Студия 343 Industries спроектировала самую лучшую боевую систему, какая когда-либо была в Halo с массой великолепных видов оружия, многообразием карт и роскошными, насыщенными экшном и тактикой многопользовательскими режимами. Разработчики вернули в Halo ряд старых замечательных идей и соединили их со значительно меняющими игру нововведениями. Но одновременно с этим сценаристы наступили на те же грабли, что и в случае с Halo 4, создав историю, которая не самодостаточна и требует знакомства с дополнительными материалами о вселенной игры. Это слегка вредит во всём остальном приятной и очень впечатляющей кооперативной сюжетной кампании, но, конечно, отнюдь не в состоянии её испортить.