Изначально заготавливал разработку как симуляция рытья песка, ковшем экскаватора.
Потом решил упростить задачу расчёта физики, как к примеру кружащаяся пыль под лучами Солнца, отбрасывающая маленькие тени. Хотелось бы ещё правдоподобного блеска предметов под утренним Солнцем, чтоб асфальт блестел как катафоты велосипеда, в нужном случае при правельных обстоятельствах. Или к примеру зернистый блеск шпона лакированной мебели, чтоб над вишнёвым столом была бархатная световая тучка. Что в общем тоже интересно.
Неплохо было б добавить на воде воздушные волны от ветров с разными направлениями.