Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Новости из мира железа
GAMEINATOR forums > Soft, Hard и периферия > Hard & Soft
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32
KoNoRIMCI
Компании Zalman Tech грозит банкротство

Продукция южнокорейской компании Zalman хорошо знакома любителям разгона со стажем. Когда-то системы охлаждения этой марки считались одними из лучших на рынке, хотя ценовая политика производителя огорчала энтузиастов и оставляла простор для активных действий конкурентов. Собственно, длительные сроки вывода на рынок новых продуктов, ограниченность ресурсов для развития и высокие цены на продукцию сделали своё дело: марка Zalman ушла в тень, лишь изредка напоминая о себе на выставках.

Ещё вчера одна японская торговая сеть сообщила о намерениях продолжить гарантийную поддержку продуктов Zalman в связи с банкротством компании Zalman Tech Co. Соблазн выдать эту информацию "в эфир" сразу же был велик, но мы предпочли выдержать паузу, чтобы найти дополнительные подробности. Прежде всего, корейские СМИ сообщили о проблемах с кредиторами у материнской компании Moneaul, которые возникли в прошлом месяце. Номинальный владелец Zalman Tech, таким образом, подозревается в манипуляциях с бухгалтерской отчётностью с целью получения необеспеченных кредитов в южнокорейских банках. А поскольку заёмные средства нужно рано или поздно отдавать с процентами, балансирующий на грани выживания дебитор имеет все шансы стать банкротом, утащив за собой и производителя систем охлаждения, корпусов, блоков питания и аксессуаров.

Строго говоря, корейские контролирующие органы пока не определили, в какой степени этот скандал коснётся именно Zalman Tech, но выпускавшая автоматические пылесосы материнская компания Moneaul, похоже, пройдёт через процедуру банкротства, которая позволит корейским банкам вернуть хотя бы часть предоставленных нечистоплотному заёмщику средств. Объёмы сделок с акциями Zalman Tech выросли как раз накануне подачи компанией Moneaul заявки о назначении конкурсного управляющего для процедуры банкротства. Эта информация также станет предметом расследования корейских компетентных органов.
Источник
Zalman Tech начала процедуру банкротства

Zalman Tech, легендарный производитель систем охлаждения и целого ряда других устройств, начала процедуру банкротства. Процедура была начата по причине того, что владелец контрольного пакета акций Zalman, компания Moneual, набрав почти $3 млрд кредитов, используя подложные документы, не смогла расплатиться по части из них и объявила о банкротстве.

Читать дальше...
--Kalan--
Вот так так. Пожалуй сохраню свой Zalman CNPS10X Optima, будет память про хорошую марку smile.gif
--Kalan--
MSI представила две платы micro-ATX на базе AMD A68H Series

Компания MSI анонсировала запуск на рынок сразу двух новых материнских плат, использующих чипсеты AMD A68H Series. Новинки отличаются поддержкой процессоров AMD Kaveri 7000 Series и при этом также совместимы с FM2-чипами Richland и Trinity (серии 6000 и 5000).


Модели A68HM-P33 и A68HM-E33 включают гигабитный Ethernet-контроллер, слот PCI Express 3.0, порты SATA 3.0, USB 3.0, RAID-контроллер Dothill. Новинки выполнены в компактном форм-факторе micro-ATX. MSI позиционирует свои решения для пользователей, которые желают сэкономить, но при этом хотят получить максимум полезных современных функций. Как и платы более высокого класса, устройства используют высококачественные компоненты Military Class 4, прошедшие сертификацию военного уровня MIL-STD-810G. Кроме того, отмечается поддержка функций OC Genie 4, Click BIOS 4. Поставляемое в комплекте программное обеспечение Command Center поддерживает мониторинг, управление и настройку аппаратной части.

Среди технических характеристик новинок можно также выделить поддержку памяти DDR3-1333/1600/1866/2133 ёмкостью до 32 Гбайт, слот PCI Express 3.0 x16, слот PCIe x1 (три для модели A68HM-P33), 4 порта SATA 3.0, два порта USB 3.0 и шесть USB 2.0 (восемь для A68HM-P33), выходы D-Sub, HDMI (D-Sub+DVI для A68HM-P33). Также важным отличием модели A68HM-E33 является поддержка двух GPU в системе.

Источник
KoNoRIMCI
Стали известны технические характеристики NVIDIA GeForce GTX 960

Видеоадаптер GeForce GTX 960 — будущий «народный ускоритель» NVIDIA — представляет существенный интерес, но до сегодняшнего дня о его характеристиках было известно немного. Как это часто бывает в последнее время, вновь помог источник Zauba.com — индийская база данных импорта и экспорта. В ней был замечен транзит партии из десяти GeForce GTX 960 из КНР в грузовой аэропорт Дели, Индия.

Читать дальше...
Новое поколение AMD Radeon: 4 Гбайт HBM 3D и 4096 потоковых процессоров

Следом за радостной для поклонников NVIDIA новостью о скором появлении GeForce GTX 960 мы обрадуем тех, кто предпочитает бренд AMD Radeon, уточнением ряда технических данных о графическом процессоре Fiji или Bermuda (почему «или» — будет объяснено ниже), что послужит прекрасным дополнением к одной из предыдущих новостей на эту тему. Конечно, следует иметь в виду, что база данных SiSoftware Sandra, в отличие от вполне официальной Zauba.com, не является стопроцентно надёжным источником, но и источником чистых слухов её назвать нельзя, поскольку в неё всё-таки попадают результаты реальных тестов реального оборудования. А выглядят эти результаты весьма оптимистично...

Читать дальше...
--Kalan--
Три новинки от Noctua: башни, трубки и 92-мм вентиляторы


Компания Noctua представила три новых процессорных охладителя — модели NH-U9S и NH-D9L, которые идут на смену популярному в определённых кругах охладителю NH-U9B SE2, и модель NH-D9DX i4 3U предназначенную для платформы Intel Xeon LGA 2011. Все три новинки созданы под 92-мм вентиляторы, в частности — под новый тихий и производительный вентилятор NF-A9 PWM. Сообщается, что производительность новых моделей выше, чем у предыдущих, хотя рабочие шумы остались на прежнем уровне.

Читать дальше...
--Kalan--
GIGABYTE анонсировала игровую micro-ATX плату X99M-Gaming 5

Компания GIGABYTE Technology анонсировала появление компактной материнской платы X99M-Gaming 5. Эта модель в форм-факторе micro-ATX использует чипсет Intel X99 Express и поддерживает процессоры Intel Core i7 Extreme Edition (Haswell-E) вместе с памятью DDR4.


Новинка позволяет собрать мощную игровую станцию с небольшими габаритными размерами. Несмотря на сравнительно невысокую цену (как утверждает производитель, хотя точная цена в пресс-релизе не указана), X99M-Gaming 5 поддерживает передовые функции, включая технологию звучания GIGABYTE AMP-UP, порты SATA-Express и M.2 для высокоскоростной передачи данных, Killer Gigabit LAN. Два слота PCI Express 3.0 x16 позволяют установить видеосвязку 2-Way CrossFire или SLI. Аудиоконтроллер Realtek ALC 1150 обеспечивает качественное звучание с уровнем «сигнал/шум» до 115 дБ. При этом для лучшего контакта используются позолоченные аудиогнёзда. Кроме того, контакты процессорного гнезда, слотов для ОЗУ и PCIe также покрыты слоем позолоты толщиной 30 микрон.

Плата позволяет установить до четырёх модулей DIMM. Надёжность и стабильность работы устройства повышено за счет использования твердотельных конденсаторов Durable Black.

Источник
KoNoRIMCI
AMD сделала предварительный анонс однокристальных систем Carrizo и Carrizo-L

Компания AMD во время своего мероприятия Future of Compute сделала предварительный анонс новых мобильных чипов с кодовыми именами Carrizo и Carrizo-L, которые станут основой предложений компании на рынке ноутбуков и ПК-моноблоков в 2015 году. Оба чипа оптимизированы для игр, рабочих приложений, поддерживают окружения 4K и грядущую ОС Windows 10. Поддерживаются также технологии Microsoft DirectX 12, OpenCL 2.0, AMD Mantle API и AMD FreeSync.


Флагманский процессор Carrizo — это, по словам AMD, её первая высокопроизводительная (основанная на полноценных ядрах x86 класса Bulldozer) однокристальная система. Она получила вместо Steamroller CPU-ядра Excavator (4-е поколение модульной архитекторы Bulldozer) и некую графику следующего поколения AMD Radeon. Чип полностью совместим с гетерогенной архитектурой HSA 1.0 (Heterogeneous Systems Architecture).

Этот процессор придёт на смену Kaveri. С точки зрения энергоэффективности AMD обещает самый серьёзный скачок из когда-либо бывших ранее при выходе её новых продуктов. Очевидно компании удастся достичь этого за счёт новых архитектуру CPU и GPU, а также благодаря интеграции на кристалл системной логики. Заодно компания называет Carrizo самым совершенным APU из когда-либо выходивших.

Однокристальная система Carrizo-L сменит на рынке процессоры более низкого класса Beema и Mullins. Новый чип использует те же ядра CPU Puma+ и графику AMD Radeon R GCN, что и SoC предыдущего поколения, и предназначен для недорогих энергоэффективных систем. Carrizo-L, как и Carrizo, оснащается ядром ARM для аппаратной поддержки технологии защиты данных ARM TrustZone.

Важным новшеством чипов Carrizo и Carrizo-L является общая инфраструктура — оба выпускаются в одинаковой упаковке и поконтактно совместимы, так что при разработке ноутбуков, ПК-моноблоков или других систем производителям не придётся создавать различный дизайн материнской платы для версий компьютеров на базе Carrizo и Carrizo-L. К сожалению, остальных официальных технических подробностей AMD не сообщает, так что пока можно ориентироваться в этом отношении лишь на слухи, согласно которым это будут по-прежнему 28-нм решения, которые могут получить наряду с контроллером DDR3-2133 МГц также поддержку памяти DDR4 в старших моделях.

AMD отмечает, что продолжает идти по пути развития своих архитектур, делая ставку на графическую и вычислительную производительность и собираясь добиться к 2020 году повышения энергоэффективности своих однокристальных систем в 25 раз. Судя по представленному видеоролику, образцы новых чипов уже находятся в руках инженеров AMD и проходят всестороннее тестирование. Компания собирается начать массовые поставки однокристальных систем партнёрам уже в первой половине 2015 года, а на рынок ноутбуки и другие системы на базе Carrizo и Carrizo-L начнут поступать в середине 2015 года. Благодаря отлаженному техпроцессу никаких задержек быть не должно.
Источник
tom-m15
Cougar 500K: качественная игровая клавиатура мембранного типа


Компания Cougar представила клавиатуру 500K мембранного типа для любителей игр, которая, как утверждается, вполне может составить конкуренцию механическим устройствам ввода.



По заявлениям разработчика, новинка является одной из самых качественных мембранных клавиатур. Её особенностью является полноценная поддержка функции N-Key Rollover, которая обеспечивает возможность распознавания неограниченного количества одновременных нажатий клавиш.
Кроме того, новинка унаследовала характерные черты механической клавиатуры Cougar 700K. Это шесть программируемых G-клавиш, а также кнопки для работы с макросами, переключения между профилями и управления мультимедийными функциями. Вдобавок предусмотрена регулировка подсветки и возможность отключения кнопки Windows.

