IPB

 
 
>

S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Multiplayer

, LA MP

 
 v2v3v4
сообщение 28.07.2017, 07:59
Сообщение #1


Опытный Игрок
****

Группа: Участник
Сообщений: 65
Регистрация: 03.05.2012
Пользователь №: 14741



Попытался создать не выделенный сервер с режимом dm, на стадии "Создание объектов..." словил вылет:
CODE
stack trace:

0023:6CCEE2FA xrGame.dll, xrFactory_Create()
0023:6CCD2219 xrGame.dll, xrFactory_Create()
0023:6CD220C2 xrGame.dll, xrFactory_Create()
0023:00D33374 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:00D3330A XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:00D33E3E XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:00D01E0A XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
0023:6F72746E COMCTL32.dll, DPA_DeleteAllPtrs()
0023:6F72746E COMCTL32.dll, DPA_DeleteAllPtrs()




Log
* Detected CPU: Intel® Core™2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 2673.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1
* CPU threads: 4

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 53307 files cached, 7907Kb memory used.
Init FileSystem 1.893638 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 5565, May 1 2014

EH: 932FF6FE267B16D02AADAFC012EA7286

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Executing config-script "user.ltx"...
[e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4042100 K], reserved[49612 K], committed[102528 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[18521 K], process heap[18521 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[9186 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'r2_ssao'
~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
[e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
[e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:FC6]: NVIDIA GeForce GTX 650
* GPU driver: 22.21.13.8253
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4027 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'la_shaders\ufp_blend'
! Version conflict in shader 'particles\add'
! Version conflict in shader 'particles\alpha_add'
! Version conflict in shader 'particles\blend'
! Version conflict in shader 'particles\blend_hard'
! Version conflict in shader 'particles\dark'
! Version conflict in shader 'particles\set'
count of .thm files=1034
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 2048x1800
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_distort
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
Script debugger succesfully restarted.
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader effects_gradient_p
compiling shader ecb_fx_gradient
Loading DLL: xrGameSpy.dll
"e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\bins\xr_3da.exe" -nointro -fsltx fsgame.ltx -ltx user.ltx -start server(testers_mp_pool/deathmatch/ver=1.0/public=0/hname=first_dm_server/estime=14:00/spectrmds=0/fraglimit=700/timelimit=999/dmgblock=3/dmbi=0/ans=0/anslen=0/warmup=0/pdahunt=0/aswap=1/fn=1/ffire=1.0) client(localhost)
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 134682 K
Loading objects...
Loading models...
compiling shader model_def_hq
compiling shader model_def_hq_2
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_2
compiling shader add_point
compiling shader model_def_point_2
compiling shader add_spot
compiling shader model_def_spot_2
compiling shader model_shadow
compiling shader model_def_shadow_2
compiling shader simple
compiling shader model_def_lqs_2
compiling shader model_env_hq
compiling shader model_env_hq_0
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader model_def_point_0
compiling shader model_def_spot_0
compiling shader model_def_shadow_0
compiling shader model_env_hq_2
compiling shader model_env_lq_2
compiling shader model_def_lqs_1
compiling shader model_def_point_1
compiling shader model_def_spot_1
compiling shader model_def_hq_0
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader base_lplanes
compiling shader model_def_lplanes_0
compiling shader model_def_hq_1
compiling shader model_def_lq_1
compiling shader model_def_shadow_1
compiling shader model_env_hq_1
compiling shader model_env_lq_1
* [prefetch] time: 2356 ms
* [prefetch] memory: 57839Kb
* phase time: 2442 ms
* phase cmem: 193056 K
Loading DLL: xrGameSpy.dll
Loading DLL: xrGameSpy.dll
File <server_users.ltx> not found in folder <$app_data_root$>.
# Server started without users list.
- IPureServer : created on port 5446!
* Initializing IP filter.
Loading DLL: xrGameSpy.dll
xrGS::QR2 : Initialized
* phase time: 181 ms
* phase cmem: 207699 K
- IPureClient : created on port 5447!
New SV client 0xdf4c8f19
* client : connection accepted - <All Ok>
* phase time: 6236 ms
* phase cmem: 208859 K
* phase time: 45 ms
* phase cmem: 208859 K
* phase time: 128 ms
* phase cmem: 211067 K
compiling shader effects_glow_p
compiling shader ecb_fx_generic
compiling shader vert_dt
compiling shader vert_dt
compiling shader vert
compiling shader vert
compiling shader vert_point
compiling shader vert_spot
compiling shader vert_l
compiling shader vert_l
compiling shader simple
compiling shader simple_point
compiling shader simple_spot
compiling shader base_lplanes
compiling shader water
compiling shader water
compiling shader waterd
compiling shader waterd
compiling shader lmap_dt
compiling shader lmap_dt
compiling shader lmap
compiling shader lmap
compiling shader lmap_point
compiling shader lmap_spot
compiling shader lmap_l
compiling shader lmap_l
compiling shader avg4
* phase time: 67 ms
* phase cmem: 214265 K
* [Loading VB] 47339 verts, 1479 Kb
* [Loading VB] 34071 verts, 1064 Kb
* [Loading IB] 449568 indices, 878 Kb
* phase time: 53 ms
* phase cmem: 214271 K
* phase time: 41 ms
* phase cmem: 214358 K
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 214358 K
WARNING: Occlusion map 'e:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\levels\testers_mp_pool\level.hom' not found.
* phase time: 40 ms
* phase cmem: 214412 K
* phase time: 40 ms
* phase cmem: 214412 K
* connection sync: 0 ms
stack trace:

