В мире, пошедшем по другому пути развития, все конфликты между державами решаются в сражениях специально тренированных отрядов. К вашим услугам будут как динамичные схватки в формате «6 на 6», так и масштабные сражения «12 на 12». Ролевые элементы BattleCry позволят подстроить героя выбранного класса под свой индивидуальный стиль игры с помощью множества навыков, доступ к которым будет открываться по мере прокачки. За визуальный стиль BattleCry отвечает дизайнер Виктор Антонов, в активе которого работа над такими громкими проектами, как Half-Life 2 и Dishonored.