S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2, Универсальный распаковщик стал ещё универсальнее |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2, Универсальный распаковщик стал ещё универсальнее |
31.12.2015, 15:43
Сообщение
#41
|
|
Игроман Репутация: 202 Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Разработчик: Rezzoxe (Омар Гуртуев) Версия программы: 2.0 - 31.12.2015 Версия converter.exe: 2015-06-24 Среда разработки: Neobook 5.8.5b Тип распространения: Бесплатный Операционная система: Windows XP\Vista\7\8\8.1\10 (32-bit\64-bit) Внимание!!! В операционных системах использующих Контроль Учётных Записей (UAC) запуск программы рекомендуется производить от имени Администратора. ОСОБЕННОСТИ ПРОГРАММЫ - Распаковка всех архивов сталкерского формата запакованных стандартными методами; - Распаковка за раз одного, нескольких или всех архивов загруженных в программу; - Распаковка по маске (можете распаковать только папку "Textures" или все ltx-файлы; - Возможность указания пути для распакованных файлов (по умолчанию - папка поиска); - Корректное распознавание пробелов и кириллицы в путях - Поддерживаемые форматы: *.xrp | *.xp* | *.xdb* | *.db* РАСПАКОВКА МОДОВ Программа в состоянии распаковывать архивы с модов, в случаях когда они не имеют дополнительных алгоритмов сжатия. К примеру архивы с мода NLC распаковать не получится. ЗАГРУЗКА АРХИВОВ С РАЗНЫМИ КЛЮЧАМИ Загружайте в список только те архивы к которым подходит один ключ. Имейте ввиду что при загрузке всех архивов ТЧ (Русская версия), загрузится так же мп-карта, она распаковывается с ключом "-2947ww". Таблица по ключам (Сборки): Сборки с 1096 по 1472 = -11xx Сборки с 1482 по 2232 = -2215 Сборки с 2571 по 2945 = -2945 Сборки 2947 и 3120 = -2947ww Сборка 3436 = -2947ru Сборки 3813 и 3844 = -xdb Таблица по ключам (Релизы): Тень Чернобыля RUS - 1.0000-10006 = -2947ru Тень Чернобыля WW - 1.0000-10006 = -2947ww Чистое Небо - 1.5.03-1.5.10 = -xdb Зов Припяти - 1.6.00-1.6.02 = -xdb В помощь пользователю Распаковка по маске: Справа от выбора ключа располагается поле для ввода маски. Если необходимо распаковать только папку "textures", то в это поле необходимо ввести "textures\" (без кавычек). Если же необходимо распаковать к примеру все файлы с расширением ltx, то в поле прописываем ".ltx" (без кавычек). Удаление архивов из списка: При загрузке архивов в список, возможно загрузятся и не нужные Вам архивы. К примеру сторонние локализации (GOG-издание), либо мп-карты. В таких случаях необходимо выделить все не нужные архивы (кликаем по не нужным архивам с зажатой клавишей Ctrl) и выбрать из выпадающего списка пункт "Удалить выделенные архивы". Полная распаковка: Если необходимо выполнить полную распаковку какой-либо из релизных версий, то при поиске архивов желательно указывать именно корневую папку. После того как архивы загрузятся в список, с помощью перемещения архивов по списку (кнопки со стрелками) переместите патчи в самый низ списка в порядке возрастания. архив с локализацией рекомендуется переместить ниже основных файлов, но до патчей. Вот пример как должны располагаться архивы для правильной полной распаковки (Чистое Небо): levels.db0 levels.db1 levels.db2 configs.db resources.db0 resources.db1 resources.db2 xrussian.db xpatch_10.db История версий 2.0 - 31.12.2015 [NEW] - Программа полностью переписана [ADD] - Поддержка всех архивов [ADD] - Распаковка по маске Версии 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.3.1 являются устаревшими, не рекомендуются к использованию и более не имеют технической поддержки. Как вы можете помочь программе (Список постепенно будет редактироваться): - Программа не прошла ручную отладку. Сообщайте о всех найденных ошибках (технических, орфографических и пр.); - Нарисовать полноценную иконку к программе со всеми размерами; - Скомпилировать converter.exe только с функциями упаковки и распаковки. Актуально? Быть может программа уже не так актуальна как несколько лет назад, но время от времени мне приходят сообщения о её необходимости. Что же касается моего профессионализма... распишу ещё раз тут дабы в теме не было левых сообщений. Я НЕ ПРОГРАММИСТ! Среда разработки не заточена под разработку GUI для консольных утилит. Более того я НЕ МОДМЕЙКЕР и никогда им не был! Программу писал не для себя, а для тех кто её просил. Но при всём при этом S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor до сих пор не имеет аналогов (c 2009 года). Убедительная просьба, кого смущает среда разработки, или рекомендации по запуску программы от имени Администратора - закройте тему... есть пользователи которых вполне устраивает данный продукт. Вместе с тем сообщаю что здравая критика приветствуется! Но критиканством заниматься не стоит... Скриншоты Сообщение отредактировал RayTwitty - 20.05.2019, 15:21 -------------------- |
 