В комплект поставки входит съёмная опора, которая «устраняет дискомфорт в запястьях и сохраняет руки в правильной эргономичной позиции».
Для управления функциями клавиатуры может использоваться фирменное программное обеспечение Cougar UIX Device Management System. Подключение к компьютеру осуществляется через USB-порт.
Источник
--Kalan--
Плата Biostar J1900MH2 оснащена четырёхъядерным процессором Bay Trail

Компактные и экономичные решения на базе процессоров Intel Bay Trail продолжают набирать популярность. Эти чипы представляют собой не простые процессоры, а высокоинтегрированные системы-на-чипе (SoC), обладающие крайне невысоким уровнем тепловыделения благодаря использованию 22-нанометрового техпроцесса. Новая плата Biostar J1900MH2 форм-фактора micro ATX оснащена чипом Intel Celeron J1900 (Bay Trail-D) и отлично подойдёт для тех, кто ищет основу для компактного, экономичного медиа-центра.


Благодаря высокому уровню интеграции процессора, плату удалось сделать очень простой и даже разместить на ней три полноценных слота расширения — два PCI Express x1 и один полноразмерный PCI Express x16. Данная платформа располагает всего четырьмя внешними линиями PCIe 2.0, поэтому каждый слот электрически эквивалентен PCIe x1, но всё-таки установка полноценной видеокарты в средний слот возможна. Оставшаяся линия PCIe подключена к сетевому контроллеру Realtek RTL8111G. Процессорная часть обладает неплохими для решений этого класса характеристиками — четыре ядра, способные работать на частотах от 2 до 2,42 ГГц оснащены 2-Мбайт кешем. Максимальный объём памяти может достигать 16 Гбайт, для чего на плате установлена пара полноразмерных слотов DDR3. Возможна установка экономичных модулей DDR3L.


Интегрированное графическое ядро Intel HD Graphics аналогично тому, которое используется в семействе Ivy Bridge и поддерживает технологию Quick Sync Video. Одновременно к системе можно подключить два монитора, правда, только один по современному интерфейсу HDMI — второму придётся довольствоваться аналоговым VGA D-Sub. Подсистема ввода-вывода включает в себя пару портов SATA 3Gbps, два порта USB 2.0 и один — USB 3.0. В целом, данная модель представляет собой законченное решение для систем, от которых требуется компактность и экономичность при достаточно высокой производительности. Цена Biostar J1900MH2 пока неизвестна, но вряд ли она будет выше стоимости аналогичного решения ASRock, которое предлагается за $70.

Источник
--Kalan--
MSI представила материнскую плату Z97I GAMING ACK формата Mini-ITX

Компания MSI расширила ассортимент своих материнских плат новой моделью, позиционируемой в качестве игровой, и выполненной в формфакторе Mini-ITX.


Дебютантка, получившая название Z97I GAMING ACK, основывается на однокристальном наборе системной логики Intel Z97 Express и ориентирована на работу с процессорами Intel Core/Pentium/Celeron четвертого и пятого поколения в исполнении LGA 1150. При этом допускается как задействование встроенного в процессоры графического ядра, так и установка полноценной видеокарты с интерфейсом PCIe 3.0 x16. Слотов памяти, как это заведено для плат данного формфактора, всего два. В них можно установить модули памяти DDR3 суммарным объёмом до 16 Гбайт и частотой до 3300 МГц (правда, работоспособность на столь высоких частотах не гарантируется).

На этой плате можно обнаружить посадочное место под установку твердотельных накопителей с интерфейсом M.2 PCIe 10 Гбит/с (причём, судя по описанию, поддерживаются только PCIe, а M.2 SATA, о которых мы как-то писали, в этом разъёме не запустятся). Но при этом не забыт и привычный SATA III: установлено четыре порта с пропускной способностью 6 Гбит/с каждый.


Сетевые возможности состоят из гигабитного LAN RJ-45 (Killer E2205 с продвинутыми геймерскими возможностями), Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1. На задней панели материнской платы присутствуют DisplayPort и два HDMI, а вот DVI (и уж тем более D-Sub) место не нашлось, зато имеется PS/2, по четыре порта USB 3.0 и USB 2.0, аудиоразъёмы и два разъёма для антенн WiFi.

Полное описание материнской платы уже доступно на официальном сайте MSI, а вот о предполагаемой цене производитель умолчал.
Источник
KoNoRIMCI
Выпуск GPU AMD и nVidia на базе более тонких техпроцессов откладывается

Компании AMD и nVidia вынуждены пересмотреть сроки выпуска графических процессоров на базе более тонких технологических процессов. Так, AMD откладывает сроки внедрения 20-нанометрового технологического процесса, а компания nVidia – 16-нанометрового техпроцесса. Причины пересмотра планов кроются не в технологических проблемах, а вызваны недостатком производственных мощностей. Все необходимые производственные ресурсы заняты производителями мобильных чипов. Среди них упоминаются Apple и Qualcomm.

Из-за нехватки производственных мощностей nVidia вынуждена была выпускать графический процессор GM204 (применяется в видеокартах GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970 ), используя 28-нанометровых технологический процесс, а не 20-нанометровый, как планировалось изначально. Кроме того, nVidia решила вовсе пропустить 20-нанометровыйтехпроцесс и перейти сразу на выпуск GPU по нормам 16-нанометрового техпроцесса. Исходя из сложившейся ситуации, не следует ожидать появления 16-нанометровых графических процессоров ранее 2016 года. nVidia планирует представить мобильную систему-на-чипе Tegra, основанную на 16-наномтеровом техпроцессе, лишь в конце 2015 года. Перевод GPU семейства Maxwell на 16-нанометровый техпроцесс отменен, а первыми графическими чипами, выпущенными по этому техпроцессу, станут чипы следующего поколения – Pascal. Они должны появиться на рынке в 2016 году.

Аналогичным образом были пересмотрены производственные планы AMD. Ранее планировалось выпустить новые видеокарты серии R9 300 на базе 20-нанометровых графических процессоров, примерно, в феврале-марте 2015 года. Теперь же ожидается, что они появятся на два месяца позже – в апреле-мае следующего года. Однако это не значит, что до того времени компания AMD откажется от выпуска новых продуктов. Но эти новинки будут производиться по нормам существующего 28-нанометрового технологического процесса. Как ожидается, на рынок поступит улучшенная версия чипа Hawaii, а также полностью разблокированная версия GPU Tonga. Затем будут представлены видеокарты нового поколения серии R9 300. Причем, согласно имеющейся информации, грядущая графическая архитектура получит название Caribbean Islands, а не планировавшееся ранее название Pirate Islands. Однако официального подтверждения этой информации пока нет.
Источник
KoNoRIMCI
В продажу поступил первый монитор с поддержкой AMD FreeSync

В продажу поступил первый компьютерный монитор, поддерживающий технологию AMD FreeSync. Причем, устройство оказалось существенно дешевле аналогичных устройств, поддерживающих технологию nVidia G-Sync.

Напомним, технология AMD FreeSync позволяет динамически синхронизировать частоту монитора с частотой кадров, которую обеспечивают видеокарты AMD Radeon и APU AMD. Благодаря этому удастся устранить появление задержек и артефактов изображения, возникающих из-за различных частот. Причем, технология AMD FreeSync является открытой, в отличии от решения nVidia G-Sync.

Монитор Iiyama ProLite B2888UHSU-B1 имеет диагональ экрана 28 дюймов и поддерживает 4K разрешение 3840x2160 точек (соотношение сторон 16:9). Устройство основано на матрице TN. Максимальная яркость изображения составляет 300 кд/м2, максимальная статическая контрастность – 1000:1, максимальная динамическая контрастность – 10000000:1. Время отклика матрицы заявлено на уровне 1 мс. Для подключения источников сигнала доступны два порта HDMI, два разъема DisplayPort, один порт DVI и один аналоговый интерфейс. Дополнительно в устройстве доступны динамики и USB-хаб.

Цена монитора 28-дюймового 4К-монитора Iiyama ProLite B2888UHSU-B1 составляет в Великобритании £390 (примерно $600). Это существенно меньше стоимости схожего по характеристикам монитора Acer Predator 4k2k XB280HK с поддержкой технологии nVidia G-Sync, который продается по цене £500 (примерно $770).
Источник
HikeR
модель B2888UHSU-B1 продается чуть ли не с весны (первая попавшаяся новость). поддержка FreeSync заявлена в виде "будущего обновления прошивки", как именно это обновление будет происходить и когда именно — такие мелочи компания опускает.

скорее всего, как это обычно происходит в цивилизованном мире, отправкой монитора в авторизованный СЦ. так что расходимся.
KoNoRIMCI
Слухи: nVidia GeForce GTX 960 будет выпущен в трёх модификациях?

Наступил новый, 2015 год, а видеоадаптер nVidia GeForce GTX 960 так и не был официально анонсирован. Более того, последние слухи о нём не слишком обнадёживают, если вспомнить версию о 128-битной шине памяти. Но самая новая информация выглядит достаточно оптимистично: похоже, речь идёт не об одной карте и даже не о двух, а сразу о трёх: о, собственно, GeForce GTX 960 и двух версиях GeForce GTX 960 Ti. Более того, обнаружились и предварительные данные о производительности всех трёх вариантов.

Нельзя сказать, что они впечатляют в случае базовой модели: она лишь чуть-чуть опережает GeForce GTX 760 и сильно проигрывает GeForce GTX 770; похоже, что слухи о 128-битной шине памяти всё-таки стали реальностью. Ничем иным такой разгром объяснить нельзя, даже использованием иного графического чипа. К сожалению, точной информации о конфигурации базового варианта по-прежнему нет, зато есть данные о количестве поточных процессоров у «титановых» версий — их будет 1280 и 1536 соответственно. И вот эти-то модели GeForce GTX 960 Ti как раз показывают себя весьма неплохо: даже менее мощный вариант оставляет позади предыдущее поколение в лице GeForce GTX 770, а старший небезуспешно замахивается аж на GeForce GTX 780 и уступает лишь Radeon R9 290 с его 512-битной шиной памяти.

Во всяком случае, теперь очевидно, что образцы, замеченные ранее в базе данных Zauba, представляли собой GeForce GTX 960 Ti. Похоже что в обеих версиях будет установлено по 4 гигабайта видеопамяти GDDR5 с 256-битной шиной доступа, но даже если младший вариант получит 192-битную шину, это сделает его лишь ненамного хуже. А привлекательность всего семейства будет сильно зависеть от цен. Если производительность базового варианта GeForce GTX 960 действительно будет столь низка, то даже двухсотдолларовая планка выглядит высоковато. $250 за «серединный» вариант GeForce GTX 960 Ti смотрится более-менее привлекательно, а вот для старшего варианта зарубежные источники предсказывают диапазон $280 — $320. На фоне официальных цен на GeForce GTX 970 (от $329) данное предложение будет выглядеть крайне тускло. Напоминаем, анонс и начало поставок новых карт nVidia GeForce запланированы на 22 января этого года, так что ждать осталось всего три недели.
Источник
D00mbringer
Цитата
чуть-чуть опережает GeForce GTX 760

Логика Нвидии - выпустить 3 поколения карт с разницой 10-20% z_haha.gif Ждём R390, может новый техпроцесс таки покажет какая должна быть разница между поколениями...
KoNoRIMCI
Цена решает. А что касательно нового технологического процесса, новость выше.

