Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: [ТЧ] Shadows Addon 0.8
GAMEINATOR forums > S.T.A.L.K.E.R. > Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
RayTwitty

Список изменений (Changelog) 0.6.5-0.7
1. СЮЖЕТ

- восстановлена сцена "Из глаз кровососа" в лаборатории X-10
- восстановлены вырезанные телепорты на севере ЧАЭС
- в игру введены "боссы", а также добавлена шкала их жизни
- добавлен подрыв белой Нивы во время штурма военных после выхода из лаборатории X-18
- убран невидимый кровосос из лаборатории X-18
- улучшены сцены "падения" ГГ во время сюжетных снов
- зона пси-излучения перед Припятью непроходима до выключения установки
- изменены эффекты разрушения кирпичной стены во время штурма базы "Свободы"
- ящик с динамитом теперь действительно тяжелый
- труп Психа удаляется из комнаты переговоров со временем
- убран таймер выброса с юга ЧАЭС во фриплее

2. ИНТЕРФЕЙС

- восстановлено старое окно загрузки игры
- улучшен и частично изменен интерфейс КПК, инвентаря, HUD, окна торговли, окна обыска, окна разговора
- исполнительный файл игры оформлен под старый стиль
- улучшены иконки некоторых НПС и предметов
- сделана адаптация большей части интерфейса под широкоформатное разрешение
- в окне описания предметов у ножа убраны шкалы с отображением параметров стрелкового оружия
- окно с вводом кода для кодовой двери теперь можно закрыть по кнопке использования (по умол. F)
- улучшен шрифт Letterica 25 на некоторых разрешениях

КПК
- восстановлено общение через КПК
- улучшена система установки меток на карту
- восстановлена биография сталкеров во вкладках Контакты и Ранги
- исправлен расчет статистики (очки)

Инвентарь
- восстановлены полноценные слоты для ножа, бинокля и фонарика
- восстановлена шкала сытости
- восстановлено использование патронов на поясе (ручные гранаты используются из рюкзака)
- улучшена система сна
- восстановлена кнопка "Выбросить", при помощи которой можно выбросить выделенный предмет
- добавлено закрытие окна инвентаря по кнопке (F)

HUD
- восстановлены старые индикаторы урона ГГ
- добавлен индикатор необходимости перезарядки оружия
- добавлена панель текущего времени и даты (пункт "Показывать часы" в настройках игры)
- изменена панель с отображением шкал освещенности, слышимости и выносливости на манер билда 2232
- улучшен индикатор выносливости
- восстановлен старый индикатор режима неуязвимости (God Mode)
- восстановлен круглый прицел вместо перекрестия
- заменен шрифт под прицелом на билдовский
- исправлены пропорции иконок подбираемых предметов и иконок патронов на различных разрешениях
- исправлено перекрытие сообщений о заклине оружия, высокой радиации и т.д.

Окно торговли
- восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе
- добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Торговать"

Окно обыска
- восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе
- добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Взять все"
- исправлен сброс полосы прокрутки при перекладывании вещей

Главное меню
- новое главное меню игры, созданное с прицелом на билдовские варианты
- восстановлена возможность выбора спавна при начале новой игры
- добавлена горячая клавиша (L) для загрузки последней сохраненной игры
- добавлены новые опции в настройках: Показывать часы, Музыка в квестах, Радиус отрисовки травы, Размытие во время бега, Угол обзора

3. ОРУЖИЕ

- восстановлена раскачка оружия
- восстановлены анимации бега у бинокля, болта, ручных гранат и ножа
- восстановлены случайные анимации бега у большинства оружия
- добавлен удар прикладом (пункт "Удар прикладом" в настройках управления)
- восстановлено билдовское расположение пистолетов
- восстановлен билдовский внешний вид трассеров
- восстановлено свечение мушки и целика у некоторых пистолетов
- переработана модель FN 2000, теперь есть полноценная поддержка подствольника и глушителя, а также несколько случайных анимаций бега и перезарядки
- восстановлен билдовский внешний вид болта
- изменены звуки оружия
- реализовано масштабирование прицеливания в зависимости от текущего угла обзора
- теперь оружие скрывается не только при открытии инвентаря, но и при обыске, торговле и использовании КПК
- введен запрет на использование любого оружия в машине и на лестнице
- исправлены позиции партиклов выстрела и гильз
- исправлено прицеливание у некоторого оружия
- исправлен читерский удар ножом по ПКМ
- исправлены многочисленные косяки в моделях оружия
- подправлена текстура прицельной сетки бинокля
- исправлен сброс анимации при попытках включить подствольник, стрелять, перезаряжаться и использовать автомобили на расстоянии
- исправлен "возврат" гильз у дробовиков после стрельбы и перезарядки

4. МОНСТРЫ

- полностью переделаны новые возможности монстров: "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, телепатия бюрера и пси-аура бегающего контролера
- восстановлен билдовский внешний вид полтергейста
- добавлена мертвая пси-зона вблизи контролера
- крысы теперь нейтральны ко всем остальным
- добавлены и изменены некоторые звуки монстров
- исправлен неестественный выгиб костей монстров

5. ТРАНСПОРТ

- добавлен спидометр
- добавлен ремонт машины при наличии ремонтного набора (пункт "Ремонт" в настройках управления)
- добавлен клаксон некоторому транспорту (пункт "Клаксон" в настройках управления)
- реализовано переключение позиции камеры при виде от первого и третьего лица
- добавлено окно со списком клавиш управления при первом использовании машины
- восстановлен звук неудачного пуска двигателя
- добавлено выключение фонарика при входе в машину
- заменена модель белой Нивы на более качественную, а также сделана ее разрушенная модель
- исправлено зависание машин в воздухе после спавна

БТР

- реализована стрельба из пулемета
- при использовании пулемета от первого лица доступно изменение зума в иллюминаторе (при помощи колеса мыши)
- добавлен звук поворота башни

Багажник

- восстановлен багажник, который имеется у большинства видов транспорта
- при уничтожении машины, вещи находящиеся в багажнике будут повреждены и выкинуты взрывной волной

Бензин

- восстановлена необходимость в топливе, у каждой машины есть свои параметры потребления бензина и емкости бака
- добавлена шкала количества топлива
- в игру введена топливная канистра для заправки автомобилей (пункт "Заправить бензином" в настройках управления), канистры можно найти в продаже или на локациях
- исправлен сброс количества топлива после загрузки

6. ГРАФИКА

- добавлена тень от ГГ
- восстановлено отображение солнца
- добавлена регулировка дальности отрисовки травы (консольная команда r__detail_radius)
- восстановлена тень от травы (консольная команда r2_sun_details)
- исправлено периодическое пропадание травы из кадра (мигание)
- добавлена возможность автопереключения эффекта размытия во время бега (консольная команда r2_mblur_toggle)
- восстановлены отметины от пуль на динамических объектах, а также увеличено время их жизни (консольная команда r__bloodmarks)
- восстановлена работа некоторых шейдеров на худе
- исправлена отрисовка самосветящейся геометрии
- исправлена работа параметра вертикальной синхронизации
- исправлен вылет при переполнении видеобуфера, который возникал в высоконагруженных сценах
- восстановлена возможность задавать виртуальный радиус источника света
- добавлены новые значения командной строки для установки размера карты теней: -smap8192 и -smap16384
- расширены диапазоны значений консольных команд: r__detail_density, r__geometry_lod, r1_tf_mipbias, r2_tf_mipbias, r2_sun_near, r2_sun_near_border
- скорректированы пресеты консольных команд (пункт "Установки качества" в настройках видео), исходя из новых шейдеров и других настроек
- добавлена очистка текстур G-Buffer, что позволило избавиться от "ореолов" на небе
- увеличена скорость обновления hemi-освещения для динамической геометрии

7. ОБЩЕЕ

- реализован апгрейд и ремонт предметов через специальное окно у механиков
- добавлена необходимость пить воду для утоления жажды, в игру введена минеральная вода
- восстановлены фонарики на трупах
- НПС теперь используют фонарики на новых подземных локациях и не используют во время сна
- улучшен свет от фонарика
- восстановлены билдовские эффекторы аномалий и повреждения от мобов
- улучшены эффекторы взрыва, ауры контролера, пси-здоровья ГГ
- добавлены динамические новости
- улучшены сообщения о смерти НПС и новых данных в КПК
- исправлен вид от третьего лица, добавлен эффект приближения во время прицеливания
- добавлен эффект "Замедление времени" (пункт "Замедление времени" в настройках управления)
- улучшен выброс пси-излучения на Янтаре
- восстановлены отладочные консольные команды
- восстановлено воздействие трамплина на ГГ
- исправлено неотключение света аномалии при ее разрядке
- настроен свет от костра и телепорта
- изменена анимация безоружного ГГ
- уменьшена скорость ГГ во время бега
- исправлено отсутствие бампа у модели ГГ в костюме Стрелка
- исправлен внешний вид ГГ в костюме "Страж Свободы"
- удалены билдовские модели ГГ в костюме новичка и бандита (некорректные анимации)
- скорректирована торговля новыми предметами
- убрана возможность подбора декоративной рации в Темной долине
- убран физический импульс в момент гибели мобов
- опция "Музыка в квестах" теперь по умолчанию выключена
- увеличено время жизни осколков разрушаемых объектов, а также изменены звуки разрушения
- улучшено разрушение динамического забора
- модель бегающего контролера теперь таскается как все остальные
- исправлены текстуры кровавых отметин на трупах
- почищена консоль игры от отладочных сообщений
- убрано упоминание мультиплеера из игры
- исправлены ошибки и оптимизированы некоторые скрипты
- исправлены и улучшены тексты в игре, добавлены недостающие
atanda
А мы ждали PZ blink.gif

Renson
Ещё бы Выброс и динамические пномалии и было бы совсем хорошо.
А оружейный баланс остался ванильным?
Ruw
Это версия визуально выглядит так, как на этих скринах или нет?
shurabich
После Lost Alpha самый главный вопрос - Насколько стабилен мод? Не хочется дойти до какого то сюжетного момента и встрять на каком-нибудь баге/вылете. totstalkir.gif
RayTwitty
Для тех, кто не понимает что происходит:
1. Изначально Phantoms Zone являлся лишь простым "ребрендингом" Shadows Addon - последний представляет из себя аддон для RMA Mod, который возвращает нам Тот Самый Сталкер.
2. Со временем, Phantoms Zone настолько отдалился от билдоконцепции, что стал полноценным форком.
3. В один прекрасный момент стало понятно, что пора окончательно отделить PZ от SA, собрать все билдовские наработки и выпустить.
4. Результат - этот релиз.

