Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
11.07.2016, 21:14
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Компания Bethesda объявила о появлении в РС-версии игры DOOM поддержки новейшей технологии Vulkan API. Поддержка Vulkan API позволила, в первую очередь, повысить частоту кадров. Этот показатель очень важен для DOOM, ведь он влияет на передвижение и общие ощущения от игрового процесса. Игра по-настоящему захватывает, когда работает на такой скорости, так что разработчики сделали своей главной задачей выжать максимум из технологий, доступных на РС.
Кроме того, ожидается, что некоторые графические карты прошлых поколений также смогут обеспечить неплохую частоту кадров. Вероятно, список поддерживаемых видеокарт расширится с выпуском новых обновлений и драйверов. Необходимо отметить, это первый случай, когда высокобюджетная игра выходит с поддержкой новейшего API и последних версий драйверов, поэтому могут возникнуть некоторые сложности, но тестирование показывает очень высокий уровень производительности и стабильности игры. Vulkan – это API, существенно расширяющий возможности движка. Vulkan API предоставляет разработчикам низкоуровневый доступ к оборудованию для практически полного контроля над его работой. Те, кто играет на РС, без сомнения, оценят повысившуюся скорость и новые возможности DOOM. Это неоспоримый большой плюс Vulkan API. С конца марта 2016 года создатели DOOM начали очень тесно сотрудничать с компаниями AMD и NVIDIA. Обе показали себя отличными партнерами, помогая в полной мере обеспечить игроков новыми драйверами DOOM и Vulkan API. Игра DOOM вышла почти два месяца назад, и ее успехи не могут не радовать. На прошлой неделе появилось первое обновление, исправляющее некоторые ошибки и добавляющее ряд новых функций, включая популярный фоторежим и возможность расположить оружие по центру экрана, а также в целом улучшить и оптимизировать игровой процесс. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
11.07.2016, 21:42
Сообщение
#2
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
|
|
 
|
|
11.07.2016, 21:53
Сообщение
#3
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
. Производительность выросла на 20-30% как на красных, так и на зеленых.
![]() По первым тестам, Вулкан дает чумовой буст (GTX 1080 SLI disabled -> ~80 with OPENGL, ~100 with VULKAN.), хотя у некоторых не все так клево: Сообщение отредактировал Avel - 11.07.2016, 21:55 -------------------- |
|
 
|
|
11.07.2016, 21:59
Сообщение
#4
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
Отдельный экзешник для вулкана:
|
|
 
|
|
12.07.2016, 00:13
Сообщение
#5
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
Чтобы не говорили но амд своим Mantle родили вулкан который стали поддерживать в нвидии и профит явно виден уже.Сейчас вот все интересно выстрелит ли почти полная открытость технологий амд, в частности OpenGPU. Если OpenGPU выстрелит то ноутбучные фанатики вздохнут полной грудью т.к. не будет больше геморойных переключений видеокарт.
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 22:25 |