Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
11.05.2011, 08:05
Сообщение
#1
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Ведьмак 2: Убийцы королей. Игра месяца (сокращенный перевод) ![]() После 14 часов прохождения, задолго до окончания игры я понял две вещи: Первая, CDP Red сделали действительно качественную RPG, которую можно поставить на один уровень с Mass Effect 2. И второе, я обязательно перепройду эту игру! Ведьмак 2 это прямое продолжение серии игр CDP Red, и, само собой, не последнее. Пролог разочаровал меня тем, что обучение различным элементам игровой механики не поставлено на должный уровень. А ведь это важнейший элемент в любой игре! Подсказки появляются в крошечных окнах, их легко не заметить и пропустив их (а вы их пропустите) вы столкнетесь с массой трудностей в адаптации к игре. Будь-то использование гаджетов или алхимия (Эликсиры теперь можно пить только при медитации, в безопасном месте). Чтобы разобраться в громоздкой и непонятной механике вам придется открыть журнал записей и хорошенько в нем покопаться… Runes of Sihill Как не трудно догадаться – Ведьмак 2 игра от третьего лица. К счастью, система управления в нем работает как дважды два. Игрок полностью контролирует персонажа, легко переключая режимы боя против людей и нелюдей. Игра стала значительно более action ориентированной, чем хардкорный предшественник. И никакого больше закликивания! Игра заставит вас грамотно использовать окружение и тщательно выбирать, кого атаковать первым. Геральт ловко перемещается от врага к врагу, в зависимости от того, куда направлена камера. Стоит отметить, что бои против группы противников достаточно трудны. К счастью, вы можете вызвать меню в любой момент, игра ставится на паузу, и вы можете выбрать один из различных магических знаков, хлопушки, ловушки и метательное оружие, грамотно использовав их вы посеете панику в рядах противника. Быстрый Аард в парня, который надвигается со щитом, увернуться от нападения лучника, отступить, кинуть хлопушку, выпад вперед и добивание ошеломленных врагов. Witcher style, baby. Постигая новые навыки Геральт получает большую вариантивность боя, вы получите немало удовольствия от потасовки с врагами с использованием какого-нибудь забористого скила, который покрошит их в капусту. Стоит отметить, что в пресс версии игры очень легкие боссы, однако разработчики обещают поправить баланс в финальной версии. A witcher's education Не смотря на то, что мы снова начинаем с первого уровня, мы не должны учить Геральта всему с нуля. Импорт сохранений из первой части дает немного золота, а на улицах его называют не иначе как убийцей. Три доступных пути развития (мастер меча, маг и алхимик) позволят кастомизовать персонажа под свой стиль. Dilemmas and creeping doubts Нелинейность квестовой системы – главный конек Ведьмака 2, он реиграбелен. Сценарий Ведьмака 2 это три акта, с большим прологом и коротким эпилогом. Неторопливое прохождение сюжетной линии это 24 часа геймплея, которые должны понравиться игрокам, изголодавшимся по нормальным сценариям в RPG. Основные действия игры начинаются во второй главе, сюжет которой полностью зависит от того, как вы прошли пролог. Triss Merigold's tits Не углубляясь в подробности сюжета, отмечу, что поклонники творчества Сапковского останутся довольны. Игрока погружают в политические интриги и войны, результатами которых становятся по настоящему эпические события. История вращается вокруг взаимоотношений Геральта с главными персонажами: харизматичный Vernon Roche, лидер эльфов Scoia'tael, бандит и террорист, однако не лишенный сострадания. Kingslayer – таинственный незнакомец, могучего телосложения, история которого многих удивит. И, наконец, Трисс Мериголд, в которую по-прежнему безумно влюблен Геральт. Романтическая сторона игры стала куда более взрослой, а удаление трофейных карточек – это вообще отлично. Сцены секса редкие, но запоминающиеся. Due south К сожалению, все испортила концовка, она топорная и ей не хватает шарма, который присущ этой игре по мере ее прохождения. Извини Геральт, но свой оскар я попридержу до следующей части. Answered prayers Ведьмак 2 ставит новую планку развития жанра RPG, до который будет трудно дотянуться конкурентам. Проходя ее снова, я выберу иной путь развития, смакуя каждый диалог, я буду посещать места, в которых не был при первом прохождении. Ведьмака 2 надо проходить вдумчиво, не спешите его. Эта игра светиться так же ярко, как солнце над могучей империи Nilfgaard. Оценка: 9 Оригинальная статья, tw2.thewitcher.com |
|
 
|
|
|
|
|
Salasar Ведьмак 2: Убийцы королей, ревью 11.05.2011, 08:05
Белый Волк Рецензия хороша. (Спасибо за перевод!) Только ... 11.05.2011, 11:01
Алекс Цитата(Белый Волк @ 11.05.2011, 11:01) То... 11.05.2011, 11:29
Jonelo QUOTE (Алекс @ 11.05.2011, 12:29) QUOTE (... 11.05.2011, 12:07
Белый Волк Алекс, это тогда сколько же в игре дополнительных ... 11.05.2011, 11:38
Salasar Рецензент богато расписал похождения со своим коре... 11.05.2011, 12:10
--Kalan-- Белый Волк, зато вместо карточек теперь замечатель... 11.05.2011, 12:18
Белый Волк 24 часа с дополнительными квестами это очень мало.... 11.05.2011, 12:25
Igor_1941 Цитата(Белый Волк @ 11.05.2011, 12:25) 24... 11.05.2011, 12:32
Белый Волк Да... эти три волшебные буквы. 11.05.2011, 12:36
Скиф У меня только один вопрос - этот парень-рецензент ... 11.05.2011, 13:10
Белый Волк Предположим (и только) что это пресс-версия игры, ... 11.05.2011, 13:15
Скиф Белый Волк, хз, что у него за версия была. Я тоже ... 11.05.2011, 13:24
Salasar Скиф, полные версии с конца апреля ходят, в новост... 11.05.2011, 13:27
Белый Волк Видео с пресс-китом... Это где еще девушка с ужасн... 11.05.2011, 13:33
Salasar Белый Волк, лак ее... Я еще неделю провел ночи в к... 11.05.2011, 13:34
Скиф Salasar, значит, рецензент уделил мало времени на ... 11.05.2011, 13:35
Salasar Скиф, *разводит руками* моя задача перевести, вот ... 11.05.2011, 13:43
Скиф Цитата(Salasar @ 11.05.2011, 14:43) Мне х... 11.05.2011, 13:51
Скиф Автор отписался в комментариях и уточнил насчет ... 11.05.2011, 19:55
Алекс Скиф, я говорил раньше
он также сказал что если с... 11.05.2011, 20:17
Salasar Цитата(Salasar @ 11.05.2011, 09:05) Нетор... 12.05.2011, 12:30
Белый Волк Salasar, четко будет понятно когда сами попробуем.... 12.05.2011, 12:33
Salasar Белый Волк, дружище, кому какая разница что ты там... 12.05.2011, 12:42
Алекс Salasar, я так понимаю Волк говорил о том, что каж... 12.05.2011, 12:48
Белый Волк Алекс, вот только еще одного слэшера нам не хватал... 12.05.2011, 13:22
Алекс Белый Волк, я говорил о людях... 12.05.2011, 13:24
Белый Волк Вообще ролевую игру сложно пробежать как слэшер, н... 12.05.2011, 13:27![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 09:38 |