![]() [ТЧ] Shadows Addon 0.8 |
![]() [ТЧ] Shadows Addon 0.8 |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
Главные особенности Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. Квест на поиск своего первого артефакта, прорыв на БТР к Саркофагу, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на Генераторах... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен. Изменены сюжетные сны главного героя. Добавлены новые и изменены старые уровни в игре. Серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. Также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры. Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, открываемые двери, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, жажда и многое другое. Восстановлены вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый Карлик. Возвращены некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени. Изменены многие аномалии, а также постэффекты от них. Воссозданы вырезанные свойства, например возможность "Трамплина" подкидывать попавшие в него объекты и повреждения от "Ржавых волос". Кроме этого, добавлены новые свойства некоторым артефактам. Существенно переработано динамическое освещение, теперь оно приближено к старым сборкам игры. Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других эффектов. Полностью восстановлен старый интерфейс игры. В инвентаре появилась возможность сна, в КПК теперь можно ставить метки на карту и общаться со сталкерами, а при обыске или торговле можно видеть предметы в слотах, что не позволит их случайно потерять. Измененное звуковое окружение. Восстановлены старые случайные звуки на локациях, звуки оружия, а также голоса персонажей. Добавлены полностью новые фоновые композиции на замену старым амбиент-трекам. Улучшен интеллект НПС. Теперь они могут кидать гранаты, пользоваться укрытиями, а также обходить аномалии. Отныне торговцы не будут покупать сильно изношенное оружие и костюмы. Исправлены многие ошибки оригинальной игры. Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия. Установка
Скриншоты (IMG:https://images.gameru.net/thumb/55ee64b9c443e99.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/d0d0a566bc4eff2.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/b6d5f6799126bac.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/5fd691e7257e25d.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/8f786118ea6967f.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/ab8b9464977657e.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/38b691850036e2a.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/da96100c7e1c099.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/9b444508d9f26c8.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/9da01c99a6cc896.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/7be448d4f3f7d53.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/c88c0242f748de0.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/c45c18afe2fbcac.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/61ad907042f0934.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/4701fed36d77f39.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/d5ef34971a694ee.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/daaae7f787d5065.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/8ad800c71862999.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/245cc44ea647431.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/441d9e2ccf1714c.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/a43593ce328d01a.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/5638c8ce11a0af3.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/642fc9a7eb58e71.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/c235aacd7c451e7.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/aa2dc6604d7ed7d.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/9ae6bae42347373.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/c13d14582a28330.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/44535fccde10c59.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/78290e556f0690c.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/cc3344408925373.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/479cd1e5e897ac9.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/1cf7bee1bad1bf9.png) (IMG:https://images.gameru.net/thumb/e86f93ed08f7f66.png) Разработчики Автор: Ray Twitty (aka Shadows) Использованы работы: Р.М.А. (Максим Р.), Scavenger, Scarabay, Disel, cjayho, RuWar, xStream, Red75, saruman_ten, Real Wolf, Sikorskyi, lafugix, Hicks, amik, _призрак_, lex017, Gosuke. Отдельная благодарность _professor_Sakharov_ за создание апгрейдов для всего оружия в игре. В моде также использован свой Реквизиты Если вы хотите отблагодарить автора мода, то это можно сделать следующими способами: Сбербанк: 4276-0700-1636-2230 Яндекс.Деньги: WebMoney: R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары) Спасибо! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Дата выхода: 08.06.2019
Сообщение отредактировал RayTwitty - 25.09.2021, 04:27 |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
Список изменений (Changelog) 0.6.5-0.7 1. СЮЖЕТ - восстановлена сцена "Из глаз кровососа" в лаборатории X-10 - восстановлены вырезанные телепорты на севере ЧАЭС - в игру введены "боссы", а также добавлена шкала их жизни - добавлен подрыв белой Нивы во время штурма военных после выхода из лаборатории X-18 - убран невидимый кровосос из лаборатории X-18 - улучшены сцены "падения" ГГ во время сюжетных снов - зона пси-излучения перед Припятью непроходима до выключения установки - изменены эффекты разрушения кирпичной стены во время штурма базы "Свободы" - ящик с динамитом теперь действительно тяжелый - труп Психа удаляется из комнаты переговоров со временем - убран таймер выброса с юга ЧАЭС во фриплее 2. ИНТЕРФЕЙС - восстановлено старое окно загрузки игры - улучшен и частично изменен интерфейс КПК, инвентаря, HUD, окна торговли, окна обыска, окна разговора - исполнительный файл игры оформлен под старый стиль - улучшены иконки некоторых НПС и предметов - сделана адаптация большей части интерфейса под широкоформатное разрешение - в окне описания предметов у ножа убраны шкалы с отображением параметров стрелкового оружия - окно с вводом кода для кодовой двери теперь можно закрыть по кнопке использования (по умол. F) - улучшен шрифт Letterica 25 на некоторых разрешениях КПК - восстановлено общение через КПК - улучшена система установки меток на карту - восстановлена биография сталкеров во вкладках Контакты и Ранги - исправлен расчет статистики (очки) Инвентарь - восстановлены полноценные слоты для ножа, бинокля и фонарика - восстановлена шкала сытости - восстановлено использование патронов на поясе (ручные гранаты используются из рюкзака) - улучшена система сна - восстановлена кнопка "Выбросить", при помощи которой можно выбросить выделенный предмет - добавлено закрытие окна инвентаря по кнопке (F) HUD - восстановлены старые индикаторы урона ГГ - добавлен индикатор необходимости перезарядки оружия - добавлена панель текущего времени и даты (пункт "Показывать часы" в настройках игры) - изменена панель с отображением шкал освещенности, слышимости и выносливости на манер билда 2232 - улучшен индикатор выносливости - восстановлен старый индикатор режима неуязвимости (God Mode) - восстановлен круглый прицел вместо перекрестия - заменен шрифт под прицелом на билдовский - исправлены пропорции иконок подбираемых предметов и иконок патронов на различных разрешениях - исправлено перекрытие сообщений о заклине оружия, высокой радиации и т.д. Окно торговли - восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе - добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Торговать" Окно обыска - восстановлена подсветка предметов в слотах и на поясе - добавлена горячая клавиша (Shift) для осуществления действия "Взять все" - исправлен сброс полосы прокрутки при перекладывании вещей Главное меню - новое главное меню игры, созданное с прицелом на билдовские варианты - восстановлена возможность выбора спавна при начале новой игры - добавлена горячая клавиша (L) для загрузки последней сохраненной игры - добавлены новые опции в настройках: Показывать часы, Музыка в квестах, Радиус отрисовки травы, Размытие во время бега, Угол обзора 3. ОРУЖИЕ - восстановлена раскачка оружия - восстановлены анимации бега у бинокля, болта, ручных гранат и ножа - восстановлены случайные анимации бега у большинства оружия - добавлен удар прикладом (пункт "Удар прикладом" в настройках управления) - восстановлено билдовское расположение пистолетов - восстановлен билдовский внешний вид трассеров - восстановлено свечение мушки и целика у некоторых пистолетов - переработана модель FN 2000, теперь есть полноценная поддержка подствольника и глушителя, а также несколько случайных анимаций бега и перезарядки - восстановлен билдовский внешний вид болта - изменены звуки оружия - реализовано масштабирование прицеливания в зависимости от текущего угла обзора - теперь оружие скрывается не только при открытии инвентаря, но и при обыске, торговле и использовании КПК - введен запрет на использование любого оружия в машине и на лестнице - исправлены позиции партиклов выстрела и гильз - исправлено прицеливание у