Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> [ТЧ] Phantoms Zone
RayTwitty
сообщение 04.05.2013, 20:19
Сообщение #81


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Основные изменения
  1. Восстановлен сюжет ранних сборок игры. Квест на поиск своего первого артефакта, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в военную лабораторию через аномальное поле на Генераторах. Помимо этого, воссоздано множество квестов и сцен, зачастую обладающих вариативностью в прохождении. Реализованы кат-сцены от первого лица. Расширена арена, теперь там можно сразиться с мутантами.
  2. Добавлены новые, а также подверглись полному редизайну старые локации. Расширена территория уровней, добавлено множество динамических объектов, увеличена детализация. Изменены все источники света, создана имитация глобального освещения. Реализованы новые звуковые и графические эффекты, в том числе появились зоны реверберации звука.
  3. Переработана графика игры, добавлены новые погодные циклы, в том числе и на подземные уровни. Улучшенный эффект размытия в движении, новая вода, мягкие частицы, эффект волн на траве, а также тень от нее. Восстановлено солнце и корректные тени, отметины от пуль на динамических объектах, тень главного героя от первого лица. Реализован эффект костра, а также новые трассеры от пуль. Добавлены качественные текстуры окружения, мутантов, оружия и т.д.
  4. Существенно расширен AI монстров и их способности. Ослепляющий пси-удар псевдособаки, "поцелуй" кровососа и расширенный стелс-режим, новые возможности атак, в том числе со спины и во время бега, запугивание врага, периодический сон и осмотр трупов. Мутант может выбить оружие из рук во время лобовой атаки. Добавлены новые разновидности, а также изменен внешний вид некоторых монстров.
  5. Добавлены новые аномалии и артефакты, изменены существующие. "Мертвая зона", в которой отказывает оборудование, токсичные испарения, пси-зоны и электрические сгустки. Гравитационные аномалии могут породить артефакт при попадании в них живого существа.
  6. Полностью переработано звуковое окружение. Реализовано динамическое эхо от выстрелов. Новая система фоновых звуков, которая зависит от времени суток и погоды. Дополнительная озвучка различных состояний главного героя. Озвучка действий с предметами. Совершенно новые звуки оружия, природы, аномалий, мутантов и т.д.
  7. Добавлен транспорт, а наземные локации переделаны для комфортного передвижения на нем. Новые модели автомобилей, измененная физика, возможность использования багажника и потребность в топливе.
  8. Изменены параметры главного героя. Новые эффекты воздействия на камеру, ее сглаживание. Реализован новый эффект ранения. Также введены некоторые ограничения, делающие игру более напряженной и интересной.
  9. Реанимирован вид от третьего лица. Полноценное взаимодействие с объектами, удобная стрельба и прицеливание. Корректный вид при управлении транспортом.
  10. Изменена система анимаций оружия, заменены модели. Реализованы анимации ходьбы, скуки, бега и другие. Расширена инерция оружия. Добавлены анимации камеры.
  11. Добавлено новое оружие, изменены некоторые боеприпасы, в том числе их визуальные эффекты. Гранаты теперь могут детонировать на взрывы и попадания пуль. Появились прицелы с ПНВ и регулируемой кратностью.
  12. Восстановлены стационарные пулеметы. Реализован перегрев ствола, от которого зависит точность стрельбы. Добавлена возможность прицеливания.
  13. Переделан ПНВ костюмов и фонарик. Введено потребление энергии и зависимость их работы от физического состояния. Яркость луча фонарика меняется по мере разрядки аккумулятора. Также налобный фонарик можно разбить точным выстрелом в голову противника. При включении ПНВ отображается специальный худ.
  14. Добавлены новые предметы, в том числе интерактивные. Некоторым существующим предметам добавлены новые свойства, например артефактам. Цена и вес предметов теперь могут зависеть от их содержимого и состояния, корректно работают порции. Повышено качество некоторых моделей предметов.
  15. Расширены возможности личного КПК. Система пользовательских заданий на карте и управление отметками на ней, диалоги с контактами, биография НПС, фильтрация сюжетных заданий, уникальный внешний вид курсора мыши.
  16. Улучшен интерфейс инвентаря, худа и других меню. Реализована система самостоятельного разбора и ремонта амуниции в инвентаре. Использование патронов с пояса и разрядка оружия во время обыска. Подсветка и выделение ячеек в инвентаре. Корректная отрисовка аддонов оружия, а также возможность надевать их предметам в рюкзаке. Новые индикаторы, масштабирование миникарты. Улучшенный прицел с определением состояния предмета при наведении. Новые горячие клавиши, в том числе и в главном меню. Поддержка кириллицы в полях ввода и консоли, переделанный курсор и его навигация.
  17. Созданы новые инструменты отладки игрового процесса. Режим настройки худа оружия, редактор динамических объектов. Добавлено множество новых консольных команд, а также изменены существующие. Внесены многочисленные исправления в движок и ресурсы игры.


