Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Редактирование движка
GAMEINATOR forums > S.T.A.L.K.E.R. > Мастерская: создание модов для S.T.A.L.K.E.R.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97
Asterix
TheStalkerNest, Логи Билли...Нам нужны логи!
TheStalkerNest
Цитата(Mcbeat7 @ 06.02.2016, 14:36) *
TheStalkerNest, Логи Билли...Нам нужны логи!


Логи VS
1>------ Rebuild All started: Project: zlib, Configuration: Release Win32 ------
1>Deleting intermediate and output files for project 'zlib', configuration 'Release|Win32'
2>------ Rebuild All started: Project: minizip, Configuration: Release Win32 ------
2>Deleting intermediate and output files for project 'minizip', configuration 'Release|Win32'
2>Compiling...
1>Compiling...
2>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
2>ioapi.c
1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
1>adler32.c
1>zutil.c
1>uncompr.c
2>zip.c
1>inftrees.c
2>unzip.c
1>inflate.c
2>mztools.c
1>inffast.c
1>infback.c
2>iowin32.c
1>gzio.c
1>deflate.c
1>crc32.c
1>compress.c
1>Compiling...
2>Creating library...
1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
1>trees.c
2>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\minizip\BuildLog.htm"
2>minizip - 0 error(s), 1 warning(s)
1>Compiling...
1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
1>minigzip.c
3>------ Rebuild All started: Project: xrAPI, Configuration: Release Win32 ------
3>Deleting intermediate and output files for project 'xrAPI', configuration 'Release|Win32'
3>Compiling...
3>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
3>stdafx.cpp
1>Creating library...
1>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\zlib\BuildLog.htm"
1>zlib - 0 error(s), 3 warning(s)
4>------ Rebuild All started: Project: BugTrap (3rd party\bugtrap\BugTrap), Configuration: Release Win32 ------
4>Deleting intermediate and output files for project 'BugTrap', configuration 'Release|Win32'
4>Compiling...
3>Compiling...
4>stdafx.cpp
3>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
3>xrAPI.cpp
3>Linking...
3> Creating library ..\..\..\..\libraries\xrAPI.lib and object ..\..\..\..\libraries\xrAPI.exp
3>Generating code
3>Finished generating code
3>Embedding manifest...
3>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrAPI\BuildLog.htm"
3>xrAPI - 0 error(s), 2 warning(s)
5>------ Rebuild All started: Project: lua.JIT.1.1.4, Configuration: Release Win32 ------
5>Deleting intermediate and output files for project 'lua.JIT.1.1.4', configuration 'Release|Win32'
5>Compiling...
5>lzio.c
5>lvm.c
5>lundump.c
5>ltm.c
4>Compiling...
5>ltablib.c
4>TextFormat.cpp
5>ltable.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>Encoding.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
5>lstrlib.c
4>StrStream.cpp
4>OutputStream.cpp
5>lstring.c
4>MemStream.cpp
4>InputStream.cpp
4>FileStream.cpp
5>lstate.c
4>Globals.cpp
5>lparser.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>ResManager.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
5>loslib.c
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>BugTrapUtils.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
5>lopcodes.c
4>BugTrapUI.cpp
5>lobject.c
5>loadlib.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>BugTrapNet.cpp
4>BugTrap.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>XmlWriter.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>XmlReader.cpp
5>lmem.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>XmlLogFile.cpp
5>lmathlib.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>TextLogFile.cpp
5>llex.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>SymEngineNet.cpp
5>ljitlib.c
4>SymEngine.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>NetThunks.cpp
5>ljit_mem.c
4>Generating Code...
5>ljit_dasm.c
5>Compiling...
5>ljit_core.c
5>ljit_backend.c
5>liolib.c
4>Compiling...
4>LogFile.cpp
5>linit.c
5>lgc.c
4>EnumProcess.cpp
4>CMapi.cpp
5>lfunc.c
4>WaitCursor.cpp
5>ldump.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>TextView.cpp
5>ldo.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>Splitter.cpp
5>ldebug.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>LayoutManager.cpp
5>ldblib.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>ImageView.cpp
5>lcode.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>HyperLink.cpp
5>lcoco.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>HexView.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>StrHolder.cpp
4>ColHelper.cpp
4>WaitDlg.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
5>lbaselib.c
4>TransferProgressDlg.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>SimpleDlg.cpp
5>lauxlib.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>SendMailDlg.cpp
5>lapi.c
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>PreviewDlg.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>MainDlg.cpp
5>Linking...
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
5> Creating library ../../../../libraries/lua.JIT.1.1.4.lib and object ../../../../libraries/lua.JIT.1.1.4.exp
5>Generating code
4>MachineStateDlg.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>MachineInfoDlg.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>Generating Code...
4>Compiling...
4>AboutDlg.cpp
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(21) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(82) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(23) : warning C4005: 'HIGH_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(83) : see previous definition of 'HIGH_SURROGATE_END'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(25) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_START' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(84) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_START'
4>d:\stalker\cop\engine\3rd party\bugtrap\bugtrap\Encoding.h(27) : warning C4005: 'LOW_SURROGATE_END' : macro redefinition
4> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\winnls.h(85) : see previous definition of 'LOW_SURROGATE_END'
4>Generating Code...
4>Compiling resources...
4>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1
4>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
4>Linking...
4>LINK : warning LNK4224: /OPT:NOWIN98 is no longer supported; ignored
4>minizip.lib(zip.obj) : MSIL .netmodule or module compiled with /GL found; restarting link with /LTCG; add /LTCG to the link command line to improve linker performance