Но и улучшенная архитектура творит чудеса, видим это на примере Maxwell.

Дальнейшее обсуждение здесь.
D00mbringer
Цитата
Цена решает

Порешала уже всё что можно. Мидлевел по цене топа. В свете 3,14пца с долларом будем радоваться купленной за 5500р 660ti еще долго laugh.gif
--Kalan--
MSI Z97A Gaming 6: первая материнская плата с разъёмом USB 3.1

В конце лета прошлого года была выработана финальная версия спецификаций USB 3.1, которая предполагает не только использование симметричного разъёма нового типа (Type-C), но и возможность переназначения выводов, что позволит существенно расширить возможности интерфейса. Одной из первый поддержку USB 3.1 в своих материнских платах реализовала компания MSI, о чём пишет сайт TechReport.


Единственный разъём USB 3.1 появился на материнской плате Z97A Gaming 6. Также решение предлагает три слота PCI Express x16, четыре слота PCI Express x1, слот M.2, шесть портов SATA 6 Гбит/с (предусмотрена поддержка SATA Express) и прочее. Как и все материнские платы на основе чипсета Z97, модель Z97A Gaming 6 приспособлена для работы с процессорами в исполнении LGA 1150.

Пока неизвестно, когда MSI планирует начать продажи Z97A Gaming 6. Между тем, пока оборудования, поддерживающего USB 3.1, в продаже тоже нет, поэтому покупку данной платы можно рассматривать лишь в качестве "задела" на будущее.

Источник
KoNoRIMCI
USB 3.1: быстрее, универсальнее, мощнее

Интерфейс USB 3.1 имеет целый ряд преимуществ над каналом передачи данных предыдущего поколения. Посетители выставки CES 2015 смогли убедиться в этом на собственном опыте.

Согласно спецификации, пропускная способность USB 3.1 составляет 10 Гб/c. Это вдвое выше, чем у интерфейса USB 3.0. Коллегам издания The Verge удалось на одном из стендов CES 2015 оценить производительность интерфейса нового стандарта. При подключении внешнего контроллера с парой SSD-накопителей, работающих в RAID-массиве, реальная линейная скорость передачи данных составляла порядка 820 МБ/c. Очень даже неплохо иметь такие трансферы для внешнего накопителя.

Напомним, что важным преимуществом USB 3.1 также является симметричный разъем USB Type-C, позволяющий подключать интерфейсный кабель, не задумываясь об ориентации коннектора. А если еще учесть, что порты USB 3.1, поддерживающие USB Power Delivery, позволяют передавать до 100 Вт энергии, то нам остается лишь с нетерпением ожидать появления в продаже систем, оснащенных усовершенствованным интерфейсом и устройств, которые эффективно будут использовать преимущества шины нового стандарта. Длительный период прототипов и бесконечной обкатки завершен, внедрение USB 3.1 полным ходом должно начаться уже в начале нынешнего года.
Источник
pentax
CES 2015: Wi-Fi роутеры D-Link со скоростью до 5,3 Гбит/с



На выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе компания D-Link анонсировала свои новые беспроводные маршрутизаторы AC5300, AC3200, AC3100 с поддержкой трёхдиапазонного Wi-Fi 802.11ac, которые принадлежат к сегменту Ultra Performance. И в данном случае этот термин не просто выдумка маркетологов, они действительно обладают «ультра-производительностью». Младшие версии AC3200 и AC3100 характеризуются скоростью передачи данных до 3,2 и 3,1 Гбит/с соответственно, а флагманская модель AC5300 и вовсе может обеспечить скорость до 5,3 Гбит/с.

Также впечатляющие новинки включают Gigabit Ethernet-контроллер, мощные антенны и порты USB 3.0. В модели AC3200 используется 1-ГГц двухъядерный процессор (насчет двух остальных данных пока нет). Пользователь может управлять роутерами с использованием смартфона или планшета. Также устройства обладают интересным внешним видом, напоминающим футуристический космический корабль. И шесть антенн вписываются в него очень гармонично, дополняя задумку дизайнеров.

Пока что в продаже доступна лишь модель AC3200. Её можно заказать в интернет-магазине NewEgg по цене $310. Остальные новинки появятся уже в следующем квартале.

3dnews.ru
KoNoRIMCI
Blu-ray Disc Association раскрыла технические детали дисков Blu-ray 4K

Консорциум Blu-Ray Disc Association на днях обнародовал спецификации Blu-ray-дисков с 4K-контентом (которые, как стало известно ранее, появятся в продаже в конце 2015 г.). Хоть это пока и «черновой» вариант, от окончательного он, скорее всего, отличаться почти не будет.

Так, официальное название таких дисков – Ultra HD Blu-ray, лицензиаты получат всю необходимую техническую информацию к середине текущего года, с тем чтобы к католическому Рождеству успеть поставить на рынок первые коммерческие продукты. Кроме поддержки разрешения 3849×2169 точек (при частоте кадров до 60 кадров/сек), обещается также HDR, более широкий цветовой охват (вплоть до цветовых пространств Rec. 2020 или BT2020) и 10-битная глубина цвета.

Будут доступны двухслойные диски объемом 66 ГБ и трехслойные – 100 ГБ. К сожалению, для воспроизведения дисков Ultra HD Blu-ray понадобятся новые проигрыватели – обновить уже существующие не выйдет. Новые Ultra HD Blu-ray плееры будут поддерживать кодек H.265, HDMI 2.0 и будут обратно совместимы не только с существующими Blu-ray дисками, но и с DVD и даже с VCD.
Источник
tom-m15
NVIDIA GeForce GTX TITAN-X будет стоить $1350



Вокруг будущего флагмана NVIDIA на базе чипа GM200 циркулирует ряд слухов. Одним из последних является опубликованный ресурсом EXPReview о том, что новинка получит название GeForce GTX TITAN-X и будет стоить $1350. Это на 350 долларов выше классической цены на однопроцессорные «Титаны».

По всей видимости, карта будет комплектоваться 6 гигабайтами видеопамяти, а впоследствии будут выпущены версии и 12 гигабайтами. Как выглядит GM200, мы уже знаем. В данном случае он будет работать в полноценной конфигурации с 24 активными кластерами SMM (3072 поточных процессора). Тактовая частота неизвестна. Любопытно, что производительность нового TITAN в профессиональных приложениях, скорее всего, будет очень хорошей.

Поскольку впервые GM200 появится в составе Quadro M6000, это автоматически означает высокую производительность в режиме двойной точности вычислений (FP64), а значит, соответствующие блоки в составе чипа не заблокированы. К тому же серия TITAN позиционируется для профессионалов с ограниченным бюджетом, которым не по карману решения серии Quadro. Вероятнее всего, цена на отметке $1350 продержится всего несколько месяцев, после чего новинку можно будет приобрести менее чем за $1000.
Источник
KoNoRIMCI
nVidia объясняет проблему с памятью в GeForce GTX 970

Недавний скандал разразился вокруг последних новинок nVidia — графических карт GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970. Как известно, они имеют разное количество активных шейдерных процессоров, но одинаковую подсистему памяти, и, казалось бы, здесь никакого влияния на производительность в играх в зависимости от модели быть не должно. Но многочисленные сообщения в Сети подтверждают — в современных играх при высокой детализации и в достаточно высоких разрешениях GeForce GTX 970 выделяет им только 3,5 Гбайт видеопамяти, в то время как GeForce GTX 980 — все необходимые 4 Гбайт.


GeForce GTX 970: три кластера SMM из шестнадцати отключено

Разумеется, nVidia пришлось объясняться перед пользователями: кому понравится ситуация, когда две одинаковые (в части подсистемы памяти) видеокарты работают по-разному, и, разумеется, с преимуществом в пользу более дорогой модели. И нет ли тут специального маркетингового ограничения, побуждающего пользователя задуматься о приобретении GeForce GTX 980. Вкратце объяснение nVidia звучит так: в силу иной конфигурации вычислительных блоков (13 активных кластеров из 16) эта часть GPU имеет меньше связей с контроллерами памяти, и в итоге весь четырёхгигабайтный массив видеопамяти пришлось разделить на две неравные области, объемом 3,5 и 0,5 Гбайт, выставив у первой области более высокий приоритет доступа, поскольку большинство игр всё же обычно не требует больше 2 — 3 Гбайт. При необходимости задействуются оба сегмента памяти, но некоторые утилиты сторонних разработчиков якобы могут отображать только 3,5 Гбайт.


Производительность падает почти одинаково

По словам nVidia, проблем с доступом к дополнительному сегменту памяти на GeForce GTX 970 нет, и доказательством этому должна служить вышеприведённая таблица с результатами тестов двух графических карт в двух режимах — с расходом видеопамяти менее 3,5 Гбайт и, соответственно, более этого значения. В обоих случаях наблюдается существенное падение производительности при использовании экстремальных режимов, но в процентном соотношении, считает компания, GeForce GTX 970 ведёт себя ничуть не хуже старшего собрата. Тем не менее, наши коллеги с ресурса WCCFtech считают, что платить за подключение второго сегмента памяти на GeForce GTX 970 всё же приходится. В итоге несложных подсчётов было установлено, что если бы подсистема GeForce GTX 970 вела бы себя так же, как в GeForce GTX 980, то чистая производительность у одной из самых популярных графических карт наших дней была бы выше — примерно на 2 — 5 %.

По всей видимости, сегментация всё же сказывается, и со вторым, меньшим сегментом видеопамяти, графический процессор работает не столь быстро или эффективно, как с первым, основным. К сожалению, информации, предоставленной nVidia, недостаточно, чтобы понять, насколько эта проблема может проявляться в других сценариях или, к примеру, проявляться не в падении производительности, а в худшей равномерности частоты кадров. Для этого необходимо специальное отдельное исследование. К счастью, проблема затрагивает сравнительно небольшую часть пользователей — в основном владельцев мониторов с экстремальным разрешением 3840x2160 или выше. Но им в любом случае есть смысл подождать появления карт nVidia с 8 Гбайт видеопамяти на борту или же обратиться в сторону AMD Radeon R9 290X с таким же объёмом памяти, который уже доступен на рынке. Или подождать новинок на базе GM200 и Fiji.
Источник
KoNoRIMCI
nVidia GeForce GTX 970 в деталях: 56 RBE и урезаный кеш

Корпорации nVidia не удалось отделаться общими словами о различиях в подсистемах памяти графических адаптеров GeForce GTX 970 и GeForce GTX 980, и в итоге она опубликовала полные данные, касающиеся этой проблемы. Напоминаем, GeForce GTX 970 в текущем варианте не умеет полноценно работать со всем банком видеопамяти, составляющим, как мы помним, 4 Гбайт, и вынуждена делить его на два сегмента, первичный и вторичный — объемами 3,5 и 0,5 Гбайт соответственно. В нынешние дни разработчики графических процессоров редко публикуют подробные блок-схемы своих чипов, ограничиваясь общими диаграммами, но nVidia пришлось вернуться к практике былых времён, когда строение чипа на блок-схеме изображалось более подробно.


