Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
21.11.2009, 16:14
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Андрей Прохоров: Порядка 20%. AG: В начале книги почти нет перестрелок, что не очень хорошо для шутера. Как вы выкрутились из этой нестыковки? АП: Поскольку мы делаем шутер, сюжет в игре был изменен. Мы оставили ключевые точки, а передвижение между ними поменяли. Дима Глуховский — умный, он понимает, что лезть в эту кухню лучше не надо. Он сюжетом остался доволен, мы сотрудничеством — тоже. AG: И сколько осталось от событий, описанных в книге? АП: Процентов шестьдесят. Какие-то эпизоды пришлось вырезать. К примеру, с точки зрения геймплея скучновато было бы две недели навоз разгребать, как в книге. AG: И эпизод со Свидетелями Иеговы убрали? АП: Да. AG: Чтобы не связываться с сектой? АП: Нет, чисто с точки зрения того, что это шутер. Не убивать же их. Они были неагрессивные. У нас только в негодяев можно стрелять — бандитов, неонацистов, коммунистов, и то тех, которые ведут себя агрессивно. Полностью -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
fen1x Интервью: Metro 2033, взятое у Прохорова сайтом Ag.ru 21.11.2009, 16:14
Орион fen1x, Спасибо, понравилось интервью.
Много полезн... 21.11.2009, 17:09
CTACOKilleR Хорошее интервью, ждём игру в марте! 21.11.2009, 17:12
aXon ЦитатаВ «Метро 2033» есть интересные по механике м... 21.11.2009, 21:19
Predador78 Хочется видео игрового. 21.11.2009, 21:30
VIGUR Predador78, конечно радует.
Жаль, что только один... 21.11.2009, 21:34
fod Уверен 4а не подведут. 21.11.2009, 21:45![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 10:24 |