Видео





Разработчики
Глава проекта: Ray Twitty (aka Shadows)
Благодарность за помощь в разработке: krovosnork, Scarabay, STRIFER, HitmanNew, RazRuSchiTeL, vadyan, RedPython, K.D., Sin!, Scavenger, RuWar.
Использован контент: Р.М.А. (Максим Р.), CrommCruac, Vincent_Vega, Argus, Domestos, MulleR, Mongol, saruman_ten, FL!NT.
В проекте также использована собственная движковая платформа X-Ray Dream Engine, основанная на репозитории xray.

Реквизиты
Если вы хотите поддержать автора мода, то это можно сделать следующими способами:

Сбербанк: 4276-0700-1636-2230
Яндекс.Деньги: 410015776812986
WebMoney: R126015387822 (рубли), E302905856964 (евро), Z260719637124 (доллары)

Спасибо! smile.gif





Дата выхода (демо-версия): TBD


Сообщение отредактировал RayTwitty - 25.09.2021, 04:27


--------------------
Перейти в начало страницы
 
23 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Начать новую тему
Ответов
Ruw
сообщение 26.11.2013, 15:03
Сообщение #82


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


*запилили что-то вроде

p\s уже писал в теме OLR 2.0
в билде 1834 есть небольшое сходство с стилисткой portal 2 в одном месте,
затуманенное помещение саркофага в сочетание с горящим реактором + обломки разные



Сообщение отредактировал Ruw - 26.11.2013, 15:19


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 25.01.2014, 01:22
Сообщение #83


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 25.01.2014, 02:05
Сообщение #84


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
Odell Burncastle
сообщение 26.01.2014, 07:36
Сообщение #85


Игроман
**********

Репутация:   159  
Группа: Участник
Сообщений: 983
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как-то не замечал этот мод, а как зашел - реакция была, как на видео. Кстати, а комп не взорвется от такого графона на ТЧ?

Воу




Сообщение отредактировал TechNoirMK - 26.01.2014, 07:38


--------------------
"I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke."
Цитатник Gameru.net - тыц
Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко.
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 27.01.2014, 04:26
Сообщение #86


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Цитата(TechNoirMK @ 26.01.2014, 08:36) *
а комп не взорвется от такого графона на ТЧ

Скорее не комп, а движок biggrin.gif

Сообщение отредактировал Shadows - 27.01.2014, 04:43


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 27.01.2014, 13:47
Сообщение #87


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


народ хочет трейлер, скринами не отделаться smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 08.04.2014, 11:18
Сообщение #88


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




С апгрейдами веселей. У прокачанного оружия будет появляться зеленая иконка со стрелкой, чтоб различать в инвентаре... где прокачанное, а где нет?


Нравится освещение, красивые аккуратные блики как в метро 2033, не очень понимаю что за локация.
Типа по мере прохождения сюжета будут появляться сталкеры(торговцы и ремонтники) в открытых лабах ???

Сообщение отредактировал Ruw - 08.04.2014, 11:20


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 08.04.2014, 16:22
Сообщение #89


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ruw @ 08.04.2014, 12:18) *
У прокачанного оружия будет появляться зеленая иконка со стрелкой, чтоб различать в инвентаре... где прокачанное, а где нет?

Конечно будет.

Цитата(Ruw @ 08.04.2014, 12:18) *
Нравится освещение, красивые аккуратные блики как в метро 2033, не очень понимаю что за локация.

На видео картинка полное фуфло, потому что к этой локации я не притрагивался. Там даже погода вроде с поверхности стоит, поэтому нет теней почти. И вообще эта лока будет выпилена.

Цитата(Ruw @ 08.04.2014, 12:18) *
Типа по мере прохождения сюжета будут появляться сталкеры(торговцы и ремонтники) в открытых лабах ???