|
|
|
|
29.08.2018, 18:41
Сообщение
#42
|
|
Pro gamer
Почти Игроман Репутация: 72 Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
Expropriator, Андрей опять встретил пендоса
|
 
|
|
29.08.2018, 19:22
Сообщение
#43
|
|
Новичок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
|
 
|
|
29.08.2018, 19:53
Сообщение
#44
|
|
Почти Мастер Репутация: 111 Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
buffy, блин а яндекс то переводит это и на англ. и обратно. Expropriator, Andrew met pendos again
Может в первом случае яндекс затупил, но потом - я вообще нифига не вьезжаю. Разбирайтесь сами, я учил немецкай (хотя я его уже забыл). giga, если ты решил заняться переводом с английского на турецкий - я не шарю (не владею). У нас у русских, несколько русских языков, мы сами друг друга не понимаем. Вот ты знал, что у нас есть "феня", всякие маты и диалекты, поговорки. Тебе надо Михаила Задорнова (юмориста) перевести монолог на английский про американцев. Ну, у нас и русские есть такие же - например я. |
 
|
|
29.08.2018, 20:09
Сообщение
#45
|
|
Почти Мастер Репутация: 111 Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, по уму для игры нужна турецкая локализация. Нужен турецкий шрифт. Я скорее всего бы решил эту проблему, если бы знал арабскую вязь и слова, что ею написаны.
|
 
|
|
29.08.2018, 20:11
Сообщение
#46
|
|
Новичок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
buffy, блин а яндекс то переводит это и на англ. и обратно. Expropriator, Andrew met pendos again Может в первом случае яндекс затупил, но потом - я вообще нифига не вьезжаю. Разбирайтесь сами, я учил немецкай (хотя я его уже забыл). giga, если ты решил заняться переводом с английского на турецкий - я не шарю (не владею). У нас у русских, несколько русских языков, мы сами друг друга не понимаем. Вот ты знал, что у нас есть "феня", всякие маты и диалекты, поговорки. Тебе надо Михаила Задорнова (юмориста) перевести монолог на английский про американцев. Ну, у нас и русские есть такие же - например я. now russian and turkish ally, S-400 you bought from, Thank you for your help |
 
|
|
29.08.2018, 20:13
Сообщение
#47
|
|
Почти Мастер Репутация: 111 Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, С-400 забирайте. У нас С-500 есть.
|
 
|
|
29.08.2018, 20:25
Сообщение
#48
|
|
Новичок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
|
 
|
|
29.08.2018, 20:30
Сообщение
#49
|
|
Почти Мастер Репутация: 111 Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, нет они новые, только что с конвеера. Нам по соображениям собственной безопасности нельзя продавать новые разработки ( иначе их вскроют американцы, и нам придётся создавать С-600). Вообще это тема может про пво меня отправить в тюрьму. Я заканчиваю разговор.
|
 
