Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> F.3.A.R., Альма никак не угомонится...
Белый Волк
сообщение 28.04.2011, 18:08
Сообщение #201


Gwynbleidd
**********************

Репутация:   1125  
Группа: Участник
Сообщений: 6336
Награды: 5
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



F.E.A.R. 3 является продолжением F.E.A.R. 2: Project Origin, события в игре начинаются вскоре после окончания событий второй части. Point Man — один из протагонистов F.E.A.R. 3 — является генетически-модифицированным солдатом и сыном Альмы. Он так же был протагонистом в первой игре серии. Пакстон Феттел — сын Альмы и брат Point Man — присутствовал в первой игре серии и являлся главным антагонистом. Он погиб в конце игры, однако в игре «F.E.A.R. 2: Reborn» он возродился. Феттел выделяется продвинутыми способностями в телекинезе. F.E.A.R. 3 будет представлять собой шутер от первого лица с элементами ужасов, причём, по словам Дэнни Торли, основателя и президента Day 1 Studios, в игре будет «больше ужасов» по сравнению с оригиналом. Будет присутствовать улучшенная система укрытий. В игре будет кооперативный режим, можно будет играть за Point Man и за Пакстона Феттела, причём разработчики называют этот режим «кооперативом противостояния» — Point Man и Пакстон Феттел являются врагами по отношению один к одному. Игра Оперативником аналогична первой части серии игр: отстрел врагов и замедление времени. Управляя Феттелом, нужно использовать телекинез, ошеломление врагов и телепатический контроль над ними, а также другие способности.

Видео


--------------------
Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.

Геральт из Ривии, ведьмак...
Перейти в начало страницы
 
 
Начать новую тему
Ответов
TotalCommander
сообщение 20.02.2018, 18:44
Сообщение #202


Новичок
*

Репутация:   -1  
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 05.02.2018




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первый-то культовый. Там ИИ крутой, движок навороченный, музыка крутая. Самая фишка там что стены крошатся от стрельбы и пыль летит, ничерта не видно, потом оседает. Такого до сих пор в играх нет, там прям объёмные дыры в стенах, большие такие. Вторую и третью наверное делали молодые студии на прокачке, потомучто они ничего этого из первой части не реализовали, ни графона, ни боевки, ни интересного сценария. Такого не может быть по идее если бы делали теже люди, на кой ляд убирать всё самое лучшее из игры.

Сообщение отредактировал TotalCommander - 20.02.2018, 18:47
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
3 страниц V  < 1 2 3


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 02:34