English:
I used converter.exe, ogf->object, then back to ogf in SDK Actor Editor. Mesh losing all smoothing and looks blocky, is there anything I can do this fix this?
русский:
Я использовал convert.exe, ogf-> object, а затем обратно в ogf в редакторе актеров SDK. Модели являются блочными, есть ли что-нибудь, что я могу сделать, чтобы исправить это?