+

Цитата(Renson @ 30.12.2018, 12:41) *
А оружейный баланс остался ванильным?

Да, добавились только 3 пушки - ПКМ, горизонталка БМ16 и Р90.

Цитата(Ruw @ 30.12.2018, 12:58) *
Это версия визуально выглядит так, как на этих скринах или нет?

Шейдеры те же.

Цитата(shurabich @ 30.12.2018, 13:59) *
Насколько стабилен мод?

До свалки добежал, все ровно.
RayTwitty
https://yadi.sk/d/cOxc0nIOuWWonA

Немного с задержкой, но вроде успел - 21:27 по мск))

С наступающим smile.gif
Cossack-HD
Цитата(RayTwitty @ 30.12.2018, 23:29) *
https://yadi.sk/d/cOxc0nIOuWWonA

Немного с задержкой, но вроде успел - 21:27 по мск))

С наступающим smile.gif

Перезалейте. Не хочу логиниться в ЯД sad.gif
RayTwitty
Cossack-HD, есть ссылка на гугле: https://drive.google.com/file/d/1IMugvY8tX_...ZRTtYZC3ql/view
shurabich
Захотелось покопаться в конфигах Shadows Addon 0.7, а все содержимое мода в 4 игровых архивах, а места на винте не так много осталось(... В общем может есть у кого не модифицированная распакованная папка config? Ну или хотя бы в каком из игровых архивов она лежит?
atanda
shurabich, вроде все.
https://yadi.sk/d/PlStRQhLcDK_AA
Trollz0r
Шадовс, как отключить дебильную фичу "патроны на поясе"? Конкретно заманала в натуре.
Cossack-HD
Общие впечатления конечно очень положительные, правки гармоничные.

Список малозаметных, мелких негативных моментиков, которые я бы мог пофиксать сам, но ленюсь:
-Вылезающая подсказка о перезарядке. РАМИРЕЗ! ПЕРЕЗЯРЯДИСЬ!

-Неоднозначный подбор эмбиента (во всяком случае на Кордоне)
-Сомнительная озвучка у ГГ. Что за двойные стандарты? Эмбиенты значит меняем с ванильных на отсебятину, а "OOOF" берём из майнкрафта билдов?
-Кабаны менее живучие, чем собаки. ТЧ, ТЧ никогда не меняется.
-Билдовский интерфейс отжирает много места на современных экранах, а я как на зло недавно пересел на клавиатуру без нампада и не могу "минусом" выключить интерфейс.
-Солянка из звуков "новый контакт" в стиле первых билдомодов.
-Чё-то многовато в консоли текста про невалидные OGG комментарии у звукофайлов.

Малозаметные мелочи, которые очень понравились:
-Звук перезарядки оружия подогнан под анимацию (но это не точно)
-Неплохая подборка эмбиент звуков и интересная погода (но надо посмотреть и послушать ещё)
RayTwitty
Цитата(Люпус Эст @ 02.01.2019, 18:27) *
Шадовс, как отключить дебильную фичу "патроны на поясе"? Конкретно заманала в натуре.

Может тебе еще год мод включить?
g_ammunition_on_belt off

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
а я как на зло недавно пересел на клавиатуру без нампада и не могу "минусом" выключить интерфейс.

Мои соболезнования.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Чё-то многовато в консоли текста про невалидные OGG комментарии у звукофайлов.

Есть такое. Наследие прошлых версий.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Неоднозначный подбор эмбиента (во всяком случае на Кордоне)

На вкус и цвет. Я наоборот часто слышал, что амбиент зашёл.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Билдовский интерфейс отжирает много места на современных экранах

Ну это же сталкир. Какая жесть будет на 21х9 или 4К я даже боюсь представить. Я под фулхд подшаманил, теперь терпимо.

Цитата(Cossack-HD @ 02.01.2019, 21:42) *
-Сомнительная озвучка у ГГ. Что за двойные стандарты? Эмбиенты значит меняем с ванильных на отсебятину, а "OOOF" берём из майнкрафта билдов?

Эмбиенты - исторически так сложилось с версии в 2011 году.
Trollz0r
Цитата(RayTwitty @ 02.01.2019, 20:49) *
Может тебе еще год мод включить?
g_ammunition_on_belt off

Ви таки посмотrите на этого поца - заставляет гоев брать патроны с ремня, а сам игrает с бессмеrтием.
shevchenko849
Цитата(shurabich @ 30.12.2018, 13:59) *
После Lost Alpha самый главный вопрос - Насколько стабилен мод? Не хочется дойти до какого то сюжетного момента и встрять на каком-нибудь баге/вылете. totstalkir.gif

Я маленько потестил вроде мод стабильный,всё зависит от железа......
AubedA
RayTwitty,
прошу помощи - у меня Shadows аддон не запускается на стиме (ТЧ 1.0006, русская версия). ОС Вин10, х64. Лаптоп Dell Precision M3800.
ТЧ скачана заново, без Shadows аддона запускается без проблем. Файлы скопировал с заменой, гамедату переименовал.
Скачивал по ссылкам отсюда и с ап-про (несколько раз, сначала думал что архив с ошибками скачался).
При запуске игры сразу выскакивает зелёный жук, даже не загружается меню.
Только что закончил ОЛР 2.5, раньше перед ОЛР запускал ОГСЕ, всё работало.
В чём может быть проблема?
В зелёном жуке пишет что оут оф мемори, но в лаптопе 16 гб оперативки + pagefile OC.


