Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!

> Помощь по разделу

Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов

> X-Ray Maya tools (bardak's xray-re_tools), единый плагин бардака
Trollz0r
сообщение 11.08.2014, 16:18
Сообщение #81


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Куратор темы
Сообщений: 1155
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


X-Ray Maya Tools - это плагин для Майи, реализующий поддержку сталкерских форматов. Написан bardak'ом, модернизирован участниками комьюнити.

Что умеем на данный момент:
  • импорт игровых объектов (*.ogf)
  • импорт скелетной анимации внутриигрового формата (*.omf)
  • импорт детейл мешей (*.dm)
  • импорт/экспорт моделей формата редактора (*.object)
  • импорт/экспорт скелетной анимации формата редактора (.skls;*.skl)
  • экспорт анимации камеры (*.anm)
  • поддержка сглаживания в ЧН-формате

Чего пока не умеем:
  • сохранять трансформации объектов (перед экспортом геометрии сейчас нужно делать Freeze Transformations)

Где скачать
Последняя протестированная сборка от 18 марта 2018г: https://bitbucket.org/stalker/xray_re-tools...s_2018-03-18.7z
Инструкция по установке (в вики-формате)

Исходники
Репозиторий на bitbucket

Полезная информация
Вопросы и ответы
Руководство по настройке Майи для самых маленьких

Родственные темы
Вопросы касательно работы в Майе можно задать здесь.
Плагины к Blender можно найти тут.

Сообщение отредактировал Рашн крейзи лав машин - 18.04.2018, 14:58


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
5 страниц V  « < 3 4 5  
Начать новую тему
Ответов
WolfHeart
сообщение 14.05.2018, 17:17
Сообщение #82


Продвинутый геймер
********

Репутация:   17  
Группа: Участник
Сообщений: 277
Регистрация: 18.08.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Scarabay @ 14.05.2018, 16:47) *
для множественного импорта достаточно выделить нужные файлы моделей и перекинуть на вьюпорт Майи.

Я пробовал так, бьется сглаживание, что не есть гуд.
Цитата(Scarabay @ 14.05.2018, 16:47) *
Для экспорта попробуй эти скрипты от Вадяна - https://yadi.sk/d/WxL_noRWvjtwK

Есть такие пробовал, работают, но опять же нет множественного импорта, выбора типов сглаживания.
Перейти в начало страницы
 

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024, 09:29