Общая диаграмма не отображает главного

Дело в том, что у GeForce GTX 970 не 64 модуля растровых операций (RBE/ROP), как считалось (и было объявлено) ранее, а всего 56, а эта подсистема всегда очень тесно связана с подсистемой видеопамяти. При этом, разумеется, любой современный GPU имеет в своём составе довольно большой кеш; в случае с GM204 его объём равен 2 Мбайт, но он, согласно числу основных вычислительных массивов, разбит на четыре блока с двумя разделами кеша в каждом. Нетрудно подсчитать, что при общем объёме кеша 2 Мбайт (2048 Кбайт) каждый раздел имеет ёмкость 256 Кбайт. Тут-то и кроется объяснение поведения GeForce GTX 970 по отношению к видеопамяти. Дело в том, что в версии графического процессора, которая устанавливается на эти карты, отключены не только три кластера SMM из шестнадцати, но и один из восьми разделов кеша второго уровня, что из 2048 Кбайт оставляет только 1792 Кбайт.


Конфигурация подсистем GeForce GTX 970 в деталях

Приведённая диаграмма наглядно объясняет, почему в итоге банк видеопамяти приходится делить на два раздела: одному из восьми контроллеров памяти просто не с чем соединяться, поскольку этот блок кеша отключён. В итоге последний порт коммутатора (crossbar) подключён сразу к двум контроллерам памяти вместо одного, что и порождает сегментацию. Более того, последний блок памяти работает всего лишь на 1/7 скорости основного раздела ёмкостью 3,5 Гбайт, что вкупе с усечённым кешем и необходимостью синхронизации двух разделов видеопамяти и вызывает проблемы, освещённые в нашей предыдущей заметке. В итоге проблем с доступом ко всем 4 Гбайт видеопамяти у GeForce GTX 970 нет; здесь неприятен сам факт того, что о наличии на борту GeForce GTX 970 всего 56 RBE было публично сообщено лишь сейчас, а не в момент анонса продукта. nVidia говорит, что это произошло вследствие недоразумения и недопонимания между инженерным и маркетинговым отделами. Но ситуация такова, что в ней легко оправдаться задним числом, в результате чего практически невозможно доказать, совпадает ли официальная версия с реальным положением дел.
Источник
KoNoRIMCI
Для мобильного G-Sync не потребуется аппаратный модуль?

Невнимательность сотрудников nVidia привела к утечке информации о готовящейся технологии G-Sync для мобильных систем, в частности игровых ноутбуков серии Asus ROG. Программная поддержка G-Sync была реализована в альфа-драйвере GeForce 346.87 для внутреннего пользования, который был ошибочно предоставлен одному из шведских энтузиастов для решения проблемы, никак не связанной с G-Sync.


При разборке ноутбука (Asus G751), в котором после установки GeForce 346.87 неожиданно обнаружился «G-Sync дисплей», не было обнаружено никаких следов одноименной платы или чипа с соответствующим логотипом. Следовательно, в nVidia пошли по стопам AMD с ее FreeSync и реализовали механизм синхронизации частоты обновления экрана с кадровой частотой программными методами. Представители nVidia отказались комментировать факт утечки драйвера версии 346.87, но отметили, что наличие аппаратного модуля G-Sync не является обязательным условием для работы соответствующей технологии. Таким образом, в будущем можно ожидать удешевления всего, что связано с G-Sync, в частности мониторов.
Источник


Мобильная версия nVidia G-Sync не потребует специального адаптера

Прошедшая неделя была не слишком хорошей для nVidia: сначала скандал с объёмом и скоростью работы памяти у GeForce GTX 970, а теперь новости, касающиеся технологии адаптивной синхронизации nVidia G-Sync, точнее, её мобильной версии. Как выяснилось, мобильная версия G-Sync не потребует установки в ноутбук специального аппаратного контроллера, и тут сразу же возникает вопрос: почему его наличие требуется в настольных системах? Сама причина использования недешёвого контроллера ранее объяснялась тем, что современные технологии, применяемые в мониторах, не способны поддерживать настоящую динамическую смену частоты кадров на лету.

Этот же довод приводится в качестве аргумента против AMD FreeSync, технологии, которая базируется на основах стандарта DisplayPort 1.2a, в котором также предусмотрена адаптивная синхронизация. А теперь мы узнаём, что nVidia G-Sync, оказывается, способна работать и без вышеупомянутого контроллера? Если он и необходим для мониторов со старыми интерфейсами, то почему бы не отказаться от этого контроллера в случае, если монитор и так поддерживает современный стандарт DisplayPort 1.2a? Его возможностей должно быть более чем достаточно, чтобы обеспечить более высокое качество изображения в динамике по сравнению со стандартной опцией VSync. Программная реализация G-Sync была замечена и подвергнута тестированию зарубежными коллегами с ресурса GameNab. Пока она работает не без проблем, однако панель ноутбука, на котором производилось тестирование, определялась как «G-Sync-совместимая» и разница в плавности между этим режимом и классическим, определённо, есть.

Но анализ, проведённый специалистами ресурса PC Perspective, показал, что программная версия G-Sync все же отличается в работе от аппаратной, так что последняя всё-таки стоит своих денег. Но здесь сразу же возникает другой вопрос: как скоро в сети появятся модифицированные драйверы nVidia для настольных систем, реализующие эту же функцию программно? В том, что они появятся, сомневаться не приходится, вопрос в том, насколько хорошо эта технология будет работать. В таком виде nVidia G-Sync подозрительно напоминает AMD FreeSync, и, возможно, именно об этом и шла речь в ранее встречавшихся слухах о том, что nVidia поддержит FreeSync. Официальных комментариев со стороны nVidia пока не поступало.
Источник
tom-m15
Super Flower представила первый блок питания мощностью 2000 Вт



Компания Super Flower выпустила первый в мире блок питания мощностью 2000 Вт 8Pack, который доступен обычным пользователем. Устройство создавалось в сотрудничестве с оверклокером Ian 8Pack Parry.

Блок питания получил сертификат 80 PLUS Platinum, что обеспечивает энергоэффективность 92%, 94% и 90% при нагрузке 20%, 50% и 100% от максимальной. Полностью модульная система подключения кабелей позволяет запитать четыре видеокарты.

Super Flower 8Pack получил качественные японские конденсаторы, которые предназначены для работы при температуре до 105 градусов Цельсия. Девайс использует единую шину +12 В, рассчитанную на ток до 166,6 А, с активной коррекцией коэффициента мощности. Габариты устройства составляют 150x86x220 мм. Для охлаждения используется 140-мм вентилятор.

Super Flower 8Pack уже поступил в продажу по рекомендованной цене 370 евро. Производитель дает на блок питания 5 лет гарантии.
Источник
KoNoRIMCI
ASRock демонстрирует первую плату с разъёмом LGA1151


Как известно, шестое поколение процессоров Intel под кодовым названием Skylake потребует очередной замены материнской платы, поскольку новые процессоры будут иметь разъём LGA1151. Несмотря на то, что в нём всего на один контакт больше, он не будет совместимым с наиболее популярным на сегодня LGA1150. Разумеется, выпуск процессоров — полдела. Им потребуется соответствующая инфраструктура, и, похоже, некоторые производители системных плат уже готовы её предоставить.

В частности, первая плата с разъёмом LGA1151 была замечена на выставке Embedded World 2015, проходящей в Нюрнберге. Интересно, что пионером, представившим новинку, стала не ASUS или GIGABYTE, а ASRock. Новинка носит имя IMB-190 и имеет форм-фактор Mini-ITX. Конечно, она использует новый чипсет, но какой именно, на стенде не указано. Вероятнее всего, это Q170. Из приведённых спецификаций видно, что плата рассчитана на использование памяти DDR3L с частотой до 1600 МГц, максимальным объёмом 16 Гбайт, что по нынешним меркам всё же маловато. Зато дисплейные интерфейсы представлены в полном объёме: на плате целых три порта HDMI, один 24-битный двухканальный порт LVDS (eDP).

Прочие возможности ввода-вывода включают в себя восемь портов USB, из которых четыре имеют версию 3.0, два порта SATA 3.0 и порт mSATA. Из слотов расширения на плате есть один разъём miniPCIe и один PCIe 4x 3.0 с прорезью, допускающий установку карт с разъемом 16х. Естественно, на плате имеется и контроллер Gigabit Ethernet с двумя портами. Питание подаётся через единственный разъем, допустимое напряжение от 12 до 24 вольт. Это говорит о том, что данный продукт предназначен для компактных встраиваемых систем, цифровых киосков, торговых систем, компактных ПК или HTPC.

Что касается процессорного разъёма, то внешне он похож на LGA1150, но электрически с ним не совместим, что обусловлено, в том числе, и тем, что в Skylake Intel решила отказаться от интегрированного регулятора напряжения, перенеся его в более привычное место — на материнскую плату. Интересно, что плата поддерживает DDR3L, хотя платформа Skylake рекламируется Intel, как первая платформа с «родной» поддержкой DDR4. Но удивляться этому не стоит, мы давно знаем, что контроллер памяти Skylake будет поддерживать оба типа памяти, а DDR3 на сегодняшний день всё ещё существенно дешевле, нежели DDR4. Решать, какой тип памяти реализовать в своих продуктах, предстоит производителям системных плат.
Источник


DirectX 12 позволит работать в тандеме Radeon и GeForce


Проблема синхронизации нескольких графических карт стоит давно и до сих пор решена лишь частично, по крайней мере, в секторе игровых решений. Профессиональные используют сложные и дорогие системы с функцией genlock, но они обеспечивают не столь хорошую масштабируемость, как технологии AMD CrossFireX и NVIDA SLI. Ещё сложнее подружить карты разных производителей, хотя и такие попытки предпринимались — достаточно вспомнить технологию HYDRA Engine, разработанную в стенах Lucid Logix. Все они были неудачны: стабильность и совместимость такой системы оказались неудовлетворительными. Мы знаем, что новая версия DirectX под номером 12 будет гораздо более низкоуровневой, поскольку концепция высокоуровневых API, похоже, достигла потолка своих возможностей и не может более развиваться эффективно.

Одной из наиболее интересных возможностей DirectX 12, обеспеченных «близостью к железу» является Explicit Asynchronous Multi-GPU (прямая асинхронная многопроцессорная графическая система). Новый API Microsoft умеет распоряжаться ресурсами графических адаптеров куда более эффективно, в том числе, и в плане объединения их в единый пул. А как черпать из этого пула — остаётся решать разработчикам игр. И уже известно, что объем видеопамяти на нескольких видеокартах в системе больше не будет дублироваться. Это позволит отказаться от использования AFR (alternate frame rendering), главным недостатком которой является высокий уровень задержек (порядка 4 — 5 кадров отставания от действий пользователя), и перейти на более эффективные методы разделения нагрузки между графическими процессорами, такие как SFR (split frame rendering). Но самое интересное сообщают источники, которые наши зарубежные коллеги с Tom’s Hardware называют «надёжными».

Речь идёт, ни много ни мало, а о возможности объединения в единую графическую подсистему графических крат разных производителей! То, на что замахнулась и не смогла осилить Lucid Logix с помощью специального коммутатора, похоже, удалось Microsoft с чисто программным подходом к созданию нового API. Причём, в режиме, когда Radeon и GeForce могут работать не просто вместе, а и вовсе над обсчётом одного кадра. Это впечатляет. И открывает немало интересных перспектив, особенно в плане совместного использования технологий, ранее доступных только одному из двух лагерей — «зелёным», либо «красным». Так, предположительно, в связке с DirectX 12 можно будет использовать NVIDIA GeForce Experience и 3D Vision совместно с AMD True Audio и FreeSync. Скорее всего, при этом одна карта будет работать в режиме ведущей, а вторая — ведомой.