xray_ log
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M12/S3, 2193.00 mhz, 27-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30336 files cached, 5537Kb memory used.
Init FileSystem 0.983555 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
* [win32]: free[3957912 K], reserved[86952 K], committed[149376 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7272 K], process heap[4159 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:FF6]: NVIDIA Quadro K1100M
* GPU driver: 24.21.14.1216
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4056 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4
load time=29 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_opt.xml] returns [ui_mm_opt.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_keybinding.xml] returns [ui_keybinding.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 84222 K
No new patches are available.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 84224 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [245 ms]
"c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 84452 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 2703 ms
* [prefetch] memory: 82542Kb
* phase time: 2744 ms
* phase cmem: 156123 K
Сервер: Старт...
* phase time: 42 ms
* phase cmem: 143361 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 143361 K
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16826 objects are successfully saved
* Game all.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav'
* New game is successfully created!
* phase time: 2379 ms
* phase cmem: 174486 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 174486 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 174527 K
Открытие потока...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 174527 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 2388 ms
* phase cmem: 247195 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 211 ms
* phase cmem: 248338 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb
* phase time: 60 ms
* phase cmem: 248698 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 866 ms
* phase cmem: 253078 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 253089 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 253262 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 253301 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
[16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* phase time: 168 ms
* phase cmem: 261109 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1437, 568555 K
* t-report - lmap: 7, 7168 K
* phase time: 637 ms
* phase cmem: 261109 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 261109 K
* [win32]: free[2533776 K], reserved[237748 K], committed[1422716 K]
* [ D3D ]: textures[575724 K]
* [x-ray]: crt heap[261109 K], process heap[802491 K], game lua[25768 K], engine lua[216 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3714 K], smem[28221 K]
[16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
sv destroy object [665][device_pda:device_pda0665] [28025]
sv reject. id_parent [664][stalker:esc_tutorial_dead_novice] id_entity [665][device_pda:device_pda0665] [28025]
cl setDestroy [665][28025]
sv destroy object [994][device_pda:device_pda0994] [28026]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [994][device_pda:device_pda0994] [28026]
sv destroy object [987][device_pda:device_pda0987] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [987][device_pda:device_pda0987] [28026]
sv destroy object [988][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0988] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [988][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0988] [28026]
sv destroy object [989][energy_drink:energy_drink0989] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [989][energy_drink:energy_drink0989] [28026]
sv destroy object [990][guitar_a:guitar_a0990] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [990][guitar_a:guitar_a0990] [28026]
sv destroy object [991][harmonica_a:harmonica_a0991] [28026]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [991][harmonica_a:harmonica_a0991] [28026]
cl setDestroy [994][28026]
cl setDestroy [987][28026]
cl setDestroy [988][28026]
cl setDestroy [989][28026]
cl setDestroy [990][28026]
cl setDestroy [991][28026]
sv destroy object [578][device_pda:device_pda0578] [28027]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [578][device_pda:device_pda0578] [28027]
sv destroy object [579][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0579] [28027]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [579][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0579] [28027]
sv destroy object [580][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0580] [28027]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [580][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0580] [28027]
cl setDestroy [578][28027]
cl setDestroy [579][28027]
cl setDestroy [580][28027]
sv destroy object [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [28028]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [28028]
sv destroy object [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [28028]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [28028]
sv destroy object [93][wpn_knife:wpn_knife0093] [28028]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [93][wpn_knife:wpn_knife0093] [28028]
sv destroy object [860][device_pda:device_pda0860] [28028]
sv reject. id_parent [859][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [860][device_pda:device_pda0860] [28028]
sv destroy object [816][device_pda:device_pda0816] [28028]
sv reject. id_parent [815][stalker:esc_stalker_corps1_0001] id_entity [816][device_pda:device_pda0816] [28028]
sv destroy object [814][device_pda:device_pda0814] [28028]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [814][device_pda:device_pda0814] [28028]
sv destroy object [812][device_pda:device_pda0812] [28028]
sv reject. id_parent [811][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [812][device_pda:device_pda0812] [28028]
cl setDestroy [90][28028]
cl setDestroy [91][28028]
cl setDestroy [93][28028]
cl setDestroy [860][28028]
cl setDestroy [816][28028]
cl setDestroy [814][28028]
cl setDestroy [812][28028]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
Intro start 28048
* MEMORY USAGE: 278905 K
sv destroy object [806][physic_destroyable_object:esc_physic_destroyable_object_0007] [29789]
cl setDestroy [806][29789]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17189 objects are successfully saved
* Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav'
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17189 objects are successfully saved
* Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav'
sv destroy object [847][device_pda:device_pda0847] [30752]
sv reject. id_parent [846][stalker:esc_stalker] id_entity [847][device_pda:device_pda0847] [30752]
cl setDestroy [847][30752]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 17191 objects are successfully saved
* Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav'
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
- Disconnect
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [16826][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [68][device_pda:device_pda0068] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [67][wpn_binoc:wpn_binoc0067] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [66][novice_outfit:novice_outfit0066] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [65][device_torch:device_torch0065] [34061]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [64][detector_simple:detector_simple0064] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16902][vodka:vodka] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16901][vodka:vodka] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16900][vodka:vodka] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16899][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16898][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16897][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16896][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16895][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16894][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16893][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16892][kolbasa:kolbasa] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16891][energy_drink:energy_drink] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16890][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16889][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16888][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16887][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16886][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16885][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16884][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16883][conserva:conserva] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16882][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16881][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16880][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16879][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16878][bread:bread] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16877][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16876][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16875][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16874][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16873][bandage:bandage] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16872][antirad:antirad] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16871][antirad:antirad] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16870][antirad:antirad] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16869][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj] [34061]
sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [92][device_pda:device_pda0092] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [16827][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [113][conserva:conserva0113] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [112][wpn_bm16:wpn_bm160112] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [111][vodka:vodka0111] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [110][harmonica_a:harmonica_a0110] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [109][guitar_a:guitar_a0109] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [108][energy_drink:energy_drink0108] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [107][device_torch:device_torch0107] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [106][bread:bread0106] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [105][bandage:bandage0105] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [104][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0104] [34061]
sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [103][device_pda:device_pda0103] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [16828][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [122][bandage:bandage0122] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [121][wpn_bm16:wpn_bm160121] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [120][vodka:vodka0120] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [119][energy_drink:energy_drink0119] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [118][device_torch:device_torch0118] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [117][bread:bread0117] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [116][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0116] [34061]
sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [115][device_pda:device_pda0115] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [16829][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [129][bread:bread0129] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [128][wpn_pm:wpn_pm0128] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [127][harmonica_a:harmonica_a0127] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [126][device_torch:device_torch0126] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [125][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0125] [34061]
sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [124][device_pda:device_pda0124] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [16830][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [137][wpn_pm:wpn_pm0137] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [136][medkit:medkit0136] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [135][harmonica_a:harmonica_a0135] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [134][guitar_a:guitar_a0134] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [133][energy_drink:energy_drink0133] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [132][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0132] [34061]
sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [131][device_pda:device_pda0131] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [16831][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [147][kolbasa:kolbasa0147] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [146][wpn_bm16:wpn_bm160146] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [145][vodka:vodka0145] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [144][harmonica_a:harmonica_a0144] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [143][guitar_a:guitar_a0143] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [142][energy_drink:energy_drink0142] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [141][device_torch:device_torch0141] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [140][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0140] [34061]
sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [139][device_pda:device_pda0139] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [16832][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [155][wpn_pm:wpn_pm0155] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [154][kolbasa:kolbasa0154] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [153][harmonica_a:harmonica_a0153] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [152][energy_drink:energy_drink0152] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [151][device_torch:device_torch0151] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [150][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0150] [34061]
sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [149][device_pda:device_pda0149] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [16833][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [164][wpn_pm:wpn_pm0164] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [163][vodka:vodka0163] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [162][kolbasa:kolbasa0162] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [161][harmonica_a:harmonica_a0161] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [160][guitar_a:guitar_a0160] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [159][bandage:bandage0159] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [158][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0158] [34061]
sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [157][device_pda:device_pda0157] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [16834][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [172][wpn_pm:wpn_pm0172] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [171][wpn_ak74u:wpn_ak74u0171] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [170][hand_radio:hand_radio0170] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [169][device_torch:device_torch0169] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [168][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0168] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [167][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0167] [34061]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [166][device_pda:device_pda0166] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [22820][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [180][wpn_pm:wpn_pm0180] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [179][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0179] [34061]
sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [178][device_pda:device_pda0178] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16838][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16837][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16836][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16835][helicopter_missile:] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [16839][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [394][wpn_pm:wpn_pm0394] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [393][wpn_ak74u:wpn_ak74u0393] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [392][device_torch:device_torch0392] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [391][bandage:bandage0391] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [390][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0390] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [389][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0389] [34061]
sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [388][device_pda:device_pda0388] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [16840][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [402][wpn_pm:wpn_pm0402] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [401][wpn_ak74u:wpn_ak74u0401] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [400][device_torch:device_torch0400] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [399][bandage:bandage0399] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [398][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0398] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [397][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0397] [34061]
sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [396][device_pda:device_pda0396] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [16841][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [410][wpn_pm:wpn_pm0410] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [409][wpn_ak74u:wpn_ak74u0409] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [408][device_torch:device_torch0408] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [407][bandage:bandage0407] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [406][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0406] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [405][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0405] [34061]
sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [404][device_pda:device_pda0404] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [16842][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [418][wpn_pm:wpn_pm0418] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [417][wpn_ak74u:wpn_ak74u0417] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [416][device_torch:device_torch0416] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [415][bandage:bandage0415] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [414][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0414] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [413][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0413] [34061]
sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [412][device_pda:device_pda0412] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [16843][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [426][wpn_pm:wpn_pm0426] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [425][wpn_ak74u:wpn_ak74u0425] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [424][device_torch:device_torch0424] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [423][bandage:bandage0423] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [422][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0422] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [421][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0421] [34061]
sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [420][device_pda:device_pda0420] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [16844][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [433][wpn_pm:wpn_pm0433] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [432][wpn_ak74u:wpn_ak74u0432] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [431][device_torch:device_torch0431] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [430][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0430] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [429][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0429] [34061]
sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [428][device_pda:device_pda0428] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [16845][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [442][wpn_pm:wpn_pm0442] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [441][wpn_ak74u:wpn_ak74u0441] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [440][energy_drink:energy_drink0440] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [439][device_torch:device_torch0439] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [438][bandage:bandage0438] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [437][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0437] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [436][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0436] [34061]
sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [435][device_pda:device_pda0435] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [16846][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [451][wpn_pm:wpn_pm0451] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [450][wpn_ak74u:wpn_ak74u0450] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [449][guitar_a:guitar_a0449] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [448][device_torch:device_torch0448] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [447][bread:bread0447] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [446][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0446] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [445][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0445] [34061]
sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [444][device_pda:device_pda0444] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [16847][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [459][wpn_pm:wpn_pm0459] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [458][wpn_ak74u:wpn_ak74u0458] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [457][harmonica_a:harmonica_a0457] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [456][bandage:bandage0456] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [455][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0455] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [454][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0454] [34061]
sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [453][device_pda:device_pda0453] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [16848][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [469][wpn_pm:wpn_pm0469] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [468][wpn_ak74u:wpn_ak74u0468] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [467][guitar_a:guitar_a0467] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [466][energy_drink:energy_drink0466] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [465][device_torch:device_torch0465] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [464][bread:bread0464] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [463][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0463] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [462][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0462] [34061]
sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [461][device_pda:device_pda0461] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [16849][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [479][wpn_pm:wpn_pm0479] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [478][wpn_ak74u:wpn_ak74u0478] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [477][vodka:vodka0477] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [476][energy_drink:energy_drink0476] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [475][device_torch:device_torch0475] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [474][bandage:bandage0474] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [473][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0473] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [472][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0472] [34061]
sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [471][device_pda:device_pda0471] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [16850][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [488][wpn_pm:wpn_pm0488] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [487][wpn_ak74u:wpn_ak74u0487] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [486][harmonica_a:harmonica_a0486] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [485][guitar_a:guitar_a0485] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [484][bandage:bandage0484] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [483][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0483] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [482][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0482] [34061]
sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [481][device_pda:device_pda0481] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [16851][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [496][wpn_pm:wpn_pm0496] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [495][wpn_ak74u:wpn_ak74u0495] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [494][device_torch:device_torch0494] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [493][bandage:bandage0493] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [492][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0492] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [491][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0491] [34061]
sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [490][device_pda:device_pda0490] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [16852][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [503][wpn_pm:wpn_pm0503] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [502][wpn_ak74u:wpn_ak74u0502] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [501][device_torch:device_torch0501] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [500][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0500] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [499][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0499] [34061]
sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [498][device_pda:device_pda0498] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [16853][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [511][wpn_pm:wpn_pm0511] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [510][wpn_ak74u:wpn_ak74u0510] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [509][harmonica_a:harmonica_a0509] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [508][device_torch:device_torch0508] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [507][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0507] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [506][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0506] [34061]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [505][device_pda:device_pda0505] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [16854][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [518][wpn_pm:wpn_pm0518] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [517][wpn_ak74u:wpn_ak74u0517] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [516][energy_drink:energy_drink0516] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [515][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0515] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [514][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0514] [34061]
sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [513][device_pda:device_pda0513] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16868][bandage:bandage16868] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16867][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj16867] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16855][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [581][wpn_pm:wpn_pm0581] [34061]
sv reject. id_parent [586][dog_weak:esc_dog_swarm_0001] id_entity [587][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0587] [34061]