Просто для теста прописал ему апгрейд. Подземка грузится быстро, поэтому подобные вещи всегда там тестирую.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 06.05.2014, 09:36
Сообщение #90


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


The Phantom Zone

The Phantom Zone is a prison dimension used by Kryptonians. It was originally discovered by Jor-El and used by the Kryptonian Council as a humane prison. Although the zone is a barren wasteland, people trapped in the zone can never get old or die, and can see outside of the zone and watch the events of the outside world.
http://superman.wikia.com/wiki/The_Phantom_Zone
biggrin.gif







Кровосос сейчас не сильно разбалтывает экран.

Псевдогиганты будут прыгать на игрока и бегать за ним?


Сообщение отредактировал Ruw - 06.05.2014, 09:39


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 06.05.2014, 15:53
Сообщение #91


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ruw @ 06.05.2014, 10:36) *
Псевдогиганты будут прыгать на игрока и бегать за ним?

Нет, стремнота какая-то

Бегающих монстров итак хватает.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 27.07.2014, 20:34
Сообщение #92


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не давало покоя мне это место, решил переделать )))


-------------------------------------------------------


Вроде похоже получилось))


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ClearVall
сообщение 27.07.2014, 21:05
Сообщение #93


Почти Игроман
*********

Репутация:   44  
Группа: Участник
Сообщений: 541
Награды: 3
Регистрация: 22.05.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Shadows, дай раскрыть замысел - ты решил дождаться релиза Gunslinger, и свой релиз отложил до 2020? laugh.gif


--------------------
Есть мореплаватели, считающие, что если вокруг они видят только море, земли нет вообще.
Фрэнсис Бэкон.
http://vk.com/fyodor_uzhov
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 27.07.2014, 21:52
Сообщение #94


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ClearVall, даже если бы он сейчас вышел, всё равно ушло бы много времени на то, чтобы перенести модели в ТЧ. Плюс настройка. Так что его интеграция маловероятна.

А так, конечно бы хотелось smile.gif

Сообщение отредактировал Shadows - 27.07.2014, 21:55


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ClearVall
сообщение 28.07.2014, 01:53
Сообщение #95


Почти Игроман
*********

Репутация:   44  
Группа: Участник
Сообщений: 541
Награды: 3
Регистрация: 22.05.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Но релиз, по-видимому, таки в 2020, ага.


--------------------
Есть мореплаватели, считающие, что если вокруг они видят только море, земли нет вообще.
Фрэнсис Бэкон.
http://vk.com/fyodor_uzhov
Перейти в начало страницы
 
Ронин
сообщение 28.07.2014, 08:24
Сообщение #96


Игроман
**********

Репутация:   386  
Группа: Участник
Сообщений: 847
Награды: 7
Регистрация: 22.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Shadows, у тебя один гриб полтонеля освещает, будто лампочка..

Сообщение отредактировал Scarabay - 28.07.2014, 08:25
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 28.07.2014, 16:46
Сообщение #97


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Scarabay @ 28.07.2014, 09:24) *
у тебя один гриб полтонеля освещает, будто лампочка..

Там дофига грибов, укачаешься, в т.ч. и один прямо за камерой biggrin.gif

Сообщение отредактировал Shadows - 28.07.2014, 16:46


--------------------
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 28.07.2014, 19:27
Сообщение #98


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Shadows, а нет желания заменить всё радиоактивное свечение с ярого кислотно-зелёного на еле заметный холодно-голубой.


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 28.07.2014, 21:22
Сообщение #99


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 28.07.2014, 20:27) *
Shadows, а нет желания заменить всё радиоактивное свечение с ярого кислотно-зелёного на еле заметный холодно-голубой.

Будет уныло смотреться. Да и голубой цвет туда не идет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 28.07.2014, 23:03
Сообщение #100


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shadows @ 28.07.2014, 22:22) *
Да и голубой цвет туда не идет.

Куда туда? Если кислотным аномалиям то пожалуй да. Не подойдёт.
Однако их свечение можно существенно снизить оставив большой радиус.
А в очаги сильной радиации можно и добавить гомеопатическую дозу свечения.
Оно кстати скорее не бело-голубое а бело-синее. Смотря что считать точкой отсчёта.

Сообщение отредактировал sergy172 - 28.07.2014, 23:03


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 28.07.2014, 23:14
Сообщение #101


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Куратор темы
Сообщений: 5354
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 29.07.2014, 00:03) *
Куда туда?

В тоннель же.

Цитата(sergy172 @ 29.07.2014, 00:03) *
Оно кстати скорее не бело-голубое а бело-синее.

Подобным канализациям больше такой цвет подходит (болотно-зеленый), имхо.


--------------------
Перейти в начало страницы
 

23 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024, 20:41