Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> [ТЧ] Oblivion Lost Remake 2.5
tom-m15
сообщение 26.06.2014, 22:54
Сообщение #1801


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Название: Oblivion Lost Remake 2.5
В разработке: Версия 3.0
Группа VK - http://vk.com/olr_mod

Мод является восстановлением "того самого сталкера". Проект выдержан в рамках определённой концепции - оригинальной идеи GSC времён концепции STALKER Oblivion Lost 2002-2003г.
Неактуальная версия - 1.1 (ссылка на тему).

Особенностью версии 2.5 является:
1. Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
2. Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
3. Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок.
4. Увеличение количества второстепенных квестов.
5. Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах.
6. Новый второй рендер, с исправленным блумом.
7. Восстановление вырезанных движковых фич.
8. Управление автомобилями.
9. Раскачка оружия.
10. Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях.
11. Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых.

Вакансии:
Приятные люди готовые потратить свои силы и время на альтруизм! smile.gif

Скриншоты 2014 года
Скриншоты 2016 года








Разработчики
OLR crew:
hi_flyer - Автор проекта и версии 1.0-1.1, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция, скрипты, шейдеры.
macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система (покинул проект).
Plastik_210 - Тестирование, физ. объекты в первой лаборатории.
ypaL62 - Работа со всем новым оружием.
antonnkz76 - Дополнительные диалоги.
Vector aka Karma - Уровень 12, модели, консультации.

Спасибо:
Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки
VEX - модели, модель "крысиного волка"
MaxOFF92 - модель "корпуса"
ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов.
Camblu - модели/объекты
krovosnork - модели/объекты
Werner - модели/объекты
Ruwar - новое видео, трейлер
РСФСР - спавн объекты
~~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели
Wolfstalker - озвучка
Vincent Vega - moddb страница, шейдеры
Сергий (sergy172) - озвучка и погода
LostWave - версия худа 1472
K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы
OLR_Launcher основан на Menu от ABCSoft (автор Алексей Барышев).

Также огромное спасибо товарищу Loxotron за весь тот кипишь, который в итоге и сделал возможным создание этого мода.

Реквизиты на пиво разработчикам OLR 3.0. smile.gif
Реквизиты.
https://www.donationalerts.com/r/hi_flyer

Яндекс деньги:
41001719840669

Неактуальные (давно устаревшие) версии мода для конченных садо-мазо извращенцев.
Основные ссылки и инструкции
Oblivion Lost Remake 2.0

Установка <font color="#FF0000">!Читать обязательно</font>!:
У С Т А Н О В К А

Перед установкой убедитесь, что у вас русская версия игры.
Перед установкой убедитесь в наличии 9 gb свободного места.
Данный мод полностью самостоятельный. Установка поверх OLR 1.0-1.1 недопустима.
На системах с VISTA/WIN7/WIN8 и т.п. установка в Program Files или Program Files(x86) недопустима.
Данный мод может быть установлен на любую рус. версию S.T.A.L.K.E.R. ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ от v1.0000 до v1.0006

1. Создайте на любом диске (но вне Program Files или Program Files(x86)) папку STALKER-OLR (Например, C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.)
Примечание: на XP мод можно устанавливать и в папку Program Files, то есть сразу переходим к пункту 3.

2. Из папки с ранее установленной игрой (обычно C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) скопируйте в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. следующие файлы:

gamedata.db0
gamedata.db1
gamedata.db2
gamedata.db3
gamedata.db4
gamedata.db5
gamedata.db6
gamedata.db7
gamedata.db8
gamedata.db9


или же заново установите игру в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.
При желании, из этой самой папки с заново установленной игрой можно удалить всё (в том числе и подпапки), кроме файлов gamedata.db0-gamedata.db9

3. Распакуйте мод в папку C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. (с перезаписью существующих файлов!!!).

4. <font color="#FF0000">ОБЯЗАТЕЛЬНО</font> один раз запустите configurator.cmd (или в OLR_Launcher выберите пункт Configurator) и пройдите по всем меню.
То есть в каждом меню нажимать цифру понравившегося или рекомендованного пункта и Enter.

