OF: Dragon Rising - DLC: Skirmish

сообщение 04.11.2009, 22:08
Сообщение #1

Игровой Бог

Группа: Участник
Сообщений: 5860
Регистрация: 07.12.2006
Пользователь №: 4500

ЭкшнШутерТактикаAction Games
65 %
Разработчик: Codemasters Studios
Дата выхода: 7 октября 2009
Разработчики: Codemasters Studios
Издатель: Codemasters / Новый Диск
Жанр: Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 8 октября 2009

В преддверии выхода дополнительного контента для игры Operation Flashpoint: Dragon Rising компания Codemasters выпустила новое видео. Ролик намерен рассказать о нововведениях которые несет DLC: Skirmish. По предварительным данным, DLC добавит 4 мультиплеерные карты и 2 две новые миссии Fire Team Engagement, как для одиночного, так и для кооперативного режима.
Выход состоится завтра, для всех платформ, по цене £3.19/$3.99/?3.99 для PS3 и 400MP для XBox 360. Пользователи РС смогут скачать DLC: Skirmish бесплатно.

Перейти в начало страницы
сообщение 04.11.2009, 23:43
Сообщение #2


Группа: Забанен
Сообщений: 2731
Регистрация: 04.04.2005
Из: Basin City
Пользователь №: 1439

Цитата(deonisii @ 04.11.2009, 22:08) *
по цене £3.19/$3.99/?3.99 для PS3 и 400MP для XBox 360. Пользователи РС смогут скачать DLC: Skirmish бесплатно.

ROFL! (IMG:style_emoticons/default/rofl.gif) (IMG:style_emoticons/default/good.gif) Так консольщикам и надо (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Перейти в начало страницы
сообщение 05.11.2009, 06:23
Сообщение #3

Продвинутый геймер

Группа: Участник
Сообщений: 235
Регистрация: 06.06.2008
Из: Омск
Пользователь №: 8241

Ну наконец-то! Может еще мультиплеер оптимизируют (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
сообщение 06.11.2009, 00:07
Сообщение #4

Игровой Бог

Группа: Участник
Сообщений: 5860
Регистрация: 07.12.2006
Пользователь №: 4500

DLC: Skirmish+патч(~233мб)
Полный список изменений.
1. The game now displays the version number on the front end
2. Video can now be captured with the software FRAPS.
3. When using the Mission Editor, if the player clicks off the game in order to
move an object in the mission editor, the game will now not loses focus.
4. Gameplay online
o Lag issues reduced for 32 players pvp
o The Client and Host shooting are now synchronised. The client will no longer
empty a magazine into a player and not killing him.
o In an online game, the mines are now correctly synchronised. The player can
place mines on the ground with no problems.
o The weapon will now continue working if the player spam the fire button and
the change fire rate button.
o The Players will now position correctly when re-spawned inside a vehicle
o Clients are now able to enter vehicles with no problem
5. All sniper rifles will now have a sway effect
6. When a building is destroyed any corpses that are within the building are
removed, so they are not floating in the air.
7. The inventory UI from the crate or corpse can now be opened correctly when
the player is standing at distance.
8. A rare online crash bug has been fixed when the Client is assaulting the
fuel depot towards the end of the mission Bleeding Edge
9. If the fireteams are following orders and then the player select an ROE
order on all fireteams including themselves the orders will now be spread across
all fireteams.
10. On a Pvp game, the counter will now count correctly when the settings are
restricted to no re-spawns
11. Games via a private server and password are now correctly protected. The
players will now require the password to join the game.
12. The mouse wheel will now respond to the input control if the player enters
a vehicle and continues to switch positions using mouse wheel.
13. The player can now change weapon with number keys while in a vehicle
14. The player can now scroll the list of names in the lobby using the middle
15. The reloading time is now correct when the player is going prone straight
after firing a SMAW or Queen Bee weapons.
16. The chat box will not overlap on 800x600 resolution
17. In the polish SKU, the apostrophe key is now translated correctly when
changing keyboard configuration in the Front end
18. When exiting the credits, the heading will not transition twice.
19. The game has been modified to only use the original data to prevent
cheating or hacking by modifying the configuration files.
20. Added script command OFP:setAIConfigPropertyValue to allow mission
designers to override the AI configuration values found in the global
AIConfig.xml file in user generated missions only.

Если я правильно понял, то разделений по языковым признакам нету.
Перейти в начало страницы

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0


Текстовая версия Сейчас: 16.01.2021, 08:27