Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
02.11.2012, 21:19
Сообщение
#1
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
По VG247 (конечно же очень секретным) PlayStation 4 будет основана на чипе серии AMD A10, который объединит графический и центральный процессоры. Тестовые образцы в виде обычного системного блока оснащены от 8 до 16 гб оперативной памяти и жестким (или же SSD) диском объемом 256 гб. Какими же будут финальные характеристики грядущей консоли от Sony пока не известно, но с уверенностью можно лишь сказать, что это уже не первые дев-киты, которые попали в активное пользование ведущим студиям-разработчикам. И очевидно, не последние. Предложить чего-то невероятного новое железо, скорее всего, уже не сможет, обещают все то же Full-HD разрешение 1080p, с поддержкой 3D и 60 кадрами в сек. Так же никуда не денутся привычные физические носители, и соответственно Blu-Ray-привод - ставший на сегодняшний день стандартом носителей большого объема. Об играх ААА-класса с разрешением 4096p можно забыть, инсайдеры BGR вероятно не уточнили, в каких играх будет столь огромное разрешение, даже по меркам будущего. Зато можно предположить, что старые игры можно будет увидеть в сервисе Gaikai, который Sony предусмотрительно купила за 380 млн. долларов США, и быть может в несколько отдаленном будущем это будут игры с PS3.
Новую консоль планируют анонсировать на специальном мероприятии перед E3 2013. Делаем ставки и предположения, когда выйдет, и кто в этот раз будет в роли догоняющих, напомню у Microsoft возникли проблемы с выпуском железа для новой приставки, что может существенно отсрочить ее появление на рынке. Учитывайте, что вся информация не официальная, и что будет на деле узнаем не раньше I квартала 2013 года вплоть до старта продаж. |
|
 
|
|
|
|
|
02.11.2012, 21:20
Сообщение
#2
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Не выдерживают уже люди. Ну сколько можно на 7м поколении сидеть!
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
02.11.2012, 21:25
Сообщение
#3
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Резкого скачка в графике не будет, просто без блюра и с честными 1080p! А потом, кто знает, выжмут что-нибудь крутое, правда, говорят этот A10 не очень-то и сильный, а ведь обещали графику Аватара, на Xbox 2 по крайней мере
|
|
 
|
|
02.11.2012, 21:32
Сообщение
#4
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата а ведь обещали графику Аватара, на Xbox 2 по крайней мере Никто не обещал. Слухи в счёт не берём. Цитата Резкого скачка в графике не будет, просто без блюра и с честными 1080p! + четное сглаживание и нормальные текстуры. Для начала достаточно. Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 02.11.2012, 21:48 |
|
 
|
|
02.11.2012, 21:41
Сообщение
#5
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
KoNoRIMCI, было на игромании в качестве слуха, правда потом Крис Доран, со-основатель Geometrics как бы опроверг, только что нашел:
"Я уверен, что освещение само по себе может приблизиться к качеству Аватара. Тогда вопрос переходит на другие аспекты создания контента. Осуществим ли такой уровень детализации моделей, и будут ли анимация, физика и искусственный интеллект одинаково правдоподобны?" Про Аватар: Цитата "Для тех, кто не в курсе, такие фильмы как Аватар и Валл-и, не были отрендерены в режиме реального времени. Рендер секунды видео, которая может включать до 60 кадров в зависимости от предпочтений режиссера, может занять целый час на одном высококачественном компьютере с правильным оборудованием." Цитата "Довольно малоизвестный факт, что Джеймс Кэмерон использовал Weta Digital, целый комплекс блейд-систем HP. Их вычислительная мощь включает в себя 40000 процессоров и 104 тербайта оперативной памяти. Едва ли тот сорт вещей, которые вы найдете в консоли за 400$" |
|
 
|
|
04.11.2012, 00:13
Сообщение
#6
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
там АПУ Тринити + какая-то ГПУ, вроде как 7850ка. АМД графика =)
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
04.11.2012, 00:53
Сообщение
#7
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
Люди, не забывайте что это не ПК а консоли! И про оптимизацию игр под одну конкретную консоль. И про то что она специально устроена для игр! У PS3 стоит аналог видекарты Nvidia 7600. Если у PS4 будет аналог Radeon 7850 это будет огромнейший прорыв. Вы представляете себе разницу между этими видеокартами? Видеокарты одного класса 2004ого вроде года и 2012ого, а вроде 7850 повыше классом будет. Если будет консоль с таким железом то графика добьётся уровня CG фильмов начала 2000ых. Конечно понятно что не аватар но это будет чем-то нереальным для игр.
Я например вообще рассчитывал что в PS4 будет стоять что-то похуже чем 7850. Просто подумайте о том что сейчас почти все современные игры выходят с рассчётом на то что они должны нормально идти на консольке на которой стоит Geforce 7600, 256 МБ. А теперь представьте что будет когда все игры будут рассчитаны на то что они должны нормально идти на консольке с видюхой в 10 раз мощьней. Сообщение отредактировал sanok - 04.11.2012, 00:59 |
|
 
|
|
04.11.2012, 01:00
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
там АПУ Тринити + какая-то ГПУ, вроде как 7850ка. АМД графика =) Они ведь не смогут в режиме Dual Graphics работать -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
04.11.2012, 01:04
Сообщение
#9
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
04.11.2012, 01:11
Сообщение
#10
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
sanok,
+100500 Оптимизация под конкретное железо творит чудеса. --Kalan--, Цитата A10 совместим только с 6-й серий, ему рекомендовано HD 6670. Консольное железо официально тоже не поддерживает тесселецию и прочие фишки из DirectX11, но в играх они реализованы! Захотят и сделают совместимыми, если данная информация вообще правдива... Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 04.11.2012, 01:18 |
|
 