5. Запускайте игру <font color="#FF0000">ТОЛЬКО</font> через батник stalker_OLR.cmd или OLR_Launcher.

6. При первых запусках игры <font color="#FF0000">НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ</font> к регуляторам плотности и дальности травы! Они УЖЕ установлены в максимальные (даже немного превышающие максимальные) положения, чем у стандартного ТЧ, просто имеют ГИГАНТСКИЙ ЗАПАС для увеличения. Неумелое использование регуляторов может привести к вылетам/нехватке ресурсов даже на мощной системе.

7. В случае проблем, первым делом сбрaсывайте настройки игры через конфигуратор.

Ссылки:

Целый архив
http://yadi.sk/d/r86aX0ESGF7vp
Разбитый архив для обладателей медленного интернета:
Архивы
http://yadi.sk/d/36c85c2dGCvsf
http://yadi.sk/d/PA2nyLwnGCvsm
http://yadi.sk/d/o1eiBNrjGCy5J
http://yadi.sk/d/5i0PjZlpGCzC8
http://yadi.sk/d/qFPmrp3dGD3uF
http://yadi.sk/d/wqo40iclGD6bU
http://yadi.sk/d/MBz756AWGDAMJ
http://yadi.sk/d/ry9xDM0gGDLTN

<font color="#FF0000">Ссылки на архивы на нашем сервере:</font>
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part1.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part2.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part3.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part4.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part5.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part6.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part7.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part8.rar
Дополнительные ссылки от пользователей
Цитата(hi_flyer @ 18.01.2014, 23:04) *


Цитата
Обновление до версии 2.5
Ссылка
https://yadi.sk/d/3AwOfY7nUWpQ8

Особенности v2.5:
  • Полноценно восстановленый сюжет из диздоков GSC за 2002-2003й год.
  • Раскачка оружия.
  • Оригинальное общение по ПДА (как в билде 1935) + возможность индивидуальных диалогов.
  • Гравитационные артефакты увеличивают переносимый вес (диздоковская фича).
  • Открывание дверей авто, багажник, топливо, возможность прострелить шины, переделанная физика поведения авто, спидометр.
  • Заселены различным хламом квартиры на локациях.
  • Восстановлен полноценный старый инвентарь и сон (шкала голода и выносливости) так же через кнопку сброс можно выбросить выделенный предмет. Восстановлен 3д статик иконки ГГ.
  • Сохранения с счётчиком.
  • Восстановлена записная книжка ГГ изначально задуманная разработчиками.
  • Реализована качественная глобальная карта, перерисованы визуалы монстров + прочие правки текстур.
  • Правки недочётов прошлой версии.


Установка:
1. Распаковать в папку с ранее установленной игрой и модом OLR 2.0, перезаписывая имеющиеся файлы.
2. ОБЯЗАТЕЛЬНО один раз запустить конфигуратор и пройти все пункты до конца.
3. Запустить fov_switcher.cmd или через OLR_Launcher выбрать пункт "FOV switcher" и установить FOV и HUD_FOV.
Для 4:3 мониторов рекомендуется FOV 83, HUD_FOV 0.43. Для 16:9 можно не менять.
4. В папке с игрой очистить \_appdata_\savedgames\ от старых сейвов. Сейвы v2.0 и v2.5 несовместимы.
5. Запустить игру, в видеоопциях выбрать желаемое разрешение экрана.
FAQ по прохождению

В:Куда нести ящик по первому заданию Жабы?
О:Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве.

В:Где искать артефакт по второму заданию Жабы?
О:Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, вот внутри нее.

В:Где искать тайник Стрелка?
О:Открыть задания в ПДА и просмотреть информацию об этом задании. Все сразу станет понятно.

В:Где искать документы на НИИ Медприбор для Жабы?
О:В здании, что и в оригинале на третьем этаже в центре комнаты на стойке.

