Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> 

Это архивный раздел!
Для публикации своих новостей используйте Блоги!

> Разработчики Hitman нового поколения поделились подробностями об игре
--Kalan--
сообщение 16.01.2014, 21:10
Сообщение #1


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После множества спекуляций на тему Hitman, разработчики из IO Interactive опубликовали открытое письмо всем фанатам франшизы. Письмо начинается с традиционного для английского языка обращения «Дорогие…», адресованного в данном случае к фанатам Hitman. Ребята из IO подтвердили, что новая Hitman AAA-класса разрабатывается для PC и консолей нового поколения, а также рассказали о некоторых подробностях будущей игры.


Следующая игра серии повествует о вершине карьеры Агента 47: разработчики отождествляют его с хищником, преследующим жертву по всему Свету. К слову, Агенту 47 будет вновь помогать Диана Бёрнвуд (Diana Burnwood), а также Международное контрактное агентство (ICA) в целом. Разработчики обещают игре открытый, нелинейный дизайн уровней, что должно вылиться в игру на громадных локациях-«песочницах», лишённых так называемых чекпоинтов. Ребята из IO сообщают, что их цель — создание живых, дышащих и достоверных уровней, что позволит фанатам серии играться с противниками, как кошка с мышкой, в общем, то, что фанаты Hitman так любят.
В игру вернётся режим контрактов, причём игроки смогут самостоятельно создавать себе испытания, экспериментируя с гигантскими уровнями и возможностями, предоставляемыми ими. Кроме того, всеми достижениями можно похвастать перед общественностью, а также вызвать своих друзей и приятелей на «дуэль»: побьёт ли приятель ваш рекорд? «Ваши контракты — ваши правила».

Кроме того, наш главный герой лишится своих "волшебных карманов", поэтому, скорее всего, количество переносимого им снаряжения будет ограничено. Игра разрабатывается на движке Glacier 2 (он же использовался и в Hitman: Absolution), а больше подробностей об игре IO Interactive обещает предоставить позднее.



--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 09:53