Вот мои наработки для ТЧ по возвращению блеска шлемов и стекол масок в r2. Также экспериментально сделано нечто вроде блеска для кафеля. Рекомендую испытывать на mp_pool. Степень блеска от источников освещения меняется командой r2_gloss_factor (от 1 до 10).
Сам мод "Блеск":
]]>
]]>
]]>
]]>