В:Я нашел какие-то красные документы на НИИ Медприбор, где искать дальше?
О:Первые две части лежат на локации НИИ Медприбор: 1-ая на втором этаже в главном комплексе, 2-ая в центральном комплексе на крыше. Следующие части надо искать по наводкам из этих документов.

В:Где искать артефакт по заданию Жабы на Свалке в ангаре?
О:Как входишь в ангар, справа и слева есть ямы. Прыгаешь в крайнюю правую - там будет коридор. Как только выйдете в помещение, где слева снизу стелются трубы - на них и лежит.

В:Я нашел какие-то документы в ангаре на Свалке у трупа военного, что делать с ними?
О:Поговорите о них с Жабой. Он скажет, что делать далее.

В:Где искать базу долга?
О:На локации Бар в здании с надписью "ОВОЩИ". Найти можно таким способом: как выходим со Свалки в Бар - двигаемся прямо по дороге. Как рядом будет водонапорная башня - слева от нее и есть то самое здание.

В:Где искать документы в x18?
О:В самом низу лаборатории. Там вас ждет бюрер.

В:Пока проходил x18, нашел дверь с кодом, где искать пароль от нее?
О:Она будет нужна дальше по сюжету, искать код в лаборатории не нужно.

В:Где искать кровососа Стронглава по заданию Бармена?
О:При входе на завод Росток нужно идти по правому краю, затем первый поворот направо. Там будет обвал всякой рухляди. К завалу не идем - поворачиваем налево. Входим внутрь помещения, снова налево - там будет лестница вниз, спускаемся. Следуем к метке Долговца. Лечим раненого, следуем к меткам трех убитых. Там втречаем Стронглава.

В:Где искать ружье Охотника из Бара?
О:По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них ствол.

В:По наводке из документов №3 мне надо достать четвертые из здания на Тихих Холмах, но там ничего нет, где их найти?
О:Надо поговорить с лидером группировки "Грех" и выполнить его задание, после этого он откроет нам комнату с документами.
О2:Можно убить лидера группировки Грех, и дверь откроется.

В:На Радаре постоянно убивает пси-излучением, что делать?
О:Нужно отключить пси-установку Дятел-1 по заданию Бармена.

В:Как открыть дверь в x-10?
О:На этаже, на котором мы появляемся, есть флешка ученого, на ней код.

В:На Радаре документы провалились под землю, как их достать?
О:Надо перезайти на локацию.

В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть?
О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов.

В:Где найти Журналиста?
О:После того, как вы найдете все 7 частей документов, Журналист пришлет вам сообщение о том, что ждет на территории Светлого Луча. Искать его надо в домах на холмах, что вокруг городка.

В:Где найти сущность О-сознания в военной лаборатории?
О:Внутри есть две лифтовые шахты. По одной спускаетесь в самый низ, залезаете в другую и лезете на самый верх. Дальше все будет понятно.
Говноинструкция для извращенцев по запуску через говностим за 2016 год (может не работать)

В принципе всё это дело можно заставить работать в стиме через такие костыли:
1) Скачиваешь самодостаточный репак и исправления (ссылки в шапке темы).
2) Устанавливаешь стимовский сталкер как обычно.
3) После установки проходишь по пути установки игры, по умолчанию это Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl, удаляешь внутри все файлы, оставляя пустую папку.
4) Устанавливаешь в эту папку репак, не забываешь про последующую установку исправлений. Таким образом, у тебя по пути Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl теперь должен находиться установленный репак с модом.
5) В корневой папке игры создаешь папку bin. В ней пишешь батник по имени xr_3da,
содержимое xr_3da.bat
start _bin_olr_\xr_3da.exe

6) Свежесозданный батник проходишь конвертером Bat to Exe (http://www.f2ko.de/en/b2e.php), таким образом на выходе в папке Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin должен лежать созданный и сконвертированный тобой xr_3da.exe
7) Запускаешь игру как обычно через стим.
По идее всё должно работать, включая стимовский оверлей со всеми вытекающими.
Говноинструкция для извращенцев по запуску через говностим за 2017 год (может не работать)
Говноинструкция для извращенцев по запуску через говностим за 2019 год (может не работать)

