07.2009, 18:06
Сообщение #786



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


shaders.xr куда кидать?

Для s.trap. Тестирование левел детейл 1.1

трава на проводах растёт biggrin.gif

дедсити


янтарь

ЧАЭС - тёмная трава. зависит от освещения как я понял. на янтаре и дедсити такая же трава - тоже будет чёрной, если без солнца


плохая текстура террейна на янтаре



Сообщение отредактировал Felix-rus53 - 09.07.2009, 18:32
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 09.07.2009, 18:24
Сообщение #787


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Felix-rus53, laugh.gif хорошая трава видать
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 09.07.2009, 18:42
Сообщение #788


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кста, я посмотрел у XRUSH здесь на форуме рега есть, так что можно и через наш форум с ним общаться.


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 09.07.2009, 18:45
Сообщение #789



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Roman @ 09.07.2009, 19:42) *
Кста, я посмотрел у XRUSH здесь на форуме рега есть, так что можно и через наш форум с ним общаться.

он мне отвечал, что он сюда очень редко заходит. я его на http://crysis-russia.com "нашёл".
по поводу патча ответил вчера:
Цитата
Патч я не забросил, просто для добавления и проверки нужно время, которого на этой неделе у меня не очень много.

мда, только я ему вроде ещё в июне отсылал там всё...))) написал что мы и сами можем всё проверить.
короче бесит какого-то ждать.

Сообщение отредактировал Felix-rus53 - 09.07.2009, 18:47
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 09.07.2009, 18:56
Сообщение #790


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну, он автор - его и карты. Он может уже и сам не рад что патч склепал аххахах.


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 09.07.2009, 19:13
Сообщение #791



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Roman @ 09.07.2009, 19:56) *
Ну, он автор - его и карты. Он может уже и сам не рад что патч склепал аххахах.

Надо чтобы кто-то дополнил патч, вместо него, а то надоело ждать. и тут он не появляется. (много кто может, тока надо качественно делать smile.gif так то копи-паст , только как совмещать, редактировать - я хз)
в принципе, мини-сборка Lekzd патч 1.2.8 + изменения всякие... но сначало мне текстуры не понравились (в минисборке их нет), баги с иконками, погода нетакая...не всё нравится вообщем

Сообщение отредактировал Felix-rus53 - 09.07.2009, 19:18
Перейти в начало страницы
 
s.trap
сообщение 09.07.2009, 22:06
Сообщение #792


Продвинутый геймер
********

Репутация:   62  
Группа: Участник
Сообщений: 207
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 09.07.2009, 17:46) *
а действительно, реально ли сделать пустой all.spawn, т.е. убрать спавн, сталкеров и монстров вообще ? Ну из серии просто побегать, посмотреть локации, без NPC ?
Проще простого smile.gif. Завтра будет.
Цитата(Felix-rus53 @ 09.07.2009, 19:06) *
shaders.xr куда кидать?
В корень gamedat'ы. Возможно решу проблему с отображением детайлов через пару дней.
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 09.07.2009, 22:28
Сообщение #793


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кто там хотел отсутствие спавна? Чекайте.
P.S. МГ скорее всего не запустится, нужно создать в meshes папку weapon и скопировать туда каталог rpg_7 из папки weapons.


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 09.07.2009, 22:59
Сообщение #794


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


без спауна это конечно хорошо, но раз делать, то нужно населить стадии минимальным количеством сталкеров и монстров smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 09.07.2009, 23:50
Сообщение #795


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Леха Коммунист @ 09.07.2009, 22:28) *
Кто там хотел отсутствие спавна? Чекайте.
P.S. МГ скорее всего не запустится, нужно создать в meshes папку weapon и скопировать туда каталог rpg_7 из папки weapons.

Скачал твой all.spawn, стабильно, через 1,5-2 минуты вылетает z_crazy.gif

Цитата(Хэш @ 09.07.2009, 22:59) *
без спауна это конечно хорошо, но раз делать, то нужно населить стадии минимальным количеством сталкеров и монстров smile.gif

+1 wink.gif

s.trap, очень жду "нулевого" all.spawn clapping.gif
Перейти в начало страницы
 
P_T_G
сообщение 09.07.2009, 23:57
Сообщение #796


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 16.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сборочка ничего, но я предлагаю выложить только технические изменения, типа травы, визуалов, исправленного аксу и т.п.
А погодные и текстурные моды (равно как и блумы с блюрами) по желанию.
Как вам такой вариант? Мы же правим билд, а не модифицируем наподобие того же амк мода.
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 10.07.2009, 00:17
Сообщение #797


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Felix-rus53 @ 09.07.2009, 13:28) *
4Lekz
Цитата(Lekzd @ 09.07.2009, 04:31) *
Только что смог смог оббежать всю катру Милитари....и от скуки перейти на радар и оббежать там тоже все!!!

с минисборокой начал новую игру,больше ничё не устанавливал, только конфиг свой и вайд разрешение. "прыгнул" на склады, чуток прошёл, вылетело:
Код
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***

на кордоне тоже такое бывает. из-за баганутого а-лайфа наверно.
Цитата
вооружившись командой -nolog

кстати у тебя "-nolog" убран из батников в мини сборке, предупреждать надо)
Цитата
кажется функции - nolog -nojit -silent_error_mode реально что-то решают...

я не заметил.

sava.5, это тоже самое, у тебя работать не будет. а у ярлыка наверно путь неправильный.


ты обладаешь просто феноменальной невнимательностью
ты точно установил ВСЕ, что я там юзал? - ну и о чем тогда разговор??

Ярлыки....хорошо, пофиксим

Цитата
exe & logo
а вот я кое чё сделал. мелочь, а приятно)
1)изменена иконка у ехе и 2)логотип при запуске, 3) 1ый логотип при загрузке (вместо THQ - Gameinator(но криво получилосьsmile.gif ) и 4) 2ой при загрузке Oblivion Lost
http://narod.ru/disk/10763772000/exe_logo.rar.html
Скрины
=> => =>


экзешник с такой иконкой и таким окном загрузки это моя работа, и не стоит выдавать ее за свою....это не вежливо

вот мои оригинальные файлы как доказательство: http://rghost.ru/340039 -иконку ты конечно поменял на более качественную тоже мою.....выкладывал в этой теме, кажется на первых страницах
PSD-шника правда давно уже нет

я когда-то давно выкладывал этот экзешник

Сообщение отредактировал Lekzd - 10.07.2009, 00:18
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 10.07.2009, 11:33
Сообщение #798



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


4Lekz
Lekzd, да иконка твоя и картинка лого при запуске. заметь, я не указываю своё авторство нигде. там же нету в архиве ридми, где написано автор Felix-rus53 .просто не стал мелочиться и писать иконка, картинка Лекза...


Сообщение отредактировал Felix-rus53 - 10.07.2009, 11:36
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 10.07.2009, 12:49
Сообщение #799


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Felix-rus53 @ 10.07.2009, 12:33) *
4Lekz
Lekzd, да иконка твоя и картинка лого при запуске. заметь, я не указываю своё авторство нигде. там же нету в архиве ридми, где написано автор Felix-rus53 .просто не стал мелочиться и писать иконка, картинка Лекза...

вот и славно....в будущем такого соблазна не будет
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 10.07.2009, 15:49
Сообщение #800


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([A]_Vetal17 @ 10.07.2009, 00:50) *
Скачал твой all.spawn, стабильно, через 1,5-2 минуты вылетает

Мда, правда, хрень какая-то с Кордоном


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 

91 страниц V  « < 38 39 40 41 42 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 13:33