4>LINK : warning LNK4224: /OPT:NOWIN98 is no longer supported; ignored
4> Creating library ..\..\..\..\..\libraries\BugTrap.lib and object ..\..\..\..\..\libraries\BugTrap.exp
4>Generating code
4>Finished generating code
4>Embedding manifest...
4>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\BugTrap\BuildLog.htm"
4>BugTrap - 0 error(s), 114 warning(s)
5>Finished generating code
5>Embedding manifest...
5>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Win32\Release\lua.JIT.1.1.4\BuildLog.htm"
5>lua.JIT.1.1.4 - 0 error(s), 0 warning(s)
6>------ Rebuild All started: Project: xrCore, Configuration: Release Win32 ------
6>Deleting intermediate and output files for project 'xrCore', configuration 'Release|Win32'
6>Compiling...
7>------ Rebuild All started: Project: luabind.beta7-devel.rc4, Configuration: Release Win32 ------
7>Deleting intermediate and output files for project 'luabind.beta7-devel.rc4', configuration 'Release|Win32'
7>Compiling...
6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
6>stdafx.cpp
7>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
7>pch.cpp
6>Compiling...
6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
6>xrSyncronize.cpp
6>os_clipboard.cpp
6>rt_lzo_init.cpp
6>rt_lzo1x_d3.cpp
6>rt_lzo1x_d2.cpp
6>rt_lzo1x_d1.cpp
6>rt_lzo1x_9x.cpp
6>rt_lzo1x_1.cpp
6>lzo_compressor.cpp
6>LzHuf.cpp
6>rt_compressor9.cpp
6>rt_compressor.cpp
7>Compiling...
6>ppmd_compressor.cpp
7>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
7>luabind_memory.cpp
6>memory_monitor.cpp
7>library_linkage.cpp
6>xrstring.cpp
7>wrapper_base.cpp
6>xrsharedmem.cpp
7>weak_ref.cpp
6>xr_shared.cpp
6>crc32.cpp
6>xrDebugNew.cpp
7>stack_content_by_name.cpp
7>scope.cpp
6>doug_lea_allocator.cpp
7>ref.cpp
7>pcall.cpp
7>open.cpp
6>Compiling...
6>xrMemory_subst_msvc.cpp
7>object_rep.cpp
6>xrMemory_subst_borland.cpp
7>object.cpp
6>xrMemory_pso_Fill32.cpp
6>xrMemory_pso_Fill.cpp
6>xrMemory_pso_Copy.cpp
7>link_compatibility.cpp
6>xrMemory_POOL.cpp
7>implicit_cast.cpp
6>xrMemory_debug.cpp
7>function.cpp
6>xrMemory_align.cpp
6>xrMemory.cpp
7>find_best_match.cpp
6>memory_usage.cpp
6>memory_allocation_stats.cpp
7>error.cpp
6>file_stream_reader.cpp
7>create_class.cpp
6>stream_reader.cpp
7>class_rep.cpp
6>Xr_ini.cpp
6>NET_utils.cpp
7>class_registry.cpp
6>log.cpp
7>class_info.cpp
6>LocatorAPI_defs.cpp
6>LocatorAPI_auth.cpp
6>LocatorAPI.cpp
7>Compiling...
7>class.cpp
7>Linking...
6>FS.cpp
7> Creating library ../../../../libraries/luabind.beta7-devel.rc4.lib and object ../../../../libraries/luabind.beta7-devel.rc4.exp
7>Generating code
6>Compiling...
6>FileSystem_borland.cpp
6>FileSystem.cpp
6>xr_trims.cpp
6>string_concatenations.cpp
6>clsid.cpp
6>_std_extensions.cpp
6>cpuid.cpp
6>dump_string.cpp
6>_sphere.cpp
6>_math.cpp
6>_compressed_normal.cpp
6>xrCore.cpp
6>FTimer.cpp
7>Finished generating code
6>Compiling...
7>Embedding manifest...
6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
6>Model.cpp
7>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Win32\Release\luabind.beta7-devel.rc4\BuildLog.htm"
7>luabind.beta7-devel.rc4 - 0 error(s), 2 warning(s)
8>------ Rebuild All started: Project: openal32, Configuration: Release Win32 ------
8>Deleting intermediate and output files for project 'openal32', configuration 'Release|Win32'
8>Compiling...
8>OpenAL32.cpp
6>TLHELPProcessInfo.cpp
8>alList.cpp
6>NT4ProcessInfo.cpp
6>IsNT.cpp
8>alc.cpp
6>GetLoadedModules.cpp
8>al.cpp
6>CrashHandler.cpp
6>BSUFunctions.cpp
8>Compiling resources...
8>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1
8>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
8>Linking...
8> Creating library ..\..\..\..\..\..\libraries\OpenAL32.lib and object ..\..\..\..\..\..\libraries\OpenAL32.exp
8>Generating code
6>BlackBoxUI.cpp
8>Finished generating code
8>Embedding manifest...
6>Compiling...
6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
6>stdafx_.cpp
8>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\openal32\BuildLog.htm"
8>openal32 - 0 error(s), 0 warning(s)
6>Compiling...
6>win32.c
6>Compiling...
6>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
6>malloc.c
6>Compiling resources...
6>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1
6>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
6>Linking...
6> Creating library ..\..\..\libraries\xrCore.lib and object ..\..\..\libraries\xrCore.exp
6>Generating code
6>Finished generating code
6>Embedding manifest...
6>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrCore\BuildLog.htm"
6>xrCore - 0 error(s), 5 warning(s)
9>------ Rebuild All started: Project: xrCDB, Configuration: Release Win32 ------
9>Deleting intermediate and output files for project 'xrCDB', configuration 'Release|Win32'
10>------ Rebuild All started: Project: xrNetServer, Configuration: Release Win32 ------
10>Deleting intermediate and output files for project 'xrNetServer', configuration 'Release|Win32'
10>Compiling...
9>Compiling...
10>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
10>stdafx.cpp
9>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
9>StdAfx.cpp
9>Compiling on Windows...
9>Compiling with VC++...
9>Compiling...
9>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
9>xrXRC.cpp
9>xr_area_raypick.cpp
10>Compiling...
10>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
10>NET_Server.cpp
9>xr_area_query.cpp
9>xr_area.cpp
10>NET_Log.cpp
10>NET_Compressor.cpp
10>NET_Common.cpp
9>ISpatial_verify.cpp
10>NET_Client.cpp
9>ISpatial_q_ray.cpp
9>ISpatial_q_frustum.cpp
10>NET_AuthCheck.cpp
10>ip_filter.cpp
9>ISpatial_q_box.cpp
10>Linking...
9>ISpatial.cpp
10> Creating library ..\..\..\libraries\xrNetServer.lib and object ..\..\..\libraries\xrNetServer.exp
10>Generating code
9>Opcode.cpp
9>OPC_VolumeCollider.cpp
9>OPC_Triangle.cpp
9>OPC_TreeCollider.cpp
9>OPC_TreeBuilders.cpp
9>OPC_SphereCollider.cpp
9>OPC_RayCollider.cpp
9>OPC_Ray.cpp
9>OPC_Point.cpp
9>OPC_PlanesCollider.cpp
9>OPC_Plane.cpp
9>Compiling...
9>OPC_OptimizedTree.cpp
9>OPC_OBBCollider.cpp
9>OPC_OBB.cpp
9>OPC_Model.cpp
9>OPC_Matrix4x4.cpp
10>Finished generating code
9>OPC_Matrix3x3.cpp
9>OPC_Container.cpp
10>Embedding manifest...
9>OPC_Common.cpp
9>OPC_Collider.cpp
10>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrNetServer\BuildLog.htm"
10>xrNetServer - 0 error(s), 2 warning(s)
11>------ Rebuild All started: Project: crypto, Configuration: Release Win32 ------
11>Deleting intermediate and output files for project 'crypto', configuration 'Release|Win32'
