Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
02.08.2017, 11:15
Сообщение
#1
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Зашел тут разговор, знает кто в чём основное отличие SDK ЧН и ЗП от ТЧ?
Я вот думаю, вроде как в понимании ими формата моделей, но есть мнение, что это не так. Мол, ничего не мешает сделать модель для ЧН в SDK ТЧ. Нужно лишь перебить руками цифру версии в ogf-файла, но... А что насчёт различия в "костях". Есть мнение, мол к модели в SDK ТЧ .skl подгрузить и все. Предел во всех трёх SDK одинаков - 64 "кости". Вообще, довольно давно, наш форумчанин bac9-flcl об этих вопросах такое: Цитата(bac9-flcl) X-Ray SDK 0.4 Совместимость: ТЧ (полная), ЧН/ЗП (ограниченная). Стандарт де-факто для разработки крупных модов. Позволяет работать под ЧН и ЗП при использовании сторонних версий xrAI. X-Ray SDK 0.5 Совместимость: ЧН/ЗП. X-Ray SDK 0.7 Совместимость: ЗП/ЧН. Ну и есть такая инфа в ReadMe к SDK ЗП: Цитата Совместимость
Формат уровней (за исключением данных, относящихся к xrAI), практически не менялся, поэтому результаты работы xrLC могут быть использованы и в ЧН. Разумеется, это относится только к мультиплеерным картам либо использованию геометрии. Таким образом, если вы хотите использовать SDK 0.7 для компиляции одиночного уровня к ЧН (скажем, из-за скорости работы xrLC), то это возможно, - но, соответственно, только с xrAI от ЧН. Файлы, собранные xrDO, совместимы как с ЗП, так и с ЧН и ТЧ. Файлы .thm совместимы со всеми версиями игры вплоть до ТЧ 1.0004. Формат скелетных объектов .ogf в ЗП и ЧН одинаков, - результаты работы в ActorEditor можно использовать в обеих играх. Сообщение отредактировал aka_sektor - 02.08.2017, 11:16 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
|
|
|
aka_sektor Отличия/Совместимость X-Ray SDK SoC/CS/CoP 02.08.2017, 11:15
Forser Разница в .ogf заключается в наличии двух новых фо... 02.08.2017, 12:00
aka_sektor Цитата(Forser @ 02.08.2017, 12:04) Разниц... 02.08.2017, 12:04
Forser Цитата(aka_sektor @ 02.08.2017, 12:07) Ци... 02.08.2017, 12:08
aka_sektor Цитата(Forser @ 02.08.2017, 12:12) Если S... 02.08.2017, 12:12
Forser Цитата(aka_sektor @ 02.08.2017, 12:15) А ... 02.08.2017, 12:15
Ray Про ЧН
"Геометрию можно делать - даже нужно ... 02.08.2017, 12:15
Forser Цитата(Ray @ 02.08.2017, 12:19) Про ЧН
... 02.08.2017, 12:21
Kontro-zzz ЦитатаЕсли SDK ЧН запакует модель в один из этих ф... 13.08.2017, 09:06
andreyholkin Полезный инструмент: патч для СДК 07. 90.9Мб.
Пон... 06.09.2017, 01:44
chriotmao andreyholkin, т.е. левелы чн слитые Тырсой не пойд... 06.09.2017, 11:41
Yara Цитатат.е. левелы чн слитые Тырсой не пойдут, обяз... 06.09.2017, 12:38
andreyholkin Цитата(chriotmao @ 06.09.2017, 13:41) т.е... 06.09.2017, 13:06
aka_sektor andreyholkin, по-моему твой патч вообще не в тему.... 06.09.2017, 13:08
andreyholkin Цитата(Yara @ 06.09.2017, 14:38) если спе... 06.09.2017, 13:20
andreyholkin Цитата(aka_sektor @ 06.09.2017, 15:08) по... 06.09.2017, 15:05
andreyholkin Патч СДК 07 под ЧН эдитор будет точно. Что еще выл... 06.09.2017, 16:59
chriotmao ЦитатаЯ не в курсе про слив локаций.
Я перезаливал... 06.09.2017, 18:24
andreyholkin Обнова для патча (СДК07) (20.1Мб.):
Добавлены: ани... 06.09.2017, 22:13
andreyholkin Отличия закончились?
Есть желающие изнутри посмот... 30.11.2017, 00:33
aka_sektor Цитата(aka_sektor @ 02.08.2017, 11:11) Фа... 29.03.2020, 18:39![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 22:14 |