Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
01.08.2011, 21:05
Сообщение
#1
|
|
![]() бла-бла-бла Репутация: 1012
Группа: Участник Сообщений: 3362 Награды: 9 Регистрация: 18.11.2008 |
ЭкшнШутерРолевая играПриключениеПостапокалипсисОткрытый мир
Совершенно секретный продукт S.T.A.L.K.E.R. – пожалуй, самая культовая игра, созданная когда-либо на территории бывшего Советского Союза (Тетрис в счет не будем брать). тысячи фанатов, книжная серия, насчитывающая десятки изданных и в несколько раз Больше неизданных произведений, большое количество всевозможных видео, артов, комиксов и даже страйкбольная игра и собственный фестиваль. Ничего не напоминает? У меня в голове возникла ассоциация со Звездными войнами. Конечно размах не такой большой по масштабам (пока что?), но тем не менее аналогии с космической сагой прослеживаются. Разумеется, я хотел поговорить здесь не о сталкеромании как таковой и ее причинах, а выложить свои мысли о продолжении компьютерной трилогии – S.T.A.L.K.E.R. 2. Начнем, пожалуй. Первое, что приходит на ум, - почему нет никакой особо стоящей информации о продукте? Все просто – небезызвестная компания GSC уже обожглась нечестным по отношению к потребителю PR-менеджментом, стоит вспомнить шумиху, устроенную перед выходом оригинальной игры. Чего только не обещали игркокам, начиная от бесшовной Зоны и заканчивая возможностью летать на вертолете, что впоследствии, после выходе виновника торжества, вызвало большое количество критики и негодований со стороны конечного пользователя. Ведь в компании работают отнюдь не дураки и целесообразней всего их второй глобальный продукт (Чистое небо и Зов Припяти не в счет – аддоны) не подвергать такому же информационному перенасыщению, заменив на его информационный голод. Более того, за год ни единой утечки из недр GSC не было. Интересно, кто-то еще сомневается, что утечки тестовых версий предыдущих проектов украинской студии были случайными? Второго Чистого Неба не будет Очень много геймеров ругают S.T.A.L.K.E.R. за весомое количество так называемых багов в игре – ошибок или просчетов в программном коде, которые приводят ко все возможным казусам, вплоть до невозможности дальнейшего прохождения, и плохую оптимизацию движка X-Ray Engine. Особенно в этом плане выделяется аддон Чистое небо. Отчего так получилось? Дело в том, что еще до релиза самой первой части из компании GSC ушло несколько человек, занимавших ключевые должности при разработкe игры. Например, один из них Олесь Шишковцов, сделал большой вклад в код игрового движка. Спасибо ему. Но причем тут его уход из студии – спросите вы? Действительно, ну, ушел один программист, другой пришел – делов то? А н-нет, не все так просто: программный код дело тонкое, например, как хирургия. И не всегда прогеру последователю он может быть понятен – все-таки писал другой человек, а стиль программирования практически всегда отличается у разных программистов (быдлокодеры не в счет), а когда дело доходит до просчетов в коде или ошибка то все становится совсем плачевно. Именно поэтому версии движка 1.6 и тем более 1.5 получились неудачными с точки зрения багов и оптимизации – программисты одно лечат, а другое калечат. А движок S.T.A.L.K.E.R. 2 будет написан с чистого листа. Поэтому, если программисты где-то и допустят ошибки при его проектировании, то впоследствии смогут подлатать быстро патчами. Кроме того, GSC рассказала о своих намереньях выпустить Сталкер 2 на консолях, а значит X-Ray 2.0 должен быть в плане оптимизации в полном порядке – ни Microsoft, ни Sony не допустят попадание продукта с откровенно слабой оптимизацией на свои платформы. Но как всегда в бочке меда есть ложка дегтя – в данном случае невкусностью будут аппаратные ограничения консолей, а так как бесшовность игры подтвердил Григорович, то выдающейся графики не следует ожидать. Разумеется, это отнюдь не значит, что картинка будет плохой, она будет на уровне, но не более того. Ну, а в консольности ничего зазорного нет - разработчики тоже люди и хотят получить денежку за свой продукт, что весьма затруднительно, учитывая большой процент пиратства для компьютерных версий. Когда-то в интернете промелькнула информация о возможном наличии кооперативного режима в S.T.A.L.K.E.R. 2. И