IPB

>

Tertiarius

, разработка мультиплеера на движке Unreal Engine 4

 
 Egorich___
сообщение 28.09.2019, 05:00
Сообщение #1


Заслуженный Мастер Игры
*************

Группа: Участник
Сообщений: 1550
Регистрация: 19.10.2009
Пользователь №: 12699



Цитата(Люпус Эст @ 28.09.2019, 02:07) *
Ты бы хоть о сути проекта рассказал. Про эльфов это или про фашистов, фпс или гонки, 2д или 3д и т.п.


ПРОЕКТ ОТ ПРИЗНАННЫХ МАСТЕРОВ ГЕИМДЕВА
хранителей билдов в закромах


Убойный мультиплеерный шутер от первого лица
Ответ DOOM и QUAKE от отечественных разработчиков!


Заряженный тестестероном и высокими скоростями, молниеносным экшеном, который заткнет за пояс эти сопливые Overwatch и Fortnite
для детишек в подгузниках
Только тяжелый метал, только хардкооооор!!!



Tertiarius - это проект от которого кровь начинает кипеть в венах и идти пар из жопы!
Сердцем его является пламенный движок Unreal Engine 4 на котором сделаны сотни отличных игр

Уберите детей, феминисток, лгбт от экранов, это территория настоящих мужиков, которым по плечу поднять огромную fucking пуштку и пойти шинковать пришельцев на салат для ужина заправляя его кровищей и кишками злобных монстров!

Соскучился по таким играм?
Если ты могучий компьютерный энтузиаст, пилишь арт, скульпт, пишешь адский код, что соседи дрожат от страха, мертвые голуби оживают и нападают на людей - ты нам нужен!
Все девки будут сушить свое нижнее белье только услышав твое имя!

(IMG:https://media.giphy.com/media/ASMJ6EsCofnqg/giphy.gif)



Вступай в наши ряды. Отписывайся в комментариях о том что умеешь и чем хочешь заниматься.

Показывай свое портфолио


Заходи к нам в дискорд
(IMG:https://legacy.gscdn.nl/archives/images/Correspondruip.gif)

Let's rock!
(IMG:https://www.pngarts.com/files/3/Duke-Nukem-PNG-Transparent-Image.png)
Перейти в начало страницы
 
 
 
Ответов
 Лохотрон
сообщение 26.09.2019, 10:37
Сообщение #2


разраб одиночка
******************

Группа: Модератор
Сообщений: 3412
Регистрация: 06.05.2004
Из: коморка
Пользователь №: 697



Ищутся желающие поработать над МП (мультиплеер на движке UE4), уровень порога вхождения в проект довольно низкий, т.к. в команде почти отсутствуют профессиональные разработчики, на текущий момент всего 2 потенциально активных мембера. Сложность проекта гораздо ниже чем любой современный сталкеровский мод или какая-нибудь замороченная рпг с высокими запросами на знание клиентско-серверной части и матанской базы, т.к. не надо заниматься какой-нибудь сериализацией, юнити-тестами и пилить весь этот набор фич, начиная от какого-нибудь SMAA и заканчивая каплями на противогазе (да и основатель проекта не то чтобы дока и мало что понимает в матрицах и тому подобном (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) ), проект скорей расчитан на новичков, желающих заработать реальные деньги по факту релиза независимого ни от кого игрового проекта в стиме. На данный момент есть рабочий прототип мультиплеера, кто требуется:

- 3д-моделлеры (макс, майка, блендер, без разницы), нужно пилить пропсы, здания, "бэки" для карт, ну и естественно персонажей и худ
- художники (кто-то должен рисовать текстуры, пилить нормал, хейт мапы, металлик, roughness, дисплейсмент и проч.)
- новички-кодеры, умеющие чего-то больше хеллоу ворлда (а желательно вообще хоть какой-то опыт в анриале)
- левел-дизайнеры (разработка собственно карт), если вы пилили когда-то что-то для третьего дума, анриала, стк, кода или любого другого шутера, милости просим.

Каких-то жестких требований по графику работ нет, темп работ собственно будете задавать вы сами и никто вас подгонять не будет, но естественно полный простой или откровенное кидалово не приветствуется.

