krovosnork, ну явно же видно что текстуру на воду криво растянул. (или она изначально была криво растянута на модели воды от GSC)
Надо открыть модель воды в 3D-редакторе и растяжку текстуры править.
Хотя если используешь не стандартные шейдеры воды, то может быть и из за них.
Но можешь открыть локацию в СДК и если зелёная текстура воды там такая же сплюснутая значит не в шейдерах дело.