современные тенденции подсказывают, что это может быть вполне реальностью. Например, недавно вышедший сиквел Portal 2. Другое дело, в каком ключе кооператив будет выступать – возможность проходить целую кампанию, как в Army of Two, или как отдельные миссии, вроде SpecOps из Modern Warfare 2 и зомби режим в Black Ops. Конечно же, первое более реальное, потому что не могу представить, что можно сделать во втором случае подходящее под концепцию Сталкера – устроить оборону армейской базы от разъяренных долговцев или отбиваться от зомби и снорков на Янтаре? Что ж, будет весьма забавно, если такое реализуют в игре. Про мультиплеер сложно сказать что-то, ну, не нужен он Сталкеру вообще. То, что было в трех вышедших играх серии, совсем не вызвало никаких эмоций, что-то в духе Counter Strike или мультиплеера Call of Duty, к тому же и с кривой реализацией. А что-то оригинальное не приходит на ум. Другое дело качественная (именно, качественная) онлайн игра в серии неплохо бы вписалась, но это явно тема для отдельной статьи. Радиоактивная история Уже сейчас известно, что мы узнаем продолжение истории о сталкере по прозвищу Стрелок, рассказанной в предыдущих играх серии, и идею самой вселенной перепишут. В таком случае будем надеяться, что S.T.A.L.K.E.R. 2 сохранит именно ту самобытность, за которую его и любят на территории СНГ и что у разработчиков из GSC все получится. Ну, а на последок стоит упомянуть пару слов и о самой компании GSC. Это, возможно, единственная самостоятельная организация на пост-советском пространстве такого уровня (остальные либо уровнем меньше, либо ходят под издателем), что должно вызывать уважение... PS. Хочу также выразить огромную благодарность VIGUR'у за подкинутую идею написать эту статью |
|
 
|
|
|
|
|
StreJloK Дайте два! Мысли о S.T.A.L.K.E.R 2 01.08.2011, 21:05
RedPython Цитата(StreJloK @ 01.08.2011, 22:05) А дв... 01.08.2011, 22:36
DEZERTIR1W2 Дембельнулся таки, дедушка?)
Кстати, почему такая ... 01.08.2011, 22:36
RedPython Цитата(StreJloK @ 01.08.2011, 21:05) Ведь... 01.08.2011, 22:37
Fe1ix Движок новый пишут ведь. Показывать нечего. 01.08.2011, 22:39
StreJloK Цитата(RedPython @ 02.08.2011, 03:36) ну ... 01.08.2011, 22:42
l3kar Хорошая статья.
Исправь здесь
ЦитатаОчень много г... 01.08.2011, 22:43
Vik Winchester ЦитатаПо моему, в мире сталкера идеально смотрелся... 02.08.2011, 00:21
доктор_Томпсон Цитата(Vik Winchester @ 02.08.2011, 02:21... 02.08.2011, 06:22
l3kar Цитата(Vik Winchester @ 02.08.2011, 01:21... 02.08.2011, 11:59
STALKER--2011 Цитата(l3kar @ 02.08.2011, 11:59) Цитата(... 02.08.2011, 15:12
Rocotos Цитата(StreJloK)Ведь в компании работают отнюдь не... 01.08.2011, 22:45
StreJloK Цитата(Rocotos @ 02.08.2011, 03:45) Вот т... 01.08.2011, 22:47
Скиф А я думаю, что команде Стк2 нужно обязательно глян... 02.08.2011, 07:08
MrObs Цитата(l3kar @ 02.08.2011, 12:59) Классич... 02.08.2011, 14:12
StreJloK STALKER--2011, отдельные миссии все-таки были бы у... 02.08.2011, 16:27
STALKER--2011 Цитата(StreJloK @ 02.08.2011, 16:27) STAL... 02.08.2011, 17:20
Скиф STALKER--2011, эм, скорее всего сроки. Мы же все х... 02.08.2011, 17:57
M.e.s.t.ro.s. ЦитатаПро мультиплеер сложно сказать что-то, ну, н... 03.08.2011, 14:48
l3kar Цитата(M.e.s.t.ro.s. @ 03.08.2011, 15:48)... 03.08.2011, 15:44
S.a.n.4.e.s. Пусть они сделают саму возможность многих режимов ... 03.08.2011, 16:23
M.e.s.t.ro.s. Меня вполне устраивает эта "сотая" вариа... 03.08.2011, 18:47
StreJloK M.e.s.t.ro.s., ну вот. А меня не устраивает, и т.к... 03.08.2011, 20:46
M.e.s.t.ro.s. Боже упаси. И в мыслях не было указывать, куда смо... 04.08.2011, 18:51
RastaMasta Сколько надежд, а игры так и нет, да и врядли буде... 23.06.2014, 14:51
Freack Цитата(RastaMasta @ 23.06.2014, 20:51) Ка... 04.07.2014, 18:40
Sandy Ну, э, хватит тревожить усопшего. Грех это. 04.07.2014, 18:52
Ruw Концепт хорошого STALKER 2 давно есть.
Это игра Si... 05.07.2014, 00:51
ClimatCat Цитата(Ruw @ 05.07.2014, 00:51) Зону шара... 11.07.2014, 21:04
Ruw Цитата(ClimatCat @ 11.07.2014, 22:04) Это... 21.07.2014, 19:31
AndreiSokirko Согласен. Секретная разработка СССР - Дуга, и проч... 20.07.2021, 01:39
OlegatoR Политота удалена 24.07.2021, 00:27![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 15:10 |