Такс, значит доделал актёра, осталось сделать худ. А именно руки. Моделлеры какие мысли по этому поводу? Опять же как представлять это в игре?
С моей точки зрения, т.е. с программной, мне удобней будет грузить модель рук и оружия, как цельную, т.е. оружие и руки - одна модель. Анимацию легче сделать(хотя не мне судить), да и для каждого оружия необходимы свои руки, точнее позиция и анимация. Как говорится идём по пути наименьшего сопротивления.
Ладно обсуждаем, а я пока отвлекусь от занудлого программирования и пойду разбираться с шейдерами и тенями.