Также возможно будет более эффективное совместное использование ресурсов APU и GPU, а также улучшится работа мобильных устройств с двумя графическими процессорами — интегрированным и дискретным. Единственная сложность здесь — это серьёзный объём работы, который потребуется от разработчиков игр и программного обеспечения, хотя DirectX 12 будет к ним куда более дружественен, нежели старые версии API. В перспективе технология Explicit Asynchronous Multi-GPU может перевести SLI и CrossFireX в разряд устаревших технологий и полностью вытеснить их с рынка. Пока известно не так много деталей, но многое, судя по всему, будет раскрыто на конференции Game Developer Conference, которая пройдёт со 2 по 6 марта в центре Москоне, Сан-Франциско, штат Калифорния, США.
Источник
KoNoRIMCI
Компьютерная память будет в дефиците в этом году


Несмотря на то, что Samsung Electronics планирует увеличить производственные мощности, задействованные для изготовления динамической памяти с произвольным доступом (dynamic random access memory, DRAM), аналитики полагают, что это не создаст переизбыток компьютерной памяти в этом году. Причины просты: спрос на DRAM будет расти стремительно в 2015 г.

В этом году все крупные производители смартфонов и планшетов, в том числе Apple, Samsung Electronics, LG Electronics и другие, по неофициальным сообщениям, увеличат объём памяти в своих флагманских моделях. Google Android наконец поддерживает более 4 Гбайт DRAM, а значит, смысл в увеличении объёма памяти имеется. Производители ПК также могут начать инсталлировать больше «оперативки» в свои изделия в рамках подготовки к выпуску Microsoft Windows 10. Кроме того, переход к памяти DDR4 будет сопровождаться переходом к 8-Гбит микросхемам DRAM. Таким образом, спрос на DRAM (и, как следствие, на производственные мощности для памяти) значительно вырастет в этом году. Финансовые аналитики полагают, что даже при расширении производственных мощностей DRAM маловероятно, что это вызовет переизбыток соответствующих микросхем на рынке и падение цен.

«Реальная ситуация: DRAM в дефиците в принципе», — написал Срини Сандаражан (Srini Sundararajan), аналитик Summit Research, в записке для клиентов, сообщает Tech Trader Daily. «У Samsung в прошлом году едва хватило DRAM чипов для себя, не говоря уже о поставках Apple и LG. Samsung, как белка в колесе, бежит по кругу, чтобы вернуться к тем же мощностям, что в прошлом году. Увеличение производства DRAM в этом году — это компенсация к мощностям, потерянным в результате увеличивающихся размеров кристаллов и некоторых осложнений. Как следствие, используемые производственные мощности и количество обрабатываемых подложек с большой вероятностью останутся неизменными».

Многие считают, что преемник Apple iPhone 6 (предположительно, он будет называться iPhone 6S) будет включать в себя 2 Гбайт LPDDR3 или LPDDR4 памяти вместо 1 Гбайт у текущей модели. Учитывая колоссальные объёмы продаж iPhone, подобное действие само по себе драматически увеличит спрос на память. Примечательно, но ранее на этой неделе выяснилось, что компания Apple решила подписать контракт на поставку DRAM с Samsung, чего не случалось вот уже несколько лет. Пытаясь снизить свою зависимость от поставок южнокорейского конгломерата, Apple приобретала память у Micron Technology и SK Hynix. Возвращая Samsung в свою производственную цепочку, Apple косвенно подтверждает план увеличить объём оперативной памяти у будущего смартфона.

Если дополнительные производственные мощности не окажут негативного влияния на цену памяти во втором полугодии, то есть смысл ожидать, что цена может дополнительно укрепиться. Спрос со стороны производителей ПК, смартфонов, планшетов, приставок и т.п. традиционно увеличивается в третьем квартале, что влечёт за собой рост цен. По данным DRAMeXchange, крупнейшего в мире обозревателя DRAM-рынка, Samsung, SK Hynix и Micron контролировали более 93 % мировых поставок DRAM в прошлом квартале. Таким образом, эти три компании также в значительной степени контролировали и цены на память.
Источник
--Kalan--
NVIDIA представила Android-консоль SHIELD на базе Tegra X1

Консоль, которую NVIDIA называет первым 4K TV на Android, представляет собой консоль, облачённую в алюминиевый корпус. В её основу легла новая однокристальная платформа Tegra X1 с 256 ядрами CUDA и производительностью более 1 TFLOPS, благодаря чему NVIDIA SHIELD выгодно отличается от таких своих конкурентов, как Apple TV и Xbox 360. Объём оперативной памяти составляет 3 ГБ, а ёмкость встроенного накопителя – 16 ГБ. Память можно расширить при помощи слота для карты MicroSD. Также имеется поддержка 802.11ac Wi-Fi, Gigabit Ethernet, Bluetooth, Twitch и ИК-приемника для обычных пультов дистанционного управления. Работает NVIDIA SHIELD под управлением Android TV и способен транслировать видео в формате 4K.


Специально для NVIDIA SHIELD создан специальный каталог, где будут представлены полсотни игр для консоли, включая Half-Life 2, War Thunder, The Talos Principle, Doom 3 BFG Edition, Star Wars: Knights of the Old Republic, Metro Last Light Redux, Batman: Arkham Origins, Ultra Street Fighter 4, Alan Wake и даже Crysis 3. Их можно будет запускать через сервис Nvidia GRID в качестве 1080p/60fps.

В комплекте с NVIDIA SHIELD будет поставляться беспроводной контроллер, для подключения которого применяется стандарт Wi-Fi Direct. Встроенный аккумулятор обеспечивает ему до 40 часов автономной работы на одном заряде.

NVIDIA SHIELD будет доступен в США в начале мая за $199. В комплекте с консолью будет поставляться один игровой контроллер. Дополнительный контроллер обойдётся в $60. Также за дополнительную плату будет предлагаться пульт ДУ. На европейском рынке устройство появится во втором полугодии.
Источник
KoNoRIMCI
AMD представит семейство Radeon R9 300 на Computex 2015

Источники, знакомые с планами Advanced Micro Devices, рассказали журналистам, что компания представит новое семейство графических карт Radeon R9 серии 300 на выставке Computex в начале июня. Изначально компания предполагала выпустить одну или две новинки уже в первом квартале этого года, но в январе планы поменялись, а сейчас обрели окончательную форму.

Две задачи, которые пытается решить AMD в первой половине 2015 года, являются почти взаимоисключающими. С одной стороны, AMD требуется распродать товарно-складской запас текущей продукции; с другой – остановить падение продаж и уменьшение доли рынка. Если AMD не выпускает ничего нового, то её доходы и доля уменьшаются. Однако, представление новинок остановит продажи текущих решений, графические карты останутся на складах.

По словам азиатских источников, компания AMD изначально планировала выпустить хотя бы одну Radeon R9 серии 300 на выставке CeBIT в начале марта. Новейшее графическое решение AMD должно базироваться на последнем GPU компании и оснащаться памятью типа HBM. Предполагается, что новинка придёт на смену Radeon R9 серии 290, показав высочайшую скорость в современных играх, а также беспрецедентную производительность в разрешениях сверхвысокой чёткости: 4K (3840×2160, 4096×2160) или 5K (5120×2880).

Вне всяких сомнений, запуск подобных графических адаптеров Radeon R9 в свете скандала со спецификациями GeForce GTX 970 позволил бы AMD серьёзно укрепить позиции, отобрав долю рынка у NVIDIA. В то же время он нарушил бы продажи всех других продуктов серии Radeon R9, а потому компания приняла решение не анонсировать новые видеокарты высшего ценового диапазона в этом месяце. Конкретная причина того, почему AMD предпочитает отложить выведение новых графических процессоров на рынок, неизвестна. Логично предположить, что динамика продаж Radeon R9 280 и 290 серий не является высокой, что ожидаемо для первого квартала.

В настоящее время высшее руководство AMD поставило перед компанией задачу выпустить полностью новое семейство графических карт Radeon R9 300 к выставке Computex, в июне. Вместо выпуска одной – двух новых моделей, AMD планирует представить целое семейство, состоящее преимущественно из действительно новых графических решений. Впрочем, это не исключает появления переименованных графических адаптеров в новой линейке вскоре после официального запуска.

Хотя сроки анонса будущих графических карт AMD теперь более-менее ясны, по-прежнему непонятно, сколько именно по-настоящему новых графических процессоров планируется выпустить в июне этого года. Судя по неофициальным данным, нас могут ожидать два полностью новых GPU, а также решения на основе графического чипа Tonga. Следует понимать, что как только в AMD утвердят финальные характеристики флагманских Radeon R9 серии 300 и начнут их массовое производство, планы компании по запуску могут быть изменены.

AMD не комментирует сообщения о планах и графике запуска новой продукции. Однако компания косвенно подтвердила на технологической конференции Morgan Stanley, что её новые графические процессоры будут выпущены к концу второго квартала. Таким образом, их продажи материально отразятся на разработчике GPU лишь во втором полугодии. Судя по всему, AMD рассматривает вторую половину этого года как тот отрезок времени, когда она будет возвращать проигранную NVIDIA долю рынка.

«Мы уверены, что с новым продуктом во втором полугодии мы получим назад свою долю рынка, которая сегодня крайне низка по сравнению с историческими показателями», – сказал Девиндер Кумар, финансовый директор AMD, в беседе с аналитиками. «Наша доля рынка графических адаптеров должна быть существенно больше, чем та, что мы имеем сейчас».

Источник
--Kalan--
Компания Gigabyte представила материнскую плату X99 Gaming 5P и других "чемпионов"


Официальным пресс-релизом компания Gigabyte представила серию плат "чемпионской" линейки с главной моделью X99-SOC Champion. Плата Champion впервые была анонсирована в январе, но уже намного раньше начала собирать урожай рекордных достижений. К моменту нового анонса на базе X99-SOC Champion получено свыше 10 мировых рекордов в сфере разгона. Новинка помогла победить в 30 различных категориях, о чём не раз сообщалось в наших новостях. Теперь оверклокеры смогут соревноваться, используя платы X99-Gaming 5P, X99-UD4P и X99-UD3P.


Полные спецификации материнских плат серии "Champion" вы можете найти на страничке с анонсом. В основном их возможности похожи, как и используется прогрессивный дизайн с массой компонентов особенного качества. Отдельно сообщим, что компания Gigabyte также активно использует технологию, подобную специальному процессорному сокету ASUS O.C. Socket. Например, на плате X99 Gaming 5P можно обнаружить переключатель "CPU mode", который переводит процессорный разъём из стандартного 2011-контактного режима в 2083-контактный режим с использованием инженерных контактов. Доступ к дополнительным контактам даёт возможность ещё немного увеличить напряжение на блоки процессора и добиться разгона с помощью "недокументированных" возможностей.

Источник
KoNoRIMCI
Ускоритель NVIDIA GeForce GTX TITAN X крупным планом

В ходе мероприятия Game Developers Conference в Сан-Франциско глава NVIDIA Дженсен Хуанг представил мощнейший графический ускоритель GeForce GTX TITAN X. Теперь сетевые источники опубликовали ряд изображений новинки крупным планом, позволяющих получить представление о её дизайне.



