Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Полный привод 3. Обзор демо-версии
StreJloK
сообщение 04.11.2010, 14:32
Сообщение #1


бла-бла-бла
******************

Репутация:   1012  
Группа: Участник
Сообщений: 3362
Награды: 9
Регистрация: 18.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Полный привод 3. Обзор демо-версии

Совсем недавно в сети появилась демо-версия нового проекта 1C-Avalon - Полного привода 3. Сейчас я предлагаю изучить ее подробно. Ну что - три, два, один, поехали! Начнем с интересующего большинства аспекта - производительности игры. Улучшилась ли ситуация, ведь третья часть использует Unreal Engine 3, вместо традиционного Chrome Engine? Да, производительность заметно возросла - никаких подвисаний в игровом меню больше нет, карты грузятся довольно быстро, запуск игры от момента нажатия на иконку до попадания в меню, с учетом пропуска роликов, составляет меньше минуты.

Что касается игрового процесса, тут тоже прогресс - если в предыдущих частях серии игры умудрялись фризить даже на самых навороченных компьютерах, то сейчас вполне достаточно двухъядерного процессора и видеокарты уровня GeForce 9600, чтобы поиграть далеко не на минимальных настройках.
Раз речь зашла об игровом процессе то рассмотрим его более подробно. В демо-версии нам доступен лишь один внедорожник - Командирский, являющийся прототипом на базе УАЗ 3151, и две трассы - одна спринт на Ладоге с грязью и водой, другая триал в США по каменистым ущельям в горах. Выбираем первую трассу и в бой.





Перед началом гонки нам дают возможность по выбору изучить дорогу, посредством заскриптованного пролета камеры над всей трассой, что несомненно удобно. Физика автомобиля стала очень правдоподобной, благодаря технологии NVIDIA PhysX- автомобиль больше не прыгает на небольших кочках, масса джипа теперь действительно стала ощущаемой, поведение на дороги так же улучшилось. Наконец-то появилась полноценная независимая подвеска - теперь колеса нормально вывешиваются на неровностях.

Из новых технических устройств в демо-версии доступны блокировки межосевого дифференциала - очень полезный механизм, когда часть колес получает недостаточное сцепление с дорогой и начинаются пробуксовки. Использование лебедки также было переработано и упрощено (видимо под Xbox 360) - теперь пользователю всего лишь нужно выбрать стрелочками необходимую цель, остальное за вас сделает компьютер. Удобно это или нет решать конкретно каждому, но лично мое мнение, что в соревнованиях, где важно время, такой способ не идеален - не всегда та цель, которая ближе к игроку по расстоянию, является самой удобной, так как чаще всего такие цели находятся сбоку и машину может попросту утащить с выбранного вами пути.





Сами трассы ничем оригинальным от предыдущих частей не отличаются - нам все также предстоит проходить сложные участки от чек поинта к чек поинту; грязь, камни, воду никто не отменял. Также в наличии места, где можно сесть на днище и где без лебедки просто не обойтись. В целом дизайн изменился в лучшую сторону, благодаря более детализированным растительности, деревьям и прочим атрибутам, которые присутствуют на каждой трассе в больших количествах. Графика действительно заметно похорошела, появилась поддержка широкоформатных разрешений. Правда доступные графические настройки не блещут разнообразием - изменить можно разрешение, гамму, детальности мира, качество текстур и тени. Камеры пока работает неудобно из за автоматического возврата. Консольность? Возможно, так же как и автоматический обзор вокруг автомобиля при нажатии на клавишу "Y".
Появление подсказок во время игрового процесса вполне удобно - вам будет выводиться, когда нужно включить, например, понижающую передачу или заблокировать межосевые дифференциалы.





Музыкальная составляющая представляет из себя сборку оригинальных отечественных треков, что не может не радовать. В отличии от Kraz'а здесь нет режущих электронных скрипов и писков, хотя, конечно, здесь, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Качество звука вполне приличное.
Меню простое, информативное и понятное. Разве что хотелось бы более продвинутые настройки графики.
Про баги писать практически нечего. Самолично их на своей машине не наблюдал, разве что видел проблему с текстурами на видеокартах ATI, но это дело поправимое и уверен, что к релизу разработчики устранят их.

В целом демо-версия Полного привода 3 производит хорошее впечатление - приличная графика, отличная физика и поведение машин. Правда всех нововведений в рамках пробной версии мы оценить не смогли, так же как и Мультиплеер, который здесь отсутствует.

Баги? До релиза игры еще месяц, разработчики обещают пофиксить замеченные недочеты, а в целом, для демо версии стабильность игры неплохая. Это все тот же интересный симулятор внедорожных соревнований, доведенный до ума, теперь уже с выходом на мировую арену. Как известно, будет также версия и для Xbox 360.
Будем надеяться, что у ребят из 1C-Avalon все получится и они выпустят отличный отечественный симулятор, доказав тем самым, что в России тоже могут делать хорошие игры.
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- StreJloK   Полный привод 3. Обзор демо-версии   04.11.2010, 14:32
- - FIL   Скачал демо, поиграл мне как не поклоннику таких и...   04.11.2010, 16:13
- - Алекс   Интересно, надо погамать сие добро.   04.11.2010, 16:15
- - NotecX   Цитата(StreJloK @ 04.11.2010, 14:32) Что ...   04.11.2010, 16:36
- - NAVI   StreJloK, Спасибо, отличная статья! P.S. Насче...   04.11.2010, 16:37
- - StreJloK   Цитата(NotecX @ 04.11.2010, 20:36) Я уже ...   04.11.2010, 16:43
- - fen1x   Цитата(NotecX @ 04.11.2010, 17:36) Я уже ...   04.11.2010, 16:43
- - NotecX   Почему игра тормозит на полном минимуме? AMD Athlo...   04.11.2010, 16:50
- - StreJloK   NotecX, игру пока еще не дошлифовали под радики. +...   04.11.2010, 16:53
- - NotecX   Цитата(StreJloK @ 04.11.2010, 16:53) + фи...   04.11.2010, 16:57
- - --Kalan--   Кстати, на счет камеры - если зажать правую кнопку...   04.11.2010, 17:01
- - StreJloK   Цитата(--Kalan-- @ 04.11....   04.11.2010, 17:05
- - --Kalan--   StreJloK, там да... Ну, не знаю, может этот УАЗик ...   04.11.2010, 17:23
|- - NAVI   Цитата(--Kalan-- @ 04.11....   04.11.2010, 17:36
- - -=LeKtoR=-   Про шустрость загрузки,хм...при рестарте загрузка ...   04.11.2010, 18:53
- - Piece Da Ball   Графика нормальная , наконецто машину не подкидыва...   04.11.2010, 22:26


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 08:58