Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Postal III, новости проекта
fen1x
сообщение 04.03.2010, 16:10
Сообщение #1


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЮморЭкшнЧёрный юморМясо
37 %
24/100
Разработчик: Trashmasters
Дата выхода: 17 февраля 2012
Aкелла приглашает на сайт Hooked Games, где появилось интервью с разработчиками Postal III, рассказавшее о невообразимых видах оружия в игре, а также о том, откуда они черпают на все это вдохновение. В частности, президент и исполнительный продюсер студии Running With Scissors Vince Desi ответил на вопрос, почему для игры был выбран вид от третьего лица, хотя вторая часть была шутером от первого лица, а оригинальная была представлена в изометрической проекции: "Мы руководствовались большим количеством причин, но в основном мы выбрали вид от третьего лица из-за желания сделать что-то новое по отношению к предыдущим играм. Для нас Postal эволюция в веселье, которая заставит вас смеяться, играя вместе с друзьями и получать удовольствие от гэгов, юмора и различных приколов, которыми напичкана наша игра. Вы будете писаться в штаны от смеха".
Большое внимание было уделено и одному из самых интересных аспектов игры - используемому оружию. Некоторые цитаты: "У нас есть Барсучья пила... и лабораторная обезьяна... а также тонна других видов совершенно долбанутого оружия... скоро вы все это увидите!", "Не забывайте про ульи пчел-убийц и зараженных ВИЧ кошек! У нас много оружия, основанного на использовании животных. Чувак становится похож на эдакого психически больного доктора Дулитла", "Для любителей всяческих ахрененных электронных устройств мы приготовили специальный супер-гравитационный пылесос - Shop Vac, который оправдывает наличие физического движка в игре", "Необузданный сарказм... вот самое лучшее оружие из всех. Кроме того, я в восторге от нашей сумасшедшей мартышки".
По поводу даты выходы игры мнения несколько разошлись. Ведущий дизайнер Steve Wik убеждал, что это будет сразу после апокалипсиса, а концепт-дизайнер Joe Cerniglia клялся, что управятся, как только замолчат странные голоса в его голове. Ознакомиться с полным текстом интервью на английском языке можно здесь.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 23:41