Насчёт стима и модов, если не идёт прямая замена файлов в папке STALKER Shadow of Chernobyl, остаётся только так:
качаю через стим STALKER Shadow of Chernobyl, потом всё в ней стираю, кидаю туда фаилы ОЛР 2.5 с фиксами, прохожу конфигуратор и т.д.
После мод запускающий exe файл просто добавляю в список стим библиотеки через "Add non-steam game", и ползуюсь всеми удобствами стима. Просто и удобно - стим френдс чат работает, загрузка скриншотов доступна и т.т. Не работает счётчик часов - самый болшой недостаток такого метода.
А танцы с бубном в фолдере ТЧ не всегда даёт положительный резултат - отлично работало с ОГСМ, ОГСЕ, АМК, Возвращение Шрама, а вот Прибой Стори на рускую локализацию ТЧ так и не запустилься никак sad.gif, хотя и менял содержимое бинс, и гамедата дб архивы подставлял.
Финальный совет извращенцам по запуску через говностим

Зачем это геморой? Ради скринов в стиме? Стим хранит скрины в определенной папке.
Накатывай чистый ТЧ стимовский. А репак ставь отдельно от ТЧ. Скрины репака заливай в стим через стимовский ТЧ...
Но учти, место под скрины в стиме ограничено...
Никому не интересно, что ты в ТЧ через стим набегал миллион часов...

Еще совет. Надо в конфигураторе SMAA НЕ включать. Тогда через стим заработает.


ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ (DOWNLOAD):

Самодостаточный репак "OLR 2.5 + FIXX 53"
Автор репака Stern-13
https://yadi.sk/d/hmvQK9g8JDY_HA?w=1
https://drive.google.com/drive/folders/1Bxl...MZROdlF7NiWka2X


Нужно скачать все файлы и запустить установщик. Внимательно читайте инструкцию в начале установки. Далее установите свежий FIXX, если есть..

Минимальные системные требования
видеокарта: уровня amd 5470
операционная система: XP или выше
оперативная память: 2gb
место на диске: 6gb
процессор: уровня i3 - 3000 MHz


FIXX 53 для репаков "OLR 2.5 + FIXX 46-52":
https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9

Установка
В каталоге с модом OLR 2.5 + FIXX 46-52 стереть _bin_olr_. Затем разархивировать туда архив, перезаписывая имеющиеся файлы. Один раз полностью пройти configurator (ОБЯЗАТЕЛЬНО в каждом меню выбирая какой-либо пункт) и прочитать readme_olr.txt.


FIXX 53 ENGLISH (только для иностранцев)
https://cloud.mail.ru/public/3ct5/232yN8URZ

Сообщение отредактировал macron - 15.01.2022, 13:34


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
115 страниц V  « < 89 90 91 92 93 > »   
Начать новую тему
Ответов
Скиф
сообщение 04.04.2017, 06:43
Сообщение #1802


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


hi_flyer, я понимаю, "тот самый" и т.д., но что с картинкой? Я периодически Готику 2 запускаю, и графон там лучше, чем на видео выше. Хотя... Если уровень отработать напильником, добавить траву, растительность, текстуры нормальные, погоду настроить - получится Лост альфа. Воистину, у каждого продукта своя ниша.))
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 04.04.2017, 18:12
Сообщение #1803


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скиф,
Качество видео не очень, да и ютуб жмёт.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 04.04.2017, 18:24
Сообщение #1804


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


hi_flyer, будет какая-то возможность снизить численность населения зоны?


