Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> S.T.A.L.K.E.R. build 1096, Jun 1 2002
Билдоман
сообщение 14.09.2012, 19:20
Сообщение #1


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Старая сборка, похожая по содержанию на 1114, но с нормально работающим звуком.

Список уровней:
escape_koanyvrot
lest (НИИ Агропром)
lest_zakat (НИИ Агропром)

Скачать



Скриншоты





Ссылка на статью о билде

Сообщение отредактировал Билдоман - 14.09.2012, 19:21


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 14.09.2012, 20:48
Сообщение #2


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Блин, картинка офигенно фотореалистичная. Даже порой с текстурами 256х256 . Как ПЫС это сделали? smile.gif
Такой рендер на ТЧ вернуть, было бы шик.

Сообщение отредактировал hi_flyer - 14.09.2012, 20:49


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 14.09.2012, 20:54
Сообщение #3


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 14.09.2012, 21:48) *
Как ПЫС это сделали?


Не понятно. Но потрясно до сих пор. smile.gif


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 14.09.2012, 21:05
Сообщение #4


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все говорят про нерабочий звук в 1114, а что с ним не так? У меня всё нормально...
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 14.09.2012, 21:09
Сообщение #5


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Modera @ 14.09.2012, 22:05) *
У меня всё нормально...


Как только проверю у себя - поправлю в шапке. Но это завтра днём, как и тема по полному 1098. PS: В каком архиве 1097?


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 14.09.2012, 21:15
Сообщение #6


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 14.09.2012, 20:48) *
Блин, картинка офигенно фотореалистичная. Даже порой с текстурами 256х256 . Как ПЫС это сделали? smile.gif
Такой рендер на ТЧ вернуть, было бы шик.

Я думаю дело в текстурах. Возможно в их алгоритмах сглаживания(?). Также особенно влияет на восприятие источники света. А вот геометрия сама по себе довольно простая, но это не делает картинку хуже.
PS: Возможно ещё это связанно с тем что в билде использована пасмурная, не ясная погода. Наверно никто не замечал, но даже в обычный солнечный день тени не всегда бывают как в играл - супер чёткие или размытые. А пасмурные облака выполняют роль рассеивателя света и по этому в реальности при такой погоде почти всё не отбрасывает видимые тени, только едва заметные размытые силуеты. Не все на это обращают внимание (на то что тени малозаметны, можно сказать что их почти не видно), но в некоторых билдах это особенно заметно. Вот в это и заключается секрет - подсознательно и по-памяти картинка полностью соответвует то что мы видели в рельности но на что не обращали внимание.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 14.09.2012, 21:17
Сообщение #7


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(STALKER--2011 @ 14.09.2012, 22:15) *
Также особенно влияет на восприятие источники света.


С этим в билдах (до 2588) проблем не было. smile.gif И погода конечно жедалеко не последнее место занимает. А текстуры самые обычные, никаких алгоритмов. Вот с лайтмапами что-то не чисто. В них вроде запекается и цвет солнца, в отличии от 1537 и старше, где цвет заливает саму картинку на экране, если так можно выразится. В общем, тогда над освещение поработали на славу smile.gif

Сообщение отредактировал Билдоман - 14.09.2012, 21:21


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
scwosh
сообщение 14.09.2012, 22:06
Сообщение #8


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 309
Награды: 4
Регистрация: 23.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кордон ну так ласково наименовали... laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
nuan
сообщение 15.09.2012, 07:24
Сообщение #9


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   384  
Группа: Участник
Сообщений: 4718
Награды: 9
Регистрация: 21.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я думаю реализм в том, что текстуры подходят под свет, т.е. их отрендили с учетом освещения.
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 15.09.2012, 07:45
Сообщение #10


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(nuan @ 15.09.2012, 08:24) *
Я думаю реализм в том, что текстуры подходят под свет, т.е. их отрендили с учетом освещения.

pity.gif


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
nuan
сообщение 15.09.2012, 08:14
Сообщение #11


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   384  
Группа: Участник
Сообщений: 4718
Награды: 9
Регистрация: 21.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Veresk
это лишь предположение... )))
Перейти в начало страницы
 
FOX
сообщение 15.09.2012, 11:48
Сообщение #12


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   270  
Группа: Участник
Сообщений: 1687
Награды: 3
Регистрация: 20.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(nuan @ 15.09.2012, 09:14) *
это лишь предположение... )))

Это он к тому, что свет (лайтмапы) рендеряться в сдк. А текстуры везде одинаковые. smile.gif Всё дело в рендере движка и погоде.


--------------------

Мутировал, мутировал и накодировал.
- Что в черном ящике?
- Мишины заказчики!
Перейти в начало страницы
 
testusername
сообщение 15.09.2012, 12:58
Сообщение #13


Ветеран
*****

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 86
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


До сих пор загадка — почему GSC отказались от такой замечательной графики, как в билдах 2001-2002 года. Некоторые места поражают фотореалистичностью, особенно если рассматривать их с расстояния, используя увеличение бинокля или FN2000.
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 15.09.2012, 13:19
Сообщение #14


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(testusername @ 15.09.2012, 13:58) *
До сих пор загадка


Ответ: появление динамической погоды, которая заставила очень сильно изменить рендер. Других причин нет, так как начиная с 1537 графика больше походит на ТЧ, чем на 1511, например. smile.gif


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
testusername
сообщение 15.09.2012, 13:31
Сообщение #15


Ветеран
*****

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 86
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Билдоман @ 15.09.2012, 13:19) *
Цитата(testusername @ 15.09.2012, 13:58) *
До сих пор загадка


Ответ: появление динамической погоды, которая заставила очень сильно изменить рендер. Других причин нет, так как начиная с 1537 графика больше походит на ТЧ, чем на 1511, например. smile.gif

Вот оно что... Как по мне, лучше бы статическую погоду оставили, чем так рендер поганить.
Конечно, для GSC это был в любом случае неподходящий вариант, но, ИМХО, выйди «Сталкер» в 2002-2003 году с такой графикой и атмосферой, которая тогда задумывалась, был бы настоящим хитом.
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 15.09.2012, 17:11
Сообщение #16


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(testusername @ 15.09.2012, 13:58) *
Некоторые места поражают фотореалистичностью, особенно если рассматривать их с расстояния, используя увеличение бинокля или FN2000.


А такой фотореалистичный трюк пашет и в 2205. smile.gif


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
Снорк
сообщение 16.09.2012, 15:42
Сообщение #17


Игроман
**********

Репутация:   307  
Группа: Участник
Сообщений: 788
Награды: 3
Регистрация: 07.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Перчатки хорошие, может кто-то сделать такие под ТЧ?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VEX
сообщение 16.09.2012, 17:38
Сообщение #18


Почти Игроман
*********

Репутация:   201  
Группа: Участник
Сообщений: 611
Награды: 4
Регистрация: 05.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Снорк, посмотри вот здесь, вроде есть такие перчатки.


--------------------
Cоветы,по какому либо делу стоит давать только тогда, когда умеешь делать это дело лучше того, кого пытаешься наставлять.
Перейти в начало страницы
 
Vector
сообщение 17.09.2012, 15:25
Сообщение #19


Мастер Игры
************

Репутация:   103  
Группа: Участник
Сообщений: 1253
Награды: 3
Регистрация: 23.06.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне не кажется или в этом билде освещение более темное blink.gif В 1114 было светлей
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 17.09.2012, 15:37
Сообщение #20


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


освещение? или яркость и контраст в кофиге?)


--------------------
Перейти в начало страницы
 

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.04.2024, 05:35