9>OPC_AABBTree.cpp
11>Compiling...
9>OPC_AABBCollider.cpp
11>crypto.cpp
9>OPC_AABB.cpp
9>xrCDB_ray.cpp
9>xrCDB_frustum.cpp
9>xrCDB_Collector.cpp
9>xrCDB_box.cpp
9>xrCDB.cpp
9>Frustum.cpp
9>Linking...
9> Creating library ..\..\..\libraries\xrCDB.lib and object ..\..\..\libraries\xrCDB.exp
9>Generating code
11>xr_sha.cpp
11>xr_dsa.cpp
11>Compiling...
11>x_sig.c
11>x_long.c
11>x_bignum.c
11>x_algor.c
11>tb_rand.c
9>Finished generating code
9>Embedding manifest...
11>tb_dsa.c
9>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrCDB\BuildLog.htm"
9>xrCDB - 0 error(s), 2 warning(s)
12>------ Rebuild All started: Project: xrSound, Configuration: Release Win32 ------
12>Deleting intermediate and output files for project 'xrSound', configuration 'Release|Win32'
12>Compiling...
12>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
12>stdafx.cpp
11>tb_digest.c
11>tb_dh.c
11>tasn_utl.c
11>tasn_typ.c
12>Compiling...
11>tasn_new.c
12>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
12>SoundRender_Cache.cpp
12>SoundRender_Environment.cpp
11>tasn_fre.c
11>tasn_enc.c
12>SoundRender_TargetA.cpp
12>SoundRender_Target.cpp
12>SoundRender_Source_loader.cpp
12>SoundRender_Source.cpp
12>SoundRender_Emitter_streamer.cpp
11>tasn_dec.c
12>SoundRender_Emitter_StartStop.cpp
12>SoundRender_Emitter_FSM.cpp
12>SoundRender_Emitter.cpp
11>stack.c
12>SoundRender_CoreA.cpp
12>OpenALDeviceList.cpp
12>SoundRender_Core_StartStop.cpp
11>sha_one.c
12>SoundRender_Core_SourceManager.cpp
12>SoundRender_Core_Processor.cpp
11>sha_dgst.c
12>SoundRender_Core.cpp
11>sha512.c
12>sound.cpp
12>Compiling...
12>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
12>guids.cpp
11>sha256.c
11>sha1dgst.c
11>Compiling...
11>sha1_one.c
11>rsa_sign.c
12>Linking...
12> Creating library ..\..\..\libraries\xrSound.lib and object ..\..\..\libraries\xrSound.exp
12>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
12>Generating code
11>rsa_lib.c
11>rand_win.c
12>Finished generating code
12>libogg_static.lib(bitwise.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libogg_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libogg_static.lib(framing.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libogg_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(bitrate.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(block.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(codebook.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(envelope.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(floor0.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(floor1.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(info.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(lpc.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(lsp.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(mapping0.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(mdct.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(psy.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(registry.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(res0.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(sharedbook.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(smallft.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(synthesis.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbis_static.lib(window.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbis_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>libvorbisfile_static.lib(vorbisfile.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libvorbisfile_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
12>Embedding manifest...
11>rand_lib.c
12>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrSound\BuildLog.htm"
12>xrSound - 0 error(s), 25 warning(s)
13>------ Rebuild All started: Project: xrEngine, Configuration: Release Win32 ------
13>Deleting intermediate and output files for project 'xrEngine', configuration 'Release|Win32'
13>Compiling...
13>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
13>stdafx.cpp
11>rand_eng.c
11>obj_lib.c
11>obj_dat.c
11>mem_clr.c
11>mem.c
11>md_rand.c
11>m_sha1.c
13>Compiling...
13>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
13>defines.cpp
13>xrSASH.cpp
11>lhash.c
11>ex_data.c
13>editor_environment_detail.cpp
13>editor_environment_weathers_time.cpp
13>editor_environment_weathers_weather.cpp
13>editor_environment_weathers_manager.cpp
13>editor_environment_thunderbolts_collection.cpp
13>editor_environment_thunderbolts_thunderbolt_id.cpp
13>editor_environment_thunderbolts_gradient.cpp
13>editor_environment_thunderbolts_thunderbolt.cpp
13>editor_environment_thunderbolts_manager.cpp
13>editor_environment_ambients_sound_id.cpp
13>editor_environment_ambients_effect_id.cpp
13>editor_environment_ambients_ambient.cpp
11>err_def.c
13>editor_environment_ambients_manager.cpp
13>editor_environment_manager.cpp
13>editor_environment_sound_channels_source.cpp
13>editor_environment_sound_channels_channel.cpp
13>editor_environment_sound_channels_manager.cpp
13>editor_environment_effects_effect.cpp
13>Compiling...
13>editor_environment_effects_manager.cpp
13>editor_environment_levels_manager.cpp
13>editor_environment_suns_flare.cpp
11>err.c
13>editor_environment_suns_flares.cpp
13>editor_environment_suns_blend.cpp
13>editor_environment_suns_gradient.cpp
13>editor_environment_suns_sun.cpp
13>editor_environment_suns_manager.cpp
13>engine_impl.cpp
13>SkeletonMotions.cpp
11>eng_table.c
13>fmesh.cpp
13>Stats.cpp
11>eng_list.c
13>StatGraph.cpp
11>eng_lib.c
13>Device_wndproc.cpp
13>Device_overdraw.cpp
13>Device_Misc.cpp
13>Device_Initialize.cpp
13>Device_destroy.cpp
11>eng_init.c
13>Device_create.cpp
13>device.cpp
11>Compiling...
11>eng_ctrl.c
13>Compiling...
13>edit_actions.cpp
13>line_edit_control.cpp
13>line_editor.cpp
11>dsa_vrf.c
13>perlin.cpp
13>ai_script_lua_extension.cpp
11>dsa_utl.c
11>dsa_sign.c
11>dsa_ossl.c
13>ai_script_lua_debug.cpp
11>dsa_lib.c
11>dsa_key.c
11>dsa_gen.c
11>dsa_err.c
11>dsa_depr.c
13>_scripting.cpp
13>mailSlot.cpp
13>EventAPI.cpp
13>EngineAPI.cpp
13>Engine.cpp
11>dsa_asn1.c
13>xr_ioc_cmd.cpp
11>digest.c
13>XR_IOConsole_get.cpp
13>XR_IOConsole_control.cpp
13>XR_IOConsole_callback.cpp
13>XR_IOConsole.cpp
11>dh_lib.c
13>pure.cpp
13>Text_Console_WndProc.cpp
11>dh_key.c
13>Text_Console.cpp
13>xrTheora_Surface_mmx.cpp
11>dh_check.c
11>cryptlib.c
13>Compiling...
13>xrTheora_Surface.cpp
13>xrTheora_Stream.cpp
13>xrImage_Resampler.cpp