--------------------

Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 04.04.2017, 18:32
Сообщение #1805


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1001v,
Кого именно? Если имелись ввиду монстры, то сейчас полный рандом. Т.е. можно почти ни на кого не наткнуться, а можно и с большой стаей встретиться. Монстры периодически мигрируют с локации на локацию.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 04.04.2017, 20:24
Сообщение #1806


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


hi_flyer, по видео не понятно, каждую секунду что-то происходит. То бандиты, то собаки, то кровососы, как будто на каждые десять метров стоит спавн.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
NanoBot-AMK
сообщение 04.04.2017, 20:43
Сообщение #1807


Почти Мастер
***********

Репутация:   75  
Группа: Участник
Сообщений: 1168
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Заметил арты, и вспомнил что у меня есть колбек на разрушения объекта в аномалии, передаёт объект разрушения, и ещё, сделал скриптовый метод для рождения артефакта или любого другого предмета с физ. оболочкой аномалией. Остаётся только скрипт написать, как, и где, и из чего рождается тот или иной артефакт.
ЗЫ
Сделать колбек не так просто, в том методе нет объекта разрушения, пришлось повозиться что бы его получить.
ЗЫЫ
Делал колбек по мотивам правки Бака, рождения арта в аномалии при смерти или разрушении живой сущности.

Сообщение отредактировал NanoBot-AMK - 04.04.2017, 20:51


--------------------
СТАЛКЕР только для ПК!
Перейти в начало страницы
 
RSFSR
сообщение 05.04.2017, 11:21
Сообщение #1808


Продвинутый геймер
********

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 398
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кусты на свалке не камблюшные. неужели так сложно заменить? на эти
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 05.04.2017, 12:25
Сообщение #1809


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Выражаю благодарность Макрону за все возможные патчи и допиливания OLR
жду 3.0



--------------------
Перейти в начало страницы
 
Renson
сообщение 05.04.2017, 12:31
Сообщение #1810


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 04.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел видео...
Свалка, кругом радиация, аномалии, бандиты шмаляют, мутанты табунами туда-сюда носятся...
А сталкер сел под мост, выпил водочки, рукавом занюхал и пошёл дальше в это месиво.
True slav. Чернобыльские сталкеры настолько суровы...
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 05.04.2017, 21:06
Сообщение #1811


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(1001v @ 05.04.2017, 00:27) *
будет какая-то возможность снизить численность населения зоны?


В смысле опционально? Нет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
aka_sektor
сообщение 05.04.2017, 21:30
Сообщение #1812


Грандмастер
**************

Репутация:   118  
Группа: Участник
Сообщений: 1788
Награды: 4
Регистрация: 04.04.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RSFSR @ 05.04.2017, 11:24) *
кусты на свалке не камблюшные

У каждого свой Тот Самый Сталкер.
В этом мы уже убедились на примере Lost Alpha, где начиналось все как ТСС, а закончилось сами знаете чем

Касаемо OLR, думаю автору следует создавать своё виденье. Один фиг, что-нибудь не понравится из предложенного другими, и в итоге придется переделывать по-своему. Так зачем тратить время?

Цитата(hi_flyer @ 04.04.2017, 18:16) *
Качество видео не очень, да и ютуб жмёт.

А чем пишите? В чем монтируете?

Я кстати, уже спрашивал под последним видео. Ответа не получил.

Могу подсказать толковый вариант.

Сообщение отредактировал aka_sektor - 05.04.2017, 21:31


--------------------


Те кто играют уже не забудут ​​​​​​​© Алексей Сытянов
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 05.04.2017, 21:34
Сообщение #1813


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


aka_sektor,
Фрапсом, по старинке.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
aka_sektor
сообщение 05.04.2017, 21:46
Сообщение #1814


Грандмастер
**************

Репутация:   118  
Группа: Участник
Сообщений: 1788
Награды: 4
Регистрация: 04.04.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 05.04.2017, 21:38) *
Фрапсом, по старинке.

Если видюха Nvidia серии GTX 650 или выше, то лучше используй для записи GeForce Experience Share.

Вот тут есть пример, описание как добиться качества на ютуб без пикселизации:
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13428-s...ideo/?p=1073874

И ещё про вот такой ньюанс ютуба: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13428-s...ideo/?p=1073611

Сообщение отредактировал aka_sektor - 05.04.2017, 22:02


--------------------


Те кто играют уже не забудут ​​​​​​​© Алексей Сытянов
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 06.04.2017, 00:03
Сообщение #1815


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вышел fixx 18.4 и fixx 18.4 english. Ссылки и описание в шапке темы.