Общение в дискорде на определенном сервере, все обсуждения, доступ к ресурсам и прочая там же. Пишите в личку или в теме если заинтересованны. Спасибо за внимание.)
Перейти в начало страницы
 
 
 Trollz0r
сообщение 28.09.2019, 02:07
Сообщение #3


Почти Мастер
***********

Группа: Участник
Сообщений: 1012
Регистрация: 28.05.2010
Из: Кайфовая республика, Атдушинский район
Пользователь №: 13942



Ты бы хоть о сути проекта рассказал. Про эльфов это или про фашистов, фпс или гонки, 2д или 3д и т.п.
Перейти в начало страницы
 
 
 Лохотрон
сообщение 28.09.2019, 05:13
Сообщение #4


разраб одиночка
******************

Группа: Модератор
Сообщений: 3412
Регистрация: 06.05.2004
Из: коморка
Пользователь №: 697



Цитата(Люпус Эст @ 28.09.2019, 02:07) *
Ты бы хоть о сути проекта рассказал. Про эльфов это или про фашистов, фпс или гонки, 2д или 3д и т.п.
Образцом для проекта сейчас является Quake Champions, естественно с видом от первого лица и трехмер, текущий этап проекта - прототипирование с определенными геймплейными наработками + изучение возможностей двигла с расчётом на появление пригодных для использования ассетов и новых членов команды.
Перейти в начало страницы
 
 
 xrModder
сообщение 28.09.2019, 14:51
Сообщение #5


Мастер Игры
************

Группа: Участник
Сообщений: 1313
Регистрация: 08.08.2018
Пользователь №: 29590



Очередной проекты уйдёт в небытие?
Перейти в начало страницы
 
 
 Egorich___
сообщение 28.09.2019, 19:25
Сообщение #6


Заслуженный Мастер Игры
*************

Группа: Участник
Сообщений: 1550
Регистрация: 19.10.2009
Пользователь №: 12699



Цитата(xrModder @ 28.09.2019, 14:51) *
Очередной проекты уйдёт в небытие?

Скорее нет. Разработка идет и планы потихоньку воплощаются в реальность. Единственное что делается все усилиями двух человек, хотелось бы видеть в команде побольше народа активно занимающихся разработкой и горящих идеей.

Сообщение отредактировал Egorich___ - 28.09.2019, 19:26
Перейти в начало страницы
 
 
 Diesel
сообщение 28.09.2019, 20:57
Сообщение #7


Мастер Игры
************

Группа: Участник
Сообщений: 1370
Регистрация: 07.08.2015
Пользователь №: 22230



Шарик-лошарик, закаким?
Кто то уже Галактику сделал? Поздно уже начинать. 200 человек годами делают игру, а тут вы лет на 200 встрянете. (IMG:style_emoticons/default/kozak.gif)

Могу посоветовать начать с модинга в Сталкере. Попробуйте новую игру запилить, не мод, а игру. Тогда и посмотрим на что вы способны.

Сообщение отредактировал Дизель - 28.09.2019, 21:04
Перейти в начало страницы
 
 
 xrModder
сообщение 28.09.2019, 21:10
Сообщение #8


Мастер Игры
************

Группа: Участник
Сообщений: 1313
Регистрация: 08.08.2018
Пользователь №: 29590



Довольно странно "громкое заявление" о разработке игры на пламенном движке Unreal Engine 4 от "любителя" или поклонника 4A Games (IMG:style_emoticons/default/sarcasm.gif)
Перейти в начало страницы
 
 
 Diesel
сообщение 28.09.2019, 21:21
Сообщение #9


Мастер Игры
************

Группа: Участник
Сообщений: 1370
Регистрация: 07.08.2015
Пользователь №: 22230



Цитата(xrModder @ 28.09.2019, 23:10) *
пламенном движке Unreal Engine 4

У меня после 4.18 не работают. Видяха просит старые шейдеры.
С трудом старую версию восстановил.
Перейти в начало страницы
 
 
 Egorich___
сообщение 28.09.2019, 21:30
Сообщение #10


Заслуженный Мастер Игры
*************

Группа: Участник
Сообщений: 1550
Регистрация: 19.10.2009
Пользователь №: 12699



Цитата(xrModder @ 28.09.2019, 21:10) *
Довольно странно "громкое заявление" о разработке игры на пламенном движке Unreal Engine 4 от "любителя" или поклонника 4A Games (IMG:style_emoticons/default/sarcasm.gif)

Ты чтоле вчера на форуме зарегался? Или амнезия? Да и просто странно судить по аватарке, конечно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Я не "любитель", ава стоит со времен скандала с экзодусом.