13>tntQAVI.cpp
11>buffer.c
13>MbHelpers.cpp
13>GameFont.cpp
13>LightAnimLibrary.cpp
13>PS_instance.cpp
11>buf_str.c
13>ObjectDump.cpp
13>GameMtlLib_Engine.cpp
11>bss_file.c
13>GameMtlLib.cpp
13>FDemoRecord.cpp
11>bn_word.c
13>FDemoPlay.cpp
11>Compiling...
11>bn_sqrt.c
13>Feel_Vision.cpp
11>bn_sqr.c
13>Feel_Touch.cpp
13>ObjectAnimator.cpp
13>motion.cpp
11>bn_shift.c
13>interp.cpp
13>Envelope.cpp
13>bone.cpp
11>bn_recp.c
13>Compiling...
13>xr_collide_form.cpp
11>bn_rand.c
13>cf_dynamic_mesh.cpp
13>EffectorPP.cpp
11>bn_print.c
13>Effector.cpp
13>CameraManager.cpp
11>bn_prime.c
13>CameraBase.cpp
13>xr_efflensflare.cpp
11>bn_mul.c
13>thunderbolt.cpp
11>bn_mont.c
13>Rain.cpp
11>bn_mod.c
13>xrHemisphere.cpp
13>Environment_render.cpp
11>bn_lib.c
13>Environment_misc.cpp
13>Environment.cpp
11>bn_kron.c
13>CustomHUD.cpp
13>xr_object_list.cpp
11>bn_gcd.c
13>xr_object.cpp
11>bn_exp2.c
13>pure_relcase.cpp
11>bn_exp.c
13>IGame_ObjectPool.cpp
13>IGame_Persistent.cpp
11>bn_div.c
13>IGame_Level_check_textures.cpp
11>bn_ctx.c
13>Compiling...
13>IGame_Level.cpp
11>bn_blind.c
13>phdebug.cpp
13>ICollidable.cpp
13>Render.cpp
11>bn_asm.c
13>IRenderable.cpp
13>xrSheduler.cpp
13>ISheduled.cpp
13>xr_input_xinput.cpp
11>bn_add.c
13>Xr_input.cpp
13>IInputReceiver.cpp
13>x_ray.cpp
11>Compiling...
11>b_print.c
11>asn1_lib.c
13>Compiling...
13>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
13>doug_lea_memory_allocator.c
13>Compiling resources...
13>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1
13>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
11>a_type.c
13>Linking...
11>a_object.c
13> Creating library ..\..\..\libraries\xrEngine.lib and object ..\..\..\libraries\xrEngine.exp
13>Generating code
11>a_int.c
11>a_dup.c
11>a_d2i_fp.c
11>a_bitstr.c
11>bio_lib.c
13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\openautomate\src\openautomate.c(441) : warning C4748: /GS can not protect parameters and local variables from local buffer overrun because optimizations are disabled in function
13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\openautomate\src\openautomate.c(95) : warning C4748: /GS can not protect parameters and local variables from local buffer overrun because optimizations are disabled in function
13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\libtheora-1.1.1\lib\quant.c(105) : warning C4701: potentially uninitialized local variable 'plj' used
11>Creating library...
11>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\crypto\BuildLog.htm"
11>crypto - 0 error(s), 0 warning(s)
13>d:\clearsky\sources\sdk\sources\libtheora-1.1.1\lib\decode.c(1582) : warning C4701: potentially uninitialized local variable 'last_zzi' used
13>Finished generating code
13>oalibmt.lib(OpenAutomate.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc90_ib_1.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\oalibmt.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc90_ib_1.pdb'; linking object as if no debug info
13>libogg_static.lib(framing.obj) : warning LNK4099: PDB 'vc80.pdb' was not found with '..\..\sdk\libraries\libogg_static.lib' or at 'd:\stalker\binaries\vc80.pdb'; linking object as if no debug info
13>Embedding manifest...
13>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrEngine\BuildLog.htm"
13>xrEngine - 0 error(s), 9 warning(s)
14>------ Rebuild All started: Project: xrCPU_Pipe, Configuration: Release Win32 ------
14>Deleting intermediate and output files for project 'xrCPU_Pipe', configuration 'Release|Win32'
14>Compiling...
14>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
14>StdAfx.cpp
14>Compiling...
14>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
14>PLC.cpp
14>ttapi.cpp
14>.\ttapi.cpp(107) : warning C4995: 'malloc': name was marked as #pragma deprecated
14>.\ttapi.cpp(109) : warning C4995: 'malloc': name was marked as #pragma deprecated
14>.\ttapi.cpp(114) : warning C4995: 'memset': name was marked as #pragma deprecated
14>.\ttapi.cpp(134) : warning C4995: 'sprintf_s': name was marked as #pragma deprecated
14>.\ttapi.cpp(200) : warning C4995: 'free': name was marked as #pragma deprecated
14>.\ttapi.cpp(201) : warning C4995: 'free': name was marked as #pragma deprecated
14>xrSkin2W_thread.cpp
14>xrSkin2W_SSE.cpp
14>xrSkin2W.cpp
14>xrCPU_Pipe.cpp
14>Compiling resources...
14>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.1.6723.1
14>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
14>Linking...
14> Creating library ..\..\..\libraries\xrCPU_Pipe.lib and object ..\..\..\libraries\xrCPU_Pipe.exp
14>Generating code
14>Finished generating code
14>Embedding manifest...
14>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrCPU_Pipe\BuildLog.htm"
14>xrCPU_Pipe - 0 error(s), 8 warning(s)
15>------ Rebuild All started: Project: xrRender_R4, Configuration: Release Win32 ------
15>Deleting intermediate and output files for project 'xrRender_R4', configuration 'Release|Win32'
15>Compiling...
15>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
15>stdafx.cpp
15>Compiling...
15>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
15>dxPixEventWrapper.cpp
15>dx103DFluidRenderer.cpp
15>dx103DFluidObstacles.cpp
15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/xr_object.h(25) : warning C4099: 'IPhysicsShell' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class'
15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(7) : see declaration of 'IPhysicsShell'
15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsShell.h(5) : warning C4099: 'IPhysicsGeometry' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class'
15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(9) : see declaration of 'IPhysicsGeometry'
15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsShell.h(7) : warning C4099: 'IPhysicsElement' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class'
15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(8) : see declaration of 'IPhysicsElement'
15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsShell.h(19) : warning C4099: 'IPhysicsShell' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class'
15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(7) : see declaration of 'IPhysicsShell'
15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\../../../xrEngine/IPhysicsGeometry.h(5) : warning C4099: 'IPhysicsGeometry' : type name first seen using 'struct' now seen using 'class'
15> d:\stalker\cop\engine\layers\xrrenderdx10\3dfluid\dx103DFluidObstacles.h(9) : see declaration of 'IPhysicsGeometry'