sv reject. id_parent [588][dog_weak:esc_dog_swarm_0002] id_entity [589][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0589] [34061]
sv reject. id_parent [590][dog_weak:esc_dog_swarm_0004] id_entity [591][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0591] [34061]
sv reject. id_parent [664][stalker:esc_tutorial_dead_novice] id_entity [16856][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [811][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [16857][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16904][medkit:medkit16904] [34061]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16903][bandage:bandage16903] [34061]
sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16858][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [815][stalker:esc_stalker_corps1_0001] id_entity [16859][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [16860][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [845][wpn_pm:wpn_pm0845] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [844][esc_wounded_flash:esc_wounded_flash0844] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [843][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0843] [34061]
sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [842][device_pda:device_pda0842] [34061]
sv reject. id_parent [846][stalker:esc_stalker] id_entity [22819][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [859][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [16861][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [16866][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck16866] [34061]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [16862][bolt:bolt] [34061]
sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [992][wpn_bm16:wpn_bm160992] [34061]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16865][kolbasa:kolbasa16865] [34061]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16864][vodka:vodka16864] [34061]
sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16863][bolt:bolt] [34061]
cl setDestroy [16826][34062]
cl setDestroy [68][34062]
cl setDestroy [67][34062]
cl setDestroy [66][34062]
cl setDestroy [65][34062]
cl setDestroy [64][34062]
cl setDestroy [0][34062]
cl setDestroy [1][34062]
cl setDestroy [2][34062]
cl setDestroy [3][34062]
cl setDestroy [4][34062]
cl setDestroy [5][34062]
cl setDestroy [6][34062]
cl setDestroy [7][34062]
cl setDestroy [8][34062]
cl setDestroy [9][34062]
cl setDestroy [10][34062]
cl setDestroy [11][34062]
cl setDestroy [12][34062]
cl setDestroy [13][34062]
cl setDestroy [14][34062]
cl setDestroy [15][34062]
cl setDestroy [16][34062]
cl setDestroy [17][34062]
cl setDestroy [18][34062]
cl setDestroy [19][34062]
cl setDestroy [20][34062]
cl setDestroy [21][34062]
cl setDestroy [22][34062]
cl setDestroy [23][34062]
cl setDestroy [24][34062]
cl setDestroy [25][34062]
cl setDestroy [26][34062]
cl setDestroy [27][34062]
cl setDestroy [28][34062]
cl setDestroy [29][34062]
cl setDestroy [30][34062]
cl setDestroy [31][34062]
cl setDestroy [32][34062]
cl setDestroy [33][34062]
cl setDestroy [34][34062]
cl setDestroy [35][34062]
cl setDestroy [36][34062]
cl setDestroy [37][34062]
cl setDestroy [38][34062]
cl setDestroy [39][34062]
cl setDestroy [40][34062]
cl setDestroy [41][34062]
cl setDestroy [42][34062]
cl setDestroy [43][34062]
cl setDestroy [44][34062]
cl setDestroy [45][34062]
cl setDestroy [46][34062]
cl setDestroy [47][34062]
cl setDestroy [48][34062]
cl setDestroy [49][34062]
cl setDestroy [50][34062]
cl setDestroy [51][34062]
cl setDestroy [52][34062]
cl setDestroy [53][34062]
cl setDestroy [54][34062]
cl setDestroy [55][34062]
cl setDestroy [56][34062]
cl setDestroy [57][34062]
cl setDestroy [58][34062]
cl setDestroy [59][34062]
cl setDestroy [60][34062]
cl setDestroy [61][34062]
cl setDestroy [62][34062]
cl setDestroy [63][34062]
cl setDestroy [69][34062]
cl setDestroy [70][34062]
cl setDestroy [71][34062]
cl setDestroy [72][34062]
cl setDestroy [73][34062]
cl setDestroy [74][34062]
cl setDestroy [75][34062]
cl setDestroy [76][34062]
cl setDestroy [77][34062]
cl setDestroy [78][34062]
cl setDestroy [79][34062]
cl setDestroy [80][34062]
cl setDestroy [81][34062]
cl setDestroy [82][34062]
cl setDestroy [83][34062]
cl setDestroy [84][34062]
cl setDestroy [85][34062]
cl setDestroy [86][34062]
cl setDestroy [87][34062]
cl setDestroy [88][34062]
cl setDestroy [16902][34062]
cl setDestroy [16901][34062]
cl setDestroy [16900][34062]
cl setDestroy [16899][34062]
cl setDestroy [16898][34062]
cl setDestroy [16897][34062]
cl setDestroy [16896][34062]
cl setDestroy [16895][34062]
cl setDestroy [16894][34062]
cl setDestroy [16893][34062]
cl setDestroy [16892][34062]
cl setDestroy [16891][34062]
cl setDestroy [16890][34062]
cl setDestroy [16889][34062]
cl setDestroy [16888][34062]
cl setDestroy [16887][34062]
cl setDestroy [16886][34062]
cl setDestroy [16885][34062]
cl setDestroy [16884][34062]
cl setDestroy [16883][34062]
cl setDestroy [16882][34062]
cl setDestroy [16881][34062]
cl setDestroy [16880][34062]
cl setDestroy [16879][34062]
cl setDestroy [16878][34062]
cl setDestroy [16877][34062]
cl setDestroy [16876][34062]
cl setDestroy [16875][34062]
cl setDestroy [16874][34062]
cl setDestroy [16873][34062]
cl setDestroy [16872][34062]
cl setDestroy [16871][34062]
cl setDestroy [16870][34062]
cl setDestroy [16869][34062]
cl setDestroy [92][34062]
cl setDestroy [89][34062]
cl setDestroy [94][34062]
cl setDestroy [95][34062]
cl setDestroy [96][34062]
cl setDestroy [97][34062]
cl setDestroy [98][34062]
cl setDestroy [99][34062]
cl setDestroy [100][34062]
cl setDestroy [101][34062]
cl setDestroy [16827][34062]
cl setDestroy [113][34062]
cl setDestroy [112][34062]
cl setDestroy [111][34062]
cl setDestroy [110][34062]
cl setDestroy [109][34062]
cl setDestroy [108][34062]
cl setDestroy [107][34062]
cl setDestroy [106][34062]
cl setDestroy [105][34062]
cl setDestroy [104][34062]
cl setDestroy [103][34062]
cl setDestroy [102][34062]
cl setDestroy [16828][34062]
cl setDestroy [122][34062]
cl setDestroy [121][34062]
cl setDestroy [120][34062]
cl setDestroy [119][34062]
cl setDestroy [118][34062]
cl setDestroy [117][34062]
cl setDestroy [116][34062]
cl setDestroy [115][34062]
cl setDestroy [114][34062]
cl setDestroy [16829][34062]
cl setDestroy [129][34062]
cl setDestroy [128][34062]
cl setDestroy [127][34062]
cl setDestroy [126][34062]
cl setDestroy [125][34062]
cl setDestroy [124][34062]
cl setDestroy [123][34062]
cl setDestroy [16830][34062]
cl setDestroy [137][34062]
cl setDestroy [136][34062]
cl setDestroy [135][34062]
cl setDestroy [134][34062]
cl setDestroy [133][34062]
cl setDestroy [132][34062]
cl setDestroy [131][34062]
cl setDestroy [130][34062]
cl setDestroy [16831][34062]
cl setDestroy [147][34062]
cl setDestroy [146][34062]
cl setDestroy [145][34062]
cl setDestroy [144][34062]
cl setDestroy [143][34062]
cl setDestroy [142][34062]
cl setDestroy [141][34062]
cl setDestroy [140][34062]
cl setDestroy [139][34062]
cl setDestroy [138][34062]
cl setDestroy [16832][34062]
cl setDestroy [155][34062]
cl setDestroy [154][34062]
cl setDestroy [153][34062]
cl setDestroy [152][34062]
cl setDestroy [151][34062]
cl setDestroy [150][34062]
cl setDestroy [149][34062]
cl setDestroy [148][34062]
cl setDestroy [16833][34062]
cl setDestroy [164][34062]
cl setDestroy [163][34062]
cl setDestroy [162][34062]
cl setDestroy [161][34062]
cl setDestroy [160][34062]
cl setDestroy [159][34062]
cl setDestroy [158][34062]
cl setDestroy [157][34062]
cl setDestroy [156][34062]
cl setDestroy [16834][34062]
cl setDestroy [172][34062]
cl setDestroy [171][34062]
cl setDestroy [170][34062]
cl setDestroy [169][34062]
cl setDestroy [168][34062]
cl setDestroy [167][34062]
cl setDestroy [166][34062]
cl setDestroy [165][34062]
cl setDestroy [173][34062]
cl setDestroy [174][34062]
cl setDestroy [175][34062]
cl setDestroy [176][34062]
cl setDestroy [22820][34062]
cl setDestroy [180][34062]
cl setDestroy [179][34062]
cl setDestroy [178][34062]
cl setDestroy [177][34062]
cl setDestroy [181][34062]
cl setDestroy [16838][34062]
cl setDestroy [16837][34062]
cl setDestroy [16836][34062]
cl setDestroy [16835][34062]
cl setDestroy [182][34062]
cl setDestroy [183][34062]
cl setDestroy [213][34062]
cl setDestroy [272][34062]
cl setDestroy [282][34062]
cl setDestroy [283][34062]
cl setDestroy [284][34062]
cl setDestroy [285][34062]
cl setDestroy [304][34062]
cl setDestroy [312][34062]
cl setDestroy [317][34062]
cl setDestroy [318][34062]
cl setDestroy [319][34062]
cl setDestroy [320][34062]
cl setDestroy [321][34062]
cl setDestroy [322][34062]
cl setDestroy [323][34062]
cl setDestroy [324][34062]
cl setDestroy [325][34062]
cl setDestroy [326][34062]
cl setDestroy [327][34062]
cl setDestroy [328][34062]
cl setDestroy [329][34062]
cl setDestroy [330][34062]
cl setDestroy [331][34062]
cl setDestroy [332][34062]
cl setDestroy [333][34062]
cl setDestroy [334][34062]
cl setDestroy [335][34062]
cl setDestroy [336][34062]
cl setDestroy [337][34062]
cl setDestroy [386][34062]
cl setDestroy [16839][34062]
cl setDestroy [394][34062]
cl setDestroy [393][34062]
cl setDestroy [392][34062]
cl setDestroy [391][34062]
cl setDestroy [390][34062]
cl setDestroy [389][34062]
cl setDestroy [388][34062]
cl setDestroy [387][34062]
cl setDestroy [16840][34062]
cl setDestroy [402][34062]
cl setDestroy [401][34062]
cl setDestroy [400][34062]
cl setDestroy [399][34062]
cl setDestroy [398][34062]
cl setDestroy [397][34062]
cl setDestroy [396][34062]
cl setDestroy [395][34062]
cl setDestroy [16841][34062]
cl setDestroy [410][34062]
cl setDestroy [409][34062]
cl setDestroy [408][34062]
cl setDestroy [407][34062]
cl setDestroy [406][34062]
cl setDestroy [405][34062]
cl setDestroy [404][34062]
cl setDestroy [403][34062]
cl setDestroy [16842][34062]
cl setDestroy [418][34062]
cl setDestroy [417][34062]
cl setDestroy [416][34062]
cl setDestroy [415][34062]
cl setDestroy [414][34062]
cl setDestroy [413][34062]
cl setDestroy [412][34062]
cl setDestroy [411][34062]
cl setDestroy [16843][34062]
cl setDestroy [426][34062]
cl setDestroy [425][34062]
cl setDestroy [424][34062]
cl setDestroy [423][34062]
cl setDestroy [422][34062]
cl setDestroy [421][34062]
cl setDestroy [420][34062]
cl setDestroy [419][34062]
cl setDestroy [16844][34062]
cl setDestroy [433][34062]
cl setDestroy [432][34062]
cl setDestroy [431][34062]
cl setDestroy [430][34062]
cl setDestroy [429][34062]
cl setDestroy [428][34062]
cl setDestroy [427][34062]
cl setDestroy [16845][34062]
cl setDestroy [442][34062]
cl setDestroy [441][34062]
cl setDestroy [440][34062]
cl setDestroy [439][34062]
cl setDestroy [438][34062]
cl setDestroy [437][34062]
cl setDestroy [436][34062]
cl setDestroy [435][34062]
cl setDestroy [434][34062]
cl setDestroy [16846][34062]
cl setDestroy [451][34062]
cl setDestroy [450][34062]
cl setDestroy [449][34062]
cl setDestroy [448][34062]
cl setDestroy [447][34062]
cl setDestroy [446][34062]
cl setDestroy [445][34062]
cl setDestroy [444][34062]
cl setDestroy [443][34062]
cl setDestroy [16847][34062]
cl setDestroy [459][34062]
cl setDestroy [458][34062]
cl setDestroy [457][34062]
cl setDestroy [456][34062]
cl setDestroy [455][34062]
cl setDestroy [454][34062]
cl setDestroy [453][34062]
cl setDestroy [452][34062]
cl setDestroy [16848][34062]
cl setDestroy [469][34062]
cl setDestroy [468][34062]
cl setDestroy [467][34062]
cl setDestroy [466][34062]
cl setDestroy [465][34062]
cl setDestroy [464][34062]
cl setDestroy [463][34062]
cl setDestroy [462][34062]
cl setDestroy [461][34062]
cl setDestroy [460][34062]
cl setDestroy [16849][34062]
cl setDestroy [479][34062]
cl setDestroy [478][34062]
cl setDestroy [477][34062]
cl setDestroy [476][34062]
cl setDestroy [475][34062]
cl setDestroy [474][34062]
cl setDestroy [473][34062]
cl setDestroy [472][34062]
cl setDestroy [471][34062]
cl setDestroy [470][34062]
cl setDestroy [16850][34062]
cl setDestroy [488][34062]
cl setDestroy [487][34062]
cl setDestroy [486][34062]
cl setDestroy [485][34062]
cl setDestroy [484][34062]
cl setDestroy [483][34062]
cl setDestroy [482][34062]
cl setDestroy [481][34062]
cl setDestroy [480][34062]
cl setDestroy [16851][34062]
cl setDestroy [496][34062]
cl setDestroy [495][34062]
cl setDestroy [494][34062]
cl setDestroy [493][34062]
cl setDestroy [492][34062]
cl setDestroy [491][34062]
cl setDestroy [490][34062]
cl setDestroy [489][34062]
cl setDestroy [16852][34062]
cl setDestroy [503][34062]
cl setDestroy [502][34062]
cl setDestroy [501][34062]
cl setDestroy [500][34062]
cl setDestroy [499][34062]
cl setDestroy [498][34062]
cl setDestroy [497][34062]
cl setDestroy [16853][34062]
cl setDestroy [511][34062]
cl setDestroy [510][34062]
cl setDestroy [509][34062]
cl setDestroy [508][34062]
cl setDestroy [507][34062]
cl setDestroy [506][34062]
cl setDestroy [505][34062]
cl setDestroy [504][34062]
cl setDestroy [16854][34062]
cl setDestroy [518][34062]
cl setDestroy [517][34062]
cl setDestroy [516][34062]
cl setDestroy [515][34062]
cl setDestroy [514][34062]
cl setDestroy [513][34062]
cl setDestroy [512][34062]
cl setDestroy [519][34062]
cl setDestroy [520][34062]
cl setDestroy [527][34062]
cl setDestroy [528][34062]
cl setDestroy [16868][34062]
cl setDestroy [16867][34062]
cl setDestroy [16855][34062]
cl setDestroy [581][34062]
cl setDestroy [577][34062]
cl setDestroy [582][34062]
cl setDestroy [583][34062]
cl setDestroy [585][34062]
cl setDestroy [587][34062]
cl setDestroy [586][34062]
cl setDestroy [589][34062]
cl setDestroy [588][34062]
cl setDestroy [591][34062]
cl setDestroy [590][34062]
cl setDestroy [592][34062]
cl setDestroy [593][34062]
cl setDestroy [594][34062]
cl setDestroy [595][34062]
cl setDestroy [596][34062]
cl setDestroy [597][34062]
cl setDestroy [598][34062]
cl setDestroy [599][34062]
cl setDestroy [600][34062]
cl setDestroy [601][34062]
cl setDestroy [602][34062]
cl setDestroy [603][34062]
cl setDestroy [604][34062]
cl setDestroy [605][34062]
cl setDestroy [606][34062]
cl setDestroy [607][34062]
cl setDestroy [608][34062]
cl setDestroy [609][34062]
cl setDestroy [610][34062]
cl setDestroy [611][34062]
cl setDestroy [612][34062]
cl setDestroy [613][34062]
cl setDestroy [614][34062]
cl setDestroy [615][34062]
cl setDestroy [616][34062]
cl setDestroy [617][34062]
cl setDestroy [618][34062]
cl setDestroy [619][34062]
cl setDestroy [620][34062]
cl setDestroy [621][34062]
cl setDestroy [622][34062]
cl setDestroy [623][34062]
cl setDestroy [624][34062]
cl setDestroy [625][34062]
cl setDestroy [626][34062]
cl setDestroy [627][34062]
cl setDestroy [628][34062]
