Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> 

Это архивный раздел!
Для публикации своих новостей используйте Блоги!

> Создание Heavy Rain обошлось в 16,7 миллиона евро. Игра принесла более €100 миллионов
tom-m15
сообщение 20.04.2013, 12:35
Сообщение #1


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Оказалось, что разработка Heavy Rain стоила Sony примерно 16,7 миллиона евро. Это – чистые средства на создание игры. Затраты на маркетинг и дистрибуцию составили €40 миллионов. А вот прибыль от нее оказалась на уровне 100 миллионов евро. Об этом рассказал вице-президент студии Quantic Dream Гийом де Фондамьер. Он считает, что пример Heavy Rain ясно демонистрирует, что издателям стоит чаще идти на риск. «Нужно перестать думать, что инновации не приносят прибыли. Создание чего-то нового – это также способ расширить рынок. Нам, всей индустрии, стоит быть более креативной и перестать из года в год выпускать одни и те же игры. Нужно создавать новые серии. Нужно, чтобы издатели шли на такой риск. Но нужна и аудитория, которая проголосует за это своим кошельком», – заявил де Фондамьер. Вице-президент Quantic Dream признал, что без традиционных «сиквелов» обойтись не удастся. Однако во всем нужно знать меру. В каждой серии всегда наступает момент, когда игроки устают и больше не хотят видеть повторение тех же идей. В качестве примера де Фондамьер привел линейку Tomb Raider, которая вновь вернула себе популярность лишь после тотального перезапуска. «Сегодня мы видим кризис. Мы видим рынок, который находится в упадке. Во всем этом есть и кризис креативности, и это является причиной того, что геймеры меньше играют в игры», – добавил он.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
 
Начать новую тему
Ответов
LexxoR
сообщение 21.04.2013, 15:26
Сообщение #2


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   759  
Группа: Участник
Сообщений: 1711
Награды: 2
Регистрация: 21.07.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Глупости какие, вот настоящее будущее игр - Curiosity! Кратчайшие сроки разработки, минимальный бюджет, необычайная легкость в освоении, с мультиплеером! Сказка, а не игра!


--------------------
PC1 - Core i7 5820k * 64Gb RAM * GeForce GTX 770 * 240Gb SSD * 4+3+1,5 Tb HDD
Node1 - Core i7 4770 * 16Gb RAM
Node2 - Core i7 3770 * 16Gb RAM
Node3 - Core i7 4790K * 16Gb RAM
PC2 - Core i5 2400 * 4Gb RAM * ATI FirePro V5800 * 60 Gb SSD

Хе-хе
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 21.04.2013, 15:49
Сообщение #3


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(LexxoR @ 21.04.2013, 19:26) *
Глупости какие, вот настоящее будущее игр - Curiosity! Кратчайшие сроки разработки, минимальный бюджет, необычайная легкость в освоении, с мультиплеером! Сказка, а не игра!

Боже мой, большей ерунды в индустрии я не видел)) Мольине, что ты делаешь... ты и так не бедный biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 21:19
Ошибка работы драйвера БД

Ошибка при работе с базой данных

Возникла проблема при работе с базой данных.
Вы можете попробовать обновить эту страницу, нажав сюда