15>dx103DFluidManager.cpp
15>dx103DFluidGrid.cpp
15>dx103DFluidEmitters.cpp
15>dx103DFluidData.cpp
15>dxHashHelper.cpp
15>dx10StateManager.cpp
15>dx10StateCache.cpp
15>dx10State.cpp
15>dx10ShaderResourceStateCache.cpp
15>dx10SamplerStateCache.cpp
15>dx10TextureUtils.cpp
15>dx10StateUtils.cpp
15>dx10BufferUtils.cpp
15>dx10MSAABlender.cpp
15>dxUISequenceVideoItem.cpp
15>dxUIShader.cpp
15>dxUIRender.cpp
15>Compiling...
15>dxDebugRender.cpp
15>dxStatsRender.cpp
15>dxThunderboltDescRender.cpp
15>dxStatGraphRender.cpp
15>dxWallMarkArray.cpp
15>dxFontRender.cpp
15>dxObjectSpaceRender.cpp
15>dxConsoleRender.cpp
15>dxRenderDeviceRender.cpp
15>dxEnvironmentRender.cpp
15>dxThunderboltRender.cpp
15>dxRainRender.cpp
15>dxApplicationRender.cpp
15>dxLensFlareRender.cpp
15>dxRenderFactory.cpp
15>stats_manager.cpp
15>xr_effgamma.cpp
15>SkeletonX.cpp
15>SkeletonRigid.cpp
15>SkeletonCustom.cpp
15>..\xrRender\SkeletonCustom.cpp(205) : TODO : "container is created in stack!"
15>..\xrRender\SkeletonCustom.cpp(334) : TODO : "container is created in stack!"
15>..\xrRender\SkeletonCustom.cpp(338) : TODO : "container is created in stack!"
15>Compiling...
15>SkeletonAnimated.cpp
15>Animation.cpp
15>FHierrarhyVisual.cpp
15>FBasicVisual.cpp
15>dxParticleCustom.cpp
15>du_sphere.cpp
15>du_cylinder.cpp
15>du_cone.cpp
15>du_box.cpp
15>D3DUtils.cpp
15>tss_def.cpp
15>Blender_Recorder_StandartBinding.cpp
15>Blender_Recorder_R3.cpp
15>Blender_Recorder_R2.cpp
15>Blender_Recorder.cpp
15>Blender_Palette.cpp
15>Blender.cpp
15>TextureDescrManager.cpp
15>ResourceManager_Reset.cpp
15>..\xrRender\ResourceManager_Reset.cpp(71) : TODO : "container is created in stack!"
15>..\xrRender\ResourceManager_Reset.cpp(79) : TODO : "container is created in stack!"
15>ResourceManager_Loader.cpp
15>Compiling...
15>ResourceManager.cpp
15>ETextureParams.cpp
15>dx10ResourceManager_Scripting.cpp
15>dx10ResourceManager_Resources.cpp
15>ai_script_lua_extension.cpp
15>ai_script_lua_debug.cpp
15>dx10r_constants_cache.cpp
15>Shader.cpp
15>SH_Matrix.cpp
15>SH_Constant.cpp
15>SH_Atomic.cpp
15>r_constants.cpp
15>dx10SH_Texture.cpp
15>dx10SH_RT.cpp
15>dx10r_constants.cpp
15>dx10ConstantBuffer.cpp
15>CSCompiler.cpp
15>ComputeShader.cpp
15>R_DStreams.cpp
15>R_Backend_xform.cpp
15>Compiling...
15>R_Backend_tree.cpp
15>R_Backend_Runtime.cpp
15>R_Backend_LOD.cpp
15>R_Backend_hemi.cpp
15>R_Backend_DBG.cpp
15>R_Backend.cpp
15>HWCaps.cpp
15>dx10HW.cpp
15>..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp(587) : TODO : "R3 need to specify depth format"
15>ColorMapManager.cpp
15>r4_rendertarget_phase_ssao.cpp
15>r4_rendertarget_phase_smap_S.cpp
15>.\r4_rendertarget_phase_smap_S.cpp(29) : TODO : "can optimize for multi-lights covering more than say 50%..."
15>r4_rendertarget_phase_smap_D.cpp
15>r4_rendertarget_phase_scene.cpp
15>r4_rendertarget_phase_rain.cpp
15>r4_rendertarget_phase_PP.cpp
15>r4_rendertarget_phase_occq.cpp
15>r4_rendertarget_phase_luminance.cpp
15>r4_rendertarget_phase_hdao.cpp
15>r4_rendertarget_phase_combine.cpp
15>r4_rendertarget_phase_bloom.cpp
15>Compiling...
15>r4_rendertarget_phase_accumulator.cpp
15>r4_rendertarget_mark_msaa_edges.cpp
15>r4_rendertarget_enable_scissor.cpp
15>r4_rendertarget_draw_volume.cpp
15>r4_rendertarget_draw_rain.cpp
15>r4_rendertarget_create_minmaxSM.cpp
15>r4_rendertarget_accum_spot_geom.cpp
15>r4_rendertarget_accum_spot.cpp
15>r4_rendertarget_accum_reflected.cpp
15>r4_rendertarget_accum_point_geom.cpp
15>r4_rendertarget_accum_point.cpp
15>r4_rendertarget_accum_omnipart_geom.cpp
15>r4_rendertarget_accum_direct.cpp
15>r4_rendertarget.cpp
15>occRasterizer_core.cpp
15>occRasterizer.cpp
15>HOM.cpp
15>r__sector_traversal.cpp
15>r__sector.cpp
15>ParticleGroup.cpp
15>Compiling...
15>ParticleEffectDef.cpp
15>ParticleEffect.cpp
15>FVisual.cpp
15>FTreeVisual.cpp
15>FSkinned.cpp
15>FProgressive.cpp
15>FLOD.cpp
15>dx103DFluidVolume.cpp
15>ModelPool.cpp
15>dx10RainBlender.cpp
15>dx103DFluidBlenders.cpp
15>Blender_tree.cpp
15>Blender_Screen_SET.cpp
15>Blender_Model_EbB.cpp
15>Blender_Lm(EbB).cpp
15>Blender_detail_still.cpp
15>uber_deffer.cpp
15>dx11MinMaxSMBlender.cpp
15>dx11HDAOCSBlender.cpp
15>blender_ssao.cpp
15>Compiling...
15>Blender_Particle.cpp
15>blender_luminance.cpp
15>blender_light_spot.cpp
15>blender_light_reflected.cpp
15>blender_light_point.cpp
15>blender_light_occq.cpp
15>blender_light_mask.cpp
15>blender_light_direct.cpp
15>Blender_Editor_Wire.cpp
15>Blender_Editor_Selection.cpp
15>blender_deffer_model.cpp
15>blender_deffer_flat.cpp
15>blender_deffer_aref.cpp
15>blender_combine.cpp
15>Blender_BmmD.cpp
15>blender_bloom_build.cpp
15>WallmarksEngine.cpp
15>LightTrack.cpp
15>light_vis.cpp
15>light_smapvis.cpp
15>Compiling...
15>Light_Render_Direct_ComputeXFS.cpp
15>Light_Render_Direct.cpp
15>Light_Package.cpp
15>light_GI.cpp
15>Light_DB.cpp
15>light.cpp
15>..\xrRender\light.cpp(68) : TODO : "Only shadowed spot implements projective texture"
15>xrStripify.cpp
15>VertexCache.cpp
15>NvTriStripObjects.cpp
15>NvTriStrip.cpp
15>dx10DetailManager_VS.cpp
15>DetailModel.cpp
15>DetailManager_VS.cpp
15>DetailManager_soft.cpp
15>DetailManager_Decompress.cpp
15>DetailManager_CACHE.cpp
15>DetailManager.cpp
15>..\xrRender\DetailManager.cpp(224) : warning C4018: '<' : signed/unsigned mismatch
15>tga.cpp
15>r__screenshot.cpp
15>r__pixel_calculator.cpp
15>Compiling...
15>r__occlusion.cpp
15>r__dsgraph_render_lods.cpp
15>r__dsgraph_render.cpp
15>r__dsgraph_build.cpp
15>r4_R_sun_support.cpp
15>r4_R_render.cpp
15>r4_R_rain.cpp
15>r4_loader.cpp
15>r4.cpp
15>r2_test_hw.cpp
15>r2_sector_detect.cpp
15>r2_R_sun.cpp
15>r2_R_lights.cpp
15>r2_R_calculate.cpp
15>r2_blenders.cpp
15>PSLibrary.cpp
15>dx10Texture.cpp
15>xrRender_R4.cpp
15>xrRender_console.cpp
15>Compiling...
15>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
15>du_sphere_part.cpp
15>Linking...
15> Creating library ..\..\..\..\libraries\xrRender_R4.lib and object ..\..\..\..\libraries\xrRender_R4.exp
15>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
15>Generating code
15>d:\stalker\cop\engine\layers\xrrender\particleeffect.cpp(462) : warning C4701: potentially uninitialized local variable 'speed' used
15>Finished generating code
15>Embedding manifest...
15>Build log was saved at "file://d:\stalker\intermediate\Release\xrRender_R4\BuildLog.htm"
15>xrRender_R4 - 0 error(s), 11 warning(s)
========== Rebuild All: 15 succeeded, 0 failed, 0 skipped ==========