некоторого оружия - исправлен читерский удар ножом по ПКМ - исправлены многочисленные косяки в моделях оружия - подправлена текстура прицельной сетки бинокля - исправлен сброс анимации при попытках включить подствольник, стрелять, перезаряжаться и использовать автомобили на расстоянии - исправлен "возврат" гильз у дробовиков после стрельбы и перезарядки 4. МОНСТРЫ - полностью переделаны новые возможности монстров: "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, телепатия бюрера и пси-аура бегающего контролера - восстановлен билдовский внешний вид полтергейста - добавлена мертвая пси-зона вблизи контролера - крысы теперь нейтральны ко всем остальным - добавлены и изменены некоторые звуки монстров - исправлен неестественный выгиб костей монстров 5. ТРАНСПОРТ - добавлен спидометр - добавлен ремонт машины при наличии ремонтного набора (пункт "Ремонт" в настройках управления) - добавлен клаксон некоторому транспорту (пункт "Клаксон" в настройках управления) - реализовано переключение позиции камеры при виде от первого и третьего лица - добавлено окно со списком клавиш управления при первом использовании машины - восстановлен звук неудачного пуска двигателя - добавлено выключение фонарика при входе в машину - заменена модель белой Нивы на более качественную, а также сделана ее разрушенная модель - исправлено зависание машин в воздухе после спавна БТР - реализована стрельба из пулемета - при использовании пулемета от первого лица доступно изменение зума в иллюминаторе (при помощи колеса мыши) - добавлен звук поворота башни Багажник - восстановлен багажник, который имеется у большинства видов транспорта - при уничтожении машины, вещи находящиеся в багажнике будут повреждены и выкинуты взрывной волной Бензин - восстановлена необходимость в топливе, у каждой машины есть свои параметры потребления бензина и емкости бака - добавлена шкала количества топлива - в игру введена топливная канистра для заправки автомобилей (пункт "Заправить бензином" в настройках управления), канистры можно найти в продаже или на локациях - исправлен сброс количества топлива после загрузки 6. ГРАФИКА - добавлена тень от ГГ - восстановлено отображение солнца - добавлена регулировка дальности отрисовки травы (консольная команда r__detail_radius) - восстановлена тень от травы (консольная команда r2_sun_details) - исправлено периодическое пропадание травы из кадра (мигание) - добавлена возможность автопереключения эффекта размытия во время бега (консольная команда r2_mblur_toggle) - восстановлены отметины от пуль на динамических объектах, а также увеличено время их жизни (консольная команда r__bloodmarks) - восстановлена работа некоторых шейдеров на худе - исправлена отрисовка самосветящейся геометрии - исправлена работа параметра вертикальной синхронизации - исправлен вылет при переполнении видеобуфера, который возникал в высоконагруженных сценах - восстановлена возможность задавать виртуальный радиус источника света - добавлены новые значения командной строки для установки размера карты теней: -smap8192 и -smap16384 - расширены диапазоны значений консольных команд: r__detail_density, r__geometry_lod, r1_tf_mipbias, r2_tf_mipbias, r2_sun_near, r2_sun_near_border - скорректированы пресеты консольных команд (пункт "Установки качества" в настройках видео), исходя из новых шейдеров и других настроек - добавлена очистка текстур G-Buffer, что позволило избавиться от "ореолов" на небе - увеличена скорость обновления hemi-освещения для динамической геометрии 7. ОБЩЕЕ - реализован апгрейд и ремонт предметов через специальное окно у механиков - добавлена необходимость пить воду для утоления жажды, в игру введена минеральная вода - восстановлены фонарики на трупах - НПС теперь используют фонарики на новых подземных локациях и не используют во время сна - улучшен свет от фонарика - восстановлены билдовские эффекторы аномалий и повреждения от мобов - улучшены эффекторы взрыва, ауры контролера, пси-здоровья ГГ - добавлены динамические новости - улучшены сообщения о смерти НПС и новых данных в КПК - исправлен вид от третьего лица, добавлен эффект приближения во время прицеливания - добавлен эффект "Замедление времени" (пункт "Замедление времени" в настройках управления) - улучшен выброс пси-излучения на Янтаре - восстановлены отладочные консольные команды - восстановлено воздействие трамплина на ГГ - исправлено неотключение света аномалии при ее разрядке - настроен свет от костра и телепорта - изменена анимация безоружного ГГ - уменьшена скорость ГГ во время бега - исправлено отсутствие бампа у модели ГГ в костюме Стрелка - исправлен внешний вид ГГ в костюме "Страж Свободы" - удалены билдовские модели ГГ в костюме новичка и бандита (некорректные анимации) - скорректирована торговля новыми предметами - убрана возможность подбора декоративной рации в Темной долине - убран физический импульс в момент гибели мобов - опция "Музыка в квестах" теперь по умолчанию выключена - увеличено время жизни осколков разрушаемых объектов, а также изменены звуки разрушения - улучшено разрушение динамического забора - модель бегающего контролера теперь таскается как все остальные - исправлены текстуры кровавых отметин на трупах - почищена консоль игры от отладочных сообщений - убрано упоминание мультиплеера из игры - исправлены ошибки и оптимизированы некоторые скрипты - исправлены и улучшены тексты в игре, добавлены недостающие |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Почти Игроман ********* Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 Из: Средняя полоса Рашки Пользователь №: 28310 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
Продвинутый геймер ******** Группа: Участник Сообщений: 365 Регистрация: 04.04.2014 Пользователь №: 19704 ![]() |
Ещё бы Выброс и динамические пномалии и было бы совсем хорошо.
А оружейный баланс остался ванильным? |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
Игровой Бог первой степени *********************** Группа: Участник Сообщений: 8787 Регистрация: 21.03.2013 Пользователь №: 16316 ![]() |
Это версия визуально выглядит так, как на
Сообщение отредактировал Ruw - 30.12.2018, 12:59 |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
Мастер Игры ************ Группа: Участник Сообщений: 1387 Регистрация: 29.04.2009 Пользователь №: 10646 ![]() |
После Lost Alpha самый главный вопрос - Насколько стабилен мод? Не хочется дойти до какого то сюжетного момента и встрять на каком-нибудь баге/вылете. (IMG:style_emoticons/default/totstalkir.gif)
Сообщение отредактировал shurabich - 30.12.2018, 14:00 |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
Для тех, кто не понимает что происходит:
1. Изначально Phantoms Zone являлся лишь простым "ребрендингом" Shadows Addon - последний представляет из себя аддон для RMA Mod, который возвращает нам Тот Самый Сталкер. 2. Со временем, Phantoms Zone настолько отдалился от билдоконцепции, что стал полноценным форком. 3. В один прекрасный момент стало понятно, что пора окончательно отделить PZ от SA, собрать все билдовские наработки и выпустить. 4. Результат - этот релиз. + А оружейный баланс остался ванильным? Да, добавились только 3 пушки - ПКМ, горизонталка БМ16 и Р90. Это версия визуально выглядит так, как на этих скринах или нет? Шейдеры те же. Насколько стабилен мод? До свалки добежал, все ровно. Сообщение отредактировал RayTwitty - 30.12.2018, 16:00 |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
Немного с задержкой, но вроде успел - 21:27 по мск)) С наступающим (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Сообщение отредактировал RayTwitty - 30.12.2018, 21:39 |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
TECHNOSLAV 80 уровня ********************** Группа: Участник Сообщений: 5758 Регистрация: 26.01.2014 Из: Стокгольм Пользователь №: 19142 ![]() |
Немного с задержкой, но вроде успел - 21:27 по мск)) С наступающим (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Перезалейте. Не хочу логиниться в ЯД (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
Cossack-HD, есть ссылка на гугле:
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
Мастер Игры ************ Группа: Участник Сообщений: 1387 Регистрация: 29.04.2009 Пользователь №: 10646 ![]() |
Захотелось покопаться в конфигах Shadows Addon 0.7, а все содержимое мода в 4 игровых архивах, а места на винте не так много осталось(... В общем может есть у кого не модифицированная распакованная папка config? Ну или хотя бы в каком из игровых архивов она лежит?
|
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
Почти Игроман ********* Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 Из: Средняя полоса Рашки Пользователь №: 28310 ![]() |
shurabich, вроде все.
|
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
Почти Мастер *********** Группа: Участник Сообщений: 1155 Регистрация: 28.05.2010 Из: Кайфовая республика, Атдушинский район Пользователь №: 13942 ![]() |
Шадовс, как отключить дебильную фичу "патроны на поясе"? Конкретно заманала в натуре.
|
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
TECHNOSLAV 80 уровня ********************** Группа: Участник Сообщений: 5758 Регистрация: 26.01.2014 Из: Стокгольм Пользователь №: 19142 ![]() |
Общие впечатления конечно очень положительные, правки гармоничные.
