Первый способ - найти SDK и всё перелопатить
Второй - интуитивно угадать, допустим, как в игре прописана, например, скорострельность любимого оружия (например: скорострельность в 90% случаев пишется в миллисекундах - период между выстрелами. А чтобы угадать - вы можете играть с таймером в руках ), затем угадать, в каком из файлов это всё прописано (обычно dll-ка или специальный тип файлов, рассчитанных на моды (в Q3 - vm\qagame.qvm в pak0.pk3), найти и изменить с помощью HEX Editor-а.
В поиске поможет знание того, что сейчас почти нигде ничего кроме 4байтного типа для целочисленных переменных не используют.
А как быть, если угадать значение не получается?