cl setDestroy [629][34062]
cl setDestroy [630][34062]
cl setDestroy [631][34062]
cl setDestroy [632][34062]
cl setDestroy [633][34062]
cl setDestroy [637][34062]
cl setDestroy [638][34062]
cl setDestroy [639][34062]
cl setDestroy [640][34062]
cl setDestroy [641][34062]
cl setDestroy [642][34062]
cl setDestroy [643][34062]
cl setDestroy [644][34062]
cl setDestroy [645][34062]
cl setDestroy [646][34062]
cl setDestroy [647][34062]
cl setDestroy [648][34062]
cl setDestroy [649][34062]
cl setDestroy [650][34062]
cl setDestroy [651][34062]
cl setDestroy [652][34062]
cl setDestroy [653][34062]
cl setDestroy [654][34062]
cl setDestroy [655][34062]
cl setDestroy [656][34062]
cl setDestroy [657][34062]
cl setDestroy [658][34062]
cl setDestroy [659][34062]
cl setDestroy [660][34062]
cl setDestroy [662][34062]
cl setDestroy [663][34062]
cl setDestroy [16856][34062]
cl setDestroy [664][34062]
cl setDestroy [666][34062]
cl setDestroy [667][34062]
cl setDestroy [668][34062]
cl setDestroy [669][34062]
cl setDestroy [670][34062]
cl setDestroy [671][34062]
cl setDestroy [672][34062]
cl setDestroy [673][34062]
cl setDestroy [674][34062]
cl setDestroy [682][34062]
cl setDestroy [683][34062]
cl setDestroy [684][34062]
cl setDestroy [685][34062]
cl setDestroy [686][34062]
cl setDestroy [687][34062]
cl setDestroy [688][34062]
cl setDestroy [689][34062]
cl setDestroy [690][34062]
cl setDestroy [691][34062]
cl setDestroy [692][34062]
cl setDestroy [693][34062]
cl setDestroy [694][34062]
cl setDestroy [695][34062]
cl setDestroy [696][34062]
cl setDestroy [697][34062]
cl setDestroy [698][34062]
cl setDestroy [699][34062]
cl setDestroy [700][34062]
cl setDestroy [701][34062]
cl setDestroy [702][34062]
cl setDestroy [703][34062]
cl setDestroy [704][34062]
cl setDestroy [705][34062]
cl setDestroy [706][34062]
cl setDestroy [707][34062]
cl setDestroy [708][34062]
cl setDestroy [709][34062]
cl setDestroy [710][34062]
cl setDestroy [711][34062]
cl setDestroy [712][34062]
cl setDestroy [713][34062]
cl setDestroy [714][34062]
cl setDestroy [715][34062]
cl setDestroy [716][34062]
cl setDestroy [717][34062]
cl setDestroy [718][34062]
cl setDestroy [719][34062]
cl setDestroy [720][34062]
cl setDestroy [721][34062]
cl setDestroy [722][34062]
cl setDestroy [723][34062]
cl setDestroy [724][34062]
cl setDestroy [725][34062]
cl setDestroy [726][34062]
cl setDestroy [727][34062]
cl setDestroy [728][34062]
cl setDestroy [729][34062]
cl setDestroy [730][34062]
cl setDestroy [731][34062]
cl setDestroy [732][34062]
cl setDestroy [733][34062]
cl setDestroy [734][34062]
cl setDestroy [735][34062]
cl setDestroy [736][34062]
cl setDestroy [737][34062]
cl setDestroy [738][34062]
cl setDestroy [739][34062]
cl setDestroy [740][34062]
cl setDestroy [741][34062]
cl setDestroy [742][34062]
cl setDestroy [743][34062]
cl setDestroy [744][34062]
cl setDestroy [745][34062]
cl setDestroy [746][34062]
cl setDestroy [747][34062]
cl setDestroy [748][34062]
cl setDestroy [749][34062]
cl setDestroy [750][34062]
cl setDestroy [759][34062]
cl setDestroy [760][34062]
cl setDestroy [761][34062]
cl setDestroy [762][34062]
cl setDestroy [763][34062]
cl setDestroy [764][34062]
cl setDestroy [765][34062]
cl setDestroy [766][34062]
cl setDestroy [767][34062]
cl setDestroy [768][34062]
cl setDestroy [769][34062]
cl setDestroy [770][34062]
cl setDestroy [771][34062]
cl setDestroy [779][34062]
cl setDestroy [780][34062]
cl setDestroy [781][34062]
cl setDestroy [782][34062]
cl setDestroy [783][34062]
cl setDestroy [784][34062]
cl setDestroy [785][34062]
cl setDestroy [786][34062]
cl setDestroy [787][34062]
cl setDestroy [788][34062]
cl setDestroy [789][34062]
cl setDestroy [803][34062]
cl setDestroy [804][34062]
cl setDestroy [805][34062]
cl setDestroy [807][34062]
cl setDestroy [808][34062]
cl setDestroy [809][34062]
cl setDestroy [810][34062]
cl setDestroy [16857][34062]
cl setDestroy [811][34062]
cl setDestroy [16904][34062]
cl setDestroy [16903][34062]
cl setDestroy [16858][34062]
cl setDestroy [813][34062]
cl setDestroy [16859][34062]
cl setDestroy [815][34062]
cl setDestroy [818][34062]
cl setDestroy [819][34062]
cl setDestroy [820][34062]
cl setDestroy [821][34062]
cl setDestroy [822][34062]
cl setDestroy [823][34062]
cl setDestroy [824][34062]
cl setDestroy [825][34062]
cl setDestroy [826][34062]
cl setDestroy [827][34062]
cl setDestroy [828][34062]
cl setDestroy [832][34062]
cl setDestroy [837][34062]
cl setDestroy [838][34062]
cl setDestroy [839][34062]
cl setDestroy [840][34062]
cl setDestroy [16860][34062]
cl setDestroy [845][34062]
cl setDestroy [844][34062]
cl setDestroy [843][34062]
cl setDestroy [842][34062]
cl setDestroy [841][34062]
cl setDestroy [22819][34062]
cl setDestroy [846][34062]
cl setDestroy [848][34062]
cl setDestroy [854][34062]
cl setDestroy [855][34062]
cl setDestroy [16861][34062]
cl setDestroy [859][34062]
cl setDestroy [861][34062]
cl setDestroy [862][34062]
cl setDestroy [863][34062]
cl setDestroy [864][34062]
cl setDestroy [874][34062]
cl setDestroy [875][34062]
cl setDestroy [876][34062]
cl setDestroy [877][34062]
cl setDestroy [878][34062]
cl setDestroy [879][34062]
cl setDestroy [880][34062]
cl setDestroy [881][34062]
cl setDestroy [882][34062]
cl setDestroy [883][34062]
cl setDestroy [884][34062]
cl setDestroy [885][34062]
cl setDestroy [886][34062]
cl setDestroy [887][34062]
cl setDestroy [888][34062]
cl setDestroy [889][34062]
cl setDestroy [890][34062]
cl setDestroy [891][34062]
cl setDestroy [892][34062]
cl setDestroy [894][34062]
cl setDestroy [895][34062]
cl setDestroy [896][34062]
cl setDestroy [897][34062]
cl setDestroy [898][34062]
cl setDestroy [899][34062]
cl setDestroy [900][34062]
cl setDestroy [901][34062]
cl setDestroy [902][34062]
cl setDestroy [903][34062]
cl setDestroy [904][34062]
cl setDestroy [905][34062]
cl setDestroy [906][34062]
cl setDestroy [907][34062]
cl setDestroy [908][34062]
cl setDestroy [909][34062]
cl setDestroy [910][34062]
cl setDestroy [911][34062]
cl setDestroy [912][34062]
cl setDestroy [913][34062]
cl setDestroy [914][34062]
cl setDestroy [915][34062]
cl setDestroy [916][34062]
cl setDestroy [917][34062]
cl setDestroy [918][34062]
cl setDestroy [919][34062]
cl setDestroy [920][34062]
cl setDestroy [921][34062]
cl setDestroy [922][34062]
cl setDestroy [923][34062]
cl setDestroy [924][34062]
cl setDestroy [925][34062]
cl setDestroy [926][34062]
cl setDestroy [927][34062]
cl setDestroy [928][34062]
cl setDestroy [929][34062]
cl setDestroy [930][34062]
cl setDestroy [931][34062]
cl setDestroy [932][34062]
cl setDestroy [933][34062]
cl setDestroy [934][34062]
cl setDestroy [935][34062]
cl setDestroy [936][34062]
cl setDestroy [937][34062]
cl setDestroy [938][34062]
cl setDestroy [939][34062]
cl setDestroy [940][34062]
cl setDestroy [941][34062]
cl setDestroy [942][34062]
cl setDestroy [943][34062]
cl setDestroy [944][34062]
cl setDestroy [945][34062]
cl setDestroy [946][34062]
cl setDestroy [947][34062]
cl setDestroy [948][34062]
cl setDestroy [949][34062]
cl setDestroy [950][34062]
cl setDestroy [951][34062]
cl setDestroy [957][34062]
cl setDestroy [958][34062]
cl setDestroy [959][34062]
cl setDestroy [960][34062]
cl setDestroy [961][34062]
cl setDestroy [962][34062]
cl setDestroy [963][34062]
cl setDestroy [964][34062]
cl setDestroy [965][34062]
cl setDestroy [966][34062]
cl setDestroy [967][34062]
cl setDestroy [968][34062]
cl setDestroy [969][34062]
cl setDestroy [970][34062]
cl setDestroy [971][34062]
cl setDestroy [972][34062]
cl setDestroy [973][34062]
cl setDestroy [974][34062]
cl setDestroy [16866][34062]
cl setDestroy [16862][34062]
cl setDestroy [992][34062]
cl setDestroy [986][34062]
cl setDestroy [16865][34062]
cl setDestroy [16864][34062]
cl setDestroy [16863][34062]
cl setDestroy [993][34062]
cl setDestroy [995][34062]
cl setDestroy [998][34062]
cl setDestroy [999][34062]
cl setDestroy [1000][34062]
cl setDestroy [1001][34062]
cl setDestroy [1002][34062]
cl setDestroy [1003][34062]
cl setDestroy [1004][34062]
cl setDestroy [1005][34062]
cl setDestroy [1006][34062]
cl setDestroy [1007][34062]
cl setDestroy [1008][34062]
cl setDestroy [1009][34062]
cl setDestroy [1010][34062]
cl setDestroy [1011][34062]
cl setDestroy [1012][34062]
cl setDestroy [1013][34062]
cl setDestroy [1014][34062]
cl setDestroy [1015][34062]
cl setDestroy [1016][34062]
cl setDestroy [1017][34062]
cl setDestroy [1018][34062]
cl setDestroy [1019][34062]
cl setDestroy [1020][34062]
cl setDestroy [1021][34062]
cl setDestroy [1022][34062]
cl setDestroy [1023][34062]
cl setDestroy [1024][34062]
cl setDestroy [1025][34062]
cl setDestroy [1026][34062]
cl setDestroy [1027][34062]
cl setDestroy [1028][34062]
cl setDestroy [1029][34062]
cl setDestroy [1030][34062]
cl setDestroy [1031][34062]
cl setDestroy [1032][34062]
cl setDestroy [1033][34062]
cl setDestroy [1034][34062]
cl setDestroy [1035][34062]
cl setDestroy [1036][34062]
cl setDestroy [1037][34062]
cl setDestroy [1038][34062]
cl setDestroy [1039][34062]
cl setDestroy [1040][34062]
cl setDestroy [1041][34062]
cl setDestroy [1042][34062]
cl setDestroy [1043][34062]
cl setDestroy [1044][34062]
cl setDestroy [1045][34062]
cl setDestroy [1046][34062]
cl setDestroy [1049][34062]
cl setDestroy [1050][34062]
cl setDestroy [1051][34062]
cl setDestroy [1052][34062]
cl setDestroy [1053][34062]
cl setDestroy [1054][34062]
cl setDestroy [1055][34062]
cl setDestroy [1067][34062]
cl setDestroy [1068][34062]
cl setDestroy [1069][34062]
cl setDestroy [1075][34062]
cl setDestroy [1079][34062]
cl setDestroy [1081][34062]
cl setDestroy [1082][34062]
cl setDestroy [1083][34062]
cl setDestroy [1084][34062]
cl setDestroy [1085][34062]
cl setDestroy [1086][34062]
cl setDestroy [1087][34062]
cl setDestroy [1088][34062]
cl setDestroy [1089][34062]
cl setDestroy [1090][34062]
cl setDestroy [1091][34062]
cl setDestroy [1092][34062]
cl setDestroy [1093][34062]
cl setDestroy [1094][34062]
cl setDestroy [1095][34062]
cl setDestroy [1096][34062]
cl setDestroy [1097][34062]
cl setDestroy [1098][34062]
cl setDestroy [1099][34062]
cl setDestroy [1100][34062]
cl setDestroy [1101][34062]
cl setDestroy [1102][34062]
cl setDestroy [1103][34062]
cl setDestroy [1104][34062]
cl setDestroy [1105][34062]
cl setDestroy [1106][34062]
cl setDestroy [1107][34062]
cl setDestroy [1108][34062]
cl setDestroy [1109][34062]
cl setDestroy [1110][34062]
cl setDestroy [1111][34062]
cl setDestroy [1112][34062]
cl setDestroy [1113][34062]
cl setDestroy [1114][34062]
cl setDestroy [1115][34062]
cl setDestroy [1116][34062]
cl setDestroy [1117][34062]
cl setDestroy [1118][34062]
cl setDestroy [1119][34062]
cl setDestroy [1120][34062]
cl setDestroy [1121][34062]
cl setDestroy [1122][34062]
cl setDestroy [1123][34062]
cl setDestroy [1124][34062]
cl setDestroy [1125][34062]
cl setDestroy [1126][34062]
cl setDestroy [1127][34062]
cl setDestroy [1128][34062]
cl setDestroy [1129][34062]
cl setDestroy [1130][34062]
cl setDestroy [1131][34062]
cl setDestroy [1132][34062]
cl setDestroy [1133][34062]
cl setDestroy [1134][34062]
cl setDestroy [1135][34062]
cl setDestroy [1136][34062]
cl setDestroy [1137][34062]
cl setDestroy [1138][34062]
cl setDestroy [1139][34062]
cl setDestroy [1140][34062]
cl setDestroy [1141][34062]
cl setDestroy [1142][34062]
cl setDestroy [1143][34062]
cl setDestroy [1144][34062]
cl setDestroy [1145][34062]
cl setDestroy [1146][34062]
cl setDestroy [1147][34062]
cl setDestroy [1148][34062]
cl setDestroy [1149][34062]
cl setDestroy [1150][34062]
cl setDestroy [1151][34062]
cl setDestroy [1152][34062]
cl setDestroy [1153][34062]
cl setDestroy [1155][34062]
cl setDestroy [1156][34062]
cl setDestroy [1157][34062]
cl setDestroy [1158][34062]
cl setDestroy [1159][34062]
cl setDestroy [1160][34062]
cl setDestroy [1161][34062]
cl setDestroy [1162][34062]
cl setDestroy [1163][34062]
cl setDestroy [1164][34062]
cl setDestroy [1165][34062]
cl setDestroy [1166][34062]
cl setDestroy [1167][34062]
cl setDestroy [1168][34062]
cl setDestroy [1169][34062]
cl setDestroy [1170][34062]
cl setDestroy [1171][34062]
cl setDestroy [1172][34062]
cl setDestroy [1173][34062]
cl setDestroy [1174][34062]
cl setDestroy [1175][34062]
cl setDestroy [1176][34062]
cl setDestroy [1177][34062]
cl setDestroy [1178][34062]
cl setDestroy [1179][34062]
cl setDestroy [1180][34062]
cl setDestroy [1181][34062]
cl setDestroy [1182][34062]
cl setDestroy [1183][34062]
cl setDestroy [1185][34062]
cl setDestroy [1193][34062]
cl setDestroy [1194][34062]
cl setDestroy [1195][34062]
cl setDestroy [1196][34062]
cl setDestroy [1197][34062]
cl setDestroy [1198][34062]
cl setDestroy [1199][34062]
cl setDestroy [1200][34062]
cl setDestroy [1201][34062]
cl setDestroy [1202][34062]
cl setDestroy [1203][34062]
cl setDestroy [1204][34062]
cl setDestroy [1205][34062]
cl setDestroy [1206][34062]
cl setDestroy [1207][34062]
cl setDestroy [1208][34062]
cl setDestroy [1209][34062]
cl setDestroy [1210][34062]
cl setDestroy [1211][34062]
cl setDestroy [1212][34062]
cl setDestroy [1213][34062]
cl setDestroy [1214][34062]
cl setDestroy [1215][34062]
cl setDestroy [1216][34062]
cl setDestroy [1217][34062]
cl setDestroy [1218][34062]
cl setDestroy [1219][34062]
cl setDestroy [1220][34062]
cl setDestroy [1221][34062]
cl setDestroy [1222][34062]
cl setDestroy [1223][34062]
cl setDestroy [1224][34062]
cl setDestroy [1225][34062]
cl setDestroy [1226][34062]
cl setDestroy [1227][34062]
cl setDestroy [1229][34062]
cl setDestroy [1230][34062]
cl setDestroy [1231][34062]
cl setDestroy [1232][34062]
cl setDestroy [1233][34062]
cl setDestroy [1234][34062]
cl setDestroy [1235][34062]
cl setDestroy [1236][34062]
cl setDestroy [1237][34062]
cl setDestroy [1238][34062]
cl setDestroy [1239][34062]
cl setDestroy [1240][34062]
cl setDestroy [1241][34062]
cl setDestroy [1242][34062]
cl setDestroy [1244][34062]
cl setDestroy [1245][34062]
cl setDestroy [1249][34062]
cl setDestroy [1250][34062]
cl setDestroy [1251][34062]
cl setDestroy [1252][34062]
cl setDestroy [1263][34062]
cl setDestroy [1264][34062]
cl setDestroy [1265][34062]
cl setDestroy [1266][34062]
cl setDestroy [1267][34062]
cl setDestroy [1268][34062]
cl setDestroy [1269][34062]
cl setDestroy [1270][34062]
cl setDestroy [1271][34062]
cl setDestroy [17160][34062]
cl setDestroy [17161][34062]
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 11
RayTwitty
AubedA, ничего не могу посоветовать кроме как следовать рекомендациям Макрона из шапки ОЛР (4 спойлера, читать как я понял надо последовательно): https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...t&p=1480805