Unreal выбран по причине своей актуальности и наличию большого количества туторов на нем, чтобы всегда была возможность самообучаться в процессе. Движок 4A нам, к сожалению, никто не давал (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Дизель, устаревший взгляд, на дворе скоро начнется 2020 год, движок сталкера и сам сталкер не актуальны уже много лет, не имеет смысла делать на нем хоть что-то серьезное и тонуть в багах бесконечно занимаясь фиксами движка вместо разработки игры.
Перейти в начало страницы
 
 
 Молния в вакууме
сообщение 28.09.2019, 21:37
Сообщение #11


Почти Игроман
*********

Группа: Участник
Сообщений: 647
Регистрация: 05.05.2007
Пользователь №: 6215



Интересно. А есть у вас тестовые задания на должность кодера или моделера, чтобы понять с чем предстоит работать?
Перейти в начало страницы
 
 
 Egorich___
сообщение 28.09.2019, 21:41
Сообщение #12


Заслуженный Мастер Игры
*************

Группа: Участник
Сообщений: 1550
Регистрация: 19.10.2009
Пользователь №: 12699



Молния в вакууме
У нас всё довольно свободно, главное иметь желание развиваться и самообучаться. Шар пилит всё миксуя блюпринты и код, если хочешь выполнить ТЗ, то стоит дождаться ответа топикстартера, возможно он напишет его специально для тебя (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Я с ним посоветуюсь на этот счет)
Перейти в начало страницы
 
 
 NanoBot-AMK
сообщение 28.09.2019, 21:58
Сообщение #13


Почти Мастер
***********

Группа: Участник
Сообщений: 1024
Регистрация: 10.11.2015
Из: В лесу
Пользователь №: 22739



Не люблю мультиплейерные игры! (IMG:style_emoticons/default/z_crazy.gif)
Перейти в начало страницы
 
 
 Egorich___
сообщение 28.09.2019, 22:01
Сообщение #14


Заслуженный Мастер Игры
*************

Группа: Участник
Сообщений: 1550
Регистрация: 19.10.2009
Пользователь №: 12699



Цитата(NanoBot-AMK @ 28.09.2019, 21:58) *
Не люблю мультиплейерные игры! (IMG:style_emoticons/default/z_crazy.gif)

Даже Left4Dead? (IMG:style_emoticons/default/shuffle.gif)
Перейти в начало страницы
 
 
 Молния в вакууме
сообщение 28.09.2019, 22:21
Сообщение #15


Почти Игроман
*********

Группа: Участник
Сообщений: 647
Регистрация: 05.05.2007
Пользователь №: 6215



Цитата(Egorich___ @ 28.09.2019, 21:41) *
если хочешь выполнить ТЗ, то стоит дождаться ответа топикстартера

Ну тогда подожду.

PS Шапка темы топчик. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
 
 Diesel
сообщение 28.09.2019, 22:26
Сообщение #16


Мастер Игры
************

Группа: Участник
Сообщений: 1370
Регистрация: 07.08.2015
Пользователь №: 22230



Молния в вакууме, последовательность шалит. До - вульганость, после - уберите детей.
Поржал малость.
Перейти в начало страницы
 
 
 Лохотрон
сообщение 28.09.2019, 23:58
Сообщение #17


разраб одиночка
******************

Группа: Модератор
Сообщений: 3412
Регистрация: 06.05.2004
Из: коморка
Пользователь №: 697