0023:6A95E2FA xrGame.dll, xrFactory_Create()
0023:6A942219 xrGame.dll, xrFactory_Create()
0023:6A9920C2 xrGame.dll, xrFactory_Create()
0023:01233374 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:0123330A XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:01233E3E XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:01201E0A XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
0023:6F72746E COMCTL32.dll, DPA_DeleteAllPtrs()

[error][ 259] : Дополнительные данные отсутствуют.




Возможно ли создать сервер в Lost Alpha, может кто уже создавал? Только не кидайтесь ссан*ми тряпками, мол мп лишнее в том самом столкере, но мне интересно, все-же не выкоцали его из Альфы, даже карты есть для сетевой. UI работает, только в мастерлисте отображаются сервера ТЧ, быть может его сами разрабы LA юзали для теста карт....
Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал v2v3v4 - 28.07.2017, 08:00
Перейти в начало страницы
 
 
 dezodor
сообщение 28.07.2017, 16:35
Сообщение #2


Почти Игроман
*********

Группа: Участник
Сообщений: 599
Регистрация: 16.07.2007
Из: HU
Пользователь №: 6577



Multiplayer mode is completely disabled in engine. Thats why it was removed from main menu too.
Перейти в начало страницы
 
 
 macron
сообщение 28.07.2017, 17:01
Сообщение #3


Игровой Бог
**********************

Группа: Участник
Сообщений: 6289
Регистрация: 22.02.2006
Из: Париж
Пользователь №: 3089



v2v3v4, если ищешь новых мультиплеерных приключений, ставь проект 2r0006 и радуйся. (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)




Сообщение отредактировал macron - 28.07.2017, 17:43
Перейти в начало страницы
 
 
 ForserX
сообщение 28.07.2017, 17:32
Сообщение #4


Почти Игроман
*********

Группа: Модератор
Сообщений: 505
Регистрация: 19.07.2015
Из: Москва
Пользователь №: 22151



Цитата(macron @ 28.07.2017, 17:04) *
v2v3v4, если ищешь новых мультиплеерных приключений, ставь проект 2r0006 и радуйся. (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)

Уж лучше в CS поиграю, чем в ST-MP
Перейти в начало страницы
 
 
 macron
сообщение 28.07.2017, 17:42
Сообщение #5


Игровой Бог
**********************

Группа: Участник
Сообщений: 6289
Регистрация: 22.02.2006
Из: Париж
Пользователь №: 3089



Цитата(Forser @ 28.07.2017, 17:36) *
Уж лучше в CS поиграю, чем в ST-MP

Перейти в начало страницы
 
 
 v2v3v4
сообщение 29.07.2017, 02:28
Сообщение #6


Опытный Игрок
****

Группа: Участник
Сообщений: 65
Регистрация: 03.05.2012
Пользователь №: 14741



Цитата(macron @ 28.07.2017, 19:04) *
v2v3v4, если ищешь новых мультиплеерных приключений, ставь проект 2r0006 и радуйся. cool.gif

И что там кроме карт да zone_no_gravity, ничего более...
У меня тоже много своих карт для мультика...
Перейти в начало страницы
 
 
 macron
сообщение 29.07.2017, 04:15
Сообщение #7


Игровой Бог
**********************

Группа: Участник
Сообщений: 6289
Регистрация: 22.02.2006
Из: Париж
Пользователь №: 3089



Цитата(v2v3v4 @ 29.07.2017, 02:32) *
И что там кроме карт да zone_no_gravity, ничего более...

Фига себе. Да ты крут не по годам. Может сам тогда чего-нибудь выпустишь?

Сообщение отредактировал macron - 29.07.2017, 04:41
Перейти в начало страницы
 
 
 v2v3v4
сообщение 29.07.2017, 17:27
Сообщение #8


Опытный Игрок
****

Группа: Участник
Сообщений: 65
Регистрация: 03.05.2012
Пользователь №: 14741



Цитата(macron @ 29.07.2017, 06:18) *
Фига себе. Да ты крут не по годам. Может сам тогда чего-нибудь выпустишь?

это судя по видосам которые ты кинул, а почитав описание, да не плохой фикс патч, вот только не играет с ним никто ...

Сообщение отредактировал v2v3v4 - 29.07.2017, 18:10
Перейти в начало страницы
 
 
 
 

 
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 18.01.2021, 01:59