И там, и тут используется xray extensions, поэтому в теории должно заработать. По дефолту, конечно, оно не приспособлено для стима.

З.Ы. я сам использую дисковую версию за 2007 год с 6 патчем, хотя в стиме тоже есть, но я ни разу там не запускал, все равно ачивок нет.
AubedA
RayTwitty,
ситуация ясна, спасибо за инфу good.gif
Попробую скачать GOG версию ТЧ и проверю на ней. Отпишусь об успехах rolleyes.gif

п.с.
в шапке темы ОЛР, №3 "говноинструкция для запуска на говностиме"(©macron) - один из моих постов в теме ОЛР laugh.gif

AubedA
Ну вот, с файлами ТЧ 1.0006 от ГОГ Shadows addon 0.7 запустился, иду к Лису smile.gif
Добавил в стим через "Нон стеам игры", теперь ляпота - стим чат и основные фишки доступны!
Screen1 Screen2
p.s.
Сколько времени можно редактировать пост?
Ruw


Помните 1-ый трейлер Phantoms Zone 15 февр. 2015 г.?
Shadows Addon 0.8.5 примечателен тем, что в него попали старые наработки Phantoms Zone. Помещение саркофага с винтовой тенью и подземелье агропрома с переработанным освещением.
RayTwitty
Главные особенности
Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. Квест на поиск своего первого артефакта, прорыв на БТР к Саркофагу, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на Генераторах... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен. Изменены сюжетные сны главного героя.

Добавлены новые и изменены старые уровни в игре. Серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. Также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры.

Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, открываемые двери, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, жажда и многое другое.

Восстановлены вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый Карлик. Возвращены некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.

Изменены многие аномалии, а также постэффекты от них. Воссозданы вырезанные свойства, например возможность "Трамплина" подкидывать попавшие в него объекты и повреждения от "Ржавых волос". Кроме этого, добавлены новые свойства некоторым артефактам.

Существенно переработано динамическое освещение, теперь оно приближено к старым сборкам игры. Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других эффектов.

Полностью восстановлен старый интерфейс игры. В инвентаре появилась возможность сна, в КПК теперь можно ставить метки на карту и общаться со сталкерами, а при обыске или торговле можно видеть предметы в слотах, что не позволит их случайно потерять.

Измененное звуковое окружение. Восстановлены старые случайные звуки на локациях, звуки оружия, а также голоса персонажей. Добавлены полностью новые фоновые композиции на замену старым амбиент-трекам.

Улучшен интеллект НПС. Теперь они могут кидать гранаты, пользоваться укрытиями, а также обходить аномалии. Отныне торговцы не будут покупать сильно изношенное оружие и костюмы.

Исправлены многие ошибки оригинальной игры. Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.

Установка
  • Скопировать содержимое папки Shadows Addon в корневую папку с лицензионной игрой S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (RU) версии 1.0006 с заменой файлов.
  • Если используется широкоформатный монитор, после установки в названии папки gamedata_16 необходимо убрать _16.
  • При возникновении проблем с запуском игры в Steam, необходимо сконвертировать ресурсы мода в формат мировой (WW) версии, либо воспользоваться этой инструкцией.

Скриншоты




Разработчики
Автор: Ray Twitty (aka Shadows)
Использованы работы: Р.М.А. (Максим Р.), Scavenger, Scarabay, Disel, cjayho, RuWar, xStream, Red75, saruman_ten, Real Wolf, Sikorskyi, lafugix, Hicks, amik, _призрак_, lex017, Gosuke.
Отдельная благодарность _professor_Sakharov_ за создание апгрейдов для всего оружия в игре.
В моде также использован свой собственный форк проекта X-Ray extensions, который вносит изменения в движок игры.


Реквизиты
Если вы хотите отблагодарить автора мода, то это можно сделать следующими способами:

Сбербанк: 4276-0700-1636-2230
Яндекс.Деньги: 410015776812986
WebMoney: R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары)

Спасибо! smile.gif


Дата выхода: 08.06.2019
RayTwitty
Тестирование автомобилей и карты GTA на платформе Shadows Addon.



RayTwitty

biggrin.gif
RayTwitty
Кстати, похоже, мало кто знает, что в моде появились новые горячие клавиши, которые реально упрощают жизнь smile.gif
1) в окне Обыска трупа/ящика/багажника по кнопке LShift происходит действие "Взять всё" (как в ЗП)
2) в окне Торговли по кнопке LShift происходит действие "Торговать"
3) в инвентаре ГГ по кнопке F окно закрывается (как в ЗП, помимо оригинальных Esc и I)
4) в окне Кодового замка по кнопке F окно закрывается
5) в Главном меню по кнопке L загружается последняя сохраненная игра (L - Last save)
6) в окне Опций по кнопке TAB происходит переключение вкладок, по Enter происходит действие "Применить"

И еще вдогонку по поводу кнопки "Сброс" в инвентаре, почему-то на стримах люди не понимали что она делает - она всего лишь выбрасывает выбранный предмет в инвентаре (точно также, как если бы через контекстное меню нажали на "Выбросить"). Просто в некоторых случаях это удобнее. А вообще, можно еще нажать кнопку G (по умолчанию) и произойдет тоже самое smile.gif
Borovos
Hello RayTwitty

To be sure, are you done with Shadows Addon or are you still working on it?
Do the v0.8.5 is the last version or do you plan to release a new one another day?

Regarding one of your previous post here, I imagine you are focus on Phantom Zone now.

Regards
RayTwitty
Borovos, hi

Цитата(Borovos @ 05.11.2020, 13:29) *
To be sure, are you done with Shadows Addon or are you still working on it?
Do the v0.8.5 is the last version or do you plan to release a new one another day?