Лог игры
* Detected CPU: Intel® Pentium® CPU 2020M @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 2394.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 39441 files cached 27 archives, 8364Kb memory used.
Init FileSystem 2.378893 sec
'xrCore' build 6211, Feb 6 2016

EH: C2F5C9C5DC96B86AF2EC850716958425

-----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
-----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4062632 K], reserved[31996 K], committed[99612 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[14278 K], process heap[1274 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8023 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\_bin_\
dir[1]=C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\
dir[2]=C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\_bin_\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
[c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1140]: NVIDIA GeForce 710M
* GPU driver: 10.18.13.5354
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4032 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
compiling shader dumb
compiling shader dumb
compiling shader accum_mask
compiling shader accum_sun_mask
compiling shader copy_p
compiling shader accum_volume
compiling shader copy
compiling shader accum_sun_near
compiling shader accum_sun
compiling shader accum_sun_cascade
compiling shader accum_sun_cascade_far
compiling shader accum_volumetric_sun
compiling shader accum_volumetric_sun_cascade
compiling shader accum_omni_unshadowed
compiling shader accum_omni_normal
compiling shader accum_omni_transluent
compiling shader accum_spot_unshadowed
compiling shader accum_spot_normal
compiling shader accum_spot_fullsize
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_indirect
compiling shader bloom_build
compiling shader bloom_filter
compiling shader bloom_filter_f
compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_s-blend
compiling shader particle-clip
compiling shader particle_s-add
compiling shader particle_s-aadd
compiling shader deffer_particle
compiling shader deffer_particle
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader stub_default
compiling shader effects_sun
compiling shader hud_font
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[3813816 K], reserved[74740 K], committed[305684 K]
* [ D3D ]: textures[64 K]
* [x-ray]: crt heap[99028 K], process heap[17639 K], game lua[2171 K], render[200 K]
* [x-ray]: economy: strings[8074 K], smem[0 K]
Input: 1
Config-file [c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 3
* : 1: ui\ui_actor_hint_wnd
* : 1: ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* : 1: ui\ui_common
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 1
* : 3: null
* RM_Dump: ps : 1
* : 3: null
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 1
* RM_Dump: tex_list : 3
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 3
* RM_Dump: v_elements: 3
* RM_Dump: v_shaders : 3
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 4
abramcumner
Цитата(TheStalkerNest @ 06.02.2016, 14:22) *
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll

Целились в Р1, а попали в Р4 biggrin.gif
TheStalkerNest
Цитата(abramcumner @ 06.02.2016, 17:16) *
Цитата(TheStalkerNest @ 06.02.2016, 14:22) *
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll

Целились в Р1, а попали в Р4 biggrin.gif


На оригинальных бинах тоже самое и нормально работает z_crazy.gif
ForserX
Мб и старо, но не замечал раньше. Вырубил сворачивание игры при вылете.
Словил первый вылет:

FATAL ERROR

Цитата
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl ru\gamedata\scripts\xr_motivator.script:202: attempt to index global 'f_ray' (a nil value)


Нажал esc, думал игра повиснет, фиг там, игра пошла дальше, пока не умер второй НПС
Цитата
FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl ru\gamedata\scripts\xr_motivator.script:202: attempt to index global 'f_ray' (a nil value)


Нажал esc, картинка дёрнулась и наконец окно крашнулось:
Цитата
FATAL ERROR

[error]Expression : (null)
[error]Function : (null)
[error]File : (null)
[error]Line : 0
Winsor
Уважаемые, подскажите пожалуйста, ТЧ 1.0007 - проблема при запуске при чтении конфига (от 1.0006) погоды.
[error]Expression : sun_dir.y<0
[error]Function : CEnvDescriptor::load
[error]File : Environment_misc.cpp
[error]Line : 164
[error]Description : Invalid sun direction settings while loading in section beta_weather_04

в этой секции sun_dir = 0, 105
Действительно 0->в радианы->0->sin->0 и sun_dir.y < 0. Но в конфигах очень много где первый параметр 0 - а как тогда 1.0006 загружал эту погоду?
sergy172
Цитата(Winsor @ 09.02.2016, 13:12) *
в этой секции sun_dir = 0, 105

А пробел после запятой, это твоя опечатка здесь или в секции?
Winsor
Цитата(sergy172 @ 09.02.2016, 12:52) *
А пробел после запятой, это твоя опечатка здесь или в секции?

В секции. "sun_dir = 0, 105" - вот как она в конфиге выглядит.
Движок float интерпретирует вроде как только с '.'
Добавил вывод прочитанны[ значений - 0, 105 читается как 0 и 105.

sergy172
Winsor, да да.
Совсем забыл.
Значение стандартного sun_dir должно иметь вид "-1, 234".
Первое значение отрицательное, при положительном солнце движется под картой.
Вроде кто то менял местами отрицательное с положительным, но я уже не помню.
aka_sektor
Цитата(abramcumner @ 05.02.2016, 12:34) *
Цитата(aka_sektor @ 05.02.2016, 12:16) *
Можешь объяснить преимущества?

Никаких преимуществ, должно работать чуток медленней из-за х64.

Просто собран оригинальный ЗП под х64. Еще небось и баги добавились из-за портирования.

Ну и в чем смысл тогда, если x86 лучше?
chriotmao
Цитата(aka_sektor @ 09.02.2016, 18:08) *
Ну и в чем смысл тогда, если x86 лучше?

Если сделать все правильно и ровно можно добавлять огромные локации, кучу высокожрущих эффектов и т.д.

На x86 все упирается в память.

Хотя нужно бы заставить движок использовать больше одного ядра для полного счастья.
aka_sektor
Цитата(chriotmao @ 09.02.2016, 18:29) *
Цитата(aka_sektor @ 09.02.2016, 18:08) *
Ну и в чем смысл тогда, если x86 лучше?

Если сделать все правильно и ровно можно добавлять огромные локации, кучу высокожрущих эффектов и т.д.

На x86 все упирается в память.

Хотя нужно бы заставить движок использовать больше одного ядра для полного счастья.

Если x64 так должен работать, то эт хорошо.
macron
Цитата(chriotmao @ 09.02.2016, 19:29) *
нужно бы заставить движок использовать больше одного ядра для полного счастья

Я научился (правда, с помощью дополнительной тулзы). laugh.gif
Winsor
Уважаемые, очередное отличие непонятное 1.0006 от 1.0007
при чтении строковых ресурсов 1.0007 получает вылет при чтении строки больше 4096 байта
[error]Expression : HEADER+s_len_with_zero < 4096
[error]Function : str_container::dock
[error]File : xrstring.cpp
[error]Line : 24

1) зачем ПЫСы придумали str_container (crc зачем то....) и хранят в нем строковые данные, прочитанные из xml?
2) кто как обходил эту проблему?
Притом что 1.0006 эти же строки вычитывал и выводил прекрасно. Речь идет, например, о дневниках контроллера из НС.
Благодарю за разъяснения!
Jein
macron, под "дополнительной тулзой", ты случаем не CPU Control имеешь ввиду?
macron
Цитата(Jein @ 10.02.2016, 23:07) *
CPU Control имеешь ввиду?