В ходе презентации видеокарты основные её технические характеристики глава NVIDIA разглашать не стал. Достоверно известно лишь, что GeForce GTX TITAN X использует архитектуру Maxwell, имеет восемь миллиардов транзисторов и несёт на борту 12 Гбайт памяти. Судя по опубликованным снимкам, ускоритель оснащён системой охлаждения с одним вентилятором и матово-чёрным кожухом. В торцевой части красуется надпись GeForce GTX. Питание видеокарта получает через 6- и 8-штырьковый разъёмы. Для подключения дисплеев предусмотрено три интерфейса DisplayPort, а также по одному порту HDMI и DVI. На задней стороне видеокарты, лишённой укрепляющей пластины, хорошо просматриваются чипы памяти.

Отмечается также, что в основе GeForce GTX TITAN X, по всей видимости, лежит чип GM200, а количество ядер CUDA равно 3072.
Источник
--Kalan--
Gigabyte оснастила новые ускорители GeForce GTX 960 памятью объёмом 4 Гбайт

Компания Gigabyte анонсировала видеокарты N960WF2OC-4GD (WindForce 2X) и N960G1 GAMING-4GD (G1.Gaming), получившие заводской разгон и удвоенный объём памяти.


Напомним, что основой GeForce GTX 960 служит 28-нм чип GM206 на архитектуре Maxwell. Изделие содержит 1024 потоковых процессора, 64 текстурных и 32 растровых блока. У стандартных решений базовая и форсированная частоты ядра равны соответственно 1126 и 1178 МГц. Память GDDR5 объёмом 2 Гбайт (128-битная шина) функционирует на частоте 7010 МГц.


Ускоритель N960WF2OC-4GD имеет базовую и повышенную частоты ядра в 1216 и 1279 МГц соответственно. В режиме OC Mode эти показатели возрастают до 1241 и 1304 МГц. Применена система охлаждения WindForce 2X с двумя вентиляторами.


Более мощная видеокарта N960G1 GAMING-4GD характеризуется базовой частотой в 1241 МГц и форсированной в 1304 МГц. При активации режима OC Mode значения поднимаются до 1266 и 1329 МГц. Отводом тепла занят кулер WindForce 3X с тремя вентиляторами.


Обе новинки наделены 4 Гбайт памяти с частотой 7010 МГц. Для подключения дисплеев есть по одному разъёму Dual-link DVI-I, DVI-D и HDMI, а также три порта DisplayPort.

Источник
--Kalan--
Плата Biostar TA970 Plus предназначена для процессоров AMD Socket AM3+

Компания Biostar пополнила ассортимент материнских плат моделью TA970 Plus, рассчитанной, как утверждается, на использование в игровых настольных системах.


Новинка выполнена на наборе системной логики AMD 970 / SB950. Поддерживается работа с процессорами AMD FX, Phenom II и Athlon II в исполнении Socket AM3+. Для установки модулей оперативной памяти DDR3-2133(OC)/2000(OC)/1866 суммарным объёмом до 64 Гбайт предусмотрено четыре разъёма.

Плата оборудована пятью портами SATA 3.0 и коннектором mSATA для подключения накопителей. Возможно формирование массивов SATA RAID 0, 1, 5, 10.

Предусмотрено по два слота расширения PCI-E x16 2.0, PCI-E x1 2.0 и PCI. Возможности сетевого подключения реализованы за счёт гигабитного контроллера Realtek RTL8111GR. В составе звуковой подсистемы применён 8-канальный кодек Realtek ALC892.


На планку с разъёмами выведены гнёзда PS/2 для мыши и клавиатуры, порты USB 3.0 (×2) и USB 2.0 (×6), а также набор аудиогнёзд. Плата выполнена в форм-факторе ATX; её размеры равны 305 × 225 мм.

Среди дополнительных функций упомянуты средства AMD OverDrive и ACC (Advanced Clock Calibration) для оверклокеров. Стоит также выделить систему BIO-Remote 2 для дистанционного управления компьютером при помощи мобильного устройства на базе Android или iOS.

Цену материнской платы и сроки начала продаж Biostar не уточняет.

Источник
GlebasiK
Появились результаты тестирования новой одночиповой флагманской 3D-карты GeForce GTX Titan X.

    

На данный момент об устройстве известно лишь то, что оно оснащается 12 ГБ памяти, а GPU состоит из более чем 8 млрд транзисторов. Таким образом, новый GPU должен получить гораздо больше ядер CUDA, чтобы "оправдать" такую прибавку в "транзисторному бюджету".
Больше подробностей об адаптере мы сможем узнать лишь 17 марта, а пока в Сети появились результаты тестирования нового монстра Nvidia в тестовых пакетах 3DMark.

Стоимость устройства составит $1390.
--Kalan--
CeBIT 2015: плата ASUS TUF Sabertooth X99 для мощных настольных систем

Компания ASUS представила на выставке CeBIT 2015, которая 16 марта открылась в Ганновере (Германия), материнскую плату TUF Sabertooth X99, рассчитанную на работу с процессорами в исполнении LGA 2011-v3.


Плата, выполненная на наборе логики Intel X99 Express, предназначена для создания мощных настольных систем. Допускается установка чипов Haswell-E: это изделия Core i7-5960X, Core i7-5930K и Core i7-5820K с разблокированным множителем. В восьми слотах для модулей оперативной памяти DDR4-2400/2133 может располагаться до 64 Гбайт ОЗУ.


Модель TUF Sabertooth X99 наделена тремя слотами PCI Express 3.0/2.0 x16 для дискретных графических ускорителей; поддерживаются конфигурации видеоподсистемы 3-way NVIDIA SLI и AMD CrossFireX. Есть также по одному разъёму PCI Express 2.0 x4 и PCI Express 2.0 x1 для карт расширения.


Для подключения накопителей предусмотрены коннектор M.2, интерфейс SATA Express и восемь стандартных портов Serial ATA 3.0. В оснащения входят гигабитные сетевые контроллеры Intel I218-V и Realtek 8111GR, а также 8-канальный звуковой кодек Realtek ALC1150. На планку с разъёмами выведены по четыре порта USB 3.0/2.0 и USB 2.0; плюс к этому, есть два порта USB 3.1. Плата выполнена в форм-факторе ATX, её размеры составляют 305 × 244 мм.


В новинке реализована система охлаждения Thermal Armor. Усилительная пластина TUF Fortifier предотвращает изгиб материнской платы из-за установки тяжёлых видеокарт или процессорного охладителя: это защищает разводку от повреждений. В то же время технология Dust Defender оберегает слоты расширения от пыли за счёт применения специальных закрывающих пластин. Мобильное приложение TUF Detective позволяет просматривать детальную информацию о работе компьютера на смартфоне или планшете.

Источник
--Kalan--
Новая ревизия низкопрофильного охладителя Scythe Kodati совместима с Socket AM1


Создать большой и производительный процессорный охладитель большого труда не составляет. Гораздо сложнее создать эффективное решение для компактных систем, которое не будет отравлять существование пользователя высоким уровнем шума. Летом прошлого года японская компания Scythe выпустила низкопрофильную систему воздушного охлаждения процессоров Kodati, которая отличалась интересной компоновкой: низкопрофильный вентилятор типоразмера 80 мм размещался между основанием радиатора и его рёбрами, пронизанными парой тепловых трубок. Общая высота конструкции не превышала 34 мм, что делало этот охладитель незаменимым компонентом настольных систем с ограниченным внутренним объёмом.


Сегодня в Германии начала свою работу выставка CeBIT 2015, а потому европейское представительство Scythe сочло нужным сообщить, что представленная только что ревизия "B" охладителя Kodati обеспечивает совместимость с материнскими платами, оснащёнными разъёмом Socket AM1. Эта бюджетная настольная платформа AMD обделена вниманием многих производителей систем охлаждения, тем интереснее увидеть подобное решение в модельном ряду продуктов Scythe.


Правда, приходится признать, что появление дополнительных крепёжных элементов в комплекте поставки Scythe Kodati увеличило стоимость охладителя с дебютных €18 до €19,70. Опять же, европейская валюта за прошедшие месяцы ослабла по отношению к доллару и иене, так что повышение цены является справедливой компенсацией колебаний курса.
Источник
--Kalan--
Компания ASRock готова к выходу процессоров Godavari в исполнении Socket FM2+

Может быть, мало кто помнит, что в июне этого года компания AMD собирается выпустить процессоры семейства Godavari, которые в действительности будут лишь слегка разогнанными гибридными процессорами Kaveri в исполнении Socket FM2+. Это своего рода попытка AMD извиниться за отсутствие настольных версий Carrizo, но совместимость с существующими материнскими платами в глазах многих покупателей станет лучшим способом загладить вину за "долгое молчание".


На сайте ASRock уже появилась ссылка на новую версию BIOS для материнской платы FM2A78M-HD+ R2.0, которая обеспечивает поддержку процессоров семейства Godavari. Обновление было выпущено ещё 11 марта этого года. Пока никаких имён моделей ASRock не упоминает, но они нам хорошо известны и без этого.

Источник
KoNoRIMCI
NVIDIA GeForce GTX TITAN X — первый GPU с 3072 ядрами CUDA

Впервые NVIDIA сделала предварительный анонс своего нового ускорителя GeForce GTX TITAN X во время конференции разработчиков GDC 2015 в Сан-Франциско. Мощная видеокарта была использована для визуализации в виртуальной реальности впечатляющей сцены беседы с драконом Смогом из второй части трилогии о Хоббите. Демонстрация «Вор под покровом теней» была создана в сотрудничестве с Epic Games, Oculus VR и студией спецэффектов Weta Digital.

Теперь NVIDIA официально представила свой новый флагманский ускоритель, построенный на базе полноценного 28-нм чипа GM200. Этот графический монстр с архитектурой Maxwell (вторая версия, как в чипах GM204 и GM206) может предложить энтузиастам 3072 ядра CUDA, 256 текстурных блоков и 96 блоков растровых операций. Чип GPU разделяется на шесть кластеров графической обработки (GPC) по 4 потоковых многоканальных процессора (SMM) в каждом. Чтобы достичь такого количества вычислительных блоков, NVIDIA в GM200 использовала 8 млрд транзисторов. С точки зрения производительности вычислений с двойной точностью GM200 конструктивно не отличается от GM204: каждый SMM включает лишь 4 ядра CUDA, совместимых с FP64, из-за чего совокупная мощность при такой нагрузке составляет 1/32 от FP32.

Отдельно следует сказать об используемой в TITAN X памяти. Это второй после TITAN Z ускоритель GeForce, получивший умопомрачительный объём видеопамяти — 12 Гбайт, но в данном случае речь идёт об одночиповом решении, поэтому такой внушительный буфер даст гораздо больше практической пользы. Ширина шины памяти составляет 384 бита, то есть она не изменилась по сравнению с TITAN Black на базе 28-нм чипа GK110. Рабочая частота GDDR5 составляет 1753 МГц (эффективная — 7 ГГц) — здесь тоже ничего не изменилось по сравнению с TITAN Black, так что пропускная способность осталась на уровне 336 Гбайт/с.

Грубо говоря, в GeForce GTX TITAN X все ключевые характеристики GeForce GTX 980 улучшены на 50 %. Впрочем, количество блоков ROP было удвоено — очень пригодится для работы в высоких разрешениях вроде 4K или 5K. Рабочая частота видеокарты составляет 1002 МГц (в режиме автоматического разгона — до 1089 МГц). Сообщается, что ускоритель легко разгоняется до частоты 1,2 ГГц (память — до 2 ГГц).