Yes, 0.8.5 is the latest version, but small fixes (if found) are possible in the future.

Цитата(Borovos @ 05.11.2020, 13:29) *
Regarding one of your previous post here, I imagine you are focus on Phantom Zone now.

yes1.gif
Borovos
Okay, thanks for informations.
Good luck with PZ.
RayTwitty
Shadows Addon патч до версии 0.8.8 (upd. 25.08.2021)

Изменения
1. СЮЖЕТ

- восстановлен небольшой диалог Максу, в котором помимо всего прочего он рассказывает про ремонтника Шурупа
- Сержант Киценко отмечает на карте именно базу "Долга", а не Воронина, кроме того он теперь подсказывает, где искать местного ремонтника Болта
- отключено автоматическое вступление в "Свободу", добавлен соответствующий диалог
- исправлена ситуация, когда Круглов с учеными на Дикой территории разбегались по карте
- предотвращено включение облетов камеры на Дикой территории с Кругловым и в Припяти на стадионе, если события фактически уже произошли
- исправлено одновременное появление одинаковых сообщений от Круглова "Меня убивают!"
- в случае преждевременного посещения Дикой территории, все сюжетные события отключаются
- исправлен баг, когда Петруха и его группа впадали в панику, если сохраниться и загрузиться рядом с ними, а также если поблизости были монстры
- рубильник Радара заблокирован, пока жив босс уровня
- добавлена белая вспышка в сцене "Из глаз кровососа" в лаборатории Х-10
- исправлено преждевременное появление псевдогиганта в туннелях под Янтарем
- голос Исполнителя Желаний в Саркофаге отключается после выполнения задания "Загадка Монолита", а также скорректирована громкость голоса
- звук пси-помех в Саркофаге теперь включается в реакторе при приближении к Монолиту, а также скорректирована его громкость
- НПС не атакуют контролера в ангаре во время квеста на вступление в "Долг"
- дверь ангара будет заблокирована, пока ГГ не убьет контролера во время квеста на вступление в "Долг"
- исправлена логика показа сообщений с призывом прекратить стрельбу на территории Бара
- репутация ГГ немного повышается, если отдать "Колобок" Бармену по просьбе Рябого
- убран диалог про КПК Тирана у Бармена
- теперь Бром действительно дает детектор, который "есть только у научников"
- задание "Выбраться из подземелья" засчитывается при выходе из любой точки перехода
- задание "Найти выход на ЧАЭС" засчитывается при любом входе на стадион
- переходы между лабораторией X-10 и Секретной лабораторией появляются во фриплее
- кодовые двери в Бункере управления открыты во фриплее
- Представитель "Осознания" пропадает из Бункера управления во фриплее

2. ЛОКАЦИИ

- теперь пси-выброс на Янтаре происходит действительно случайным образом и не зависит от входа на локацию
- немного ослаблена сила излучения пси-выброса на Янтаре, а также она зависит от наличия шлема, выдаваемого по сюжету учеными
- в Припяти и на ЧАЭС существенно увеличена дальность прорисовки
- исправлено освещение задника ЧАЭС за стадионом в Припяти
- стол с ноутбуком на блокпосте военных на Кордоне теперь зафиксированы в пространстве и не падают
- лампочка механика на Кордоне выключена до его прихода
- во избежание гибели НПС, передвинуты некоторые аномалии около гаражей в Припяти и возле входа на базу "Свободы"
- добавлено отображение точек переходов на подземных уровнях
- теперь отметки новых переходов на карте появляются сразу, а не после перезагрузки
- переход с Агропрома на Янтарь перемещен в место, где он был в ранних билдах
- диалог о переходе на локацию включен у всех точек перехода, где это предусмотрено логикой

3. ИНТЕРФЕЙС

- внешний вид сообщений о покупке информации у сталкеров приведен к общему билдовскому стилю
- отображение сообщений в чате адаптировано под широкоформатное разрешение
- исправлено отсутствие показа некоторых сообщений в чате

КПК
- окончательно исправлен подсчет очков статистики
- внесены небольшие изменения в окне статистики
- исправлено направление отметок переходов на карте

Инвентарь
- реализован новый перепаковщик неполных пачек патронов, который учитывает рюкзак и пояс
- введен запрет на сон за рулем транспорта, а также если поблизости есть монстры
- исправлен вылет при нажатии на кнопку "Сброс" во время некоторых манипуляций с предметами в инвентаре

4. ОРУЖИЕ

- исправлены различные ошибки в апгрейдах оружия, в том числе улучшения на надежность
- исправлено отображение коллиматорного прицела FN P90 на статическом освещении
- исправлена анимация скрытия HK G36, а также несоответствие текстуры и бампа АН-94 "Абакан"

5. НПС

- исправлено самопроизвольное включение и выключение фонариков на трупах
- теперь НПС не будут докучать фразами "В молчанку будем играть?", если в этот момент ГГ использует инвентарь, КПК и т.п.
- во избежание гибели НПС, отключен урон от костров
- отключен обход аномалий НПС во время боя и на подземных уровнях
- существенно снижена стоимость на покупку информации у сталкеров

6. МОНСТРЫ

- существенно переработан и улучшен "поцелуй" кровососа, устранены критические баги
- после "поцелуя" кровосос в режиме полной невидимости убегает на некоторое время в укрытие
- исправлено появление эффектов "молний" у полтергейста на наземных уровнях

7. ОБЩЕЕ

- первый детектор теперь является простым дозиметром, также скорректированы некоторые параметры других детекторов
- статистика добытых артефактов учитывается в ранге ГГ
- исправлена пробиваемость брони управляемого БТР на ЧАЭС
- убрана возможность использовать зум башни БТР после смерти ГГ
- возвращена оригинальная схема крушения вертолетов, поскольку они часто участвовали в сюжетных сценах
- заменен эффект взрыва вертолета, а также возвращено оригинальное значение его брони
- исправлен интервал показа динамический новостей, а также введены новые условия для их появления
- теперь жажда не обновляется после смерти ГГ, а также скорректирована ее работа в режиме неуязвимости
- исправлены небольшие недочеты в работе замедления времени и прицеливания от 3 лица
- наводку на тайники в лаборатории Х-18 можно снять не только с долговцев, но и с монолитовцев
- исправлена ситуация, когда на Армейских складах у монолитовцев в экзоскелетах заканчивались патроны
- отключена коллизия трупов для ГГ и мобов
- исправлены "коленки" у некоторых моделей ГГ и НПС
- аварийную вращающуюся лампу теперь можно разбить
- убран излишний блеск у защитных костюмов ученых
- недостающие оригинальные текстуры прописаны в соответствующие файлы
- мелкие правки скриптов, текстов и спавна
Изменения апдейта 25.08.2021
(отличия от последнего обновления)

- [доработки] "Детектор аномалий ДА-2" добавлен в торговлю Сидоровичу (иначе приходилось до Бара пользоваться одним дозиметром)
- [доработки] некоторые отметки переходов на подземных уровнях не видны, пока не произошло сюжетное событие
- патрульные "Свободы" на Складах теперь не отворачиваются, встречая ГГ на входе
- во время обхода аномалий текущая анимация НПС не меняется на странную стойку с оружием в руках
- исправлено редкое зависание логики НПС во время обхода аномалий
- в зонах с убранным оружием можно спать, даже если поблизости есть враги
- исправлены некоторые ошибки в работе диалогов Сахарова
- во избежание ненужности уникального оружия, у АКС-74У, Кольт M1911, Sig-550, АС "Вал" убрана возможность вешать некоторые обвесы
- исправлен вылет в общении по КПК с Жекой Дуплетом
- исправлено подергивание эффекта камеры после сна
- исправлена черная полоска на военной Ниве
- исправлены щелчки в некоторых звуках
- [доработки] мелкие правки скриптов и текстов

"Доработки" не включены в основной список изменений (в архивах), поскольку это доработки собственных правок из патча.

После установки патча требуется новая игра.

Установка:
Скопировать содержимое папки Shadows Addon в корневую папку с игрой.

Скачать (патч отдельно, для чистого 0.8):
https://disk.yandex.ru/d/IDy4E4LIj3qsQQ
https://drive.google.com/file/d/1eZvZzJLBfW...xZqU3um_MM/view

Скачать (мод целиком):
https://disk.yandex.ru/d/oeN3UlaUVq8C5Q
https://drive.google.com/file/d/1rA_TWg_M43...HQvIFCncgz/view

Игровые архивы перепакованы с удалением некоторых неиспользуемых ресурсов.
zubr14
RayTwitty, лучше расскажи, что там с фантом зон? Когда уже релиз планируется или забросил?
Ты давно уже не давал новостей, пора обширный видос записать с текущими делами)

Пока делал патч, PZ был на паузе. Я надеюсь, это последний патч, если он конечно не завез новых багов laugh.gif RT
RayTwitty
Оружейный пак от HollowKrueger (в разработке)




more



Задействованная фича с ударом приклада


Источник
Ruw
Эй, РэйТвитти!
https://ap-pro.ru/forums/topic/3004-grand-rendering-mod-10/ - в чем неправы эти пацаны?

Жду критику)
RayTwitty
Цитата(Ruw @ 06.11.2021, 00:34) *
в чем неправы эти пацаны?

А почему они должны быть неправы? biggrin.gif Идеологически - тоже самое. Насколько качественно реализовано - хз. Но со слов автора из шапки, я так понял там в основном копипаст кода из ранее слитых в этом году билдоисходников. По опыту могу сказать, что почти всё сырое и нужно дорабатывать. Причем не только с точки зрения качества кода, но и с общим внедрением в игру. Достаточно посмотреть количество условий в SA для такой банальщины как "сон")) Да и в целом как реализована та или иная фича и потом сравнить ее с билдовской оригинальной интерпретацией))

Ну и надо конечно сказать, что в SA, всё что было сделано - сделано еще до появления билдоисходников, да и вообще каких-либо исходников движка (преимущественно до 2014 года). Потом конечно частично оно шлифовалось, но в основном было запилено еще при царе горохе. И тем не менее, на качестве это не сказалось - большинство вещей тут сделаны намного качественнее, чем в LA, у которой было всё.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.