Неа. PsExec.exe
Jein
macron, а можно подробней - что ты имел ввиду?
Какая связь между утилиткой удаленного управления и Сталкером?
macron
А на гамедеве год назад были выложены действительно исходники 1.0006, или развод? Там ссылки на галимый летитбит, у меня не работают.
macron
Цитата(Jein @ 11.02.2016, 23:12) *
Какая связь между утилиткой удаленного управления и Сталкером?

Этой утилиткой можно из батника ядра назначать/отключать для конкретной проги. Если, например, у 4-ядерника отключить одно, то нагрузка (если повезет) будет более равномерно распределяться по остальным. Вычитал здесь. Экспериментально (в случае 4-ядерника) для ТЧ под XP пришел к такому варианту батника:

@cd bin
@psexec.exe -d -a 1,2,3 xr_3da.exe

тулза (засунуть в папку bin):
http://rghost.ru/66bBDJRS6

ЗЫ: вообще, тестил на ОЛР. Чистый движок/ТЧ слишком убогие.
Стандартный режим и оптимизированный.
Tron
Цитата(macron @ 12.02.2016, 02:39) *
А на гамедеве год назад были выложены действительно исходники 1.0006, или развод? Там ссылки на галимый летитбит, у меня не работают.

Там были выложены 1.07, после слива на данном форуме.
Winsor
Ну как всегда - проблема оказалась немного в другом. Была решена переписыванием способа хранения строк более 4к блочным методом smile.gif Самое страшное - в движке полно где стоят проверки на строки на эти самые 4к, в том числе и копирование "туда-сюда" - но при этом сама игра чудно возвращает эти строки из хранилища и позволяет работать с ними... это ж явные утечки памяти.. благо таких строк очень мало (у меня во всяком случае), и обращение к ним чрезвычайно редкое.

p.s. а вообще запуск движке в собранной конфигурации DEBUG - занятие для крепких духом, нервами и мозгом... Спасибо всем кто помогал!
RayTwitty
Цитата(macron @ 12.02.2016, 02:39) *
А на гамедеве год назад были выложены действительно исходники 1.0006, или развод? Там ссылки на галимый летитбит, у меня не работают.

Так вроде Lox сливал вместе с ЧН? Там были предрелизные и какой-то патч релиза.
Flammable
cmd умеет делать то же самое:
Код
AFFINITY    Specifies the processor affinity mask as a hexadecimal number.
             The process is restricted to running on these processors.

             The affinity mask is interpreted differently when /AFFINITY and
             /NODE are combined.  Specify the affinity mask as if the NUMA
             node's processor mask is right shifted to begin at bit zero.
             The process is restricted to running on those processors in
             common between the specified affinity mask and the NUMA node.
             If no processors are in common, the process is restricted to
             running on the specified NUMA node.
Giperion
Цитата(macron @ 12.02.2016, 02:58) *
Если, например, у 4-ядерника отключить одно, то нагрузка (если повезет) будет более равномерно распределяться по остальным.

По умолчанию нагрузка распределяется между всеми доступными ядрами процессора. За это отвечает внутренний планировщик потоков в Windows, и он достаточно грамотно выполняет свою задачу, так что вмешиваться в него, ограничивая его в выборе ядер не стоит.
По крайней мере в Windows 7 новые программы он у меня нагружал в 1, 2 или 3 ядро, если 0 уже было забито (программы однопоточные).
Если программа однопоточная - вы никак из неё не сделаете многопоточную.
macron
Цитата(Flammable @ 12.02.2016, 18:06) *
cmd умеет делать то же самое: AFFINITY

На XP нет такого параметра. Вот тут, кстати, для танков статья.

Цитата(Giperion @ 12.02.2016, 20:28) *
По крайней мере в Windows 7

Пока в Windows 7 не могу протестировать, но на XP вся нагрузка идёт на первое ядро. Когда протестирую, будет ясно - метод только для XP, или нет.
Jein
macron,
Всё тоже самое можно проделать без сторонних утилит - с помощью банального диспетчера задач. Кликом правой клавиши мышки на процессе - "Задать соответствие...". Ну и там решаешь какое ядро отключить а какое включить.
И да, при отключении в процессе XR_3DA.exe нулевого ядра, действительно нагрузка на остальные более-менее равномерно распределяется.
НО!!!!
Всё это драматургия, ибо реального прироста в ФПС не наблюдается, по прежнему видяха (ГТХ960) простаивает. Если выразить это в цифрах где-то ~ 35-55 % процентов. И всё это связано с тем что проц загружен какими-то другими задачами сталка (физика, алайф..и ещё фиг знает что)

Цитата(Giperion @ 12.02.2016, 18:28) *
Если программа однопоточная - вы никак из неё не сделаете многопоточную.

Золотые слова.
macron
Цитата(Jein @ 13.02.2016, 16:58) *
Кликом правой клавиши мышки на процессе - "Задать соответствие...". Ну и там решаешь какое ядро отключить а какое включить.

Это да, но через батник один раз и навсегда сделать проще.

Цитата(Jein @ 13.02.2016, 16:58) *
ибо реального прироста в ФПС не наблюдается

Ну да. Тут задача - хотя бы избавить нулевое ядро от захлёбывания, что может привести к снижению микролагов.
Jein
macron, ну ты же не будишь отрицать что, самым первым и частым источником микролагов является "кривой" переход динамических объектов из оффлайна в онлайн. Кстати, этот баг так и не победили.
macron
Цитата(Jein @ 13.02.2016, 20:07) *
ну ты же не будишь отрицать

Не буду. Частично можно фиксить запретом перехода некоторых "стационарных" НПСей в оффлайн/онлайн.

Цитата(Jein @ 13.02.2016, 16:58) *
И да, при отключении в процессе XR_3DA.exe нулевого ядра, действительно нагрузка на остальные более-менее равномерно распределяется.

Это ты на win7 проверял или тоже на XP?
Jein
Цитата(macron @ 13.02.2016, 19:01) *
Частично можно фиксить запретом перехода некоторых "стационарных" НПСей в оффлайн/онлайн.

Ну это же костыли.

Цитата(macron @ 13.02.2016, 19:01) *
Это ты на win7 проверял или тоже на XP?

На семерке.
RayTwitty
Цитата(Jein @ 13.02.2016, 19:07) *
ну ты же не будишь отрицать что, самым первым и частым источником микролагов является "кривой" переход динамических объектов из оффлайна в онлайн. Кстати, этот баг так и не победили.

