работал недавно в 3dmaxe 6-ом...
прочитал статью на вики и про создание моделек, там написано,что нужен модификатор phisique(как
-то так),а его в 3d max 6 неть)))
Вопрос:
зачем тогда вообще делели поддержку 6-ого макс плагином по экспорту в .geom???