|
|
29.08.2018, 20:36
Сообщение
#50
|
|
Новичок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
giga, нет они новые, только что с конвеера. Нам по соображениям собственной безопасности нельзя продавать новые разработки ( иначе их вскроют американцы, и нам придётся создавать С-600). Вообще это тема может про пво меня отправить в тюрьму. Я заканчиваю разговор. ok thanks for your help |
 
|
|
13.10.2018, 20:59
Сообщение
#51
|
|
Новичок Репутация: 1 Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 13.10.2018 |
|
 
|
|
28.03.2019, 13:14
Сообщение
#52
|
|
Игрок Репутация: 3 Группа: Участник Сообщений: 31 Награды: 3 Регистрация: 18.06.2014 |
Другие ссылки в теме умерли. Постараюсь держать до последнего. Сообщите если ссылка не работает или нужно обновить версию: starter1986@yandex.ru Сообщение отредактировал X_Starter_X - 28.03.2019, 13:15 -------------------- 1. Надёжность
2. Простота 3. Точность |
 
|
|
17.07.2019, 19:26
Сообщение
#53
|
|
Репутация: 0 Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 17.07.2019 |
Вопрос: Зачем эта программа лезет в службу диспетчера очереди печати? И зачем менять некий класс в регистре?
Совет: Создаваемый converter.exe желательно удалять по завершении распаковки. |
 
|
|
05.01.2020, 15:14
Сообщение
#54
|
|
Игроман Репутация: 202 Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Вопрос: Зачем эта программа лезет в службу диспетчера очереди печати? И зачем менять некий класс в регистре? Совет: Создаваемый converter.exe желательно удалять по завершении распаковки. Среда разработки NeoBook, где собственно и создавалась оболочка... имеет интерпретатор. Даже пустой проект при компиляции весит примерно 500кб. Среда пихает туда все варианты развития событий даже если разработчик их не будет использовать. Такой жирный минус скажем. Но при всем при этом такую оболочку может создать даже обезьяна. Касаемо удаления конвертера... у меня к сожалению исходника не осталось, чтобы проверить. В предыдущих версиях я вроде помню, что прописывал команды для удаления конвертера. Возможно в последней версии я про это забыл, так как последняя версия создавалась с нуля. Сообщение отредактировал Rezzoxe - 05.01.2020, 15:14 -------------------- |
 
|
|
26.02.2020, 22:23
Сообщение
#55
|
|
Репутация: 0 Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 26.02.2020 |
Доброго времени суток. Хотел бы рассказать, как исправить ошибку с "Pixel Shaders v1.1", что появляется после распаковки архивов.
Вам необходимо редактировать конфиг user.ltx, что расположен в крайне сомнительной директории: C:\Users\admin\docume~1\stalke~3\user.ltx К слову, лично у меня название пользователя не admin, хотя и до распаковки сохранения брались именно с этой папки, так что она рабочая. (И, да, не обязательно должен быть именно такой путь к файлу. Просто знайте, что он у вас в 'Документах'). Итак, что мы делаем: 1) В конфиг user.ltx дописывает строку "r2_ssao st_opt_off". Именно дописываем, ибо скорее всего Вы наткнётесь на такую же строку с другим параметром (r2_ssao st_opt_high). Так вот, не оставьте её в покое. :) 2) Если не помогло (как и в моём случае), находим в этом же конфиге строку "renderer renderer_r2.5" (*не обязательно должно быть 2.5, в моём случае это 3) и заменяем число на двойку. Приятной игры. :) -------------------- N[e]Kron Team
|
 
|
|
25.03.2020, 05:25
Сообщение
#56
|
|
Игроман Репутация: 202 Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Ты темой случайно не ошибся? )
-------------------- |
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.04.2024, 16:46 |