А что понимается под фиксом? Загрузка порциями? Если да, то такое уже давно сделали. А по-другому особо и не пофиксишь, всё равно данные надо грузить, а данных много.
NatteFrost
Заинтересовал вопрос по точности оружия в ванильном сталкере ТЧ 1.0006: вот например конфиг ВСС Винтореза:
CODE
fire_distance           = 400;; Максимальная дальность, м:    400 (эффективная)
bullet_speed            = 290;; Начальная скорость пули, м/с:    280-295
rpm                     = 600;; ну тут "наврали", должно быть 100 выстрелов/мин

И главное - прицельная дальность, м: до 100 в головную мишень, до 200 в грудную, до 350 в ростовую.
А теперь вопрос:
Почему я не могу попасть в цель без поправок "на высоту" с дистанции в 100 м?
Не играет роли какой выбран тип патронов - ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_sp5, ammo_9x39_ap !!! Нормально ли это? Или это ошибка? Я исхожу из того что конфиг оружия правилен и его менять нельзя (кроме rpm). Может расчет баллистики в движке хромает? Я прикинул что только c 30-35м я могу точно попасть в цель ориентируясь по перекрестью прицела. На более дальние расстояния нужны поправки. Посмотрел конфиги СВД, СВУ, АС "Вал" - там такая же "петрушка".
macron
NatteFrost, вот тут про баллистику писали что-то.
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13064-p...aia-ballistika/
Cossack-HD
Кто нибудь может скинуть ванильный (или не очень ванильный) движок ТЧ 1.0006 с таким хаком, чтобы demo_record работал в сетевом режиме?
Нужно для съёмок видео.
macron
Цитата(Cossack-HD @ 14.02.2016, 18:40) *
ТЧ 1.0006 с таким хаком, чтобы demo_record работал в сетевом режиме

Там же вроде и так (в зависимости от настроек сервера) можно быть в режиме наблюдателя, еще камеры по F1-F4 разные переключать.



upd: И правда, тов. saas где-то откопал. Предлагаю фикс в XE добавить.
Молния в вакууме
Цитата(Cossack-HD @ 14.02.2016, 17:40) *
Кто нибудь может скинуть ванильный (или не очень ванильный) движок ТЧ 1.0006 с таким хаком, чтобы demo_record работал в сетевом режиме?
Нужно для съёмок видео.

http://rghost.net/7VnvDLfvK
Не знаю на сколько он ванильный(не помню, это оригинальный xrGame или с правками какими уже был.)
John_Wic
Привет, ребят всем помогите с исходниками ЧН компилю xrNetServer выдает такой лог ссылаеться на то что нету dxguid.lib хотя он есть в папке

1>------ Построение начато: проект: xrNetServer, Конфигурация: Mixed Win32 ------
1>Построение начато 21.02.2016 17:10:00.
1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".
1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".
1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".
1>InitializeBuildStatus:
1> Обращение к "..\..\..\intermediate\Mixed\xrNetServer\xrNetServer.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> Для всех выходных данных обновления не требуется.
1> Для всех выходных данных обновления не требуется.
1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".
1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".
1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".
1>LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "depr/dxguid.lib"
1>
1>СБОЙ построения.
1>
1>Затраченное время: 00:00:00.36
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
Winsor
Цитата(John_Wic @ 21.02.2016, 12:26) *
Привет, ребят всем помогите с исходниками ЧН компилю xrNetServer выдает такой лог ссылаеться на то что нету dxguid.lib хотя он есть в папке

1>Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0", не поддерживаемую данной версией MSBuild. Считается, что проект имеет ToolsVersion="4.0".

1>LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "depr/dxguid.lib"

Файл проекта содержит ToolsVersion="12.0" - судя по этому, Вы пытаетесь открыть проект, который был настроен на более позднюю версию VS , чем у Вас есть в данный момент. Большинство сборок, что мне попадались, настроены были под VS2012 - какая у Вас? попробуйте правильно выбрать набор инструментов для построения проекта в его настройках : вроде тут - Свойства проекта -> Общее -> набор инструментов платформы (путь может зависить от Вашей студии).

LINK : fatal error LNK1104: - У меня dxguid.lib находится в папке с SDK для DirectX - dx9sdk\dx9sdk\lib\ . У Вас в проекте либо отсутствуют, либо указаны неправильно пути к библиотекам DirectX. Указание таких путей зависит от Вашей версии VS
John_Wic
Спасибо что ответил) У меня ru_visual_studio_2010_professional
Инструментов платформы я тут подправил поставил все как надо
Giperion
Нашли небольшую утечку памяти.
Исходник: src/Layers/xrRenderDX10/dx10ResourceManager_Resources.cpp

Код
        IReader*        R        = FS.r_open(cname);
        //    TODO: DX10: HACK: Implement all shaders. Remove this for PS
        if (!R)
        {
            string1024            tmp;
            //    TODO: HACK: Test failure
            //Memory.mem_compact();
            xr_sprintf                (tmp, "DX10: %s is missing. Replace with stub_default.ps", cname);
            Msg                    (tmp);
            strconcat                    (sizeof(cname), cname,GlobalEnv.Render->getShaderPath(),"stub_default",".ps");
            FS.update_path                (cname,    "$game_shaders$", cname);
            R        = FS.r_open(cname);
        }

        IReader* file            = FS.r_open(cname);
        R_ASSERT2                ( file, cname );
        u32    const size            = file->length();


IReader* R - незакрытый объект файла. Который еще и не используется дальше, ведь его подменяет file, который потом успешно закрывается.

Поправьте у себя.
abramcumner
Цитата(Giperion @ 25.02.2016, 01:31) *
char* const data = (LPSTR)_alloca(size + 1);
Давайте вместе попробуем найти место, где очищается data. И нет, функция shader_compile этим не занимается.

А что его искать - data очищается закрывающей функцию скобкой. alloca выделяет память на стеке.
Giperion
Цитата(abramcumner @ 25.02.2016, 01:53) *
Цитата(Giperion @ 25.02.2016, 01:31) *
char* const data = (LPSTR)_alloca(size + 1);
Давайте вместе попробуем найти место, где очищается data. И нет, функция shader_compile этим не занимается.

А что его искать - data очищается закрывающей функцию скобкой. alloca выделяет память на стеке.

Да только что заметил. Не встречал раньше эту функцию (не удивительно, она объявлена как deprecated), думал очередной алиас malloc

В любом случае:

Код
        char* data = (LPSTR)_malloca(size + 1);


А первая утечка все равно актуальна.
strelok_avs
Всех приветствую.
У кого есть исходники/ссылка на репо вот этого проекта?
https://yadi.sk/d/BYRFx1BYpiyVf
RayTwitty
strelok_avs, очевидно, у:
Цитата
Владелец: abramcumner

biggrin.gif
abramcumner
Цитата(strelok_avs @ 29.02.2016, 20:27) *

Знатный слив - прям свежак biggrin.gif
Репо к сожалению так и не сделал - с самого начала не сложилось, а сейчас все руки не доходят.

На всякий случай уточню, к этому движку нужен специальный храи. Здесь несовместимая со стандартной аи-сетка.
Tron
abramcumner,
Я в openXray ссылался на данный архив. Но так же не нашел твой репо.
Flammable
Вот это кто-то из здешних затевает?
-StalkMen-
Flammable,
Да.
Asterix
-StalkMen-, чёж Вы(команда) с борландом пободаться не хотите? У Вас же большая команда, неужто что все лентяи?
sad.gif
Giperion
Цитата(Ray @ 01.03.2016, 23:32) *
чёж Вы(команда) с борландом пободаться не хотите?

1) Борланд дерьмо, ИМХО, сами бодайтесь с ним, это то еще извращение.
2) Хочется иметь единый Solution на весь проект. Ибо порядок и контроль.

Я конечно не StalkMen, но недостатков у текущего SDK, включая его систему сборки - хоть отбавляй.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.