Ключевое понятие в Dark Souls II – проклятие, а главная цель – донести до игроков ощущение сопричастности происходящему на экране. Так утверждают представители студии From Software в новом видеодневнике разработчиков Dark Souls II.
В России игру издает 1С-СофтКлаб, консольные версии игры поступят в продажу 14 марта нынешнего года, а РС-версия отправится на полки магазинов несколько позднее. Dark Souls II для всех версий будет сопровождаться субтитрами на русском языке.