cpp и h 3д статика за январь 2007 года. Только просто так адаптировать не получится. Там юзаются методы для матриц, которых в релизе нет или они переименованы.
Методы есть, они просто переименованы. Но восстанавливать этот статик не имеет смысла - работает точно также криво как в 18хх. Намного качественнее будет выглядеть иконка, которая крутится в ogm-видео.
З.Ы. либо для статика сделать какой-то хитрый шейдер, который будет его нормально освещать + как-то конвертировать в 2D-плоскость, ибо проходя через разные кусты статик в них "застревает" (а оно и понятно, это же ведь просто визуал, который рисуется в 0.01 метре от камеры).