Список малозаметных, мелких негативных моментиков, которые я бы мог пофиксать сам, но ленюсь: -Вылезающая подсказка о перезарядке. РАМИРЕЗ! ПЕРЕЗЯРЯДИСЬ! (IMG:https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/038/426/SGT-FOLEY-RAMIREZ-DO-EVERYTHING.jpg) -Неоднозначный подбор эмбиента (во всяком случае на Кордоне) -Сомнительная озвучка у ГГ. Что за двойные стандарты? Эмбиенты значит меняем с ванильных на отсебятину, а "OOOF" берём из -Кабаны менее живучие, чем собаки. ТЧ, ТЧ никогда не меняется. -Билдовский интерфейс отжирает много места на современных экранах, а я как на зло недавно пересел на клавиатуру без нампада и не могу "минусом" выключить интерфейс. -Солянка из звуков "новый контакт" в стиле первых билдомодов. -Чё-то многовато в консоли текста про невалидные OGG комментарии у звукофайлов. Малозаметные мелочи, которые очень понравились: -Звук перезарядки оружия подогнан под анимацию (но это не точно) -Неплохая подборка эмбиент звуков и интересная погода (но надо посмотреть и послушать ещё) Сообщение отредактировал Cossack-HD - 02.01.2019, 21:47 |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
Шадовс, как отключить дебильную фичу "патроны на поясе"? Конкретно заманала в натуре. Может тебе еще год мод включить? g_ammunition_on_belt off а я как на зло недавно пересел на клавиатуру без нампада и не могу "минусом" выключить интерфейс. Мои соболезнования. -Чё-то многовато в консоли текста про невалидные OGG комментарии у звукофайлов. Есть такое. Наследие прошлых версий. -Неоднозначный подбор эмбиента (во всяком случае на Кордоне) На вкус и цвет. Я наоборот часто слышал, что амбиент зашёл. -Билдовский интерфейс отжирает много места на современных экранах Ну это же сталкир. Какая жесть будет на 21х9 или 4К я даже боюсь представить. Я под фулхд подшаманил, теперь терпимо. -Сомнительная озвучка у ГГ. Что за двойные стандарты? Эмбиенты значит меняем с ванильных на отсебятину, а "OOOF" берём из майнкрафта билдов? Эмбиенты - исторически так сложилось с версии в 2011 году. Сообщение отредактировал RayTwitty - 02.01.2019, 22:54 |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
Почти Мастер *********** Группа: Участник Сообщений: 1155 Регистрация: 28.05.2010 Из: Кайфовая республика, Атдушинский район Пользователь №: 13942 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 14.02.2019 Пользователь №: 30475 ![]() |
После Lost Alpha самый главный вопрос - Насколько стабилен мод? Не хочется дойти до какого то сюжетного момента и встрять на каком-нибудь баге/вылете. (IMG:style_emoticons/default/totstalkir.gif) Я маленько потестил вроде мод стабильный,всё зависит от железа...... |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#18
|
|
Продвинутый геймер ******** Группа: Участник Сообщений: 247 Регистрация: 08.03.2006 Из: Lithuania Пользователь №: 3176 ![]() |
RayTwitty,
прошу помощи - у меня Shadows аддон не запускается на стиме (ТЧ 1.0006, русская версия). ОС Вин10, х64. Лаптоп Dell Precision M3800. ТЧ скачана заново, без Shadows аддона запускается без проблем. Файлы скопировал с заменой, гамедату переименовал. Скачивал по ссылкам отсюда и с ап-про (несколько раз, сначала думал что архив с ошибками скачался). При запуске игры сразу выскакивает зелёный жук, даже не загружается меню. Только что закончил ОЛР 2.5, раньше перед ОЛР запускал ОГСЕ, всё работало. В чём может быть проблема? В зелёном жуке пишет что оут оф мемори, но в лаптопе 16 гб оперативки + pagefile OC. (IMG:https://images.gameru.net/thumb/bd386b19d5f0e7f.png) xray_ log * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M12/S3, 2193.00 mhz, 27-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch mp_military_2.xdb0 FS: 30336 files cached, 5537Kb memory used. Init FileSystem 0.983555 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find InstallUserName entry in registry * [win32]: free[3957912 K], reserved[86952 K], committed[149376 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[7272 K], process heap[4159 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:FF6]: NVIDIA Quadro K1100M * GPU driver: 24.21.14.1216 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4056 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=4 load time=29 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... [16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml] [16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml] [16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml] Loading DLL: xrGameSpy.dll [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mm_opt.xml] returns [ui_mm_opt.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_keybinding.xml] returns [ui_keybinding.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 84222 K No new patches are available. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 84224 K * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [245 ms] "c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 84452 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 2703 ms * [prefetch] memory: 82542Kb * phase time: 2744 ms * phase cmem: 156123 K Сервер: Старт... * phase time: 42 ms * phase cmem: 143361 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 7 ms * phase cmem: 143361 K Создание новой игры... * Creating new game... * Loading spawn registry... * 8641 spawn points are successfully loaded * Saving spawns... * Saving objects... * 16826 objects are successfully saved * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav' * New game is successfully created! * phase time: 2379 ms * phase cmem: 174486 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 18 ms * phase cmem: 174486 K Клиент: Соединение с localhost... # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 12 ms * phase cmem: 174527 K Открытие потока... * phase time: 8 ms * phase cmem: 174527 K Загрузка формы объектов... * phase time: 2388 ms * phase cmem: 247195 K Загрузка шейдеров... * phase time: 211 ms * phase cmem: 248338 K Загрузка геометрии... * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb * phase time: 60 ms * phase cmem: 248698 K Загрузка базы пространств... * phase time: 866 ms * phase cmem: 253078 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) * phase time: 30 ms * phase cmem: 253089 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: c:\misc\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom * phase time: 12 ms * phase cmem: 253262 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... * phase time: 11 ms * phase cmem: 253301 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished [16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml] [16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml] [16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml] [16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml] [16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml] [16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml] [16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml] [16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml] [16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml] [16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml] [16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml] [16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] * phase time: 168 ms * phase cmem: 261109 K Загрузка текстур... * t-report - base: 1437, 568555 K * t-report - lmap: 7, 7168 K * phase time: 637 ms * phase cmem: 261109 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 17 ms * phase cmem: 261109 K * [win32]: free[2533776 K], reserved[237748 K], committed[1422716 K] * [ D3D ]: textures[575724 K] * [x-ray]: crt heap[261109 K], process heap[802491 K], game lua[25768 K], engine lua[216 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[3714 K], smem[28221 K] [16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml] [16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] sv destroy object [665][device_pda:device_pda0665] [28025] sv reject. id_parent [664][stalker:esc_tutorial_dead_novice] id_entity [665][device_pda:device_pda0665] [28025] cl setDestroy [665][28025] sv destroy object [994][device_pda:device_pda0994] [28026] sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [994][device_pda:device_pda0994] [28026] sv destroy object [987][device_pda:device_pda0987] [28026] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [987][device_pda:device_pda0987] [28026] sv destroy object [988][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0988] [28026] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [988][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0988] [28026] sv destroy object [989][energy_drink:energy_drink0989] [28026] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [989][energy_drink:energy_drink0989] [28026] sv destroy object [990][guitar_a:guitar_a0990] [28026] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [990][guitar_a:guitar_a0990] [28026] sv destroy object [991][harmonica_a:harmonica_a0991] [28026] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [991][harmonica_a:harmonica_a0991] [28026] cl setDestroy [994][28026] cl setDestroy [987][28026] cl setDestroy [988][28026] cl setDestroy [989][28026] cl setDestroy [990][28026] cl setDestroy [991][28026] sv destroy object [578][device_pda:device_pda0578] [28027] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [578][device_pda:device_pda0578] [28027] sv destroy object [579][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0579] [28027] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [579][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0579] [28027] sv destroy object [580][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0580] [28027] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [580][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0580] [28027] cl setDestroy [578][28027] cl setDestroy [579][28027] cl setDestroy [580][28027] sv destroy object [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [28028] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [28028] sv destroy object [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [28028] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [28028] sv destroy object [93][wpn_knife:wpn_knife0093] [28028] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [93][wpn_knife:wpn_knife0093] [28028] sv destroy object [860][device_pda:device_pda0860] [28028] sv reject. id_parent [859][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [860][device_pda:device_pda0860] [28028] sv destroy object [816][device_pda:device_pda0816] [28028] sv reject. id_parent [815][stalker:esc_stalker_corps1_0001] id_entity [816][device_pda:device_pda0816] [28028] sv destroy object [814][device_pda:device_pda0814] [28028] sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [814][device_pda:device_pda0814] [28028] sv destroy object [812][device_pda:device_pda0812] [28028] sv reject. id_parent [811][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [812][device_pda:device_pda0812] [28028] cl