Создатели командного онлайн-экшена про спецназ Калибр рассказали об искусственном интеллекте игры в новом выпуске дневников разработчиков. В новом видео продюсер Альберт Жильцов рассказывает о компонентах искусственного интеллекта — системе базового поведения ботов, командной системе, дереве принятия решений — и о дизайнерском выборе, сделанном командой Калибра. Попутно Альберт объясняет, почему важно делать контролируемых ИИ противников человечными (медлительными, ошибающимися и не слишком сообразительными), а также выпускать на игроков как смелых, так и трусливых ботов.