Стандартное энергопотребление TITAN X не превышает 250 Вт, но в случае разгона, разумеется, заметно возрастёт. Питание помимо шины PCIe 3.0 обеспечивают два внешних разъёма: 8-контактный и 6-контактный. Печатная плата напоминает серию ускорителей на базе GK110, используется 8-фазовый преобразователь напряжения (6 фаз для GPU и 2 фазы — для микросхем памяти). В наличии по одному разъёму Dual-Link DVI-I, HDMI и целых три порта DisplayPort. Стоит отметить, что в TITAN X компания возвратила радиатор с испарительной камерой. Рекомендованная стоимость NVIDIA GeForce GTX TITAN X, как и в случае предыдущих одночиповых ускорителей TITAN, составит, по-видимому, $1000 — это явно продукт не для каждого владельца ПК.

Возможно, NVIDIA готовит и более массовый ускоритель на базе чипа GM200, в котором количество GPC будет уменьшено с шести до пяти (то есть ускоритель получит 2560 ядер CUDA). Такой чип может быть применён для выпуска видеокарты GeForce GTX 980 Ti. Впрочем, на данный момент это всего лишь предположение.
Источник

Различные русскоязычные обзоры:
- http://www.3dnews.ru/910994
- http://www.overclockers.ru/lab/67650/obzor...strechu-4k.html
- http://www.ferra.ru/ru/system/review/vga-m...x/#.VQlPXeH7KUk
- http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artik...tan-x-test.html
- http://www.ixbt.com/video3/gm200-part2.shtml
KoNoRIMCI
Серия AMD Radeon R5, R7 и R9 300 будет включать переименованные ускорители

До недавнего времени считалось — и тому было подтверждение со стороны AMD — что «трёхсотая» серия Radeon будет целиком новой, спроектированной с нуля. Скептики уже тогда подвергали это заявление сомнениям, и в итоге они оказались правы, поскольку по большей части линейка Radeon 300 будет состоять из переименованных карт и графических процессоров предыдущего поколения. Это подтверждается информацией, полученной из драйверов AMD Catalyst.

Ожидалось, что Radeon R9 370 будет оригинальной картой, но, похоже, это всего лишь переименованный Radeon R9 270, если информация о Device ID не врёт (а она в большинстве случаев верна). Для настольных решений пока есть информация только о моделях R5 310, R7 350X, R5 340X, R9 360 и R9 370. Какой новой карте или чипу соответствует старое решение, подскажет таблица.

И это ещё не все. Похожая картина наблюдается в мобильном сегменте, который сам по себе имеет богатую историю переименований. Все вышесказанное справедливо и для решений R5, R7 и R9 M300. Но наиболее высокопроизводительные чипы в таблице не представлены, а значит, скорее всего, они всё-таки будут оригинальными новыми решениями.


Не стоит слишком сильно возмущаться по этому поводу. Такие переименования всегда встречались в истории развития графических карт, причём не только ATI/AMD. Как правило, лишь наиболее производительные версии заменялись на решения с новой архитектурой, а прочие чипы постепенно «сдвигались к корням». AMD всего лишь не следовало делать громких заявлений о том, что переименований не будет.
Источник
KoNoRIMCI
Тестирование производительности интерфейса USB 3.1

Теория обещает, что внедрение интерфейса USB 3.1 должно обеспечить более чем двукратное увеличение скорости передачи данных – вплоть до 1,25 Гбайт/с. С помощью новых материнских плат ASUS X99-A/USB3.1 и ASUS Z97-A/USB3.1 мы проверили работу новой технологии на практике

Раньше, когда принятая у Intel стратегия «тик-так» не давала сбоев, а AMD старалась не сдавать своих позиций на рынке настольных процессоров, весна традиционно оказывалась периодом обновления не только для всей живой природы, но и для десктопных платформ. Совершенно неудивительно, что в этих условиях демонстрация новых продуктов на весенних отраслевых выставках прочно вошла в привычку у производителей материнских плат. Но в этом году давняя традиция грозила срывом: никаких новых наборов системной логики в ближайшее время не ожидается, и, казалось бы, производителям плат этой весной должно быть нечем порадовать своих поклонников. Однако прошедшая на прошлой неделе выставка CeBIT показала, что разработчики всё-таки нашли выход из положения, и этим выходом стал новый интерфейс USB 3.1.

Хотя никаких новых процессорных разъемов и чипсетов в ближайшей перспективе не ожидается, многие производители плат решили дополнить имеющуюся у них линейку продукции новыми моделями с поддержкой портов USB 3.1. Реализация таких портов не требует серьёзных инженерных затрат, зато позволяет увеличить привлекательность материнских плат путём расширения функциональности и добавления совместимости с внешними устройствами нового поколения. К настоящему моменту платы с новыми портами уже появились в ассортименте компаний ASUS, ASRock и MSI, и, очевидно, остальные производители плат присоединятся к «клубу USB 3.1» в самое ближайшее время.

А раз так, то самое время посмотреть, что же может дать новый интерфейс с практической точки зрения. Пока устройств с поддержкой USB 3.1 в продаже нет, но компания ASUS предоставила в наше распоряжение комплект оборудования, включающий не только пару плат с поддержкой USB 3.1, но и внешний USB 3.1-накопитель. Используя всю эту совокупность устройств, мы получили возможность провести подробное тестирование нового интерфейса.

Читать дальше...
KoNoRIMCI
AMD вновь рассказала о преимуществах API DirectX 12

В колонке "софтовых" новостей наши коллеги уже отмечали, что API AMD Mantle ушёл из главных тем для обсуждения компанией AMD. Вместо него компания начала активно рекламировать преимущества API Microsoft DirectX 12. Как говаривал классик, неподкупных парней нет. Есть парни, которым ещё не предложена их цена. Свежее тестирование возможностей видеокарт AMD в пакете 3DMark с использованием API-бенчмарка Overhead вновь выводит на передний план API Microsoft DirectX 12. Переход на DirectX 12 и, очевидно, на Windows 10 обещает поднять производительность в играх на новую высоту. Само собой, когда игроделы озаботятся совместимостью своих проектов с новыми возможностями.

Первый график показывает, что использование DirectX 12 вместо DirectX 11 увеличивает число вызовов отрисовки (draw calls) в случае видеокарты R9 290X в 16 раз. Для видеокарты R7 260X производительность по этому пункту растёт в 9,5 раз. Поскольку число операций за единицу времени увеличивается, также рывком растёт энергоэффективность вычислений. В качестве примера компания протестировала APU A10-7850K. Показатель производительность/ватт при использовании DirectX 12 вместо DirectX 11 улучшился на 511%. Фактически компания заявляет о шестикратном улучшении по данному пункту.


Наконец, реализована поддержка многопоточности. Тестирование AMD FX-8350 продемонстрировало, что DirectX 12 даёт возможность улучшать производительность вплоть до использования шести ядер, тогда как DirectX 11 в этом плане количество ядер в системе было без разницы. Тем самым в компании подтверждают, что эффект от перехода на DirectX 12 будет ощущаться не только для GPU, но и для CPU. По крайней мере, за счёт нового API центральный процессор значительно разгрузится, что высвободит его ресурсы для других задач. Осталось только всё это реализовать в играх и программах.
Источник

KoNoRIMCI
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti появится летом и получит полную версию GM200

Совсем недавно состоялся анонс нового графического процессора GM200 и видеоадаптера на его основе, NVIDIA GeForce TITAN X. Но новинка далеко не всем по карману, поскольку её официальная цена составляет $1000, а в европейском регионе и на территории Российской Федерации — ещё выше. Да и не всем нужны 12 гигабайт видеопамяти. Поэтому вспоминаются старые новости и предположения о возможном выпуске менее дорогой карты на базе того же чипа под именем GeForce GTX 980 Ti. Предположительно, её цена будет находиться в пределах $700, чтобы продукт мог полноценно конкурировать с AMD Radeon R9 390X.


Слухи о такой видеокарте ходят довольно давно, в основном, они касаются конфигурации будущей новинки и гласят, что часть вычислительных ядер в GeForce GTX 980 Ti будет отключена. Однако, как сообщает шведский ресурс Sweclockers, менее дорогая версия TITAN X получит полноценный, не усечённый в конфигурации чип GM200 со всеми его 3072 поточными CUDA-процессорами. Более того, GeForce GTX 980 Ti, по новой информации, будет иметь на 10 % более высокую тактовую частоту графического ядра, и лишь в объёме видеопамяти она уступит TITAN X — на борту будет установлено не 12, а 6 гигабайт видеопамяти GDDR5. Но мы знаем, что подавляющему большинству игр этого хватит с лихвой даже в разрешении 3840 × 2160. Лишь в редчайших случаях может потребоваться более 6 Гбайт.

Тут сразу же возникает вопрос цены и позиционирования. Как NVIDIA собирается позиционировать карту, которая в большинстве приложений будет пусть и не значительно, но всё же опережать TITAN X? GeForce GTX 980 Ti должна стоить дешевле TITAN X, иначе смысла в её выпуске нет, но чем же тогда объяснить столь высокую стоимость последнего? 12 гигабайт видеопамяти на полноценное оправдание никак не тянут, а отключить часть блоков FP64, как это NVIDIA делала ранее, не получится, поскольку GM200 и так весьма небогат в этом плане. Но это лишь предположения, поэтому придётся дождаться выпуска самой карты, который, как сообщает источник, состоится этим летом. Интересно отметить, что, в отличие от TITAN X, партнёры NVIDIA получат возможность создавать свои варианты печатных плат для GeForce GTX 980 Ti.
Источник
--Kalan--
Новые подробности о характеристиках 16-ядерных процессоров AMD Zen

Из японских откровений представителей компании мы знаем, что в недалёком будущем AMD собирается наделять серверные процессоры достаточно производительной графической подсистемой, которая могла бы участвовать в ускорении вычислений. Ресурс Fudzilla сегодня решил разродиться слайдом, который перечисляет основные характеристики процессоров с архитектурой Zen.


Итак, модульная компоновка архитектуры позволит AMD собирать в одном процессоре нужное количество вычислительных ядер, кратное четырём. Например, в случае с серверными процессорами это может быть сочетание четырёх модулей по четыре ядра в каждом. На одно ядро, которое способно обрабатывать по два потока одновременно, приходится по 512 КБ кэша второго уровня, а кэш-память третьего уровня является разделяемой - по 2 МБ на ядро. Таким образом, теоретический четырёхъядерный процессор с архитектурой Zen может иметь 4 х 512 КБ кэша второго уровня и 8 МБ кэша третьего уровня. В 16-ядерном варианте процессор этого поколения оснащается 16 х 512 КБ кэша второго уровня и 32 МБ кэша третьего уровня.

Контроллер памяти будет поддерживать четырёхканальный режим работы, до DDR4-3200 включительно (с ECC), по 256 ГБ на каждый канал, по два модуля на канал. Встроенный контроллер PCI Express 3.0 обеспечит поддержку 64 линий, шестнадцать из которых можно выделить под реализацию поддержки двух портов SATA Express и 14 портов SATA-600.