setDestroy [90][28028] cl setDestroy [91][28028] cl setDestroy [93][28028] cl setDestroy [860][28028] cl setDestroy [816][28028] cl setDestroy [814][28028] cl setDestroy [812][28028] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] Intro start 28048 * MEMORY USAGE: 278905 K sv destroy object [806][physic_destroyable_object:esc_physic_destroyable_object_0007] [29789] cl setDestroy [806][29789] * Saving spawns... * Saving objects... * 17189 objects are successfully saved * Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav' * Saving spawns... * Saving objects... * 17189 objects are successfully saved * Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav' sv destroy object [847][device_pda:device_pda0847] [30752] sv reject. id_parent [846][stalker:esc_stalker] id_entity [847][device_pda:device_pda0847] [30752] cl setDestroy [847][30752] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] * Saving spawns... * Saving objects... * 17191 objects are successfully saved * Game mram_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\mram_quicksave.sav' [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] - Disconnect sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [16826][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [68][device_pda:device_pda0068] [34061] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [67][wpn_binoc:wpn_binoc0067] [34061] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [66][novice_outfit:novice_outfit0066] [34061] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [65][device_torch:device_torch0065] [34061] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [64][detector_simple:detector_simple0064] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16902][vodka:vodka] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16901][vodka:vodka] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16900][vodka:vodka] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16899][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16898][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16897][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16896][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16895][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16894][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16893][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16892][kolbasa:kolbasa] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16891][energy_drink:energy_drink] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16890][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16889][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16888][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16887][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16886][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16885][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16884][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16883][conserva:conserva] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16882][bread:bread] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16881][bread:bread] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16880][bread:bread] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16879][bread:bread] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16878][bread:bread] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16877][bandage:bandage] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16876][bandage:bandage] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16875][bandage:bandage] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16874][bandage:bandage] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16873][bandage:bandage] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16872][antirad:antirad] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16871][antirad:antirad] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16870][antirad:antirad] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [16869][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj] [34061] sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [92][device_pda:device_pda0092] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [16827][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [113][conserva:conserva0113] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [112][wpn_bm16:wpn_bm160112] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [111][vodka:vodka0111] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [110][harmonica_a:harmonica_a0110] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [109][guitar_a:guitar_a0109] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [108][energy_drink:energy_drink0108] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [107][device_torch:device_torch0107] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [106][bread:bread0106] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [105][bandage:bandage0105] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [104][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0104] [34061] sv reject. id_parent [102][stalker:esc_lager1] id_entity [103][device_pda:device_pda0103] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [16828][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [122][bandage:bandage0122] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [121][wpn_bm16:wpn_bm160121] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [120][vodka:vodka0120] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [119][energy_drink:energy_drink0119] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [118][device_torch:device_torch0118] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [117][bread:bread0117] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [116][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0116] [34061] sv reject. id_parent [114][stalker:esc_lager2] id_entity [115][device_pda:device_pda0115] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [16829][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [129][bread:bread0129] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [128][wpn_pm:wpn_pm0128] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [127][harmonica_a:harmonica_a0127] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [126][device_torch:device_torch0126] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [125][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0125] [34061] sv reject. id_parent [123][stalker:esc_lager3] id_entity [124][device_pda:device_pda0124] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [16830][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [137][wpn_pm:wpn_pm0137] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [136][medkit:medkit0136] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [135][harmonica_a:harmonica_a0135] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [134][guitar_a:guitar_a0134] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [133][energy_drink:energy_drink0133] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [132][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0132] [34061] sv reject. id_parent [130][stalker:esc_lager4] id_entity [131][device_pda:device_pda0131] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [16831][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [147][kolbasa:kolbasa0147] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [146][wpn_bm16:wpn_bm160146] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [145][vodka:vodka0145] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [144][harmonica_a:harmonica_a0144] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [143][guitar_a:guitar_a0143] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [142][energy_drink:energy_drink0142] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [141][device_torch:device_torch0141] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [140][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0140] [34061] sv reject. id_parent [138][stalker:esc_lager5] id_entity [139][device_pda:device_pda0139] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [16832][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [155][wpn_pm:wpn_pm0155] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [154][kolbasa:kolbasa0154] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [153][harmonica_a:harmonica_a0153] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [152][energy_drink:energy_drink0152] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [151][device_torch:device_torch0151] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [150][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0150] [34061] sv reject. id_parent [148][stalker:esc_lager6] id_entity [149][device_pda:device_pda0149] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [16833][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [164][wpn_pm:wpn_pm0164] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [163][vodka:vodka0163] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [162][kolbasa:kolbasa0162] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [161][harmonica_a:harmonica_a0161] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [160][guitar_a:guitar_a0160] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [159][bandage:bandage0159] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [158][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0158] [34061] sv reject. id_parent [156][stalker:esc_lager7] id_entity [157][device_pda:device_pda0157] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [16834][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [172][wpn_pm:wpn_pm0172] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [171][wpn_ak74u:wpn_ak74u0171] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [170][hand_radio:hand_radio0170] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [169][device_torch:device_torch0169] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [168][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0168] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [167][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0167] [34061] sv reject. id_parent [165][stalker:esc_wolf] id_entity [166][device_pda:device_pda0166] [34061] sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [22820][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [180][wpn_pm:wpn_pm0180] [34061] sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [179][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0179] [34061] sv reject. id_parent [177][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [178][device_pda:device_pda0178] [34061] sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16838][helicopter_missile:] [34061] sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16837][helicopter_missile:] [34061] sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16836][helicopter_missile:] [34061] sv