|
|
04.11.2012, 01:42
Сообщение
#11
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 239 Награды: 3 Регистрация: 13.12.2011 |
Консольное железо официально тоже не поддерживает тесселецию Why? Xbox 360, насколько я правильно читал спецификацию, держит тесселляцию. Разве что только эту фичу никто не использовал в играх... -------------------- ::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт! |
|
 
|
|
04.11.2012, 01:53
Сообщение
#12
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
[Codepoet], Ксенос ( чип в ящие) не держит тессаляцию.
--Kalan--, Да, но это предварительный девкит т.к. финальная версия предстанет немного раньше Е3 ( а в марте выходит 8ая серия карт АМД + допиленый чип тринити подсунут), так что по производительности скорее всего будет примерно так выглядить, во всяком случае я об этом на ТПУ читал -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
04.11.2012, 02:35
Сообщение
#13
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
[Codepoet], Ксенос ( чип в ящие) не держит тессаляцию. Держит. Тесселяция была за долго до дх11. Это технология АТИ, которую они толкали где-то с 2000-го. В итоге и протолкнули в дх11, как стандарт. -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
04.11.2012, 06:46
Сообщение
#14
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Держит. Тесселяция была за долго до дх11. Это технология АТИ, которую они толкали где-то с 2000-го. В итоге и протолкнули в дх11, как стандарт. От себя добавлю, что технология называлась TruForm и страшно сказать поддерживалась аж первой Халфой, Серьезным Сэмом, Return to Castle Wolfenstein и т.д. ... Мощь DX8! P.S. Если же по теме, то... главное, чтобы новые консоли и полигонов в кадре побольше держали и текстурами High-Resolution нас особо не обижали... Смогут? Смогут! Вот и ладушки, вот и хорошо!... Словно кому то чего то большего надо... Глядишь однажды свой Doom 3 BFG Edition на них выпустят... без компрессии текстур, с тенями от фонарика и т.п. Сообщение отредактировал shurabich - 04.11.2012, 06:50 -------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
04.11.2012, 10:40
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Way, way, way. Ребята уж не хотите ли вы сказать, что если новые консоли выйдут с топовыми комплектующими, то графон в играх будет круче чем на ПК ? В жизнь не поверю. ПК всегда мощнее с каждым годом.
-------------------- |
|
 
|
|
04.11.2012, 11:41
Сообщение
#16
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 239 Награды: 3 Регистрация: 13.12.2011 |
Нытье-mode on
Про оборудование ладно, это дело второе... Всё равно, какое оборудование ни было бы, независимым разработчикам всё равно не дадут доступа к PS4. Уверен, чуть более, чем на 100%, что ничего в этом плане не изменится и с платформой новой Xbox. Как было раньше, так будет потом - всегда. Нытье-mode off -------------------- ::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт! |
|
 
|
|
04.11.2012, 12:54
Сообщение
#17
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Мощь DX8! На сколько я помню, оно было только в виде расширения для ОГЛ... Цитата что если новые консоли выйдут с топовыми комплектующими, то графон в играх будет круче чем на ПК ? Почти. Для того, что бы получить такую же графику как на консоли, тебе потребуется ПК на порядок мощнее... Цитата Всё равно, какое оборудование ни было бы, независимым разработчикам всё равно не дадут доступа к PS4. Не факт. К вите дали. К Хбох тоже дают. -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
04.11.2012, 13:07
Сообщение
#18
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
kiperenok,
Глянь на стартовую линейку того же Xbox 360 в конце 2005 года, а теперь на сегодняшние игры. А мощность железа не изменилась! Цитата что если новые консоли выйдут с топовыми комплектующими, то графон в играх будет круче чем на ПК? Da Man правду говорит: Цитата(Da Man) Для того, что бы получить такую же графику как на консоли, тебе потребуется ПК на порядок мощнее...
Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 04.11.2012, 13:11 |
|
 
|
|
04.11.2012, 13:23
Сообщение
#19
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 106
Группа: Участник Сообщений: 239 Награды: 3 Регистрация: 13.12.2011 |
К Хбох тоже дают. Ну, там-то XNA и C#, а мы-то хотим: только C++, только хардкор На сколько я помню, оно было только в виде расширения для ОГЛ... Да, оно самое - GL_ATI_pn_triangles. А так я буду даже очень рад, если новое поколение выйдет как можно раньше - многие игры, хотя бы, меньше будут урезать в плане графики. -------------------- ::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт! |
|
 
|
|
04.11.2012, 14:17
Сообщение
#20
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата(GameMag.ru) Оригинальная PS2 поступила в продажу в далеком 2000 году и до сих продолжает продаваться по всему миру. Сама Sony активно включает ее в свой стационарный план из квартала в квартал, и в планах по текущему финансовому году PS2 и PS3 тоже проставлены вместе. Тем не менее, если верить японскому игровому ритейлеру The Next One, в скором времени компания планирует свернуть производство своей легендарной системы.
Наблюдатели вспоминают, что станок по производству PSOne был остановлен в марте 2006, то есть аккурат за пол года до международного запуска PlayStation 3. Таким образом, некоторые уже предполагают, что окончив FY13 (31 марта 2013) с активными PS2 и PS3, Sony прекратит заниматься PS2 и как раз сосредоточится на подготовке к старту PlayStation 4. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 22:24 |