Графическая подсистема Greenland будет оснащаться собственной памятью типа HBM объёмом до 16 ГБ с пропускной способностью 512 Гб/с. Половинчатая скорость вычислений с плавающей запятой двойной точности и поддержка ECC позволят использовать графическую систему за пределами классических сфер применения. Совместимость с платформой HSA и скоростной интерфейс GMI позволят компонентам процессора обмениваться данными с большой скоростью. Специальный шифрующий сопроцессор сделает процесс загрузки системы защищённым, да и в корпоративном сегменте такому функциональному блоку будут рады.

Источник
--Kalan--
В Японии уже можно заказать плату ASRock формата mini-ITX для процессоров Haswell-E

Компания ASRock удивила многих, когда представила необычную материнскую плату X99-ITX/ac, позволявшую разместить процессор Haswell-E в исполнении LGA 2011-3 в компактной системе формата mini-ITX. Правда, на компромиссы пришлось пойти не только с точки зрения возможностей расширения комплектации системы: память стала двухканальной, а для охлаждения процессора придётся использовать специальный охладитель, созданный именно для данной материнской платы. Утешало лишь то, что он прилагается в комплекте с платой.


Многих потенциальных покупателей волновал вопрос цены этой материнской платы. В настоящее время её уже можно заказать в японских магазинах, где она оценивается в $297. Возможно, для диковинной материнской платы и страны с традиционно дорогой импортируемой электроникой это не так уж много, и на других рынках материнская плата ASRock X99-ITX/ac будет чуть доступнее.
Местные магазины обещают начать продажи платы 24 апреля текущего года.

Исчтоник
--Kalan--
ASUS TUF Trooper B85: матплата с 5-летней гарантией для чипов Intel

Ассортимент материнских плат ASUS пополнила модель TUF Trooper B85, рассчитанная на работу с процессорами Intel в исполнении LGA 1150.


Новинка построена на наборе системной логики Intel B85 Express. В два доступных разъёма для модулей DDR3-1600/1333 может быть установлено до 16 Гбайт оперативной памяти. Для подсоединения накопителей предусмотрено шесть SATA-портов, из которых четыре соответствуют стандарту 3.0.


На плате расположено два слота PCI Express 2.0 x16, один разъём PCI Express 3.0/2.0 x16 и два слота PCI Express 2.0 x1. В оснащение входят гигабитный сетевой контроллер Realtek 8111GR и 8-канальный звуковой кодек Realtek ALC887. На панель с разъёмами выведены интерфейсы DVI и D-sub для подключения дисплеев, гнёзда PS/2 для клавиатуры и мыши, четыре порта USB 2.0, два порта USB 3.0 и набор аудиогнёзд. Размеры новинки — 305 × 180 мм.


Плата изготовлена с применением высококачественных и надёжных компонентов TUF Components «военного класса». Технология LANGuard использует специальную схемотехнику для повышения качества сетевого сигнала и высококачественные конденсаторы поверхностного монтажа, увеличивающие пропускную способность. В состав LANGuard также входят компоненты, защищающие от перенапряжения и электростатических разрядов (ESD Guards 2).

На материнскую плату TUF Trooper B85 предоставляется пятилетняя гарантия. Информации о цене пока нет.

Источник
--Kalan--
Cooler Master представила процессорный охладитель GeminII S524 V2


Свет увидела вторая версия процессорного охладителя GeminII S524 (V2) компании Cooler Master. Оригинальная конструкция с радиатором-козырьком не претерпела никаких изменений. Радиатор по-прежнему пронизывают пять 6-мм медных тепловых трубок. Изменения только в том, что теперь тепловые трубки будут непосредственно контактировать с процессорной крышечкой — это так называемое охлаждение с прямым контактом. Из несущественных изменений — исчезло хромированное покрытие тепловых трубок. Медь — чистая медь.


Согласно заявлению разработчиков, эффективность охладителя увеличилась на 7%. Уровень шума также снизился — примерно на 10 дБА. В комплект поставки GeminII S524 V2 входит 120-мм вентилятор Silencio FP fan, но потенциально допускается установка 140-мм вентилятора.

Охладитель GeminII S524 V2 совместим с процессорами Intel с разъёмами LGA 2011-3, 2011, 1366, 1156, 1155, 1150, 775 и AMD в исполнении FM1, FM2, FM2+, AM2, AM2+, AM3, AM3+. Однако основным назначением модели GeminII S524 V2 остаётся охлаждение процессоров в компактных корпусах типа мультимедийных систем. Собирать системы с использованием GeminII S524 V2 не очень удобно, по крайней мере, будет сильно ограничен доступ к памяти, но если надо собрать и забыть, то почему нет? Цена вопроса, кстати, порядка $45.

Источник
--Kalan--
Asus ROG GR6: Broadwell и GeForce GTX 960M в компактной системе

Процессоры Broadwell, которые уже присутствуют на рынке, могут использоваться для создания не только ноутбуков и трансформируемых мобильных устройств, но и компактных настольных систем. Компания Asustek Computer в серии ROG представила новую компактную игровую систему GR6, которая использует уже известный по GR8 стильный корпус с габаритными размерами 238 х 245 х 60 мм и внутренним объёмом 2,5 литра.


В этом ограниченном объёме ютятся процессор Core i5-5200U поколения Broadwell (TDP = 15 Вт) и графическая плата GeForce GTX 960M на основе графического процессора GM107 с 2 ГБ памяти типа GDDR5. На задней панели корпуса предусмотрены выходы HDMI и DisplayPort. Два разъёма SO-DIMM изначально располагают 8 ГБ памяти типа DDR3L-1600, но общий объём оперативной памяти можно увеличить до 16 ГБ. Два отсека для накопителей типоразмера 2.5" могут заниматься как SSD, так и жёсткими дисками объёмом до 1 ТБ включительно. Сетевые интерфейсы представлены Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и портом Gigabit Ethernet на задней панели. На передней панели расположены два порта USB 2.0, на задней – четыре порта USB 3.0. Предусмотрены оптический выход S/PDIF, замок типа Kensington и внешний блок питания 19 В.

Asus заявляет, что уровень шума от системы охлаждения GR6 не превышает 20-28 дБА. При необходимости можно установить операционную систему Steam OS и подключить игровой манипулятор Steam Controller. Цена игровой системы Asus ROG GR6 не уточняется, но ROG GR8 в конфигурации с жёстким диском на 1 ТБ стоит $920.

Источник
--Kalan--
Материнская плата Biostar Hi-Fi B85S1 выполнена в форм-факторе Micro ATX

Компания Biostar пополнила ассортимент материнских плат моделью Hi-Fi B85S1, рассчитанной на работу с процессорами Intel в исполнении LGA 1150 с максимальным значением рассеиваемой тепловой энергии до 95 Вт.


Новинка выполнена в форм-факторе Micro ATX, благодаря чему подходит для использования в компактных компьютерах. Основа модели — набор системной логики Intel B85. Разработчики предусмотрели два слота для модулей оперативной памяти DDR3-1600/1333/1066 суммарным объёмом до 16 Гбайт и четыре порта Serial ATA 3.0 для подключения накопителей.


Есть разъём PCI Express x16 3.0 для дискретного графического ускорителя и два слота PCI Express x1 2.0 для карт расширения. В оснащение входят гигабитный сетевой контроллер Realtek RTL8111G и качественная звуковая подсистема на основе кодека Realtek ALC892.


На планку с разъёмами выведены гнёзда PS/2 для клавиатуры и мыши, по два порта USB 3.0 и USB 2.0, коннекторы DVI и D-Sub для подключения дисплеев, а также набор аудигнёзд. Габариты платы составляют 226 × 174 мм.

Среди фирменных технологий можно выделить системы Charger Booster и BIO-Remote 2. Первая призвана ускорить подзарядку аккумулятора смартфона либо планшета по шине USB, а вторая обеспечивает возможность дистанционного доступа к компьютеру и управления им при помощи мобильного устройства на операционной системе Android или iOS.

Информации о цене модели Biostar Hi-Fi B85S1 на данный момент нет.
Источник


Gigabyte предлагает версию GeForce GTX 960 для систем mini-ITX

Свободного места на нашей планете с годами больше не становится, поэтому недвижимость дорожает, а компактные игровые системы не теряют популярности. Даже формфактор mini-ITX оставляет шансы собрать достаточно производительную настольную систему, в которой не будет ничего лишнего. ASRock недавно умудрилась запихнуть в ограниченное пространство этой платформы материнскую плату для процессоров Haswell-E, пусть и ценой прощания с двумя каналами памяти.


У производителей видеокарт с этим проблем гораздо меньше, поскольку они выпускают в данном типоразмере не самые производительные графические решения. Например, компания Gigabyte предлагает видеокарту GeForce GTX 960 модели GV-N960IX-2GD, которая ограничивает габаритную длину печатной платы 170 миллиметрами. Система охлаждения видеокарты состоит из двух тепловых трубок диаметра 8 мм, непосредственно соприкасающихся с графическим процессором, алюминиевого радиатора и вентилятора типоразмера 90 мм. По словам производителя, скорость вращения вентилятора зависит от температуры графического процессора.


Видеокарта оснащается 2 ГБ памяти типа GDDR5 с 128-разрядной шиной, номинальные частоты составляют 1127/1178/7010 МГц (1152/1203/7010 МГц для разогнанного режима). Единственный шестиконтактный разъём требует блока питания мощностью не менее 400 Вт.

Габаритные размеры видеокарты составляют 42 х 181 х 136 мм (длина указана с учётом задней планки). На задней панели разместились два порта DVI, полноразмерные выходы HDMI и DisplayPort.

Источник
KoNoRIMCI
Intel Skylake-S: подробные данные о 10 процессорах следующего поколения

Во второй половине года, предположительно в августе, корпорация Intel явит миру процессоры нового поколения Skylake, которые придут на смену Broadwell. В распоряжении сетевых источников оказались данные о десяти представителях семейства Skylake-S для настольных компьютеров. Решения Skylake, как и Broadwell, будут производиться по 14-нанометровой технологии. Для работы с ними потребуется материнская плата с разъёмом LGA 1151 на наборе системной логики Intel 100 Series.


Итак, как сообщается, поначалу в семейство «настольных» процессоров Skylake-S войдут как минимум 10 моделей: это Core i7-6700K, i5-6600K, i7-6700, i5-6600, i5-6500, i5-6400, i7-6700T, i5-6600T, i5-6500T и i5-6400T. Все они получат четыре вычислительных ядра, однако только изделия Core i7 смогут похвастаться поддержкой технологии многопоточности Hyper-Threading, что даст возможность одновременного выполнения до восьми потоков инструкций. Кроме того, у перечисленных изделий Core i7 будет 8 Мбайт кеш-памяти против 6 Мбайт у решений Core i5. Информация о двух CPU этой линейки ранее уже просачивалась в Сеть. Речь идёт о моделях Core i7-6700K и Core i5-6600K с разблокированным множителем. Максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии (TDP) у них составит 95 Вт. Показатель TDP чипов Core i7-6700, i5-6600, i5-6500 и i5-6400 равен 65 Вт, в то время как модели с индексом «Т» характеризуются TDP в 35 Вт. Все процессоры поддерживают оперативную память DDR4-2133. Номинальная тактовая частота, в зависимости от версии, варьируется от 2,2 до 4,0 ГГц, форсированная частота — от 2,8 до 4,2 ГГц.
Источник
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2020 IPS, Inc.