reject. id_parent [182][helicopter:esc_heli] id_entity [16835][helicopter_missile:] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [16839][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [394][wpn_pm:wpn_pm0394] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [393][wpn_ak74u:wpn_ak74u0393] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [392][device_torch:device_torch0392] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [391][bandage:bandage0391] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [390][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0390] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [389][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0389] [34061] sv reject. id_parent [387][stalker:esc_specnaz1] id_entity [388][device_pda:device_pda0388] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [16840][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [402][wpn_pm:wpn_pm0402] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [401][wpn_ak74u:wpn_ak74u0401] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [400][device_torch:device_torch0400] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [399][bandage:bandage0399] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [398][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0398] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [397][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0397] [34061] sv reject. id_parent [395][stalker:esc_specnaz2] id_entity [396][device_pda:device_pda0396] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [16841][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [410][wpn_pm:wpn_pm0410] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [409][wpn_ak74u:wpn_ak74u0409] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [408][device_torch:device_torch0408] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [407][bandage:bandage0407] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [406][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0406] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [405][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0405] [34061] sv reject. id_parent [403][stalker:esc_specnaz3] id_entity [404][device_pda:device_pda0404] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [16842][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [418][wpn_pm:wpn_pm0418] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [417][wpn_ak74u:wpn_ak74u0417] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [416][device_torch:device_torch0416] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [415][bandage:bandage0415] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [414][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0414] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [413][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0413] [34061] sv reject. id_parent [411][stalker:esc_specnaz4] id_entity [412][device_pda:device_pda0412] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [16843][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [426][wpn_pm:wpn_pm0426] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [425][wpn_ak74u:wpn_ak74u0425] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [424][device_torch:device_torch0424] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [423][bandage:bandage0423] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [422][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0422] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [421][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0421] [34061] sv reject. id_parent [419][stalker:esc_specnaz5] id_entity [420][device_pda:device_pda0420] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [16844][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [433][wpn_pm:wpn_pm0433] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [432][wpn_ak74u:wpn_ak74u0432] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [431][device_torch:device_torch0431] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [430][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0430] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [429][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0429] [34061] sv reject. id_parent [427][stalker:esc_specnaz6] id_entity [428][device_pda:device_pda0428] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [16845][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [442][wpn_pm:wpn_pm0442] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [441][wpn_ak74u:wpn_ak74u0441] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [440][energy_drink:energy_drink0440] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [439][device_torch:device_torch0439] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [438][bandage:bandage0438] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [437][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0437] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [436][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0436] [34061] sv reject. id_parent [434][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [435][device_pda:device_pda0435] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [16846][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [451][wpn_pm:wpn_pm0451] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [450][wpn_ak74u:wpn_ak74u0450] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [449][guitar_a:guitar_a0449] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [448][device_torch:device_torch0448] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [447][bread:bread0447] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [446][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0446] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [445][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0445] [34061] sv reject. id_parent [443][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [444][device_pda:device_pda0444] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [16847][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [459][wpn_pm:wpn_pm0459] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [458][wpn_ak74u:wpn_ak74u0458] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [457][harmonica_a:harmonica_a0457] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [456][bandage:bandage0456] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [455][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0455] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [454][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0454] [34061] sv reject. id_parent [452][stalker:esc_blokpost_soldier3] id_entity [453][device_pda:device_pda0453] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [16848][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [469][wpn_pm:wpn_pm0469] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [468][wpn_ak74u:wpn_ak74u0468] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [467][guitar_a:guitar_a0467] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [466][energy_drink:energy_drink0466] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [465][device_torch:device_torch0465] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [464][bread:bread0464] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [463][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0463] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [462][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0462] [34061] sv reject. id_parent [460][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [461][device_pda:device_pda0461] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [16849][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [479][wpn_pm:wpn_pm0479] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [478][wpn_ak74u:wpn_ak74u0478] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [477][vodka:vodka0477] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [476][energy_drink:energy_drink0476] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [475][device_torch:device_torch0475] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [474][bandage:bandage0474] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [473][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0473] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [472][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0472] [34061] sv reject. id_parent [470][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [471][device_pda:device_pda0471] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [16850][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [488][wpn_pm:wpn_pm0488] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [487][wpn_ak74u:wpn_ak74u0487] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [486][harmonica_a:harmonica_a0486] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [485][guitar_a:guitar_a0485] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [484][bandage:bandage0484] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [483][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0483] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [482][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0482] [34061] sv reject. id_parent [480][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [481][device_pda:device_pda0481] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [16851][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [496][wpn_pm:wpn_pm0496] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [495][wpn_ak74u:wpn_ak74u0495] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [494][device_torch:device_torch0494] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [493][bandage:bandage0493] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [492][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0492] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [491][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0491] [34061] sv reject. id_parent [489][stalker:esc_blokpost_soldier7] id_entity [490][device_pda:device_pda0490] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [16852][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [503][wpn_pm:wpn_pm0503] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [502][wpn_ak74u:wpn_ak74u0502] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [501][device_torch:device_torch0501] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [500][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0500] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [499][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0499] [34061] sv reject. id_parent [497][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [498][device_pda:device_pda0498] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [16853][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [511][wpn_pm:wpn_pm0511] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [510][wpn_ak74u:wpn_ak74u0510] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [509][harmonica_a:harmonica_a0509] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [508][device_torch:device_torch0508] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [507][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0507] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [506][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0506] [34061] sv reject. id_parent [504][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [505][device_pda:device_pda0505] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [16854][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [518][wpn_pm:wpn_pm0518] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [517][wpn_ak74u:wpn_ak74u0517] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [516][energy_drink:energy_drink0516] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [515][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0515] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [514][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj0514] [34061] sv reject. id_parent [512][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [513][device_pda:device_pda0513] [34061] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16868][bandage:bandage16868] [34061] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16867][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj16867] [34061] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [16855][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [577][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [581][wpn_pm:wpn_pm0581] [34061] sv reject. id_parent [586][dog_weak:esc_dog_swarm_0001] id_entity [587][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0587] [34061] sv reject. id_parent [588][dog_weak:esc_dog_swarm_0002] id_entity [589][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0589] [34061] sv reject. id_parent [590][dog_weak:esc_dog_swarm_0004] id_entity [591][mutant_dog_tail:mutant_dog_tail0591] [34061] sv reject. id_parent [664][stalker:esc_tutorial_dead_novice] id_entity [16856][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [811][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [16857][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16904][medkit:medkit16904] [34061] sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16903][bandage:bandage16903] [34061] sv reject. id_parent [813][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [16858][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [815][stalker:esc_stalker_corps1_0001] id_entity [16859][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [16860][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [845][wpn_pm:wpn_pm0845] [34061] sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [844][esc_wounded_flash:esc_wounded_flash0844] [34061] sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [843][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0843] [34061] sv reject. id_parent [841][stalker:esc_shustryi] id_entity [842][device_pda:device_pda0842] [34061] sv reject. id_parent [846][stalker:esc_stalker] id_entity [22819][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [859][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [16861][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [16866][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck16866] [34061] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [16862][bolt:bolt] [34061] sv reject. id_parent [986][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [992][wpn_bm16:wpn_bm160992] [34061] sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16865][kolbasa:kolbasa16865] [34061] sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16864][vodka:vodka16864] [34061] sv reject. id_parent [993][stalker:esc_trup_scene] id_entity [16863][bolt:bolt] [34061] cl setDestroy [16826][34062] cl setDestroy [68][34062] cl setDestroy [67][34062] cl setDestroy [66][34062] cl setDestroy [65][34062] cl setDestroy [64][34062] cl setDestroy [0][34062] cl setDestroy [1][34062] cl setDestroy [2][34062] cl setDestroy [3][34062] cl setDestroy [4][34062] cl setDestroy [5][34062] cl setDestroy [6][34062] cl setDestroy [7][34062] cl setDestroy [8][34062] cl setDestroy [9][34062] cl setDestroy [10][34062] cl setDestroy [11][34062] cl setDestroy [12][34062] cl setDestroy [13][34062] cl setDestroy [14][34062] cl setDestroy [15][34062] cl setDestroy [16][34062] cl setDestroy [17][34062] cl setDestroy [18][34062] cl setDestroy [19][34062] cl setDestroy [20][34062] cl setDestroy [21][34062] cl setDestroy [22][34062] cl setDestroy [23][34062] cl setDestroy [24][34062] cl setDestroy [25][34062] cl setDestroy [26][34062] cl setDestroy [27][34062] cl setDestroy [28][34062] cl setDestroy [29][34062] cl setDestroy [30][34062] cl setDestroy [31][34062] cl setDestroy [32][34062] cl setDestroy [33][34062] cl setDestroy [34][34062] cl setDestroy [35][34062] cl setDestroy [36][34062] cl setDestroy [37][34062] cl setDestroy [38][34062] cl setDestroy [39][34062] cl setDestroy [40][34062] cl setDestroy [41][34062] cl setDestroy [42][34062] cl setDestroy [43][34062] cl setDestroy [44][34062] cl setDestroy [45][34062] cl setDestroy [46][34062] cl setDestroy [47][34062] cl setDestroy [48][34062] cl setDestroy [49][34062] cl setDestroy [50][34062] cl setDestroy [51][34062] cl setDestroy [52][34062] cl setDestroy [53][34062] cl setDestroy [54][34062] cl setDestroy [55][34062] cl setDestroy [56][34062] cl setDestroy [57][34062] cl setDestroy [58][34062] cl setDestroy [59][34062] cl setDestroy [60][34062] cl setDestroy [61][34062] cl setDestroy [62][34062] cl setDestroy [63][34062] cl setDestroy [69][34062] cl setDestroy [70][34062] cl setDestroy [71][34062] cl setDestroy [72][34062] cl setDestroy [73][34062] cl setDestroy [74][34062] cl setDestroy [75][34062] cl setDestroy [76][34062] cl setDestroy [77][34062] cl setDestroy [78][34062] cl setDestroy [79][34062] cl setDestroy [80][34062] cl setDestroy [81][34062] cl setDestroy [82][34062] cl setDestroy [83][34062] cl setDestroy [84][34062] cl setDestroy [85][34062] cl setDestroy [86][34062] cl setDestroy [87][34062] cl setDestroy [88][34062] cl setDestroy [16902][34062] cl setDestroy [16901][34062] cl setDestroy [16900][34062] cl setDestroy [16899][34062] cl setDestroy [16898][34062] cl setDestroy [16897][34062] cl setDestroy [16896][34062] cl setDestroy [16895][34062] cl setDestroy [16894][34062] cl setDestroy [16893][34062] cl setDestroy [16892][34062] cl setDestroy [16891][34062] cl setDestroy [16890][34062] cl setDestroy [16889][34062] cl setDestroy [16888][34062] cl setDestroy [16887][34062] cl setDestroy [16886][34062] cl setDestroy [16885][34062] cl setDestroy [16884][34062] cl setDestroy [16883][34062] cl setDestroy [16882][34062] cl setDestroy [16881][34062] cl setDestroy [16880][34062] cl setDestroy [16879][34062] cl setDestroy [16878][34062] cl setDestroy [16877][34062] cl setDestroy [16876][34062] cl setDestroy [16875][34062] cl setDestroy [16874][34062] cl setDestroy [16873][34062] cl setDestroy [16872][34062] cl setDestroy [16871][34062] cl setDestroy [16870][34062] cl setDestroy [16869][34062] cl setDestroy [92][34062] cl setDestroy [89][34062] cl setDestroy [94][34062] cl setDestroy [95][34062] cl setDestroy [96][34062] cl setDestroy [97][34062] cl setDestroy [98][34062] cl setDestroy [99][34062] cl setDestroy [100][34062] cl setDestroy [101][34062] cl setDestroy [16827][34062] cl setDestroy [113][34062] cl setDestroy [112][34062] cl setDestroy [111][34062] cl setDestroy [110][34062] cl setDestroy [109][34062] cl setDestroy [108][34062] cl setDestroy [107][34062] cl setDestroy [106][34062] cl setDestroy [105][34062] cl setDestroy [104][34062] cl setDestroy [103][34062] cl setDestroy [102][34062] cl setDestroy [16828][34062] cl setDestroy [122][34062] cl setDestroy [121][34062] cl setDestroy [120][34062] cl setDestroy [119][34062] cl setDestroy [118][34062] cl setDestroy [117][34062] cl setDestroy [116][34062] cl setDestroy [115][34062] cl setDestroy [114][34062] cl setDestroy [16829][34062] cl setDestroy [129][34062] cl setDestroy [128][34062] cl setDestroy [127][34062] cl setDestroy [126][34062] cl setDestroy [125][34062] cl setDestroy [124][34062] cl setDestroy [123][34062] cl setDestroy [16830][34062] cl setDestroy [137][34062] cl setDestroy [136][34062] cl setDestroy [135][34062] cl setDestroy [134][34062] cl setDestroy [133][34062] cl setDestroy [132][34062] cl setDestroy [131][34062] cl setDestroy [130][34062] cl setDestroy [16831][34062] cl setDestroy [147][34062] cl setDestroy [146][34062] cl setDestroy [145][34062] cl setDestroy [144][34062] cl setDestroy [143][34062] cl setDestroy [142][34062] cl setDestroy [141][34062] cl setDestroy [140][34062] cl setDestroy [139][34062] cl setDestroy [138][34062] cl setDestroy [16832][34062] cl setDestroy [155][34062] cl setDestroy [154][34062] cl setDestroy [153][34062] cl setDestroy [152][34062] cl setDestroy [151][34062] cl setDestroy [150][34062] cl setDestroy [149][34062] cl setDestroy [148][34062] cl setDestroy [16833][34062] cl setDestroy [164][34062] cl setDestroy [163][34062] cl setDestroy [162][34062] cl setDestroy [161][34062] cl setDestroy [160][34062] cl setDestroy [159][34062] cl setDestroy [158][34062] cl setDestroy [157][34062] cl setDestroy [156][34062] cl setDestroy [16834][34062] cl setDestroy [172][34062] cl setDestroy [171][34062] cl setDestroy [170][34062] cl setDestroy [169][34062] cl setDestroy [168][34062] cl setDestroy [167][34062] cl setDestroy [166][34062] cl setDestroy [165][34062] cl setDestroy [173][34062] cl setDestroy [174][34062] cl setDestroy [175][34062] cl setDestroy [176][34062] cl setDestroy [22820][34062] cl setDestroy [180][34062] cl setDestroy [179][34062] cl setDestroy [178][34062] cl setDestroy [177][34062] cl setDestroy [181][34062] cl setDestroy [16838][34062] cl setDestroy [16837][34062] cl setDestroy [16836][34062] cl setDestroy [16835][34062] cl setDestroy [182][34062] cl setDestroy [183][34062] cl setDestroy [213][34062] cl setDestroy [272][34062] cl setDestroy [282][34062] cl setDestroy [283][34062] cl setDestroy [284][34062] cl setDestroy [285][34062] cl setDestroy [304][34062] cl setDestroy [312][34062] cl setDestroy [317][34062] cl setDestroy [318][34062] cl setDestroy [319][34062] cl setDestroy [320][34062] cl setDestroy [321][34062] cl setDestroy [322][34062] cl setDestroy [323][34062] cl setDestroy [324][34062] cl setDestroy [325][34062] cl setDestroy [326][34062] cl setDestroy [327][34062] cl setDestroy [328][34062] cl setDestroy [329][34062] cl setDestroy [330][34062] cl setDestroy [331][34062] cl setDestroy [332][34062] cl setDestroy [333][34062] cl setDestroy [334][34062] cl setDestroy [335][34062] cl setDestroy [336][34062] cl setDestroy [337][34062] cl setDestroy [386][34062] cl setDestroy [16839][34062] cl setDestroy [394][34062] cl setDestroy [393][34062] cl setDestroy [392][34062] cl setDestroy [391][34062] cl setDestroy [390][34062] cl setDestroy [389][34062] cl setDestroy [388][34062] cl setDestroy [387][34062] cl setDestroy [16840][34062] cl setDestroy [402][34062] cl setDestroy [401][34062] cl setDestroy [400][34062] cl setDestroy [399][34062] cl setDestroy [398][34062] cl setDestroy [397][34062] cl setDestroy [396][34062] cl setDestroy [395][34062] cl setDestroy [16841][34062] cl setDestroy [410][34062] cl setDestroy [409][34062] cl setDestroy [408][34062] cl setDestroy [407][34062] cl setDestroy [406][34062] cl setDestroy [405][34062] cl setDestroy [404][34062] cl setDestroy [403][34062] cl setDestroy [16842][34062] cl setDestroy [418][34062] cl setDestroy [417][34062] cl setDestroy [416][34062] cl setDestroy [415][34062] cl setDestroy [414][34062] cl setDestroy [413][34062] cl setDestroy [412][34062] cl setDestroy [411][34062] cl setDestroy [16843][34062] cl setDestroy [426][34062] cl setDestroy [425][34062] cl setDestroy [424][34062] cl setDestroy [423][34062] cl setDestroy [422][34062] cl setDestroy [421][34062] cl setDestroy [420][34062] cl setDestroy [419][34062] cl setDestroy [16844][34062] cl setDestroy [433][34062] cl setDestroy [432][34062] cl setDestroy [431][34062] cl setDestroy [430][34062] cl setDestroy [429][34062] cl setDestroy [428][34062] cl setDestroy [427][34062] cl setDestroy [16845][34062] cl setDestroy [442][34062] cl setDestroy [441][34062] cl setDestroy [440][34062] cl setDestroy [439][34062] cl setDestroy [438][34062] cl setDestroy [437][34062] cl setDestroy [436][34062] cl setDestroy [435][34062] cl setDestroy [434][34062] cl setDestroy [16846][34062] cl setDestroy [451][34062] cl setDestroy [450][34062] cl setDestroy [449][34062] cl setDestroy [448][34062] cl setDestroy [447][34062] cl setDestroy [446][34062] cl setDestroy [445][34062] cl setDestroy [444][34062] cl setDestroy [443][34062] cl setDestroy [16847][34062] cl setDestroy [459][34062] cl setDestroy [458][34062] cl setDestroy [457][34062] cl setDestroy [456][34062] cl setDestroy [455][34062] cl setDestroy [454][34062] cl setDestroy [453][34062] cl setDestroy [452][34062] cl setDestroy [16848][34062] cl setDestroy [469][34062] cl setDestroy [468][34062] cl setDestroy [467][34062] cl setDestroy [466][34062] cl setDestroy [465][34062] cl setDestroy [464][34062] cl setDestroy [463][34062] cl setDestroy [462][34062] cl setDestroy [461][34062] cl setDestroy [460][34062] cl setDestroy [16849][34062] cl setDestroy [479][34062] cl setDestroy [478][34062] cl setDestroy [477][34062] cl setDestroy [476][34062] cl setDestroy [475][34062] cl setDestroy [474][34062] cl setDestroy [473][34062] cl setDestroy [472][34062] cl setDestroy [471][34062] cl setDestroy [470][34062] cl setDestroy [16850][34062] cl setDestroy [488][34062] cl setDestroy [487][34062] cl setDestroy [486][34062] cl setDestroy [485][34062] cl setDestroy [484][34062] cl setDestroy [483][34062] cl setDestroy [482][34062] cl setDestroy [481][34062] cl setDestroy [480][34062] cl setDestroy [16851][34062] cl setDestroy [496][34062] cl setDestroy [495][34062] cl setDestroy [494][34062] cl setDestroy [493][34062] cl setDestroy [492][34062] cl setDestroy [491][34062] cl setDestroy [490][34062] cl setDestroy [489][34062] cl setDestroy [16852][34062] cl setDestroy [503][34062] cl setDestroy [502][34062] cl setDestroy [501][34062] cl setDestroy [500][34062] cl setDestroy [499][34062] cl setDestroy [498][34062] cl setDestroy [497][34062] cl setDestroy [16853][34062] cl setDestroy [511][34062] cl setDestroy [510][34062] cl setDestroy [509][34062] cl setDestroy [508][34062] cl setDestroy [507][34062] cl setDestroy [506][34062] cl setDestroy [505][34062] cl setDestroy [504][34062] cl setDestroy [16854][34062] cl setDestroy [518][34062] cl setDestroy [517][34062] cl setDestroy [516][34062] cl setDestroy [515][34062] cl setDestroy [514][34062] cl setDestroy [513][34062] cl setDestroy [512][34062] cl setDestroy [519][34062] cl setDestroy [520][34062] cl setDestroy [527][34062] cl setDestroy [528][34062] cl setDestroy [16868][34062] cl setDestroy [16867][34062] cl setDestroy [16855][34062] cl setDestroy [581][34062] cl setDestroy [577][34062] cl setDestroy [582][34062] cl setDestroy [583][34062] cl setDestroy [585][34062] cl setDestroy [587][34062] cl setDestroy [586][34062] cl setDestroy [589][34062] cl setDestroy [588][34062] cl setDestroy [591][34062] cl setDestroy [590][34062] cl setDestroy [592][34062] cl setDestroy [593][34062] cl setDestroy [594][34062] cl setDestroy [595][34062] cl setDestroy [596][34062] cl setDestroy [597][34062] cl setDestroy [598][34062] cl setDestroy [599][34062] cl setDestroy [600][34062] cl setDestroy [601][34062] cl setDestroy [602][34062] cl setDestroy [603][34062] cl setDestroy [604][34062] cl setDestroy [605][34062] cl setDestroy [606][34062] cl setDestroy [607][34062] cl setDestroy [608][34062] cl setDestroy [609][34062] cl setDestroy [610][34062] cl setDestroy [611][34062] cl setDestroy [612][34062] cl setDestroy [613][34062] cl setDestroy [614][34062] cl setDestroy [615][34062] cl setDestroy [616][34062] cl setDestroy [617][34062] cl setDestroy [618][34062] cl setDestroy [619][34062] cl setDestroy [620][34062] cl setDestroy [621][34062] cl setDestroy [622][34062] cl setDestroy [623][34062] cl setDestroy [624][34062] cl setDestroy [625][34062] cl setDestroy [626][34062] cl setDestroy [627][34062] cl setDestroy [628][34062] cl setDestroy [629][34062] cl setDestroy [630][34062] cl setDestroy [631][34062] cl setDestroy [632][34062] cl setDestroy [633][34062] cl setDestroy [637][34062] cl setDestroy [638][34062] cl setDestroy [639][34062] cl setDestroy [640][34062] cl setDestroy [641][34062] cl setDestroy [642][34062] cl setDestroy [643][34062] cl setDestroy [644][34062] cl setDestroy [645][34062] cl setDestroy [646][34062] cl setDestroy [647][34062] cl setDestroy [648][34062] cl setDestroy [649][34062] cl setDestroy [650][34062] cl setDestroy [651][34062] cl setDestroy [652][34062] cl setDestroy [653][34062] cl setDestroy [654][34062] cl setDestroy [655][34062] cl setDestroy [656][34062] cl setDestroy [657][34062] cl setDestroy [658][34062] cl setDestroy [659][34062] cl setDestroy [660][34062] cl setDestroy [662][34062] cl setDestroy [663][34062] cl setDestroy [16856][34062] cl setDestroy [664][34062] cl setDestroy [666][34062] cl setDestroy [667][34062] cl setDestroy [668][34062] cl setDestroy [669][34062] cl setDestroy [670][34062] cl setDestroy [671][34062] cl setDestroy [672][34062] cl setDestroy [673][34062] cl setDestroy [674][34062] cl setDestroy [682][34062] cl setDestroy [683][34062] cl setDestroy [684][34062] cl setDestroy [685][34062] cl setDestroy [686][34062] cl setDestroy [687][34062] cl setDestroy [688][34062] cl setDestroy [689][34062] cl setDestroy [690][34062] cl setDestroy [691][34062] cl setDestroy [692][34062] cl setDestroy [693][34062] cl setDestroy [694][34062] cl setDestroy [695][34062] cl setDestroy [696][34062] cl setDestroy [697][34062] cl setDestroy [698][34062] cl setDestroy [699][34062] cl setDestroy [700][34062] cl setDestroy [701][34062] cl setDestroy [702][34062] cl setDestroy [703][34062] cl setDestroy [704][34062] cl setDestroy [705][34062] cl setDestroy [706][34062] cl setDestroy [707][34062] cl setDestroy [708][34062] cl setDestroy [709][34062] cl setDestroy [710][34062] cl setDestroy [711][34062] cl setDestroy [712][34062] cl setDestroy [713][34062] cl setDestroy [714][34062] cl setDestroy [715][34062] cl setDestroy [716][34062] cl setDestroy [717][34062] cl setDestroy [718][34062] cl setDestroy [719][34062] cl setDestroy [720][34062] cl setDestroy [721][34062] cl setDestroy [722][34062] cl setDestroy [723][34062] cl setDestroy [724][34062] cl setDestroy [725][34062] cl setDestroy [726][34062] cl setDestroy [727][34062] cl setDestroy [728][34062] cl setDestroy [729][34062] cl setDestroy [730][34062] cl setDestroy [731][34062] cl setDestroy [732][34062] cl setDestroy [733][34062] cl setDestroy [734][34062] cl setDestroy [735][34062] cl setDestroy [736][34062] cl setDestroy [737][34062] cl setDestroy [738][34062] cl setDestroy [739][34062] cl setDestroy [740][34062] cl setDestroy [741][34062] cl setDestroy [742][34062] cl setDestroy [743][34062] cl setDestroy [744][34062] cl setDestroy [745][34062] cl setDestroy [746][34062] cl setDestroy [747][34062] cl setDestroy [748][34062] cl setDestroy [749][34062] cl setDestroy [750][34062] cl setDestroy [759][34062] cl setDestroy [760][34062] cl setDestroy [761][34062] cl setDestroy [762][34062] cl setDestroy [763][34062] cl setDestroy [764][34062] cl setDestroy [765][34062] cl setDestroy [766][34062] cl setDestroy [767][34062] cl setDestroy [768][34062] cl setDestroy [769][34062] cl setDestroy [770][34062] cl setDestroy [771][34062] cl setDestroy [779][34062] cl setDestroy [780][34062] cl setDestroy [781][34062] cl setDestroy [782][34062] cl setDestroy [783][34062] cl setDestroy [784][34062] cl setDestroy [785][34062] cl setDestroy [786][34062] cl setDestroy [787][34062] cl setDestroy [788][34062] cl setDestroy [789][34062] cl setDestroy [803][34062] cl setDestroy [804][34062] cl setDestroy [805][34062] cl setDestroy [807][34062] cl setDestroy [808][34062] cl setDestroy [809][34062] cl setDestroy [810][34062] cl setDestroy [16857][34062] cl setDestroy [811][34062] cl setDestroy [16904][34062] cl setDestroy [16903][34062] cl setDestroy [16858][34062] cl setDestroy [813][34062] cl setDestroy [16859][34062] cl setDestroy [815][34062] cl setDestroy [818][34062] cl setDestroy [819][34062] cl setDestroy [820][34062] cl setDestroy [821][34062] cl setDestroy [822][34062] cl setDestroy [823][34062] cl setDestroy [824][34062] cl setDestroy [825][34062] cl setDestroy [826][34062] cl setDestroy [827][34062] cl setDestroy [828][34062] cl setDestroy [832][34062] cl setDestroy [837][34062] cl setDestroy [838][34062] cl setDestroy [839][34062] cl setDestroy [840][34062] cl setDestroy [16860][34062] cl setDestroy [845][34062] cl setDestroy [844][34062] cl setDestroy [843][34062] cl setDestroy [842][34062] cl setDestroy [841][34062] cl setDestroy [22819][34062] cl setDestroy [846][34062] cl setDestroy [848][34062] cl setDestroy [854][34062] cl setDestroy [855][34062] cl setDestroy [16861][34062] cl setDestroy [859][34062] cl setDestroy [861][34062] cl setDestroy [862][34062] cl setDestroy [863][34062] cl setDestroy [864][34062] cl setDestroy [874][34062] cl setDestroy [875][34062] cl setDestroy [876][34062] cl setDestroy [877][34062] cl setDestroy [878][34062] cl setDestroy [879][34062] cl setDestroy [880][34062] cl setDestroy [881][34062] cl setDestroy [882][34062] cl setDestroy [883][34062] cl setDestroy [884][34062] cl setDestroy [885][34062] cl setDestroy [886][34062] cl setDestroy [887][34062] cl setDestroy [888][34062] cl setDestroy [889][34062] cl setDestroy [890][34062] cl setDestroy [891][34062] cl setDestroy [892][34062] cl setDestroy [894][34062] cl setDestroy [895][34062] cl setDestroy [896][34062] cl setDestroy [897][34062] cl setDestroy [898][34062] cl setDestroy [899][34062] cl setDestroy [900][34062] cl setDestroy [901][34062] cl setDestroy [902][34062] cl setDestroy [903][34062] cl setDestroy [904][34062] cl setDestroy [905][34062] cl setDestroy [906][34062] cl setDestroy [907][34062] cl setDestroy [908][34062] cl setDestroy [909][34062] cl setDestroy [910][34062] cl setDestroy [911][34062] cl setDestroy [912][34062] cl setDestroy [913][34062] cl setDestroy [914][34062] cl setDestroy [915][34062] cl setDestroy [916][34062] cl setDestroy [917][34062] cl setDestroy [918][34062] cl setDestroy [919][34062] cl setDestroy [920][34062] cl setDestroy [921][34062] cl setDestroy [922][34062] cl setDestroy [923][34062] cl setDestroy [924][34062] cl setDestroy [925][34062] cl setDestroy [926][34062] cl setDestroy [927][34062] cl setDestroy [928][34062] cl setDestroy [929][34062] cl setDestroy [930][34062] cl setDestroy [931][34062] cl setDestroy [932][34062] cl setDestroy [933][34062] cl setDestroy [934][34062] cl setDestroy [935][34062] cl setDestroy [936][34062] cl setDestroy [937][34062] cl setDestroy [938][34062] cl setDestroy [939][34062] cl setDestroy [940][34062] cl setDestroy [941][34062] cl setDestroy [942][34062] cl setDestroy [943][34062] cl setDestroy [944][34062] cl setDestroy [945][34062] cl setDestroy [946][34062] cl setDestroy [947][34062] cl setDestroy [948][34062] cl setDestroy [949][34062] cl setDestroy [950][34062] cl setDestroy [951][34062] cl setDestroy [957][34062] cl setDestroy [958][34062] cl setDestroy [959][34062] cl setDestroy [960][34062] cl setDestroy [961][34062] cl setDestroy [962][34062] cl setDestroy [963][34062] cl setDestroy [964][34062] cl setDestroy [965][34062] cl setDestroy [966][34062] cl setDestroy [967][34062] cl setDestroy [968][34062] cl setDestroy [969][34062] cl setDestroy [970][34062] cl setDestroy [971][34062] cl setDestroy [972][34062] cl setDestroy [973][34062] cl setDestroy [974][34062] cl setDestroy [16866][34062] cl setDestroy [16862][34062] cl setDestroy [992][34062] cl setDestroy [986][34062] cl setDestroy [16865][34062] cl setDestroy [16864][34062] cl setDestroy [16863][34062] cl setDestroy [993][34062] cl setDestroy [995][34062] cl setDestroy [998][34062] cl setDestroy [999][34062] cl setDestroy [1000][34062] cl setDestroy [1001][34062] cl setDestroy [1002][34062] cl setDestroy [1003][34062] cl setDestroy [1004][34062] cl setDestroy [1005][34062] cl setDestroy [1006][34062] cl setDestroy [1007][34062] cl setDestroy [1008][34062] cl setDestroy [1009][34062] cl setDestroy [1010][34062] cl setDestroy [1011][34062] cl setDestroy [1012][34062] cl setDestroy [1013][34062] cl setDestroy [1014][34062] cl setDestroy [1015][34062] cl setDestroy [1016][34062] cl setDestroy [1017][34062] cl setDestroy [1018][34062] cl setDestroy [1019][34062] cl setDestroy [1020][34062] cl setDestroy [1021][34062] cl setDestroy [1022][34062] cl setDestroy [1023][34062] cl setDestroy [1024][34062] cl setDestroy [1025][34062] cl setDestroy [1026][34062] cl setDestroy [1027][34062] cl setDestroy [1028][34062] cl setDestroy [1029][34062] cl setDestroy [1030][34062] cl setDestroy [1031][34062] cl setDestroy [1032][34062] cl setDestroy [1033][34062] cl setDestroy [1034][34062] cl setDestroy [1035][34062] cl setDestroy [1036][34062] cl setDestroy [1037][34062] cl setDestroy [1038][34062] cl setDestroy [1039][34062] cl setDestroy [1040][34062] cl setDestroy [1041][34062] cl setDestroy [1042][34062] cl setDestroy [1043][34062] cl setDestroy [1044][34062] cl setDestroy [1045][34062] cl setDestroy [1046][34062] cl setDestroy [1049][34062] cl setDestroy [1050][34062] cl setDestroy [1051][34062] cl setDestroy [1052][34062] cl setDestroy [1053][34062] cl setDestroy [1054][34062] cl setDestroy [1055][34062] cl setDestroy [1067][34062] cl setDestroy [1068][34062] cl setDestroy [1069][34062] cl setDestroy [1075][34062] cl setDestroy [1079][34062] cl setDestroy [1081][34062] cl setDestroy [1082][34062] cl setDestroy [1083][34062] cl setDestroy [1084][34062] cl setDestroy [1085][34062] cl setDestroy [1086][34062] cl setDestroy [1087][34062] cl setDestroy [1088][34062] cl setDestroy [1089][34062] cl setDestroy [1090][34062] cl setDestroy [1091][34062] cl setDestroy [1092][34062] cl setDestroy [1093][34062] cl setDestroy [1094][34062] cl setDestroy [1095][34062] cl setDestroy [1096][34062] cl setDestroy [1097][34062] cl setDestroy [1098][34062] cl setDestroy [1099][34062] cl setDestroy [1100][34062] cl setDestroy [1101][34062] cl setDestroy [1102][34062] cl setDestroy [1103][34062] cl setDestroy [1104][34062] cl setDestroy [1105][34062] cl setDestroy [1106][34062] cl setDestroy [1107][34062] cl setDestroy [1108][34062] cl setDestroy [1109][34062] cl setDestroy [1110][34062] cl setDestroy [1111][34062] cl setDestroy [1112][34062] cl setDestroy [1113][34062] cl setDestroy [1114][34062] cl setDestroy [1115][34062] cl setDestroy [1116][34062] cl setDestroy [1117][34062] cl setDestroy [1118][34062] cl setDestroy [1119][34062] cl setDestroy [1120][34062] cl setDestroy [1121][34062] cl setDestroy [1122][34062] cl setDestroy [1123][34062] cl setDestroy [1124][34062] cl setDestroy [1125][34062] cl setDestroy [1126][34062] cl setDestroy [1127][34062] cl setDestroy [1128][34062] cl setDestroy [1129][34062] cl setDestroy [1130][34062] cl setDestroy [1131][34062] cl setDestroy [1132][34062] cl setDestroy [1133][34062] cl setDestroy [1134][34062] cl setDestroy [1135][34062] cl setDestroy [1136][34062] cl setDestroy [1137][34062] cl setDestroy [1138][34062] cl setDestroy [1139][34062] cl setDestroy [1140][34062] cl setDestroy [1141][34062] cl setDestroy [1142][34062] cl setDestroy [1143][34062] cl setDestroy [1144][34062] cl setDestroy [1145][34062] cl setDestroy [1146][34062] cl setDestroy [1147][34062] cl setDestroy [1148][34062] cl setDestroy [1149][34062] cl setDestroy [1150][34062] cl setDestroy [1151][34062] cl setDestroy [1152][34062] cl setDestroy [1153][34062] cl setDestroy [1155][34062] cl setDestroy [1156][34062] cl setDestroy [1157][34062] cl setDestroy [1158][34062] cl setDestroy [1159][34062] cl setDestroy [1160][34062] cl setDestroy [1161][34062] cl setDestroy [1162][34062] cl setDestroy [1163][34062] cl setDestroy [1164][34062] cl setDestroy [1165][34062] cl setDestroy [1166][34062] cl setDestroy [1167][34062] cl setDestroy [1168][34062] cl setDestroy [1169][34062] cl setDestroy [1170][34062] cl setDestroy [1171][34062] cl setDestroy [1172][34062] cl setDestroy [1173][34062] cl setDestroy [1174][34062] cl setDestroy [1175][34062] cl setDestroy [1176][34062] cl setDestroy [1177][34062] cl setDestroy [1178][34062] cl setDestroy [1179][34062] cl setDestroy [1180][34062] cl setDestroy [1181][34062] cl setDestroy [1182][34062] cl setDestroy [1183][34062] cl setDestroy [1185][34062] cl setDestroy [1193][34062] cl setDestroy [1194][34062] cl setDestroy [1195][34062] cl setDestroy [1196][34062] cl setDestroy [1197][34062] cl setDestroy [1198][34062] cl setDestroy [1199][34062] cl setDestroy [1200][34062] cl setDestroy [1201][34062] cl setDestroy [1202][34062] cl setDestroy [1203][34062] cl setDestroy [1204][34062] cl setDestroy [1205][34062] cl setDestroy [1206][34062] cl setDestroy [1207][34062] cl setDestroy [1208][34062] cl setDestroy [1209][34062] cl setDestroy [1210][34062] cl setDestroy [1211][34062] cl setDestroy [1212][34062] cl setDestroy [1213][34062] cl setDestroy [1214][34062] cl setDestroy [1215][34062] cl setDestroy [1216][34062] cl setDestroy [1217][34062] cl setDestroy [1218][34062] cl setDestroy [1219][34062] cl setDestroy [1220][34062] cl setDestroy [1221][34062] cl setDestroy [1222][34062] cl setDestroy [1223][34062] cl setDestroy [1224][34062] cl setDestroy [1225][34062] cl setDestroy [1226][34062] cl setDestroy [1227][34062] cl setDestroy [1229][34062] cl setDestroy [1230][34062] cl setDestroy [1231][34062] cl setDestroy [1232][34062] cl setDestroy [1233][34062] cl setDestroy [1234][34062] cl setDestroy [1235][34062] cl setDestroy [1236][34062] cl setDestroy [1237][34062] cl setDestroy [1238][34062] cl setDestroy [1239][34062] cl setDestroy [1240][34062] cl setDestroy [1241][34062] cl setDestroy [1242][34062] cl setDestroy [1244][34062] cl setDestroy [1245][34062] cl setDestroy [1249][34062] cl setDestroy [1250][34062] cl setDestroy [1251][34062] cl setDestroy [1252][34062] cl setDestroy [1263][34062] cl setDestroy [1264][34062] cl setDestroy [1265][34062] cl setDestroy [1266][34062] cl setDestroy [1267][34062] cl setDestroy [1268][34062] cl setDestroy [1269][34062] cl setDestroy [1270][34062] cl setDestroy [1271][34062] cl setDestroy [17160][34062] cl setDestroy [17161][34062] - Destroying level DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 Input: 1 Config-file [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 0 * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: rtargetsc : 0 * RM_Dump: vs : 0 * RM_Dump: ps : 0 * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 0 * RM_Dump: tex_list : 0 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 0 * RM_Dump: v_elements: 0 * RM_Dump: v_shaders : 0 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 11 |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
Игровой Бог ********************** Куратор темы Сообщений: 5354 Регистрация: 24.09.2010 Пользователь №: 14086 ![]() |
AubedA, ничего не могу посоветовать кроме как следовать рекомендациям Макрона из шапки ОЛР (4 спойлера, читать как я понял надо последовательно): https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...t&p=1480805
И там, и тут используется xray extensions, поэтому в теории должно заработать. По дефолту, конечно, оно не приспособлено для стима. З.Ы. я сам использую дисковую версию за 2007 год с 6 патчем, хотя в стиме тоже есть, но я ни разу там не запускал, все равно ачивок нет. Сообщение отредактировал RayTwitty - 29.04.2019, 02:31 |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#20
|
|
Продвинутый геймер ******** Группа: Участник Сообщений: 247 Регистрация: 08.03.2006 Из: Lithuania Пользователь №: 3176 ![]() |
RayTwitty,
ситуация ясна, спасибо за инфу (IMG:style_emoticons/default/good.gif) Попробую скачать GOG версию ТЧ и проверю на ней. Отпишусь об успехах (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) п.с. в шапке темы ОЛР, №3 "говноинструкция для запуска на говностиме"(©macron) - один из моих постов в теме ОЛР (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#21
|
|
Продвинутый геймер ******** Группа: Участник Сообщений: 247 Регистрация: 08.03.2006 Из: Lithuania Пользователь №: 3176 ![]() |
Ну вот, с файлами ТЧ 1.0006 от ГОГ Shadows addon 0.7 запустился, иду к Лису (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Добавил в стим через "Нон стеам игры", теперь ляпота - стим чат и основные фишки доступны! p.s. Сколько времени можно редактировать пост? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 02.12.2023, 04:23 |