Цитата(Дизель @ 28.09.2019, 20:57) *
Могу посоветовать начать с модинга в Сталкере. Попробуйте новую игру запилить, не мод, а игру. Тогда и посмотрим на что вы способны.
Очень толстое заявление, учитывая что топикстартер 5 лет жизни ЛА отдал. (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)
Цитата(Молния в вакууме @ 28.09.2019, 21:37) *
Интересно. А есть у вас тестовые задания на должность кодера или моделера, чтобы понять с чем предстоит работать?
В проекте плюсы используются скорей как вспомогательный инструмент, когда совсем уж нет вариантов решения какой-то проблемы (в том числе из-за лагов на компе топикстартера (IMG:style_emoticons/default/z_crazy.gif) ), но могу что-то дать из классики:
1)вычислить факториал числа введенного пользователем
2)объяснить своими словами что такое стек
3)найти минимальное число в случайном одномерном массиве

Сообщение отредактировал Шарик-лошарик - 29.09.2019, 00:10
Перейти в начало страницы
 
 
 Diesel
сообщение 29.09.2019, 00:30
Сообщение #18


Мастер Игры
************

Группа: Участник
Сообщений: 1370
Регистрация: 07.08.2015
Пользователь №: 22230



Цитата(Egorich___ @ 28.09.2019, 23:30) *
Дизель, устаревший взгляд, на дворе скоро начнется 2020 год, движок сталкера и сам сталкер не актуальны уже много лет, не имеет смысла делать на нем хоть что-то серьезное и тонуть в багах бесконечно занимаясь фиксами движка вместо разработки игры.

То, что вы планируете делать на UE4 - не вызовет вообще багов у движка.
Эта ПВП, ну на край ПВЕ - уже затестировано и работает без нареканий ( за исключением ПВЕ - хреновая синхронизация.).

Цитата(Шарик-лошарик @ 29.09.2019, 01:58) *
Очень толстое заявление, учитывая что топикстартер 5 лет жизни ЛА отдал. (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)

Вот поэтому вы и разочарованы в Сталкере, что ковыряли ТЧ.

Двиг x-ray еще актуален. Он нормально работает в ВИН 10, на новых железяках. Что еще надо?
Вам надо на UE4 делать говёные Фортнайты и Тоурнаменты?

Сообщение отредактировал Дизель - 29.09.2019, 00:43
Перейти в начало страницы
 
 
 Trollz0r
сообщение 29.09.2019, 00:49
Сообщение #19


Почти Мастер
***********

Группа: Участник
Сообщений: 1012
Регистрация: 28.05.2010
Из: Кайфовая республика, Атдушинский район
Пользователь №: 13942



Цитата(Шарик-лошарик @ 28.09.2019, 03:13) *
Образцом для проекта сейчас является Quake Champions
Не взлетит же. С тем же успехом можно пилить хоррор на юнити, чтобы его обозрел ХапиВульф (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Egorich___, что-то из тебя проекты как из помойного ведра льются. Зимой одно делал, летом второе, сейчас уже лохотрона захомутал.
Перейти в начало страницы
 
 
 Лохотрон
сообщение 29.09.2019, 00:54
Сообщение #20


разраб одиночка
******************

Группа: Модератор
Сообщений: 3412
Регистрация: 06.05.2004
Из: коморка
Пользователь №: 697



Цитата(Дизель @ 29.09.2019, 00:30) *
Двиг x-ray еще актуален. Он нормально работает в ВИН 10, на новых железяках. Что еще надо?
Вам надо на UE4 делать говёные Фортнайты и Тоурнаменты?
Для разработки коммерческого продукта на рее нужно одобрение Григориевича, потом еще процент от продаж может затребовать, он излишне сложен и неудобен в использовании как и сам сдк. Написание чего-то на нем для массового рынка довольно запарная задача и не стоит того, когда есть более удобные платформы, тем более когда специализация (моя) сколько не кодинг, я вообще не фанат этой дисциплины и вынужден был её изучать для своих проектов, а геймдизайн, уе4 в этом плане идеален.

Сообщение отредактировал Шарик-лошарик - 29.09.2019, 00:55
Перейти в начало страницы
 
 
 
 

 
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 30.11.2021, 20:45