Сообщение отредактировал macron - 06.04.2017, 00:04
Перейти в начало страницы
 
AubedA
сообщение 06.04.2017, 18:11
Сообщение #1816
Pro gamer

Продвинутый геймер
********

Репутация:   54  
Группа: Участник
Сообщений: 247
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Можно получить распакованные папки config и scripts?

Буду пробовать адаптировать дополнение Weapon Cursor
Дополнение Weapon Cursor скачал в 2011 г. с темы на подфоруме АМК, Тайные Тропы 2, и успешно использовал в модах ТЧ, ЧН, ЗП (Прибой стори 1.4, Тайные Тропы 2, Фотограф, Возвращение Шрама, ОГСМ 2.3.1., ОГСЕ 0.6.9.3, Лост Алфа и другие), использую курсор типа Метро (лазерная точка, уменьшенная), примеры ниже:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=112388867
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=109916143
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=241601568
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=128534474

Процедура совместимости в следующих файлах:
bind_stalker.script,
ui_custom_msgs и ui_custom_msgs_16.xml,
1cursor.dds, 1cursor.seq.

Файл gamedata/scripts/bind_stalker - после функции if self.object.radiation (Вывод сообщения о большой радиации) добавить :
--' Перекрестие прицела заменено на курсор (который у бинокля).
local oHud = get_hud()
if device().fov < 67 then
if oHud:GetCustomStatic("old_cursor") then
oHud:RemoveCustomStatic("old_cursor")
end
else
if not oHud:GetCustomStatic("old_cursor") then
oHud:AddCustomStatic("old_cursor")
end
end

Файлы gamedata/config/ui/ui_custom_msgs и ui_custom_msgs_16.xml - в самом начале файла прописать (после системных строчек).
Если играть с широкоформатныом монитором, надо всегда дополнительно создать файл ui_custom_msgs_16.xml и скопировать содержание с ui_custom_msgs.xml, (иначе вылетает с указанием на не существующий old_cursor).

<old_cursor x="480" y="353" width="64" height="64" stretch="1">
<texture>ui\1cursor</texture>
</old_cursor>
<hud_coord x="0" y="15" width="1024" height="128">
<text x="0" y="0" font="graffiti19" r="238" g="238" b="23" a="255" align="r" complex_mode="1"/>
</hud_coord>



--------------------
зона отчуждения загубила меня, потому что я разбил её монолит
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 16.04.2017, 00:34
Сообщение #1817


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вышел fixx 18.5. Ссылка и описание в шапке темы.
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 01.06.2017, 08:45
Сообщение #1818


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Просто для профилактики.
LOST ALPHA DC (Обзор-Мнение)


05.02.2003 ---> https://www.gameru.net/forum/lofiversion/in....php?t21-0.html





--------------------
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 01.06.2017, 23:52
Сообщение #1819


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 31.05.2017, 21:51) *
В Зоне быстро ставят разыгравшихся гопников на место (осторожно, много мата) laugh.gif .

Обновляю ссылку на игрока-гопыча, там видос немного скрутили.
https://youtu.be/MZczOAQK5eY?t=1261

Сообщение отредактировал macron - 01.06.2017, 23:52
Перейти в начало страницы
 
МОЛОТ ВЕДЬМ
сообщение 16.06.2017, 19:10
Сообщение #1820


Новичок
*

Репутация:   -4  
Группа: Забанен
Сообщений: 10
Регистрация: 01.06.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


МОД так себе по моему мнению...Говнецо то еще,


--------------------
Где мой героин?
Какой еще героин, что вам вообще от меня надо?
Перейти в начало страницы
 
Ampnbsp
сообщение 16.06.2017, 20:05
Сообщение #1821


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 09.06.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(МОЛОТ ВЕДЬМ @ 16.06.2017, 19:14) *
МОД так себе по моему мнению...Говнецо то еще,

Довольно конструктивная критика.
Перейти в начало страницы
 

115 страниц V  « < 89 90 91 92 93 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 16:21