Цитата(Mr.mb @ 12.11.2012, 15:29)
дальше какие-то слабо связанные миссии, скучно.
Это да.
По всей серии можно проследить как люди "учились". Обрастали опытом.
В первых двух своих играх они не знают (или игнорируют), что переживания и эмоция может накапливаться в саспенс, если выстроены в линию (сюжет), чтобы в последнем уровне сыграть кульминацию, и наоборот, - слабо выстроенные, создавать непонятную слабомотивированную мешанину.
Солянка из уровней вообщем-то характерная ошибка начинающих разработчиков, мыслящих "уровнями" а не сюжетом.
Киношников этому учат сразу, а игроделы стараются вообще об этом не думать, -ведь всегда можно прикрыться олдскулом. ВЩЩЬ!